侍ヤエノムテキ

【ウマ娘】侍ヤエノムテキの評価と育成論

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ウマ娘攻略班
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ウマ娘の「侍ヤエノムテキ」評価を紹介。侍ヤエノムテキ[黒将Zen]の適性やスキル、成長率をはじめ、固有の発動条件やサポカ編成、勝負服と勝利ポーズや声優も掲載しているため「侍ヤエノムテキ」育成の参考にどうぞ!

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ヤエノムテキのサポートカード
押して忍べど燃ゆるもの
SSR
天まで焦がせ祈りの火
SSR
護るべきは無垢の瞳
SR

侍ヤエノムテキ性能評価

侍ヤエノムテキ

6月チャンミ評価
B
チャンミ総合評価 LoH総合評価 競技場評価
C C E
ダート
A E
短距離 マイル 中距離 長距離
G B A E
逃げ 先行 差し 追込
F A A G
スピード スタミナ パワー 根性 賢さ
初期 94 87 97 89 83
星5
成長率 +0% +6% +12% +12% +0%
剛勇果断、烈火之刀 剛勇果断、烈火之刀
レース中間付近で競り合っているとレース後半のどこかで速度が上がる
スキル発動時、内ラチ側にいると効果が増える
9人順位条件無し12人順位条件無し
東京レース場◯ 東京レース場◯
東京レース場が少し得意になる
食らいつき 食らいつき
レース後半に追い抜こうとすると、速度がわずかに上がる
<先行/差し>
会心の一歩 会心の一歩
終盤の最終コーナーで上位約70%以上、かつ残り距離が600m以上だと加速力がわずかに上がる
<作戦・先行/差し>
ありったけ ありったけ
ラストスパートの直線で好位置にいると速度がわずかに上がる
<中距離>
尻尾上がり 尻尾上がり
レース中盤にスキルを多く発動すると速度がわずかに上がる
王手 王手
終盤の最終コーナーで上位約70%以上、かつ残り距離が600m以上だと加速力が上がる
<作戦・先行/差し>
スリップストリーム スリップストリーム
前のウマ娘のすぐ後ろに付けると速度がわずかに上がる
猛追 猛追
レース後半に追い抜こうとすると、速度が上がる
<先行/差し>
将の疾刃 将の疾刃
終盤の最終コーナーで上位約70%以上、かつ残り距離が600m以上だと加速力が上がる。その後ラストスパートの最中に速度がわずかに上がる
<作戦・先行/差し>
進化条件
無双の追撃 無双の追撃
レース後半に追い抜こうとすると前に出る、内ラチ側にいると効果が増える
<先行/差し>
進化条件

侍ヤエノムテキの評価

あらゆる面が微妙な性能で活躍しづらいランダム性が高くチャンミでもLoHでも使いづらい環境的に「王手」自前所持のメリットも薄い
チーム競技場の適性はかなり低め固有が不安定なうえ代用候補が多すぎる
因子継承でも出番は皆無発動位置が不安定であり採用意義が薄い

あらゆる面が微妙な性能で活躍しづらい

スキル 評価
剛勇果断、烈火之刀 剛勇果断、烈火之刀(固有スキル)・発動位置が「後半のどこか」でランダム性高
・加速中に発動して無駄が出る可能性あり
・中盤力を補いづらく「王手」発動率が下がる
・内ラチ判定を満たせないと強化されない
進化加速 将の疾刃(王手の進化スキル)・王手を自力習得できる優位性がほぼない
現環境最強格の汎用サポカから拾えるため
・速度アップ量がわずかと低め
進化速度 無双の追撃(猛追の進化スキル)・中盤に出て現在速度が無駄になりやすい
・内ラチ判定を満たせないと強化されない
・強化されてやっと並の進化速度レベル

新衣装ヤエノムテキは各種スキルの運要素が強めで安定した活躍が難しいうえ、上振れたとしても「王手」を採用した他キャラに勝てるか怪しいのが最大の難点。強力な代用候補が多いこともあり、対人コンテンツで活躍させるにはキャラ愛が求められるだろう。

攻略班
攻略班
新衣装版が強いコースなら、中盤力と火力に優れる通常版で「王手」を拾ったほうが強いのも扱いづらさに拍車を掛けています。

チーム競技場の適性はかなり低め

チーム競技場の適性はかなり低め

新衣装ヤエノムテキは固有スキルを発動するのにレース中間で数秒間の競り合いが必要で、競り合い相手がいないと固有が不発してしまうためスコア稼ぎが安定しづらい。代用候補が多いこともあり、チーム競技場で使うのはおすすめできない。

因子継承でも出番は皆無

剛勇果断、烈火之刀 剛勇果断、烈火之刀(継承版)
レース中間付近で競り合っているとレース後半のどこかで速度がわずかに上がる
9人1〜9位12人1〜12位

新衣装ヤエノムテキの固有スキルは継承すると内ラチ時の効果量アップが消滅してしまう。元々発動位置がランダムで使いづらいこともあり、継承に組み込むメリットはほぼない。

侍ヤエノムテキの強い点

強い点まとめ
「尻尾上がり」「スリスト」など白速度は割と優秀

侍ヤエノムテキの弱い点

弱い点まとめ
固有はそもそも発動しづらく無効になる場合も
「王手」は進化しても速度がわずかに上がるだけ
「猛追」は現在速度がほぼ無意味で強化も運任せ
「真っ向勝負」を活かせるレースが少ない
成長率に無駄が多くステ盛りしづらい
「王手」が腐るためマイルレースに出張不可

固有は発動しづらく無効の場合もあり不安定

剛勇果断、烈火之刀 剛勇果断、烈火之刀(継承版)
レース中間付近で競り合っているとレース後半のどこかで速度が上がる
スキル発動時、内ラチ側にいると効果が増える
9人1〜9位12人1〜12位

新衣装ヤエノムテキは固有スキルの使いづらさが最大の難点だ。レース中間という限られた区間で数秒間競り合わないと発動しないうえ、仮に発動できたとしても加速中に出ると効果が無駄になるうえ内ラチ条件を満たせないと効果量が微妙なため、不安定でかなり扱いづらい固有となっている。

進化版「王手」は速度がわずかに上がるだけ

進化加速 将の疾刃
終盤の最終コーナーで上位約70%以上、かつ残り距離が600m以上だと加速力が上がる。その後ラストスパートの最中に速度がわずかに上がる
<作戦・先行/差し>

進化スキル「将の疾刃(王手)」はラストスパート時に微量の速度アップ効果が追加されるだけ。最終直線の火力補填に使えるため無意味ではないが、直近実装キャラの進化スキルとしては正直見劣りする性能だ。

攻略班
攻略班
この性能で出るくらいなら中盤しばらくorすごく速度アップで「王手」圏内に入りやすく調整してくれたほうがありがたかったかもしれません……。

「猛追」は現在速度がほぼ無意味&不安定

進化速度 無双の追撃
レース後半に追い抜こうとすると前に出る、内ラチ側にいると効果が増える
<先行/差し>

もうひとつの進化スキル「無双の追撃」はレース後半追い抜き条件の速度アップだ。普通は中盤に出ることが多く現在速度アップの恩恵がほとんどないうえ、仮に終盤手前の追い抜きで発動したとしてもコーナー外側に膨れていると強化条件を満たせないためありがたみが薄い。

「真っ向勝負」を活かせるレースが少ない

真っ向勝負 真っ向勝負
レース終盤始めの方で上位約50%にいると加速力がわずかに上がる
<作戦・先行>

新衣装ヤエノムテキは勝負服イベントで「真っ向勝負」を習得できる。ただし、「王手」と「真っ向勝負」の両方が有効なレースは天皇賞秋と大阪杯程度であり、優秀なサブ加速を手軽に拾えるのに活用しづらい。

成長率に無駄が多くステ盛りしづらい

スピード スタミナ パワー 根性 賢さ
+0% +6% +12% +12% +0%

新衣装ヤエノムテキは成長率がスタミナに6%、パワーと根性に各12%ずつ割り振られている。成長率に無駄が多く、スピードカンストが前提でサブステを少しでも稼ぎたい上級者以外は育てづらい成長率配分である。

「王手」が腐るためマイルレースに出張不可

王手が必須加速となるレース
天皇賞(秋) 日本ダービー オークス
ジャパンC 大阪杯 凱旋門賞
有効だが効力は弱めなレース
秋華賞 エリザベス女王杯 宝塚記念

「将の疾刃(王手)」は終盤の最終コーナーで上位約70%以上、かつ残り距離が600m以上でないと発動しない。残り距離が600m未満となるマイルレースでは不発となるため、マイルへの出張採用は不可能で活躍できる場面が少なめだ。

侍ヤエノムテキの育成論

育成シナリオは基本的にUAFがおすすめ6月の新シナリオ実装後もUAF育成が基本?
中距離にて先行差しのどちらかで育成する1800m以下は「王手」が腐るため運用不可
ステータスや編成は目標距離に応じて調整2400mはスピ2スタ1根性1賢さ1がおすすめ持久力温存対策で1200まで伸ばすのもあり

育成シナリオは基本的にUAFがおすすめ

UAF_アイキャッチ

2024年上半期時点だと新衣装ヤエノムテキは「UAF」で育成するのがおすすめ。他シナリオよりステータスを大きく伸ばせるうえ中距離向けの優秀なスキルも習得できるため、評価点と実用性の両面に優れたウマ娘を育成しやすい。

6月の新シナリオ実装後もUAF育成が基本?

開発者レター抜粋

2024年3月公開の開発者レターでは「シナリオは育成距離や育成方針に応じて使い分けられるように調整する」と明言されている。UAFはマイル中距離向けにデザインされているため、新衣装ヤエノムテキの育成は新シナリオ実装以降もUAFがスタンダードとなる可能性が高そうだ。

「UAF」攻略と育成のコツ

中距離にて先行差しのどちらかで育成する

スキル 効果
剛勇果断、烈火之刀 剛勇果断、烈火之刀レース中間付近で競り合っているとレース後半のどこかで速度が上がる
スキル発動時、内ラチ側にいると効果が増える
進化加速 将の疾刃終盤の最終コーナーで上位約70%以上、かつ残り距離が600m以上だと加速力が上がる。その後ラストスパートの最中に速度がわずかに上がる
<作戦・先行/差し>
進化速度 無双の追撃レース後半に追い抜こうとすると前に出る、内ラチ側にいると効果が増える
<先行/差し>

新衣装ヤエノムテキは「王手(将の疾刃)」が運用の要であり、1800m以下の「王手」が発動しない条件で使うのはおすすめできない。終盤が最終コーナー付近から始まる中距離レースで先行差しのどちらかで育成しよう。

「王手」が有効な中距離レース一覧

必須加速となる
天皇賞(秋) 日本ダービー オークス
ジャパンC 大阪杯 凱旋門賞
有効だが効力は弱め
秋華賞 エリザベス女王杯 宝塚記念

スタミナは採用距離に応じて調整する

スピ スタ パワ 根性 賢さ
2000m UB
1700
B+
700
SS+
1200
SS+
1200
SS+
1200
2200m UB
1700
A+
900
SS+
1200
SS+
1200
SS+
1200
2400m UB
1700
SS+
1200
SS+
1200
A+
900
SS+
1200

※ 距離S&芝S、良バ場、やる気不調、各種必須スキルあり、緑速度◯2種、掛かりありで計算。

新衣装ヤエノムテキは中距離が主戦場となるが、中距離はレース環境次第で目標ステータスが変化しやすい。良バ場の2200m以下なら根性編成で火力を重視し、重バ場や2400mのようにスタミナ消費が激しい条件ではスタミナ1200以上を目指しつつ金回復の習得も検討しよう

攻略班
ウマ娘攻略班
上記のスタミナは掛かっても無事に最速スパートで走破できる水準に設定してます。「持久力温存」が出ないようにしたい場合は目標スタミナ+200以上に調整しましょう。

侍ヤエノムテキのおすすめサポカ編成

重バ場や2400mではスタミナをピン刺し

大望は飛んでいく
エルSSR
血脈の胎動
ドゥラSSR
大地と我らのアンサンブル
アースSSR
只、君臨す。
オルフェSSR
かっとばせー!ですわ!?
マックSSR
共に描くキラメキ
都留岐SSR
大望は飛んでいく
エルSSR
The frontier
ジャンポケSSR
大地と我らのアンサンブル
アースSSR
只、君臨す。
オルフェSSR
百花の願いをこの胸に
ダイヤSSR
共に描くキラメキ
都留岐SSR
Balliamo?
ドンナSSR
Time flies
ジョーダンSR
大地と我らのアンサンブル
アースSSR
うらら〜な休日
ハルウララSSR
運の行方
フクキタルSR
共に描くキラメキ
無凸都留岐

重バ場や中距離2400mのように目標スタミナが高いレース向けに育成するなら、スピ2スタ1根性1賢さ1友人1のバランスで育成しよう。スタミナ枠はアースSSRやクリークSSRといった練習性能に優れた金回復持ち、もしくはスキル性能に優れるギムレットSSRやスペSSRなどがおすすめだ。

スタミナが不要ならパワー編成でもOK

大望は飛んでいく
エルSSR
血脈の胎動
ドゥラSSR
今は瞳を閉じないで
ネイチャSSR
只、君臨す。
オルフェSSR
かっとばせー!ですわ!?
マックSSR
共に描くキラメキ
都留岐SSR
大望は飛んでいく
エルSSR
The frontier
ジャンポケSSR
小さな笑顔、2つ
チケットSSR
只、君臨す。
オルフェSSR
百花の願いをこの胸に
ダイヤSSR
共に描くキラメキ
都留岐SSR
Balliamo?
ドンナSSR
Time flies
ジョーダンSR
一等星は揺るがない
シリウスSR
うらら〜な休日
ハルウララSSR
運の行方
フクキタルSR
共に描くキラメキ
無凸都留岐

※課金賢さ枠はダイヤSSRやネオユニSSRでもOK

2000m〜2200mの良バ場のように目標スタミナが少なめのレースなら、スタミナは手なりで伸ばすか青因子を6〜9個継承する程度で十分。スピ2根性1賢さ1友人1を基本として、残り1枠に根性かパワーを1枚刺しして育成しよう。

中距離のおすすめキャラとサポカ編成

侍ヤエノムテキのおすすめサポカ一覧

タイプ おすすめサポカ
スピード ドゥラメンテSSR[血脈の胎動] ジャングルポケットSSR[Thefrontier] エルコンドルパサーSSR[大望は飛んでいく] キタサンブラックSSR[迫る熱に押されて] マチカネフクキタルSSR[袖振り合えば福となる♪] マーベラスサンデーSSR[マーベラス☆ショコラSHOW] アグネスタキオンSSR[Q≠0] ゴールドシップSSR[波をかきわけ夢がゆく] エイシンフラッシュSSR[Dankeschön] ファインモーションSSR[Hellomyclover] ジェンティルドンナSSR[Balliamo?] エルコンドルパサーSR[泥まみれのコンパネーロ]
スタミナ サウンズオブアースSSR[大地と我らのアンサンブル] スーパークリークSSR[一粒の安らぎ] スペシャルウィークSSR[ハネ退け魔を退け願い込め] タニノギムレットSSR[フォルトゥーナの喝采] キタサンブラックSR[お助け大将と小さな魔女] ナイスネイチャSR[とびっきりの金メダル]
パワー ナリタブライアンSSR[GLADTIDINGS] マヤノトップガンSSR[Chillchillnight] ウイニングチケットSSR[小さな笑顔、2つ] ウオッカSSR[ロード・オブ・ウオッカ] ライスシャワーSSR[幸せは曲がり角の向こう] メジロラモーヌSSR[冬溶かす熾火] ナイスネイチャSSR[今は瞳を閉じないで] エルコンドルパサーSSR[パッションチャンピオーナ!]
根性 オルフェーヴルSSR[只、君臨す。] ハルウララSSR[うらら〜な休日] ゴールドシチーSSR[優しい月] ケイエスミラクルSSR[Toyou] シンボリルドルフSSR[絶対皇帝] ヴィブロスSSR[会心のウイニングスマイル] オグリキャップSR[好きなんだ、ご飯が] シリウスシンボリSR[一等星は揺るがない] シーキングザパールSR[世界の真珠、その名は]
賢さ メジロラモーヌSSR[燦爛] ミホノブルボンSSR[ミッション心の栄養補給] メジロマックイーンSSR[かっとばせー!ですわ!?] テイエムオペラオーSSR[All'albavincerò!] サトノダイヤモンドSSR[百花の願いをこの胸に] ナカヤマフェスタSSR[鉄火場に咲く菫] トウカイテイオーSSR[テイオー・オー・オー!!!] ミホノブルボンSSR[幽霊さんとハロウィンの魔法] V.E.R.2285のあなたへ
友人 都留岐涼花SSR[共に描くキラメキ] 玉座に集いし者たちSSR[尊尚親愛] 佐岳メイSSR[L'aubeは迫りて] 祖にして導く者SSR[永劫続く栄光へ]

侍ヤエノムテキのイベント選択肢

隠しイベントのイベント一覧

隠しイベントイベント一覧
▼八重の勝利は無敵の証

八重の勝利は無敵の証

八重の勝利は無敵の証

発生条件 オグリキャップ、イナリワン、スーパークリークの出走するレースで8勝以上する
効果 ・全ステータス+10
・「末脚」のヒントLv+1
・「ペースアップ」のヒントLv+1

勝負服のイベント一覧

勝負服イベント一覧
▼鼓舞激励の『熱血握… ▼舞い散る桜に心委ね…
▼無敵の力の誓い

鼓舞激励の『熱血握手会』

選択肢 結果
大きな声で活を入れよう! ・パワー+15
・「ありったけ」のヒントLv+1
握手で魂に直接注入! ・根性+25

舞い散る桜に心委ねるべし

選択肢 結果
*連続キャッチもできる? * ・スピード+15
・「真っ向勝負」のヒントLv+1
今度こそ、成功してみせる! ・賢さ+15
・スキルPt+15

無敵の力の誓い

選択肢 結果
なら徹底的に鍛えなくちゃな! 成功
・スタミナ+5
・スキルPt+15
・「練習上手◯」獲得失敗
・スタミナ+5
・スキルPt+15
一緒に頑張ろう!押忍! 成功
・体力+15
・パワー+5
・「練習上手◯」獲得失敗
・体力+15
・パワー+5

ランダム発生のイベント一覧

ランダム発生イベント一覧
▼ダンスレッスン ▼ムテキなモーニング…
▼第1回耕作ステーク… ▼無心の理由
▼極限の修行 ▼大食いの免許皆伝

ダンスレッスン

選択肢 結果
敵の攻撃を受け流すイメージで ・賢さ+10
想定する敵を......100倍に増やそう! ・スタミナ+10

ムテキなモーニングルーティン

選択肢 結果
帳消しにするほどの全力を見せよう! ・パワー+10
気合いで紙に書こう! ・根性+10

第1回耕作ステークス開催?

選択肢 結果
行けヤエノ、この勢いを止めずに! ・スピード+10
修行に大事なのは持続すること! ・やる気+1
・スタミナ+5

無心の理由

選択肢 結果
とっさにあれだけ動けるなんてすごい! ・スピード+10
・スキルPt+15
根っこに優しさがあるからできることだな ・「根幹距離◯」のヒントLv+1

極限の修行

選択肢 結果
......じゃあ、せめて命綱をつけてくれ 成功
・スタミナ+10
・パワー+10
・「遊びはおしまいっ!」のヒントLv+1失敗
・体力−10
・スタミナ+10
・パワー+10
またの機会に...... ・体力+10
・やる気+1

大食いの免許皆伝

選択肢 結果
食事は適量が1番だよ ・体力+10
・スキルPt+5
大食いを極めよう 成功
・体力+30
・スキルPt+10失敗
・体力+30
・スピード−5
・パワー+5
・スキルPt+10
・「太り気味」獲得

お出かけ後のイベント一覧

お出かけ後イベント一覧
▼道の果て、その先へ ▼"我が弟子"へ
▼常に、誰かの"師"… ▼伝説の書を求めて
▼刃武流の真髄

道の果て、その先へ

選択肢 結果
みんなで走れば怖くない、か ・スピード+10
姉弟子さんの心を救うヒントかもな ・賢さ+10

我が弟子へ

選択肢 結果
いつか、師弟対決ができるといいな ・スタミナ+10
......君こそもう、”本物”じゃないか? ・根性+10

常に、誰かの師たれ

選択肢 結果
なら、俺にとっても君は”師”だよ ・パワー+10
先輩はこれから大丈夫だろうか? ・賢さ+10
もはや自分の流派を開けそうだな...... ・根性+10

伝説の書を求めて

選択肢 結果
これが古流の鍛錬...... ・スピード+5
・根性+5
じゃあ、例の本はどこへ? ・スタミナ+5
・パワー+5

刃武流の真髄

選択肢 結果
......達人だな! ・パワー+10
それが、バブル流か...... ・スピード+5
・賢さ+5

固定のイベント一覧

固定イベント一覧
▼新年の抱負 ▼初詣
▼夏合宿(2年目)にて

新年の抱負

発生条件 クラシック級1月前半
選択肢 結果
バランスよくトレーニングしよう! ・パワー+10
休息を大事に ・体力+20
必殺技を会得したいな...... ・スキルPt+20

初詣

発生条件 シニア級1月前半
選択肢 結果
ヤエノムテキが健康でありますように ・体力+30
努力が実りますように ・全ステータス+5
打倒オグリキャップ!! ・スキルPt+35

夏合宿(2年目)にて

発生条件 クラシック級8月前半
選択肢 結果
スイカ割りをしよう! ・パワー+10
靴下をはいてビーチ・フラッグス ・根性+10

イベント選択肢チェッカー

侍ヤエノムテキのプロフィール

プロフィール一覧

制服 勝負服 私服 原案
侍ヤエノムテキ_制服 侍ヤエノムテキ_勝負服 侍ヤエノムテキ_私服 侍ヤエノムテキ_原案
誕生日 4月11日
身長 159cm
体重 増減なし
スリーサイズ B78・W54・H81

実家の流派を継ぐ武闘派ウマ娘

ヤエノムテキは、レースで日々己を磨くウマ娘だ。祖父母を想う気持ちが人一倍あり、礼節を重んじる頑固者と見せかけて、たまに子供っぽい血気盛んな本質がチラリと見える。

JRA賞最優秀父内国産馬を獲得した馬

実在したヤエノムテキは元競争馬であり、1990年にJRA賞最優秀父内国産馬を獲得した馬だ。「平成三強」と呼ばれたオグリキャップやスーパークリーク、イナリワンと同時期に活躍していた。

固有スキル演出

G1勝利ポーズ演出

通常勝利ポーズ演出

侍ヤエノムテキの担当声優

日原あゆみさんが務める

氏名 日原あゆみ
しめい ひのはらあゆみ
出演作品 ・BATON=RELAY

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