【ウマ娘】サトノダイヤモンドSSR(スピード)の性能評価|引くべき?
- 最終更新日
ウマ娘における「サトノダイヤモンドSSR(サポート)」の評価を掲載!サトノダイヤモンドSSR(スピード/スタミナ/賢さ/配布)の完凸と無凸の評価に加え、育成イベント選択肢や習得スキル、凸別サポート効果なども掲載しているため、ウマ娘を育成する際の参考にどうぞ!
| 新キャラ | ||
|---|---|---|
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花嫁カフェ |
花嫁ドンナ |
レッドディザイア |
| 新サポカ | |
|---|---|
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グランアレグリアSSR |
サトノダイヤモンドSSR |
サトノダイヤモンドSSRは引くべき?
長距離で強力だが6月末に備えスルー推奨
| 所持スキル詳細 | サポート効果詳細 |
|---|---|
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サトノダイヤモンドSSR(スピード)は長距離の汎用スキルや金回復を所持しており、完凸ならヒント一発習得が可能で、さらに練習性能も最強クラス。長距離なら全脚質で理想編成入りし代用も効きづらい強サポカであり、7月長距離チャンミでも採用やレンタルの筆頭候補になる可能性が高い。
ただし、6月29日に新シナリオ実装が控えているのが大きな難点だ。新シナリオ実装時に採用必須級の特効サポカが実装され、サポカ編成のセオリーも大きく変わる可能性が高い。天井覚悟で引くにはリスクが大きいため、2天井ぶんの資産を残しておける重課金勢以外は引かずにスルー推奨である。
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攻略班 |
| 7月チャンミ長距離のコース攻略と有効加速 |
| グランアレグリアSSR(新パワー)の性能評価 |
みんなはサトノダイヤモンドSSRを引く?
| ぱかライブ最新情報まとめ|ぱかライブTV' #3 |
サトノダイヤモンドSSRの評価
| サポカを選択 | ||||
|---|---|---|---|---|
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スピード |
賢さ |
賢さ |
スタミナ |
スタミナ |
| サトノダイヤモンド(スピード) |
|---|
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・SPボ2&トレ効果20などが強力 ・固有パワボ2でサブステも伸びる ・金回復と金速度を同時習得可 ・長距離汎用スキルの多さも魅力 ・完凸すればヒント一発回収可 |
| 無凸(-/10点)完凸温泉郷
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連鎖反応 |
| 中盤の直線に入ると持久力を回復しわずかに前に出る |
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一所懸命 |
| レース最終盤始めの方でラストスパートの最中なら速度が上がる <長距離> |
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光輝燦然 |
| レース後半に前に出る <長距離> |
ステ盛り・SP・出張性能いずれも最強格
※1 各種サポ効果から得意友情トレーニング性能を算出。
※2 各キャラ絆ゲージ100、固有ボーナス全て発動済みと仮定
サトノダイヤモンドSSR(スピード)は得意率100・友情ボ35・やる気30・トレ効果20・SPボ2・パワボ2と練習性能が非常に高水準なのが特徴だ。特にSP性能はアモアイSSRすら凌ぐほどで、タップやテイオーといった実装時期の近い最強格サポカと比べても遜色ない性能である。
また、トレ効果・やる気効果・パワボといった出張練習で強い効果が多数揃っている点も優秀だ。野良の出張練習で参加した時はもちろん、「Dreams」のように強制的に全員集合練習を起こせるシナリオでも活躍しやすい。
スピードを伸ばしづらい点には要注意
サトノダイヤモンドSSR(スピード)はスピードボーナス未所持なのが数少ない難点で、ダイヤ1枚編成でスピードカンストを狙うのが困難だ。普通の育成ではスピ2が主流なため問題ないが、スピードサポカの編成枠が1枚しかないようなシナリオや環境ではスピカンストが不安定になりやすい。
| 最強サポカランキング |
| パワータイプのサポートカード一覧とランキング |
長距離の全脚質でスキル要員として大活躍
| 必須級 |
|---|
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| 優先度高 |
|---|
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直線回復 |
| レース中盤の直線で持久力がわずかに回復する |
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内弁慶 |
| 最終コーナーで内ラチ(内側の柵)側にいると速度がわずかに上がる <長距離> |
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長距離直線◯ |
| 直線で速度がわずかに上がる <長距離> |
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長距離コーナー◯ |
| コーナーで速度がわずかに上がる <長距離> |
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ロックオン |
| レース終盤が迫ったとき後方にいると速度がわずかに上がる<長距離> |
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端緒 |
| 中盤の直線に入ると持久力をわずかに回復しほんのわずかに前に出る |
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覇気十分 |
| レース中盤始めの方に中団以降にいると速度がわずかに上がり持久力をほんのわずかに回復する <中距離/長距離> |
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奮闘 |
| ラストスパートの最中に速度がわずかに上がる <長距離> |
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臆せぬ心 |
| レース中盤に速度がわずかに上がる <長距離> |
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ここ一番 |
| レース終盤始めの方早めに中団以降にいると加速力がわずかに上がる <差し・長距離> |
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戦略家 |
| スピードとパワーが十分に高いとスピードとパワーがわずかに上がる <中距離/長距離> |
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超長距離回復◯ |
| 3000m以上のレースならレース中間付近で特久力をわずかに回復する |
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輝きを放って |
| レース後半にわずかに前に出る <長距離> |
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逃げためらい |
| レース終盤に作戦・逃げのウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる |
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がむしゃら |
| ラストスパートで中団以降にいると持久力を少し使ってわずかに加速力が上がる <差し・長距離> |
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連鎖反応 |
| 中盤の直線に入ると持久力を回復しわずかに前に出る |
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一所懸命 |
| レース最終盤始めの方でラストスパートの最中なら速度が上がる <長距離> |
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光輝燦然 |
| レース後半に前に出る <長距離> |
サトノダイヤモンドSSR(スピード)はヒント発生率が脅威の100%、かつ完凸でスキルを一発習得できる。白スキルのラインナップも「長距離直線/コーナー」「直線回復」「超長距離回復◯」「内弁慶」など強スキルが豊富で、長距離用スキルを回収したいならこれ一枚で良いレベルで強力だ。
また、金スキルも長距離の全脚質で有用な「連鎖反応」や基準持続時間長めの終盤速度「一所懸命」など強スキルが豊富。中山2500mの後方脚質のような持久力の要求値が低めの環境なら金速度2種に変更も可能で使いやすく、長距離育成なら全脚質でスキル要員として最強クラスの性能である。
| 基準持続時間とは? |
|---|
| 各スキルの効果がどれくらい長く持続するかの判定に使われる数値。基準持続時間×レース距離÷1000=ゲーム内で表示される持続時間となる。 |
賢さシオンSSRと併用するのもあり
サトノダイヤモンドSSR(パワー)は1枚で長距離スキルを取り切れるほど強力なサポカだが、あえてウインバリアシオンSSR(賢さ)と併用するのもあり。回復の枚数を金1種・少し1種・白3種に増やせるうえシオンのヒント潰しもでき、さらに長距離で必須級の「右回り」の回収率も上げられる。
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攻略班 |
| スキル一覧|所持キャラやサポートカードも掲載 |
| サトノダイヤモンド(賢さ) |
|---|
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・金を勇往邁進/気炎万丈で選択可 ・練習性能はやや型落ち気味 ・タクトSSRでさらに採用機会↓ |
| 無凸
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気炎万丈 |
| レース中盤に中団で競り合うと持久力が少し回復しさらに速度が上がる <中距離> |
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勇往邁進 |
| レース中盤に持久力を少し使って速度をすごく上げる <作戦・差し> |
サトノダイヤモンドSSRの評価
| サトノダイヤモンドSSRの評価 |
|---|
| 練習性能だけなら賢さサポカ上位クラス |
| 金スキルが差し特化で使いづらいのが難点長距離はカフェ、マイル中距離はラモーヌで十分持ってたら使う程度で採用優先度は高くない |
練習性能だけなら賢さサポカ上位クラス
※1 各種サポ効果から得意友情トレーニング性能を算出。
※2 各キャラ絆ゲージ100、固有ボーナス全て発動済みと仮定
サトノダイヤモンドSSRは最大トレ効果10%・友情ボナ30・やる気効果40%・賢さボーナス2・スキルPtボ1と強力なサポート効果が揃っている。練習性能だけを見れば賢さ上位クラスに匹敵する高性能だ。
金スキルが差し特化で使いづらいのが難点
| スキル | 必要ポイント/効果 |
|---|---|
|
勇往邁進 |
【必要ポイント:160】レース中盤に持久力を少し使って速度をすごく上げる <作戦・差し> |
|
気炎万丈 |
【必要ポイント:160】レース中盤に中団で競り合うと持久力が少し回復しさらに速度が上がる <中距離> |
サトノダイヤモンドSSRは練習性能が非常に高い一方で、スキル面は差し特化で汎用性が低め。また、その金スキルもスタミナ消費が重い「勇往邁進」や採用できるのは中距離に限られる「気炎万丈」など強力だが使い所を選ぶスキルであり、初心者にとっては少し扱いづらいスキル構成と言える。
サトノダイヤモンドSSRの強い点
| 強い点まとめ |
|---|
| 友情練習が強力で出張性能も高め |
| 差し向けの強力なスキルヒントが豊富 |
友情練習が強力で出張性能も高め
サトノダイヤモンドSSRは得意率50とそこそこ高い頻度で友情練習を行えるうえ、友情練習以外でもトレ効果10%とやる気アップ効果40%で貢献できる。評価SS以上の最強格サポカが無ければ、十分に練習要員として機能する性能だ。
差し向けの強力なスキルヒントが豊富
| 主な差し向けスキル | ||
|---|---|---|
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差し切り体勢 |
闘争心 |
差しコーナー◯ |
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フルスロットル |
溢れる情熱 |
進出開始 |
|
込み上げる熱 |
勇往邁進 |
気炎万丈 |
サトノダイヤモンドSSRは使いやすい差し向けの汎用スキルヒントが豊富で、さらに完凸でヒントLvアップ3に達するためスキル要員として強力だ。特に序盤発動の強スキル「溢れる情熱」を持っている点が優秀で、自前でダイヤSSRを持っていれば因子周回でも採用候補となるだろう。
| 因子周回のコツとおすすめキャラ|デッキ編成 |
サトノダイヤモンドSSRの弱い点
| 弱い点まとめ |
|---|
| 積極的に採用したいコースが少ない |
| 強力な賢さサポカが多く代用が効きやすい |
| シナリオリンク金スキルを活かしづらい |
| スピードボーナス未所持で賢さが過剰に伸びる |
積極的に採用したいコースが少ない
サトノダイヤモンドSSRは積極的に採用したいコースが少ないのが難点だ。長距離は賢さカフェSSRをピン刺し採用する場面がほとんどでマイル中距離もラモーヌで十分代用できるため、使用機会に乏しくレンタル優先度も低めである。
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攻略班 |
シナリオリンク金スキルを活かしづらい
| 主要サポカ | シナリオリンクで貰えるスキル |
|---|---|
|
サトノ ダイヤモンド |
【選択肢名】 目標はサトノダイヤモンド【金スキル】 |
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エルコンドル パサー |
【選択肢名】 目標はエルコンドルパサー【金スキル】 |
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マンハッタン カフェ |
【選択肢名】 目標はマンハッタンカフェ【金スキル】 |
サトノダイヤモンドSSRは「ラーク」シナリオでリンク効果を発動できるが、最終的に習得できる金スキルは「注目の踊り子」であり差しキャラだと活かしづらい。エルSSRやカフェSSRといったリンクスキルも強力なサポカと比べると、ラーク育成で物足りないのも難点だ。
| ラークのシナリオリンク効果と対象キャラ&サポカ |
| サトノダイヤモンド(賢さ) |
|---|
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・4タイプ編成するとトレ効果10% ・差しの金回復スキルを所持 ・上位互換が多くガチ勢は使わない |
| 無凸
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潜伏態勢 |
| レース中盤が迫ったとき中団以降にいると持久力を回復する <作戦・差し> |
4タイプ編成でトレ効果10%が付く
| 発動レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv40 | 編成しているサポートカードのタイプが4種類以上ならトレーニング効果アップ |
サトノダイヤモンドSSRは4タイプ以上のサポートを編成している時、固有ボーナスでトレーニング効果アップが10%付く。固有ボーナスが発動しないと性能が低いため、サトノダイヤモンドSSRを編成する際は必ず4タイプのサポートを編成しよう。
固有ボーナスは2凸から発動する
サトノダイヤモンドSSRの固有ボーナスは2凸から発動する。サトノダイヤモンドSSRは1周年イベントの配布サポートであり、2023年4月12日現在は入手する手段が無いため、2凸以上でない場合は運用を控えよう。
| 配布サポートの取得優先度 |
| サポート効果の計算式一覧 |
差し専用のレア回復スキル持ち
| スキル | 効果 |
|---|---|
|
潜伏態勢 |
【必要スキルPt:180】レース中盤が迫ったとき後方にいると持久力を回復する <作戦・差し> |
サトノダイヤモンドSSRは、差し専用のレア回復スキル「潜伏態勢」を所持している。「潜伏態勢」は発動タイミングが良く、持久力を大幅に回復できるため、中長距離の差し育成では優先して習得しよう。
| 潜伏態勢の効果 |
| 差し育成のおすすめスキル |
| サトノダイヤモンド(スタミナ) |
|---|
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・トレ効果10%や根性ボが優秀 ・金回復の発動率は不安定 ・トレパスで誰でも完凸可能 |
| 無凸
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鋼の意志 |
| レース序盤または中盤に前が詰まると強い意志を保ち持久力が回復しコース取りがうまくなる |
長距離用のスピスタ育成で強力
| サポート効果 | 初期 Lv1 |
無凸 Lv30 |
完凸 Lv50 |
|---|---|---|---|
| 初期絆ゲージアップ | - | 20 | 25 |
| 得意率アップ | - | 35 | 50 |
| 根性ボーナス | - | - | 1 |
サトノダイヤモンドSSRは、長距離用のスピスタ育成で強力だ。初期絆や得意率が高く、早い段階から友情練習を行えるほか、逃げ以外の脚質で発動しやすい金回復スキル「鋼の意志」を習得できる点も長距離育成と相性が良い。
スタミナ練習で根性を補える点も強い
サトノダイヤモンドSSRは「根性ボーナス」を持ち、スタミナ練習を行うだけで根性を伸ばせる貴重なサポートだ。根性は、ラストスパートの追い比べやスタミナ消費量に影響するため、スタミナ練習で無理なく根性を補える点は優秀である。
| 長距離育成のおすすめサポート編成 |
| 友情トレーニングの発生条件 |
先行〜追込向けの金回復スキルを所持
| スキル | 効果 |
|---|---|
|
鋼の意志 |
【必要スキルPt:160】レース序盤または中盤に前が詰まった時に強い意志を保ち持久力が回復する |
サトノダイヤモンドSSRの金スキル「鋼の意志」は、逃げ以外の脚質で発動しやすい汎用金回復スキルだ。スタミナサポートを編成する機会が多い長距離育成と相性が良いため、長距離の先行〜追込育成では優先して習得しよう。
| 鋼の意志の効果 |
| 回復スキルのおすすめ度 |
| サトノダイヤモンド(スタミナ) |
|---|
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・KFCコラボ特典で完凸可 ・先行用の優秀な金回復持ち ・練習は完凸SR並/白も微妙 |
| 無凸
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食いしん坊 |
| レース中盤に持久力が回復する <作戦・先行> |
サトノダイヤモンドSSRの評価
| サトノダイヤモンドSSRの評価 |
|---|
| 性能は無課金ならギリギリ使える程度で微妙金回復はあるが練習性能・ヒントなどが弱い無課金用スタミナなら配布ビワハヤヒデで十分 |
性能は無課金ならギリギリ使える程度で微妙
ケンタッキーコラボ特典のダイヤSSRは練習性能が完凸SR程度、かつ所持スキルも微妙で性能面には期待できない。サポカが全く揃っていない無課金プレイヤーなら中距離〜長距離の先行育成で使えるかもしれないが、ある程度サポカが揃っていればコレクターアイテムの域を出ないだろう。
| ウマ娘ケンタッキーコラボまとめ|特典と購入方法 |
| 配布SSRサポカの取得優先度とおすすめランキング |
サトノダイヤモンドSSRの強い点
| サポカを選択 | ||||
|---|---|---|---|---|
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スピード |
賢さ |
賢さ |
スタミナ |
スタミナ |
| 強い点まとめ |
|---|
| スピード最強格のステ盛り&スキルPt性能スキルPt性能はアモアイSSR以上 |
| トレ効20/やる気30/SPボ2で出張性能◎合計3種目で活用可能なパワボ2も優秀 |
| 金スキル「連鎖反応」「一所懸命」を同時取得「連鎖反応」は全脚質対応の汎用金回復「一所懸命」は順位不問の終盤速度 |
| 「連鎖反応」が不要なら金速度2種に分岐可 |
| 長距離向けの優秀な白スキルが豊富長距離直コ/直線回復/内弁慶/奮闘など差しならここ一番/がむしゃらも回収可能 |
| 白回復スキル「超長距離回復◯」が強力二重丸まで強化すれば貴重な「少し」回復となる |
| 優秀なスキルをヒントLv5で一発習得可ヒント発生率も最大100%と歴代最強 |
| 最大レスボ10%で編成を歪めにくい |
| 最大初期絆35で友情解禁が早め |
サトノダイヤモンドSSRの弱い点
| サポカを選択 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
スピード |
賢さ |
賢さ |
スタミナ |
スタミナ |
| 弱い点まとめ |
|---|
| スピボ無しでメインステを稼ぎづらいスピ1編成でスピカンストを狙うのは厳しめ |
| シャカSSR採用時に「連鎖反応」が被る金速度2種に分岐できるのでほぼ無問題 |
| サトノダイヤモンド育成で編成不可通常ダイヤ/正月ダイヤ推しには向かい風 |
サトノダイヤモンドSSRイベント選択肢
ランダムイベント
| 新しいもの、大好きです!発生条件ランダム発生ティーカップで飲むのか?・根性+10 ・サトノダイヤモンドの絆ゲージ+5メロンソーダは初めて?・体力−10 ・スタミナ+20 ・サトノダイヤモンドの絆ゲージ+5 |
| 難しいこと、大好きです!発生条件ランダム発生よし、やってみよう!・スタミナ+5 ・根性+10 ・サトノダイヤモンドの絆ゲージ+5まずは1度様子を見よう・「逃げためらい」のヒントLv+1 ・サトノダイヤモンドの絆ゲージ+5 |
進行イベント
| サポカを選択 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
スピード |
賢さ |
賢さ |
スタミナ |
スタミナ |
調査中
| アイオライトの精神発生条件進行イベント1選択肢なし・やる気+1 ・賢さ+5 ・サトノダイヤモンドの絆ゲージ+5 |
| シリマナイトの渚発生条件進行イベント2選択肢なし・体力+10 ・スピード+10 ・スキルPt+10 ・「込み上げる熱」のヒントLv+2 ・サトノダイヤモンドの絆ゲージ+5 |
| カルセドニーが輝く発生条件進行イベント3妥協しない心が響いたかな?・賢さ+30 ・「勇往邁進」のヒントLv+2 ・サトノダイヤモンドの絆ゲージ+5みんな、いい顔をしているな・スピード+10 ・賢さ+10 ・スキルPt+10 ・「気炎万丈」のヒントLv+2 ・サトノダイヤモンドの絆ゲージ+5 |
| 見えない献身発生条件進行イベント1選択肢なし・賢さ+10 ・「シンパシー」のヒントLv+1 ・サトノダイヤモンドの絆ゲージ+5 |
| 言葉では足りない発生条件進行イベント2選択肢なし・スピード+10 ・賢さ+10 ・サトノダイヤモンドの絆ゲージ+5 |
| みんなとみる夢発生条件進行イベント3選択肢なし成功 ・賢さ+30 ・「潜伏態勢」のヒントLv+3 ・サトノダイヤモンドの絆ゲージ+5失敗 ・賢さ+10 ・「静かな呼吸」のヒントLv+3 ・サトノダイヤモンドの絆ゲージ+5 |
| 『望まれた』ウマ娘発生条件進行イベント1選択肢なし・体力+10 ・スタミナ+2 ・根性+2 ・賢さ+2 ・「ありったけ」のヒントLv+2 |
| ダイヤのこだわり発生条件進行イベント2なるべく大人しくしていよう・・・・・・・賢さ+15 ・サトノダイヤモンドの絆ゲージ+5不幸が起こるか、確かめに行こう!成功 ・体力+25 ・スタミナ+10 ・サトノダイヤモンドの絆ゲージ+5失敗 ・やる気−1 ・根性+20 |
| あなたにだけは絶対に発生条件進行イベント3消灯時間まで見守る・体力−10 ・スタミナ+40 ・「鋼の意志」のヒントLv+2 ・サトノダイヤモンドの絆ゲージ+5そっとこの場を立ち去る・体力+15 ・根性+5 ・「鋼の意志」のヒントLv+2 ・サトノダイヤモンドの絆ゲージ+5 |
| ふたりでひとつは、とってもおいしい!発生条件進行イベント1選択肢なし・体力+5 ・スタミナ+5 ・サトノダイヤモンドの絆ゲージ+5 |
| それはまるで"スーパーノヴァ"発生条件進行イベント2選択肢なし・体力+10 ・スタミナ+5 ・サトノダイヤモンドの絆ゲージ+5 |
| 打ち解ければ、きっと伝わるから!発生条件進行イベント3選択肢なし・体力+10 ・スタミナ+5 ・「食いしん坊」のヒントLv+1 ・サトノダイヤモンドの絆ゲージ+5 |
サトノダイヤモンドSSRの所持スキル
| サポカを選択 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
スピード |
賢さ |
賢さ |
スタミナ |
スタミナ |
ヒントで入手可能なスキル
|
|
直線回復 |
| レース中盤の直線で持久力がわずかに回復する |
|
|
内弁慶 |
| 最終コーナーで内ラチ(内側の柵)側にいると速度がわずかに上がる <長距離> |
|
|
長距離直線◯ |
| 直線で速度がわずかに上がる <長距離> |
|
|
長距離コーナー◯ |
| コーナーで速度がわずかに上がる <長距離> |
|
|
ロックオン |
| レース終盤が迫ったとき後方にいると速度がわずかに上がる<長距離> |
|
|
端緒 |
| 中盤の直線に入ると持久力をわずかに回復しほんのわずかに前に出る |
|
|
覇気十分 |
| レース中盤始めの方に中団以降にいると速度がわずかに上がり持久力をほんのわずかに回復する <中距離/長距離> |
|
|
奮闘 |
| ラストスパートの最中に速度がわずかに上がる <長距離> |
|
|
臆せぬ心 |
| レース中盤に速度がわずかに上がる <長距離> |
|
|
ここ一番 |
| レース終盤始めの方早めに中団以降にいると加速力がわずかに上がる <差し・長距離> |
|
|
戦略家 |
| スピードとパワーが十分に高いとスピードとパワーがわずかに上がる <中距離/長距離> |
|
|
超長距離回復◯ |
| 3000m以上のレースならレース中間付近で特久力をわずかに回復する |
|
|
輝きを放って |
| レース後半にわずかに前に出る <長距離> |
育成イベントで習得できるスキル
|
|
逃げためらい |
| レース終盤に作戦・逃げのウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる |
|
|
がむしゃら |
| ラストスパートで中団以降にいると持久力を少し使ってわずかに加速力が上がる <差し・長距離> |
|
|
連鎖反応 |
| 中盤の直線に入ると持久力を回復しわずかに前に出る |
|
|
一所懸命 |
| レース最終盤始めの方でラストスパートの最中なら速度が上がる <長距離> |
|
|
光輝燦然 |
| レース後半に前に出る <長距離> |
ヒントで入手可能なスキル
|
|
コーナー加速◯ |
| 華麗なコーナーワークで加速力がわずかに上がる |
|
|
ポジションセンス |
| レース序盤にコース取りがうまくなる |
|
|
差し切り体勢 |
| レース終盤始めの方に中団以降にいると加速力がわずかに上がる <作戦・差し> |
|
|
闘争心 |
| レース中盤に中団で競り合うと持久力がちょっと回復しさらに速度がわずかに上がる <中距離> |
|
|
差しコーナー◯ |
| コーナーで速度がわずかに上がる <作戦・差し> |
|
|
フルスロットル |
| レース中盤に持久力を少し使って速度を少し上げる <作戦・差し> |
|
|
溢れる情熱 |
| レース中盤が迫ったとき中団以降にいると速度がわずかに上がる <作戦・差し> |
|
|
進出開始 |
| レース終盤が迫ったとき中団以降にいると速度がわずかに上がる <作戦・差し> |
育成イベントで習得できるスキル
|
|
逃げためらい |
| レース終盤に作戦・逃げのウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる |
|
|
込み上げる熱 |
| レース終盤初めの方に中団にいるとわずかに前に出る <中距離/長距離> |
|
|
勇往邁進 |
| レース中盤に持久力を少し使って速度をすごく上げる <作戦・差し> |
|
|
気炎万丈 |
| レース中盤に中団で競り合うと持久力が少し回復しさらに速度が上がる <中距離> |
ヒントで入手可能なスキル
|
|
位置取り押し上げ |
| レース中盤に中団以降で速度がわずかに上がる <作戦・差し> |
|
|
追い上げ |
| レース終盤に後ろの方だと速度がわずかに上がり、加速力がほんのちょっと上がる <長距離> |
|
|
差し直線◯ |
| 直線で速度がわずかに上がる <作戦・差し> |
|
|
差しコーナー◯ |
| コーナーで速度がわずかに上がる <作戦・差し> |
|
|
差しのコツ◯ |
| 良い位置に少しつきやすくなる <作戦・差し> |
|
|
静かな呼吸 |
| レース中盤が迫ったとき中団以降にいると持久力をわずかに回復する <作戦・差し> |
育成イベントで習得できるスキル
|
|
逃げためらい |
| レース終盤に作戦・逃げのウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる |
|
|
シンパシー |
| シンパシーの心を持つウマ娘が多いレースだと少し能力が上がる |
|
|
潜伏態勢 |
| レース中盤が迫ったとき中団以降にいると持久力を回復する <作戦・差し> |
|
|
静かな呼吸 |
| レース中盤が迫ったとき中団以降にいると持久力をわずかに回復する <作戦・差し> |
ヒントで入手可能なスキル
|
|
良バ場◯ |
| 「良」のバ場状態が少し得意になる |
|
|
晴れの日◯ |
| 晴れの日のレースが少し得意になる |
|
|
逃げ焦り |
| レース中盤に作戦・逃げのウマ娘を焦らせてわずかに疲れやすくする |
|
|
中距離コーナー◯ |
| コーナーで速度がわずかに上がる <中距離> |
|
|
束縛 |
| レース終盤に後ろの方にいると前の速度をわずかに下げる <中距離> |
|
|
小休憩 |
| レース中盤に中団以降にいると持久力がわずかに回復する <作戦・差し> |
|
|
読解力 |
| レース中盤に観察力が高まり視野をわずかに広く持てる <作戦・差し> |
育成イベントで習得できるスキル
|
|
逃げためらい |
| レース終盤に作戦・逃げのウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる |
|
|
ありったけ |
| ラストスパートの直線で好位置にいると速度がわずかに上がる <中距離> |
|
|
鋼の意志 |
| レース序盤または中盤に前が詰まると強い意志を保ち持久力が回復しコース取りがうまくなる |
ヒントで入手可能なスキル
|
|
末脚 |
| ラストスパートの最中に速度がわずかに上がる |
|
|
深呼吸 |
| レース中盤に息を入れてわずかに疲れにくくなる <長距離> |
|
|
内弁慶 |
| 最終コーナーで内ラチ(内側の柵)側にいると速度がわずかに上がる <長距離> |
|
|
別腹タンク |
| 力尽きそうになったとき持久力をわずかに回復する <長距離> |
|
|
パス上手 |
| 追い抜く気持ちが湧きわずかに疲れにくくなる <長距離> |
|
|
抜かりなし |
| 出遅れずにスタートを切れると中盤始めの方で持久力を少し回復する <先行・長距離> |
|
|
食らいつき |
| レース後半に追い抜こうとすると、速度がわずかに上がる <先行/差し> |
育成イベントで習得できるスキル
|
|
逃げためらい |
| レース終盤に作戦・逃げのウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる |
|
|
食いしん坊 |
| レース中盤に持久力が回復する <作戦・先行> |
サトノダイヤモンドSSRのサポート効果
| サポカを選択 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
スピード |
賢さ |
賢さ |
スタミナ |
スタミナ |
固有ボーナス
| 発動レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv1 | 絆ゲージが80以上の時、パワーボーナス |
サポート効果
| サポート効果 | 無凸 Lv30 |
完凸 Lv50 |
|---|---|---|
| 友情ボーナス | 調査中 | 35% |
| やる気効果アップ | 調査中 | 30% |
| トレーニング効果アップ | 調査中 | 20% |
| 初期スピードアップ | 調査中 | 25 |
| 初期パワーアップ | 調査中 | 20 |
| 初期絆ゲージアップ | 調査中 | 35 |
| レースボーナス | 調査中 | 10% |
| ファン数ボーナス | 調査中 | 15% |
| ヒントLvアップ | 調査中 | Lv4 |
| ヒント発生率アップ | 調査中 | 100% |
| 得意率アップ | 調査中 | 100 |
| スキルPtボーナス | 調査中 | 2 |
固有ボーナス
| 発動レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv30 | 絆ゲージが80以上の時、友情ボーナスとスキルPtボーナス |
サポート効果
| サポート効果 | 無凸 Lv30 |
1凸 Lv35 |
2凸 Lv40 |
3凸 Lv45 |
完凸 Lv50 |
|---|---|---|---|---|---|
| 友情ボーナス | 15% | 16% | 18% | 20% | 20% |
| やる気効果アップ | - | 20% | 40% | 40% | 40% |
| 賢さボーナス | - | - | - | 1 | 2 |
| トレーニング効果アップ | 5% | 6% | 8% | 10% | 10% |
| 初期スピードアップ | 15 | 16 | 18 | 20 | 20 |
| 初期絆ゲージアップ | 25 | 26 | 27 | 28 | 30 |
| レースボーナス | 1% | 2% | 3% | 5% | 5% |
| ファン数ボーナス | 5% | 6% | 8% | 10% | 10% |
| ヒントLvアップ | Lv2 | Lv2 | Lv2 | Lv2 | Lv3 |
| ヒント発生率アップ | 40% | 42% | 45% | 47% | 50% |
| 得意率アップ | 35 | 40 | 45 | 50 | 50 |
| 賢さ友情回復量アップ | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 |
固有ボーナス
| 発動レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv40 | 編成しているサポートカードのタイプが4種類以上ならトレーニング効果アップ |
サポート効果
| サポート効果 | 無凸 Lv30 |
1凸 Lv35 |
2凸 Lv40 |
3凸 Lv45 |
完凸 Lv50 |
|---|---|---|---|---|---|
| 友情ボーナス | 20% | 21% | 23% | 25% | 25% |
| 賢さ友情回復量アップ | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 |
| 得意率アップ | 10 | 12 | 15 | 17 | 20 |
| 初期絆ゲージアップ | 15 | 16 | 18 | 20 | 20 |
| レースボーナス | 1% | 2% | 3% | 5% | 5% |
| ファン数ボーナス | 5% | 6% | 8% | 10% | 10% |
| ヒントLvアップ | Lv1 | Lv1 | Lv1 | Lv1 | Lv1 |
| ヒント発生率アップ | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% |
| スキルPtボーナス | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 賢さボーナス | - | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 初期賢さアップ | - | - | - | 15 | 30 |
固有ボーナス
| 発動レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv30 | やる気効果アップと初期絆ゲージアップ |
サポート効果
| サポート効果 | 無凸 Lv30 |
1凸 Lv35 |
2凸 Lv40 |
3凸 Lv45 |
完凸 Lv50 |
|---|---|---|---|---|---|
| 友情ボーナス | 15% | 16% | 18% | 20% | 20% |
| やる気効果アップ | 30% | 33% | 36% | 40% | 40% |
| 根性ボーナス | - | 1 | 1 | 1 | 1 |
| トレーニング効果アップ | - | - | - | 5% | 10% |
| 初期スタミナアップ | 15 | 16 | 18 | 20 | 20 |
| 初期絆ゲージアップ | 20 | 21 | 23 | 25 | 25 |
| レースボーナス | 5% | 6% | 7% | 8% | 10% |
| ファン数ボーナス | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
| 得意率アップ | 35 | 40 | 45 | 50 | 50 |
固有ボーナス
| 発動レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv40 | 絆ゲージが80以上の時、スタミナボーナスと根性ボーナス |
サポート効果
| サポート効果 | 無凸 Lv30 |
1凸 Lv35 |
2凸 Lv40 |
3凸 Lv45 |
完凸 Lv50 |
|---|---|---|---|---|---|
| 友情ボーナス | 15% | 16% | 18% | 20% | 20% |
| やる気効果アップ | - | 20% | 40% | 40% | 40% |
| 初期スタミナアップ | 25 | 26 | 27 | 28 | 30 |
| 初期根性アップ | - | - | - | 15 | 30 |
| 初期絆ゲージアップ | 15 | 16 | 18 | 20 | 20 |
| レースボーナス | 1% | 2% | 3% | 5% | 5% |
| ファン数ボーナス | 5% | 6% | 8% | 10% | 10% |
| ヒントLvアップ | Lv1 | Lv1 | Lv1 | Lv1 | Lv1 |
| ヒント発生率アップ | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% |
| 得意率アップ | 35 | 40 | 45 | 50 | 50 |
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