遥か流るる冬夏青青

【ウマ娘】グラスワンダーSSR評価とイベント・スキル

編集者
ウマ娘攻略班
最終更新日

ウマ娘における「グラスワンダーSSR(サポート)」の評価を掲載!グラスワンダーSSR(パワー/根性)の完凸と無凸の評価に加え、育成イベント選択肢や習得スキル、凸別サポート効果なども掲載しているため、ウマ娘を育成する際の参考にどうぞ!

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グラスワンダーのサポートカード
遥か流るる冬夏青青
SSR
千紫万紅にまぎれぬ一凛
SSR
よい茶の飲み置き
SR

グラスワンダーSSRの評価

サポカを選択
グラスワンダーSSR[遥か流るる冬夏青青]
パワー
グラスワンダーSSR[千紫万紅にまぎれぬ一凛]
根性
無凸評価点 完凸評価点
F
(3.5/10点)
F
(6/10点)
カード名 遥か流るる冬夏青青
レアスキル クールダウン クールダウン
入手方法 イベント「Happy new future 〜朝焼けの絆〜」」で入手
相性の良い適性 長距離
簡易評価 ・配布相応の性能で採用機会無し
・金回復持ちだが活用しにくい
・無課金の練習要員としても微妙

絆が80以上でトレーニング効果アップ

発動レベル 固有ボーナス効果
Lv30 絆ゲージが80以上の時、トレーニング効果アップ

グラスワンダーSSRは、絆が80以上になるとトレーニング効果アップが付く。不得意練習にも貢献できるようになるため、できるだけ早く絆ゲージを上げよう。

長距離向けの金回復スキルを所持

スキル 効果
クールダウン
クールダウン
【必要スキルPt:160】レース中盤に息を入れて疲れにくくなる
<長距離>

グラスワンダーSSRは、長距離専用の金回復スキル「クールダウン」を所持している。脚質問わず有効発動する優秀な回復スキルのため、ウオッカSSRやガチャ産のライスシャワーSSRを未所持の場合は、長距離育成のパワー枠で編成候補となる。

サポートカード ジャンル別評価
グラスワンダーSSR[千紫万紅にまぎれぬ一凛]
無凸評価点 完凸評価点
E
(4.5/10点)
D
(7/10点)
カード名 千紫万紅にまぎれぬ一凛
レアスキル 豪脚 豪脚
入手方法 サポートカードガチャで入手
相性の良い適性 差し / マイル
簡易評価 ・インフレに取り残され微妙な性能
・豪脚は終盤全体ランダムで弱め
・根性ウララや根性SRで代用可

根性染め編成では強力なカード

グラスワンダーSSRは、根性サポートを3枚以上編成する根性染め編成では強力なカードだ。得意率と友情ボーナスが高いため、根性の友情トレーニングが発生すると強い性能を発揮する。

根性以外を上げづらい性能

グラスワンダーSSRは、根性以外のステータスを上げづらい性能だ。グラスワンダーSSRはレースボーナス5%を所持しているが、トレーニング効果アップや根性以外のボーナスを所持していないため、根性を伸ばしたい時に編成しよう。

マイル後ろ脚質用の豪脚を習得できる

グラスワンダーSSRはレアスキルで「豪脚」を習得できる。「豪脚」はマイル専用の終盤で後ろにいると加速力を上げるスキルであり、発動率しづらいが効果は強力なため、チーム競技場では使わずにチャンピオンズミーティング用育成で習得させよう。

グラスワンダーSSRイベント選択肢

ランダムイベント

サポカを選択
グラスワンダーSSR[遥か流るる冬夏青青]
パワー
グラスワンダーSSR[千紫万紅にまぎれぬ一凛]
根性

【1】導き手の憂い

選択肢 結果
選択肢無し ・パワー+10
・「追い上げ」のヒントLv+1
・グラスワンダーの絆ゲージ+5

【2】あの日の背比べ

選択肢 結果
グラスワンダーの腕前、気になるな ・体力+15
・グラスワンダーの絆ゲージ+5
俺、やってみようかな? ・パワー+15
・グラスワンダーの絆ゲージ+5

【3】背中合わせ

選択肢 結果
選択肢無し ・スタミナ+5
・パワー+10
・「クールダウン」のヒントLv+1
・グラスワンダーの絆ゲージ+5

【1】密やかなる熱情

選択肢 結果
選択肢無し ・体力+10
・賢さ+5
・スキルPt+15
・「束縛」のヒントLv+1
・「差しのコツ」のヒントLv+1
・グラスワンダーの絆ゲージ+5

【2】ひととき、うらうらに

選択肢 結果
ちゃんと息抜きはしてるのか? ・体力+25
・グラスワンダーの絆ゲージ+5
無理してないか? 成功
・パワー+10
・根性+10
・賢さ+10
・グラスワンダーの絆ゲージ+10失敗
・体力−10
・根性+5

【3】秘すれば。花なり

選択肢 結果
選択肢無し 成功
・体力−10
・スピード+15
・根性+15
・賢さ+15
・「豪脚」のヒントLv+3
・グラスワンダーの絆ゲージ+5失敗
・体力−10
・スピード+5
・根性+5
・賢さ+5
・「豪脚」のヒントLv+1
・グラスワンダーの絆ゲージ+5

所持スキルとサポート効果

所持スキル

サポカを選択
グラスワンダーSSR[遥か流るる冬夏青青]
パワー
グラスワンダーSSR[千紫万紅にまぎれぬ一凛]
根性

ヒントで入手可能なスキル

スキル 必要ポイント/効果
冬ウマ娘◯ 冬ウマ娘◯【必要pt:90】冬のレースが少し得意になる
曇りの日◯ 曇りの日◯【必要pt:90】曇りの日のレースが少し得意になる
長距離コーナー◯ 長距離コーナー◯【必要pt:100】コーナーで速度がわずかに上がる
<長距離>
スタミナイーター スタミナイーター【必要pt:160】レース中盤で後ろの方にいると前方の持久力をちょっと奪う
<長距離>
抜かりなし 抜かりなし【必要pt:170】出遅れずにスタートを切れると中盤始めの方で持久力を少し回復する
<先行・長距離>

育成イベントで習得できるスキル

スキル 必要ポイント/効果
先行駆け引き 先行駆け引き【必要pt:130】作戦が先行のウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる
徹底マーク◯ 徹底マーク◯【必要pt:90】1番人気のウマ娘と作戦が同じだと能力を少し発揮しやすい
追い上げ 追い上げ【必要pt:160】レース終盤に後ろの方だと速度がわずかに上がり、加速力がほんのちょっと上がる
<長距離>
クールダウン クールダウン【必要pt:160】レース中盤に息を入れて疲れにくくなる
<長距離>

ヒントで入手可能なスキル

スキル 必要ポイント/効果
中山レース場◯ 中山レース場◯【必要pt:90】中山レース場が少し得意になる
対抗意識◯ 対抗意識◯【必要pt:90】自分と同じ作戦のウマ娘が多いと能力を少し発揮しやすい
末脚 末脚【必要pt:170】ラストスパートの最中に速度がわずかに上がる
位置取り押し上げ 位置取り押し上げ【必要pt:180】レース中盤に中団以降で速度がわずかに上がる
<作戦・差し>
差し切り体勢 差し切り体勢【必要pt:180】レース終盤始めの方に中団以降にいると加速力がわずかに上がる
<作戦・差し>
上昇気流 上昇気流【必要pt:160】レース終盤に後ろの方だと加速力がわずかに上がる
<マイル>
先行焦り 先行焦り【必要pt:130】レース中盤に作戦・先行のウマ娘を焦らせてわずかに疲れやすくする
束縛 束縛【必要pt:160】レース終盤に後ろの方にいると前の速度をわずかに下げる
<中距離>

育成イベントで習得できるスキル

スキル 必要ポイント/効果
先行駆け引き 先行駆け引き【必要pt:130】作戦が先行のウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる
徹底マーク◯ 徹底マーク◯【必要pt:90】1番人気のウマ娘と作戦が同じだと能力を少し発揮しやすい
豪脚 豪脚【必要pt:160】レース終盤に後ろの方だと加速力が上がる
<マイル>
上昇気流 上昇気流【必要pt:160】レース終盤に後ろの方だと加速力がわずかに上がる
<マイル>

サポート効果

サポカを選択
グラスワンダーSSR[遥か流るる冬夏青青]
パワー
グラスワンダーSSR[千紫万紅にまぎれぬ一凛]
根性

固有ボーナス

発動レベル 効果
Lv30 絆ゲージが80以上の時、トレーニング効果アップ

サポート効果

サポート効果 無凸
Lv30
1凸
Lv35
2凸
Lv40
3凸
Lv45
完凸
Lv50
友情ボーナス 20% 21% 23% 25% 25%
ヒントLvアップ Lv2 Lv2 Lv2 Lv2 Lv3
ヒント発生率アップ 40% 42% 45% 47% 50%
レースボーナス 5% 5% 5% 5% 5%
ファン数ボーナス 10% 11% 13% 15% 15%
初期パワーアップ 15 16 18 20 20
得意率アップ 20 25 30 35 35
パワーボーナス - 1 1 1 1
初期絆ゲージアップ - - - 15 30

固有ボーナス

発動レベル 効果
Lv30 やる気効果アップと初期絆ゲージアップ

サポート効果

サポート効果 無凸
Lv30
1凸
Lv35
2凸
Lv40
3凸
Lv45
完凸
Lv50
友情ボーナス 25% 27% 30% 32% 35%
得意率アップ 50 53 57 61 65
やる気効果アップ 30% 33% 36% 40% 40%
初期絆ゲージアップ 20 21 23 25 25
レースボーナス 5% 5% 5% 5% 5%
ファン数ボーナス 10% 11% 13% 15% 15%
根性ボーナス - 1 1 1 1
初期根性アップ - - - 15 30

サポカ性能比較ツール

トレ上昇値はL'Arc/友情トレ/Lv5/絶好調/単体で計算


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