【ウマ娘】セレクトピックアップ(8月)のおすすめサポカ|引くべき?
- 最終更新日
ウマ娘の「セレクトピックアップ」について掲載。セレクトガチャを引くべきかをはじめ、おすすめサポカや評価一覧も記載しているため、セレクトピックアップウマ娘の参考にどうぞ!
| 新キャラ | |
|---|---|
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エピファネイア |
水着フサイチパンドラ |
| 新サポカ | ||
|---|---|---|
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エフフォーリアSSR |
シービーSSR |
配布ルラシSSR |
セレクトピックアップガチャは引くべき?
8月セレクトPUは引かずにスルー推奨
| 開催日時 | 8/24 11:59まで |
8月セレクトピックガチャは有償10連のSSR1枚確定キャンペーンが存在するが、ガチャ開催日にはすでに8月LoHが開催中であり対人戦の戦力強化に役立ちづらい。間もなく開催される5.5周年ステップアップのほうが圧倒的にコスパが良いため、有償10連も残り190連部分もスルー推奨である。
8月セレクトピックアップ対象のTier一覧
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エアグル タップ エバヤン |
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アルヴ クラフト ネオユニ ステゴ タクト ハート |
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ブルボン |
| 最強サポカランキング |
| 5.5周年ハフバはいつから?最新情報と内容予想 |
セレクトピックアップのおすすめサポート
| 特におすすめのサポカ |
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| 【おすすめ度:★★★】エアグル&エバヤン |
| 【おすすめ度:★☆☆】その他 |
エアグルとエバヤンが特におすすめ
| エアグルーヴ(スピード) |
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・先行差し向けだが全脚質採用可 ・ヒント1発回収&SPボ2が超強力 ・金2種勢で分岐先がどちらも優秀 ・一部環境必須の「王手」も拾える ・トレ効20↑や得意率120も強力 |
| 無凸
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王手 |
| 終盤の最終コーナーで上位約70%以上、かつ残り距離が600m以上だと加速力が上がる <作戦・先行/差し> |
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千鍛万錬 |
| レース中盤のコーナーでしばらくの間速度が少し上がる <中距離> |
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錦上添花 |
| 追い抜くと前に出る <中距離> |
| フォーエバーヤング(賢さ) |
|---|
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・アモアイと同じ金スキル4種持ち ・固有のヒント2種獲得も超強力 ・白スキルの汎用性も最強クラス ・得意率100/SP2/トレ効果15 ・Dreamsならリンク効果も付く |
| 無凸
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尻尾の滝登り |
| レース中盤にスキルを多く発動すると速度が上がる |
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コール&レスポンス |
| レース中盤にスキルを発動すると速度が少し上がる その後レース終盤にスキルを発動すると少し前に出る <ダート> |
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イノベーション |
| レース中盤にしばらくの間速度が少し上がる <ダート> |
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前人未到 |
| レース中盤に追い抜くか先頭にいると速度が上がる |
8月セレクトピックアップはスルー推奨だが、もし引くならエアグルSSRかエバヤンSSRがおすすめ。いずれも最強の練習性能とヒント性能を有し、エバヤンSSRは全距離脚質で、エアグルSSRは10月チャンミの全脚質で理想編成に入る。直近の対人戦に向けて戦力強化を進めたい場合に有用だ。
おすすめSSRの推奨凸数
| おすすめサポカ | 推奨凸数/理由 |
|---|---|
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エアグルーヴ |
無凸以上性能的には無凸〜3凸でも十分強い。ただし完凸時の恩恵がトレ効果10→20、ヒントLv+3→+4、SPボ1→2とあまりに大きいため完凸運用を強く推奨。 |
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フォーエバーヤング |
完凸完凸で賢さボ・初期絆・ヒントLv・SPボなどの重要ステが大幅強化される。完凸か完凸未満かで天と地ほど性能差があるうえ採用頻度も高いため、絶対に完凸させるべき。 |
| 最強サポカランキング |
残りは完凸間近か無凸でも強ければ引く
| タップダンスシチー(スピード) |
|---|
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・コンセを筆頭に金3種が全部強い ・SPボ2を筆頭に練習性能が強力 ・ヒントも逃げの強スキルが勢揃い ・固有のヒント2種取得がぶっ壊れ ・長距離で金1種が腐るのが難点 |
| 無凸
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コンセントレーション |
| スタートが得意になり出遅れる時間が少なくなる |
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トップランナー |
| レース序盤または中盤に追い抜かれるか競り合ったとき速度が上がる <作戦・逃げ> |
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飛竜乗雲 |
| レース終盤始めの方早めに前方にいると加速力が上がる <逃げ・中距離> |
| アドマイヤグルーヴ(スピード) |
|---|
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・金加速2種持ち&白スキルも強力 ・終盤前半早めの金加速持ち ・SPボ2/ヒントLv+4も優秀 ・用途があまりに狭いのが難点 |
| 無凸
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天賦の才 |
| レース終盤始めの方早めに中団以降にいると加速力が上がる <差し・中距離> |
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才色兼備 |
| レース中盤に中団以降にいるとしばらくの間速度が少し上がる <中距離> |
| ラインクラフト(スピード) |
|---|
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・金速度&ハイボルがぶっ壊れ ・白スキルも汎用性が高く優秀 ・ステボ2トレ効15で練習も強い ・非ガチ勢なら根性シチーで十分 |
| 無凸
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ギアチェンジ |
| レース中盤に前の方にいると速度が上がる <マイル> |
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ハイボルテージ |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がる <マイル> |
| ミホノブルボン(パワー) |
|---|
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・先手+傑出が逃げで汎用性◎ ・SP稼ぎ性能はパワー最強格 ・ステ盛り性能も十分強い ・ヒント率80+Lv4習得も嬉しい |
| 無凸
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先手必勝 |
| レース序盤で前に行きやすくなる <作戦・逃げ> |
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傑出 |
| レース後半に近寄られると速度が上がる <作戦・逃げ> |
| ネオユニヴァース(パワー) |
|---|
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・怜悧+ルミネが中距離で汎用性◎ ・無凸からSPボ2で練習性能高め ・スタミナを補いやすい点も便利 ・完凸でヒントを一発回収可 ・拾いづらく強力な白スキルが多め |
| 無凸
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ルミネセンス |
| レース中にスキルを13回発動すると前に出る <中距離> |
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怜悧清澄 |
| レース中盤にしばらくの間速度が少し上がり持久力を少し回復する <中距離> |
| デアリングハート(根性) |
|---|
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・汎用金速度2種を同時取得可能 ・SP盛り性能はステゴ以上 ・最大ステボ3/SPボ2/トレ効15 ・固有はサポ4種でトレ効果10% ・「阿吽の呼吸」が希少かつ強力 |
| 無凸
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優位形成 |
| レース中盤に速度が上がる<マイル/中距離> |
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十全十美 |
| 最終コーナー前の第3コーナーで前の方にいると前に出る <マイル/中距離> |
| デアリングタクト(根性) |
|---|
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・終盤重視の金2種を同時取得可 ・SP盛り性能はステゴ以上 ・最大ステボ3/SPボ2/トレ効20 ・「阿吽の呼吸」が希少かつ強力 ・ステゴと比べ中盤力低下が懸念 |
| 無凸
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闘争本能 |
| 最終コーナー前の第3コーナーで中団以降にいると前に出る <マイル/中距離> |
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燃ゆる魂 |
| レース終盤始めの方に前に出る <マイル/中距離> |
| ステイゴールド(根性) |
|---|
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・誰でも使える金スキル2種持ち ・白は汎用性高め&最大ヒントLv4 ・固有ボはサポ編成に応じて変動 ・練習性能やSPボも優秀 |
| 無凸
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ネバーギブアップ |
| レース中盤のコーナーでしばらくの間速度が少し上がる |
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好奇心 |
| レース中盤に速度が上がる |
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自由奔放 |
| レース序盤または中盤に追い抜かれるか競り合うと前に出る <中距離> |
残りのサポカも全体的に強力だが、エアグルやエアグルと比べると汎用性に難があったり直近の対人コンテンツで採用しづらい。もう少しで完凸できるか、もしくは推奨凸数が無凸の場合の場合のみピックアップの候補に入れよう。
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攻略班 |
おすすめSSRの推奨凸数
| おすすめサポカ | 推奨凸数/理由 |
|---|---|
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タップダンスシチー |
完凸性能的には無凸でも最低限使えるが、タップが必要な逃げ育成は完成度が物を言う。ヒントLvアップ1→2やSPボ2にするためにも完凸は必須級となる。 |
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アドマイヤグルーヴ |
3凸以上トレ効果10になる3凸は欲しい。完凸するとトレ効果10→20、SPボ1→2、ヒント一発習得になり強力。※エアグルSSR実装により影響力が下がったため、現時点で2凸以下ならスルー推奨。 |
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ラインクラフト |
2凸以上やる気効果20→40になる2凸が大きな節目。余裕があればヒントLv2→3やレスボ5→10が強力な完凸まで伸ばす。 |
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ミホノブルボン |
無凸/3凸/完凸「先手必勝」要員としては無凸から採用可能で、ヒントLv+2→+3になる3凸で使い勝手アップ。3凸→完凸は目立つ恩恵がレスボくらいしかないため必須ではない。 |
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ネオユニヴァース |
無凸/2凸/完凸練習性能的には無凸時点で十分強力。ヒントLv+2→+3になる2凸、もしくはヒント一発回収が可能になる完凸まで鍛えるとさらに使い勝手アップ。 |
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デアリングハート |
無凸/完凸因子周回で使うなら無凸でも十分。本育成で使うなら得意率40→80、SPボ1→2になる完凸がおすすめ。 |
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デアリングタクト |
無凸以上無凸から強く、凸を重ねるにつれて全要素が満遍なく強化されていく。初心者や因子周回なら無凸で十分で、余裕があればレスボが生える1凸やヒントLvが2→3になる3凸以上で運用すると良い。 |
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ステイゴールド |
無凸以上性能的には無凸やレスボが生える1凸から強め。初期絆が付く3凸やヒントLv+2→3になる完凸まで育てると使用感が大きく改善される。 |
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