【ウマ娘】王手の発動条件と有効レース|取り方は?
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ウマ娘プリティーダービーのスキル「王手」の情報を紹介。「王手」の有効レースや発動条件をはじめ、効果や習得できるサポートカードなどの基本情報を掲載しているのでウマ娘を攻略する際の参考にどうぞ!
王手の発動条件
終盤上位70%以上かつ残り600m以上
発動条件 | 終盤の最終コーナーで上位約70%以上、かつ残り距離が600m以上 |
9人レース時 (チャンミ) |
1〜5位 |
12人レース時 (リグヒ) |
1〜6位 |
効果 | 加速力が上がる |
「王手」は終盤の最終コーナーにて上位約70%以上にいて、かつレースの残り距離が600以上だと発動する加速スキルだ。有効なレースが限られるかわりに発動条件が非常に緩く最速加速も狙えるため、対人コンテンツのレギュレーション次第では必須級の加速スキルとなる。
チャンミ攻略まとめ|次回予定と開催履歴 |
イベント最新情報と開催予定スケジュール |
王手が有効なレース
終盤突入の直後に発動できるレース
王手が必須加速となるレース | ||
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「東京2000m」「ロンシャンレース場」では王手が最速加速となり、「東京2400m」「阪神2000m」でも約10〜20m遅れの準最速加速となる。非常に強力なスパートを仕掛けられるため、先行差しなら最優先で習得を目指そう。
発動タイミングが少し遅れるレース
有効だが効力は弱めなレース | ||
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「秋華賞」「エリザベス女王杯」「宝塚記念」でも加速に使えるものの、終盤突入から約60〜100mほど遅延して発動するため効力は薄い。ほかの最速コーナーや「垂れウマ回避」と比べるとコスパが悪いため、無理に習得する必要はない。
G1レースのコース状況と有効加速一覧 |
王手の取り方と選択肢
ルドルフSSRとエルSSRのイベントで習得
現環境で「王手」を習得できるサポートはシンボリルドルフSSR(賢さ)とエルコンドルパサーSSR(スピード)のみ。どちらのサポカも、進行イベント3段目で上を選ぶと「王手」を入手可能だ。
攻略班 |
エルコンドルパサーSSRの評価とイベント |
シンボリルドルフSSRの評価とイベント |
王手が無効なレース
マイル以下のレース全般
「王手」は終盤最終コーナーかつゴールまで残り600m以上あることが発動条件のため、短距離やマイルのレースでは残り距離不足で不発する。対人レース攻略を進める際に誤って習得しないように注意しよう。
1800mのマイルレースでも不発
全長1800mのレースは残り600mまで中盤区間、約599mから終盤区間と定義されているようで「王手」が不発する。中京ダート1800mや大井ダート1800mのようなコースでは加速スキルとして活用できないため注意しよう。
中京競馬場のレース一覧 |
大井競馬場のレース一覧 |
加速終了後に発動するレース
長距離レースのように終盤開始から「王手」の発動位置までが遠すぎる場合も、加速終了後に「王手」が発動してしまい効力が無くなる。スキルPtの無駄遣いとなるため、有効レースで取り上げたレース以外では習得を避けよう。
王手の効果と評価
総合評価 |
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B |
チーム競技場評価 | チャンミ評価 |
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A | A |
分類 | レアスキル |
効果 | 終盤の最終コーナーで上位約70%以上、かつ残り距離が600m以上だと加速力が上がる <作戦・先行/差し> |
おすすめ適性 | なし |
必要スキルPt | 180 |
下位スキル |
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所持サポートカード |
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所持キャラ |
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王手の所持サポート
サポートカード | レアスキルと評価 |
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エルコンドルパサー |
【無凸】7.5/10点 【完凸】9/10点 |
シンボリルドルフ |
【無凸】7/10点 【完凸】9.5/10点 |
王手の所持キャラ
キャラ | 固有スキルと評価 |
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侍ヤエノ ムテキ |
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カテゴリ別スキル一覧 | ||
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固有 |
レア |
ノーマル |
回復系 |
デバフ系 |
発動条件別スキル一覧 | ||
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短距離 | マイル | 中距離 |
長距離 | ダート | 逃げ |
先行 | 差し | 追込 |
季節 | 天候 | 枠番 |
同じ作戦 | 人気 | コーナー |
直線 | スタート | レース序盤 |
レース中盤 | レース終盤 | レース後半 |
ラストスパート | 掛かり | レース場 |
位置取り | 上り坂・下り坂 | - |
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