【ウマ娘】エアグルーヴSSR(スピード)性能評価とイベント|引くべき?
- 最終更新日
ウマ娘における「エアグルーヴSSR(サポート)」の評価を掲載!エアグルーヴSSR(スピード)の完凸と無凸の評価に加え、育成イベント選択肢や習得スキル、凸別サポート効果なども掲載しているため、ウマ娘を育成する際の参考にどうぞ!
| 新キャラ&新サポカ | |||
|---|---|---|---|
|
正月イクノ ディクタス |
正月サクラ ローレル |
エアグルSSR |
ファインSSR |
| 準新キャラ&新サポカ | ||
|---|---|---|
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ステイ ゴールド |
新衣装 オグリキャップ |
イナリワンSSR |
| 2025年正月キャンペーン関連記事 | |
|---|---|
| 年末年始CP最新情報 | ぱかライブTV発表まとめ |
エアグルーヴSSR(スピード)は引くべき?
無料100連と合わせ1天井ぶん引くべき!
エアグルーヴSSR(スピード)は中距離の強力な汎用サポカだ。「王手」を含む金スキル2種・SPボ2・ヒント一発習得可能と破格の性能を有するうえ中距離なら全脚質で採用可能で、今後の中距離環境では理想編成に入りうる。
よって、正月キャンペーンの無料100連と合わせて200連ぶん引いて天井しておき、虹結晶用に1枚だけでも確保するのがおすすめ。同時PUの「ファインモーションSSR」も超強力なため、効率良く戦力強化を行えるだろう。
直近では使わないため5周年で引くのもあり
エアグルーヴSSRが真価を発揮する3月チャンミ(中距離)までは長い猶予があるうえ、3月チャンミはエアグルーヴSSRの強みである「王手」が役立たない。よって、直近での必須感は薄いため、5周年で開催されるであろう「ステップアップガチャ」で効率良く完凸を目指すのもありだ。
| ファインモーションSSRの性能評価|引くべき? |
| 無料10連ガチャの最新情報&開催履歴 |
みんなはエアグルーヴSSRを引く?
エアグルーヴSSRの評価
| サポカを選択 | |||
|---|---|---|---|
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スピード |
賢さ |
スピード |
パワー |
| エアグルーヴ(スピード) |
|---|
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・他脚質でも使えて割と汎用性高 ・ヒント1発回収&SPボ2が超強力 ・金2種勢で分岐先がどちらも優秀 ・一部環境必須の「王手」も拾える ・トレ効20↑や得意率120も強力 |
| 無凸
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王手 |
| 終盤の最終コーナーで上位約70%以上、かつ残り距離が600m以上だと加速力が上がる <作戦・先行/差し> |
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千鍛万錬 |
| レース中盤のコーナーでしばらくの間速度が少し上がる <中距離> |
|
|
錦上添花 |
| 追い抜くと前に出る <中距離> |
ステ盛りもスキルPt盛りもスピード最強格
※1 各種サポ効果から得意友情トレーニング性能を算出。
※2 各キャラ絆ゲージ100、固有ボーナス全て発動済みと仮定
エアグルーヴSSR(スピード)は友情35・やる気30・トレ効果25・パワボ1に加え、さらに完凸すればアーモンドアイやトウカイテイオーと同じスキルPtボ2に達する。友情練習も出張練習も非常に強力で、総合的な練習性能は実装時点の全スピードの中でも最強格の性能だ。
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攻略班 |
| 最強サポカランキング |
| スピードタイプのサポカ一覧とランキング |
所持スキルは全脚質の中距離で超強力
| 所持ヒント |
|---|
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| イベント習得スキル |
|---|
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左回り◯ |
| 左回りコースが少し得意になる |
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ありったけ |
| ラストスパートの直線で好位置にいると速度がわずかに上がる <中距離> |
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自信家 |
| スピードとパワーが十分に強いとスピードとパワーがわずかに上がる <マイル/中距離> |
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躍動 |
| ラストスパートの最中に速度がわずかに上がる<中距離> |
|
|
淀みなし |
| レース中盤に速度がわずかに上がる <先行/差し> |
|
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中距離直線◯ |
| 直線で速度がわずかに上がる <中距離> |
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|
闘争心 |
| レース中盤に中団で競り合うと持久力がちょっと回復しさらに速度がわずかに上がる <中距離> |
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|
会心の一歩 |
| 終盤の最終コーナーで上位約70%以上、かつ残り距離が600m以上だと加速力がわずかに上がる <作戦・先行/差し> |
|
|
労を惜しまず |
| レース中盤のコーナーでしばらくの間速度がちょっと上がる <中距離> |
|
|
中距離コーナー◯ |
| コーナーで速度がわずかに上がる <中距離> |
|
|
食らいつき |
| レース後半に追い抜こうとすると、速度がわずかに上がる <先行/差し> |
|
|
光差す方へ |
| レース中盤に速度がわずかに上がる<中距離> |
|
|
華麗な足取り |
| 追い抜くとわずかに前に出る <中距離> |
|
|
臨機応変 |
| レース終盤にコース取りが少しうまくなる |
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|
夢への挑戦 |
| レース後半にわずかに前に出る <中距離> |
|
|
己を信じて |
| ラストスパートの最中に速度がわずかに上がる <作戦・先行> |
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下準備 |
| レース中盤始めの方に中団以降にいると速度がわずかに上がる <作戦・差し> |
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千鍛万錬 |
| レース中盤のコーナーでしばらくの間速度が少し上がる <中距離> |
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|
王手 |
| 終盤の最終コーナーで上位約70%以上、かつ残り距離が600m以上だと加速力が上がる <作戦・先行/差し> |
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錦上添花 |
| 追い抜くと前に出る <中距離> |
エアグルーヴSSR(スピード)は金スキルも白スキルも中距離育成に特化している。特に金スキルを2種習得できる点が優秀で、汎用的抜群の「千鍛万錬」に加えて、超強力な金加速「王手」と汎用中盤速度「錦上添花」から選択できる。先行差しを中心に全脚質で役に立つ金スキル構成だ。
また、「左回り」「中距離直線」「中距離コーナー」「ありったけ」「躍動」「光指す方へ」など中距離向けの有用な白スキルが豊富な点も優秀だ。完凸まで鍛えればヒントLv+4により一発習得も可能、かつ全14種のうち11種が脚質を問わず使える白スキルのため、中距離育成で汎用的に役立つだろう。
| 加速スキル一覧|おすすめ加速と有効コースも掲載 |
| エアグルーヴ(賢さ) |
|---|
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・差し用だが競合が多すぎる ・練習性能も現環境では力不足 ・今から完凸を目指すのはNG |
| 無凸
|
|
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迅速果断 |
| レース中盤に中団以降で速度が上がる <作戦・差し> |
ボーナスが豊富でトレ性能が高い
エアグルーヴSSRは、ボーナスが豊富なサポートカードだ。スピ賢さボーナスのほか、絆ゲージ80以上だと追加でスピードとスキルPtボーナスを獲得できるため、練習性能が高い。
| 最強サポートカードランキング |
| 賢さタイプのサポカランキング |
無凸から高性能で採用候補になる
| サポカ |
エアグル |
ファイン |
テイオー |
| 賢さ 上昇値 |
18 | 18 | 18 |
| スピード 上昇値 |
8 | 7 | 7 |
トレ上昇値はグラライ/友情トレ/Lv5/絶好調/単体で計算
固有ボーナス発動
賢さエアグルーヴSSRは、固有ボーナス効果により無凸から高い練習性能を持つ。無凸から得意率50も所持しているため、サポート不足の場合は無凸から採用候補となる強力なカードだ。
| サポカ比較ツール |
| 無凸から使えるおすすめSSRサポートランキング |
金スキルは差し向けの中盤速度アップ
| スキル | スキルPt/効果 |
|---|---|
|
迅速果断 |
【必要スキルPt:180】レース中盤で速度が上がる <作戦・差し> |
エアグルーヴSSRの金スキルは、差し向けの強力な中盤速度アップスキルである。距離やコース条件を問わず有効発動するため、差しキャラには優先して習得させよう。
| 速度スキルのおすすめ度 |
| エアグルーヴ(スピード) |
|---|
|
・トレ性能がSR上位級とやや低め ・先行の強スキルが豊富なのは優秀 ・直滑降が有用な短マなら採用候補 |
| 無凸
|
|
|
スピードスター |
| 最終コーナーで前方にいると速度が上がる <作戦・先行> |
スピサポカ不足のユーザーなら採用候補
| サポカ |
エアグル |
エル |
ウインディ |
| パワー 上昇値 |
24 | 25 | 28 |
| スタミナ 上昇値 |
10 | 10 | 9 |
エアグルーヴSSRは、ガチャ産SRスピードサポカの上位と同程度のトレーニング性能を持つため、SSRや完凸SRを所持していない無〜微課金ユーザーであれば十分採用候補となる。特に先行キャラの育成ではスキルも有効なためおすすめだ。
| 先行育成おすすめサポート編成とスキル優先度 |
絆ゲージが80以上でトレ効果が上がる
| 発動レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv40 | 絆ゲージが80以上の時、トレーニング効果10%アップ |
エアグルーヴSSRは固有ボーナスで、絆ゲージが80以上のときトレーニング効果が上がる。全てのトレーニングで練習性能が上昇するため、エアグルーヴSSRを編成する場合は優先して絆を貯めよう。
| 絆ゲージの効率的な上げ方とメリット |
| サポート効果の計算式一覧 |
主要サポート効果が揃っている
| サポート効果 | 初期 Lv1 |
無凸 Lv30 |
完凸 Lv50 |
|---|---|---|---|
| ヒントLvアップ | - | Lv2 | Lv2 |
| 初期絆ゲージアップ | - | 15 | 20 |
| レースボーナス | - | 1% | 5% |
| 得意率アップ | - | 20 | 35 |
| パワーボーナス | - | - | 1 |
エアグルーヴSSRは、ヒントLvアップやレースボーナスなど主要サポート効果が揃っているサポカだ。固有ボーナスでトレ効果アップもついており、配布サポカの中では練習性能が比較的高いため、ガチャ産のスピードSSRが揃うまでは先行育成以外でも編成候補となる。
| サポカ比較ツール|グラマス練習性能も掲載! |
| レースボーナス持ちサポカ一覧と編成の目安 |
先行向けスキルが豊富
| エアグルーヴSSRの所持スキル | ||
|---|---|---|
|
スピードスター |
攻めの姿勢 |
真っ向勝負 |
|
直滑降 |
先行コーナー◯ |
先行のコツ◯ |
エアグルーヴSSRは、先行向けのスキルを豊富に所持している。特に、「攻めの姿勢」や「真っ向勝負」など先行育成ではコースを選ばず強力なスキルを所持しているため、サポカが揃っていない場合は先行育成で編成候補だ。
| 先行育成おすすめサポート編成 |
| 先行のスキル一覧 |
| エアグルーヴ(パワー) |
|---|
|
・練習性能も現環境では弱め ・金回復目的ならウオッカでいい ・1凸からそこそこ強い点は有用 |
| 無凸
|
|
|
潜伏態勢 |
| レース中盤が迫ったとき中団以降にいると持久力を回復する <作戦・差し> |
完凸時のレスボ10%が優秀
エアグルーヴSSRは、完凸時のレースボーナス10%が優秀。現状主流であるクライマックスシナリオでは、ショップに使うコインや称号ボーナスを獲得レースに多く出走するため、レースボーナスが高いサポートは活躍しやすいからだ。
ステータスとスキルPtのボーナスが強力
エアグルーヴSSRは固有ボーナスにより、絆ゲージが80以上の時にパワーボーナスとスキルPtボーナスが付く。さらに1凸した際には、スタミナボーナスも付くため、ステータスを上げやすくスキルも多く習得できる点が強力だ。
得意率は65と高く安定して友情トレが可能
エアグルーヴは完凸時の得意率が65と高く、安定して友情トレーニングを発生させられる。無凸時でも、得意率は50もあるため、初心者が1枚持っていた場合にも練習性能が高く使いやすいサポートだ。
優秀だが現環境での優先度は低い
エアグルーヴSSRは特に練習面で優秀だが、現環境においての編成優先度は低い。エアグルーヴSSRの金回復スキル「円福態勢」は差し向けであり、汎用性が高い「円弧のマエストロ」を持つライスシャワーSSRなどには劣るからだ。
また、パワータイプには優秀な金スキルを持ち、練習性能の高いサポートが多い。エアグルーヴSSRは性能面では強いが、他サポートと比べると相対的に編成しづらいため、強いパワーサポートを持っていない場合にのみ編成しよう。
エアグルーヴSSRの強い点
| サポカを選択 | |||
|---|---|---|---|
|
スピード |
賢さ |
スピード |
パワー |
| 強い点まとめ |
|---|
| 練習関連のボーナスが軒並み最強クラス得意率100によりステ盛りの安定感も高め完凸時のスキルPtボーナス2も強力 |
| 連続イベント3段目が中距離育成で強力上段は一部コース必須級の「王手」下段は全脚質汎用の「錦上添花」 |
| 完凸すればスキルヒントを一発習得可 |
| 白スキルの中身も強力&希少性高め |
| ヒント率100%が本育成でも因子周回でも強力実装時点では全サポカ中1位タイ |
練習関連のボーナスが軒並み最強クラス
| 完凸時の サポート効果 |
|
|
|
|---|---|---|---|
| 友情ボーナス | 35% | 30% | 35% |
| やる気効果アップ | 30% | 30% | 0% |
| トレ効果アップ | 20+5% | 20% | 20% |
| 得意率アップ | 120 | 100 | 120 |
| スキルPtボーナス | 2 | 2 | 1+1 |
| ステータスボーナス | パワ1 | スピ1 パワ1 |
パワ1 |
※1 性能比較用として用途の似ているアルヴ/アモアイを掲載
※2 エアグルーヴSSRの固有のトレ効果は5%として試算
エアグルーヴSSR(スピード)は友情35%・やる気30%・トレ効果25%・得意率120とサポート効果が超高水準でまとまっている。中距離差し特化のアルヴをさらにひと回り強くしたような性能でSPボも最大2と高いため、中距離育成なら全スピードサポカ最強格の練習要員として活躍可能だ。
| 最強サポカランキング |
| パワータイプのサポートカード一覧とランキング |
連続イベント3段目が中距離育成で強力
| 上の選択肢 | 下の選択肢 |
|---|---|
|
|
|
エアグルーヴSSR(スピード)は連続イベント3段目で貰える金スキルを2種類貰える点も優秀。上を選べば特定の中距離レースで必須級の「王手」と使いやすい金速度を貰え、下を選べば全脚質対応の金速度2種を貰える。脚質や環境に応じて使い分けることで、中距離の全育成で活用可能だ。
|
攻略班 |
| スキル一覧|所持キャラやサポートカードも掲載 |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込み付き |
完凸すればスキルヒントを一発習得可
| サポート効果 | 無凸 Lv30 |
完凸 Lv50 |
|---|---|---|
| ヒントLvアップ | Lv2 | Lv4 |
エアグルーヴSSR(スピード)は完凸すれば優秀な中距離用スキルをヒントLv5で一発習得できる。強スキルを大量に回収できるうえヒント潰しの必要もなくなるため、中距離用のスキル要員として非常に優秀だ。
| ヒント潰しとは? |
|---|
| サポカの所持スキルヒントをあらかじめ習得することで、未習得のヒントを獲得しやすくするテクニック。スキルLv3〜4で必要スキルPtが少なく、かつ複数人が持っているスキルで行うと効果が大きい。 |
| ヒントの発生条件と効果 |
白スキルの中身も強力&希少性高め
| 所持ヒント |
|---|
|
|
|
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左回り◯ |
| 左回りコースが少し得意になる |
|
|
ありったけ |
| ラストスパートの直線で好位置にいると速度がわずかに上がる <中距離> |
|
|
自信家 |
| スピードとパワーが十分に強いとスピードとパワーがわずかに上がる <マイル/中距離> |
|
|
躍動 |
| ラストスパートの最中に速度がわずかに上がる<中距離> |
|
|
淀みなし |
| レース中盤に速度がわずかに上がる <先行/差し> |
|
|
中距離直線◯ |
| 直線で速度がわずかに上がる <中距離> |
|
|
闘争心 |
| レース中盤に中団で競り合うと持久力がちょっと回復しさらに速度がわずかに上がる <中距離> |
|
|
会心の一歩 |
| 終盤の最終コーナーで上位約70%以上、かつ残り距離が600m以上だと加速力がわずかに上がる <作戦・先行/差し> |
|
|
労を惜しまず |
| レース中盤のコーナーでしばらくの間速度がちょっと上がる <中距離> |
|
|
中距離コーナー◯ |
| コーナーで速度がわずかに上がる <中距離> |
|
|
食らいつき |
| レース後半に追い抜こうとすると、速度がわずかに上がる <先行/差し> |
|
|
光差す方へ |
| レース中盤に速度がわずかに上がる<中距離> |
|
|
華麗な足取り |
| 追い抜くとわずかに前に出る <中距離> |
|
|
臨機応変 |
| レース終盤にコース取りが少しうまくなる |
|
|
夢への挑戦 |
| レース後半にわずかに前に出る <中距離> |
|
|
己を信じて |
| ラストスパートの最中に速度がわずかに上がる <作戦・先行> |
|
|
下準備 |
| レース中盤始めの方に中団以降にいると速度がわずかに上がる <作戦・差し> |
|
|
千鍛万錬 |
| レース中盤のコーナーでしばらくの間速度が少し上がる <中距離> |
|
|
王手 |
| 終盤の最終コーナーで上位約70%以上、かつ残り距離が600m以上だと加速力が上がる <作戦・先行/差し> |
|
|
錦上添花 |
| 追い抜くと前に出る <中距離> |
エアグルーヴSSR(スピード)は中距離向けスキルヒントを全13種も持っておりいずれも強力だ。中距離必須級の「中距離直線/コーナー」を両方持っているのが特に偉く、それ以外にも「左回り」「華麗な足取り」「ありったけ」「光差す方へ」など取りづらく強力な汎用スキルが豊富である。
ヒント発生率100%が場面を問わず強力
| ヒント発生率100%のサポカ一覧 |
|---|
|
エアグル ファイン テイオー |
エアグルーヴSSR(スピード)は完凸時のヒント発生率が最大100%と非常に高い点も優秀だ。2025年12月の実装時点ではファインモーションSSR・トウカイテイオーSSRと並んで1位タイの値であり、本育成でも因子周回でもスキルヒントを安定して回収しやすい。
| ヒントの発生条件と効果 |
エアグルーヴSSRの弱い点
| サポカを選択 | |||
|---|---|---|---|
|
スピード |
賢さ |
スピード |
パワー |
| 弱い点まとめ |
|---|
| 逃げ追込だと所持スキル全13個中3個が腐るとはいえヒント一発習得もあり十分実用的 |
逃げ追込だと所持スキル13個中3個が腐る
| 所持ヒント |
|---|
|
|
エアグルーヴSSR(スピード)は中距離育成においてほとんど非の打ち所のないサポカだが、逃げ追込育成で一部のスキルが腐るのが難点といえば難点だ。所持スキル全13個のうち3個が先行差し用のため、約23%の確率で不要なスキルヒントを渡される可能性がある。
|
攻略班 |
エアグルーヴSSRイベント選択肢
ランダムイベント
| 峻厳にして優渥発生条件ランダム発生いつも厳しく接しているのか?・「臨機応変」のヒントLv+1 ・エアグルーヴの絆ゲージ+5よく相手を観察しているんだな・体力+10 ・賢さ+10 |
| 俊敏にして剛腕発生条件ランダム発生1人でこれを選ぶにはパワーがいるな・パワー+15 ・エアグルーヴの絆ゲージ+5この量をさばくなら、相当急がないと......・スピード+10 ・スタミナ+5 ・エアグルーヴの絆ゲージ+5 |
進行イベント
| サポカを選択 | |||
|---|---|---|---|
|
スピード |
賢さ |
スピード |
パワー |
| 心を飾るは発生条件進行イベント1先生として信頼されているんだな・絆ゲージ+5 ・体力+10 ・やる気+1 ・スピード+20影響を受ける後輩がたくさんいそう・絆ゲージ+10 ・スピード+15 ・スキルPt+15 |
| そのアイシャドウは繋がって発生条件進行イベント2きっと後輩も君の姿に憧れる・絆ゲージ+5 ・体力+15 ・やる気+1 ・スピード+10 ・「夢への挑戦」のヒントLv+2そのメイクだからこそ素敵な写真になるな・絆ゲージ+5 ・スピード+20 ・スキルPt+10 ・「己を信じて」ヒントLv+2改めて、母親に感謝を伝えてみよう!・絆ゲージ+5 ・スピード+10 ・パワー+10 ・スキルPt+10 ・「下準備」のヒントLv+2 |
| そのメイクは誰がために発生条件進行イベント3彼女のこと、気にかけてるんだな・絆ゲージ+5 ・スピード+25 ・スキルPt+10 ・「王手」のヒントLv+2 ・「千鍛万錬」のヒントLv+1君も交流会に相応しい立派な姿だったぞ・絆ゲージ+5 ・体力+10 ・やる気+1 ・スピード+20 ・「千鍛万錬」のヒントLv+2 ・「錦上添花」のヒントLv+1 |
| 異端児は来ませり発生条件進行イベント1選択肢なし・スピード+7 ・賢さ+7 ・エアグルーヴの絆ゲージ+5 |
| お前の脚が役に立つのさ発生条件進行イベント2えっ、とぉ......・スキルPt+20 ・「読解力」のヒントLv+1 ・「ペースキープ」のヒントLv+1 ・エアグルーヴの絆ゲージ+5勝手に聞いてすみません!・体力+20 ・賢さ+10 ・エアグルーヴの絆ゲージ+5 |
| 過ぎしあの夜、星は光り発生条件進行イベント3選択肢なし・スピード+10 ・賢さ+10 ・「迅速果断」のヒントLv+2 ・エアグルーヴの絆ゲージ+5 |
| 想うゆえに届かず発生条件進行イベント1選択肢なし・スピード+10 ・エアグルーヴの絆ゲージ+5 |
| 想うゆえに進めず発生条件進行イベント2選択肢なし・スピード+10 ・「直線加速」のヒントLv+1 ・エアグルーヴの絆ゲージ+5 |
| 想うゆえに離れず発生条件進行イベント3選択肢なし・体力−5 ・スピード+15 ・「スピードスター」のヒントLv+1 ・エアグルーヴの絆ゲージ+5 |
| あなたにあこがれて発生条件進行イベント1選択肢なし・やる気+1 ・パワー+10 ・「恐れぬ心」のヒントLV+1 ・エアグルーヴの絆ゲージ+5 |
| あなたがいてくれたから発生条件進行イベント2何だか嬉しそうだな・パワー+7 ・賢さ+7 ・「ワンチャンス」のヒントLv+1 ・エアグルーヴの絆ゲージ+5よい夜だな・スキルPt+10 ・「上昇気流」のヒントLv+1 ・エアグルーヴの絆ゲージ+5 |
| ふたり、だからこそ発生条件進行イベント3選択肢なし・パワー+10 ・賢さ+10 ・「潜伏態勢」のヒントLv+1 ・エアグルーヴの絆ゲージ+5 |
エアグルーヴSSRの所持スキル
| サポカを選択 | |||
|---|---|---|---|
|
スピード |
賢さ |
スピード |
パワー |
ヒントで入手可能なスキル
|
|
左回り◯ |
| 左回りコースが少し得意になる |
|
|
ありったけ |
| ラストスパートの直線で好位置にいると速度がわずかに上がる <中距離> |
|
|
自信家 |
| スピードとパワーが十分に強いとスピードとパワーがわずかに上がる <マイル/中距離> |
|
|
躍動 |
| ラストスパートの最中に速度がわずかに上がる<中距離> |
|
|
淀みなし |
| レース中盤に速度がわずかに上がる <先行/差し> |
|
|
中距離直線◯ |
| 直線で速度がわずかに上がる <中距離> |
|
|
闘争心 |
| レース中盤に中団で競り合うと持久力がちょっと回復しさらに速度がわずかに上がる <中距離> |
|
|
会心の一歩 |
| 終盤の最終コーナーで上位約70%以上、かつ残り距離が600m以上だと加速力がわずかに上がる <作戦・先行/差し> |
|
|
労を惜しまず |
| レース中盤のコーナーでしばらくの間速度がちょっと上がる <中距離> |
|
|
中距離コーナー◯ |
| コーナーで速度がわずかに上がる <中距離> |
|
|
食らいつき |
| レース後半に追い抜こうとすると、速度がわずかに上がる <先行/差し> |
|
|
光差す方へ |
| レース中盤に速度がわずかに上がる<中距離> |
|
|
華麗な足取り |
| 追い抜くとわずかに前に出る <中距離> |
育成イベントで習得できるスキル
|
|
臨機応変 |
| レース終盤にコース取りが少しうまくなる |
|
|
夢への挑戦 |
| レース後半にわずかに前に出る <中距離> |
|
|
己を信じて |
| ラストスパートの最中に速度がわずかに上がる <作戦・先行> |
|
|
下準備 |
| レース中盤始めの方に中団以降にいると速度がわずかに上がる <作戦・差し> |
|
|
千鍛万錬 |
| レース中盤のコーナーでしばらくの間速度が少し上がる <中距離> |
|
|
王手 |
| 終盤の最終コーナーで上位約70%以上、かつ残り距離が600m以上だと加速力が上がる <作戦・先行/差し> |
|
|
錦上添花 |
| 追い抜くと前に出る <中距離> |
ヒントで入手可能なスキル
|
|
根幹距離◯ |
| 根幹距離(400mの倍数)が少し得意になる |
|
|
冬ウマ娘◯ |
| 冬のレースが少し得意になる |
|
|
位置取り押し上げ |
| レース中盤に中団以降で速度がわずかに上がる <作戦・差し> |
|
|
上昇気流 |
| レース終盤に後ろの方だと加速力がわずかに上がる <マイル> |
|
|
差し直線◯ |
| 直線で速度がわずかに上がる <作戦・差し> |
|
|
差しのコツ◯ |
| 良い位置に少しつきやすくなる <作戦・差し> |
|
|
静かな呼吸 |
| レース中盤が迫ったとき中団以降にいると持久力をわずかに回復する <作戦・差し> |
|
|
恐れぬ心 |
| レース後半に中団にいると速度がわずかに上がりさらにほんの加速力がちょっと上がる <作戦・差し> |
育成イベントで習得できるスキル
|
|
臨機応変 |
| レース終盤にコース取りが少しうまくなる |
|
|
ペースキープ |
| レース中盤に追い抜かれると持久力がわずかに回復する |
|
|
読解力 |
| レース中盤に観察力が高まり視野をわずかに広く持てる <作戦・差し> |
|
|
迅速果断 |
| レース中盤に中団以降で速度が上がる <作戦・差し> |
ヒントで入手可能なスキル
|
|
スタミナキープ |
| レース中盤が迫ったとき前の方にいるとわずかに疲れにくくなる <作戦・先行> |
|
|
先行コーナー◯ |
| コーナーで速度がわずかに上がる <作戦・先行> |
|
|
直滑降 |
| 下り坂で加速力がわずかに上がる <作戦・先行> |
|
|
かく乱 |
| レース終盤に前の方にいると後方の視野がわずかに狭くなる <作戦・先行> |
|
|
先行のコツ◯ |
| 良い位置に少しつきやすくなる <作戦・先行> |
|
|
真っ向勝負 |
| レース終盤始めの方で上位約50%にいると加速力がわずかに上がる <作戦・先行> |
|
|
攻めの姿勢 |
| レース中盤に速度がわずかに上がる <作戦・先行> |
育成イベントで習得できるスキル
|
|
臨機応変 |
| レース終盤にコース取りが少しうまくなる |
|
|
直線加速 |
| 直線で加速力がわずかに上がる |
|
|
スピードスター |
| 最終コーナーで前方にいると速度が上がる <作戦・先行> |
ヒントで入手可能なスキル
|
|
追込焦り |
| レース中盤に作戦・追込のウマ娘を焦らせてわずかに疲れやすくする |
|
|
追込ためらい |
| レース終盤に作戦・追込のウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる |
|
|
差し直線◯ |
| 直線で速度がわずかに上がる <作戦・差し> |
|
|
鋭い眼光 |
| レース終盤に他のウマ娘がわずかに動揺する <作戦・差し> |
|
|
静かな呼吸 |
| レース中盤が迫ったとき中団以降にいると持久力をわずかに回復する <作戦・差し> |
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恐れぬ心 |
| レース後半に中団にいると速度がわずかに上がりさらにほんの加速力がちょっと上がる <作戦・差し> |
育成イベントで習得できるスキル
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臨機応変 |
| レース終盤にコース取りが少しうまくなる |
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恐れぬ心 |
| レース後半に中団にいると速度がわずかに上がりさらにほんの加速力がちょっと上がる <作戦・差し> |
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ワンチャンス |
| レース終盤始めの方で中団以降にいると加速力がわずかに上がる <中距離> |
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上昇気流 |
| レース終盤に後ろの方だと加速力がわずかに上がる <マイル> |
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潜伏態勢 |
| レース中盤が迫ったとき中団以降にいると持久力を回復する <作戦・差し> |
エアグルーヴSSRのサポート効果
| サポカを選択 | |||
|---|---|---|---|
|
スピード |
賢さ |
スピード |
パワー |
固有ボーナス
| 発動レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv1 | 絆ゲージが80以上の時、トレーニング効果アップとパワーボーナス |
サポート効果
| サポート効果 | 無凸 Lv30 |
1凸 Lv35 |
2凸 Lv40 |
3凸 Lv45 |
完凸 Lv50 |
|---|---|---|---|---|---|
| 友情ボーナス | 25% | 27% | 30% | 32% | 35% |
| やる気効果アップ | 20% | 23% | 26% | 30% | 30% |
| トレーニング効果アップ | 6% | 7% | 8% | 10% | 20% |
| 初期パワーアップ | 5 | 10 | 25 | 25 | 25 |
| 初期絆ゲージアップ | 25 | 26 | 27 | 28 | 30 |
| レースボーナス | 5% | 6% | 7% | 8% | 10% |
| ファン数ボーナス | 10% | 11% | 12% | 13% | 15% |
| ヒントLvアップ | Lv2 | Lv2 | Lv3 | Lv3 | Lv4 |
| ヒント発生率アップ | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
| 得意率アップ | 75 | 86 | 97 | 108 | 120 |
| スキルPtボーナス | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
固有ボーナス
| 発動レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv30 | 絆ゲージが80以上のとき、スピードボーナスとスキルPtボーナス |
サポート効果
| サポート効果 | 無凸 Lv30 |
1凸 Lv35 |
2凸 Lv40 |
3凸 Lv45 |
完凸 Lv50 |
|---|---|---|---|---|---|
| 友情ボーナス | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
| 得意率アップ | 50 | 53 | 57 | 61 | 65 |
| 賢さ友情回復量アップ | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 |
| 初期絆ゲージアップ | 20 | 21 | 23 | 25 | 25 |
| 賢さボーナス | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| トレーニング効果アップ | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% |
| レースボーナス | 1 | 2% | 3% | 5% | 5% |
| ファン数ボーナス | 5 | 6% | 8% | 10% | 10% |
| スピードボーナス | - | 1 | 1 | 1 | 1 |
| やる気効果アップ | - | - | - | 15% | 30% |
固有ボーナス
| 発動レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv40 | 絆ゲージが80以上の時、トレーニング効果アップ |
サポート効果
| サポート効果 | 無凸 Lv30 |
1凸 Lv35 |
2凸 Lv40 |
3凸 Lv45 |
完凸 Lv50 |
|---|---|---|---|---|---|
| 友情ボーナス | 15% | 16% | 18% | 20% | 20% |
| ヒントLvアップ | Lv2 | Lv2 | Lv2 | Lv2 | Lv2 |
| ヒント発生率アップ | 30% | 33% | 36% | 40% | 40% |
| 初期絆ゲージアップ | 15 | 16 | 18 | 20 | 20 |
| レースボーナス | 1% | 2% | 3% | 5% | 5% |
| ファン数ボーナス | 5% | 6% | 8% | 10% | 10% |
| 得意率アップ | 20 | 25 | 30 | 35 | 35 |
| パワーボーナス | - | 1 | 1 | 1 | 1 |
| やる気効果アップ | - | - | - | 15% | 30% |
固有ボーナス
| 発動レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv30 | 絆ゲージが80以上の時、パワーボーナスとスキルPtボーナス |
サポート効果
| サポート効果 | 無凸 Lv30 |
1凸 Lv35 |
2凸 Lv40 |
3凸 Lv45 |
完凸 Lv50 |
|---|---|---|---|---|---|
| 友情ボーナス | 20% | 21% | 23% | 25% | 25% |
| やる気効果アップ | 40% | 45% | 50% | 55% | 60% |
| 得意率アップ | 50 | 53 | 57 | 61 | 65 |
| 初期スタミナアップ | 15 | 16 | 18 | 20 | 20 |
| 初期パワーアップ | 15 | 16 | 18 | 20 | 20 |
| 初期絆ゲージアップ | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
| スタミナボーナス | - | 1 | 1 | 1 | 1 |
| レースボーナス | - | - | - | 5 | 10% |
| ファン数ボーナス | - | - | - | 10 | 15% |
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