【ウマ娘】12月チャンミ(長距離)のコース攻略と有効加速
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ウマ娘における「12月チャンピオンズミーティング攻略」を掲載!12月チャンミ(長距離/LONG)のコース図やコース攻略をはじめ、おすすめスキルや有効加速、目標ステータスなども紹介しているため、12月チャンミコース攻略ウマ娘攻略の参考にどうぞ。
12月下旬から開催!チャンミ攻略記事 | |
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攻略&おすすめキャラTier | コース解説&有効加速 |
因子周回 | フレンド募集掲示板 |
12月チャンミのコース情報
場所 | 距離 | コース |
---|---|---|
中山 | 2,500m | 右 |
バ場状態 | 天気 | 季節 |
---|---|---|
稍重 | 曇 | 冬 |
終盤開始地点 | 向正面(ゴールまで約833m) |
序盤区間 | 約0〜416m |
中盤区間 | 約417〜1666m |
終盤区間 | 約1667m〜2500m |
最終直線 | 約2190m〜2500m |
上り坂 | 約620m〜720m 約825m〜1025m 約2325m〜2435m |
下り坂 | 約1125m〜1525m |
有効な緑スキルを表示する
スキル | 所持サポート/所持キャラ |
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右回り◯ |
【効果】 右回りコースが少し得意になる【サポートカード】 【キャラ】 |
冬ウマ娘◯ |
【効果】 冬のレースが少し得意になる【サポートカード】 【キャラ】 |
中山レース場◯ |
【効果】 中山レース場が少し得意になる【サポートカード】 【キャラ】 |
非根幹距離◯ |
【効果】 非根幹距離(400mの倍数以外)が少し得意になる【サポートカード】 【キャラ】 |
道悪◯ |
【効果】 「稍重」「重」「不良」のバ場状態が少し得意になる【サポートカード】 【キャラ】 |
曇りの日◯ |
【効果】 曇りの日のレースが少し得意になる【サポートカード】 【キャラ】 |
自制心 |
【効果】 賢さが上がり、少し掛かりづらくなる【サポートカード】 【キャラ】 |
緑スキルはどれがおすすめ?効果と発動確率 |
12月チャンミのコース解説|有効加速
12月チャンミ(有馬記念)のコース攻略 |
---|
終盤加速は向正面発動の加速が有効全脚質に最速発動の金加速あり |
環境的には逃げと差しが一歩有利先行は怪物の不安定さがややネック追込は中盤力や迫る影の火力不足が課題 |
先行以下は「ウマ好み」の優先度が高め |
終盤加速は向正面発動の加速が有効
終盤加速スキルTier表 | |
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アングリング×スキーミング 勝ち鬨ワッショイ! 万里一空(迷いなし) 怪物(本領発揮) 無我夢中(がむしゃら) 迫る影(直線一気) |
|
覚悟を決めて 狙いを定めて 好機を捉えて |
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ノンストップガール(垂れウマ回避) あっぱれ大盤振る舞い! 彼方、その先へ… 乗り換え上手(差し切り体勢) 鍔迫り合い(真っ向勝負) |
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シューティングスター 抜群の切れ味(切れ味) |
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その他加速スキル |
12月チャンミは向正面から終盤が始まるため、「万里一空」「怪物」「無我夢中」「迫る影」などすべての脚質に最速発動する終盤加速が存在する。上記の最速加速を金スキルで習得しないと大きく不利になってしまうため、最優先で習得しよう。
サブ加速で加速を補強する
アングリング×スキーミング | |
終盤のコーナーで1位だと加速力が上がる | |
9人1位 |
勝ち鬨ワッショイ! | |
レース後半の第3コーナーで2位以上なら速度が上がる。または、終盤の向正面で2位以上なら速度と加速力が上がる。 | |
9人1位〜2位 |
覚悟を決めて | |
レース終盤始めの方早めに前の方にいると加速力がわずかに上がる<逃げ・長距離> |
狙いを定めて | |
レース終盤始めの方早めに前の方にいると加速力がわずかに上がる <先行・長距離> |
彼方、その先へ… | |
レース中に掛かり発生せず、中盤の最終コーナーか終盤のコーナーで上位約50%〜70%にいると加速力が上がる | |
9人5位〜6位 |
垂れウマ回避 | |
ラストスパートで前が塞がれた時、加速力がわずかに上がりコース取りがちょっとうまくなる |
彼方、その先へ… | |
レース中に掛かり発生せず、中盤の最終コーナーか終盤のコーナーで上位約50%〜70%にいると加速力が上がる | |
9人5位〜6位 |
垂れウマ回避 | |
ラストスパートで前が塞がれた時、加速力がわずかに上がりコース取りがちょっとうまくなる |
好機を捉えて | |
レース終盤始めの方早めに中団以降にいると加速力がわずかに上がる <追込・長距離> |
全脚質ともにメインとなる金加速だけでは加速不足のため、サブ加速を採用して終盤加速を補おう。逃げは継承加速のアンスキやワッショイ、先行は狙いを定めて、差し追込は彼方や垂れウマ回避などが候補となる。
加速スキルのおすすめ度と有効コース一覧 |
環境的には逃げと差しが一歩有利
脚質 | 強さと解説 |
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逃げ | 【強さ】
・終盤加速が豊富で火力が安定しやすい ・逃げを複数出せば展開が安定しやすい ・一応3位以下までワンチャンスある ・大逃げが複数いると厳しい |
差し | 【強さ】
・無我夢中の火力が高い ・逃げが多い展開でも戦える ・逃げ不在だと逆噴射等で安定しづらい ・ローレルとクリブライトが超優秀 |
先行 | 【強さ】
・怪物の発動率が不安定なのが難点 ・強力な先行向けサポカが多く育てやすい ・逃げがいないと展開が不安定になりやすい |
大逃げ | 【強さ】
・逃げの加速を潰しやすい ・複数大逃げでバ群を大きく伸ばせる ・競り合い前提だと持久力の確保が困難 ・道中の挙動が不安定で成績は安定しづらい |
追込 | 【強さ】
・終盤加速の火力が最も低い ・中盤力が無いと終盤で追いつくのが難しい ・スタミナ勝負強化もやや逆風 |
12月チャンミは終盤加速が強力な逃げと差しが有利な環境になりそうだ。逃げは継承含めて加速の選択肢が豊富であり、差しは効果時間に優れた無我夢中を使えるため、先行や追込と比べて一歩リードしている状況だ。
加速スキル一覧|おすすめ加速と有効コースも掲載 |
先行以下は「ウマ好み」の優先度が高め
ウマ好み | |
近くにウマ娘がたくさんいると速度がわずかに上がる |
12月チャンミはスタート直後にウマ好みを発動すると先行以下の脚質は大きく前に出れるため、良い位置取りを確保しやすい。12月チャンミはスタート直後に発動する速度スキルが少なく、ウマ好みを採用できれば対戦相手と差をつけやすいため、先行以下はウマ好みを優先して習得しよう。
攻略班 |
フレンド募集掲示板|因子検索 |
12月チャンミの罠スキル一覧
罠スキルとは? |
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発動タイミングや効果量に難があり、発動してもほとんど意味が無いスキルのこと。スキルPtの浪費に繋がり不利になるため習得を避けたほうが良い。 |
無効 |
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トキメキハート(発動しない) 登山家(加速タイミングで発動しない) 直滑降(加速タイミングで発動しない) 王手(発動しない) 紅焔ギア/LP1211-M(発動が遅すぎる) 逃亡者(発動が遅すぎる) 大豊食祭関連の進化スキル(発動しない) |
有効率低めでコスパ△ |
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危険回避(開幕のコーナーで損しやすい) 別腹タンク(発動が遅くスパートに貢献しづらい) |
12月チャンミの目標ステータス
スタミナは1300程度が目標
脚質 | |||||
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逃げ 先行 差し |
1750 |
1300 |
1300 |
1000 |
1200 |
追込 |
1750 |
1250 |
1400 |
1000 |
1200 |
脚質/回復 | |||||
---|---|---|---|---|---|
逃げ 先行 差し /金1 |
1750 |
1400 |
1400 |
1100 |
1200 |
追込 /金1 |
1750 |
1300 |
1500 |
1100 |
1200 |
※ 距離S、スピ緑2種、やる気不調、稍重、逃げのみ位置取り争いあり+掛かり無し、差しは無我夢中発動前提で計算。
12月チャンミはスタミナが1300程度あれば走りきれるが、どうしてもスタミナを確保できない場合は回復スキルを採用してスタミナを補おう。金回復はスタミナ250程度、白回復はスタミナ70程度補える。
「持久力温存」を防ぐにはスタミナ1400程度まで高めたうえ金回復が1個程度必要になる。エアシャカールSSRを採用してしっかりとスタミナを高めたうえ、シナリオ進化の「リカバリーシーケンス」で中盤力と持久力を確保すると効率が良いためおすすめだ。
回復スキルのおすすめ度と有効スキル一覧 |
固有スキル継承おすすめtier|脚質別 |
大逃げミラーはスタ1600+金2白3程度必要
脚質/回復 | |||||
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大逃げ /金2白3 |
1750 |
1600 |
1400 |
1000 |
1200 |
※ 距離S、スピ緑2種、やる気不調、稍重、位置取り争いあり+掛かり無しで計算)
大逃げキャラはスタミナ1600に加えて金回復2個と白回復3個程度あれば、対戦相手に大逃げキャラがいても走り切ることができる。必要スタミナが非常に高いため、大逃げミラーを想定する場合はスタミナを高めやすいメカウマ娘シナリオで育成しよう。
攻略班 |
大逃げ取得条件とやり方一覧 |
ハロウィンマヤノトップガンの性能解説 |
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