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シールダーの周回・高難易度別サーヴァントランキング

更新日時

FGO(フェイトグランドオーダー)のシールダークラスで育成におすすめのサーヴァントを紹介。周回・高難易度評価に分けて掲載しているので、FGO(FateGO)攻略の参考にどうぞ。

シールダー

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

用途別ランキング一覧
カルデア
全キャラ
アーラシュ
周回
マシュ
高難易度
クラス別ランキング一覧
セイバークラス
セイバー
アーチャークラス
アーチャー
ランサークラス
ランサー
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ライダー
キャスタークラス
キャスター
アサシンクラス
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バーサーカー
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シールダー
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ルーラー
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アヴェンジャー
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フォーリナー
フォーリナー
シールダールーラーアヴェンジャーアルターエゴムーンキャンサーフォーリナー
エクストラクラス総合
レアリティ別ランキング一覧
星5
★5キャラ
星4
★4キャラ
星3
低レア
★3
★3キャラ
★2
★2キャラ
★1
★1キャラ

シールダーランキング最新情報

NEW!最近の更新
11/7(木) ・ランキングの評価基準を一部調整
┗スリップダメージの評価を下方修正
・各ランキング表記を[SS/S/A/B/C/D]に変更

新規/強化シールダーの評価ランキング

直近での実装・強化は無い

シールダー周回ランキング

ランク サーヴァント
SS 対象無し
S 対象無し
A 対象無し
B 対象無し
C マシュ・キリエライト
D マシュ(オルテナウス)

周回各ランク帯の説明

ランク 各ランク帯の説明
SS ・最高ランク帯
・周回において有益な独特の性能を持つ
・クラス相性を問わず編成する機会がある
S ・準最高ランク帯
・宝具の連射性や速射性、威力面で極めて優秀
・火力バフも優秀なスキルを持つ場合が多い
┗バフの範囲が広い、倍率が高い、効果が持続するなど
・対応キャラはシステム運用を容易に組める
A ・上位ランク帯:A以上が周回編成推奨ライン
・宝具の速射性と威力面のバランスが良く使い勝手良し
・編成次第でシステム運用も視野に入る
B ・中位ランク帯
・速射性と威力面のバランスに偏りが生じるライン
・対応キャラのシステム運用は適正クエが少なく不安定
・編成次第では周回メンバーへの採用もあり
C ・下位ランク帯
・速射性や威力が周回において必要十分を満たしにくい
・適正クエストの範囲が狭く汎用性が低い
D 周回非推奨ランク帯
・基本的には周回編成の機会が非常に少ない

シールダー高難易度ランキング

ランク サーヴァント
SS マシュ・キリエライト
S 対象無し
A 対象無し
B 対象無し
C マシュ(オルテナウス)
D 対象無し

高難易度各ランク帯の説明

ランク 各ランク帯の説明
SS ・最高ランク帯
常に高難易度攻略で編成から外れにくいサーヴァント
・編成により高難易度攻略がより安定する性能を持つ
S ・準最高ランク帯
クラス有利などでは編成から外れにくいサーヴァント
・または特殊状況下で最適解となる性能を持つ
┗特殊ギミック処理や単騎戦など
A ・上位ランク帯:A以上が高難易度推奨ライン
・クラス有利などでは問題なく編成可能な性能を持つ
・状況や編成次第ではSランク帯を凌ぐ運用も可能
B ・中位ランク帯
・状況次第で一定の役割を担当できる性能を持つ
・特化型ではないが攻守/補助のバランスが良い性能
・編成次第で低レアでも高難易度攻略が狙える
C ・下位ランク帯
・攻略に必要な編成の難易度が高くなりやすい
・適正クエストの範囲が狭く汎用性が低い
D 高難易度非推奨ランク帯
・基本的には高難易度で編成の機会が非常に少ない

各サーヴァントのランキング評価理由一覧

サーヴァント ランク・評価理由
マシュ(オルテナウス)
オルテナウス
【周回】D
・NP供給&火力補助ともに消失【高難易度】C
・宝具で味方全体の防御強化
・タゲ集中スキルを2種持つ
┗無敵(1T)で盾役可能
マシュ・キリエライト
マシュ
【周回】C
・単体にNP20%供給が可能
・宝具で全体の攻撃力強化が可能
┗※宝具強化後のみ【高難易度】SS
・味方全体の耐久サポが優秀
┣宝具とスキルで防御50%アップ
┗単体に無敵付与&タゲ集中
・A型でアーツパ適正が高い
・スキルでNP効率をあげられる

ランキングの評価基準解説

周回ランキングの評価基準

周回ランキングの評価基準
周回効率が最優先
┗NPチャージやシステム関連サーヴァントを高く評価
宝具威力や攻撃範囲も評価に含む
┗自己バフ、横バフの倍率や効果時間も細分化して評価

効率的周回が可能な性能を高く評価

システム可能な性能やNPチャージスキル持ちといった、周回の効率を高められる性能を持つサーヴァントを高く評価している。

一掃力に影響する宝具の威力も重視

1戦あたり宝具1発で敵を倒し、3ターンを3回の宝具使用で終わらせるのが理想となるため宝具威力も評価基準となる。宝具強化実装済みや、特攻・自己バフが豊富なサーヴァントは評価が伸びやすい。

また、基本高レアは宝具Lv1でのダメージ計算を取るが、確実に宝具Lv5が可能な配布サーヴァントは、宝具Lv5でのダメージ計算をしているので評価が上がりやすい。

不安定なクリティカル周回は評価が低い

カードの配布状況やスター配分の乱数により不安定になりがちなクリティカル周回は、NPチャージ等による宝具連射周回よりも評価が低くなりがち。

高レアサーヴァントは宝具Lv1での評価

ランキングを参考にする際に適切な設定として、★5、★4の高レアサーヴァントは宝具Lv1でランキングを行っている。ランキングを参考にする場合、1体目の入手直後である場合が多いと考えられるためだ。

一部例外あり

例外として、配布サーヴァントはイベント進行で確実に宝具Lv5に到達するため、例外的に宝具Lv5での性能で判断している。また、システム周回可能なサーヴァントは、システム期待値を加味している点から、システム可能になる最低限での宝具Lvでダメージを算出している。

高難易度ランキングの評価基準

高難易度ランキングの評価基準
高難易度ギミックにおける対応力を重視
┣強化解除/無効や弱体解除/無効を持つサーヴァントを評価
┗効果範囲や発動タイミングなども加味してランク付け
耐久向きの性能を持つかどうか
┣無敵・回避・ガッツ・回復の有無を判断
┣耐久パへの編成が容易なアーツ型を優遇
┗NP供給などの宝具回転への貢献度も考慮
耐久面の次に火力面も判断
┣自己バフ、横バフの有無など
┗アタッカーはステータス(ATK値)も考慮
その他高難易度向けの効果の有無
例:宝具封印・チャージ減少・無敵貫通・防御無視
  スリップダメージ付与・クリ率ダウン・タゲ集中...など

高難易度ギミックにおける対応力を重視

強化解除や弱体解除など、ギミック対処手段を持つサーヴァントはアタッカー、サポーター問わず一定の評価を行っている。強化解除に関しては、解除のタイミングや効果範囲、解除できる種類によっても細分化して評価している。

耐久>火力の優先度で判断

高難易度クエストは耐久戦を強いられる場面が多いため、耐久性能に重きを置いた評価を行っている。火力面も判断基準に含むが、火力面に秀でていても耐久性能が低すぎる場合は高評価を受けづらい。

高レアサーヴァントは宝具Lv1

ランキングを参考にする際に適切な設定として、★5、★4の高レアサーヴァントは宝具Lv1でランキングを行っている。ランキングを参考にする場合、1体目の入手直後である場合が多いと考えられるためだ。

ただし、配布サーヴァントはイベント進行で確実に宝具Lv5に到達するため、例外的に宝具Lv5での性能で判断している。

低評価でも攻略は可能

高難易度クエストは毎回ギミックや相性の良いサーヴァントが変わるため、上位評価のサーヴァントが最適解とは限らない。

低評価であっても特定の高難易度では上位のサーヴァント以上に活躍することもあり得るため、育成の参考程度に見るのがおすすめだ。

関連リンク

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アーラシュ
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マシュ
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ランサー
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キャスタークラス
キャスター
アサシンクラス
アサシン
バーサーカークラス
バーサーカー
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ルーラークラス
ルーラー
アヴェンジャークラス
アヴェンジャー
アルターエゴクラス
アルターエゴ
ムーンキャンサークラス
ムーンキャンサー
フォーリナー
フォーリナー
シールダールーラーアヴェンジャーアルターエゴムーンキャンサーフォーリナー
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星5
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星4
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星3
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★1
★1キャラ
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