【ウマ娘】 水着マルゼンスキーの評価とスキル

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ウマ娘攻略班

ウマ娘プリティーダービーにおける「水着マルゼンスキー」の評価とスキルを紹介。水着マルゼンスキーの評価や適性などの基本情報をはじめ、固有スキルの発動条件や隠しイベント、固有二つ名の取り方や声優などのプロフィールも掲載しているので「水着マルゼンスキー」を育成する際などの参考にどうぞ!

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マルゼンスキー
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イベント選択肢
マルゼンスキーのサポートカード

R

水着マルゼンスキーの評価

総合評価
SS
育てやすさ チームレース使用率 サジタリウス杯評価
S 65% S(エース級)
適性距離 適性脚質
マイル 逃げ
簡易評価 ・スピードと賢さの成長率が高い
・回復系とマイルで発動するスキルを複数所持
・固有スキルは回復スキルの発動が条件

育成難易度はやや低く初心者向け

水着マルゼンスキーは、固有スキルの性能が強力で勝利しやすいため、育成難易度はやや低く初心者向けだ。ただし、目標に長距離レースがあるため、長距離適性をAまで上げて育成し必要なスタミナは「じゃじゃウマ娘」などで補おう。

チーム競技場では幅広い距離で活躍できる

水着マルゼンスキーは、幅広い距離適性を持つためチーム競技場で活躍しやすい。運用したい距離の適性をAまで上げて使おう。また、水着マルゼンスキーの固有スキルは、逃げで出走させると高確率で発動するため、スコア稼ぎにも最適だ。

チャンミでは短距離から中距離で強力

水着マルゼンスキーは、特に短距離から中距離のチャンピオンズミーティングで強力だ。水着マルゼンスキーの固有スキルは、回復スキルを使いレース後半で3位以上にいると速度を上げる効果であり、距離がより短いレースで真価を発揮する。

また、水着マルゼンスキーは長距離のレースでも充分戦える強さを持つ。固有スキル以外にも、覚醒で「じゃじゃウマ娘」を習得でき、スタミナを補える強みがあるためチャンピオンズミーティングにおいて万能なウマ娘だ。

水着マルゼンスキーの適性とステータス

初期レース適性

ダート
短距離 マイル 中距離 長距離
逃げ 先行 差し 追込

初期ステータス

100 69 93 87 101

ステータスの成長率

15% 0% 0% 0% 15%

水着マルゼンスキーのスキル

固有スキル

スキル 効果

グッときて♪Chu
回復スキルを使い、レース後半で3位以上にいると速度が上がる

所持スキル

スキル 必要ポイント/効果

コーナー回復◯
【必要ポイント:170】無駄のないコーナリングで持久力がわずかに回復する

積極策
【必要ポイント:160】レース序盤に先頭だとわずかに差を広げやすくなる
<マイル>

勢い任せ
【必要ポイント:180】上り坂でわずかに疲れにくくなる
<作戦・逃げ>

覚醒Lvで習得するスキル

スキル 必要ポイント/効果

スリーセブン
【必要ポイント:160】残り距離が777mの時にわずかに元気が出る

じゃじゃウマ娘
【必要ポイント:180】上り坂で疲れにくくなる
<作戦・逃げ>

スピードイーター
【必要ポイント:160】レース中盤に先頭にいると後ろの速度をわずかに奪う
<マイル>

マイルの支配者
【必要ポイント:160】レース序盤に先頭だと差を広げやすくなる
<マイル>

スキル一覧

水着マルゼンスキーの固有スキル発動条件

回復スキルを使いつつ3位以上になる

詳細な発動条件 レース後半で3位以上。レース中に回復スキルを発動する。この2つの条件を順不同で満たすと発動する。
発動しやすさ ★★★★★

水着マルゼンスキーの固有スキルは、回復スキルを発動させつつレース後半で3位以上になると発動する。回復スキルはいつ発動させても良いため、組み合わせる回復スキルによって固有スキルの発動タイミングをある程度調整可能だ。

固有スキル発動には回復スキルの習得が必須

水着マルゼンスキーの固有スキルは、回復スキル発動が固有スキル発動のトリガーとなっている。そのため、「コーナー回復◯」や「勢い任せ」、「スリーセブン」といった発動しやすい回復スキルを必ず習得させよう。

逃げ向けのスキル

水着マルゼンスキーの固有スキルは、順位条件を簡単に満たせる逃げキャラ向けのスキルだ。また、「末脚」の代わりとして使うなら全キャラでも採用できる。

水着マルゼンスキーの固有スキル

水着マルゼンスキーの育成論

水着マルゼンスキーの育成方針
スピードと賢さ優先で育成
因子は中距離が最優先
回復スキル1つ以上習得が必須
レースの作戦は逃げがおすすめ
ラジオNIKKEI賞に勝利で隠しイベント発生

スピードと賢さ優先で育成

水着マルゼンスキーは逃げの適性が高いため、スピードと賢さ優先で育成するのがおすすめだ。しかし、中距離を走る持久力も必要なため、最低限スタミナCは確保しておこう。

使用したサポートカード編成

キタサンブラックLv50 サクラバクシンオーLv30 スイープトウショウLv30
ゴールドシップLv30 ファインモーションLv30 ダイワスカーレットLv25

因子は中距離が最優先

水着マルゼンスキーの目標レースでは、中距離レースが多い。初期の中距離適性はBしかないため、中距離因子を継承して必ずA以上にしよう。

能力因子はスタミナがおすすめ

水着マルゼンスキーは目標で中距離レースに出走するため、スタミナが重要になる。中距離因子と一緒に、スタミナ因子を合わせて継承しよう。

回復スキル1つ以上習得が必須

水着マルゼンスキーの固有スキル「グッときて♪Chu」は、回復スキル発動が固有スキルの発動条件のため、回復スキルを1つ以上必須で習得しよう。特に「コーナー回復◯」と「勢い任せ」は発動率も高く、覚醒レベルを上げずに自力で習得可能だ。

レースの作戦は逃げがおすすめ

水着マルゼンスキーの脚質は逃げのみが適性Aなので、逃げの作戦で出走させよう。また、水着マルゼンスキーの固有スキル「グッときて♪Chu」は、回復スキル発動が条件だけでなくレース後半で前にいる必要があるため、逃げの作戦がおすすめだ。

水着マルゼンスキーの育成論

水着マルゼンスキーのおすすめサポート

【高レア】おすすめサポートカード編成

おすすめサポートカード編成

ツインターボ

サイレンススズカ

キタサンブラック

スーパークリーク

セイウンスカイ

駿川たづな

【無課金】おすすめサポートカード編成

おすすめサポートカード編成

エイシンフラッシュ

キングヘイロー

マヤノトップガン

ミホノブルボン

マーベラスサンデー

ツインターボ

水着マルゼンスキーの育成目標

第1目標 ジュニア級メイクデビューに出走コース状況:キャラによって異なる
ターン数:11ターン
出走条件:なし
第2目標 朝日杯FSで5着以内コース状況:阪神 芝 1600m(マイル) 右 18人
ターン数:10ターン
出走条件:ファン数1000人以上
第3目標 スプリングSで3着以内コース状況:中山 芝 1800m(マイル) 右 16人
ターン数:6ターン
出走条件:ファン1750人以上
第4目標 皐月賞で5着以内コース状況:中山 芝 2000m(中距離) 右 18人
ターン数:0ターン
出走条件:ファン4500人以上
第5目標 日本ダービーで5着以内コース状況:東京 芝 2400m(中距離) 左 18人
ターン数:2ターン
出走条件:ファン6000人以上
第6目標 有馬記念に出走コース状況:中山 芝 2500m(長距離) 右 16人
ターン数:13ターン
出走条件:ファン25000人以上
第7目標 大阪杯で1着コース状況:阪神 芝 2000m(中距離) 右 16人
ターン数:5ターン
出走条件:ファン数20000人以上
第8目標 安田記念で1着コース状況:東京 芝 1600m(マイル) 左 18人
ターン数:4ターン
出走条件:ファン15000人以上
第9目標 天皇賞(秋)で1着コース状況:東京 芝 2000m(中距離) 左 18人
ターン数:8ターン
出走条件:ファン20000人以上

水着マルゼンスキーのイベント選択肢と結果

勝負服のイベント一覧

勝負服イベント一覧
▼憧れの『マルゼンさん』 ▼ようこそ、バブリーラン…
▼マルゼンスキーの大切な…

憧れの『マルゼンさん』

選択肢 結果
気のせいだと思う! ・スピード+10
・パワー+10
実は、悩んでいるみたいで… ・体力+15

ようこそ、バブリーランドへ

選択肢 結果
素敵な写真を撮って送ろう! ・根性+20
とびっきりのお土産を贈ろう! ・賢さ+20

マルゼンスキーの大切なもの

選択肢 結果
ゴールへ向かおう 成功
・「急ぎ足」のヒントLv+2
・「愛嬌◯」獲得失敗
・「急ぎ足」のヒントLv+2
スタート地点へ戻ろう 成功
・スタミナ+20
・「愛嬌◯」獲得失敗
・スタミナ+20

ランダム発生のイベント一覧

ランダム発生イベント一覧
▼街のトレンドメーカー♪ ▼家事テクだってお任せよ!
▼マルゼンスキー、『好き… ▼レッツらお料理!
▼イケイケ必勝法! ▼ダンスにゾッコン!
▼ダンスレッスン ▼スーパーカーでドライブ!
▼ヘイカノジョ、遊びまし… ▼お大事に!
▼無茶は厳禁! ▼追加の自主トレ
▼思い出の味でフィーバー☆

街のトレンドメーカー♪

選択肢 結果
センスを磨く特訓をしよう ・スピード+10
・賢さ+10
自分に自信を持って ・パワー+20

家事テクだってお任せよ!

選択肢 結果
昔からしっかり者だっだんだね ・根性+20
ひとり暮らしは大変じゃない? ・スタミナ+10
・パワー+10

マルゼンスキー、『好き』を語る

選択肢 結果
誰も追いつけないスピード 成功
・スピード+20
・「切れ者」獲得失敗
・スピード+20
どんな時でも余裕の笑顔 成功
・スタミナ+10
・根性+10
・「切れ者」獲得失敗
・スタミナ+10
・根性+10

レッツらお料理!

選択肢 結果
パパッと作れる具沢山スープ ・スピード+10
じっくり作る煮込み料理! ・根性+10

イケイケ必勝法!

選択肢 結果
体力勝負のAプラン! ・スタミナ+10
知略めぐらすBプラン! ・賢さ+10

ダンスにゾッコン!

選択肢 結果
技術力! ・スピード+10
表現力! ・パワー+10

ダンスレッスン

選択肢 結果
よくわからないな ・スピード+10
懐かしいな ・賢さ+10

スーパーカーでドライブ!

選択肢 結果
限界まで挑戦しよう! ・スピード+10
休憩しよう ・賢さ+10

ヘイカノジョ、遊びましょ♪

選択肢 結果
のんびり学園へ戻る手もある ・体力+10
少しくらい遊んでもいいと思う ・体力−5
・パワー+10
・根性+5

お大事に!

選択肢 結果
軽くてもちゃんと休もう 成功
・やる気−1
・直前のトレーニング能力−5失敗
・やる気−1
・直前のトレーニング能力−5
・「練習ベタ」獲得
さすがヤング!トレーニングに戻ろう! 成功
・「練習上手◯」獲得失敗
・やる気−1
・直前のトレーニング能力−10
・確率で「練習ベタ」獲得

無茶は厳禁!

選択肢 結果
あせらず治そう 成功
・体力+10
・やる気3
・直前のトレーニング能力−10
・ランダムな2つのステータス−10失敗
・体力+10
・やる気3
・直前のトレーニング能力−10
・ランダムな2つのステータス−10
・「練習ベタ」獲得
時には荒治療も必要だからな! 成功
・体力+10
・低確率で「練習上手◯」獲得失敗
・やる気3
・直前のトレーニング能力−20
・ランダムな1つのステータス−10
・「練習ベタ」獲得

追加の自主トレ

選択肢 結果
わかった、やろう 【URAシナリオ】
・体力−5
・直前のトレーニングに応じたステータス+5
・秋川理事長の絆ゲージ+5【アオハル杯】
・体力−5
・直前のトレーニングに応じたステータス+5
・秋川理事長の絆ゲージ+5
やめておこう 【URAシナリオ】
・体力+5【アオハル杯】
・体力+5

思い出の味でフィーバー☆

選択肢 結果
カロリーは大丈夫か? ・体力+10
・スキルPt+5
全力で行ってこい! 成功
・体力+30
・スキルPt+10失敗
・体力+30
・スピード−5
・パワー+5
・スキルPt+10
・「太り気味」獲得

お出かけ後のイベント一覧

お出かけ後イベント一覧
▼お姉さんの流儀☆ ▼支え合いの秘訣
▼頼れるお姉さんも、実は… ▼お任せハンドル
▼出会いはトレンディー☆ ▼お出かけ後のお楽しみ♪

お姉さんの流儀☆

選択肢 結果
マルゼンスキーが適任だな ・やる気+1
・スピード+5
・スキルPt+10
最初に飛び出すのも大人の仕事 ・「大きなリード」のヒントLv+1

支え合いの秘訣

選択肢 結果
もっと頼ってもらえるよう、俺も頑張るよ ・スピード+10
俺も君に支えられてるよ ・パワー+10

頼れるお姉さんも、実は

選択肢 結果
意外な一面を知れたかな ・スタミナ+5
・根性+5
寂しい時はまた付き合うよ ・スピード+5
・パワー+5

お任せハンドル

選択肢 結果
(飛ばしてみよう!) ・パワー+10
(あえて渋滞の多い道を) ・根性+10
(のんびり安全運転で行こう) ・賢さ+10

出会いはトレンディー☆

選択肢 結果
ええい、ままよ! ・根性+10
ふたりの物語を大事にしよう ・賢さ+10

お出かけ後のお楽しみ♪

選択肢 結果
いっそジェットコースターを周回! ・スピード+5
・賢さ+5
休まずとにかく乗り続ける ・スタミナ+5
・パワー+5

選択肢無しのイベント一覧

選択肢無しイベント一覧
▼気分はトップギア ▼背中を見せてあげる
▼もっと憧れへ ▼楽しいレース
▼臨むところよ ▼イケイケの......?
▼大・ピンチ! ▼仮想カーレースの結果は…
▼チョベリグ☆新感覚 ▼まさかの油断!?

気分はトップギア

選択肢 結果
選択肢無し ・スピード+5

背中を見せてあげる

選択肢 結果
選択肢無し ・スピード+5

もっと憧れへ

選択肢 結果
選択肢無し ・パワー+5

楽しいレース

選択肢 結果
選択肢無し ・賢さ+5

臨むところよ

選択肢 結果
選択肢無し ・スピード+5
・根性+5

イケイケの?

選択肢 結果
選択肢無し ・やる気−1

大・ピンチ!

選択肢 結果
選択肢無し ・体力−10
・やる気−1

仮想カーレースの結果は

選択肢 結果
選択肢無し ・やる気−1
・スピード−5

チョベリグ☆新感覚

選択肢 結果
選択肢無し 成功
・やる気+1
・全ステータス+5
・スキルPt+30
・「切れ者」獲得失敗
・やる気+1
・全ステータス+5
・スキルPt+30

まさかの油断!?

選択肢 結果
選択肢無し ・体力+15
・やる気−1
・根性−5

目標達成後のイベント一覧

目標達成後イベント一覧
▼デビュー戦の後に・レー… ▼朝日杯FSの後に・楽し…
▼スプリングSの後に・い… ▼皐月賞の後に・すべての…
▼日本ダービーの後に・魅… ▼有馬記念の後に・最高の…
▼大阪杯の後に・遥かに高… ▼安田記念の後に・走りた…
▼天皇賞(秋)の後に・ゴ…

デビュー戦の後に・レースって最高!

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・スピード+3
・パワー+3
・根性+3
・スキルPT+36
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・スピード+3
・パワー+3
・根性+3
・スキルPT+36
・樫本理子の絆ゲージ+4

朝日杯FSの後に・楽しんだ横で

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・スピード+1
・スタミナ+1
・パワー+1
・根性+1
・賢さ+1
・スキルPT+54
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・スピード+1
・スタミナ+1
・パワー+1
・根性+1
・賢さ+1
・スキルPT+54
・樫本理子の絆ゲージ+4

スプリングSの後に・いつもと違う想い

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・スピード+3
・スタミナ+3
・パワー+3
・根性+3
・スキルPT+42
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・スピード+3
・スタミナ+3
・パワー+3
・根性+3
・スキルPT+42
・樫本理子の絆ゲージ+4

皐月賞の後に・すべてのウマ娘の憧れ

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・スピード+3
・スタミナ+3
・パワー+3
・根性+3
・賢さ+3
・スキルPT+54
・「中山レース場◯」のヒントLv+1
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・スピード+3
・スタミナ+3
・パワー+3
・根性+3
・賢さ+3
・スキルPT+54
・「中山レース場◯」のヒントLv+1
・樫本理子の絆ゲージ+4

日本ダービーの後に・魅力を伝える舞台

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・スピード+1
・スタミナ+1
・パワー+1
・根性+1
・賢さ+1
・スキルPT+42
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・スピード+1
・スタミナ+1
・パワー+1
・根性+1
・賢さ+1
・スキルPT+42
・樫本理子の絆ゲージ+4

有馬記念の後に・最高の手ごたえ

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・スピード+1
・スタミナ+1
・パワー+1
・根性+1
・賢さ+1
・スキルPT+42
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・スピード+1
・スタミナ+1
・パワー+1
・根性+1
・賢さ+1
・スキルPT+42
・樫本理子の絆ゲージ+4

大阪杯の後に・遥かに高い走り

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・スピード+3
・スタミナ+3
・パワー+3
・根性+3
・賢さ+3
・スキルPT+54
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・スピード+3
・スタミナ+3
・パワー+3
・根性+3
・賢さ+3
・スキルPT+54
・樫本理子の絆ゲージ+4

安田記念の後に・走りたくなるレース

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・スピード+3
・スタミナ+3
・パワー+3
・根性+3
・賢さ+3
・スキルPT+54
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・スピード+3
・スタミナ+3
・パワー+3
・根性+3
・賢さ+3
・スキルPT+54
・樫本理子の絆ゲージ+4

天皇賞(秋)の後に・ゴールはまだ先

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・スピード+3
・スタミナ+3
・パワー+3
・根性+3
・賢さ+3
・スキルPT+54
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・スピード+3
・スタミナ+3
・パワー+3
・根性+3
・賢さ+3
・スキルPT+54
・樫本理子の絆ゲージ+4

育成イベント選択肢チェッカー

固有二つ名「スーパーカー」の取り方

【スーパーカー】マルゼンスキー

獲得条件 無敗で8連勝以上し、平均7バ身差以上で勝利する

スーパーカーの取り方と育て方のコツ

マルゼンスキーの同名カード一覧

同名サポートカード一覧

マルゼンスキーR
[トレセン学園]

マルゼンスキーのプロフィール

制服 勝負服 原案
誕生日 5月19日
身長 164cm
体重 理想的な仕上がり
スリーサイズ B93・W58・H88

マルゼンスキーの声優

Lynnさんが務める

氏名 Lynn
しめい りん
主な出演作品 ・亜人ちゃんは語りたい(小鳥遊ひまり)
・約束のネバーランド(ギルダ)
・神田川JET GIRLS(ジェニファー・ピーチ)

マルゼンスキーはどんなウマ娘?

一見ステキなお姉さまウマ娘

気さくで明るく、キレイで優しい。一見ステキなお姉さまウマ娘。しかしセンスは少し古臭く、世間とほんの少しずれているよう。本人も気にしていて、そのせいか最近の流行りにはとても敏感である。

マルゼンスキーはどんな馬?

日本競馬史における最強候補の一角

実在するマルゼンスキーは元競走馬だ。脚部に不安要素がありレースで全力を出せなかったが、圧勝し続けたため、日本競馬史における最強候補の一角に挙げられる。生涯戦績は8戦8勝。

活躍当時は三冠レースへの出場権は無かった

活躍当時の1970年代は、日本生まれであっても海外で受胎した場合は外国産馬と同じ扱いを受けたため、三冠レースへの出場権は無かった。大舞台で活躍する機会に恵まれないまま1978年に引退した。

スペシャルウィークの祖父に当たる

実在するマルゼンスキーは、実在のスペシャルウィークの祖父にあたる。アニメ版でセンスが古いといういうネタは、マルゼンスキーだけ活躍した時期が古いためである。

マルゼンスキーの血縁関係一覧

ニジンスキー
シル
兄弟(姉妹) オースミメダリスト、シルモア、ウエシマサダコ など

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