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【FGO】槍オルタの宝具・スキル性能と強化優先度

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FGOのサーヴァント「アルトリア・ペンドラゴン(槍オルタ)」の宝具性能やスキル性能、スキルの強化優先度を紹介している。ユーザーアンケートによるスキル強化優先度のデータも掲載しているので、FGO(フェイトグランドオーダー/FateGO)攻略の参考にどうぞ。

槍オルタの宝具・スキル性能と強化優先度

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

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槍オルタの宝具性能

種別 名称
バスター ロンゴミニアド
最果てにて輝ける槍
種別 名称
バスター ロンゴミニアド
最果てにて輝ける槍
効果
Lv敵全体に強力な防御力無視攻撃<400%~600%>
・宝具封印を付与(1T)<60%>
OC呪いを付与(5T)<1,000~3,000>
効果
Lv敵全体に強力な防御力無視攻撃<300%~500%>
・宝具封印を付与(1T)<60%>
OC呪いを付与(5T)<500~1,500>
敵全体に強力な防御力無視攻撃
Lv1
400%
Lv2
500%
Lv3
550%
Lv4
575%
Lv5
600%
呪いを付与(5T)
OC1
1,000
OC2
1,500
OC3
2,000
OC4
2,500
OC5
3,000
敵全体に強力な防御力無視攻撃
Lv1
300%
Lv2
400%
Lv3
450%
Lv4
475%
Lv5
500%
呪いを付与(5T)
OC1
500
OC2
750
OC3
1,000
OC4
1,250
OC5
1,500

槍オルタの宝具威力

※クラス相性有利(裁讐月臨は等倍)、自己スキルLv10、ATK+1,000、礼装補正なし、最低乱数の威力を記載。

自己バフのみの宝具威力

条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
対地属性 58,529
(93,647)
73,162
(117,059)
80,478
(128,765)
84,136
(134,618)
87,794
(140,471)
対天属性 53,209
(85,134)
66,511
(106,417)
73,162
(117,059)
76,487
(122,380)
79,813
(127,700)
対人属性 47,888
(76,620)
59,860
(95,775)
65,846
(105,353)
68,839
(110,142)
71,832
(114,930)

※()には特攻有効時の威力を記載。

特定サポート想定の宝具威力

W光コヤンスカヤ

条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
対地属性 96,290
(154,064)
120,363
(192,581)
132,399
(211,839)
138,417
(221,468)
144,435
(231,097)
対天属性 87,537
(140,059)
109,421
(175,073)
120,363
(192,581)
125,834
(201,334)
131,305
(210,088)
対人属性 78,783
(126,053)
98,479
(157,566)
108,327
(173,323)
113,250
(181,201)
118,174
(189,079)

※()には特攻有効時の威力を記載。

W光コヤンスカヤ+オベロン

条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
対地属性 184,273
(253,376)
230,341
(316,719)
253,376
(348,391)
264,893
(364,227)
276,410
(380,063)
対天属性 167,521
(230,341)
209,401
(287,927)
230,341
(316,719)
240,812
(331,116)
251,282
(345,512)
対人属性 150,769
(207,307)
188,461
(259,134)
207,307
(285,048)
216,730
(298,004)
226,153
(310,961)

※()には特攻有効時の威力を記載。

槍オルタの宝具レベルの目安

槍オルタの宝具レベル目安
アタッカー目的なら宝具Lv2以上がおすすめ
・宝具Lv1→Lv2の上がり幅が大きい

アタッカー目的なら宝具Lv2を目指そう

槍オルタをアタッカー目的で使いたいなら、宝具レベルはLv2を目指すのがおすすめ。宝具Lv1からLv2の上がり幅が大きいため、宝具レベルを上げる恩恵が大きい。

槍オルタのスキルとカード性能

スキル1

スキル名 CT
赤竜の息吹[EX]赤竜の息吹[EX] 7~5
効果
・バスター性能をアップ(3T/3回/35%~55%)
・NPを増やす(20%)レベル変動のスキル倍率を確認する
スキル名 CT
魔力放出[A+]魔力放出[A+] 7~5
効果
・自身のバスター性能をアップ(1T/35%~55%)レベル変動のスキル倍率を確認する

スキル2

スキル名 CT
最果ての加護[A]最果ての加護[A] 7~5
効果
・自身のスター集中度をアップ(1T/500%~1,000%)
・クリ威力をアップ(1T/30%~50%)
・スターを獲得(5個~10個)レベル変動のスキル倍率を確認する

スキル3

スキル名 CT
ワイルドハント[A]ワイルドハント[A] 7~5
効果
・味方全体の攻撃力をアップ(3T/10%~20%)
・自身に[秩序]特攻状態を付与(3T/20%~30%)
・[善]特攻状態を付与(3T/20%~30%)レベル変動のスキル倍率を確認する
スキル名 CT
カリスマ[E]カリスマ[E] 7~5
効果
・味方全体の攻撃力をアップ(3T/6%~12%)レベル変動のスキル倍率を確認する

クラススキル

スキル 効果
対魔力[B]
対魔力[B]
・自身の弱体耐性をアップ(17.5%)
騎乗[A]
騎乗[A]
・自身のクイック性能をアップ(10%)

アペンドスキル

アペンドスキルと効果※ 開放
エクストラカードバフ追撃技巧向上
・ExtraAttackカード性能をアップNPチャージ魔力装填
・NPをチャージして戦闘開始対ライダー攻撃適性対ライダー攻撃適性
・〔騎〕に対する攻撃力をアップ特撃技巧向上特撃技巧向上
・クリティカル威力をアップスキル再装填スキル再装填
・スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回)
サーヴァントコイン
コイン

各120枚
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
30%
10%
20%
20%
1回
32%
11%
21%
21%
1回
34%
12%
22%
22%
1回
36%
13%
23%
23%
1回
38%
14%
24%
24%
1回
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
40%
15%
25%
25%
2回
42%
16%
26%
26%
2回
44%
17%
27%
27%
2回
46%
18%
28%
28%
2回
50%
20%
30%
30%
3回

カード構成と性能

コマンドカード

ヒット数

Q A B EX 宝具
Hit 2 3 1 4 4

NP獲得量

Q A B EX 宝具
1st 1.6%
(3.1%)
8.9% 0%
(0.7%)
- 0.0%
2nd 2.4%
(3.9%)
10.0%
(12.2%)
0%
(0.7%)
-
3rd 3.2%
(4.7%)
13.3%
(15.5%)
0%
(0.7%)
3.0%
(5.9%)

スター発生量

Q A B EX 宝具
1st 2個 0個
(1個)
0個
(0個)
- 1個
2nd 3個
(3個)
0個
(1個)
0個
(0個)
-
3rd 4個
(5個)
0個
(1個)
0個
(1個)
4個
(5個)

※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。

槍オルタの育成目安

スキルレベルの目標と強化優先度

スキル名 目安 優先度
スキル1 赤竜の息吹[EX]赤竜の息吹 9~10 ★★★★☆
スキル2 最果ての加護[A]最果ての加護 10 ★★★★★
スキル3 ワイルドハント[A]ワイルドハント 9~10 ★★★★☆

クリ運用では「最果ての加護」が最優先

クリティカルで運用する場合は、「最果ての加護」を最優先で強化しよう。スキルを強化すると、クリティカルの威力と誘発しやすさがアップする。スキル単品での自己完結性が高く、CTを縮める恩恵が大きいスキルだ。

「赤竜の息吹」も平行して強化

バスター性能がアップする「赤竜の息吹」も、「最果ての加護」と同時に強化しよう。バスター性能の倍率が上がり、宝具とクリティカルの両面で大幅な火力上昇を見込める。なお、NP増加量はスキル強化で変化しない。火力面の向上は後回しで良いのであれば、Lv.1でも宝具の運用は可能だ。

「ワイルドハント」も強化は必須

他スキルよりも優先度は劣るが、「ワイルドハント」も最終的に強化は必須なスキルだ。攻撃力アップだけでなく、特攻倍率も上がり、最終まで強化した場合は全体宝具持ちランサーの中でも最上位の火力を有することになる。

どのスキルを優先して強化する?

アペンドスキルの強化優先度

育成対象 スキル名 優先度
アペンド1 特攻追撃技巧向上 ★★☆☆☆
アペンド2 NPチャージ魔力装填 ★★★☆☆
アペンド3 攻撃力対ライダー攻撃適性 ★☆☆☆☆

「魔力装填」の解放と強化が優先

アペンドスキルは「魔力装填」を解放して強化していくのがおすすめだ。自身の宝具を発動させるためのNPを貯めやすくなる。

サーヴァントの目標レベル

Lv80まで上げよう

ランサーオルタのレベルは最大レベルのLv80まで上げるのがおすすめ。ステータスは最後まで平均的に上がるため、途中で止めるメリットがない。

ATKとHPステータスの推移

レベル ATK HP
Lv.40 5,739
(6,026)
6,732
霊基再臨
Lv.50 7,077
(7,431)
8,322
Lv.60 8,289
(8,703)
9,765
Lv.70 9,278
(9,742)
10,940
Lv.80
(Lv.MAX)
9,968
(10,466)
11,761
聖杯転臨
Lv.90 11,014
(11,565)
13,005
Lv.100 12,069
(12,672)
14,260
Lv.110 13,116
(13,772)
15,505
Lv.120 14,171
(14,880)
16,760

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