【ウマ娘】11月LoH長距離の因子周回おすすめキャラとサポカ編成
- 最終更新日
ウマ娘の「LoH因子周回」を紹介。11月LoH(2026年11月/長距離)因子周回のおすすめキャラやサポート編成、白因子などを解説しているため、LoH因子周回ウマ娘の参考にどうぞ!
| 11月下旬開催!11月LoH攻略記事 | |
|---|---|
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11月LoH因子周回のおすすめ早見表
因子周回おすすめキャラ早見表
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速& 中盤速度 |
エピファ (順位不問) |
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| 終盤加速 |
キタサン (1~2位) |
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| 中盤速度 |
ハログル (1〜6位) クリトプロ※ (2〜6位) 水タキオン (2〜6位) ※複数逃げ前提、かつ中盤前半回復が必須 |
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| 終盤加速 |
新ウンス (1~2位) |
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| 中盤速度 |
チョコボン (1〜4位) メカヒデ (1〜6位) 水ウンス (1〜6位) 赤キタサン (1〜6位) アモアイ (1〜6位) 新オグリ (2〜8位) |
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| 終盤速度 |
ハヤヒデ (1〜4位) 正月オペ (1〜5位) 秋メノ (1〜6位) マック※ (前方30%) ※持久力十分なら隊列不問 |
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| 回復 |
猫マヤノ (1〜3位) |
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| 終盤速度 |
フジキセキ※ (1〜4位) ※長距離でバ群が離れるぶん普段より出づらい可能性あり |
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| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速& 中盤速度 |
エピファ (順位不問) |
|
| 中盤速度 |
ハログル (1〜6位) クリトプロ※ (2〜6位) 水タキオン (2〜6位) ※中盤前半回復が必須 |
|
| 中盤速度 |
チョコボン (1〜4位) メカヒデ (1〜6位) 赤キタサン (1〜6位) アモアイ (1〜6位) 新オグリ (2〜8位) バレタイキ (2〜8位) |
|
| 終盤速度 |
ハヤヒデ (1〜4位) 正月オペ (1〜5位) 嫁ラモーヌ (1〜5位) 秋メノ (1〜6位) スティル (2〜8位) ブライアン (2〜9位) マック※ (前方30%) ※持久力十分なら隊列不問 |
|
| 回復 |
猫マヤノ (1〜3位) |
|
| 終盤加速 |
キタサン (1~2位) |
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| 終盤速度 |
フジキセキ※ (1〜4位) ※長距離でバ群が離れるぶん普段より出づらい可能性あり |
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| 回復 |
クリーク※ (2〜4位) ※中盤ランダム発動のため持久力温存対策には不向き |
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速& 中盤速度 |
ステゴ (順位不問) |
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| 中盤速度 |
ハログル (1〜6位) クリトプロ※ (2〜6位) 水タキオン (2〜6位) アース (5〜10位) 水クラウン (順位不問) ※中盤前半回復が必須 |
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| 中盤速度 |
機ハヤヒデ (1〜6位) 新オグリ (2〜8位) メノ (3〜6位) クリスエス (4〜7位) 正月ダイヤ (4〜7位) |
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| 終盤速度 |
ハヤヒデ (1〜4位) 正月オペ (1〜5位) 秋メノ (1〜6位) ダイヤ (2〜5位) スティル (2〜8位) ブライアン (2〜9位) 新グラス (4〜8位) マック※ (前方30%) ※持久力十分なら隊列不問 |
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| 回復 |
ローレル (4〜10位) 新ブライト (5〜10位) 癒グラス (5〜12位) |
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| 終盤速度 |
フジキセキ※ (1〜4位) ※長距離でバ群が離れるぶん普段より出づらい可能性あり |
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| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速& 中盤速度 |
ステゴ (順位不問) |
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| 中盤速度 |
ハログル (1〜6位) クリトプロ※ (2〜6位) 水タキオン (2〜6位) アース (5〜10位) ※中盤前半回復が必須 |
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| 中盤速度 |
機ハヤヒデ (1〜6位) 新オグリ (2〜8位) メノ (3〜6位) クリスエス (4〜7位) 正月ダイヤ (4〜7位) マーベラス (6〜10位) |
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| 終盤速度 |
ハヤヒデ (1〜4位) 正月オペ (1〜5位) 秋メノ (1〜6位) ダイヤ (2〜5位) スティル (2〜8位) ブライアン (2〜9位) 新グラス (4〜8位) シオン (ほぼ無条件) マック※ (前方30%) ※持久力十分なら隊列不問 |
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| 回復 |
ローレル (4〜10位) 新ブライト (5〜10位) 癒グラス (5〜12位) |
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| 終盤速度 |
フジキセキ※ (1〜4位) ※長距離でバ群が離れるぶん普段より出づらい可能性あり |
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11月LoHの因子周回ではおすすめ度星4〜5の終盤加速持ちを継承親にしよう。「継承進化」持ちで順位不問の中盤速度&終盤加速となるエピやステゴが特におすすめ。エピやステゴを未所持で加速不足かつ逃げで順位条件を満たせる場合のみ、キタサンやダンスウンスなども候補となる。
空き枠に星3以上の中盤&終盤速度を仕込む
必須加速を継承したら、余った継承親枠や祖父母枠におすすめ度星3以上の中盤速度や終盤速度を仕込もう。11月LoHはレース全長が長いぶん速度スキルの効力が普段と比べて大きいため、優秀な継承速度を積むと対面と差を付けやすい。
キャラサポカ次第だが継承回復も優先度高
11月LoHは猫マヤノ・クリーク・グラス・クリブライト・ローレルなどの継承回復も候補となる。全長3,000mの超長距離コースかつ10月末実装の新シナリオで金回復持ちサポカを編成できるか不透明なため、LoHガチ勢で持久力に余裕を持たせたい場合は祖父母への配置を検討しよう。
| 基準持続時間とは? |
|---|
| 各スキルの効果がどれくらい長く持続するかの判定に使われる数値。基準持続時間×レース距離÷1000=ゲーム内で表示される持続時間となる。 |
| 祖父母とは? |
|---|
| 育成ウマ娘から見て2世代前、継承親の親にあたる殿堂入りウマ娘のこと。継承相性や白因子の質に関わるため、因子周回で祖父母から作りこむと対人攻略が有利になりやすい。 |
| 追い比べとは? |
|---|
| 最終直線でウマ娘達が競り合った際、互いに速度と加速力を上げる仕様のこと。根性が高いほど追い比べが強力になり、互いの速度差が大きすぎると不発する。 |
| 祖父母とは? |
|---|
| 育成ウマ娘から見て2世代前、継承親の親にあたる殿堂入りウマ娘のこと。継承相性や白因子の質に関わるため、因子周回で祖父母から作りこむと対人攻略が有利になりやすい。 |
| 追い比べとは? |
|---|
| 最終直線でウマ娘達が競り合った際、互いに速度と加速力を上げる仕様のこと。根性が高いほど追い比べが強力になり、互いの速度差が大きすぎると不発する。 |
| オート育成のおすすめ設定|温泉郷版も掲載 |
| 継承進化スキルとは?習得方法と効果一覧 |
逃げおすすめ因子とサポカ編成
おすすめ継承キャラ
| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
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差し |
|
追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
|
差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
|
差し |
|
追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
|
差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
|
差し |
|
追込 |
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光れ!弾けろ!超新星爆発! |
| レース後半に速度を少し上げ続ける、2000m以上のレースならその後ラストスパートの最中に短い間加速力が少し上がる <逃げ・先行> |
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| 9人順位不問12人順位不問 |
|
|
夏空ハレーション |
| 後半のコーナーで好位置だと少しの間速度をすごく上げる 中山レース場ならスピードの能力に応じて加速力も上げる |
|
| 9人2位〜5位12人2位〜6位 |
|
|
勝利ヘ至ル累積 |
| レース中間地点で上位約50%以上にいると速度が上がる、長距離レース前半のコーナーで競り合っていた場合はものすごく上がる | |
| 9人1位~5位12人1位~6位 |
|
|
勝ち鬨ワッショイ! |
| レース後半の第3コーナーで2位以上なら速度が上がる。または、終盤の向正面で2位以上なら速度と加速力が上がる。 | |
| 9人1位〜2位12人1位〜2位 |
|
|
オペレーション・Cacao |
| 中盤のコーナーにて4位以上かつ後ろ約3バ身以内に他のウマ娘がいると、速度が上がりスタミナが回復する | |
| 9人1位〜4位12人1位〜4位 |
|
|
海風にまったり身を任せ |
| 中盤のどこかで上位約50%だと短い間すごく現在速度が上がる。中距離で出遅れていない場合その後終盤始めの早めのどこかで短い間加速力が上がる <逃げ・芝> |
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| 9人1位〜5位12人1位〜6位 |
| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
|
差し |
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追込 |
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Joy to the World |
| レース中盤前半にスキルで持久力を回復していて、かつ中間付近以降で上位約20〜50%にいると速度が少し上がる、ゴールまで1000m以上だとすごく上がる | |
| 9人2位〜5位12人2位〜6位 |
11月LoHの逃げはエピファネイアを継承親にするのが特におすすめ。順位不問かつ最速発動する強力な継承加速持ちで、どんな脚質分布でも確実に発動する。所有済みで「継承進化」可能なら絶対に編成し、未所持だとしても最速加速や中盤速度として最低限役立つため優先度高めに継承しよう。
もう片方の継承親はキタサン・クリトプロ・水着タキオン・ハロエアグルなどがおすすめ。キタサンは1〜2位条件の最速加速になり、クリトプロ・水着タキオン・ハロエアグルは効果量大きめの中盤速度が「万里一空」圏内入りに役立つ。
| 追い比べとは? |
|---|
| 最終直線でウマ娘達が競り合った際、互いに速度と加速力を上げる仕様のこと。根性が高いほど追い比べが強力になり、互いの速度差が大きすぎると不発する。 |
| 祖父母とは? |
|---|
| 育成ウマ娘から見て2世代前、継承親の親にあたる殿堂入りウマ娘のこと。継承相性や白因子の質に関わるため、因子周回で祖父母から作りこむと対人攻略が有利になりやすい。 |
そして、残りの祖父母は下記の継承候補一覧の星3以下から選ぼう。基本的には中盤重視で加速圏内に確実に入りやすしたり、持久力不足によるスコア欠損を防げる猫マヤを継承するのがおすすめ。枠が余れば終盤速度や、サブ加速用のダンスウンスも候補になる。
継承候補一覧
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速& 中盤速度 |
エピファ (順位不問) |
|
| 終盤加速 |
キタサン (1~2位) |
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| 中盤速度 |
ハログル (1〜6位) クリトプロ※ (2〜6位) 水タキオン (2〜6位) ※複数逃げ前提、かつ中盤前半回復が必須 |
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| 終盤加速 |
新ウンス (1~2位) |
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| 中盤速度 |
チョコボン (1〜4位) メカヒデ (1〜6位) 水ウンス (1〜6位) 赤キタサン (1〜6位) アモアイ (1〜6位) 新オグリ (2〜8位) |
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| 終盤速度 |
ハヤヒデ (1〜4位) 正月オペ (1〜5位) 秋メノ (1〜6位) マック※ (前方30%) ※持久力十分なら隊列不問 |
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| 回復 |
猫マヤノ (1〜3位) |
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| 終盤速度 |
フジキセキ※ (1〜4位) ※長距離でバ群が離れるぶん普段より出づらい可能性あり |
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| 固有スキル継承おすすめtier |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込み付き |
おすすめサポカ編成
| 因子周回時のおすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
|
ダイヤSSR※1 自由枠 |
ライスSR 優先度高 |
キセキSSR※1 優先度高 |
|
ファインSR 優先度高 |
マーベラスSR 自由枠 |
たづなSSR※2 必須 |
※1 本育成で同名サポカを完凸採用可能なら抜いてOK
※2 各シナリオのシナリオリンク友人枠に調整
LoH本番での編成例(タップで開閉)
| おすすめ編成例(新シナリオ実装前Ver) | ||
|---|---|---|
|
タップSSR 優先度高 |
ダイヤSSR 優先度高 |
![]() 汎用パワー枠? 自由枠 |
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キセキSSR 優先度高 |
エバヤンSSR 優先度高 |
![]() リンク友人枠? 必須 |
11月LoH逃げの因子周回はキセキSSRやダスカSSR(賢さ)がおすすめ度高め。必須級加速「迷いなし」「覚悟を決めて」を筆頭に逃げ長距離の汎用スキルを多数因子化できる。本育成でキセキSSRを完凸採用できるなら不要だが、編成不可の場合や3凸以下でヒント潰しに要する工数を省きたい場合はぜひ上記2枚のどちらかを採用しよう。
| ヒント潰しとは? |
|---|
| サポカの所持スキルヒントをあらかじめ習得することで、未習得のヒントを獲得しやすくするテクニック。スキルLv3〜4で必要スキルPtが少なく、かつ複数人が持っているスキルで行うと効果が大きい。※本育成で編成予定のヒントLvアップ2〜3サポカを因子周回で採用し、因子継承を絡めてヒントLvMaxを狙いやすくする行為を指す場合もある。 |
次点で、サブ加速として役立つ「登山家」をはじめ「京都レース場」「熱狂的」などの有用な白スキルを拾えるライスSRがおすすめ。本育成で完凸採用できなさそうなら、「超長距離回復」や各種長距離スキルを拾えるダイヤSSR(スピード)や汎用スキル多めのドトウSSR(スタミナ)も候補になる。
上記以外では「右回り」「秋ウマ娘」持ちのファインSRや、全脚質対応の汎用スキルを回収できるフラッシュSSR(スピード)やファインSSR(パワー)などがおすすめ度高め。LoH上級者で対面と少しでも差を付けたいなら「逃げ/先行ためらい」持ちのマーベラスSR(賢さ)も採用候補となる。
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攻略班 |
| 斜行3点セットとは? |
|---|
| 「危険回避」と「ポジションセンス」「アオハル点火・賢」の合計3スキルを指す。「危険回避」と後者ふたつのどちらかまたは両方を組み合わせることで、逃げキャラ用の擬似的な序盤速度アップとして機能する。 |
| 覚悟を決めての効果と所持サポートカード一覧 |
| 右回り◯の効果と所持サポートカード一覧 |
| 夏ウマ娘◯の効果と所持サポートカード一覧 |
因子周回時の代用サポカ一覧
![]() |
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![]() |
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※各タイプのサポカは左上ほど優先度高め
| 最強サポカランキング |
| 因子周回のやり方とおすすめキャラサポカ |
先行おすすめ因子とサポカ編成
おすすめ継承キャラ
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
|
|
光れ!弾けろ!超新星爆発! |
| レース後半に速度を少し上げ続ける、2000m以上のレースならその後ラストスパートの最中に短い間加速力が少し上がる <逃げ・先行> |
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| 9人順位不問12人順位不問 |
|
|
夏空ハレーション |
| 後半のコーナーで好位置だと少しの間速度をすごく上げる 中山レース場ならスピードの能力に応じて加速力も上げる |
|
| 9人2位〜5位12人2位〜6位 |
|
|
灰の光跡:シンデレラグレイ |
| 走行距離45〜55%付近で上位約20〜70%だと速度が上がる。マイルレースならすごく上がり、有馬記念のコースでファンが146,738人以上ならものすごく上がる | |
| 9人2位〜6位12人2位〜8位 |
|
|
勝利ヘ至ル累積 |
| レース中間地点で上位約50%以上にいると速度が上がる、長距離レース前半のコーナーで競り合っていた場合はものすごく上がる | |
| 9人1位~5位12人1位~6位 |
|
|
ミンナノアタシヘ! |
| 序・中盤に上位約50%以上で追い抜かれるか競り合ったとき、短い間速度を上げる。その後長距離レースならレース後半に2番手以内だと速度を少し上げ続ける。 | |
| 9人1位〜5位12人1位〜6位 |
|
|
恵福バルカローレ |
| 残り400m地点で上位40%以上にいると、速度が上がる。発動までにスキルを7個使っていると速度がすごく上がる。 | |
| 9人1位〜4位12人1位〜5位 |
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
|
|
恵福バルカローレ |
| 残り400m地点で上位40%以上にいると、速度が上がる。発動までにスキルを7個使っていると速度がすごく上がる。 | |
| 9人1位〜4位12人1位〜5位 |
11月LoHの先行はエピファネイアを継承親にするのが特におすすめ。順位不問かつ最速発動する強力な継承加速持ちで、どんな脚質分布でも確実に発動する。所有済みで「継承進化」可能なら絶対に編成し、未所持だとしても最速加速や中盤速度として最低限役立つため優先度高めに継承しよう。
| 終盤接続とは? |
|---|
| レース中盤に速度スキルを発動し、速度アップ効果を残したままレース終盤に突入すること。加速に要する時間が短縮され、ラストスパートが強力になる。 |
もう片方の継承親にはクリトプロ・水着タキオン・ハロエアグルなどがおすすめ。効果量「少し」の中盤速度が「怪物(本領発揮)」の発動率改善に役立つため、継承親に配置して確実に継承すると良い。ただし、因子構成次第ではメカヒデのように継承相性が良い中盤持ちやを親にしてもOKだ。
なお、祖父母枠は「怪物(本領発揮)」の発動率改善に役立つ中盤速度や、持久力不足によるスコア欠損を防げる猫マヤを中心に構成しよう。枠が余れば終盤速度を採用するのもありだが、増やしすぎると終盤加速の安定性が損なわれるため多くても2枠程度に留めるのがおすすめである。
| 追い比べとは? |
|---|
| 最終直線でウマ娘達が競り合った際、互いに速度と加速力を上げる仕様のこと。根性が高いほど追い比べが強力になり、互いの速度差が大きすぎると不発する。 |
|
攻略班 |
| 重賞ボーナスとは? |
|---|
| 継承ウマ娘が勝利したG1に応じて、継承相性値にボーナスがかかるシステム。継承親同士、および継承親とその祖父母同士で勝利G1が被っているほど相性値が高くなる。 |
| 位置取り調整とは? |
|---|
| 中盤後半(レース全体の約10/24地点)で先頭のウマ娘から大きく離れているか近くにウマ娘がいると発動し、持久力を消費して速度を引き上げる仕様。持久力に余裕がなくなると「持久力温存」となり中断されてしまうため、有効活用するにはスタミナと回復量に余裕を持たせる必要がある。 |
継承候補一覧
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速& 中盤速度 |
エピファ (順位不問) |
|
| 中盤速度 |
ハログル (1〜6位) クリトプロ※ (2〜6位) 水タキオン (2〜6位) ※中盤前半回復が必須 |
|
| 中盤速度 |
チョコボン (1〜4位) メカヒデ (1〜6位) 赤キタサン (1〜6位) アモアイ (1〜6位) 新オグリ (2〜8位) バレタイキ (2〜8位) |
|
| 終盤速度 |
ハヤヒデ (1〜4位) 正月オペ (1〜5位) 嫁ラモーヌ (1〜5位) 秋メノ (1〜6位) スティル (2〜8位) ブライアン (2〜9位) マック※ (前方30%) ※持久力十分なら隊列不問 |
|
| 回復 |
猫マヤノ (1〜3位) |
|
| 終盤加速 |
キタサン (1~2位) |
|
| 終盤速度 |
フジキセキ※ (1〜4位) ※長距離でバ群が離れるぶん普段より出づらい可能性あり |
|
| 回復 |
クリーク※ (2〜4位) ※中盤ランダム発動のため持久力温存対策には不向き |
| 固有スキル継承おすすめtier |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込み付き |
おすすめサポカ編成
| 因子周回時のおすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
|
ブライアンSSR 優先度高 |
ライスSR 優先度高 |
メノSSR※1 自由枠 |
|
ファインSR 自由枠 |
マーベラスSR 自由枠 |
たづなSSR※2 必須 |
※1 本育成で「本領発揮」「狙いを定めて」回収可なら優先度↓
※2 各シナリオのシナリオリンク友人枠に調整
LoH本番での編成例(タップで開閉)
| おすすめ編成例(新シナリオ実装前Ver) | ||
|---|---|---|
|
ダイヤSSR 優先度高 |
エフフォSSR 自由枠 |
![]() 汎用パワー枠? 自由枠 |
|
ドトウSSR 自由枠 |
エバヤンSSR 優先度高 |
![]() リンク友人枠? 必須 |
11月LoH先行の因子周回では本育成で「怪物(本領発揮)」の習得経路が無ければ因子化必須となる。本育成のキャラやサポカを仮組みして習得経路が無さそうなら、「怪物」持ちのナリブSSR(スピード)やオペラオーSSR(賢さ)、「本領発揮」持ちで「登山家」「狙いを定めて」「京都レース場」も狙えるライスSRなどを採用して必ず因子化しておこう。
なお、「勇気の一歩」「狙いを定めて」「ウマ好み」も本育成で拾えないなら因子化すべき。「勇気の一歩」狙いならテイオーSSR(スピード)やエフフォSSRやメノSSR、「狙いを定めて」狙いならメノSSR・フクSSR・ライスSRなどがおすすめ。「ウマ好み」は進行イベント2段目で確定習得できるドトウSSR(スタミナ)から回収すると良いだろう。
また、「右回り」「秋ウマ娘」を因子化できるファインSRや長距離汎用スキル用のダイヤSSR(スピード)もおすすめ。上記以外では「余勢を駆って」などの先行汎用スキルを回収できるファインSSR(パワー)やナリブSSR(賢さ)やフクキタルSSR(スピード)、LoHガチ勢なら「逃げ/先行ためらい」用のマーベラスSR(賢さ)も採用候補となる。
|
攻略班 |
| 本領発揮の効果と所持サポートカード一覧 |
| 勇気の一歩の効果と所持サポートカード一覧 |
| 狙いを定めての効果と所持サポートカード一覧 |
| ウマ好みの効果と所持サポートカード一覧 |
代用サポカ一覧
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
※各タイプのサポカは左上ほど優先度高め
| 最強サポカランキング |
| 因子周回のやり方とおすすめキャラサポカ |
差しおすすめ因子とサポカ編成
おすすめ継承キャラ
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11月LoHの差しの継承親はステイゴールドが最もおすすめ。順位不問かつ最速発動する強力な継承加速持ちで、どんな脚質分布でも確実に発動する。所有済みで「継承進化」可能なら絶対に編成し、未所持だとしても最速加速や中盤速度として最低限役立つため優先度高めに継承しよう
もう片方の継承親はクリトプロ・水着タキオン・ハロエアグル・アース・水着クラウンなどの効果量大きめの中盤速度持ちがおすすめ。効果量が特に大きく遅延発動しても役立ちやすいクリトプロが特におすすめで、前めの順位条件が気になるならアースや水着クラウンも候補となる。
そして、残りの祖父母枠は育成キャラのスキル構成や継承相性を考慮しつつ、終盤速度や中盤速度を採用するのがおすすめ。持久力に余裕を持たせたいなら、発動位置やや遅めだがデメリット無しで安定発動するローレルを採用してもOKだ。
| 継承進化スキルとは?習得方法と効果一覧 |
| 因子周回のおすすめキャラ&編成とやり方 |
継承候補一覧
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速& 中盤速度 |
ステゴ (順位不問) |
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| 中盤速度 |
ハログル (1〜6位) クリトプロ※ (2〜6位) 水タキオン (2〜6位) アース (5〜10位) 水クラウン (順位不問) ※中盤前半回復が必須 |
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| 中盤速度 |
機ハヤヒデ (1〜6位) 新オグリ (2〜8位) メノ (3〜6位) クリスエス (4〜7位) 正月ダイヤ (4〜7位) |
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| 終盤速度 |
ハヤヒデ (1〜4位) 正月オペ (1〜5位) 秋メノ (1〜6位) ダイヤ (2〜5位) スティル (2〜8位) ブライアン (2〜9位) 新グラス (4〜8位) マック※ (前方30%) ※持久力十分なら隊列不問 |
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| 回復 |
ローレル (4〜10位) 新ブライト (5〜10位) 癒グラス (5〜12位) |
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| 終盤速度 |
フジキセキ※ (1〜4位) ※長距離でバ群が離れるぶん普段より出づらい可能性あり |
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| 固有スキル継承おすすめtier |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込み付き |
おすすめサポカ編成
| 因子周回時のおすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
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マチタン※1 優先度高 |
ライスSR 自由枠 |
クリスエスSSR 自由枠 |
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ファインSR 自由枠 |
タクトSSR 自由枠 |
たづなSSR※ 必須 |
※1 本育成で同名サポカを完凸採用可能なら抜いてOK
※2 各シナリオのシナリオリンク友人枠に調整
LoH本番での編成例(タップで開閉)
| おすすめ編成例(新シナリオ実装前Ver) | ||
|---|---|---|
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マチタンSSR 優先度高 |
ダイヤSSR 優先度高 |
![]() 汎用パワー枠? 自由枠 |
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ドトウSSR 自由枠 |
エバヤンSSR 優先度高 |
![]() リンク友人枠? 必須 |
11月LoH差しの因子周回では本育成で「無我夢中(がむしゃら)」「影より早く」の習得経路が無ければ因子化必須となる。本育成でダイヤSSR(スピード)やイナリワンSSRやマチタンSSR(スピード)を採用不可なら必ず因子化しよう。
「がむしゃら」はダイヤSSRの進行イベ2段目の下選択肢か、「無我夢中」持ちのイナリSSR・ボリクリSSR(スタ/パワ)・カフェSSR(賢さ)から拾うのがおすすめ。「影より早く」は現状唯一の所持サポカであるマチタンSSR(スピード)から拾おう。進行イベント2段目でサブ加速「ここ一番」も拾えるため一石二鳥だ。
上記以外では「右回り」「秋ウマ娘」のファインSRや汎用スキル用のファインSSR(パワー)、「登山家」や長距離汎用スキル用のライスSR、「ウマ好み」と汎用スキルを拾えるドトウSSR(スタミナ)などもおすすめ。枠が余ったら差し汎用のフラッシュSSR(スピード)やデジタルSSR(パワー)やタクトSSR(賢さ)なども候補となる
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攻略班 |
| がむしゃらの効果と所持サポートカード一覧 |
| 影より速くの効果と所持サポートカード一覧 |
| ここ一番の効果と所持サポートカード一覧 |
代用サポカ一覧
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※各タイプのサポカは左上ほど優先度高め
| 最強サポカランキング |
| 因子周回のやり方とおすすめキャラサポカ |
追込おすすめ因子とサポカ編成
おすすめ継承キャラ
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11月LoHの追込の継承親はステイゴールドが最もおすすめ。順位不問かつ最速発動する強力な継承加速持ちで、どんな脚質分布でも確実に発動する。所有済みで「継承進化」可能なら絶対に編成し、未所持だとしても最速加速や中盤速度として最低限役立つため優先度高めに継承しよう
もう片方の継承親はクリトプロ・水着タキオン・ハロエアグル・アースなどの効果量大きめの中盤速度持ちがおすすめ。効果量が特に大きく遅延発動しても役立ちやすいクリトプロが特におすすめで、前めの順位条件が気になるならアースも候補となる。
そして、残りの祖父母枠は育成キャラのスキル構成や継承相性を考慮しつつ、終盤速度や中盤速度を採用するのがおすすめ。持久力に余裕を持たせたいなら、発動位置やや遅めだがデメリット無しで安定発動するローレルを採用してもOKだ。
| 継承進化スキルとは?習得方法と効果一覧 |
| 因子周回のおすすめキャラ&編成とやり方 |
継承候補一覧
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速& 中盤速度 |
ステゴ (順位不問) |
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| 中盤速度 |
ハログル (1〜6位) クリトプロ※ (2〜6位) 水タキオン (2〜6位) アース (5〜10位) ※中盤前半回復が必須 |
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| 中盤速度 |
機ハヤヒデ (1〜6位) 新オグリ (2〜8位) メノ (3〜6位) クリスエス (4〜7位) 正月ダイヤ (4〜7位) マーベラス (6〜10位) |
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| 終盤速度 |
ハヤヒデ (1〜4位) 正月オペ (1〜5位) 秋メノ (1〜6位) ダイヤ (2〜5位) スティル (2〜8位) ブライアン (2〜9位) 新グラス (4〜8位) シオン (ほぼ無条件) マック※ (前方30%) ※持久力十分なら隊列不問 |
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| 回復 |
ローレル (4〜10位) 新ブライト (5〜10位) 癒グラス (5〜12位) |
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| 終盤速度 |
フジキセキ※ (1〜4位) ※長距離でバ群が離れるぶん普段より出づらい可能性あり |
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| 固有スキル継承おすすめtier |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込み付き |
おすすめサポカ編成
| 因子周回時のおすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
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ドリジャSSR 自由枠 |
ライスSR 自由枠 |
ゴルシSSR 優先度高 |
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ファインSR 自由枠 |
タイシンSSR 自由枠 |
たづなSSR※ 必須 |
※ 各シナリオのシナリオリンク友人枠に調整
LoH本番での編成例(タップで開閉)
| おすすめ編成例(新シナリオ実装前Ver) | ||
|---|---|---|
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シービーSSR 優先度高 |
ダイヤSSR 優先度高 |
![]() 汎用パワー枠? 自由枠 |
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ドトウSSR 自由枠 |
エバヤンSSR 優先度高 |
![]() リンク友人枠? 必須 |
11月LoHの追込は、本育成で「直線一気」「好機を捉えて」の習得経路が無ければ因子化必須となる。もし両方とも因子化が必要なら「迫る影」持ちで「直線一気」を因子化しやすく、「好機を捉えて」「ウマ好み」なども拾えるゴルシSSR(スタミナ)を優先的に採用しよう。
なお、ゴルシSSRを借りる余裕がなく、かつ「直線一気」を本育成で拾えて「好機を捉えて」だけ欲しい場合はタイシンSSR(賢さ)を使うのもあり。タイシンSSRも採用不可なら2025年クリスマスイベント産のオルフェSSR(配布スタミナ)で代用しよう。
上記以外では「右回り」「秋ウマ娘」用のファインSRや「登山家」用のライスSR、長距離汎用スキル用のシオンSSRやダイヤSSR(スピード)もおすすめ。枠が余ったら汎用枠のフラッシュSSR・ファインSSR(パワー)や、シービーSSR・ドリジャSSR・ドゥラSSR(スタミナ)のうち本育成で採用できない追込サポカを採用しよう。
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攻略班 |
| ウマ好みの効果と所持サポートカード一覧 |
| 好機を捉えての効果と所持サポートカード一覧 |
代用サポカ一覧
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※各タイプのサポカは左上ほど優先度高め
| 最強サポカランキング |
| 因子周回のやり方とおすすめキャラサポカ |
11月LoHのおすすめ赤因子と青因子
赤因子は長距離と脚質を最優先
| 因子 | おすすめ度 |
|---|---|
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11月LoHの赤因子は長距離因子が最もおすすめ。11月LoHは全長3,000mと長いぶん最高速度アップの恩恵が非常に大きく、距離Sにできなかった時点で勝負の土俵に立てないレベルの差が生まれる。よって、より高確率で距離Sを付与できるよう最低でも星12個は長距離因子を用意しよう。
また、距離因子以外では脚質因子もおすすめ度高め。脚質適性Sにできると序盤から中盤の速度に補正がかかり、位置取りで大きなアドバンテージを得られる。6個ほど赤因子に組み込むか「遺伝子」で狙ってみよう。
なお、芝因子は1個も付けなくてOK。芝適性は主に加速力に関わる値であり距離が短いほど効力が上がるが、超長距離の11月LoHでは相対的に効力が落ちる。芝S付与を狙うとしても、赤因子は使わず「遺伝子」で狙う程度に留めるべきだ。
赤因子数と遺伝子付与の関係まとめ
| 赤因子の星数※ | 遺伝子付与の有無 |
|---|---|
| 0〜5個 | 遺伝子が付与されない |
| 6〜11個 | 確率で遺伝子が付与される |
| 12個以上 | 確定で遺伝子が付与される |
※ 対象キャラの継承親と祖父母、合計6名の赤因子の合計星数に応じて決まる。
| 適性の上げ方と効果 |
| フレンド募集掲示板 |
青因子はスピードがおすすめだが自由度高
| 青因子 | 優先度 | 解説 |
|---|---|---|
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スピードカンストを安定させたり、最高速度を底上げして火力を高めるのに役立つ。「全開スパート」実装でさらに重要度が増した。 |
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5周年バランス調整にて賢さ依存で一部速度スキルの効果量が上がるようになったため、賢さ1枚で賢さ1600〜1800を安定させたいなら候補に。 |
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スタミナ1枚でスタ1700前後に届かない場合に有用。スタミナ勝負の効力アップにも役立つ。 | |
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スタ2編成やスピ賢2編成でパワーの凹みが気になるなら継承候補に。 | |
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サブステを補いたいなら採用候補に。ただし、スピスタパワ賢さと比べてレースへの影響力は低い。 |
| スタミナ勝負とは? |
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| レース距離が2101m以上、かつスタミナ値(やる気や緑スキルの補正込)が1201以上の場合にのみ発動する。レース終盤以降に最高速度に到達した時、スタミナ値・パワー値・レース距離に応じてさらに最高速度が上がる。 |
青因子は最高速度や「全開スパート」の火力を底上げできるスピード因子が比較的おすすめだが、スピード以外の青因子も完全に無駄になることは無い。どの青因子でも一定の役に立つため青因子厳選にはこだわらなくてOKだ。
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攻略班 |
| 育成シナリオ一覧とおすすめ度ランキング |
| 全開スパートとは?発生条件・効果・関連スキル |
11月LoH因子周回のおすすめシナリオ
| おすすめシナリオ |
|---|
| 現環境ではトレセン軒が最もおすすめ |
| 周回しやすさ重視なら温泉郷もおすすめ |
| キャラ次第ではDreamsも比較的おすすめ |
| その他シナリオはおすすめ度低め |
現環境ではトレセン軒が最もおすすめ
| シナリオ | おすすめ度/所要時間特徴 |
|---|---|
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トレセン軒 |
【おすすめ度】
【必須サポカ】駿川たづなSSR(新/無凸) 【所要時間】約25分・現環境で最もシナリオギミックが強い └ステータスもスキルPtも安定しやすい ・ヒント回収率もDreamsと比べて安定 ・Dreamsと違って年末までG1に出れる └重賞ボーナスを稼ぎやすい ・本育成で金速度習得コストを下げやすい ・2枚採用の練習に偏りやすいのが難点 └編成次第で完走やスキル回収が不安定 ・編成ごとに地域を調整するのも大変 |
| 重賞ボーナスとは? |
|---|
| 継承ウマ娘が勝利したG1に応じて、継承相性値にボーナスがかかるシステム。継承親同士、および継承親とその祖父母同士で勝利G1が被っているほど相性値が高くなる。 |
現環境で最も因子周回におすすめのシナリオは「トレセン軒」だ。現在実装中のシナリオで最もステータス・スキルPt・ヒントを稼ぎやすく、編成次第ではスキルPt7000〜8000程度も狙えるため白因子を稼ぎやすい。おまかせ育成を利用すれば作業の自動化も可能なためメリットが大きい。
また、シナリオ限定スキルの白因子を掘れるため、「トレセン軒」で本育成する際に「極上の感謝を!」の習得コストを下げられる点も優秀。安定周回できれば「温泉郷」よりもメリットが大きいため、駿川たづなSSR(新)を無凸以上で持っているならぜひ「トレセン軒」で因子周回を行うと良い。
温泉郷と比べてクセが強いのが難点
「トレセン軒」は2枚採用サポカの練習を多く踏みがちで、編成や採用サポカの性能によっては完走が不安定になったりヒント回収率が落ちやすいのが難点。安定して因子周回しづらいと感じた場合は「温泉郷」での周回も視野に入れよう。
| 駿川たづなSSRの性能評価とおすすめ凸数 |
| おまかせ育成の因子周回向けおすすめ設定 |
周回しやすさ重視なら温泉郷もおすすめ
| シナリオ | おすすめ度/所要時間特徴 |
|---|---|
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【おすすめ度】
【必須サポカ】保科健子SSR(無凸) 【所要時間】約30分・おまかせ育成で作業を自動化できる ・ヒント回収も ・ウマ娘の固有イベントが発生する ├隠しイベントの達成を狙える └ライバルが強いウマ娘だと周回しづらい ・トレセン軒と比べて獲得できるSP量低め |
「温泉郷」は「トレセン軒」と比べて獲得できるスキルPt量が若干少ないかわりに各種ステを安定して盛りやすく、ヒント回収も安定しやすいのがメリット。「トレセン軒」と違って編成ごとに設定を微調整する必要もないため、幅広い編成で安定かつお手軽に因子周回できる
よって、保科SSR持ちなら多少周回効率は下がるものの「温泉郷」で因子周回してもOK。「トレセン軒」で因子周回しづらいと感じる場合に候補に入れよう。
| 保科健子SSRの性能評価とおすすめ凸数 |
キャラ次第ではDreamsも比較的おすすめ
| シナリオ | おすすめ度/所要時間特徴 |
|---|---|
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【おすすめ度】
【必須サポカ】カジノドライヴSSR(無凸) 【所要時間】約25分・おまかせ育成で作業を自動化できる ・キャラ固有の育成目標が存在しない └牝馬でクラシック路線など自由度高め ・シニア11月で終わり一部G1に出れない └重賞ボーナスが凹みやすい |
| 重賞ボーナスとは? |
|---|
| 継承ウマ娘が勝利したG1に応じて、継承相性値にボーナスがかかるシステム。継承親同士、および継承親とその祖父母同士で勝利G1が被っているほど相性値が高くなる。 |
キャラクター次第では「Dreams」で因子周回するのもあり。全キャラ固定の育成目標となるため、ティアラ路線のウマ娘でクラシック路線を走ったり育成目標の強キャラを避けて周回できる。「トレセン軒」「温泉郷」での周回難易度が高かったり重賞ボーナスを稼ぎにくいキャラでおすすめだ。
ただし、シニア級11月に育成が終了するぶん年末までG1に出れるウマ娘と比べて相性が凹みやすいうえ、スキルPt獲得量も「トレセン軒」に劣るのが難点。駿川たづなSSR(新)未所持かつ育成目標に難ありのキャラクターを育てる場合以外は、「トレセン軒」「温泉郷」のほうがおすすめである。
| カジノドライヴSSRの性能評価とおすすめ凸数 |
11月LoH因子周回のおすすめローテ
温泉郷&トレセン軒のおすすめローテ
| ジュニア級 | クラシック級 | シニア級 |
|---|---|---|
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| ジュニア級 | クラシック級 | シニア級 |
|---|---|---|
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| ジュニア級 | クラシック級 | シニア級 |
|---|---|---|
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| ジュニア級 | クラシック級 | シニア級 |
|---|---|---|
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※ ★は2回開催:クラシックとシニアどちらで出てもOK
| 「温泉郷」攻略と立ち回り |
Dreamsのおすすめローテ
| ジュニア級 | クラシック級 | シニア級 |
|---|---|---|
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| ジュニア級 | クラシック級 | シニア級 |
|---|---|---|
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| ジュニア級 | クラシック級 | シニア級 |
|---|---|---|
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| ジュニア級 | クラシック級 | シニア級 |
|---|---|---|
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※ ★は2回開催:クラシックとシニアどちらで出てもOK
ローテ別のおすすめ最終目標
| ローテ種別 | おすすめの最終目標(BC) |
|---|---|
| 芝 | BCターフ BCマイル |
| 芝ダート | |
| 牝馬芝 | BCフィリー&メアターフ |
| 牝馬芝ダート |
| オート育成のおすすめ設定解説 |
11月LoH因子周回のおすすめ隠し因子
秋の目覚め
| 効果 | 因子継承で発動した際に「秋ウマ娘◯」のヒントを獲得する |
| 獲得条件 | 季節「秋」のレースを合計6勝する ※グレードは不問、同一名レースも計上 |
11月LoHの因子周回では隠し因子「秋の目覚め」を狙うのがおすすめ。季節が「秋」のレースを合計6勝すると一定確率で付与される因子であり、発動すると「秋ウマ娘」のヒントを獲得できる。強力な緑スキルの習得経路を増やすチャンスとなるため、ぜひ因子周回で狙ってみよう。
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攻略班 |
| 重賞ボーナスとは? |
|---|
| 継承ウマ娘が勝利したG1に応じて、継承相性値にボーナスがかかるシステム。継承親同士、および継承親とその祖父母同士で勝利G1が被っているほど相性値が高くなる。 |
| 全レースのスケジュールとコース一覧 |
| 緑スキルはどれがおすすめ?効果と発動確率 |
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| 10月チャンミ育成論 | |||
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