【ウマ娘】セレクトピックアップ(3月)のおすすめサポカ|引くべき?
- 最終更新日
ウマ娘の「セレクトピックアップ」について掲載。セレクトガチャを引くべきかをはじめ、おすすめサポカや評価一覧も記載しているため、セレクトピックアップウマ娘の参考にどうぞ!
| 新キャラ&サポカ | ||
|---|---|---|
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新バクシン |
新フライト |
ラララ |
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タクト |
ハート |
マーチャン |
セレクトピックアップガチャは引くべき?
3月セレクトは有償10連部分のみ引く
| 開催日時 | 3/30 11:59まで |
3月セレクトピックガチャは、課金に抵抗がなければ最初の有償10連部分のみ引くのがおすすめ。最初の有償10連のみSSRが1枚確定排出されるため、約50%の確率で強力なピックアップ対象サポカを入手できてコスパが良い。
3月セレクトピックアップ対象のTier一覧
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テイオー ファイン ブルボン ステゴ |
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アルヴ ライトオ ドリジャ メノ ブーケ タマモ |
残り190連はぱかライブの発表まで待つ
| 放送日時 | 3月28日頃? |
| 配信ページ |
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残りの190連は引かずにスルー推奨だ。排出対象自体は強いものの5周年でより強いサポカが実装される可能性が高く、天井覚悟で引くにはリスクが大きい。引くとしても、ぱかライブでガチャ情報告知を確認してからのほうが良いだろう。
| おすすめの課金アイテム |
| ぱかライブTVの最新情報まとめ |
セレクトピックアップのおすすめサポート
| 特におすすめのサポカ |
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| 【おすすめ度:★★★】テイオー/ファイン/ブルボン |
| 【おすすめ度:★★☆】ステゴ |
| 【おすすめ度:★☆☆】その他 |
全距離で採用できる脚質特化サポが最優先
| トウカイテイオー(スピード) |
|---|
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・やる気100により練習性能◎ ・固有で無凸からSP2なのも優秀 ・先行向けの金スキルを2種習得可 ・完凸すれば白スキルを一発習得 ・温泉郷ならリンク効果も使える |
| 無凸
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正々堂々 |
| ラストスパートの最中に速度が上がる <先行> |
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夢の舞台へ |
| レース終盤始めの方早めに前方にいると加速力が上がる <先行・中距離> |
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迸る気迫 |
| レース序盤または中盤に追い抜かれるか競り合うと前に出る <作戦・先行> |
| ファインモーション(パワー) |
|---|
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・全距離の先行で採用可能 ・金2種は全距離の先行で活用可 ・白スキルが全体的に希少&強力 ・真髄体など因子周回でも有用 ・SPボ2を筆頭に練習性能も一級 |
| 無凸
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かっとばせ! |
| レース中盤に前の方にいるとしばらくの間速度が少し上がる <作戦・先行> |
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順風満帆 |
| レース終盤が迫ったとき前方にいると速度が上がる |
| ミホノブルボン(パワー) |
|---|
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・先手+傑出が逃げで汎用性◎ ・SP稼ぎ性能はパワー最強格 ・ステ盛り性能も十分強い ・ヒント率80+Lv4習得も嬉しい |
| 無凸
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先手必勝 |
| レース序盤で前に行きやすくなる <作戦・逃げ> |
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傑出 |
| レース後半に近寄られると速度が上がる<作戦・逃げ> |
セレクトピックアップ(3月)では先行特化のテイオー、もしくは逃げ特化のファイン・ブルボンのいずれかをPU対象にするのが非常におすすめ。SPボ2でタイプ最強格の練習性能を有するうえヒントの汎用性も高く、逃げ先行育成ならほぼ全距離で理想編成に入る。
おすすめSSRの推奨凸数
| おすすめサポカ | 推奨凸数/理由 |
|---|---|
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トウカイテイオー |
完凸完凸時のヒント発生率100%とヒントLv+4が超強力。3凸でも最低限運用できるが、ヒント発生率が一気に落ち一発習得もできなくなる。 |
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ファインモーション |
3凸以上固有起動に絆が関係するため、初期絆が貰える3凸は必須級。ヒントLv1→2やSPボ1→2の影響が大きいため完凸優先度高。 |
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ミホノブルボン |
無凸/3凸/完凸「先手必勝」要員としては無凸から採用可能で、ヒントLv+2→+3になる3凸で使い勝手アップ。3凸→完凸は目立つ恩恵がレスボくらいしかないため必須ではない。 |
| 最強サポカランキング |
次点でステイゴールドSSRもおすすめ
| ステイゴールド(根性) |
|---|
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・誰でも使える金スキル2種持ち ・白は汎用性高め&最大ヒントLv4 ・固有ボはサポ編成に応じて変動 ・練習性能やSPボも優秀 |
| 無凸
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ネバーギブアップ |
| レース中盤のコーナーでしばらくの間速度が少し上がる |
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好奇心 |
| レース中盤に速度が上がる |
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自由奔放 |
| レース序盤または中盤に追い抜かれるか競り合うと前に出る <中距離> |
次点でステイゴールドSSRもおすすめ。テイオー・ファイン・ブルボンなどと違って中〜長距離育成で編成から外れやすいが、2000m以下なら全脚質で汎用的に採用できる。自前完凸しておくと役に立ちやすいため、各脚質特化の強サポカを完凸済みなら候補に選ぼう。
おすすめSSRの推奨凸数
| おすすめサポカ | 推奨凸数/理由 |
|---|---|
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ステイゴールド |
無凸〜完凸性能的には無凸やレスボが生える1凸から強め。初期絆が付く3凸やヒントLv+2→3になる完凸まで育てると使用感が大きく改善される。 |
| 最強サポカランキング |
残りは完凸間近か無凸でも強ければ引く
| ドリームジャーニー(スピード) |
|---|
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・友情性能がスピード最強格 ・金2スキル種が汎用性/効果◎ ・取りにくい追込白スキルが豊富 ・SPボ1レスボ10でSP性能高め |
| 無凸
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完全燃焼 |
| 最終直線で2番手以降で先頭から4バ身以内にいると速度がすごく上がる <作戦・追込> |
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肉薄 |
| レース後半に追い抜こうとすると速度が上がる <作戦・追込> |
| アドマイヤグルーヴ(スピード) |
|---|
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・金加速2種持ち&白スキルも強力 ・終盤前半早めの金加速持ち ・SPボ2/ヒントLv+4も優秀 ・用途があまりに狭いのが難点 |
| 無凸
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天賦の才 |
| レース終盤始めの方早めに中団以降にいると加速力が上がる <差し・中距離> |
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才色兼備 |
| レース中盤に中団以降にいるとしばらくの間速度が少し上がる <中距離> |
| カルストンライトオ(スピード) |
|---|
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・無二/無三/急発進など白も強い ・競合候補が少なく唯一性高め ・スピボ3だが現環境では過剰 ・短距離用なのにパワボ無しも△ |
| 無凸
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意気衝天 |
| レース終盤が迫ったとき前方にいると速度が上がる <短距離> |
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問答無用 |
| レース中盤に前方にいると速度が上がる <短距離> |
| フェノーメノ(スタミナ) |
|---|
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・トレ効/友情/やる気全て高水準 ・固有も含めて合計スキルPtボ2 ・「真打」「一点集中」を同時取得可 ・白スキルやヒント性能も強力 ・金回復が要る環境では優先度↓ |
| 無凸
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真打 |
| レース終盤が迫ったとき前方にいると速度が上がる <長距離> |
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一点集中 |
| レース終盤始めの方早めに前の方にいると加速力が上がる<先行・長距離> |
| カレンブーケドール(スタミナ) |
|---|
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・練習性能はそこそこ高め止まり ・トレ効果5%で出張が弱いのが△ ・完凸は微妙だが無凸で輝く ・先行以外で使うのは厳しい |
| 無凸
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円弧のマエストロ |
| 無駄のないコーナリングで持久力が回復する |
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開花 |
| レース中盤に速度が上がる、スキル発動時、前方にいると効果が変わり前に出る <先行> |
| タマモクロス(パワー) |
|---|
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・金スキル2種以上&汎用性◎ ・練習性能もパワー最強格 ・固有のやる気60が無人島で強力 ・中〜長距離なら全脚質で採用可 ・短〜マも差し追込なら採用候補 |
| 無凸
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神速 |
| レース後半のどこかで前に出て持久力をわずかに回復する |
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真骨頂 |
| レース中盤に中団以降にいると速度が上がる |
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悠久走破 |
| レース中盤にしばらくの間速度が少し上がる <中距離/長距離> |
残りのサポカも全体的に強力だが、ここまで紹介した面々と比べると汎用性に難があるうえ、直近の対人コンテンツで採用しづらい。もう少しで完凸できるか推奨凸数が無凸の場合の場合のみ、ピックアップの候補に入れよう。
おすすめSSRの推奨凸数
| おすすめサポカ | 推奨凸数/理由 |
|---|---|
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アドマイヤグルーヴ |
無凸/完凸金加速要員としては無凸でも十分。完凸でヒントLv4・トレ効果20・SPボ2となり一気に性能向上。 |
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ドリームジャーニー |
1凸/完凸練習性能は1凸時点でほぼ完成。スキル要員として使い勝手を重視するなら完凸でヒントLv+3にしたい。 |
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カルストンライトオ |
2凸以上トレ効果10%になる2凸は欲しい。レスボ5になる3凸、レスボ10になる完凸はお好みで。 |
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フェノーメノ |
1凸以上ヒントLvアップ1→2になる1凸は必須級。ヒントLvアップ2→3になる2凸、レスボ5になる3凸、レスボ10になる完凸はお好みで。 |
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カレンブーケドール |
無凸練習性能的には無凸段階でほぼ完成。完凸してスタボ1→2になるまで目立った性能変化が無いため無凸のまま運用してOK。 |
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タマモクロス |
3凸以上3凸→完凸でトレ効果5%→10%、ヒントLv2→3に。最低3凸、使用頻度も考慮すると完凸しておきたい。 |
セレクトピックアップはどれを引く?
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