【ウマ娘】 新衣装セイウンスカイの評価と固有スキル発動条件
- 更新日時
ウマ娘における「新衣装セイウンスカイ」の評価と固有スキルを紹介。新衣装セイウンスカイの評価や固有スキル発動条件と効果をはじめ、初期適性や成長率、イベント選択肢や固有二つ名の取り方も掲載しているので「新衣装セイウンスカイ」を育成する際などの参考にどうぞ!
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新衣装セイウンスカイの評価
総合評価 |
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A |
育てやすさ | 競技場使用率 | レオ杯 |
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A | 55% | E |
簡易評価 | ・チャンミでは通常ウンスの方が強い ・競技場ではマイル逃げ枠に最適 ・2種類の緑スキルがチャンミで強力 ・アンスキを継承しにくいのが弱点 |
マイル〜長距離を走れる適性が魅力
芝 | ダート |
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短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
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逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
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新衣装セイウンスカイは、因子を用意できればマイル~長距離まで出走できる点が強みだ。赤因子1つでマイルを走れるため、クライマックスシナリオでレースに出走しやすくステータスを伸ばしやすい。また、チャンピオンズミーティングで環境に併せて脚質を変えられる点も優秀である。
クライマックスの攻略と育成のコツ |
固有スキルは長距離の加速手段として強力
固有スキル | 効果 |
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Do Ya Breakin! |
【効果】 終盤の直線で前の方にいると意気揚々と速度を上げる、そこが向正面の場合さらに加速力をちょっと上げる |
新衣装セイウンスカイの固有スキルは、コースの形状によって効果が変化する。短距離から中距離なら終盤の速度スキルとして、長距離なら加速スキルとして機能しやすい。
なお、終盤が向こう正面から始まる長距離コースでは加速スキルとなるため、新衣装セイウンスカイは長距離キャラとして運用するのがおすすめだ。速度スキルとしては発動位置が悪く、逃げキャラの最重要スキルである「アングリング×スキーミング」に繋げられず弱い。
通常スカイ固有を継承しにくいのが欠点
スキル | 効果/所持キャラ |
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アングリング× スキーミング |
【効果】 終盤のコーナーで1位だと加速力が上がる |
新衣装セイウンスカイの育成では、セイウンスカイを継承相手に設定できない。「アングリング×スキーミング」を入手するには、セイウンスカイを祖父母にして緑因子を継承するまで周回する必要があり、逃げキャラにとって必須級の固有スキルを継承しにくいのが欠点だ。
セイウンスカイの固有スキル発動条件と効果 |
固有スキルの発動条件と最強ランキング |
成長率は長距離レース向きの配分
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+8% | +0% | +8% | +14% | +0% |
新衣装セイウンスカイの成長率はスピードとパワーと根性にある。スタミナ練習を行いつつ根性を確保できるため、スタミナサポートを編成して長距離キャラとして育成する場合に強力な成長率だ。
根性育成との相性は微妙
新衣装セイウンスカイは根性に成長率14%を持つため、根性育成と相性が悪い。根性育成では根性がほかのステータスより伸びやすく、根性の成長率が高いとステータスが溢れて無駄になりやすいからだ。
成長率の一覧と計算式 |
根性育成のやり方とおすすめキャラ |
2種類の速度UP緑スキルがチャンミで強力
スキル | スキルPt/効果 |
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春ウマ娘◯ |
【必要スキルPt:90】春のレースが少し得意になる |
右回り◯ |
【必要スキルPt:90】右回りコースが少し得意になる |
新衣装セイウンスカイは「右回り◯」と「春ウマ娘◯」の緑スキルを持つ。条件の合うコースでスピードを底上げでき、さらに「地固め」の発動にも役立てられるため、天皇賞(春)や皐月賞など春のG1レースをモデルとしたチャンピオンズミーティングで活躍できる。
チャンピオンズミーティングの攻略 |
新セイウンスカイ固有の発動条件と評価
終盤の直線で2位以上にいる
脚質 | 逃げ | 評価 | A |
発動条件 | 終盤の直線で2位以上の順位にいる。 |
9人レース時 | 1位〜2位 |
12人レース時 | 1位〜2位 |
効果 | 速度を上げる |
新衣装セイウンスカイの固有スキルは、終盤直線で2位以上にいると、速度が上がるスキルだ。また、向正面で固有スキルが発動した場合は加速力も上がるため、終盤が向正面から始まりやすい長距離コースでは特に活躍できる。
新衣装セイウンスカイの基本情報
新衣装セイウンスカイの適性
芝 | ダート |
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短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
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逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
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新衣装セイウンスカイのステータス
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101 | 89 | 84 | 88 | 88 |
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123 | 109 | 103 | 108 | 107 |
新衣装セイウンスカイの成長率
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+8% | +0% | +8% | +14% | +0% |
新衣装セイウンスカイのスキル
スキル | 効果 |
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Do Ya Breakin! |
終盤の直線で2位以上の順位にいると、速度を上げる。そこが向正面の場合さらに加速力をちょっと上げる。 |
スキル | 必要ポイント/効果 |
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春ウマ娘◯ |
【必要ポイント:90】春のレースが少し得意になる |
急ぎ足 |
【必要ポイント:180】レース中盤でわずかに前に行きやすくなる <作戦・逃げ> |
前途洋々 |
【必要ポイント:160】レース中盤に前の方にいるとわずかに疲れにくくなる <中距離> |
スキル | 必要ポイント/効果 |
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先頭プライド |
【必要ポイント:180】レース序盤または中盤に追い抜きや競り合いにわずかに強くなる <作戦・逃げ> |
脱出術 |
【必要ポイント:180】レース中盤で前に行きやすくなる <作戦・逃げ> |
先駆け |
【必要ポイント:120】レース序盤でわずかに前に行きやすくなる <作戦・逃げ> |
トップランナー |
【必要ポイント:180】レース序盤または中盤に追い抜きや競り合いに強くなる <作戦・逃げ> |
スキル | 必要ポイント/効果/イベント名 |
---|---|
右回り◯ |
【必要ポイント:90】右回りコースが少し得意になる思い出には花を添えて |
急ぎ足 |
【必要ポイント:180】レース中盤でわずかに前に行きやすくなる <作戦・逃げ>みんなには、一応秘密で |
逃げ直線◯ |
【必要ポイント:130】直線で速度がわずかに上がる <作戦・逃げ>釣果アリ |
先頭プライド |
【必要ポイント:180】レース序盤または中盤に追い抜きや競り合いにわずかに強くなる <作戦・逃げ>菊花賞の後に・青空を駆けた雲 |
急ぎ足 |
【必要ポイント:180】レース中盤でわずかに前に行きやすくなる <作戦・逃げ>三冠、釣り上げ! |
差しけん制 |
【必要ポイント:130】レース序盤に作戦・差しのウマ娘をけん制してわずかに疲れやすくするセイちゃん脱出作戦 |
深呼吸 |
【必要ポイント:160】直線に入ると息を入れてわずかに疲れにくくなる <長距離>晴天の攻防 |
育成イベント選択肢チェッカー |
新衣装セイウンスカイの育て方
新衣装セイウンスカイの育成方針 |
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スピードA以上とスタミナB以上を目指す |
サポートカードはスピードとスタミナがおすすめ |
因子はスピードかスタミナを継承する |
脚質は逃げで育成する |
スピードA以上とスタミナB以上を目指す
新衣装セイウンスカイは、中距離から長距離のレースに出走する逃げキャラだ。逃げ切るためにはスピードとスタミナの育成が不可欠なため、URAファイナルズ決勝までにスピードがA以上、スタミナがB以上を目指して育成しよう。
ステータスの効果とおすすめ能力値 |
URAファイナルズの攻略とシナリオクリアのコツ |
サポカはスピードとスタミナがおすすめ
攻略班が使用したサポート編成 | ||
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メジロライアン Lv25 |
メジロマックイーン Lv25 |
タマモクロス Lv25 |
ニシノフラワー Lv20 |
カレンチャン Lv25 |
マヤノトップガン Lv50 |
サポートカードは、スピードタイプとスタミナタイプを3枚ずつ編成しよう。スタミナのサポートカードを編成に多く入れると、安定してスタミナをB以上にできる。
また、中〜長距離レースを安定して走りきるには、スタミナB以上に加えて回復スキルも必要なため、金回復スキルを習得できるサポートカードも編成しよう。特におすすめのサポートは「円弧のマエストロ」を持つスーパークリークSSRと、「じゃじゃウマ娘」を持つマヤノトップガンSSRだ。
因子はスピードかスタミナを継承する
新衣装セイウンスカイに継承する因子は、スピードかスタミナがおすすめだ。レンタル枠がスピードサポートカードならスタミナ因子を、スタミナサポートカードならスピード因子を継承させると、不足しがちなステータスを補いやすい。
因子厳選の効率的なやり方 |
因子の仕組みとステータス上昇値の一覧 |
脚質は逃げで育成する
新衣装セイウンスカイの脚質は逃げがおすすめだ。新衣装セイウンスカイの固有スキルは、終盤の直線で2位以上の順位にいると発動するため、逃げ脚質なら高確率で発動する。
新衣装セイウンスカイの評価と固有スキル発動条件 |
逃げ育成のおすすめスキルとサポート編成 |
新衣装セイウンスカイの育成目標
目標 | レース条件 | |
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1 | ジュニア級メイクデビューに出走 | キャラによる |
2 | ファンを3000人集める | |
3 | 皐月賞で5着以内 | G1 中山 2000 |
4 | 日本ダービーで5着以内 | G1 東京 2400 |
5 | 菊花賞で3着以内 | G1 京都 3000 |
6 | 有馬記念で3着以内 | G1 中山 2500 |
7 | 天皇賞(春)で3着以内 | G1 京都 3200 |
8 | 宝塚記念で3着以内 | G1 阪神 2200 |
9 | 天皇賞(秋)で1着 | G1 東京 2000 |
10 | 有馬記念で1着以内 | G1 中山 2500 |
新衣装セイウンスカイのイベント選択肢
勝負服のイベント一覧
勝負服イベント一覧 | |
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▼『リーニュ・ドロワット… | ▼思い出には花を添えて |
▼みんなには、一応秘密で |
『リーニュ・ドロワット』の前に
選択肢 | 結果 |
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君らしい衣装だと思う | ・体力+30 |
気品があって素敵だな | ・賢さ+10 |
思い出には花を添えて
選択肢 | 結果 |
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選択肢無し | ・「右回り◯」のヒントLv+1 |
みんなには、一応秘密で
選択肢 | 結果 |
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体を支えるから手を伸ばして! | 成功 【大成功】 ・スタミナ+15 ・「切れ者」獲得 【成功】 ・スタミナ+15 ・「注目株」獲得失敗 ・スタミナ+15 |
急いで1階へ降りよう! | 成功 【大成功】 ・「急ぎ足」のヒントLv+2 ・「切れ者」獲得 【成功】 ・「急ぎ足」のヒントLv+2 ・「注目株」獲得失敗 ・「急ぎ足」のヒントLv+2 |
ランダム発生のイベント一覧
ランダム発生イベント一覧 | |
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▼ダンスレッスン | ▼検証〜ネコ語は実在する… |
▼闇の仕事? | ▼セイちゃん脱出作戦 |
▼曇りのち…… | ▼晴天の攻防 |
▼お大事に! | ▼無茶は厳禁! |
▼追加の自主トレ | ▼外でもくつろぎ上手? |
ダンスレッスン
選択肢 | 結果 |
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もしかして本気でやってる? | ・根性+10 |
あと少し頑張れば勝てる! | ・スタミナ+10 |
検証ネコ語は実在するのか?
選択肢 | 結果 |
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セイウンスカイの本気も見たい | ・スタミナ+10 |
まずは基本を教えてあげたら | ・賢さ+10 |
闇の仕事?
選択肢 | 結果 |
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セイウンスカイの後を追う | ・スピード+10 |
現場を押さえて強行突入! | ・パワー+10 |
セイちゃん脱出作戦
選択肢 | 結果 |
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相手を引っかけてみるか…… | ・スピード+10 ・スキルPt+15 |
”逃げ”を使っていこう | ・「差しけん制」のヒントLv+1 |
曇りのち
選択肢 | 結果 |
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よかったよかった | ・根性+10 |
その誘惑の犯人は…… | ・スピード+10 |
晴天の攻防
選択肢 | 結果 |
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無理やりにでも連れていく | 成功 ・スピード+20失敗 ・やる気−1 ・スピード+5 |
満足するまで休ませる | 成功 ・体力+20 ・「深呼吸」のヒントLv+1失敗 ・体力+20 ・「なまけ癖」獲得 |
そこそこ休んでからトレーニングする | ・体力+5 ・スピード+5 |
お大事に!
選択肢 | 結果 |
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しばらくは安静にしよう! | 成功 ・やる気−1 ・直前のトレーニング能力−5失敗 ・やる気−1 ・直前のトレーニング能力−5 ・「練習ベタ」獲得 |
大丈夫そうなら、続ける? | 成功 ・「練習上手◯」獲得失敗 ・やる気−1 ・直前のトレーニング能力−10 ・確率で「練習ベタ」獲得 |
無茶は厳禁!
選択肢 | 結果 |
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とても心配だ | 成功 ・体力+10 ・やる気−3 ・直前のトレーニング能力−10 ・ランダムな2つのステータス−10失敗 ・体力+10 ・やる気−3 ・直前のトレーニング能力−10 ・ランダムな2つのステータス−10 ・「練習ベタ」獲得 |
復帰プランを練るよ! | 成功 ・体力+10 ・低確率で「練習上手◯」獲得失敗 ・やる気−3 ・直前のトレーニング能力−20 ・ランダムな1つのステータス−10 ・「練習ベタ」獲得 |
追加の自主トレ
選択肢 | 結果 |
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併走に付き合ってあげたら? | 【URAシナリオ】 ・体力−5 ・直前のトレーニングに応じたステータス+5 ・バッドコンディションが解消 ・秋川理事長の絆ゲージ+5【アオハル杯】 ・体力−5 ・直前のトレーニングに応じたステータス+5 ・バッドコンディションが解消 ・秋川理事長の絆ゲージ+5 |
確かに体を労るのも大事 | 【URAシナリオ】 ・体力+5【アオハル杯】 ・体力+5 |
外でもくつろぎ上手?
選択肢 | 結果 |
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食べ過ぎに注意! | ・体力+10 ・スキルPt+5 |
止まらなくなるよね | 成功 ・体力+30 ・スキルPt+10失敗 ・体力+30 ・スピード−5 ・パワー+5 ・スキルPt+10 ・「太り気味」獲得 |
お出かけ後のイベント一覧
お出かけ後イベント一覧 | |
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▼ネコの名人 | ▼ネコとの散歩 |
▼ネコとの別れ | ▼お昼寝マイスター |
ネコの名人
選択肢 | 結果 |
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ずいぶん好かれてるんだね | ・賢さ+10 |
……私も触っていいかな? | ・スピード+10 |
ネコとの散歩
選択肢 | 結果 |
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上には上があるね…… | ・スタミナ+10 |
シロは大丈夫かな? | ・根性+10 |
ネコとの別れ
選択肢 | 結果 |
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2度と会えないわけじゃない | ・賢さ+10 |
シロが聞いてくれてよかったね | ・スタミナ+10 |
……にゃ〜! | ・パワー+10 |
お昼寝マイスター
選択肢 | 結果 |
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これ以上寝ちゃダメだよ! | ・スタミナ+10 |
私が代わりに試す! | ・賢さ+10 |
固有二つ名「トリックスター」の取り方
条件のG1レース4つを逃げで勝利する
獲得条件 | 皐月賞、菊花賞、有馬記念と宝塚記念(クラシック級)、天皇賞(春)を作戦「逃げ」で勝利し、うち菊花賞はスタート200m地点からゴールまで1番手のままで勝利する。 |
難易度 | ★★★☆☆ |
セイウンスカイの二つ名「トリックスター」は、G1レース4つを作戦「逃げ」で勝利するのに加え、うち菊花賞ではスタート200mからゴールまで先頭を維持して勝利するのが取得条件だ。最後まで1位の必要があるため、逃げ系や中盤スキルを習得して達成を目指すのがおすすめだ。
新衣装セイウンスカイのプロフィール
制服 | 勝負服 | 原案 |
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- |
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- |
誕生日 | 4月26日 |
身長 | 155cm |
体重 | 申告漏れ |
スリーサイズ | B77・W55・H80 |
新衣装セイウンスカイの関連記事 | |
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セイウンスカイ(新衣装) |
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セイウンスカイのサポートカード | ||
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SSR |
SSR |
R |
レアリティ別キャラ一覧 | ||
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星1 |
星2 |
星3 |
星2ウマ娘の評価 | ||
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ウオッカ |
エア グルーヴ |
エルコンドル パサー |
グラス ワンダー |
ゴールド シップ |
スーパー クリーク |
ダイワ スカーレット |
マチカネ タンホイザ |
マヤノ トップガン |
星1ウマ娘の評価 | ||
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アグネス タキオン |
ウイニング チケット |
キング ヘイロー |
サクラ バクシンオー |
ナイス ネイチャ |
ハル ウララ |
マチカネ フクキタル |
メジロ ライアン |
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バ場適性別キャラ一覧 | |
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芝 | ダート |
脚質適性別キャラ一覧 | |
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逃げ | 先行 |
差し | 追込 |
距離適性別キャラ一覧 | |
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短距離 | マイル |
中距離 | 長距離 |
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