【ウマ娘】マスターズチャレンジ第5回攻略|アーカイブス
- 最終更新日
ウマ娘の「マスターズチャレンジ(第5回)」を紹介!アーカイブ機能の第5回マスチャレのコース攻略をはじめ、おすすめキャラ・サポカ編成・有効加速なども掲載しているため、ウマ娘第5回マスチャレの参考にどうぞ!
| レースイベント関連記事 | |
|---|---|
| マスチャレアーカイブス記事 | |||
|---|---|---|---|
| 第1回 | 第2回 | 第3回 | 第4回 |
| 第5回 | 第6回 | 第7回 | - |
第5回マスターズチャレンジの特殊仕様
全距離Lv3制覇でLevelEX解禁!
第5回マスターズチャレンジでは全距離のLevel3をクリアするとLevelEX(日本ダービー・有馬記念・東京大賞典)が解禁される。UB超え&大量の金スキルを持つレジェンドウマ娘3名が登場する超高難易度のやり込み要素だ。
レジェンドはいずれもUB超えで超強力
| ステータス&所持スキル例 | ||
|---|---|---|
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攻略班 |
フィリーズレビュー攻略
| 【短距離】フィリーズレビュー攻略まとめ |
|---|
| コース攻略 |
| おすすめキャラ |
| おすすめスキル |
コース攻略
| 場所 | 距離 | コース |
|---|---|---|
| 阪神 | 1,400m | 右 |
| バ場状態 | 天気 | 季節 |
|---|---|---|
| 良 | 曇 | 春 |
| コース攻略まとめ |
|---|
| 最終コーナーの約2/3あたりに終盤突入するコース終盤コーナー系やつぼみが最速加速として有効継承版ヴィクショも置き加速として有効 |
| 終盤前半ランダム・終盤ランダムの加速が必須級継承加速だけだと加速不足で負けるため最低でも継承加速+金加速1+白加速1は欲しい |
| スタミナ400以上が最低ラインレジェンズ育成ならほぼ確実に達成できるスタミナ650以上で持久力温存を対策可能 |
おすすめキャラ
| 脚質 | おすすめキャラ |
|---|---|
|
逃げ |
バレマー スズカ ライトオ マーチャン |
|
先行 |
クラフト ミラクル 新バンブー パール ニシノ オグリ 花嫁カレン カレン エアグル |
|
差し |
新バンブー アレグリア 嫁キング パール |
|
追込 |
デュラ アレグリア 嫁キング パール |
| おすすめ脚質 |
|---|
| 先行・バレンタインマーチャン > 逃げ > 差し・追込 |
※ 同列のキャラは左上側ほどおすすめ度高め
マスチャレのフィリーズレビューは加速手段を確保しやすい先行とバレンタインマーチャンが最もおすすめ。次点で「アンスキ」「逃亡者(押し切り準備)」などが有効な逃げがおすすめだ。
なお、差し追込に関しては加速スキルの順位条件を満たしづらく優先度低め。採用するとしても、デュランダルや新衣装バンブーのように高い順位で終盤入りしても悪影響を受けづらいスキル構成のキャラだけにしておこう。
無課金はエアグルーヴやオグリがおすすめ
| 候補キャラ | 脚質/おすすめポイント |
|---|---|
|
エア グルーヴ |
先行・短距離Cで初心者でも運用しやすい ・固有が発動位置次第で終盤接続する └擬似的な加速となり終盤力を補える ・スピパワに成長率があり育てやすい |
|
オグリ キャップ |
先行・短距離Eで魔改造が現実的 ・残り200mの速度固有持ちで終盤力◯ ・スピパワに成長率があり育てやすい |
無課金の場合はエアグルーヴかオグリキャップがおすすめ。どちらも入手難易度が低めなうえ短距離改造が現実的で、かつ先行で運用できるためフィリーズレビュー向きだ。
| 最強キャラランキング|距離別評価も掲載! |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込みに対応! |
おすすめスキル
継承加速+金加速1+白加速1以上を目指す
|
|
アングリング×スキーミング |
| 終盤のコーナーで1位だと加速力が上がる | |
| 15人1位 |
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辻映りの妙技 |
| スタート時に加速力がわずかに上がる出遅れていない場合その後レース中盤に前方にいるとしばらくの間速度が上がる <逃げ・短距離> |
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スプリントターボ |
| レース終盤に加速力が上がる <短距離> |
|
|
押し切り準備 |
| 最終コーナーで先頭だと加速力がわずかに上がる <作戦・逃げ> |
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|
スプリントギア |
| レース終盤に加速力がわずかに上がる <短距離> |
|
|
アングリング×スキーミング |
| 終盤のコーナーで1位だと加速力が上がる | |
| 15人1位 |
|
|
つぼみ、ほころぶ時 |
| レース中盤のコーナーで競り合い、終盤かつ最終コーナーの半分以降で3位以下かつ上位約40%以内にいると加速力が上がる | |
| 15人3位〜6位 |
|
|
ヴィクトリーショット! |
| 最終コーナーの半分以降から最終直線までの間に、3位以下から上位40%以上だと加速力が上がる | |
| 15人3位〜6位 |
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|
丁々発止 |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がる<先行・短距離> |
|
|
鍔迫り合い |
| レース終盤始めの方で上位約50%にいると加速力が上がる <作戦・先行> |
|
|
スプリントターボ |
| レース終盤に加速力が上がる <短距離> |
|
|
火花散らして |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力がわずかに上がる<先行・短距離> |
|
|
真っ向勝負 |
| レース終盤始めの方で上位約50%にいると加速力がわずかに上がる <作戦・先行> |
|
|
スプリントギア |
| レース終盤に加速力がわずかに上がる <短距離> |
|
|
つぼみ、ほころぶ時 |
| レース中盤のコーナーで競り合い、終盤かつ最終コーナーの半分以降で3位以下かつ上位約40%以内にいると加速力が上がる | |
| 15人3位〜6位 |
|
|
ヴィクトリーショット! |
| 最終コーナーの半分以降から最終直線までの間に、3位以下から上位40%以上だと加速力が上がる | |
| 15人3位〜6位 |
|
|
乗り換え上手 |
| レース終盤始めの方に中団以降にいると加速力が上がる <作戦・差し> |
|
|
スプリントターボ |
| レース終盤に加速力が上がる <短距離> |
|
|
差し切り体勢 |
| レース終盤始めの方に中団以降にいると加速力がわずかに上がる <作戦・差し> |
|
|
ターニングポイント |
| レース終盤始めの方に中団以降にいると加速力がわずかに上がる<差し・短距離> |
|
|
スプリントギア |
| レース終盤に加速力がわずかに上がる <短距離> |
|
|
つぼみ、ほころぶ時 |
| レース中盤のコーナーで競り合い、終盤かつ最終コーナーの半分以降で3位以下かつ上位約40%以内にいると加速力が上がる | |
| 15人3位〜6位 |
|
|
ヴィクトリーショット! |
| 最終コーナーの半分以降から最終直線までの間に、3位以下から上位40%以上だと加速力が上がる | |
| 15人3位〜6位 |
|
|
スプリントターボ |
| レース終盤に加速力が上がる <短距離> |
|
|
スプリントギア |
| レース終盤に加速力がわずかに上がる <短距離> |
|
|
一足飛び |
| レース終盤に後方で追い抜こうとすると加速力がわずかに上がる <短距離/マイル> |
※掲載順が上のスキルほどおすすめ度高め
フィリーズレビューは加速スキルでいち早く最高速度に到達するのが重要になる。各脚質のおすすめ継承加速に加えて、最低でも金加速1個と白加速1個は習得しておこう。
|
攻略班 |
| おすすめ加速スキルと有効コース一覧 |
安田記念攻略
.point_table
| 【マイル】安田記念攻略まとめ |
|---|
| コース攻略 |
| おすすめキャラ |
| おすすめスキル |
コース攻略
| 場所 | 距離 | コース |
|---|---|---|
| 東京 | 1,600m | 左 |
| バ場状態 | 天気 | 季節 |
|---|---|---|
| 良 | 晴 | 春 |
| コース攻略まとめ |
|---|
| 最終直線の直前(約10m前)に終盤突入するコース終盤コーナー系と直線系がメイン加速に最終コーナー後半加速は効果薄めのため習得NG |
| スタミナ750以上が最低ライン持久力温存を防ぎたいなら900以上を目指す |
| おすすめ加速スキルと有効コース一覧 |
おすすめキャラ
| 脚質 | おすすめキャラ |
|---|---|
|
逃げ |
正月マル ヘリオス スズカ タイキ |
|
先行 |
バブル フライト ゼファー バレゼファ ヘリオス タイキ 夏タイキ クラフト 嫁ファイン ラモーヌ エル ダンスチヨ パール ハロパール ニシノ |
|
差し |
蒼ルビー アレグリア 花嫁キング |
|
追込 |
アレグリア デュラ 新ギム 花嫁キング |
| おすすめ脚質 |
|---|
| 逃げ・先行・追込 > 差し |
※ 同列のキャラは左上側ほどおすすめ度高め
レジェンドレース安田記念は加速手段を確保しやすい逃げ・先行・追込が同率でおすすめで、差しに関しては加速手段が安定しづらく優先度が低め。もし差しを使うなら「つぼみ」「ヴィクショ」圏内に入りやすいキャラか、ダンスルビーや花嫁キングのように順位不問の加速持ちにしよう。
無課金はエルコンドルパサーがおすすめ
| 候補キャラ | 脚質/おすすめポイント |
|---|---|
|
エルコンドル パサー |
先行・固有スキルが終盤加速として強力 ・成長率がスピ20賢さ10で育てやすい |
無課金プレイヤーの場合はエルコンドルパサーが特におすすめ。固有スキルが最終直線の速度+加速複合スキルで、1〜2位で終盤入りできれば爆発的な火力を発揮できる。十分な中盤力さえあれば安定して戦えるため、サポカから加速手段を確保しづらい場合でも育成しやすいだろう。
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| 最強キャラランキング|距離別評価も掲載! |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込みに対応! |
おすすめスキル
最速加速+終盤前半ランダム加速を目指す
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アングリング×スキーミング |
| 終盤のコーナーで1位だと加速力が上がる | |
| 16人1位 |
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プランチャ☆ガナドール |
| 最終直線でスタミナが十分にあり、2位以上だと速度と加速力が上がる | |
| 16人1〜2位 |
|
|
ハイボルテージ |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がる <マイル> |
|
|
押し切り準備 |
| 最終コーナーで先頭だと加速力がわずかに上がる <作戦・逃げ> |
|
|
プランチャ☆ガナドール |
| 最終直線でスタミナが十分にあり、2位以上だと速度と加速力が上がる | |
| 16人1〜2位 |
|
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ぐるぐるマミートリック♡ |
| 最終直線で2位以下4位以上、かつ前方1バ身以内に他のウマ娘がいると速度と加速力が上がる。 | |
| 16人2位〜4位 |
|
|
つぼみ、ほころぶ時 |
| レース中盤のコーナーで競り合い、終盤かつ最終コーナーの半分以降で3位以下かつ上位約40%以内にいると加速力が上がる | |
| 16人3〜6位 |
|
|
ハイボルテージ |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がる <マイル> |
|
|
真っ向勝負 |
| レース終盤始めの方で上位約50%にいると加速力がわずかに上がる <作戦・先行> |
|
|
つぼみ、ほころぶ時 |
| レース中盤のコーナーで競り合い、終盤かつ最終コーナーの半分以降で3位以下かつ上位約40%以内にいると加速力が上がる | |
| 16人3〜6位 |
|
|
ハイボルテージ |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がる <マイル> |
|
|
差し切り体勢 |
| レース終盤始めの方に中団以降にいると加速力がわずかに上がる <作戦・差し> |
|
|
迫る影 |
| ラストスパートの直線で加速力が上がる <作戦・追込> |
|
|
ハイボルテージ |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がる <マイル> |
|
|
つぼみ、ほころぶ時 |
| レース中盤のコーナーで競り合い、終盤かつ最終コーナーの半分以降で3位以下かつ上位約40%以内にいると加速力が上がる | |
| 16人3〜6位 |
※掲載順が上のスキルほどおすすめ度高め
安田記念は終盤コーナー加速と最終直線加速を最優先で習得しよう。逃げならアンスキ+プランチャ、先行ならプランチャかぐるマミ、差しならつぼみ、追込なら迫る影が順位条件を満たしやすくおすすめだ。
また、上記だけだと加速力に不安が残るため、終盤前半発動のランダム加速も習得するのがおすすめ。順位条件が1〜8位と圧倒的に広く全脚質で使用可能な「ハイボルテージ(心弾んで)」は特に優秀なため、優先的に習得しよう。
| おすすめ加速スキルと有効コース一覧 |
秋華賞攻略
| 【中距離】秋華賞攻略まとめ |
|---|
| コース攻略 |
| おすすめキャラ |
| おすすめスキル |
コース攻略
| 場所 | 距離 | コース |
|---|---|---|
| 京都 | 2,000m | 右 |
| バ場状態 | 天気 | 季節 |
|---|---|---|
| 良 | 曇 | 秋 |
| コース攻略まとめ |
|---|
| 第3コーナーの終わり際から終盤突入終盤コーナー系加速が最速発動紅焔ギアや「王手」も約60m遅れだが一応有効 |
| 終盤突入付近に約150mの下り坂あり直滑降や駆け降りがサブ加速として非常に強力「下校の楽しみ」起動のクリオグリ固有が確定接続 |
| スタミナ1000以上が最低ライン持久力温存を防ぎたいなら1200以上を目指す |
| おすすめ加速スキルと有効コース一覧 |
おすすめキャラ
| 脚質 | おすすめキャラ |
|---|---|
|
逃げ |
白キタサン 正月エース 水着スズカ タップ 新タップ |
|
先行 |
ドンナ バブル 新ライアン クリオグリ ラモーヌ 新タマ オグリ ライス |
|
差し |
ジャンポケ 新カワカミ メサイア ネオユニ ラモーヌ マーベラス |
|
追込 |
オルフェ ドゥラ |
| おすすめ脚質 |
|---|
| ドンナ・オルフェ > 先行・差し ≧ 逃げ > 追込 |
※ 同列のキャラは左上側ほどおすすめ度高め
マスチャレの秋華賞は、強力な自前加速持ちのジェンティルドンナとオルフェーヴルが頭ひとつ抜けて強い。特にドンナは強敵枠を潰せて楽に勝ちやすくなるため、もし持っていれば最優先で育成してみよう。
また、脚質では「王手」「直滑降」「駆け降り」などで安定して加速できる先行と差し、および「アンスキ」「王道一途」などが有効な逃げがおすすめ。追込は「君臨」持ちのドゥラが辛うじて候補になる程度でおすすめ度低めだ。
無課金はツヨシか初期星3キャラがおすすめ
| 候補キャラ | 脚質/おすすめポイント |
|---|---|
|
ツルマル ツヨシ |
【脚質】先行・固有が追い比べでそれなりに有用 ・進化2種の有効率が高めで腐りづらい ・中距離/先行の優秀な白スキルが豊富 |
|
トウカイ テイオー |
【脚質】先行・最終直線すごく速度が追い比べで有用 ・中盤力が高めで王手圏内に入りやすい ・スピードサポカが弱くても育てやすい |
|
ライス シャワー |
【脚質】先行・最終直線速度が追い比べで有用 ・決意の直滑降がサブ加速として強力 |
|
シンボリ ルドルフ |
【脚質】差し・最終直線すごく速度が追い比べで有用 ・進化速度2種も腐りづらく無難に強い ・賢ルドルフから王手を拾えないのは難点 |
無課金の場合は星2キャラのツルマルツヨシを使うのがおすすめ。目立った強みは無いものの、有用な中距離先行スキルが多めで中盤力も終盤力もそれなりにあり、星2以下のキャラの中では最も活躍できる。
また、初期配布の星3チケットや星3交換券で入手できていればテイオー・ライス・ルドルフなどもおすすめ。この中だと中盤力高めで「王手」圏内に入りやすく、追い比べを狙いやすいテイオーが特におすすめだ。
| 最強キャラランキング|距離別評価も掲載! |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込みに対応! |
おすすめスキル
下り坂系加速・王道一途・王手・などを習得
|
|
アングリング×スキーミング |
| 終盤のコーナーで1位だと加速力が上がる | |
| 18人1位 |
|
|
王道一途 |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がる <中距離> |
|
| 18人1〜9位 |
|
|
正面突破 |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力がわずかに上がる <中距離> |
|
| 18人1〜9位 |
|
|
決意の直滑降 |
| 下り坂で加速力が少し上がる <作戦・先行> |
|
|
直滑降 |
| 下り坂で加速力がわずかに上がる <作戦・先行> |
|
|
王道一途 |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がる <中距離> |
|
| 18人1〜9位 |
|
|
正面突破 |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力がわずかに上がる <中距離> |
|
| 18人1〜9位 |
|
|
憧れを越えて |
| レース終盤始めの方早めに前方にいると加速力がわずかに上がる<先行・中距離> |
|
|
王手 |
| 終盤の最終コーナーで上位約70%以上、かつ残り距離が600m以上だと加速力が上がる <作戦・先行/差し> |
|
| 18人1〜13位 |
|
|
駆け降り |
| 下り坂で加速力がわずかに上がる <作戦・差し> |
|
|
王道一途 |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がる <中距離> |
|
| 18人1〜9位 |
|
|
正面突破 |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力がわずかに上がる <中距離> |
|
| 18人1〜9位 |
|
|
王手 |
| 終盤の最終コーナーで上位約70%以上、かつ残り距離が600m以上だと加速力が上がる <作戦・先行/差し> |
|
| 18人1〜13位 |
※掲載順が上のスキルほどおすすめ度高め
マスチャレ秋華賞では「直滑降」「駆け降り」といった下り坂加速が非常に強力だ。順位不問かつ発動すれば100%有効加速として機能するため、これらを自力習得できるキャラを使うか、因子継承で最優先で習得しておこう。
それ以外では、前半ランダム加速や60m遅れの「王手」などが有効加速となる。下り坂系加速と比べると正直コスパは微妙なのだが、有効な継承加速が少ない以上無いよりはマシなため習得推奨だ。
|
攻略班 |
| 因子周回のやり方とおすすめキャラ&サポカ |
| フレンド募集掲示板|完凸サポカ&因子検索 |
菊花賞攻略
| 【長距離】菊花賞攻略まとめ |
|---|
| コース攻略 |
| おすすめキャラ |
| おすすめスキル |
コース攻略
| 場所 | 距離 | コース |
|---|---|---|
| 京都 | 3,000m | 右・外 |
| バ場状態 | 天気 | 季節 |
|---|---|---|
| 良 | 曇 | 秋 |
| コース攻略まとめ |
|---|
| 向かい正面の直線から終盤区間に突入終盤コーナー加速は発動位置が遠く効果が薄い |
| レース序盤と2000m付近の2箇所に急勾配がある坂系回復スキルは最初の坂でのみ発動 |
| スタミナ1300+金回復1白回復2が最低ライン下振れを防ぎたければ金回復2白回復1を目指す上級者の場合はスタミナ1500以上を目指す |
スタ1300+金回復1白回復2が最低ライン
菊花賞は持久力消費が激しく完走が難しい。最低でもスタミナ1300以上と金回復1個白回復2個を確保し、余裕があればさらにスタミナを盛ったり回復を多めに習得しよう。やる気アップスイーツでステータスを底上げするのも有効だ。
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| 回復スキルのおすすめ度と有効スキル一覧 |
おすすめキャラ
| 脚質 | おすすめキャラ |
|---|---|
|
逃げ |
赤キタサン ハロマヤノ 新ウンス キタサン パーマー 新パーマー |
|
先行 |
メカヒデ トプロ クリトプロ 豊食ライス 忍クリーク 餓狼ナリブ ドンナ 水着マック クリーク |
|
差し |
クリブラ ローレル 水着スペ タマ |
|
追込 |
オルフェ 正月CB 猫カフェ 通常CB シオン ゴルシ |
| おすすめ脚質 |
|---|
| 先行・追込 > 逃げ >>> 差し |
※ 同列のキャラは左上側ほどおすすめ度高め
マスチャレの菊花賞は「怪物」「迫る影」といった加速が強力な先行・追込で挑むのがおすすめ。逃げは強い競り合い相手が不足してリードを稼ぎづらく優先度低め、差しは使える加速が少なすぎるうえ「無我夢中」の順位条件を満たしづらいため育成非推奨だ。
無課金ならクリーク・マチタンなどが候補
| 候補キャラ | 脚質/おすすめポイント |
|---|---|
|
マチカネ タンホイザ |
【脚質】先行・回復が豊富で初心者でも育成しやすい ・中盤力が高めで好位置を維持しやすい ・終盤追い抜き加速持ちで火力もある |
|
クリーク |
【脚質】先行・回復が豊富で初心者でも育成しやすい ・固有の順位条件が安定しやすい ・交換チケ産クリーク使用不可が難点 |
|
オグリ |
【脚質】先行・成長率スピ20パワ10で育成が楽 ・すごく回復+わずか回復を習得可 |
無課金プレイの場合はそもそも長距離3000mを走り切るだけの持久力を確保するのが難しい。スーパークリークやマチネタンホイザのような自前回復と金回復を持つキャラか、もしくは成長率が優秀で金回復持ちのオグリで挑もう。
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| 最強キャラランキング|距離別評価も掲載! |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込みに対応! |
おすすめスキル
各脚質向けの金加速1個を必ず習得
|
|
勝ち鬨ワッショイ! |
| レース後半の第3コーナーで2位以上なら速度が上がる。または、終盤の向正面で2位以上なら速度と加速力が上がる。 | |
| 9人1位〜2位12人1位〜2位 |
|
|
Do Ya Breakin! |
| 終盤の直線で2位以上の順位にいると、速度を上げる。そこが向正面の場合さらに加速力をわずかに上げる。 | |
| 9人1位〜2位12人1位〜2位 |
|
|
万里一空 |
| ラストスパートの直線で3位以上だと加速力が上がる <逃げ・長距離> |
|
|
覚悟を決めて |
| レース終盤始めの方早めに前の方にいると加速力がわずかに上がる<逃げ・長距離> |
|
|
登山家 |
| 上り坂で加速力がわずかに上がる |
|
|
勝ち鬨ワッショイ! |
| レース後半の第3コーナーで2位以上なら速度が上がる。または、終盤の向正面で2位以上なら速度と加速力が上がる。 | |
| 9人1位〜2位12人1位〜2位 |
|
|
Do Ya Breakin! |
| 終盤の直線で2位以上の順位にいると、速度を上げる。そこが向正面の場合さらに加速力をわずかに上げる。 | |
| 9人1位〜2位12人1位〜2位 |
|
|
怪物 |
| レース終盤目前に先頭か先頭から4バ身以内につけると、レース終盤に加速力が上がる<先行/長距離> |
|
|
狙いを定めて |
| レース終盤始めの方早めに前の方にいると加速力がわずかに上がる <先行・長距離> |
|
|
登山家 |
| 上り坂で加速力がわずかに上がる |
|
|
垂れウマ回避 |
| ラストスパートで前が塞がれた時、加速力がわずかに上がりコース取りがちょっとうまくなる |
|
|
無我夢中 |
| ラストスパートで中団以降にいると持久力を少し使って加速力が上がる <差し・長距離> |
|
|
登山家 |
| 上り坂で加速力がわずかに上がる |
|
|
垂れウマ回避 |
| ラストスパートで前が塞がれた時、加速力がわずかに上がりコース取りがちょっとうまくなる |
※「無我夢中」の順位条件を満たしづらく全脚質で最も戦いづらいため育成非推奨。
|
|
迫る影 |
| ラストスパートの直線で加速力が上がる <作戦・追込> |
|
|
登山家 |
| 上り坂で加速力がわずかに上がる |
|
|
好機を捉えて |
| レース終盤始めの方早めに中団以降にいると加速力がわずかに上がる <追込・長距離> |
|
|
垂れウマ回避 |
| ラストスパートで前が塞がれた時、加速力がわずかに上がりコース取りがちょっとうまくなる |
菊花賞では「勝ち鬨ワッショイ!」「万里一空」「迫る影」などの終盤直線加速や、「怪物」「無我夢中」が最速加速となる。有効な継承加速が少なめで加速不足になりやすいため、各脚質向けの金加速1個を必ず習得しておこう。
|
攻略班 |
| おすすめ加速スキルと有効コース一覧 |
逃げ以外の脚質はウマ好みが必須級
|
|
ウマ好み |
| 近くにウマ娘がたくさんいると速度がわずかに上がる |
菊花賞では逃げ以外の脚質の「ウマ好み」も必須級だ。レース開始直後に最速発動することで序盤の仕様を無視して強制的に前に出られ、「ウマ好み」1個で終盤最速の金加速並のバ身を稼げるため大幅に優位に立てる。
| ウマ好みの発動条件と脚質別評価|逃げでも強い? |
かしわ記念攻略
| 【ダート】かしわ記念攻略まとめ |
|---|
| コース攻略 |
| おすすめキャラ |
コース攻略
| 場所 | 距離 | コース |
|---|---|---|
| 船橋 | 1,600m | 左 |
| バ場状態 | 天気 | 季節 |
|---|---|---|
| 稍重 | 曇 | 春 |
| コース攻略まとめ |
|---|
| 第3コーナーのほぼ真ん中から終盤突入終盤コーナー系加速が最速発動最終コーナー系は約75m遅れだが一応有効 |
| 終盤前半のランダム加速がメイン加速になる心弾んで/真っ向勝負/差し切り体勢/力の限り等 |
| 第3コーナー現在速度の「十全十美」が強力早めに出ると接続、遅めに出てもサブ加速になるアルダンSSR(パワー)からぜひ習得しておきたい |
| Uma=2起動のクリオグリ固有(本体)が確定接続非常に強力なうえダート適性も高いためおすすめ |
| スタミナ800以上が最低ライン持久力温存を防ぎたいなら950以上を目指す |
| おすすめ加速スキルと有効コース一覧 |
おすすめキャラ
| 脚質 | おすすめキャラ |
|---|---|
|
逃げ |
リッキー トラン 新ファルコ |
|
先行 |
水タルマエ リッキー 夏タイキ バレゼファ フリオーソ ゼファー アキュート クリオグリ |
|
差し |
クリオグリ 新デジタル |
|
追込 |
- |
| 脚質 | おすすめキャラ |
|---|---|
|
逃げ |
- |
|
先行 |
バブル ラモーヌ クラフト ダンスチヨ |
|
差し |
蒼ルビー ラモーヌ |
|
追込 |
- |
| おすすめ脚質 |
|---|
| 水着タルマエ ≧ 先行 > 逃げ・差し> 追込 |
※ 同列のキャラは左上側ほどおすすめ度高め
マスチャレのかしわ記念は水着ホッコータルマエが特におすすめ。順位不問の優秀な加速手段を2種類も持っているうえ中盤力にも秀でており、かしわ記念において最強のキャラ性能を有している。持っていればぜひ育成してみよう。
タルマエ以外では、「ハイボルテージ」「十全十美」といった強力なスキルを活用しやすくサブ加速も豊富な先行がおすすめ。逃げはバ群を伸ばしづらく、差し追込は加速手段が安定しづらいため優先度低めだ。
無課金はダート適性Bのエルかオグリを育成
| 候補キャラ | 脚質/おすすめポイント |
|---|---|
|
エルコンドル パサー |
先行・ダート因子1個でダートAに上げられる ・スピードサポカが弱くても育てやすい |
|
オグリ キャップ |
先行・ダート因子1個でダートAに上げられる ・残り200mの速度固有持ちで終盤力◯ ・スピードサポカが弱くても育てやすい |
無課金の場合はそもそもダート適性持ちのキャラが少ないと考えられる。もし上記のランキングに掲載中のキャラが誰もいなければ、初期ダート適性Bかつ先行運用が可能なエルコンドルパサーやオグリキャップを使っておこう。
| 最強キャラランキング|距離別評価も掲載! |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込みに対応! |
日本ダービー攻略(セントライト)
コース攻略
※付きのスキルは本体版のみ終盤接続が確定
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| 場所 | 距離 | コース |
|---|---|---|
| 東京 | 2,400m | 左 |
| バ場状態 | 天気 | 季節 |
|---|---|---|
| 重 | 曇 | 春 |
| コース攻略まとめ |
|---|
| 終盤入りから約25m後に最終コーナーに突入「アンスキ」「紅焔ギア」「彼方」「王手」などが有効「つぼみ」のような最終コーナー後半系は無効 |
| 上り坂はスタート直後・中間・終盤の3箇所パワー不足だと上り坂での減速が厳しい「じゃじゃウマ」は2番目の坂で出るため有効 |
| 下り坂はレース中盤後半の一瞬のみ持久力消費を軽減しづらくスタミナ要求値が高め |
| スタミナは脚質次第だが1100〜1200程度必要「スタミナ勝負」対策に1400近くまで盛りたい |
| レジェンドのセントライトは終盤速度が非常に高い金緑3種+距離Sでゴリ押しされやすく高難易度やる気やブロックで運勝ちできるまで粘るのも手 |
セントライト撃破時の育成例
| 所持スキル | サポカ編成 |
|---|---|
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| おすすめ加速スキルと有効コース一覧 |
有馬記念攻略(スピードシンボリ)
コース攻略
| 場所 | 距離 | コース |
|---|---|---|
| 中山 | 2,500m | 右・内 |
| バ場状態 | 天気 | 季節 |
|---|---|---|
| 良 | 曇 | 冬 |
| コース攻略まとめ |
|---|
| 終盤加速は向正面系が最速発動固有は「勝ち鬨」「Doya」などが有効金加速は「万里一空」「怪物」「迫る影」が有効「無我夢中」は順位条件を満たしづらい可能性大 |
| 終盤コーナー系加速も少し遅れるが一応有効逃げなら「アンスキ」を積むのもあり「アナボ」「彼方」などは順位条件が厳しく習得NG「紅焔ギア」「王手」なども無効のため習得NG |
| 差し以外なら全脚質に勝機あり強い逃げによる加速潰しが無いぶん戦いやすい |
| 先行以下は「ウマ好み」の優先度が高め最序盤で抜け出しやすくなり位置取りで有利に |
| スピードシンボリは他2人より比較的倒しやすいスピスタカンスト付近で距離Sなら割と勝てる |
スピードシンボリ撃破時の育成例
| 所持スキル | サポカ編成 |
|---|---|
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| おすすめ加速スキルと有効コース一覧 |
東京大賞典攻略(ハイセイコー)
コース攻略
| 場所 | 距離 | コース |
|---|---|---|
| 大井 | 2,000m | 右 |
| バ場状態 | 天気 | 季節 |
|---|---|---|
| 良 | 晴 | 冬 |
| コース攻略まとめ |
|---|
| 終盤コーナー系の加速が最速発動「アンスキ」「あっぱれ」「アナボ」「彼方」など「紅焔ギア」「王手」などの最終コーナー系は無効 |
| 逃げ先行は終盤前半ランダム加速も有効「正面突破」や「真っ向勝負」など差し追込のランダム加速は順位条件的に微妙 |
| スリセ&Uma=2起動ミラクルランが確定接続 |
| 水着タルマエは固有も進化もすべて有効進化加速を「あっぱれ」で最速起動でき超強力 |
| 直線の速度スキルが強力どの位置で出ても役立つうえ終盤接続も狙える逆にコーナー速度スキルは優先度低め |
| 下り坂や上り坂が一切存在しない坂系スキルはすべて無効になるため要注意 |
| 「ウマ好み」による序盤抜け出しは効果が薄い習得しても良いが優先度は下がる |
| ハイセイコーは全レジェンドの中でも最強クラススピード金緑スキル4種+距離Sが非常に厄介水タルマエ・リッキー・クリオグリなどの使用を推奨 |
ハイセイコー撃破時の育成例
| 所持スキル | サポカ編成 |
|---|---|
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| おすすめ加速スキルと有効コース一覧 |
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