新衣装グラスワンダーの性能評価と育成論|引くべき?

【ウマ娘】新衣装グラスワンダー性能評価(チャンミ/LoH/競技場)

編集者
ウマ娘攻略班
最終更新日

ウマ娘の「新衣装グラスワンダー」について紹介。新衣装グラスワンダー(和服/正月/武士)の性能評価や適性・スキルをはじめ、強い点や弱い点も掲載しているため、新衣装グラスワンダーウマ娘に関する最新情報を知りたい方は参考にどうぞ!

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グラスワンダーのサポートカード
遥か流るる冬夏青青
SSR
千紫万紅にまぎれぬ一凛
SSR
よい茶の飲み置き
SR

新衣装グラスワンダー性能評価

新衣装グラスワンダー
新衣装グラスワンダー 有馬特効だが他レースでも有用
・ものすごく速度で中盤が強力
・固有と進化で終盤力も高い
・成長率が根性賢さでやや微妙
3月対人 画像 (4/10点)チャンミ評価 画像 (8/10点)LoH評価 画像 (7/10点)競技場評価 画像 (8/10点)相性の良い脚質差しバ場適性 画像 ダート 画像 距離適性短距離 画像 マイル 画像 中距離 画像 長距離 画像 脚質適性逃げ 画像 先行 画像 差し 画像 追込 画像
演舞・撫子大薙刀 演舞・撫子大薙刀
レース後半で中団にいるとき追い抜こうとするか詰め寄られると残り400m地点で速度が上がる
非根幹距離のレースなら速度がすごく上がる
9人3位~6位12人4位~8位
フルスロットル フルスロットル
レース中盤に持久力を少し使って速度を少し上げる
<作戦・差し>
冬ウマ娘◯ 冬ウマ娘◯
冬のレースが少し得意になる
切り返し 切り返し
終盤の最終コーナー以降にいるときライバルのウマ娘が速度スキルを発動するとしばらくの間ちょっと前に出る<中距離/長距離>
静かな呼吸 静かな呼吸
レース中盤が迫ったとき中団以降にいると持久力をわずかに回復する
<作戦・差し>
大急ぎ 大急ぎ
レース終盤始めの方で余力十分ならわずかに前に出る
<差し・長距離>
先行駆け引き 先行駆け引き
作戦が先行のウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる
冬ウマ娘◯ 冬ウマ娘◯
冬のレースが少し得意になる
対抗意識◯ 対抗意識◯
自分と同じ作戦のウマ娘が多いと能力を少し発揮しやすい
十万バリキ 十万バリキ
上り坂で速度がわずかに上がる
<作戦・差し>
静かな呼吸 静かな呼吸
レース中盤が迫ったとき中団以降にいると持久力をわずかに回復する
<作戦・差し>
テンポアップ テンポアップ
レース中盤に前の方だと速度がわずかに上がる
<中距離>
差し直線◯ 差し直線◯
直線で速度がわずかに上がる
<作戦・差し>
勇往邁進 勇往邁進
レース中盤に持久力を少し使って速度をすごく上げる
<作戦・差し>
差しコーナー◯ 差しコーナー◯
コーナーで速度がわずかに上がる
<作戦・差し>
後の先 後の先
終盤の最終コーナー以降にいるときライバルのウマ娘が速度スキルを発動するとしばらくの間少し前に出る
<中距離/長距離>
射貫く蒼 射貫く蒼
レース中盤の直線で持久力を使って速度をものすごく上げる、中山レース場の長距離レースなら持久力を使わずに効果が増える
<作戦・差し>
進化条件
勝機到来 勝機到来
終盤の最終コーナー以降にいるときライバルのウマ娘が速度スキルを発動するとしばらくの間前に出る
<中距離/長距離>
進化条件
新衣装グラスワンダーの評価まとめ
有馬記念のチャンミやLoHで超強力な性能中盤ものすごく速度で位置取りが優秀固有と進化で終盤力も高い
競技場の中長距離差し枠だが代用候補は多い
因子継承で使えるが優先度は低め継承固有が使えるのは非根幹限定適性Aが5個あり目当ての赤因子を狙いづらい

有馬記念のチャンミやLoHで超強力な性能

演舞・撫子大薙刀 演舞・撫子大薙刀
レース後半で中団にいるとき追い抜こうとするか詰め寄られると残り400m地点で速度が上がる
非根幹距離のレースなら速度がすごく上がる
9人3位~6位12人4位~8位
射貫く蒼 射貫く蒼
レース中盤の直線で持久力を使って速度をものすごく上げる、中山レース場の長距離レースなら持久力を使わずに効果が増える
<作戦・差し>
勝機到来 勝機到来
終盤の最終コーナー以降にいるときライバルのウマ娘が速度スキルを発動するとしばらくの間前に出る
<中距離/長距離>

新衣装グラスワンダーは、有馬記念向けの強力な中盤スキルと終盤スキルを兼ね備えている。毎年12月に開催される「有馬記念」の対人コンテンツなら、チャンミ・LoHを問わずで上位Tierでの活躍を見込める優秀な差しキャラだ。

有馬記念以外だと火力が落ちて活躍しづらい

新衣装グラスワンダーはフルスペックを活かせるコースが「有馬記念」だけであり、そのほかの中距離・長距離コースだと火力が大きく落ちてしまう。ジャンポケ・ローレル・クリスマスブライトといった活躍機会が多い差しキャラと比べると汎用性が低いため、入手優先度は低めである。

攻略班
攻略班
有馬記念以外では「宝塚記念」「エリ女」といった非根幹中距離レースでも一応戦えますが、強力なライバルが多かったり「射貫く蒼」の持久力消費が痛かったりと懸念材料が多め。グラス推しでなければ無理に採用する必要はないです。

競技場の中長距離枠だが代用候補は多い

競技場の中長距離差し枠だが代用候補は多い

新衣装グラスワンダーは進化スキルの順位条件が無く使いやすく、チーム競技場の中長距離・差し要員として候補になる。ただし、中長距離は代用できるキャラ候補が多いため、キャラが揃っているなら無理に引く必要はないだろう。

因子継承で使えるが優先度は低め

演舞・撫子大薙刀 演舞・撫子大薙刀(継承版)
レース後半で中団にいるとき追い抜こうとするか詰め寄られると残り400m地点で速度がわずかに上がる
非根幹距離のレースなら速度が少し上がる

新衣装グラスワンダーの固有は、非根幹距離レースなら後方脚質向けの終盤速度固有として使える。ただし、根幹距離だと並の性能になるうえ適性Aが5個もあり狙った赤因子を獲得しづらいため、因子目的で無理に引く必要は無いだろう。

攻略班
攻略班
新潟1000mなら発動すれば終盤接続が確定するため、もしかしたら後方脚質の継承候補として使えるかも?

新衣装グラスワンダーの強い点

強い点まとめ
有馬記念で最強格のスキル構成
中盤ものすごく速度持ちで中盤力◎
固有と勝機到来により終盤力も高い
差し直線&コーナーなど白スキルも優秀

中盤ものすごく速度持ちで中盤力◎

射貫く蒼 射貫く蒼
レース中盤の直線で持久力を使って速度をものすごく上げる、中山レース場の長距離レースなら持久力を使わずに効果が増える
<作戦・差し>

新衣装グラスワンダーは進化スキル「射貫く蒼」による中盤力が最大の特徴だ。白回復1個強の持久力を使うものの、中盤直線のものすごく速度アップという破格の効果によりほかの差しキャラより位置取りで優位に立てる。

さらに、中山レース場の長距離なら持久力消費のデメリットが無くなるうえ効果量も強化される。サクラローレルの固有スキル並の効力を持つ中盤速度スキルとなるため、全進化速度スキルの中でも非常に強力だ。

中山レース場の長距離レース一覧

中山&長距離のレース(芝)
有馬記念
中山2500m
ステイヤーズS
中山3600m
-
攻略班
攻略班
中盤で一気に前に迫れるため、後述する固有スキルの追い抜き条件を満たしやすくなる点も優秀です!

固有と勝機到来により終盤力も高い

演舞・撫子大薙刀 演舞・撫子大薙刀
レース後半で中団にいるとき追い抜こうとするか詰め寄られると残り400m地点で速度が上がる
非根幹距離のレースなら速度がすごく上がる
9人3位~6位12人4位~8位
勝機到来 勝機到来
終盤の最終コーナー以降にいるときライバルのウマ娘が速度スキルを発動するとしばらくの間前に出る
<中距離/長距離>

新衣装グラスワンダーは終盤すごく固有と長持続の終盤現在速度スキルを所持している。発動条件も普通に走っていればほぼ確実に満たせるため、安定して強力なラストスパートを仕掛けられる点も優秀だ。

攻略班
攻略班
ただし、非根幹距離(400mで割り切れない距離)のレース以外では固有の火力が落ちるため、真価を発揮できるのは「有馬記念」「エリザベス女王杯」「菊花賞」「宝塚記念」などに限られます。

中長距離の非根幹レース一覧

中長距離&非根幹のレース(芝・重賞)
アメリカJCC
中山2200m
有馬記念
中山2500m
宝塚記念
阪神2200m
阪神大賞典
阪神3000m
目黒記念
東京2500m
ダイヤモンドS
東京3400m
エリザベス女王杯
京都2200m
菊花賞
京都3000m
-

差し直線&コーナーなど白スキルも優秀

差し直線◯ 差し直線◯
直線で速度がわずかに上がる
<作戦・差し>
差しコーナー◯ 差しコーナー◯
コーナーで速度がわずかに上がる
<作戦・差し>
冬ウマ娘◯ 冬ウマ娘◯
冬のレースが少し得意になる

新衣装グラスワンダーは「差し直線◯」「差しコーナー◯」といった習得しづらい強力な速度スキルや、有馬記念向けの「冬ウマ娘◯」を自力確保できる。固有や進化だけでなく白スキルも優秀である。

新衣装グラスワンダーの弱い点

弱い点まとめ
有馬記念以外だと火力が落ちて使いづらい
有馬以外の長距離だと持久力消費が厳しい
成長率が根性20賢さ10で育成しづらい

有馬記念以外だと火力が落ちて使いづらい

演舞・撫子大薙刀 演舞・撫子大薙刀
レース後半で中団にいるとき追い抜こうとするか詰め寄られると残り400m地点で速度が上がる
非根幹距離のレースなら速度がすごく上がる
9人3位~6位12人4位~8位
射貫く蒼 射貫く蒼
レース中盤の直線で持久力を使って速度をものすごく上げる、中山レース場の長距離レースなら持久力を使わずに効果が増える
<作戦・差し>
勝機到来 勝機到来
終盤の最終コーナー以降にいるときライバルのウマ娘が速度スキルを発動するとしばらくの間前に出る
<中距離/長距離>

新衣装グラスワンダーは有馬記念なら差しキャラ最強クラスの性能を有しているが、有馬記念以外だと固有や進化スキルが全体的に弱体化する。まったく戦えないわけではないがTier最上位に入るのは難しく、グラス推しでなければ採用優先度が大きく落ちてしまう。

有馬以外の長距離だと持久力消費が厳しい

射貫く蒼 射貫く蒼
レース中盤の直線で持久力を使って速度をものすごく上げる、中山レース場の長距離レースなら持久力を使わずに効果が増える
<作戦・差し>

新衣装グラスワンダーは「射貫く蒼」で白回復1個強の持久力を消費する。有馬記念なら持久力消費が消えるため気にならないが、有馬以外の長距離レースだとレース展開が不安定になってしまうのも難点だ。

攻略班
攻略班
長距離差しは必須加速の「無我夢中」でも持久力を消費するため、「菊花賞」のような超長距離レースには不向きです。

成長率が根性20賢さ10で育成しづらい

スピード スタミナ パワー 根性 賢さ
+0% +0% +0% +20% +10%

新衣装グラスワンダーは根性20%と賢さ10%の成長率が割り振られている。レースに与える影響が大きいスピード・スタミナ・パワーを伸ばしにくい成長率のため、育成難易度がやや高いのが難点である。

新衣装グラスワンダーのプロフィール

プロフィール一覧

制服 勝負服 原案
新衣装グラスワンダー_制服 新衣装グラスワンダー_勝負服 新衣装グラスワンダー_原案
誕生日 2月18日
身長 152cm
体重 増減なし
スリーサイズ B78・W53・H84

アメリカ生まれの帰国子女

アメリカ生まれの帰国子女。しかし流暢な日本語と温和な物腰で、中身は完璧な大和撫子。何事にも落ち着きはらった態度でいて、ほんわかとした独特のペースで話す。

スペシャルウィークのライバル

実在するグラスワンダーは元競走馬であり、同期のスペシャルウィークといくつものレースで競いあったライバルだ。スペシャルウィークの引退試合ではわずか4cm差でグラスワンダーが勝利した。

新衣装グラスワンダーの担当声優

新衣装グラスワンダーの声優は前田玲奈さん

氏名 前田玲奈
しめい まえだ れな
主な出演作品 ・HUNTER×HUNTER第2作(マチ)
・iiiあいすくりん(バッキー)
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