【ウマ娘】アストンマーチャンSSR(根性)評価とイベント|引くべき?
- 最終更新日
ウマ娘における「アストンマーチャンSSR(サポート)」の評価を掲載!アストンマーチャンSSR(根性/賢さ)の完凸と無凸の評価に加え、育成イベント選択肢や習得スキル、凸別サポート効果なども掲載しているため、ウマ娘を育成する際の参考にどうぞ!
| 新キャラ&サポカ | ||
|---|---|---|
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新バクシン |
新フライト |
ラララ |
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タクト |
ハート |
マーチャン |
アストンマーチャンSSRは引くべき?
LoHガチ勢のみ引きカジュアル勢はスルー
アストンマーチャンSSR(根性)は短距離特化の全脚質向けサポカで、短距離版「ハイボルテージ」の「圧倒」と使いやすいコーナー現在速度を同時習得できる。根性トップクラスの練習性能やヒント一発習得を持つ点も優秀で、ガチ勢なら5月LoHにてカレンSSRと並んで必須級のサポカとなる。
ただし、5月LoH(短距離)でプラチナ1〜4を狙うだけなら不要であり、上位狙いでもマーチャン以外の汎用サポカが揃っていればレンタルで事足りる。LoHガチ勢でマーチャンを借りる余裕が無い、もしくはLoHまでにもう1枚短距離サポカが実装されると警戒する場合のみ引くのがおすすめだ。
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攻略班 |
| 5月LoH攻略|キャラTier・因子継承・サポカ編成 |
| 5月LoHの因子周回おすすめキャラとサポカ編成 |
みんなはアストンマーチャンSSRを引く?
アストンマーチャンSSRの評価
| サポカを選択 | |
|---|---|
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根性 |
賢さ |
| アストンマーチャン(根性) |
|---|
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・終盤前半の金加速が汎用性◎ ・短距離直コなど白スキルも強力 ・完凸すればヒント一発習得も可 ・SPボ2を筆頭に練習性能も強力 ・固有点灯で最大トレ効果20%に |
| 無凸
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匠のステアリング |
| コーナーで前方にいると前に出る <短距離> |
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圧倒 |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がる <短距離> |
実装時点では全根性サポカ最強の練習性能
※1 各種サポ効果から得意友情トレーニング性能を算出。
※2 各キャラ絆ゲージ100、固有ボーナス全て発動済みと仮定
アストンマーチャンSSR(根性)は合計ステボ3・SPボ2・友情30・やる気20・トレ効果20と練習性能が非常に高い。デアリングハートSSR(根性)からパワボ1を減らした代わりに得意率20・根性ボ1・ヒントLv+1を与えたような性能であり、実装時点の全根性サポカで最強の練習性能を持つ。
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攻略班 |
| 最強サポカランキング |
| 根性タイプのサポートカード一覧とランキング |
短距離の全脚質でヒント要員として活躍
| 所持スキル |
|---|
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| イベント習得スキル |
|---|
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秋ウマ娘◯ |
| 秋のレースが少し得意になる |
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短距離直線◯ |
| 直線で速度がわずかに上がる <短距離> |
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短距離コーナー◯ |
| コーナーで速度がわずかに上がる <短距離> |
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後方釘付 |
| レース序盤に前の方にいると後方のウマ娘が少し萎縮する <短距離> |
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軽い足取り |
| レース終盤が迫ったとき前方にいると速度がわずかに上がる <短距離> |
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急発進 |
| スタート時に加速力がわずかに上がる <短距離> |
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瞬発力 |
| レース中盤に速度がわずかに上がる <短距離> |
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譲れぬ一歩 |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力がわずかに上がる<逃げ・短距離> |
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火花散らして |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力がわずかに上がる<先行・短距離> |
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弾ける足取り |
| 追い抜こうとすると速度がわずかに上がる <短距離> |
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押しの一手 |
| 終盤かつ残り600mを切っているとき先頭にいるか前方で追い抜こうとすると加速力がわずかに上がる <逃げ/先行> |
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急旋回 |
| コーナーで前方にいるとわずかに前に出る <短距離> |
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猛プッシュ |
| レース中盤に前方にいると持久力を少し使って速度を少し上げる <短距離> |
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押せ押せムード |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力がわずかに上がる <短距離> |
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軽い足取り |
| レース終盤が迫ったとき前方にいると速度がわずかに上がる <短距離> |
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危険回避 |
| レース序盤に前が詰まるか競り合うとコース取りが少し上手くなりバ群の真ん中に向かって移動する <作戦・逃げ> |
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スプリントギア |
| レース終盤に加速力がわずかに上がる <短距離> |
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|
匠のステアリング |
| コーナーで前方にいると前に出る <短距離> |
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|
圧倒 |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がる <短距離> |
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|
押せ押せムード |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力がわずかに上がる <短距離> |
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海の加護 |
| レース序盤の始めの方に加速力がわずかに上がる。獲得したスキルの数に応じて効果が高まる |
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いつまでも健やかに |
| ラストスパートでわずかに前に出る <短距離/マイル> |
アストンマーチャンSSR(根性)は「短距離直線/コーナー」「譲れぬ一歩」「火花散らして」「押しの一手」「軽い足取り」など短距離向け強スキルのヒントが豊富。ヒント発生率が脅威の100%かつ完凸でスキルを一発習得できる点も優秀だ。
さらに、2種同時取得できる金スキルも強力。短距離なら全脚質で有効加速になる金加速「圧倒」を軸に、短距離なら序盤〜終盤どこで出ても強力なコーナー現在速度アップスキルを有する。総じて、短距離育成なら全脚質で理想編成に入りうる非常に優秀なヒント要員である。
| 現在速度アップとは? |
|---|
| ウマ娘の速度を一気に上げる特殊な速度スキル。目標速度(≒最高速度)を上げるだけの通常の速度アップスキルと異なり、加速に要する時間が発生しない。よって、同じ効果量でも「現在速度アップ」のほうが高い効力を発揮し、終盤入口のような加速中に発動しても無駄にならない。 |
イベントで貴重な白スキルを拾えるのも優秀
アストンマーチャンSSR(根性)はイベント2段目で「危険回避」と「スプリントギア」を、イベント3段目下で「海の加護」を拾える点も優秀だ。「危険回避」「スプリントギア」は重要スキルの取りこぼし防止に、「海の加護」は上級者の短距離マイル向け因子周回にて役立ちやすい。
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攻略班 |
| スキル一覧|所持キャラやサポートカードも掲載 |
| 根性タイプのサポートカード一覧とランキング |
| アストンマーチャン(賢さ) |
|---|
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・優秀な短距離白スキルが多め ・練習性能は正直型落ち気味 ・根性カレンSSR登場で編成機会↓ |
| 無凸
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コンセントレーション |
| スタートが得意になり出遅れる時間が少なくなる |
主に短距離の対人コンテンツで汎用性◎
| スキル | 効果 |
|---|---|
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コンセントレーション |
【必要スキルPt:140】スタートが得意になり出遅れる時間が少なくなる |
アストンマーチャンSSRは金スキル「コンセントレーション」を現環境で最も確実かつ手軽に習得できる。「コンセントレーション」により出遅れ時間を大幅に短縮でき位置取りが有利になるため、出遅れロスを挽回しづらい短距離〜マイルの逃げ先行育成ではぜひ編成したいサポカだ。
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攻略班 |
競技場勢にとっても恩恵が大きい
アストンマーチャンSSRは競技場勢にとっても重要なサポカとなる。「コンセントレーション」によりスタートダッシュボーナスの発生確率が上がり追加点を稼げるうえ、習得時のスキルPtが安く非常に効率的にスコアを稼げるためだ。
| チーム競技場の使用率と距離別おすすめ編成 |
練習性能は賢さSSR中堅クラスで使いやすい
※1 各種サポ効果から得意友情トレーニング性能を算出。
※2 各キャラ絆ゲージ100、固有ボーナス全て発動済みと仮定
アストンマーチャンSSRはサポート効果も全体的に優秀だ。高性能な賢さ最上位サポカと比べるとさすがに見劣りするが、完凸すればガチャ産賢さ中堅クラスの性能となり、賢さ1枚編成でも問題なく運用可能になる。
| サポカ比較ツール|練習性能も掲載! |
アストンマーチャンSSRの強い点
| サポカを選択 | |
|---|---|
|
根性 |
賢さ |
| 強い点まとめ |
|---|
| 実装時点で根性最強のステ盛り&SP性能SPボ2/トレ効果20/友情ボ35/やる気20 |
| 得意率100によりステ盛りの安定感高め |
| 固有ボーナス含めて最大トレ効果20%得意練習でも非得意練習でも強力 |
| スピボ1・根性ボ2が優秀無凸からバランス良くステを盛れる根性1枚編成でも根性カンストを狙いやすい |
| 希少なスキルPtボーナス2持ち |
| 進行イベントで金スキルを2種類とも習得可「圧倒」が短距離の全脚質向け金加速に「匠のステアリング」も汎用性が高く優秀 |
| 最大レスボ10%で編成を歪めにくい |
| 最大初期絆30で友情解禁が早め |
| 強い点まとめ |
|---|
| 金スキル「コンセントレーション」がとにかく強力 |
| 短距離向けの汎用スキルヒントが豊富 |
| 進行イベントで「危険回避」を確定習得可能 |
| 友情トレーニング参加時の火力が高い |
| 貴重なスキルPtボーナスを持つ |
短距離向けの汎用スキルヒントが豊富
| 主な所持スキル | ||
|---|---|---|
|
集中力 |
先駆け |
スプリントギア |
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短距離直線◯ |
短距離コーナー◯ |
仕掛け準備 |
|
逃げのコツ◯ |
||
アストンマーチャンSSRは短距離向けスキルが豊富なうえ、ヒント性能もヒントLv+2かつヒント発生率+40%と高め。「コンセントレーション」習得を狙いつつ、入手経路の限られる短距離向けスキルを集められる点が優秀である。
進行イベントで「危険回避」を確定習得可能
| 進行イベント2段目「鍵を並べましょう」 | |
|---|---|
| き、気になります......? | ・スピード+15 ・「危険回避]」のヒントLv+1 ・アストンマーチャンの絆ゲージ+5 |
| いや、コーヒーを飲もうかと...... | ・賢さ+5 ・スキルPt+10 ・アストンマーチャンの絆ゲージ+5 |
| それはなんの茶葉なんだ? | ・やる気+2 ・アストンマーチャンの絆ゲージ+5 |
アストンマーチャンSSRは進行イベント2段目で一番上を選ぶと「危険回避」を確定習得できるのも大きな強みだ。逃げ育成必須級のスキルを確保できるため、因子継承で「危険回避」を狙う必要がなくなり育成の運要素を軽減できる。
| 危険回避は強い?効果と発動条件 |
| イベント選択肢チェッカー |
友情トレーニング参加時の火力が高い
| 練習関連の サポート効果 |
無凸 Lv30 |
1凸 Lv35 |
2凸 Lv40 |
3凸 Lv45 |
完凸 Lv50 |
|---|---|---|---|---|---|
| 友情ボーナス | 15% | 16% | 18% | 20% | 20% |
| トレ効果アップ | 10% | 11% | 12% | 13% | 15% |
| 得意率アップ | 50 | 53 | 57 | 61 | 65 |
| 賢さ友情回復 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 |
| 賢さボーナス | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| スキルPtボ | - | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 固有ボーナス | 友情トレーニングが発生しているトレーニングに参加した場合、やる気効果アップ(60) |
アストンマーチャンSSRは完凸得意率65・トレ効果15%・友情ボーナス20%とサポ効果が全体的に高水準なうえ、友情トレに参加するとやる気効果アップ60まで獲得できる。賢さの友情トレはもちろん、友情トレが発生した非得意練習でも強力なためステータス上げで貢献しやすい。
アストンマーチャンSSRの弱い点
| サポカを選択 | |
|---|---|
|
根性 |
賢さ |
| 弱い点まとめ |
|---|
| バレンタインマーチャンの育成で使用不可 |
| コンセ持ちのカレンSSR(根性)と競合する根性2編成で両方とも編成するのもあり |
| 無凸だと得意率10でトレ効果も低いガチ運用するならヒントLvも考慮し完凸推奨 |
| スピードボーナス最大1止まりが惜しい根性2編成時にスピカンストの難易度が上がる |
| 弱い点まとめ |
|---|
| 非友情練習への出張性能はそこまで高くない |
| マイル運用だと短距離向けスキルが腐る |
| Lv45までヒント系ボーナスが解放されない |
非友情練習への出張性能はそこまで高くない
アストンマーチャンSSRの固有ボーナスは非友情練習だと発動しない。友情練習への出張性能は非常に高いものの、編成していないタイプや絆が貯まっていない育成序盤での出張性能はそこまで高くない。
マイル運用だと短距離向けスキルが腐る
アストンマーチャンSSRは短距離向けスキルが豊富なかわりにマイル向けスキルが皆無だ。マイルLoHで採用候補する場合、せっかくのヒント性能が腐ってしまうのが難点である。
Lv45までヒント系ボーナスが解放されない
| ヒント関連の サポート効果 |
無凸 Lv30 |
1凸 Lv35 |
2凸 Lv40 |
3凸 Lv45 |
完凸 Lv50 |
|---|---|---|---|---|---|
| ヒントLvアップ | - | - | - | Lv2 | Lv3 |
| ヒント発生率 | - | - | - | 30% | 40% |
アストンマーチャンSSRは3凸以上しないとヒント系ボーナスが解放されない。練習性能や「コンセントレーション」目的なら無凸から採用候補だが、スキルヒント要員としても活躍させたいなら3凸以上が必須となる。
アストンマーチャンSSRイベント選択肢
ランダムイベント
| サポカを選択 | |
|---|---|
|
根性 |
賢さ |
| 思い出には、鍵があります発生条件進行イベント1バズりそうだな......?・賢さ+15 ・アストンマーチャンの絆ゲージ+10パッションは伝わってきた、かな・体力の最大値+4 ・体力+10 ・「後方釘付」のヒントLv+1 ・アストンマーチャンの絆ゲージ+5 |
| 鍵を並べましょう発生条件進行イベント2き、気になります......?・スピード+15 ・「危険回避」のヒントLv+1 ・アストンマーチャンの絆ゲージ+5いや、コーヒーを飲もうかと......・賢さ+5 ・スキルPt+10 ・アストンマーチャンの絆ゲージ+5それはなんの茶葉なんだ?・やる気+2 ・アストンマーチャンの絆ゲージ+5 |
| ターちゃんマーちゃん、行くのです!発生条件進行イベント2お散歩動画・絆ゲージ+5 ・体力+20 ・やる気+1 ・根性+10 ・スキルPt+15ライバルへ突撃動画・絆ゲージ+5 ・やる気+1 ・スピード+30 ・「危機回避」のヒントLv+1いっそ編集風景を動画に!・絆ゲージ+5 ・やる気+1 ・根性+30 ・「スプリントギア」のヒントLv+1 |
| この香りが残りますように発生条件進行イベント3あの人形って…・絆ゲージ+5 ・根性+35 ・「匠のステアリング」のヒントLv+2 ・「圧倒」のヒントLv+1あ、アストンマーチャン・絆ゲージ+5 ・「押せ押せムード」のヒントLv+5 ・「海の加護」のヒントLv+5 ・「いつまでも健やかに」のヒントLv+5 |
| 思い出には、鍵があります発生条件進行イベント1バズりそうだな......?・賢さ+15 ・アストンマーチャンの絆ゲージ+10パッションは伝わってきた、かな・体力の最大値+4 ・体力+10 ・「後方釘付」のヒントLv+1 ・アストンマーチャンの絆ゲージ+5 |
| 鍵を並べましょう発生条件進行イベント2き、気になります......?・スピード+15 ・「危険回避」のヒントLv+1 ・アストンマーチャンの絆ゲージ+5いや、コーヒーを飲もうかと......・賢さ+5 ・スキルPt+10 ・アストンマーチャンの絆ゲージ+5それはなんの茶葉なんだ?・やる気+2 ・アストンマーチャンの絆ゲージ+5 |
| しっかり鍵をかけましょう発生条件進行イベント3......君、並んでる?・スピード+10 ・根性+10 ・賢さ+10 ・スキルPt+10 ・「コンセントレーション」のヒントLv+1 ・アストンマーチャンの絆ゲージ+10ここのたいやき、美味しいよな・体力+25 ・やる気+3 ・「コンセントレーション」のヒントLv+1 ・アストンマーチャンの絆ゲージ+10 |
アストンマーチャンSSRの所持スキル
| サポカを選択 | |
|---|---|
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根性 |
賢さ |
ヒントで入手可能なスキル
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秋ウマ娘◯ |
| 秋のレースが少し得意になる |
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短距離直線◯ |
| 直線で速度がわずかに上がる <短距離> |
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短距離コーナー◯ |
| コーナーで速度がわずかに上がる <短距離> |
|
|
後方釘付 |
| レース序盤に前の方にいると後方のウマ娘が少し萎縮する <短距離> |
|
|
軽い足取り |
| レース終盤が迫ったとき前方にいると速度がわずかに上がる <短距離> |
|
|
急発進 |
| スタート時に加速力がわずかに上がる <短距離> |
|
|
瞬発力 |
| レース中盤に速度がわずかに上がる <短距離> |
|
|
譲れぬ一歩 |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力がわずかに上がる<逃げ・短距離> |
|
|
火花散らして |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力がわずかに上がる<先行・短距離> |
|
|
弾ける足取り |
| 追い抜こうとすると速度がわずかに上がる <短距離> |
|
|
押しの一手 |
| 終盤かつ残り600mを切っているとき先頭にいるか前方で追い抜こうとすると加速力がわずかに上がる <逃げ/先行> |
|
|
急旋回 |
| コーナーで前方にいるとわずかに前に出る <短距離> |
|
|
猛プッシュ |
| レース中盤に前方にいると持久力を少し使って速度を少し上げる <短距離> |
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|
押せ押せムード |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力がわずかに上がる <短距離> |
育成イベントで習得できるスキル
|
|
軽い足取り |
| レース終盤が迫ったとき前方にいると速度がわずかに上がる <短距離> |
|
|
危険回避 |
| レース序盤に前が詰まるか競り合うとコース取りが少し上手くなりバ群の真ん中に向かって移動する <作戦・逃げ> |
|
|
スプリントギア |
| レース終盤に加速力がわずかに上がる <短距離> |
|
|
匠のステアリング |
| コーナーで前方にいると前に出る <短距離> |
|
|
圧倒 |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がる <短距離> |
|
|
押せ押せムード |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力がわずかに上がる <短距離> |
|
|
海の加護 |
| レース序盤の始めの方に加速力がわずかに上がる。獲得したスキルの数に応じて効果が高まる |
|
|
いつまでも健やかに |
| ラストスパートでわずかに前に出る <短距離/マイル> |
ヒントで入手可能なスキル
|
|
集中力 |
| スタートが得意になり出遅れる時間がわずかに少なくなる |
|
|
先駆け |
| レース序盤でわずかに前に行きやすくなる <作戦・逃げ> |
|
|
スプリントギア |
| レース終盤に加速力がわずかに上がる <短距離> |
|
|
短距離直線◯ |
| 直線で速度がわずかに上がる <短距離> |
|
|
短距離コーナー◯ |
| コーナーで速度がわずかに上がる <短距離> |
|
|
仕掛け準備 |
| レース中盤にしばらくの間コース取りが少し上手くなり加速力がわずかに上がる <短距離> |
|
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逃げのコツ◯ |
| 良い位置に少しつきやすくなる <作戦・逃げ> |
育成イベントで習得できるスキル
|
|
軽い足取り |
| レース終盤が迫ったとき前方にいると速度がわずかに上がる <短距離> |
|
|
後方釘付 |
| レース序盤に前の方にいると後方のウマ娘が少し萎縮する <短距離> |
|
|
危険回避 |
| レース序盤に前が詰まるか競り合うとコース取りが少し上手くなりバ群の真ん中に向かって移動する <作戦・逃げ> |
|
|
コンセントレーション |
| スタートが得意になり出遅れる時間が少なくなる |
アストンマーチャンSSRのサポート効果
| サポカを選択 | |
|---|---|
|
根性 |
賢さ |
固有ボーナス
| 発動レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv1 | 絆ゲージが80以上の時、トレーニング効果アップ |
サポート効果
| サポート効果 | 無凸 Lv30 |
完凸 Lv50 |
|---|---|---|
| 友情ボーナス | 25% | 35% |
| やる気効果アップ | 20% | 20% |
| スピードボーナス | 1 | 1 |
| 根性ボーナス | 1 | 2 |
| トレーニング効果アップ | 1% | 10% |
| 初期絆ゲージアップ | 25 | 30 |
| レースボーナス | 5% | 10% |
| ファン数ボーナス | 10% | 15% |
| ヒントLvアップ | Lv2 | Lv4 |
| ヒント発生率アップ | 60% | 100% |
| 得意率アップ | 10 | 100 |
| スキルPtボーナス | 1 | 2 |
固有ボーナス
| 発動レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv30 | 友情トレーニングが発生しているトレーニングに参加した場合、やる気効果アップ |
サポート効果
| サポート効果 | 無凸 Lv30 |
1凸 Lv35 |
2凸 Lv40 |
3凸 Lv45 |
完凸 Lv50 |
|---|---|---|---|---|---|
| 友情ボーナス | 15% | 16% | 18% | 20% | 20% |
| トレーニング効果アップ | 10% | 11% | 12% | 13% | 15% |
| 得意率アップ | 50 | 53 | 57 | 61 | 65 |
| 賢さ友情回復量アップ | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 |
| 初期絆ゲージアップ | 20 | 21 | 23 | 25 | 25 |
| 賢さボーナス | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| レースボーナス | 1% | 2% | 3% | 5% | 5% |
| ファン数ボーナス | 5% | 6% | 8% | 10% | 10% |
| スキルPtボーナス | - | 1 | 1 | 1 | 1 |
| ヒントLvアップ | - | - | - | Lv2 | Lv3 |
| ヒント発生率 | - | - | - | 30% | 40% |
サポカ性能比較ツール
友情トレ/Lv5/絶好調/単体で計算
新キャラサポカ関連記事
最新ガチャ
| 新キャラ&新サポカ | |
|---|---|
|
ラッキーライラック |
アストンマーチャンSSR |
| リセマラランキングと終了ライン |
準最新ガチャ
| 新キャラ | |
|---|---|
|
新衣装サクラバクシンオー |
新衣装ノースフライト |
| 新サポカ | |
|---|---|
|
デアリングタクトSSR |
デアリングハートSSR |