【ウマ娘】ゴールドシップSR評価とイベント・スキル
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ウマ娘における「ゴールドシップSR(サポート)」の評価を掲載!ゴールドシップSR(スタミナ)の完凸と無凸の評価に加え、育成イベント選択肢や習得スキル、凸別サポート効果なども掲載しているため、ウマ娘を育成する際の参考にどうぞ!
| 通常 | 水着 | 凱旋門賞 |
|---|---|---|
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評価 育成論 |
評価 育成論 |
評価 育成論 |
| ゴールドシップのサポートカード |
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SSR SSR SSR SSR SR |
ゴールドシップSRの評価
| サポカを選択 |
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スタミナ |
| ゴールドシップ(スタミナ) |
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・所持スキルは圧巻の24種 ・レスボ以外のサポ効果は弱め ・本育成には使用しづらい |
| 無凸
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ゴールドシップSRイベント選択肢
ランダムイベント
| 甦れ!ゴルシ印のソース焼きそば!発生条件ランダム発生…味に磨きをかけたら?・スタミナ+5 ・やる気+1 ・ゴールドシップの絆ゲージ+5…明石焼きを売ったら?・「阪神レース場◯」のヒントLv+1 ・ゴールドシップの絆ゲージ+5 |
| 冒険家ゴールドシップ発生条件ランダム発生た、体力かな…?・スタミナ+15 ・ゴールドシップの絆ゲージ+5根気強さとか…?・根性+10 ・スキルPt+15 ・ゴールドシップの絆ゲージ+5 |
進行イベント
| サポカを選択 |
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スタミナ |
| 勝ち取れ、内定!発生条件進行イベント1子どもたちと屋台のごっこ遊びをするとか?・スタミナ+7 ・根性+7 ・「あやしげな作戦」のヒントLv+1 ・ゴールドシップの絆ゲージ+5なるほど......そういうことか・賢さ+15 ・「追込のコツ◯」のヒントLv+1 ・ゴールドシップの絆ゲージ+5 |
| 焼きそばは全てを救う発生条件進行イベント2とにかくきっかけができてよかった・スタミナ+15 ・「内弁慶」のヒントLv+1 ・ゴールドシップの絆ゲージ+5これが焼きそばの力......・賢さ+15 ・「下校の楽しみ」のヒントLv+1 ・ゴールドシップの絆ゲージ+5こっちもお腹が空いてきたかも・体力+25 ・絆ゲージ+5 |
ゴールドシップSRの所持スキル
| サポカを選択 |
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スタミナ |
ヒントで入手可能なスキル
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後方待機 |
| レース中盤に最後方付近にいるとわずかに疲れにくくなる <作戦・追込> |
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直線一気 |
| ラストスパートの直線で加速力がわずかに上がる <作戦・追込> |
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内弁慶 |
| 最終コーナーで内ラチ(内側の柵)側にいると速度がわずかに上がる <長距離> |
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逃げ駆け引き |
| 作戦が逃げのウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる |
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先行駆け引き |
| 作戦が先行のウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる |
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差し駆け引き |
| 作戦が差しのウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる |
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追込駆け引き |
| 作戦が追込のウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる |
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パス上手 |
| 追い抜く気持ちが湧きわずかに疲れにくくなる <長距離> |
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追い上げ |
| レース終盤に後ろの方だと速度がわずかに上がり、加速力がほんのちょっと上がる <長距離> |
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スタミナイーター |
| レース中盤で後ろの方にいると前方の持久力をちょっと奪う <長距離> |
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目くらまし |
| レース終盤で前方のウマ娘の視野が少し狭くなる <長距離> |
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追込直線◯ |
| 直線で速度がわずかに上がる <作戦・追込> |
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追込コーナー◯ |
| コーナーで速度がわずかに上がる <追込> |
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お見通し |
| 左右に移動すると状況を把握して視野がわずかに広くなる <作戦・追込> |
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下校の楽しみ |
| 下り坂でわずかに疲れにくくなる <作戦・追込> |
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策士 |
| レース終盤に後ろの方にいると視野がわずかに広くなる <作戦・追込> |
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まなざし |
| レース終盤に目をつけたウマ娘の緊張感がわずかに増す <作戦・追込> |
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追込のコツ◯ |
| 良い位置に少しつきやすくなる <作戦・追込> |
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ウマ好み |
| 近くにウマ娘がたくさんいると速度がわずかに上がる |
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シンパシー |
| シンパシーの心を持つウマ娘が多いレースだと少し能力が上がる |
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早仕掛け |
| レース中盤に後方にいるとしばらくの間速度がちょっと上がる <作戦・追込> |
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あやしげな作戦 |
| レース後半に速度が少し上がるがすごく疲れてしまうことがある |
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打開策 |
| レース中盤に最後方付近で速度がわずかに上がり、コース取りがわずかにうまくなる <作戦・追込> |
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切れ味 |
| レース終盤突入時まで掛からず後方に控え続けていると、終盤始めの方で加速力がわずかに上がる <作戦・追込> |
育成イベントで習得できるスキル
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阪神レース場◯ |
| 阪神レース場が少し得意になる |
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あやしげな作戦 |
| レース後半に速度が少し上がるがすごく疲れてしまうことがある |
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追込のコツ◯ |
| 良い位置に少しつきやすくなる <作戦・追込> |
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内弁慶 |
| 最終コーナーで内ラチ(内側の柵)側にいると速度がわずかに上がる <長距離> |
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下校の楽しみ |
| 下り坂でわずかに疲れにくくなる <作戦・追込> |
ゴールドシップSRのサポート効果
| サポカを選択 |
|---|
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スタミナ |
固有ボーナス
| 発動レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv25 | トレーニング効果アップとレースボーナス |
サポート効果
| サポート効果 | 無凸 Lv25 |
1凸 Lv30 |
2凸 Lv35 |
3凸 Lv40 |
完凸 Lv45 |
|---|---|---|---|---|---|
| 友情ボーナス | 20% | 21% | 22% | 23% | 25% |
| 初期絆ゲージアップ | 25 | 26 | 27 | 28 | 30 |
| レースボーナス | 5% | 6% | 7% | 8% | 10% |
| ファン数ボーナス | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
| 得意率アップ | 20 | 25 | 30 | 35 | 35 |
| ヒントLvアップ | - | Lv1 | Lv1 | Lv2 | Lv2 |
| ヒント発生率アップ | - | 20% | 25% | 30% | 30% |
| 根性ボーナス | - | - | - | - | 1 |
サポカ性能比較ツール
友情トレ/Lv5/絶好調/単体で計算
| 通常 | 水着 | 凱旋門賞 |
|---|---|---|
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評価 育成論 |
評価 育成論 |
評価 育成論 |
| ゴールドシップのサポートカード |
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SSR SSR SSR SSR SR |