【ウマ娘】王手の発動条件と有効レース|取り方は?

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ウマ娘攻略班
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ウマ娘プリティーダービーのスキル「王手」の情報を紹介。「王手」の有効レースや発動条件をはじめ、効果や習得できるサポートカードなどの基本情報を掲載しているのでウマ娘を攻略する際の参考にどうぞ!

王手の発動条件

終盤上位70%以上かつ残り600m以上

発動条件 終盤の最終コーナーで上位約70%以上、かつ残り距離が600m以上
9人レース時
チャンミ
1〜5位
12人レース時
(リグヒ)
1〜6位
効果 加速力が上がる

「王手」は終盤の最終コーナーにて上位約70%以上にいて、かつレースの残り距離が600以上だと発動する加速スキルだ。有効なレースが限られるかわりに発動条件が非常に緩く最速加速も狙えるため、対人コンテンツのレギュレーション次第では必須級の加速スキルとなる。

加速スキルのおすすめと有効コース一覧

王手が有効なレース

終盤突入の直後に発動できるレース

王手が必須加速となるレース
天皇賞(秋) 日本ダービー オークス
ジャパンC 大阪杯 凱旋門賞

「東京2000m」「ロンシャンレース場」では王手が最速加速となり、「東京2400m」「阪神2000m」でも約10〜20m遅れの準最速加速となる。非常に強力なスパートを仕掛けられるため、先行差しなら最優先で習得を目指そう。

発動タイミングが少し遅れるレース

有効だが効力は弱めなレース
秋華賞 エリザベス女王杯 宝塚記念

「秋華賞」「エリザベス女王杯」「宝塚記念」でも加速に使えるものの、終盤突入から約60〜100mほど遅延して発動するため効力は薄い。ほかの最速コーナーや「垂れウマ回避」と比べるとコスパが悪いため、無理に習得する必要はない。

王手の取り方と選択肢

エルコンドルパサーSSRのイベントで習得

エルコンドルパサーSSRのイベントで習得

現環境で「王手」を習得できるサポートはエルコンドルパサーSSRのみ。「王手」が必要なレース向けに育成するなら、進行イベント3段階目で上を選択しよう。

イベント3段階目(世界への飛翔)

選択肢 結果
『凱旋門賞』の先を見てるなんて…… 成功
・スピード+20
・スタミナ+20
・「王手」のヒントLv+3
・エルコンドルパサーの絆ゲージ+5失敗
・スピード+10
・スタミナ+5
・「王手」のヒントLv+1
・エルコンドルパサーの絆ゲージ+5
徹底した準備の大切さを実感した 成功
・体力+10
・スピード+10
・スタミナ+10
・スキルPt+10
・「弧線のプロフェッサー」のヒントLv+3
・エルコンドルパサーの絆ゲージ+5失敗
・体力+5
・スピード+5
・スタミナ+5
・「弧線のプロフェッサー」のヒントLv+1
・エルコンドルパサーの絆ゲージ+5

エルコンドルパサーSSRの評価

王手が無効なレース

マイル以下のレース全般

「王手」は終盤最終コーナーかつゴールまで残り600m以上あることが発動条件のため、短距離やマイルのレースでは残り距離不足で不発する。対人レース攻略を進める際に誤って習得しないように注意しよう。

1800mのマイルレースでも不発

全長1800mのレースは残り600mまで中盤区間、約599mから終盤区間と定義されているようで「王手」が不発する。中京ダート1800mや大井ダート1800mのようなコースでは加速スキルとして活用できないため注意しよう。

加速終了後に発動するレース

長距離レースのように終盤開始から「王手」の発動位置までが遠すぎる場合も、加速終了後に「王手」が発動してしまい効力が無くなる。スキルPtの無駄遣いとなるため、有効レースで取り上げたレース以外では習得を避けよう。

王手の効果と評価

王手

総合評価
B
チーム競技場評価 チャンミ評価
A A
分類 レアスキル
効果 終盤の最終コーナーで上位約70%以上、かつ残り距離が600m以上だと加速力が上がる
<作戦・先行/差し>
おすすめ適性 なし
必要スキルPt 180
下位スキル 会心の一歩 会心の一歩
所持サポートカード エルコンドルパサーSSR[大望は飛んでいく]
所持キャラ 侍ヤエノムテキ

王手の所持サポート

サポートカード レアスキルと評価
大望は飛んでいく
エルコンドルパサー
【無凸】7.5/10点
【完凸】9.5/10点

王手の所持キャラ

キャラ 固有スキルと評価
侍ヤエノムテキ
侍ヤエノ
ムテキ
剛勇果断、烈火之刀の効果と所持キャラ 剛勇果断、烈火之刀【総合評価】C【今期CMTG】 D

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発動条件別スキル一覧
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長距離 ダート 逃げ
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