【ウマ娘】マスターズチャレンジ第6回攻略|アーカイブス
- 最終更新日
ウマ娘の「マスターズチャレンジ(第6回)」を紹介!アーカイブ機能の第6回マスチャレのコース攻略をはじめ、おすすめキャラ・サポカ編成・有効加速なども掲載しているため、ウマ娘第6回マスチャレの参考にどうぞ!
| 開催当時の内容を暫定的に掲載中! |
|---|
| 第6回マスチャレ開催時(2025年7月〜10月)の攻略内容を暫定的に掲載中。現環境に合わせた内容に調整し終わるまで、しばらくお待ち下さい。 |
| レースイベント関連記事 | |
|---|---|
| マスチャレアーカイブス記事 | |||
|---|---|---|---|
| 第1回 | 第2回 | 第3回 | 第4回 |
| 第5回 | 第6回 | 第7回 | - |
セントウルS攻略
| 【短距離】セントウルS攻略まとめ |
|---|
| コース攻略 |
| おすすめキャラ |
| おすすめスキル |
コース攻略
| 場所 | 距離 | コース |
|---|---|---|
| 阪神 | 1,200m | 右・内 |
| バ場状態 | 天気 | 季節 |
|---|---|---|
| 良 | 晴 | 夏 |
| コース攻略まとめ |
|---|
| 終盤コーナー系の継承加速が最速発動「アンスキ」「CHERRY」「つぼみ」が継承の軸に「Silent」「OneTrue」も有効だがやや低火力 |
| 終盤前半ランダム・終盤ランダムの加速が必須級継承加速だけだと加速不足で負けるため最低でも継承加速+金加速1+白加速1は欲しい「鍔迫り合い」「丁々発止」を積める先行が有利「電光石火」「乗り換え上手」は順位条件が厳しい |
| 余裕があれば「コンセントレーション」を習得序盤の立ち上がりが安定して勝ちやすくなる敗北上等で何度も挑戦するなら無しでもOK |
| おすすめ加速スキルと有効コース一覧 |
おすすめキャラ
| 脚質 | おすすめキャラ |
|---|---|
|
逃げ |
バレマー スズカ ライトオ マーチャン |
|
先行 |
クラフト ミラクル 新バンブー パール ニシノ オグリ 花嫁カレン カレン エアグル |
|
差し |
新バンブー アレグリア 嫁キング パール |
|
追込 |
デュラ アレグリア 嫁キング パール |
| おすすめ脚質 |
|---|
| 先行・バレンタインマーチャン > 逃げ > 差し・追込 |
※ 同列のキャラは左上側ほどおすすめ度高め
マスチャレのセントウルSは、加速手段を確保しやすい先行とバレンタインマーチャンで挑むのが最もおすすめ。次点で「アンスキ」「Silent letter」「CHERRY☆スクランブル」「逃亡者」など有効加速が豊富な逃げがおすすめだ。
なお、差し追込に関しては加速スキルの順位条件を満たしづらく優先度低め。採用するとしても、デュランダルや新衣装バンブーのように高い順位で終盤入りしても悪影響を受けづらいスキル構成のキャラだけにしておこう。
無課金はエアグルーヴやオグリがおすすめ
| 候補キャラ | 脚質/おすすめポイント |
|---|---|
|
エア グルーヴ |
先行・短距離Cで初心者でも運用しやすい ・固有が発動位置次第で終盤接続する └擬似的な加速となり終盤力を補える ・スピパワに成長率があり育てやすい |
|
オグリ キャップ |
先行・短距離Eで魔改造が現実的 ・残り200mの速度固有持ちで終盤力◯ ・スピパワに成長率があり育てやすい |
無課金の場合はエアグルーヴかオグリキャップがおすすめ。どちらも入手難易度が低めなうえ短距離改造が現実的で、かつ先行で運用できるためセントウルS向きだ。
| 最強キャラランキング|距離別評価も掲載! |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込みに対応! |
おすすめスキル
継承加速+金加速1+白加速1以上を目指す
|
|
アングリング×スキーミング |
| 終盤のコーナーで1位だと加速力が上がる | |
| 12人1位 |
|
|
CHERRY☆スクランブル |
| 残り400m地点で3位以上にいると短い間加速力がちょっと上がる、中盤に長く競り合い続けるほど効果と時間が増える | |
| 12人1位〜3位 |
|
|
Silent letter |
| 残り400m以降で2位以上、かつ約1秒以上詰め寄られると速度と加速力が上がる | |
| 12人1位〜2位 |
|
|
辻映りの妙技 |
| スタート時に加速力がわずかに上がる出遅れていない場合その後レース中盤に前方にいるとしばらくの間速度が上がる <逃げ・短距離> |
|
|
スプリントターボ |
| レース終盤に加速力が上がる <短距離> |
|
|
スプリントギア |
| レース終盤に加速力がわずかに上がる <短距離> |
|
|
譲れぬ一歩 |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力がわずかに上がる<逃げ・短距離> |
|
|
押し切り準備 |
| 最終コーナーで先頭だと加速力がわずかに上がる <作戦・逃げ> |
|
|
二の矢 |
| レース終盤に持久力を少し使って加速力をわずかに上げる <作戦・逃げ> |
|
|
CHERRY☆スクランブル |
| 残り400m地点で3位以上にいると短い間加速力がちょっと上がる、中盤に長く競り合い続けるほど効果と時間が増える | |
| 12人1位〜3位 |
|
|
アングリング×スキーミング |
| 終盤のコーナーで1位だと加速力が上がる | |
| 12人1位 |
|
|
Silent letter |
| 残り400m以降で2位以上、かつ約1秒以上詰め寄られると速度と加速力が上がる | |
| 12人1位〜2位 |
|
|
つぼみ、ほころぶ時 |
| レース中盤のコーナーで競り合い、終盤かつ最終コーナーの半分以降で3位以下かつ上位約40%以内にいると加速力が上がる | |
| 12人3位〜5位 |
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|
丁々発止 |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がる<先行・短距離> |
|
|
鍔迫り合い |
| レース終盤始めの方で上位約50%にいると加速力が上がる <作戦・先行> |
|
|
スプリントターボ |
| レース終盤に加速力が上がる <短距離> |
|
|
火花散らして |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力がわずかに上がる<先行・短距離> |
|
|
真っ向勝負 |
| レース終盤始めの方で上位約50%にいると加速力がわずかに上がる <作戦・先行> |
|
|
スプリントギア |
| レース終盤に加速力がわずかに上がる <短距離> |
|
|
つぼみ、ほころぶ時 |
| レース中盤のコーナーで競り合い、終盤かつ最終コーナーの半分以降で3位以下かつ上位約40%以内にいると加速力が上がる | |
| 12人3位〜5位 |
|
|
スプリントターボ |
| レース終盤に加速力が上がる <短距離> |
|
|
スプリントギア |
| レース終盤に加速力がわずかに上がる <短距離> |
|
|
アオハル点火・力 |
| レース終盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーのパワー合計合計が高いほど加速力がわずかに上がる |
|
|
アオハル点火・根 |
| レース終盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーの根性合計が高いほど脚にちょっと力強さが宿る |
|
|
垂れウマ回避 |
| ラストスパートで前が塞がれた時、加速力がわずかに上がりコース取りがちょっとうまくなる |
|
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差し切り体勢 |
| レース終盤始めの方に中団以降にいると加速力がわずかに上がる <作戦・差し> |
|
|
ターニングポイント |
| レース終盤始めの方に中団以降にいると加速力がわずかに上がる<差し・短距離> |
|
|
一足飛び |
| レース終盤に後方で追い抜こうとすると加速力がわずかに上がる <短距離/マイル> |
|
|
つぼみ、ほころぶ時 |
| レース中盤のコーナーで競り合い、終盤かつ最終コーナーの半分以降で3位以下かつ上位約40%以内にいると加速力が上がる | |
| 12人3位〜5位 |
|
|
スプリントターボ |
| レース終盤に加速力が上がる <短距離> |
|
|
スプリントギア |
| レース終盤に加速力がわずかに上がる <短距離> |
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アオハル点火・力 |
| レース終盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーのパワー合計合計が高いほど加速力がわずかに上がる |
|
|
アオハル点火・根 |
| レース終盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーの根性合計が高いほど脚にちょっと力強さが宿る |
|
|
垂れウマ回避 |
| ラストスパートで前が塞がれた時、加速力がわずかに上がりコース取りがちょっとうまくなる |
|
|
一足飛び |
| レース終盤に後方で追い抜こうとすると加速力がわずかに上がる <短距離/マイル> |
※掲載順が上のスキルほどおすすめ度高め
セントウルSは終盤開始からゴールまでが短く、加速スキルでどれだけ早く最高速度に到達できるかが勝敗を分ける。各脚質のおすすめ継承加速に加えて、最低でも金加速1個と白加速1個を習得しておこう。
|
攻略班 |
| おすすめ加速スキルと有効コース一覧 |
桜花賞攻略
| 【マイル】桜花賞攻略まとめ |
|---|
| コース攻略 |
| おすすめキャラ |
| おすすめスキル |
コース攻略
| 場所 | 距離 | コース |
|---|---|---|
| 阪神 | 1,600m | 右・外 |
| バ場状態 | 天気 | 季節 |
|---|---|---|
| 良 | 晴 | 春 |
| コース攻略まとめ |
|---|
| 終盤コーナー系の継承加速が最速発動「ずっとずっと輝いて(継承進化)」が全脚質で強力「アンスキ」「つぼみ」も継承の軸に |
| 終盤始め早めの加速スキルも必須級「ハイボルテージ」が全脚質対応のサブ加速に「電光石火」「乗り換え上手」は順位条件が厳しい |
| その他サブ加速はコスパが悪く優先度低め最終直線系加速や「直滑降」「駆け降り」など継承で拾えてスキルPtが余る場合のみ習得 |
| タイキ/新チヨ/クリオグリ固有は本体限定で有効継承では発動タイミングが早すぎて無効 |
| おすすめ加速スキルと有効コース一覧 |
おすすめキャラ
| 脚質 | おすすめキャラ |
|---|---|
|
逃げ |
正月マル ヘリオス シーナ |
|
先行 |
新クラフト バブル フライト タイキ 夏タイキ ゼファー バレゼファ ヘリオス クラフト 嫁ファイン ラモーヌ パール ハロパール ニシノ オグリ |
|
差し |
蒼ルビー アレグリア |
|
追込 |
アレグリア デュラ |
| おすすめ脚質 |
|---|
| 先行 > 逃げ・差し・追込 |
※ 同列のキャラは左上側ほどおすすめ度高め
レジェンドレース桜花賞は加速手段を確保しやすくキャラプールも広い先行が最もおすすめ。逃げは加速択が充実しているもの競り合い不足でバ群が伸びず、後方脚質は安定性の高い加速手段が少ないため先行と比べて優先度低めだ。
なお、もし後方脚質を使うなら「つぼみ」「ハイボルテージ」圏内に入りやすい中盤力高めのキャラがおすすめ。もしくは、ダンスルビーのように順位不問の加速持ちにしよう。
無課金は新衣装クラフトが非常におすすめ
| 候補キャラ | 脚質/おすすめポイント |
|---|---|
|
新衣装ライン クラフト |
先行・第2部後編全クリで誰でも入手可 ・終盤最速の現在速度&加速持ち ・進化直滑降が上振れると高火力 ・継承でも加速要員として有用 |
無課金プレイヤーの場合は新衣装ラインクラフトで挑むのが特におすすめ。桜花賞特化の固有持ちで安定して加速でき、さらに強敵枠を潰せて有利に戦える。攻略難易度が一気に下がるため、メインストーリー第2部でぜひ入手しておこう。
| 最強キャラランキング|距離別評価も掲載! |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込みに対応! |
おすすめスキル
最速加速+終盤前半金加速を目指す
|
|
ずっとずっと輝いて |
| 阪神1600m/京都2000m/東京2400mのいずれかの場合、終盤のコーナーで少しの間少し現在速度を上げる。さらにそこが下り坂なら加速力がわずかに上がる | |
| 18人順位不問 |
|
|
アングリング×スキーミング |
| 終盤のコーナーで1位だと加速力が上がる | |
| 18人1位 |
|
|
ハイボルテージ |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がる <マイル> |
|
|
プランチャ☆ガナドール |
| 最終直線でスタミナが十分にあり、2位以上だと速度と加速力が上がる | |
| 18人1〜2位 |
|
|
ずっとずっと輝いて |
| 阪神1600m/京都2000m/東京2400mのいずれかの場合、終盤のコーナーで少しの間少し現在速度を上げる。さらにそこが下り坂なら加速力がわずかに上がる | |
| 18人順位不問 |
|
|
アングリング×スキーミング |
| 終盤のコーナーで1位だと加速力が上がる | |
| 18人1位 |
|
|
ハイボルテージ |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がる <マイル> |
|
|
鍔迫り合い |
| レース終盤始めの方で上位約50%にいると加速力が上がる <作戦・先行> |
|
|
つぼみ、ほころぶ時 |
| レース中盤のコーナーで競り合い、終盤かつ最終コーナーの半分以降で3位以下かつ上位約40%以内にいると加速力が上がる | |
| 18人3〜7位 |
|
|
プランチャ☆ガナドール |
| 最終直線でスタミナが十分にあり、2位以上だと速度と加速力が上がる | |
| 18人1〜2位 |
|
|
ずっとずっと輝いて |
| 阪神1600m/京都2000m/東京2400mのいずれかの場合、終盤のコーナーで少しの間少し現在速度を上げる。さらにそこが下り坂なら加速力がわずかに上がる | |
| 18人順位不問 |
|
|
つぼみ、ほころぶ時 |
| レース中盤のコーナーで競り合い、終盤かつ最終コーナーの半分以降で3位以下かつ上位約40%以内にいると加速力が上がる | |
| 16人3〜6位 |
|
|
ハイボルテージ |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がる <マイル> |
|
|
ずっとずっと輝いて |
| 阪神1600m/京都2000m/東京2400mのいずれかの場合、終盤のコーナーで少しの間少し現在速度を上げる。さらにそこが下り坂なら加速力がわずかに上がる | |
| 18人順位不問 |
|
|
つぼみ、ほころぶ時 |
| レース中盤のコーナーで競り合い、終盤かつ最終コーナーの半分以降で3位以下かつ上位約40%以内にいると加速力が上がる | |
| 16人3〜6位 |
|
|
ハイボルテージ |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がる <マイル> |
|
|
迫る影 |
| ラストスパートの直線で加速力が上がる <作戦・追込> |
※掲載順が上のスキルほどおすすめ度高め
桜花賞は終盤コーナー加速の継承加速を最優先で習得しよう。全脚質で使える継承進化版の「ずっとずっと輝いて」が最もおすすめで、逃げ先行なら「アンスキ」、差し追込なら「つぼみ」も候補となる。
また、上記の継承加速だけだと火力に不安が残るため、終盤前半のランダム加速も習得するのがおすすめ。順位条件が1〜9位と圧倒的に広く全脚質で使用可能な「ハイボルテージ」は特に優秀なため、優先的に習得しよう。
| 継承進化スキルとは?習得方法と効果一覧 |
| おすすめ加速スキルと有効コース一覧 |
エリザベス女王杯攻略
| 【中距離】エリザベス女王杯攻略まとめ |
|---|
| コース攻略 |
| おすすめキャラ |
| おすすめスキル |
コース攻略
| 場所 | 距離 | コース |
|---|---|---|
| 京都 | 2,200m | 右・外 |
| バ場状態 | 天気 | 季節 |
|---|---|---|
| 良 | 晴 | 秋 |
| コース攻略まとめ |
|---|
| 終盤コーナー系の継承加速が最速発動有用なのは「アンスキ」「あっぱれ」程度「彼方」「アナボ」は順位条件を満たしづらく微妙 |
| 下り坂加速が100%有効発動するため強力先行の「直滑降」や差しの「駆け降り」が優先度高先行・差し・追込は継承版「フリーポア」が有効 |
| サブ加速は終盤前半や終盤前半早めがおすすめ「王道一途(正面突破)」が全脚質有効逃げ・先行・追込は終盤前半早めの加速あり最終コーナー系や「王手」「君臨」は発動が遅く△スリセ起動「ミラクルラン」は有効だがコスパ△ |
| 第3コーナーや後半コーナー系で終盤接続が可能第3コ現在速度の「十全十美」が全脚質で強力 |
| おすすめ加速スキルと有効コース一覧 |
おすすめキャラ
| 脚質 | おすすめキャラ |
|---|---|
|
逃げ |
水着スズカ 正月エース 白キタサン タップ 新タップ 新アイネス |
|
先行 |
ジェネシス ドンナ パンドラ 新ライアン 水タキオン ラモーヌ クリオグリ 新タマ クリトプロ ファイン |
|
差し |
ラヴズ 水クラウン ジャンポケ メサイア リーズン 新シチー ネオユニ |
|
追込 |
オルフェ ドゥラ 嫁スイープ |
| おすすめ脚質 |
|---|
| 先行 > オルフェ > 逃げ・差し > 追込 |
※ 同列のキャラは左上側ほどおすすめ度高め
エリザベス女王杯は、「直滑降」「憧れを越えて」などの強力な加速を使えて競り合い相手も豊富な先行が特に有利だ。競り合い相手が少ない逃げや固有スキルを出しにくく加速の確保も面倒な差し・追込と比べて楽に勝てるため、省エネで攻略したいなら先行で挑むと良いだろう。
無課金はライス・新クラフト・ツヨシが候補
| 候補キャラ | 脚質/おすすめポイント |
|---|---|
|
ライス シャワー |
先行・最終直線速度が追い比べで有用 ・決意の直滑降がサブ加速として強力 |
|
新衣装ライン クラフト |
先行・第2部後編全クリで誰でも入手可 ・決意の直滑降を自力確保可能 ・固有スキルが完全に腐るのは難点 |
|
ツルマル ツヨシ |
先行・固有が追い比べでそれなりに有用 ・進化2種の有効率が高めで腐りづらい ・中距離/先行の優秀な白スキルが豊富 |
無課金の場合は「決意の直滑降」持ちのライスシャワーか新衣装ラインクラフトが育てやすくおすすめ。また、有用な中距離先行スキルが多めでバランスの良い性能のツルマルツヨシも採用候補となる。
| 最強キャラランキング|距離別評価も掲載! |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込みに対応! |
おすすめスキル
終盤コーナー加速・下り坂系加速などを習得
|
|
アングリング×スキーミング |
| 終盤のコーナーで1位だと加速力が上がる | |
| 15人1位〜3位 |
|
|
あっぱれ大盤振る舞い! |
| 終盤コーナーで3位以上にいてかつゴールまでが遠いと少しの間現在速度が上がり、わずかに加速力が上がる | |
| 15人1位〜3位 |
|
|
追い風に乗って |
| レース終盤始めの方早めに前方にいると加速力がわずかに上がる<逃げ・中距離> |
|
|
王道一途 |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がる <中距離> |
|
|
正面突破 |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力がわずかに上がる <中距離> |
|
|
十全十美 |
| 最終コーナー前の第3コーナーで前の方にいると前に出る <マイル/中距離> |
|
|
品行方正 |
| 最終コーナー前の第3コーナーで前の方にいるとわずかに前に出る <マイル/中距離> |
|
|
あっぱれ大盤振る舞い! |
| 終盤コーナーで3位以上にいてかつゴールまでが遠いと少しの間現在速度が上がり、わずかに加速力が上がる | |
| 15人1位〜3位 |
|
|
アングリング×スキーミング |
| 終盤のコーナーで1位だと加速力が上がる | |
| 15人1位〜3位 |
|
|
決意の直滑降 |
| 下り坂で加速力が少し上がる <作戦・先行> |
|
|
直滑降 |
| 下り坂で加速力がわずかに上がる <作戦・先行> |
|
|
憧れを越えて |
| レース終盤始めの方早めに前方にいると加速力がわずかに上がる<先行・中距離> |
|
|
王道一途 |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がる <中距離> |
|
|
正面突破 |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力がわずかに上がる <中距離> |
|
|
十全十美 |
| 最終コーナー前の第3コーナーで前の方にいると前に出る <マイル/中距離> |
|
|
品行方正 |
| 最終コーナー前の第3コーナーで前の方にいるとわずかに前に出る <マイル/中距離> |
|
|
あっぱれ大盤振る舞い! |
| 終盤コーナーで3位以上にいてかつゴールまでが遠いと少しの間現在速度が上がり、わずかに加速力が上がる | |
| 15人1位〜3位 |
|
|
駆け降り |
| 下り坂で加速力がわずかに上がる <作戦・差し> |
|
|
王道一途 |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がる <中距離> |
|
|
正面突破 |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力がわずかに上がる <中距離> |
|
|
十全十美 |
| 最終コーナー前の第3コーナーで前の方にいると前に出る <マイル/中距離> |
|
|
品行方正 |
| 最終コーナー前の第3コーナーで前の方にいるとわずかに前に出る <マイル/中距離> |
|
|
垣間見た光 |
| レース終盤始めの方早めに中団以降にいると加速力がわずかに上がる<追込・中距離> |
|
|
王道一途 |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がる <中距離> |
|
|
正面突破 |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力がわずかに上がる <中距離> |
|
|
十全十美 |
| 最終コーナー前の第3コーナーで前の方にいると前に出る <マイル/中距離> |
|
|
品行方正 |
| 最終コーナー前の第3コーナーで前の方にいるとわずかに前に出る <マイル/中距離> |
※掲載順が上のスキルほどおすすめ度高め
マスチャレエリザベス女王杯では「直滑降」「駆け降り」などの下り坂加速が順位不問かつ100%有効な加速となるため最優先で習得しよう。それ以外では、終盤コーナー系の継承加速や終盤前半早めのランダム加速などが有効加速となる。
| 因子周回のやり方とおすすめキャラ&サポカ |
| フレンド募集掲示板|完凸サポカ&因子検索 |
有馬記念攻略
| 【長距離】有馬記念攻略まとめ |
|---|
| コース攻略 |
| おすすめキャラ |
| おすすめスキル |
コース攻略
| 場所 | 距離 | コース |
|---|---|---|
| 中山 | 2,500m | 右・内 |
| バ場状態 | 天気 | 季節 |
|---|---|---|
| 良 | 晴 | 冬 |
| コース攻略まとめ |
|---|
| 終盤加速は向正面系が最速発動固有は「勝ち鬨」「Doya」などが有効金加速は「万里一空」「怪物」「迫る影」が有効「無我夢中」は順位条件を満たしづらい可能性大 |
| 終盤コーナー系加速も少し遅れるが一応有効逃げなら「アンスキ」を積むのも一応あり「アナボ」「彼方」などは順位条件が厳しく習得NG「紅焔ギア」「王手」なども無効のため習得NG |
| 差し以外なら全脚質に勝機あり強い逃げによる加速潰しが無いぶん戦いやすい |
| 先行以下は「ウマ好み」の優先度が高め最序盤で抜け出しやすくなり位置取りで有利に |
スタミナ1400以上が最低ライン
マスチャレ有馬記念は持久力消費が激しく完走が難しいため、最低でもスタミナ1400以上まで育てておこう。余裕があれば「スタミナ勝負」「位置取り調整」対策でさらにスタミナを盛り、回復スキルを習得するのがおすすめだ。
| スタミナ勝負とは? |
|---|
| レース距離が2101m以上、かつスタミナ値(やる気や緑スキルの補正込)が1201以上の場合にのみ発動する。レース終盤以降に最高速度に到達した時、スタミナ値・パワー値・レース距離に応じてさらに最高速度が上がる。 |
| 位置取り調整とは? |
|---|
| 中盤後半で先頭のウマ娘から大きく離れているか近くにウマ娘がいると発動し、持久力を消費して速度を引き上げる仕様。持久力に余裕がなくなると「持久力温存」となり中断されてしまうため、有効活用するにはスタミナと回復量に余裕を持たせる必要がある。 |
| 回復スキルのおすすめ度と有効スキル一覧 |
おすすめキャラ
| 脚質 | おすすめキャラ |
|---|---|
|
逃げ |
赤キタサン ハロマヤノ 新ウンス パーマー 新パーマー クリダスカ キタサン |
|
先行 |
水シュヴァ ジェネシス ドンナ メカヒデ 餓狼ナリブ 忍クリーク トプロ クリトプロ 水着マック クリーク マチタン |
|
差し |
クリブラ ローレル 水着スペ タマ |
|
追込 |
オルフェ 正月CB 猫カフェ 通常CB シオン ゴルシ |
| おすすめ脚質 |
|---|
| 先行・追込 > 逃げ >>> 差し |
※ 同列のキャラは左上側ほどおすすめ度高め
マスチャレ有馬記念はまともな加速がない差し以外ならどの脚質を使ってもOK。加速が強力で競り合い相手も多い先行・追込で挑むのが最もおすすめで、強い競り合い相手おらず終盤でまくられやすいが逃げも一応採用候補になる。
|
攻略班 |
無課金ならクリーク・マチタンなどが候補
| 候補キャラ | 脚質/おすすめポイント |
|---|---|
|
マチカネ タンホイザ |
【脚質】先行・回復が豊富で初心者でも育成しやすい ・中盤力が高めで好位置を維持しやすい ・終盤追い抜き加速持ちで火力もある |
|
クリーク |
【脚質】先行・回復が豊富で初心者でも育成しやすい ・固有の順位条件が安定しやすい ・交換チケ産クリーク使用不可が難点 |
|
オグリ |
【脚質】先行・成長率スピ20パワ10で育成が楽 ・すごく回復+わずか回復を習得可 |
無課金プレイの場合は「怪物」さえ習得できれば形となり、かつ競り合い相手が豊富な先行キャラで挑むのがおすすめ。初心者なら入手しやすく回復が豊富なマチタン・クリーク・オグリあたりを育てるのが無難だろう。
| 最強キャラランキング|距離別評価も掲載! |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込みに対応! |
おすすめスキル
最速発動の継承加速と金加速を優先
|
|
勝ち鬨ワッショイ! |
| レース後半の第3コーナーで2位以上なら速度が上がる。または、終盤の向正面で2位以上なら速度と加速力が上がる。 | |
| 9人1位〜2位12人1位〜2位 |
|
|
Do Ya Breakin! |
| 終盤の直線で2位以上の順位にいると、速度を上げる。そこが向正面の場合さらに加速力をわずかに上げる。 | |
| 9人1位〜2位12人1位〜2位 |
|
|
万里一空 |
| ラストスパートの直線で3位以上だと加速力が上がる <逃げ・長距離> |
|
|
覚悟を決めて |
| レース終盤始めの方早めに前の方にいると加速力がわずかに上がる<逃げ・長距離> |
|
|
勝ち鬨ワッショイ! |
| レース後半の第3コーナーで2位以上なら速度が上がる。または、終盤の向正面で2位以上なら速度と加速力が上がる。 | |
| 9人1位〜2位12人1位〜2位 |
|
|
Do Ya Breakin! |
| 終盤の直線で2位以上の順位にいると、速度を上げる。そこが向正面の場合さらに加速力をわずかに上げる。 | |
| 9人1位〜2位12人1位〜2位 |
|
|
怪物 |
| レース終盤目前に先頭か先頭から4バ身以内につけると、レース終盤に加速力が上がる<先行/長距離> |
|
|
狙いを定めて |
| レース終盤始めの方早めに前の方にいると加速力がわずかに上がる <先行・長距離> |
|
|
勇気の一歩 |
| ラストスパートの直線で加速力がわずか上がる <先行> |
|
|
垂れウマ回避 |
| ラストスパートで前が塞がれた時、加速力がわずかに上がりコース取りがちょっとうまくなる |
|
|
無我夢中 |
| ラストスパートで中団以降にいると持久力を少し使って加速力が上がる <差し・長距離> |
|
|
垂れウマ回避 |
| ラストスパートで前が塞がれた時、加速力がわずかに上がりコース取りがちょっとうまくなる |
※「無我夢中」の順位条件を満たしづらく、全脚質で最も戦いづらいため育成非推奨。
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迫る影 |
| ラストスパートの直線で加速力が上がる <作戦・追込> |
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好機を捉えて |
| レース終盤始めの方早めに中団以降にいると加速力がわずかに上がる <追込・長距離> |
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垂れウマ回避 |
| ラストスパートで前が塞がれた時、加速力がわずかに上がりコース取りがちょっとうまくなる |
有馬記念では「勝ち鬨ワッショイ!」「万里一空」「迫る影」「怪物」などの最速加速を最優先で積もう。余裕があれば「覚悟を決めて」「狙いを定めて」「好機を捉えて」や「垂れウマ回避」で火力を補えると理想的だ。
| おすすめ加速スキルと有効コース一覧 |
逃げ以外の脚質はウマ好みが必須級
|
|
ウマ好み |
| 近くにウマ娘がたくさんいると速度がわずかに上がる |
有馬記念では逃げ以外の脚質の「ウマ好み」も必須級だ。レース開始直後に最速発動することで序盤の仕様を無視して強制的に前に出られ、「ウマ好み」1個で大量のバ身を稼げるためぜひ習得しておこう。
| ウマ好みの発動条件と脚質別評価|逃げでも強い? |
JBCクラシック(盛岡)攻略
| 【ダート】JBCクラシック(盛岡)攻略まとめ |
|---|
| コース攻略 |
| おすすめキャラ |
| おすすめスキル |
コース攻略
| 場所 | 距離 | コース |
|---|---|---|
| 盛岡 | 2,000m | 左 |
| バ場状態 | 天気 | 季節 |
|---|---|---|
| 重 | 曇 | 秋 |
| コース攻略まとめ |
|---|
| 終盤コーナー系の継承加速が最速発動逃げ先行は「アンスキ」「あっぱれ」などが有効 |
| ダンスチヨ固有が4〜6位のほぼ最速加速に差し追込は「彼方」「アナボ」より「咲け咲け」優先 |
| サブ加速は終盤前半や終盤前半早めがおすすめ「王道一途(正面突破)」が全脚質有効逃げ・先行・追込は終盤前半早めの加速あり最終コーナー系や「王手」「君臨」は発動が遅く△スリセ起動「ミラクルラン」は有効だがコスパ△ |
| 第3コーナー系スキルで終盤接続が狙える第3コ現在速度の「十全十美」が全脚質で強力「夏空ハレーション」も最速発動すれば確定接続 |
| おすすめ加速スキルと有効コース一覧 |
おすすめキャラ
| 脚質 | おすすめキャラ |
|---|---|
|
逃げ |
新ファルコ リッキー トラン 新ファルコ |
|
先行 |
水タルマエ リッキー フリオーソ クリオグリ アキュート |
|
差し |
クリオグリ 新シチー 新デジタル |
|
追込 |
オルフェ |
| 脚質 | おすすめキャラ |
|---|---|
|
逃げ |
- |
|
先行 |
ドンナ バブル ラモーヌ ダンスチヨ |
|
差し |
- |
|
追込 |
- |
| おすすめ脚質 |
|---|
| リッキー/水タルマエ/新ファルコ > 逃げ先行 > 差し追込 |
※ 同列のキャラは左上側ほどおすすめ度高め
マスチャレのJBCクラシック(盛岡)はリッキー・水着タルマエ・マーチファルコなどが特におすすめ。他キャラと比較にならない火力を有するうえダート適性Aで育てやすいため、持っていれば最優先で採用しよう。
なお、脚質としては「あっぱれ」「王道一途」「十全十美」などで火力を補いやすい逃げ先行がおすすめ。差し追込は加速手段が安定しづらいためやや優先度低めだ。
無課金はダート適性Bのエルかオグリを育成
| 候補キャラ | 脚質/おすすめポイント |
|---|---|
|
エルコンドル パサー |
先行・ダート因子1個でダートAに上げられる ・スピードサポカが弱くても育てやすい |
|
オグリ キャップ |
先行・ダート因子1個でダートAに上げられる ・残り200mの速度固有持ちで終盤力◯ ・スピードサポカが弱くても育てやすい |
無課金の場合はそもそも採用可能なダート適性持ちキャラが少ないと。もし上記のランキングに掲載中のキャラが誰もいなければ、初期ダート適性Bかつ先行運用が可能なエルコンドルパサーやオグリキャップを使っておこう。
| 最強キャラランキング|距離別評価も掲載! |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込みに対応! |
おすすめスキル
最速加速・前半早め加速・十全十美を習得
|
|
アングリング×スキーミング |
| 終盤のコーナーで1位だと加速力が上がる | |
| 16人1位〜3位 |
|
|
あっぱれ大盤振る舞い! |
| 終盤コーナーで3位以上にいてかつゴールまでが遠いと少しの間現在速度が上がり、わずかに加速力が上がる | |
| 16人1位〜3位 |
|
|
追い風に乗って |
| レース終盤始めの方早めに前方にいると加速力がわずかに上がる<逃げ・中距離> |
|
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王道一途 |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がる <中距離> |
|
|
正面突破 |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力がわずかに上がる <中距離> |
|
|
十全十美 |
| 最終コーナー前の第3コーナーで前の方にいると前に出る <マイル/中距離> |
|
|
品行方正 |
| 最終コーナー前の第3コーナーで前の方にいるとわずかに前に出る <マイル/中距離> |
|
|
あっぱれ大盤振る舞い! |
| 終盤コーナーで3位以上にいてかつゴールまでが遠いと少しの間現在速度が上がり、わずかに加速力が上がる | |
| 16人1位〜3位 |
|
|
憧れを越えて |
| レース終盤始めの方早めに前方にいると加速力がわずかに上がる<先行・中距離> |
|
|
王道一途 |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がる <中距離> |
|
|
正面突破 |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力がわずかに上がる <中距離> |
|
|
十全十美 |
| 最終コーナー前の第3コーナーで前の方にいると前に出る <マイル/中距離> |
|
|
品行方正 |
| 最終コーナー前の第3コーナーで前の方にいるとわずかに前に出る <マイル/中距離> |
|
|
咲け咲け!私! |
| レース中盤で競り合い、残り650m地点で上位約30%〜40%にいると加速力を上げる | |
| 16人4位〜6位 |
|
|
王道一途 |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がる <中距離> |
|
|
正面突破 |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力がわずかに上がる <中距離> |
|
|
十全十美 |
| 最終コーナー前の第3コーナーで前の方にいると前に出る <マイル/中距離> |
|
|
品行方正 |
| 最終コーナー前の第3コーナーで前の方にいるとわずかに前に出る <マイル/中距離> |
|
|
咲け咲け!私! |
| レース中盤で競り合い、残り650m地点で上位約30%〜40%にいると加速力を上げる | |
| 16人4位〜6位 |
|
|
垣間見た光 |
| レース終盤始めの方早めに中団以降にいると加速力がわずかに上がる<追込・中距離> |
|
|
王道一途 |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がる <中距離> |
|
|
正面突破 |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力がわずかに上がる <中距離> |
|
|
十全十美 |
| 最終コーナー前の第3コーナーで前の方にいると前に出る <マイル/中距離> |
|
|
品行方正 |
| 最終コーナー前の第3コーナーで前の方にいるとわずかに前に出る <マイル/中距離> |
※掲載順が上のスキルほどおすすめ度高め
マスチャレJBCクラシック(盛岡)では、最速発動の終盤コーナー系継承加速を習得するのがおすすめ。差し追込はまともに出せる最速加速が存在しないため、ほぼ最速発動かつ4〜6位条件の「咲け咲け!私!」で代用しよう。
また、継承加速だけでは加速が不十分なため、終盤前半早めや終盤前半のランダム加速も習得しておこう。余裕があれば、第3コーナー現在速度アップの「十全十美(品行方正)」も習得できると盤石だ。
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