【FGO】「17節 征け、黄昏を越えて」攻略|2部2章
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FGO(フェイトグランドオーダー)の2部2章 無間氷焔世紀ゲッテルデメルング(消えぬの炎の快男児)「17節 征け、黄昏を越えて」攻略はこちら。出現するエネミーやドロップする素材を掲載しているので、FGO(FateGO)攻略の参考にどうぞ。
©TYPE-MOON / FGO PROJECT
「征け、黄昏を越えて」進行度1/3
クエスト基本情報
エネミークラス | |
---|---|
【BOSS】 |
【道中】 |
ドロップ素材 |
---|
×2個 |
特殊ギミック |
---|
【開幕ギミック】 ・スカディのチャージが最大になる【ブレイクギミック】 ・スカディブレイク時(1回目) ┗味方全体にスタン付与(1T) ・スカディブレイク時(2回目) ┗敵全体のチャージを最大にする ・オルトリンデブレイク時 ┗敵全体のクリティカル発生率アップ(永続・解除不可) |
出現エネミー情報
Battle1 | ||
---|---|---|
オルトリンデ (槍)1ゲージ目HP:108,563 (槍)2ゲージ目HP:170,599 |
スカサハスカディ (術)1ゲージ目HP:115,248 (術)2ゲージ目HP:129,654 (術)3ゲージ目HP:201,684 |
攻略のポイント
敵の特性と行動パターン
オルトリンデ | |
---|---|
特性 | 女性・人型・神性 |
宝具 | 【終末幻想・少女降臨】 ・自身に必中状態を付与(1T) ・全体に強力な攻撃 ・確率で即死 |
スキル | 【原初のルーン】 ・自身のクイック性能をアップ(3T) ・宝具威力をアップ(3T)【白鳥礼装】 ・自身に回避状態を付与(3T/1回) ・弱体無効状態を付与(3T/1回) ・ダメージカット状態を付与(3T/3回)【運命の機織り】 ・自身のチャージを増加(1) ・毎ターンHP回復状態を付与(3T/1,000回復) ・クリティカル発生率をアップ(3T) |
スカサハ=スカディ | |
---|---|
特性 | 女性・人型・神性・王 |
宝具 | 【死溢るる魔境への門】 ・敵全体のクリティカル威力アップ(5T/3回) ・回避付与(3T/1回) ・即死無効付与(3T/1回) ・ダメージカット(3T) |
スキル | 【原初のルーン】 ・敵単体のクイック性能をアップ(3T) ・クリティカル威力をアップ(3T)【凍える吹雪】 ・味方全体の防御力ダウン(3T) ・スター発生率ダウン(3T)【大神の叡智】 ・敵単体のチャージを増加(1) |
先にオルトリンデを倒す
必中全体宝具を持つオルトリンデが厄介なので、スカディより先に撃破しよう。スカディは非攻撃系宝具なため、オルトリンデを倒してしまえば、一気に全滅する事態は防げる。
控えにはライダーを編成しよう
控えにはスカディに相性有利なライダーを編成しよう。スカディの攻撃は各種バフが付与されると非常に高火力になり、対オルトリンデ用のサーヴァントだけでは受けきれないためだ。
スカディのブレイクはオルトリンデ撃破後
スカディをブレイクする前に、オルトリンデを撃破しよう。スカディは2回目のブレイクで自身とオルトリンデのゲージを最大にする。すぐに必中全体宝具が発動されるので、オルトリンデ生存時にブレイクするのは危険だ。
単体宝具を持つライダー一覧 |
必中持ちを編成しよう
オルトリンデはスキル、スカディは宝具で回避を使うので、必中持ちをアタッカーにするのがおすすめだ。どちらも回避は1回のみなので、行動順を工夫すれば影響を少なくできるが、必中や無敵貫通状態であれば気にせず攻撃できる。
また、回避は強化解除で打ち消すのも良い。強化解除をすれば回避以外の厄介なバフも同時に消せるため、攻守ともに戦いやすくなる。
必中・無敵貫通を持つサーヴァント一覧 |
強化解除を持つサーヴァント一覧 |
攻略おすすめサーヴァント
アタッカー
サーヴァント | おすすめ理由 |
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紅閻魔 |
【役割】対オルトリンデ&スカディ・スカディには[混沌]特攻宝具が有効 ・敵全体のクリ発生率を大幅に下げる ・スキルで宝具発動を遅らせる ・全体にNPを20%供給 |
水着マルタ |
【役割】対オルトリンデ&スカディ・神性特攻がいずれにも有効 ・防御有利で耐久性が高い ・弱体無効でデバフ対策 ・NP30%チャージ持ち |
魔王信長 |
【役割】対オルトリンデ&スカディ・神性&天属性特攻がいずれにも有効 ・全体宝具で神性の防御強化状態を解除 ・短期撃破向けのアタッカー |
水着信長 |
【役割】対オルトリンデ&スカディ・神性特攻がいずれにも有効 ・スキルで自身を必中状態にできる ・防御不利のため耐久面のカバーが必須 |
千子村正 |
【役割】対オルトリンデ・無敵貫通スキルで回避対策 ・宝具で攻撃強化状態を解除 ・クリティカルで大ダメージを狙える |
宮本武蔵 |
【役割】対オルトリンデ・無敵貫通スキルで回避対策 ・宝具の攻撃後に強化解除 ・弱体解除でデバフ対策 ・無敵で宝具を安全に受けられる |
ディオスクロイ |
【役割】対オルトリンデ・宝具攻撃前に自身に無敵貫通付与 ・弱体無効でデバフ対策 |
イヴァン雷帝 |
【役割】対スカディ・強化解除で厄介なバフを消去 ・毎ターンスター獲得でクリを狙いやすい ・弱体解除でデバフ対策 ・無敵状態でダメージを受けない |
ケツァルコアトル |
【役割】対スカディ・宝具発動時、敵に宝具封印を付与 ・任意の単体にガッツを付与 ・自己バフにより高威力なクリを見込める ・NP30%チャージ持ち |
坂田金時 |
【役割】対スカディ・NP50%チャージ持ち ・カード性能が良く宝具回転率が高い |
サポーター
サーヴァント | おすすめ理由 |
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マーリン |
【役割】耐久+Bサポ・スキルで味方全体に無敵付与 ・宝具で全体にHPやNPを供給 ・高倍率のBバフを持つ ・全体にNPを20%供給 |
ジャンヌ |
【役割】耐久サポ・宝具で味方全体に無敵付与 ┗弱体解除や毎ターンのHP回復も |
アルトリア(術) |
【役割】耐久+Aサポ・対粛正防御で必中宝具を安全に受ける ・宝具の弱体解除でデバフ対策 ・味方全体にNP30%、単体に50%付与 ・高倍率のAバフを持つ |
ホームズ |
【役割】回避対策+宝具遅延・宝具で全体に無敵貫通付与 ・単体に宝具封印付与 ・自身がクリアタッカーにもなれる ・防御優位で耐久性が高い |
「征け、黄昏を越えて」進行度2/3
クエスト基本情報
エネミークラス | |
---|---|
【BOSS】 |
【道中】 |
ドロップ素材 |
---|
×3個 |
特殊ギミック |
---|
【開幕ギミック】 ・ヘリオポーズ ┗毎ターン敵全体の被HP回復量をダウン(3T) ・ヘリオシース ┗毎ターン敵全体のNP獲得量をダウン(3T)【ブレイクギミック】 ・ブレイク1回目 ┣「ヘリオポーズ」を解除 ┗毎ターン自身の防御力アップ(3T) ・ブレイク2回目 ┣「ヘリオシーズ」を解除 ┗毎ターン自身の攻撃力アップ(3T) |
出現エネミー情報
Battle1 | ||
---|---|---|
北欧の空想樹 (術)1ゲージ目HP:185,068 (術)2ゲージ目HP:231,335 (術)3ゲージ目HP:323,869 |
攻略のポイント
空想樹の特性と行動パターン
特性 | 人類の脅威・超巨大 |
チャージ攻撃 | 【コラプサー】 ・味方全体に超強力な攻撃 ・防御強化状態を解除 |
スキル | 【ヒートデス】 ・味方単体のNP獲得量をダウン(3T)【スピキュール】 ・スターを減少(10個) |
クリティカル主体で攻めよう
空想樹戦は、クリティカル主体で攻撃するのがおすすめだ。毎ターン開始時、空想樹は味方全体に「NP獲得量ダウン(3T)」を付与するが、クリティカルアタッカーなら影響を受けずに効率良くダメージを与えられる。
宝具主体なら速攻でブレイクする
攻撃宝具主体で攻める場合は、速攻で空想樹を2回ブレイクしよう。2回目のブレイクで「NP獲得量ダウン(3T)」を付与するギミックが消えるため、デバフが重なる前に2回ブレイクすれば影響は少ない。
なお、付与されるデバフは弱体解除で消去できる。デバフが重なってNPを稼げなくなったら、弱体解除で仕切り直そう。
弱体解除を持つサーヴァント一覧 |
強化解除でバフの重ねがけを防ごう
1回目のブレイク以降は防御力アップ、2回目は攻撃力アップが毎ターン空想樹に付与されるため、適宜強化解除で消去しよう。特に防御バフが重なるとダメージが通らなくなるので、大ダメージを狙う前は強化解除が必須だ。
なお、防御無視状態であれば、防御力アップが重なっていてもダメージは通る。ただし、攻撃力アップは重なり続けるので、強化解除でどちらも打ち消すのが無難だ。
防御無視宝具を持つサーヴァント一覧 |
強化解除を持つサーヴァント一覧 |
攻略おすすめサーヴァント
サーヴァント | おすすめ理由 |
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イヴァン雷帝 |
【役割】強化解除+アタッカー・スキルで強化解除ができる ・毎ターンのスター獲得でクリ誘発 ・自身の弱体解除が可能 |
メルトリリス |
【役割】強化解除+アタッカー・宝具で強化解除ができる ・カード性能がよく宝具の連射が可能 ・防御相性等倍なので被ダメに注意 |
メカエリチャン |
【役割】防御解除+単体アタッカー・宝具で防御強化を解除 ・倍率の高い宝具とクリ威力バフを持つ ・NP20%チャージ持ち ・防御相性等倍なので被ダメに注意 |
オジマン |
【役割】アタッカー・自身の攻防大幅アップ ・宝具にて宝具封印を付与 ・全体にNP20%供給 |
ケツァル |
【役割】アタッカー・クリティカルを狙いやすい構成 ┗スター集中とクリ威力アップ ・宝具にて宝具封印を付与 ・NP30%チャージ持ち |
坂田金時 |
【役割】アタッカー・NP50%チャージ持ち ・カード性能が良く宝具の連射が可能 |
マルタ |
【役割】強化解除+サブアタッカー・スキルで強化や弱体状態を解除 ・HP回復で味方をサポート ・宝具やスキルで敵の防御力を下げる |
ホームズ |
【役割】防御無視+サブアタッカー・宝具で全体に防御無視を付与 ┗クリティカル威力も大きく上げる ・スキルで敵の宝具発動を遅らせる ・クリアタッカーとしての運用も可能 ・クラス相性により防御有利 |
マンドリカルド |
【役割】防御解除+サブアタッカー・攻撃時に防御強化を解除するスキル所有 ┣スキル使用にはHP50%以下が条件 ┗スキル使用で自身の火力大幅アップ |
関連リンク
第16節 瞳の先に |
ゲッテルデメルング攻略TOP |
各節攻略 | |
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【第1節】 魔剣強襲(前編) |
【第2節】 魔剣強襲(後編) |
【第3節】 万物の霊長(前編) |
【第4節】 万物の霊長(後編) |
【第5節】 雪と氷の城(前編) |
【第6節】 雪と氷の城(後編) |
【第7節】 もうひとりの女神(前編) |
【第8節】 もうひとりの女神(後編) |
【第9節】 まるで、春の日向のような(前編) |
【第10節】 まるで、春の日向のような(中編) |
【第11節】 まるで、春の日向のような(後編) |
【第12節】 まるで、春の日向のようだった貴方 |
【第13節】 此処に、ふたたびの黄昏を(前編) |
【第14節】 此処に、ふたたびの黄昏を(中編) |
【第15節】 此処に、ふたたびの黄昏を(後編) |
【第16節】 瞳の先に |
【第17節】 征け、黄昏を越えて |
強敵攻略リンク | |
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16節 スルトフェンリル戦 |