【ウマ娘】ステイゴールドSSRの性能評価とイベント
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ウマ娘における「ステイゴールドSSR」の評価を掲載!ステイゴールドSSR(根性)の性能評価に加え、イベント選択肢・所持スキル・サポート効果なども掲載しているため、ステイゴールドSSRを引くべきかの参考にどうぞ!
ステイゴールドSSRの評価
| サポカを選択 |
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根性 |
| ステイゴールド(根性) |
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・誰でも使える金スキル2種持ち ・白は汎用性高め&最大ヒントLv4 ・固有ボはサポ編成に応じて変動 ・練習性能やSPボも優秀 |
| 無凸
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ネバーギブアップ |
| レース中盤のコーナーでしばらくの間速度が少し上がる |
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好奇心 |
| レース中盤に速度が上がる |
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自由奔放 |
| レース序盤または中盤に追い抜かれるか競り合うと前に出る <中距離> |
練習性能はオルフェのほぼ完全上位互換
※1 各種サポ効果から得意友情トレーニング性能を算出。
※2 各キャラ絆ゲージ100、固有ボーナス全て発動済みと仮定。
※3 ステゴ&オルフェの固有はスピボ2/パワ根賢SPボ1で概算。
ステイゴールドSSRはオルフェとまったく同等の固有ボーナスに加えて、友情35・やる気20・トレ効果5・得意率100・根性ボ1・SPボ1という優秀なサポート効果を持つ。練習性能だけでも実装時点の全根性サポカ中最強であり、オルフェSSRのほぼ上位互換と呼べる性能を有している。
| 根性タイプのサポートカード一覧とランキング |
| 最強サポカランキング |
全距離・全脚質でスキル要員として活躍可
| 所持スキル |
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| イベント習得スキル |
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コーナー巧者◯ |
| コーナーが得意になり速度がわずかに上がる |
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ウマ好み |
| 近くにウマ娘がたくさんいると速度がわずかに上がる |
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地固め |
| レース序盤にスキルを多く発動すると加速力がわずかに上がる |
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スリップストリーム |
| 前のウマ娘のすぐ後ろに付けると速度がわずかに上がる |
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しとやかな足取り |
| レース中盤に速度がわずかに上がる<マイル/中距離> |
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イグニッション |
| レース中にスキルを13回発動するとわずかに前に出る <中距離> |
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折れない心 |
| レース中盤のコーナーでしばらくの間速度がちょっと上がる |
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一歩ずつ前へ |
| レース中盤に中団以降にいると速度がわずかに上がる |
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比類なき |
| レース中盤にわずかに前に出る |
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夢への挑戦 |
| レース後半にわずかに前に出る <中距離> |
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心惹かれて |
| レース中盤に速度がわずかに上がる |
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気ままな足取り |
| レース序盤または中盤に追い抜かれるか競り合うとわずかに前に出る <中距離> |
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直線巧者 |
| 直線で速度がわずかに上がる |
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ネバーギブアップ |
| レース中盤のコーナーでしばらくの間速度が少し上がる |
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比類なき |
| レース中盤にわずかに前に出る |
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好奇心 |
| レース中盤に速度が上がる |
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自由奔放 |
| レース序盤または中盤に追い抜かれるか競り合うと前に出る <中距離> |
ステイゴールドSSRはスキルの汎用性が高いのも魅力のひとつ。金スキルだけでも「全距離脚質で使える金速度2種」と「中距離なら全脚質で強力な金速度」から選んで入手でき、さらに白スキルも距離脚質を選ばないものがほとんどだ。
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攻略班 |
| 育成シナリオ一覧とおすすめ度ランキング |
ステイゴールドSSRの強い点
| サポカを選択 |
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根性 |
| 強い点まとめ |
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| オルフェと同じ仕様の固有ボーナス持ち合計ボーナス6で友情練習も出張練習も強力友人を編成すれば実質SPボ2に |
| 根性サポカ初の得意率100持ちステ盛りやシナリオギミックが安定する |
| 全3種の金スキルの汎用性が非常に高い全脚質で使える「ネバーギブアップ」持ちもう1種は中盤速度と中距離特化から選択 |
| ウマ好み/地固め/スリストなど白も強力汎用性が高く全距離脚質で使用可能 |
| 初期絆が30と高く友情トレ開始が早い |
| 初期スキルPtアップ50も地味に偉い |
オルフェと同じ仕様の固有ボーナス持ち
| 固有ボーナス | 絆ゲージが80以上時、編成に応じて各最大2のパラメータ・スキルPtボーナス |
ステイゴールドSSRはオルフェーヴルSSR(根性)と同じ仕様の固有を持っており、サポカのタイプに応じたパラメータ・スキルPtボーナスを貰えるのが最大の特徴。通常のサポカは固有のボーナス値が合計2〜3程度に留まる中、ボーナス値合計6も稼げて練習性能を大幅に伸ばせるのが強力だ。
なお、友人サポカはグループサポカはスキルPtボーナスとして換算される。そのため、「無人島」のように友人枠が必須のシナリオなら実質スキルPtボーナス2のサポカとして活用できる点も優秀である。
ボーナス値はサポカの種類と数に応じて変動
| 編成バランス例 | ボーナス値 |
|---|---|
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・全ステボーナス×1 ・スキルPtボーナス×1 |
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・スピボ×2 ・パワ/根性/賢さボ×1 ・スキルPtボーナス×1 |
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攻略班 |
| オルフェーヴルSSRの性能評価とイベント・スキル |
根性サポカ初の得意率100持ち
| 得意率100 |
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| 得意率80 |
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| 得意率65 |
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※ ある程度実用的な得意率高めの根性サポカに絞って掲載中
ステイゴールドSSRは根性サポカ初の得意率100に達する点も強み。得意率が高ければそれだけ友情練習が行える期待値が上昇するため、ステ盛りしやすくなり、友情練習を多く必要とするシナリオの育成も安定する。
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攻略班 |
| オルフェーヴルの性能評価と育成論 |
全3種の金スキルの汎用性が非常に高い
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ネバーギブアップ |
| レース中盤のコーナーでしばらくの間速度が少し上がる |
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好奇心 |
| レース中盤に速度が上がる |
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自由奔放 |
| レース序盤または中盤に追い抜かれるか競り合うと前に出る <中距離> |
ステイゴールドSSRは同時取得できる金スキルが全3種すべて優秀。共通習得の「ネバーギブアップ」は効果時間が長いぶん通常の金速度スキルと比べて効果量が大きいうえ、全距離脚質で使える中盤速度アップとなるため汎用性が高い。
そして、選択式の「好奇心」「自由奔放」も同じく汎用性が高め。「好奇心」はどんな環境でも使える万能スキル、「自由奔放」は中距離なら全脚質で使える「トップランナー」のような性能で、どんな育成でも腐る心配がない。
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攻略班 |
| 最強スキルランキングと評価一覧 |
ウマ好み・地固め・スリストなど白も強力
| 所持スキル |
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ステイゴールドSSRは「ウマ好み」「地固め」「スリップストリーム」といった汎用スキルをはじめ、「しとやかな足取り」「イグニッション」といった習得経路が限られる強スキルまで所持している。脚質に縛られない白スキルを多数習得できるため、金スキルだけでなく白スキル面でも優秀だ。
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攻略班 |
| 因子周回のおすすめキャラ&サポカ |
ステイゴールドSSRの弱い点
| サポカを選択 |
|---|
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根性 |
| 弱い点まとめ |
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| ヒントLvレベルが最大+3止まり一発習得できずヒント潰しが必要に |
| 同タイプが3枚以上だと固有が弱体化無人島初期のような特殊な環境に弱い |
| 完凸してもレスボ5%止まり編成次第ではスキルPt獲得量に差が出る |
| 「自由奔放」がペースダウン解除に役立たない2200m以上の「ウマ好み」のような挙動は不可能 |
ヒントLvレベルが最大+3止まり
| ヒント関連の サポート効果 |
無凸 Lv30 |
1凸 Lv35 |
2凸 Lv40 |
3凸 Lv45 |
完凸 Lv50 |
|---|---|---|---|---|---|
| ヒントLv | Lv2 | Lv2 | Lv2 | Lv2 | Lv3 |
| ヒント発生率 | 40% | 42% | 45% | 47% | 50% |
ステイゴールドSSRは完凸してもヒントLvが最大+3止まりなのが弱みだ。ヒントLv+4持ちのサポカと違って一発でヒントLv5にできないため、ヒントの多さも相まり目当てのスキルを効率良く入手しづらい。
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攻略班 |
| ヒント潰しとは? |
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| サポカの所持スキルヒントをあらかじめ習得することで、未習得のヒントを獲得しやすくするテクニック。スキルLv3〜4で必要スキルPtが少なく、かつ複数人が持っているスキルで行うと効果が大きい。 |
同タイプが3枚以上だと固有が弱体化
| 固有ボーナス | 絆ゲージが80以上時、編成に応じて各最大2のパラメータ・スキルPtボーナス |
ステイゴールドSSRは固有ボーナスは上限が「各最大2」であり、同タイプを3枚以上いれる編成だとボーナスに無駄が発生する。よって、「無人島」環境の初期に流行ったスピ5編成のような特殊な編成では練習性能が下がってしまう。
| スピ5編成は強い?おすすめ施設・サポカ・立ち回り |
| 育成シナリオ一覧とおすすめ度ランキング |
ステイゴールドSSRイベント選択肢
ランダムイベント
| 黄金を探し求めて発生条件ランダム発生また次の旅、かな・絆ゲージ+5 ・「直線巧者」のヒントLv+1大いなる安らぎ、とか?・絆ゲージ+5 ・体力+20 |
| 猛者たちの、さらに上発生条件ランダム発生君は恐れられている?・絆ゲージ+5 ・スタミナ+20 ・根性+10君は愛されている?・絆ゲージ+5 ・スキルPt+40 |
進行イベント
| サポカを選択 |
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根性 |
| 新しい旅へ発生条件進行イベント3まったく未知の旅を成功 ・絆ゲージ+5 ・体力+10 ・全パラメータ+7 ・「ネバーギブアップ」のヒントLv+2 ・「好奇心」のヒントLv+2失敗 ・絆ゲージ+5 ・全パラメータ+3 ・「ネバーギブアップ」のヒントLv+1 ・「好奇心」のヒントLv+1かつての旅をもう一度成功 ・絆ゲージ+5 ・体力+10 ・スタミナ+15 ・根性+20「ネバーギブアップ」のヒントLv+2 ・「自由奔放」のヒントLv+2失敗 ・絆ゲージ+5 ・スタミナ+5 ・根性+10「ネバーギブアップ」のヒントLv+1 ・「自由奔放」のヒントLv+1 |
| "木漏れ日"をまとって発生条件進行イベント1霊感のある人に見てもらおう・絆ゲージ+10 ・体力+10 ・やる気+1 ・全てのパラメータ+3尻尾で叩き落とそう・絆ゲージ+5 ・根性+20 ・スキルPt+15 |
| Over 17 Lights発生条件進行イベント2大レースに勝利した?・絆ゲージ+5 ・体力+10 ・全てのパラメータ+5 ・「比類なき」のヒントLv+1海の幸をいっぱい食べた?・絆ゲージ+5 ・スタミナ+35 ・根性+15 |
ステイゴールドSSRの所持スキル
| サポカを選択 |
|---|
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根性 |
ヒントで入手可能なスキル
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コーナー巧者◯ |
| コーナーが得意になり速度がわずかに上がる |
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ウマ好み |
| 近くにウマ娘がたくさんいると速度がわずかに上がる |
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地固め |
| レース序盤にスキルを多く発動すると加速力がわずかに上がる |
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スリップストリーム |
| 前のウマ娘のすぐ後ろに付けると速度がわずかに上がる |
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しとやかな足取り |
| レース中盤に速度がわずかに上がる<マイル/中距離> |
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イグニッション |
| レース中にスキルを13回発動するとわずかに前に出る <中距離> |
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折れない心 |
| レース中盤のコーナーでしばらくの間速度がちょっと上がる |
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一歩ずつ前へ |
| レース中盤に中団以降にいると速度がわずかに上がる |
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比類なき |
| レース中盤にわずかに前に出る |
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|
夢への挑戦 |
| レース後半にわずかに前に出る <中距離> |
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心惹かれて |
| レース中盤に速度がわずかに上がる |
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気ままな足取り |
| レース序盤または中盤に追い抜かれるか競り合うとわずかに前に出る <中距離> |
育成イベントで習得できるスキル
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直線巧者 |
| 直線で速度がわずかに上がる |
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ネバーギブアップ |
| レース中盤のコーナーでしばらくの間速度が少し上がる |
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比類なき |
| レース中盤にわずかに前に出る |
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好奇心 |
| レース中盤に速度が上がる |
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自由奔放 |
| レース序盤または中盤に追い抜かれるか競り合うと前に出る <中距離> |
ステイゴールドSSRのサポート効果
| サポカを選択 |
|---|
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根性 |
固有ボーナス
| 発動レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv30 | 絆ゲージが80以上時編成に応じて各最大2のパラメータ・スキルPtボーナス |
サポート効果
| サポート効果 | 無凸 Lv30 |
1凸 Lv35 |
2凸 Lv40 |
3凸 Lv45 |
完凸 Lv50 |
|---|---|---|---|---|---|
| 友情ボーナス | 25% | 27% | 30% | 32% | 35% |
| やる気効果アップ | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% |
| 根性ボーナス | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| トレーニング効果アップ | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% |
| 初期絆ゲージアップ | 1 | 1 | 1 | 15 | 30 |
| レースボーナス | 1% | 5% | 5% | 5% | 5% |
| ファン数ボーナス | 1% | 10% | 15% | 15% | 15% |
| ヒントLvアップ | Lv2 | Lv2 | Lv2 | Lv2 | Lv3 |
| ヒント発生率アップ | 40% | 42% | 45% | 47% | 50% |
| 得意率アップ | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| スキルPtボーナス | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 初期スキルPtアップ | 25 | 33 | 41 | 50 | 50 |
サポカ性能比較ツール
友情トレ/Lv5/絶好調/単体で計算





