オーディンEXの攻略

【FF7エバークライシス】オーディンEXの攻略

編集者
FF7エバークライシス攻略班
最終更新日

FF7EC(FF7エバークライシス)のオーディンEXの攻略を掲載。オーディンEXの攻略チャートや有利に立ち回れる攻略ポイントを解説している。FF7ECでオーディンEXを攻略する際の参考にどうぞ。

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EX攻略 性能とメモリー必要数

行動チャート

主な行動
1 一刀の警鐘斬鉄剣タイマー出現
2 斬鉄剣全体物理攻撃
3 クロノスジェイル
クロス ×11 ダイヤ ×2(EX1)
クロス ×18 ダイヤ ×3(EX2)単体にストップ付与
サイン破壊失敗時:カイザークラッシュ
4 煉獄の陣全体物理攻撃
物理防御力ダウン、悲しい付与
5 ダブルスラッシュ単体物理攻撃
6 ソニックチェイス単体物理攻撃
7 ワルキューレステップ単体物理攻撃
8 スピアアロー単体物理攻撃
9 パニッシュメント単体物理攻撃
10 ダブルスラッシュ単体物理攻撃
11 スピアアロー単体物理攻撃
12 陽炎単体物理攻撃
大激痛付与
13 クロノスジェイル単体にストップ付与
14 ダブルスラッシュ単体物理攻撃
15 ソニックチェイス単体物理攻撃
16 ワルキューレステップ単体物理攻撃
17 ダブルスラッシュ単体物理攻撃
18 ワルキューレステップ単体物理攻撃
19 カイザークラッシュ単体物理攻撃
20 戦場のいななき[ZANTETSU]ゲージ破壊で使用
物理攻撃力アップ付与
21 一刀の警鐘斬鉄剣タイマー出現
22 斬鉄剣全体物理攻撃
23 夢幻斬り単体物理攻撃
物理攻撃アップ付与
24 冥刀両断単体物理攻撃
物理攻撃アップ付与
25 夢幻斬り単体物理攻撃
物理攻撃アップ付与
26 槍閃単体物理攻撃
物理攻撃アップ付与
27 魔狼狩り単体物理攻撃
物理攻撃アップ付与
28 暴虐武刃単体物理攻撃
物理攻撃アップ付与

※攻略班が確認できた範囲までを掲載
※残HPなどの条件で異なる場合がある

使用するバフ/デバフ/状態異常

種類 効果
バフ ・永続物理攻撃力アップ
デバフ ・物理防御力ダウン
状態異常 ・ストップ
・大激痛

武器性能一括検索ツール

攻略ポイント

攻略ポイントまとめ
タンク役の物攻を一番高くしておく
HPを調整してストップ対象を決めておく
風属性耐性で斬鉄剣のダメージを減らす
カウントダウン2でゲージを削り切る

タンク役の物攻を一番高くしておく

敵のターゲット

オーディンの単体攻撃は物攻が最も高いキャラを狙う傾向があるため、タンク役の物攻を一番高くしておけばターゲットを固定しやすくなる。ただし、アタッカーの物攻も制限されてしまうので、与ダメージが足りていない場合は挑発で固定しよう。

HPを調整してストップ対象を決めておく

クロノスジェイル

最初の斬鉄剣を受けた後に残るHPを調整して、直後に来るクロノスジェイルのストップ対象を決めておこう。クロノスジェイルは、残HPが最も高いキャラを対象にする。ストップ対象を固定しておけば、ストリームフェイズのサイン破壊担当を確定できるメリットがある。

風属性耐性で斬鉄剣のダメージを減らす

斬鉄剣のダメージ

斬鉄剣の威力は非常に高いが、風属性攻撃のため風属性耐性で被ダメージを軽減できる。ただし、耐性面だけを意識すると時間内にゲージを削るのが難しくなるため、耐性は最低限積んで残りは火力やサポート面の強化を図ろう。

風属性耐性持ちの武器

風属性耐性武器
タイタンロッド
タイタンロッド
タイタンブレイド
タイタンブレイド
ハードブレイカー
ハードブレイカー
スムースカラー
スムースカラー
バンブーリング
バンブーリング
輪ゴム銃
輪ゴム銃

カウントダウン2でゲージを削り切る

ゲージ削り

カウントダウン1が発生すると全滅確定の斬鉄剣を使われるため、「2...」を目安にゲージを削り切るようにしよう。ゲージを削りきった後は、全体物防デバフに加え斬鉄剣が始まる。バフデバフや回復用のATBを管理が難しい場面なので、ATB管理に注意しながらゲージを削ろう。

おすすめ編成例

装備箇所 装備
メイン ハントライフル ハントライフル 物理攻撃力アップ 物理アビリティ威力アップ
アビ ナイトジャー ナイトジャー HPアップ アビリティ威力アップ
アルティメット 究極V39 究極V39 バフ・デバフ時間延長(上昇・下降系) 物理防御力アップ
ウェア ディーラーテイルコート ディーラーテイルコート 物魔の障壁 大地の絹帽
リミット
召喚獣
大地の怒り
発動アビリティ
Cアビ:ダストワール・極
敵単体に620%の土属性物理ダメージ。さらに、敵単体の土属性耐性を中ダウン。(効果時間30秒。効果延長時+10秒。大段階まで効果段階上昇可能)自身のHPが50%以上の時、敵単体の物理防御力を中ダウン。(効果時間30秒。効果延長時+10秒。大段階まで効果段階上昇可能)Cアビ2:ナイトグリント・極
敵単体に420%の無属性魔法ダメージ。(クリティカル率10%)さらに、敵単体の物理防御力を大ダウン。(効果時間24秒。効果延長時+8秒。大段階まで効果段階上昇可能)自身にバフがついている時、敵単体の魔法防御力を中ダウン。(効果時間24秒。効果延長時+8秒。中段階まで上昇可能)UCアビ:ブースト弾幕
味方単体の物理攻撃力を大アップ(効果時間30秒。効果延長時+30秒。大段階まで効果段階上昇可能)さらに、味方単体の魔法攻撃力を大アップ(効果時間30秒。効果延長時+30秒。大段階まで効果段階上昇可能)味方単体を治癒力の5%分回復。サポートマテリア
・攻撃力増(物)Ⅰ
・攻撃力増(物)Ⅰ
・△サインブーストⅠ
装備箇所 装備
メイン 森閑 森閑 味方全体物理攻撃力アップ 水属性威力アップ
アビ ホーネストスターディ ホーネストスターディ HPアップ バフ・デバフ時間延長(上昇・下降系)
アルティメット 究極90式ロングソード 究極90式ロングソード 物理防御力アップ 魔法防御力アップ
ウェア 強き者のアタイア 強き者のアタイア ラストリーヴ 強き者の冠
リミット
召喚獣
アドアストラ
発動アビリティ
Cアビ:瀑布撃・極
敵単体に940%の水属性物理ダメージ。さらに、自身に挑発を付与。(効果時間60秒。効果延長時+0秒)自身に効果付与対象の各最大HPの10%分のベールを付与。(効果時間60秒。効果延長時+12秒)Cアビ2:フォートレスガード・極
味方全体の物理防御力を大アップ。(効果時間20秒。効果延長時+6秒。大段階まで効果段階上昇可能。)さらに、味方全体を治癒力の7%分回復。(魔法)自身のHPが70%以上の時、味方全体の物理攻撃力を大アップ。(効果時間20秒。効果延長時+6秒。大段階まで効果段階上昇可能。)UCアビ:アンブロウクンキーパー
味方全体の物理防御力を中アップ(効果時間20秒。効果延長時+20秒。大段階まで効果段階上昇可能)さらに、味方全体の魔法防御力を中アップ(効果時間20秒。効果延長時+20秒。大段階まで効果段階上昇可能)味方全体を治癒力の5%分回復。サポートマテリア
・攻撃力増(物)Ⅰ
・攻撃力増(物)Ⅰ
・△サインブーストⅠ
装備箇所 装備
メイン センティピード センティピード 治癒力アップ バフ・デバフ時間延長(上昇・下降系)
アビ スリークドルクス スリークドルクス HPアップ クリティカル威力アップ
アルティメット 究極ブロードソード‐アクシス‐ 究極ブロードソード‐アクシス‐ 治癒力アップ 魔法防御力アップ
ウェア チャリティコート チャリティコート 物魔の障壁 バフ・デバフ大延長(上昇・下降系)
リミット
召喚獣
ギガンティックシールド
発動アビリティ
Cアビ:リカバーサークル・極
味方全体を治癒力59%分回復。(魔法)さらに、味方全体の物理防御力を中アップ(効果時間14秒。効果延長時+4秒。大段階まで効果段階上昇可能)Cアビ2:エックスショット・極
敵単体に480%の無属性物理ダメージ。(クリティカル率10%)さらに、敵単体の物理攻撃力を大ダウン。(効果時間25秒。効果延長時+8秒。大段階まで効果段階上昇可能)UCアビ:ヒーリングシャワー・極
味方全体を対象の最大HPの25%回復。さらに、味方全体にリジェネを付与。(効果時間4秒。効果延長時+3秒)味方全体の物理防御力ダウン、魔法防御力を解除。サポートマテリア
・攻撃力増(魔)Ⅰ
・攻撃力増(魔)Ⅰ
・回復量増加Ⅰ
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攻略班
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アタッカーの恒常武器の中では、ダメージに加え2種のデバフを与えるハントライフルが最も適正が高いかなと思います。

物攻の調整が可能なら挑発枠を別のアビリティにして、足りていない部分を補完すると良いでしょう。

入れ替え候補

キャラ 使用武器
ティファ
(アタッカー)
強き者の小手 強き者の小手
ガイドグローブ ガイドグローブ
ユフィ
(アタッカー)
ホークアイ ホークアイ
イーグルハンター イーグルハンター
エアリス
(サポーター)
カムラワンド カムラワンド
バハムートロッド バハムートロッド
キャラ 解説
ティファ
(アタッカー)
強き者の小手は威力が高いだけでなく、土属性バフによるダメージ上昇が強力。限定武器のため入手機会は限られているが、入手できればアタッカー枠で採用しよう。
ユフィ
(アタッカー)
ティファに次ぐ土物理アタッカー。ホークアイのダメージを弱点特効で引き上げよう。
エアリス
(サポーター)
バハムートロッドでATBと物防を増加させながら、カムラワンドで物攻バフを付与する運用。カムラワンドは現時点で入手不可のため、編成難易度は高い。

敵情報

オーディン

エネミー 詳細
オーディン
オーディン
弱点 土 耐性 風 推奨サイン クロス ダイヤ
強力な風属性の物理アビリティを多用する。
フォースゲージ[ZANTETSU]中はカウントダウンが進行し、カウントダウン終了時、強力なアビリティを使用する。
フォースゲージは土属性のダメージを与えることで減少する。
[戦馬のいななき]は自身の物理攻撃力を上昇し、より強力な攻撃を行う。
[煉獄の陣]は対象の物防アップを解除し、物防ダウン、悲しいを付与する。
土属性の物理アビリティが有効。
物理攻撃が強力なため、物防アップや風属性耐性が有効。

デバフと状態異常耐性

=無効、◯=有効

物攻 魔攻 物防 魔防
沈黙 忘却 暗闇
スタン 鈍重 衰弱 ストップ

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