【ウマ娘】 ゴールドシップの評価と固有スキル発動条件
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ウマ娘における「ゴールドシップ」の評価と固有スキルを紹介。ゴールドシップの評価や固有スキル発動条件と効果をはじめ、初期適性や成長率、イベント選択肢や固有二つ名の取り方も掲載しているので「ゴールドシップ」を育成する際などの参考にどうぞ!
©Cygames, Inc.
ゴールドシップの評価
総合評価 |
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SS |
育てやすさ | 競技場使用率 | レオ杯 |
---|---|---|
B | 85% | D |
簡易評価 | ・マイル〜長距離チャンミで幅広く活躍 ・競技場では長距離の追込枠で最適 ・貴重な追込ウマ娘 ・中距離から長距離運用向き |
中距離と長距離で強力な追込キャラ
芝 | ダート |
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短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
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逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
---|---|---|---|
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ゴールドシップは、中距離と長距離レースが育成目標に多く、追込適性が高いキャラだ。ゴールドシップは「下校後のスペシャリスト」などで回復もできるため、長距離用の追込で育成するのがおすすめだ。
長距離適性キャラの育成論 |
下校後のスペシャリストの効果 |
固有スキルはレース後半の速度アップ
固有スキル | 効果 |
---|---|
不沈艦、抜錨ォッ! |
レースの半分を走ったタイミングで上位50%未満にいると、速度が少しずつ上がる |
ゴールドシップの固有スキルは、レース後半にて下位50%にいると速度が上がる効果だ。後ろ脚質で出走させるとほとんどの確率で発動するため、適性が高い追込で走らせよう。
ゴールドシップの固有スキル発動条件と効果 |
追込適性の育成論 |
成長率がスタミナとパワーで育成しやすい
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0% | 20% | 10% | 0% | 0% |
ゴールドシップは成長率がスタミナに20%、パワーに10%あり長距離用の育成がしやすい。また、育成目標でも長距離のレースが多いが、スタミナの成長率に加え回復スキルもあるため、長距離キャラの中で育成難易度が低い方だ。
ゴールドシップの育成論 |
成長率のメリットとキャラ一覧 |
ゴールドシップ固有の発動条件と評価
レースを半分走った時に順位が50%未満
脚質 | 追込 | 評価 | A |
発動条件 | レースの半分を走ったタイミングで上位50%未満にいる。 |
9人レース時 | 5位〜9位 |
12人レース時 | 7位〜12位 |
効果 | 速度が少しずつ上がる |
ゴールドシップの固有スキルは、レースの半分を走ったタイミングで上位50%未満の順位に居ると速度を上げるスキルだ。中盤から徐々に捲くっていくスキルであり、順位条件で後ろの方にいれば良いだけのため、ゴールドシップは相性が良い追込で出走させよう。
ゴールドシップの基本情報
ゴールドシップの適性
芝 | ダート |
---|---|
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短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
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逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
---|---|---|---|
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ゴールドシップのステータス
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82 | 96 | 100 | 77 | 70 |
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106 | 124 | 129 | 99 | 92 |
ゴールドシップの成長率
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+0% | +20% | +10% | +0% | +0% |
固有スキル【星2以下】
スキル | 効果 |
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波乱注意砲! |
レース中間からロングスパートをかけて速度がわずかに上がる |
固有スキル【星3以上】
スキル | 必要ポイント/効果 |
---|---|
不沈艦、抜錨ォッ! |
レースの半分を走ったタイミングで上位50%未満にいると、速度が少しずつ上がる |
スキル | 必要ポイント/効果 |
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追い上げ |
【必要ポイント:160】レース終盤で追い抜くと速度がわずかに上がる <長距離> |
お見通し |
【必要ポイント:110】左右に移動すると状況を把握して視野がわずかに広くなる <作戦・追込> |
ウマ好み |
【必要ポイント:160】近くにウマ娘がたくさんいると速度がわずかに上がる |
スキル | 必要ポイント/効果 |
---|---|
下校の楽しみ |
【必要ポイント:170】下り坂でわずかに疲れにくくなる <作戦・追込> |
視界良好!異常なし! |
【必要ポイント:110】左右に移動すると状況を把握して視野が少し広くなる <作戦・追込> |
後方待機 |
【必要ポイント:180】レース中盤に脚を溜めてわずかに疲れにくくなる <作戦・追込> |
下校後のスペシャリスト |
【必要ポイント:170】下り坂で疲れにくくなる <作戦・追込> |
スキル | 必要ポイント/効果/イベント名 |
---|---|
後方待機 |
【必要ポイント:180】レース中盤に脚を溜めてわずかに疲れにくくなる <作戦・追込>ホープフルSの後に・エデンへの道 |
追い上げ |
【必要ポイント:160】レース終盤で追い抜くと速度がわずかに上がる <長距離>天皇賞(春)の後に・キーワード① |
ゲート難 |
【必要ポイント:】スタートが苦手になり出遅れる時間が少し増える宝塚記念の後に・キーワード②(連覇時) |
非根幹距離◯ |
【必要ポイント:90】非根幹距離(400mの倍数以外)が少し得意になるいざ、真剣勝負! |
育成イベント選択肢チェッカー |
ゴールドシップの育て方
ゴールドシップの育成方針 |
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スピードとスタミナをB以上まで伸ばす |
サポートはスピードに加えスタミナかパワーを編成する |
因子継承でスピードとパワーを上げる |
脚質は追込がおすすめ |
宝塚記念で2連覇すると隠しイベント発生 |
スピードとスタミナをB以上まで伸ばす
ゴールドシップでURAを攻略するには、スピードとスタミナをB以上まで伸ばそう。ゴールドシップは目標で長距離レースに多く出場するため、走り切るスタミナと、後半に追い上げるスピードが必要だ。また、前を追い抜くパワーも必要なため、スピード練習や因子で上げるのがおすすめだ。
ステータスの効果とおすすめ能力値|根性の影響も掲載 |
URAファイナルズの攻略とシナリオクリアのコツ |
サポートはスピードに加えスタミナかパワー
サポート編成デッキ | ||
---|---|---|
キタサンブラック Lv50 |
ナリタタイシン Lv35 |
ウオッカ Lv30 |
ヒシアマゾン Lv40 |
ビワハヤヒデ Lv45 |
スーパークリーク Lv35 |
ゴールドシップの編成ではスピード3枚に加え、スタミナかパワーを2枚入れよう。スタミナとパワーで編成しなかった方は、因子を継承して補うのがおすすめだ。
最強サポートカードランキング |
因子はスピードとパワーがおすすめ
ゴールドシップはスタミナの成長率が高くステータスを伸ばしやすいため、スピードとパワー因子を優先して継承しよう。また、賢さや根性、スタミナ因子からいずれかを少し混ぜられるとより安定したステータスに出来る。
因子厳選の効率的なやり方とおすすめキャラ |
因子の仕組みとステータス上昇値の一覧 |
脚質は追込がおすすめ
ゴールドシップの作戦は、適性の高い追込がおすすめだ。ゴールドシップの固有スキル「波乱注意砲!」も、ロングスパートにかけて速度が上がるため追込と相性が良い。
追込適性の育成論とおすすめサポートカード |
波乱注意砲!の効果と所持サポートカード一覧 |
宝塚記念で2連覇すると隠しイベント発生
イベント名 | 宝塚記念の後に・キーワード② |
発生条件 | 宝塚記念を2年連続で勝利する |
効果 | 【めっちゃすごい】 ・やる気+1 ・全ステータス+4 ・スキルPt+63 ・秋川理事長の絆ゲージ+2【歴史に名を刻むレベルですごい】 ・全ステータス+3 ・スキルPt+58 ・「愛嬌」獲得 ・「ゲート難」獲得 |
クラシック級とシニア級の両方で宝塚記念に勝利すると、隠しイベント「宝塚記念の後に・キーワード②」が発生する。クラシック級の宝塚記念は育成目標ではないため、レース予約機能を使って忘れずに出走しよう。
隠しイベントの発生条件と効果一覧 |
宝塚記念の開催日とおすすめキャラ |
ゴルシの気まぐれがランダムで発生
イベント | 結果 |
---|---|
気まぐれオトメの ゴルシちゃん☆ |
・体力+20 ・やる気↑ ・トレーニング制限 |
ゴールドシップは固有のイベント「気まぐれオトメのゴルシちゃん☆」で、次ターンにランダムで4つのトレーニングができなくなる。唯一できるトレーニングが強力な時以外は、お休みかレースに出走するのがおすすめだ。
育成イベント選択肢チェッカー(選択肢逆引き検索ツール) |
ゴールドシップのイベント選択肢と育て方 |
ゴールドシップの育成目標
目標 | レース条件 | |
---|---|---|
1 | ジュニア級メイクデビューに出走 | キャラによる |
2 | ホープフルSで5着以内 | G1 中山 2000 |
3 | 皐月賞で5着以内 | G1 中山 2000 |
4 | 菊花賞で3着以内 | G1 京都 3000 |
5 | 有馬記念で3着以内 | G1 中山 2500 |
6 | 天皇賞(春)で3着以内 | G1 京都 3200 |
7 | 宝塚記念で1着 | G1 阪神 2200 |
8 | 天皇賞(秋)で1着 | G1 東京 2000 |
9 | 有馬記念で1着 | G1 中山 2500 |
ゴールドシップの因子ループ一覧
中〜長距離ループ
手順 | 育成ウマ娘 | 継承ウマ娘 |
---|---|---|
1 |
ライス シャワー |
|
2 |
ナイス ネイチャ |
|
3 |
ゴールド シップ |
|
4 |
スーパー クリーク |
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5 |
マヤノ トップガン |
|
6 | ※手順①へ |
中〜長距離先行ループ
手順 | 育成ウマ娘 | 継承ウマ娘 |
---|---|---|
1 |
ゴールド シップ |
|
2 |
テイエム オペラオー |
|
3 |
ナイス ネイチャ |
|
4 |
マヤノ トップガン |
|
5 | ※手順①へ |
BNW主軸ループ
手順 | 育成ウマ娘 | 継承ウマ娘 |
---|---|---|
1 |
ナリタ タイシン |
|
2 |
ゴールド シップ |
|
3 |
ウイニング チケット |
|
4 |
ビワ ハヤヒデ |
|
5 |
スーパー クリーク |
|
6 | ※手順①へ |
ゴールドシップの隠しイベント一覧
宝塚記念の後に・キーワード②(連覇時)
発生条件 | 宝塚記念を2年連続で制覇する |
効果 | 【めっちゃすごい】 ・やる気+1 ・全ステータス+3 ・スキルPt+58 ・秋川理事長の絆ゲージ+4【歴史に名を刻むレベルですごい】 ・やる気+1 ・全ステータス+3 ・スキルPt+58 ・「愛嬌」獲得 ・秋川理事長の絆ゲージ+4 |
必須レースのコースと開催日 | |
---|---|
宝塚記念 |
【コース】 阪神 芝 2200m(中距離)右 内 フルゲート 18人 【開催】 クラシック級・シニア級6月後半 |
ゴールドシップの育成で「宝塚記念」を2連覇すると、隠しイベントが発生する。イベントを発生させるにはクラシック級の夏合宿前にレースへ出なければならず、育成がおろそかになりやすいため、あえて狙う必要はない。
ゴールドシップの育成論とおすすめサポート編成 |
ゴールドシップのイベント選択肢
勝負服のイベント一覧
勝負服イベント一覧 | |
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▼主人公の赤! | ▼ゴルシ流デート |
▼ゴルシの!いきなり過去… |
主人公の赤!
選択肢 | 結果 |
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赤にも色々あるってことだ | ・賢さ+20 |
自分の信念を貫くんだ! | ・根性+20 |
ゴルシ流デート
選択肢 | 結果 |
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飲み物でも買ってくるよ | ・スタミナ+20 |
延長戦だ!勝つまでやるッ! | ・パワー+20 |
ゴルシの!いきなり過去編!
選択肢 | 結果 |
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その時のスープを再現してみたら? | 成功 ・スタミナ+10 ・賢さ+10 ・「切れ者」獲得失敗 ・スタミナ+10 ・賢さ+10 |
その時の場所に行ってみたら? | 成功 ・スピード+20 ・「切れ者」獲得失敗 ・スピード+20 |
ランダム発生のイベント一覧
ランダム発生イベント一覧 | |
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▼ダンスレッスン | ▼ペア割常習犯 |
▼落としたものは? | ▼えっアタシのバイト……… |
▼翌日揃ってしわがれ声 | ▼いざ、真剣勝負! |
▼お大事に! | ▼無茶は厳禁! |
▼追加の自主トレ | ▼食べすぎ御免! |
ダンスレッスン
選択肢 | 結果 |
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もっと全力でやるべき | ・パワー+10 |
長時間キープしてみるべき | ・根性+10 |
ペア割常習犯
選択肢 | 結果 |
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『うっちゃれ、えびすこ』 | ・根性+10 |
『JAM、奇跡の弾倉』 | ・スタミナ+10 |
落としたものは?
選択肢 | 結果 |
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鋼鉄製の食品サンプルです | ・体力−10 ・パワー+20 |
7G対応のメチャ速スマホです | ・スピード+10 |
えっアタシのバイトヤバすぎ?
選択肢 | 結果 |
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肉体労働! | ・スタミナ+10 ・スキルPt+15 |
焼きそば調理! | ・「阪神レース場〇」のヒントLv+1 |
翌日揃ってしわがれ声
選択肢 | 結果 |
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ドリンクで回復しよう! | ・スタミナ+10 |
あの鍛錬の日々を思い出して! | ・根性+10 |
いざ、真剣勝負!
選択肢 | 結果 |
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いや、代わりに俺がやろう | ・体力+10 |
頑張れ……! | 成功 ・スキルPt+60 ・「非根幹距離◯」のヒントLv+1失敗 ・スキルPt+15 ・「なまけ癖」獲得 |
お大事に!
選択肢 | 結果 |
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ダメージ個所の修復が先 | 成功 ・やる気−1 ・直前のトレーニング能力−5失敗 ・やる気−1 ・直前のトレーニング能力−5 ・「練習ベタ」獲得 |
今すぐプログラムをアップグレードしよう! | 成功 ・「練習上手◯」獲得失敗 ・やる気−1 ・直前のトレーニング能力−10 ・確率で「練習ベタ」獲得 |
無茶は厳禁!
選択肢 | 結果 |
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大丈夫、俺がついてる | 成功 ・体力+10 ・やる気−3 ・直前のトレーニング能力−10 ・ランダムな2つのステータス−10失敗 ・体力+10 ・やる気−3 ・直前のトレーニング能力−10 ・ランダムな2つのステータス−10 ・「練習ベタ」獲得 |
気合いで痛みを吹っ飛ばそう! | 成功 ・体力+10 ・低確率で「練習上手◯」獲得失敗 ・やる気−3 ・直前のトレーニング能力−20 ・ランダムな1つのステータス−10 ・「練習ベタ」獲得 |
追加の自主トレ
選択肢 | 結果 |
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流行に後れるわけにはいかないな | 【URAシナリオ】 ・体力−5 ・直前のトレーニングに応じたステータス+5 ・バッドコンディションが解消 ・秋川理事長の絆ゲージ+5【アオハル杯】 ・体力−5 ・直前のトレーニングに応じたステータス+5 ・バッドコンディションが解消 ・秋川理事長の絆ゲージ+5 |
いや、今の流行はCDだ | 【URAシナリオ】 ・体力+5【アオハル杯】 ・体力+5 |
食べすぎ御免!
選択肢 | 結果 |
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オススメ1品だけで充分! | ・体力+10 ・スキルPt+5 |
合点! | 成功 ・体力+30 ・スキルPt+10失敗 ・体力+30 ・スピード−5 ・パワー+5 ・スキルPt+10 ・「太り気味」獲得 |
お出かけ後のイベント一覧
お出かけ後イベント一覧 | |
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▼左にホクロはないらしい | ▼約15億年前からコンニ… |
▼そして、少女は | ▼ちょっと寄りたいステキ… |
▼夜の公園で遊ぼう |
左にホクロはないらしい
選択肢 | 結果 |
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見つかった方がその子のためだ | ・スタミナ+10 |
『木を隠すならば森の中』…! | ・スピード+10 |
約15億年前からコンニチワ
選択肢 | 結果 |
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ケーケッケ!全員食ってやる! | ・根性+10 |
フッ、再び未来の世界に逃げるのみ! | ・賢さ+10 |
そして、少女は
選択肢 | 結果 |
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あの子の作品、楽しみだな | ・スピード+10 |
またこの公園で会えるかな | ・根性+10 |
俺も何か創ってみたくなったよ | ・パワー+10 |
ちょっと寄りたいステキな場所
選択肢 | 結果 |
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大人しく歩いて帰る | ・スタミナ+10 |
バスを乗り継いで帰ろうと説得する | ・賢さ+10 |
夜の公園で遊ぼう
選択肢 | 結果 |
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ひと晩中見張る | ・根性+10 |
楽しい踊りを踊る | ・スピード+10 |
固有二つ名「破天荒」の取り方
G1レースで勝利しファン数を48万人獲得する
獲得条件 | 皐月賞、菊花賞、宝塚記念を含むGⅠを6勝以上し、ファン数が480,000人以上になる |
難易度 | ★★☆☆☆ |
「破天荒」は、皐月賞・菊花賞・宝塚記念を含むG1レースを6勝以上し、ファン数を480,000人以上稼げば取得できる。皐月賞・菊花賞・宝塚記念の優勝が要求されるものの、ゴールドシップの育成目標にG1レースが多くファン数を稼ぎやすいため、比較的入手しやすい二つ名だ。
ゴールドシップのプロフィール
制服 | 勝負服 | 原案 |
---|---|---|
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誕生日 | 3月6日 |
身長 | 170cm |
体重 | 測定不能 |
スリーサイズ | B88・W55・H88 |
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ゴールドシップ |
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ゴールドシップのサポートカード | ||
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SSR |
SSR |
R |
レアリティ別キャラ一覧 | ||
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星1 |
星2 |
星3 |
星2ウマ娘の評価 | ||
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ウオッカ |
エア グルーヴ |
エルコンドル パサー |
グラス ワンダー |
ゴールド シップ |
スーパー クリーク |
ダイワ スカーレット |
マチカネ タンホイザ |
マヤノ トップガン |
星1ウマ娘の評価 | ||
---|---|---|
アグネス タキオン |
ウイニング チケット |
キング ヘイロー |
サクラ バクシンオー |
ナイス ネイチャ |
ハル ウララ |
マチカネ フクキタル |
メジロ ライアン |
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バ場適性別キャラ一覧 | |
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芝 | ダート |
脚質適性別キャラ一覧 | |
---|---|
逃げ | 先行 |
差し | 追込 |
距離適性別キャラ一覧 | |
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短距離 | マイル |
中距離 | 長距離 |
ウマ娘キャラ関連一覧記事 |
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