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【FGO】サーヴァント周回ランキング(5月)

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FGO攻略班
更新日時
6.5章直前CP開始!コンスタンティノス実装!
コンスタンティノスの評価と性能まとめ
6.5章トラオム最新情報まとめ
次に開催されるイベント予想
メインストーリー攻略一覧

FGO(フェイトグランドオーダー)の全サーヴァントの周回評価をランキング形式で紹介。周回ランキングの評価基準についても記載しているので、育成優先度を決める際の判断材料になど、FGO(Fate/GO)攻略の参考にどうぞ。

周回ランキング

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サーヴァント周回ランキング

周回ランキング
SS キャストリア
S アルトリアネロブライドメリュジーヌダヴィンチ(騎)ハベトロットスカディニトクリス光コヤン蘆屋道満オベロン
A アルテラモードレッド紅閻魔伊吹童子千子村正水着沖田オルタアルトリアオルタランスロット(剣)バーゲストギルガメッシュニコラ・テスライシュタルモリアーティナポレオン水着ジャンヌアーラシュアルトリア(槍)エレシュキガルロムルスクィリヌスヴリトラ坂本龍馬(槍)水着メルトリリスパーシヴァルドレイクライネス太公望水着モードレッド諸葛孔明パラケルスス酒呑童子坂田金時アルジュナオルタ水着武蔵モルガン
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S ネロブライド伊吹童子千子村正水着沖田オルタギルガメッシュニコラ・テスライシュタルナポレオン水着ジャンヌアルトリア(槍)エレシュキガル坂本龍馬(槍)水着メルトリリスパーシヴァルドレイク太公望水着モードレッドスカディ陳宮アルジュナオルタ水着武蔵モルガンSイシュタル水着カーマ殺生院キアラボイジャー闇コヤン
A アルテラ沖田総司モードレッド宮本武蔵アーサーシグルド紅閻魔徴姉妹アルトリアオルタアルトリアリリィネロジークフリートランスロット(剣)水着北斎水着巴御前カルナサンタバーゲストベディヴィエールイアソンモリアーティ水着エレナゼノビアカルナロムルスクィリヌスヴリトラ槍オルタフィン女王メイヴオジマンディアスアキレウスライネスオデュッセウスアストルフォ諸葛孔明玄奘三蔵ダヴィンチ水着ネロアナスタシア紫式部エレナキルケークーフーリン(術)パラケルスス酒呑童子カーマヴラド三世巌窟王水着BB水着キアラ太歳星君ヘファイスティオン

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周回ランキング投稿掲示板

ランキング評価基準と各ランク帯の説明

周回ランキング評価基準まとめ
重要サポーターによるシステム運用可否を評価
・システム運用の容易さ、威力面を判断材料とする
環境に影響の受けない周回要員は汎用的に評価
・宝具威力やNPチャージの効果量などが判断材料
・汎用性の高い高倍率横バフ持ちなどは高く評価
カード運の絡むクリティカル周回は評価しない
・クリティカル運用は「高難易度短期攻略」で評価

システム運用の可否を評価基準に反映

システム運用方法一覧
アルトリアキャスター
キャストリア
スカディ
スカディ
コヤンスカヤ
コヤンスカヤ
オベロン
オベロン
アーツシステム
アーツ全般
バスターシステム
バスター全般

周回ランキングでは「システム周回が可能かどうか」「運用ハードルの低さ」を評価基準に組み込んでいる。また、各カード種でシステム周回は可能だが、それぞれの評価比重はアーツ>バスター>クイックとしている。

各システムの評価比重について

システム周回の敷居が低いため、ランキングを参考にするプレイヤーにとってはアーツシステムサーヴァントの評価が最も高くあるべきと判断した。アーツシステムは運用のしやすいサーヴァントが多く、必要となる概念礼装も安く済む場合が多い。

また、バスターシステムは運用サーヴァントや装備礼装は限られるが、敵の出現数に影響を受けない面で汎用性が高い。対して、クイックシステムは運用難易度と装備礼装、汎用性の面でアーツとバスターシステムに劣る場面が多いのが現状だ。

宝具威力やNPチャージの程度も評価に影響

宝具での周回を評価軸としているため、宝具ダメージや宝具発動に必要なNPチャージ効果を持つ場合は、効果量に応じて評価材料にしている。ただし、NPチャージは多くのサーヴァントが所持するスキル効果であり、それぞれの環境サポーターが供給する手段を持つため、低倍率のものに関しては比較的評価を低めに設定している。

環境に影響を受けないサポート性能も評価

「高倍率の火力アップ付与(横バフ)」や「NP供給可能な全体宝具持ち」など、システム周回の環境に影響しないが周回で有用な性能を持つサーヴァントも高く評価している。また、「特攻宝具」「即死付与」「高倍率NPチャージ」を持つサーヴァントの評価も高い。

即死付与や高倍率NPチャージが可能であれば、周回で活躍できる可能性が高い。当然全体宝具の方が評価比重は大きいが、単体宝具であっても変則周回で活躍が期待できる。状況次第で、システムアタッカーよりも優先される場面があるため評価が高い。

クリティカル性能は周回で評価しない

クリティカル性能の高低は周回評価に、原則的には影響しない。クリティカル運用はカード運の影響が強く不安定さがつきまとう。「3ターン周回」が一般的となっている現状では、宝具周回に焦点をあててランキングをつけるべきと判断している。

各ランク帯の説明

各ランク帯の説明
SSランク
・各項目において環境を作っているサーヴァント
・主に人権と呼ばれるサポーターが該当する
Sランク
・各環境に高いレベルで適応できる性能を持つ
・クラス相性が等倍でも活躍の場がある
・独自の強みで替えがきかない性能を持つ
Aランク
・クラス相性有利であれば一線級の戦力を持つ
Bランク
・戦力として考慮可能だが上位互換が存在する
Cランク
・編成に組み込むには物足りない性能
Dランク
・控え枠

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