【ウマ娘】ミスターシービーSSR(スピード)の性能評価と強い点・弱い点|引くべき?
- 最終更新日
ウマ娘における「ミスターシービーSSR(サポート)」の評価を掲載!ミスターシービーSSR(スピード/賢さ)の性能評価や強い点・弱い点に加え、イベント選択肢・スキル・サポート効果・おすすめ凸数も掲載しているため、ミスターシービーSSRを引くべきかの参考にどうぞ!
| 5.5周年ハーフアニバーサリー最新情報 | ||
|---|---|---|
| 新キャラ&サポカ | ||
|---|---|---|
| 新ガチャ&引換券 | ||
|---|---|---|
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ステップアップ |
星3引換券 |
SSR引換券 |
ミスターシービーSSRは引くべき?
| ミスターシービーSSR(スピード)は引くべき? |
|---|
| エピ確保後に余裕があれば1天井で狙うべき久々の追込汎用スピ枠追加で影響力大きめ練習性能もサポカ性能も現環境最強クラスで優秀継承進化持ちのエピファネイアと比べ優先度↓ |
| 慎重を期すなら無料10連期間終了を待つ合計100連の引きやエピガチャの消耗を見て判断開催終了までに強キャラサポカ実装されても安心 |
エピ確保後に余裕があれば1天井で狙う!
| テイオー以上の練習性能 | スキルも超強力&一発習得 |
|---|---|
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ミスターシービーSSR(スピード)は2025年3月以来1年半ぶりの追込向け汎用スピードサポカであり、タップやテイオーといった他脚質の特化サポカと同等以上の性能を有する。金スキルや白スキルも非常に強く、スピ枠の弱さで悩まされてきた追込推しからすると革命的な性能のサポカである。
ただし、同時実装の新ウマ娘「エピファネイア」と違ってステップアップや引換券の対象になるうえ、追込以外の脚質で使わないのが難点。未所持だと中〜長距離逃げ先行育成ができなくなるエピと比べるとさすがにガチャ優先度が下がる。
よって、まずは天井覚悟でエピファネイアを確保し、なおもジュエルが15000個以上残っている場合のみ無料100連と自前の100連でミスターシービーSSRを狙うのがおすすめ。1天井で完凸できなかった場合は、5.5周年以降に発売される引換券や虹結晶でゆっくり完凸を目指そう。
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攻略班 |
| 5.5周年ハーフアニバーサリーの最新情報まとめ |
| スピードタイプのサポカ一覧とランキング |
慎重を期すなら無料10連期間終了を待つ
| 無料10連期間 | 9/3 4:59まで |
無料10連期間中に1枚もミスターシービーSSRを引けなかったり、エピファネイアガチャで想像以上にジュエルを消費しすぎた状態から天井覚悟で引くのはリスクが大きい。よって、慎重を期すなら無料10連期間中は引かず耐えて、各種ガチャの引きを鑑みてサポカ1天井を狙うか決めよう。
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攻略班 |
みんなはミスターシービーSSRを引く?
| 無料10連ガチャの最新情報&開催履歴 |
ミスターシービーSSRの評価
| サポカを選択 | |
|---|---|
|
スピード |
賢さ |
| ミスターシービー(スピード) |
|---|
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・固有のヒント2種取得が超強力 ・金は強攻策&残り1種を選べる ・環境次第では「君臨」も役立つ ・白スキルが全体的に希少&強力 ・SPボ2を筆頭に練習性能も一級 |
| 無凸
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強攻策 |
| レース中盤に後方にいるとしばらくの間速度が少し上がる <作戦・追込> |
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|
一網打尽 |
| レース終盤始めの方で余力十分なら前に出る <追込・長距離> |
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|
君臨 |
| 終盤の最終コーナーで中団以降にいると加速力が上がる <追込・中距離> |
|
|
当機立断 |
| レース中盤のどこかで中団以降だと速度が上がる <追込> |
ステ盛り・SP・出張性能いずれも最強格
※1 各種サポ効果から得意友情トレーニング性能を算出。
※2 各キャラ絆ゲージ100、固有ボーナス全て発動済みと仮定
ミスターシービーSSR(スピード)は得意率120・友情ボ35・やる気80・トレ効果20・SPボ2・パワボ1と練習性能が超高水準なのが特徴。SP性能はテイオー&エアグルと同等、ステ盛り性能に至っては上記2枚を上回るほどであり、2026年8月時点のスピードタイプでは最強の練習要員だ。
また、トレ効果・やる気効果・パワボといった出張練習で強い効果が多数揃っている点も優秀だ。野良の出張練習で参加した時はもちろん、「Dreams」のように強制的に全員集合練習を起こせるシナリオでも活躍しやすい。
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攻略班 |
| 最強サポカランキング |
| スピードタイプのサポカ一覧とランキング |
追込のスキル要員として全距離で大活躍
| 所持スキルヒント |
|---|
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| イベント習得スキル |
|---|
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直線一気 |
| ラストスパートの直線で加速力がわずかに上がる <作戦・追込> |
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|
早仕掛け |
| レース中盤に後方にいるとしばらくの間速度がちょっと上がる <作戦・追込> |
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|
ごぼう抜き |
| レース終盤始めの方で余力十分ならわずかに前に出る <追込・長距離> |
|
|
捕捉 |
| レース中盤に速度がわずかに上がる。戦闘から8バ身以上離れていると速度が少し上がる <作戦・追込> |
|
|
潮目を掴んで |
| レース中盤のどこかで中団以降だと速度がわずかに上がる <追込> |
|
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追込直線◯ |
| 直線で速度がわずかに上がる <作戦・追込> |
|
|
打開策 |
| レース中盤に最後方付近で速度がわずかに上がり、コース取りがわずかにうまくなる <作戦・追込> |
|
|
渾身の足取り |
| 終盤の最終コーナーで中団以降にいると加速力がわずかに上がる <追込・中距離> |
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|
追駆 |
| ラストスパートの最中に速度がわずかに上がる <追込> |
|
|
広がる景色 |
| レース後半のコーナーで追い抜くとわずかに前に出る <追込・中距離> |
|
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追込コーナー◯ |
| コーナーで速度がわずかに上がる <追込> |
|
|
型破り |
| 最終コーナー前の第3コーナーで後ろの方にいるとわずかに前に出る <中距離/長距離> |
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|
影踏み |
| レース後半に追い抜こうとすると速度がわずかに上がる <作戦・追込> |
|
|
急降下 |
| 下り坂で加速力がわずかに上がる <追込> |
|
|
私の足取り |
| 最終コーナーで外から追い抜くと速度がわずかに上がる <追込> |
|
|
早仕掛け |
| レース中盤に後方にいるとしばらくの間速度がちょっと上がる <作戦・追込> |
|
|
捕捉 |
| レース中盤に速度がわずかに上がる。戦闘から8バ身以上離れていると速度が少し上がる <作戦・追込> |
|
|
不動の心 |
| レース中盤が迫ったとき後方にいると持久力をわずかに回復する <作戦・追込> |
|
|
強攻策 |
| レース中盤に後方にいるとしばらくの間速度が少し上がる <作戦・追込> |
|
|
当機立断 |
| レース中盤のどこかで中団以降だと速度が上がる <追込> |
|
|
君臨 |
| 終盤の最終コーナーで中団以降にいると加速力が上がる <追込・中距離> |
|
|
一網打尽 |
| レース終盤始めの方で余力十分なら前に出る <追込・長距離> |
ミスターシービーSSR(スピード)は固有でヒント2種を同時取得でき、さらに追込向けスキルを合計15種も所持している。「追込直線/コーナー」「捕捉」「追駆」「ごぼう抜き」「渾身の足取り」「急降下」などラインナップも希少かつ強力で、追込向けの重要スキルを1枚で網羅的に習得できる。
また、金スキルも中盤の汎用速度「強攻策」を中心に、全距離対応の「当機立断」や追込版王手の「君臨」、長距離の終盤対策に強力な「一網打尽」など選択肢が豊富だ。環境に応じて3択から自由に選べるため、追込なら全脚質でヒント要員として活用できる。
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攻略班 |
| スキル一覧|所持キャラやサポートカードも掲載 |
| 王手の発動条件と有効レース|所持キャラサポカ |
| ミスターシービー(賢さ) |
|---|
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・強攻策を狙える数少ないサポカ ・賢タイシンの下位互換なのが難点 ・現在はトレパスで誰でも完凸可能 |
| 無凸
|
|
|
強攻策 |
| レース中盤に後方にいるとしばらくの間速度が少し上がる <作戦・追込> |
現環境では力不足が目立つ初期実装サポカ
| サポート効果 | 無凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 完凸 |
|---|---|---|---|---|---|
| 友情ボ | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
| 賢さ友情回復 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 |
| レスボ | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% |
| ファン数ボ | 10% | 11% | 13% | 15% | 15% |
| ヒントLv | Lv2 | Lv2 | Lv2 | Lv2 | Lv2 |
| ヒント発生率 | 30% | 33% | 36% | 40% | 40% |
| 得意率 | 35 | 40 | 45 | 50 | 50 |
| スピボ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| トレ効果 | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% |
| 初期絆 | 15 | 16 | 18 | 20 | 20 |
| 賢さボ | - | 1 | 1 | 1 | 1 |
| やる気効果 | - | - | - | 15% | 30% |
| 無凸から発動 | 絆ゲージが80以上の時、賢さボーナス(1)とスキルPtボーナス(1) |
ミスターシービーSSR(賢さ)は友情ボ30・やる気効果30・合計ステボ3と、リリースから約1年後に実装されたサポカとしては強めの練習性能を有する。だが、5周年以降の環境インフレを考慮すると全体的に力不足が目立つため、現環境のガチ勢視点では採用候補になりづらいサポカだ。
無課金の追込育成なら幅広く採用可能
|
|
強攻策 |
| レース中盤に後方にいるとしばらくの間速度が少し上がる <作戦・追込> |
ミスターシービーSSR(賢さ)はガチ勢視点だとさすがに性能不足だが、無課金のストーリー攻略・チャンミオープンリーグ攻略用・マスチャレ育成なら出番あり。全距離の追込育成で使える金速度「強攻策」を有しており、無課金追込育成の練習要員かつスキル要員として幅広く採用可能だ。
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攻略班 |
| サポートカード交換チケットのおすすめと対象一覧 |
| 次回ガチャ予想と実装履歴一覧 |
ミスターシービーSSRの強い点
| サポカを選択 | |
|---|---|
|
スピード |
賢さ |
| 強い点まとめ |
|---|
| スピード最強格のステ盛り&スキルPt性能ステ盛りはテイオー&エアグルと同等以上スキルPt性能はアモアイSSRを大幅に上回る |
| トレ効20/やる気80/SPボ2で出張性能◎合計3種目で活用可能なパワボ1も優秀 |
| 固有のヒント獲得数アップが超強力ヒント多め&最大ヒントLv+2でも十分回収可 |
| 「強攻策」以外に金スキル1種を選んで獲得可「当機立断」は中盤速度として全距離で有効「君臨」は東京2400mなど一部コースで強力「一網打尽」は長距離の終盤火力補填に有用 |
| 追込向けの優秀な白スキルが豊富追込直コ/捕捉/追駆/直線一気など渾身/急降下など取りづらい加速が豊富なのも嬉しい |
| 最大レスボ10%で編成を歪めにくい |
| 初期スキルPtアップ40も地味に偉い |
| 強い点まとめ |
|---|
| 「強攻策」が全距離の追込育成で使える |
| スキルヒントで「直線一気」を習得可長距離追込で必須級になりやすい強スキル |
| サポート交換チケットで誰でも完凸可能 |
ミスターシービーSSRの弱い点
| サポカを選択 | |
|---|---|
|
スピード |
賢さ |
| 弱い点まとめ |
|---|
| 追込以外の育成では使えず汎用性低LoHも加味すると採用機会が少なくなりがち |
| 完凸でヒントLv+2にしないとヒント回収率が悪い完凸必須級で運用までのハードルが高い |
| 2凸以下だと得意率10で練習に役立ちづらい練習要員として使う場合も最低3凸は必要 |
| 一部の汎用追込スキルを回収不可例:たぎる血潮/惜しみなし/登竜門など上記を習得したい場合は因子化推奨 |
| 弱い点まとめ |
|---|
| 優秀な競合賢さサポカが多すぎる直近実装のガチャ産SSRと比べ見劣り交換チケだとラモーヌやオペと競合無課金なら配布サポカで代用しても良い |
| シービーSSR(スピード)と同名縛りで競合 |
| 白スキルの構成が弱め使い道の少ないヒントが飽和しやすい |
ミスターシービーSSRのおすすめ凸数
あらゆる要素が強化される完凸がおすすめ
| 3凸→完凸で大幅強化される要素まとめ |
|---|
| 得意率アップ60→120練習頻度が上がり高い練習性能を活かしやすく |
| ヒントLvアップ1→2固有込みで各スキルをヒントイベ2回で回収可能ヒント潰しが不要となり快適度大幅アップ |
| スキルPtボーナス1→2現環境最強のサポ効果であり1伸びるだけで強い1伸びるだけで最強Tierが1段変わるレベル |
| ヒント潰しとは? |
|---|
| サポカの所持スキルヒントをあらかじめ習得することで、未習得のヒントを獲得しやすくするテクニック。スキルLv3〜4で必要スキルPtが少なく、かつ複数人が持っているスキルで行うと効果が大きい。 [note_text]※本育成で編成予定のヒントLvアップ2〜3のサポカを因子周回で採用し、因子継承を絡めてヒントLvMaxを狙いやすくする行為を指す場合もある |
タップで全凸効果を表示
| サポート効果 | 無凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 完凸 |
|---|---|---|---|---|---|
| 友情ボーナス | 25% | 27% | 30% | 32% | 35% |
| やる気効果 | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% |
| トレ効果 | 10% | 12% | 15% | 17% | 20% |
| 初期絆 | 1 | 15 | 30 | 30 | 30 |
| レスボ | 5% | 6% | 7% | 8% | 10% |
| ファン数ボ | 10% | 12% | 15% | 17% | 20% |
| ヒントLvUP | Lv1 | Lv1 | Lv1 | Lv1 | Lv2 |
| ヒント発生率 | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
| 得意率 | 10 | 10 | 10 | 60 | 120 |
| スキルPtボ | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
| 初期スキルPt | 30 | 33 | 36 | 40 | 40 |
ミスターシービーSSR(スピード)は天井や虹結晶を駆使してぜひ完凸を目指すべき。完凸で得意率・ヒントLv・SPボなどの超重要なステータスが大幅強化される影響で、完凸と完凸未満で天と地ほど性能差があるからだ。
妥協するなら初期絆と得意率が増える3凸
PU期間中に完凸できない場合の妥協ラインは、初期絆30が付き得意率が10から60に増える3凸だ。3凸未満の場合は得意率が低すぎて練習要員として役に立ちづらいため、下手に凸を進めずに無凸で確保し、虹結晶・SSR引換券・ステップアップなどで一気に完凸を狙える機会を待とう。
| SSR引換券のおすすめ交換サポカと使い方 |
| ステップアップガチャのおすすめ候補一覧|5.5周年 |
ミスターシービーSSRイベント選択肢
ランダムイベント
| 旅路は弾む発生条件ランダム発生帰って休むよう説得する・体力+10 ・スキルPt+10 ・ミスターシービーの絆ゲージ+5朝ご飯に付き合う・パワー+20 ・ミスターシービーの絆ゲージ+5 |
| たとえタブーに触れても発生条件ランダム発生酔いが落ち着くまでもう少し休む・賢さ+15 ・ミスターシービーの絆ゲージ+5タクシーを呼んでさっさと帰る・「早仕掛け」のヒントLv+1 ・ミスターシービーの絆ゲージ+5 |
進行イベント
| サポカを選択 | |
|---|---|
|
スピード |
賢さ |
| 『気分』熱意に触れて発生条件進行イベント1いっそこちらから誘ってみるとか・絆ゲージ+12 ・やる気+1 ・スピード+25気長に待つしか…・絆ゲージ+7 ・体力+5 ・やる気+1 ・スキルPt+25 |
| 『気分』キミの中に発生条件進行イベント2不思議だね・絆ゲージ+7 ・体力+10 ・パワー+20 ・「捕捉」のヒントLv+1羨ましい・絆ゲージ+7 ・体力+10 ・スピード+15 ・スタミナ+10 ・「不動の心」のヒントLv+1貴重だ・絆ゲージ+7 ・体力+10 ・スピード+10 ・パワー ・+10 ・スキルPt+20 |
| 『気分』思うままに発生条件進行イベント3上の選択肢・絆ゲージ+5 ・体力+5 ・やる気+1 ・パワー+25 ・「強攻策」のヒントLv+1 ・「当機立断」のヒントLv+2真ん中の選択肢・絆ゲージ+5 ・体力+5 ・やる気+1 ・スピード+10 ・パワー+15 ・「強攻策」のヒントLv+1 ・「君臨」のヒントLv+2下の選択肢・絆ゲージ+5 ・体力+5 ・やる気+1 ・スタミナ+10 ・パワー+15 ・「強攻策」のヒントLv+2 ・「一網打尽」のヒントLv+1 |
| 饗宴エスケープ発生条件進行イベント1選択肢なし・賢さ+10 ・スキルPt+10 ・ミスターシービーの絆ゲージ+5 |
| 見解マイルール発生条件進行イベント2自分のスタイルを貫けるってすごい成功 ・体力+20 ・「コーナー回復◯」のヒントLv+2 ・ミスターシービーの絆ゲージ+10失敗 ・体力+15 ・ミスターシービーの絆ゲージ+5……無理はしていないか?・パワー+10 ・「まなざし」のヒントLv+1 ・ミスターシービーの絆ゲージ+5 |
| 席巻フリーダム発生条件進行イベント3選択肢なし・パワー+10 ・賢さ+20 ・「強攻策」のヒントLv+1 ・ミスターシービーの絆ゲージ+5 |
ミスターシービーSSRの所持スキル
| サポカを選択 | |
|---|---|
|
スピード |
賢さ |
ヒントで入手可能なスキル
|
|
直線一気 |
| ラストスパートの直線で加速力がわずかに上がる <作戦・追込> |
|
|
早仕掛け |
| レース中盤に後方にいるとしばらくの間速度がちょっと上がる <作戦・追込> |
|
|
ごぼう抜き |
| レース終盤始めの方で余力十分ならわずかに前に出る <追込・長距離> |
|
|
捕捉 |
| レース中盤に速度がわずかに上がる。戦闘から8バ身以上離れていると速度が少し上がる <作戦・追込> |
|
|
潮目を掴んで |
| レース中盤のどこかで中団以降だと速度がわずかに上がる <追込> |
|
|
追込直線◯ |
| 直線で速度がわずかに上がる <作戦・追込> |
|
|
打開策 |
| レース中盤に最後方付近で速度がわずかに上がり、コース取りがわずかにうまくなる <作戦・追込> |
|
|
渾身の足取り |
| 終盤の最終コーナーで中団以降にいると加速力がわずかに上がる <追込・中距離> |
|
|
追駆 |
| ラストスパートの最中に速度がわずかに上がる <追込> |
|
|
広がる景色 |
| レース後半のコーナーで追い抜くとわずかに前に出る <追込・中距離> |
|
|
追込コーナー◯ |
| コーナーで速度がわずかに上がる <追込> |
|
|
型破り |
| 最終コーナー前の第3コーナーで後ろの方にいるとわずかに前に出る <中距離/長距離> |
|
|
影踏み |
| レース後半に追い抜こうとすると速度がわずかに上がる <作戦・追込> |
|
|
急降下 |
| 下り坂で加速力がわずかに上がる <追込> |
|
|
私の足取り |
| 最終コーナーで外から追い抜くと速度がわずかに上がる <追込> |
育成イベントで習得できるスキル
|
|
早仕掛け |
| レース中盤に後方にいるとしばらくの間速度がちょっと上がる <作戦・追込> |
|
|
捕捉 |
| レース中盤に速度がわずかに上がる。戦闘から8バ身以上離れていると速度が少し上がる <作戦・追込> |
|
|
不動の心 |
| レース中盤が迫ったとき後方にいると持久力をわずかに回復する <作戦・追込> |
|
|
強攻策 |
| レース中盤に後方にいるとしばらくの間速度が少し上がる <作戦・追込> |
|
|
当機立断 |
| レース中盤のどこかで中団以降だと速度が上がる <追込> |
|
|
君臨 |
| 終盤の最終コーナーで中団以降にいると加速力が上がる <追込・中距離> |
|
|
一網打尽 |
| レース終盤始めの方で余力十分なら前に出る <追込・長距離> |
ヒントで入手可能なスキル
|
|
雨の日◯ |
| 雨の日のレースが少し得意になる |
|
|
コーナー加速◯ |
| 華麗なコーナーワークで加速力がわずかに上がる |
|
|
末脚 |
| ラストスパートの最中に速度がわずかに上がる |
|
|
直線一気 |
| ラストスパートの直線で加速力がわずかに上がる <作戦・追込> |
|
|
中距離コーナー◯ |
| コーナーで速度がわずかに上がる <中距離> |
|
|
策士 |
| レース終盤に後ろの方にいると視野がわずかに広くなる <作戦・追込> |
|
|
尻尾上がり |
| レース中盤にスキルを多く発動すると速度がわずかに上がる |
育成イベントで習得できるスキル
|
|
早仕掛け |
| レース中盤に後方にいるとしばらくの間速度がちょっと上がる <作戦・追込> |
|
|
コーナー回復◯ |
| 無駄のないコーナリングで持久力がわずかに回復する |
|
|
まなざし |
| レース終盤に目をつけたウマ娘の緊張感がわずかに増す <作戦・追込> |
|
|
強攻策 |
| レース中盤に後方にいるとしばらくの間速度が少し上がる <作戦・追込> |
ミスターシービーSSRのサポート効果
| サポカを選択 | |
|---|---|
|
スピード |
賢さ |
固有ボーナス
| 発動レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv1 | 絆ゲージが80以上の時、パワーボーナスとヒント獲得数アップ |
サポート効果
| サポート効果 | 無凸 Lv30 |
1凸 Lv35 |
2凸 Lv40 |
3凸 Lv45 |
完凸 Lv50 |
|---|---|---|---|---|---|
| 友情ボーナス | 25% | 27% | 30% | 32% | 35% |
| やる気効果アップ | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% |
| トレーニング効果アップ | 10% | 12% | 15% | 17% | 20% |
| 初期絆ゲージアップ | 1 | 15 | 30 | 30 | 30 |
| レースボーナス | 5% | 6% | 7% | 8% | 10% |
| ファン数ボーナス | 10% | 12% | 15% | 17% | 20% |
| ヒントLvアップ | Lv1 | Lv1 | Lv1 | Lv1 | Lv2 |
| ヒント発生率アップ | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
| 得意率アップ | 10 | 10 | 10 | 60 | 120 |
| スキルPtボーナス | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
| 初期スキルPtアップ | 30 | 33 | 36 | 40 | 40 |
固有ボーナス
| 発動レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv30 | 絆ゲージが80以上の時、賢さボーナスとスキルPtボーナス |
サポート効果
| サポート効果 | 無凸 Lv30 |
1凸 Lv35 |
2凸 Lv40 |
3凸 Lv45 |
完凸 Lv50 |
|---|---|---|---|---|---|
| 友情ボーナス | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
| 賢さ友情回復量アップ | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 |
| レースボーナス | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% |
| ファン数ボーナス | 10% | 11% | 13% | 15% | 15% |
| ヒントLvアップ | Lv2 | Lv2 | Lv2 | Lv2 | Lv2 |
| ヒント発生率アップ | 30% | 33% | 36% | 40% | 40% |
| 得意率アップ | 35 | 40 | 45 | 50 | 50 |
| スピードボーナス | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| トレーニング効果アップ | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% |
| 初期絆ゲージアップ | 15 | 16 | 18 | 20 | 20 |
| 賢さボーナス | - | 1 | 1 | 1 | 1 |
| やる気効果アップ | - | - | - | 15% | 30% |
サポカ性能比較ツール
友情トレ/Lv5/絶好調/単体で計算
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