刀光散らしてClash!

【ウマ娘】タップダンスシチーSSR(スピード)の性能評価とイベント

編集者
ウマ娘攻略班
最終更新日

ウマ娘における「タップダンスシチーSSR」の評価を掲載!タップダンスシチーSSR(サポート/スピード/根性)の完凸と無凸の評価に加え、育成イベント選択肢や習得スキル、凸別サポート効果なども掲載しているため、ウマ娘を育成する際の参考にどうぞ!

通常 ダンス -
評価
評価
タップダンスシチーの育成論
育成論
評価
評価
ダンスタップダンスシチーの育成論
育成論
-
タップダンスシチーのサポートカード
刀光散らしてClash!
SSR
高らかにYO-HO!
SSR
Cheers!
SR

タップダンスシチーSSRの評価

サポカを選択
タップダンスシチーSSR[刀光散らしてClash!]
スピード
タップダンスシチーSSR[高らかにYO-HO!]
根性
タップダンスシチー(スピード)
タップダンスシチー/刀光散らしてClash! 簡易評価全距離の逃げ育成で理想編成に
・コンセを筆頭に金3種が全部強い
・SPボ2を筆頭に練習性能が強力
・ヒントも逃げの強スキルが勢揃い
・固有のヒント2種取得がぶっ壊れ
・長距離で金1種が腐るのが難点
無凸 SS (7.5/10点)完凸温泉郷 SS (9.5/10点)完凸Dreams SS (9.5/10点)金スキル コンセントレーション コンセントレーション トップランナー トップランナー 飛竜乗雲 飛竜乗雲入手方法サポートカードガチャで入手相性の良い適性逃げ短距離マイル中距離長距離

ステ盛り・SP・出張性能いずれも最強格

主なスピードサポカの練習指数※
タップダンスシチー アーモンドアイ トウカイテイオー エアグルーヴ カルストンライトオ ラインクラフト エイシンフラッシュ スティルインラブ スマートファルコン ナリタブライアン メイショウドトウ ドリームジャーニー アドマイヤグルーヴ ヴィブロス エルコンドルパサー ドゥラメンテ キタサンブラック
【完凸】2.29【無凸】1.86 【完凸】2.19【無凸】1.67 【完凸】2.19【無凸】1.86 【完凸】2.29【無凸】1.86 【完凸】2.19【無凸】2.05 【完凸】2.24【無凸】1.81 【完凸】2.33【無凸】1.95 【完凸】2.14【無凸】1.90 【完凸】2.19【無凸】1.90 【完凸】2.19【無凸】1.81 【完凸】2.24【無凸】1.81 【完凸】2.29【無凸】1.90 【完凸】2.19【無凸】1.76 【完凸】2.19【無凸】1.71 【完凸】2.00【無凸】1.71 【完凸】2.10【無凸】1.86 【完凸】1.95【無凸】1.71

※1 各種サポ効果から得意友情トレーニング性能を算出。
※2 各キャラ絆ゲージ100、固有ボーナス全て発動済みと仮定

タップダンスシチーSSR(スピード)はスピボ1・パワボ1・SPボ2に加えて友情ボ40%・やる気30%・トレ効果20%・得意率120と練習関係の効果が軒並み最強クラス。友情練習でのステ盛り性能やSP盛り性能はもちろんスピード以外への出張でも強く、幅広い状況で練習に貢献できる。

逃げスキル要員として全距離で必須クラス

所持スキル
集中力 集中力 逃げコーナー◯ 逃げコーナー◯ しゃかりき しゃかりき 素直な一歩 素直な一歩 みなぎる闘志 みなぎる闘志 急ぎ足 急ぎ足 危険回避 危険回避 一番乗り 一番乗り 逃げ切り体勢 逃げ切り体勢 弾みをつけて 弾みをつけて 逃げ直線◯ 逃げ直線◯ 先頭プライド 先頭プライド 序盤巧者 序盤巧者 追い風に乗って 追い風に乗って
イベント習得スキル
先頭プライド 先頭プライド 逃げるが勝ち! 逃げるが勝ち! コンセントレーション コンセントレーション 飛竜乗雲 飛竜乗雲 トップランナー トップランナー

タップダンスシチーSSR(スピード)は「逃げ直線/コーナー」「危険回避」「しゃかりき」「急ぎ足」「一番乗り」「序盤巧者」など逃げスキルのヒントが豊富。ほかのサポカから取りづらい重要なスキルを合計14個も回収できるため、逃げスキルを回収したいならタップ一枚で良いレベルで強力だ

また、タップダンスシチーSSR(スピード)は固有ボーナスにより1回のヒントイベントでヒント2種取得を狙える。大量にスキルヒントを拾えるため、最大ヒントLv+2にも関わらずヒント全回収率が安定しやすい点も優秀である。

金スキルは合計3種から選べる特殊仕様

「ウマ娘 プリティーダービー」ぱかライブTV' #2 1-57-11 screenshot

タップダンスシチーSSR(スピード)は金スキルを合計3種も所持しており、「コンセントレーション」「トップランナー」「飛竜乗雲」から好きな2種類を選んで取得可能。LoHで超重要なコンセ、序盤争いで強力なトプラン、中距離用の強力な終盤加速と目的に合わせて習得できる点が優秀だ。

攻略班
攻略班
あえて弱点を挙げるとすれば長距離レースで「コンセ」が腐りやすいこと。
長距離は道中が長いぶん出遅れの悪影響が比較的小さく、基準持続時間と持続時間の関係で金速度が強め。よって、スピ枠により優秀なスキル要員がいれば編成から外れる可能性があります。
タップダンスシチー(根性)
タップダンスシチー/高らかにYO-HO! 簡易評価逃げ根性枠で採用可能
・逃亡者&脱出術が有用
・固有のトレ効果15%が強力
・競争激しめの根性なのが難点
無凸 A (6.5/10点)完凸温泉郷 C (7.5/10点)完凸Dreams C (7.5/10点)金スキル 逃亡者 逃亡者 脱出術 脱出術入手方法サポートカードガチャで入手相性の良い適性逃げマイル中距離

タップダンスシチーSSRの評価

タップダンスシチーSSRの評価
金スキル要員として中距離以下の逃げで強力
逃げ以外で採用するのはおすすめしない

金スキル要員として中距離以下の逃げで強力

スキル 効果
脱出術
脱出術
【必要ポイント:180】レース中盤で前に行きやすくなる
<作戦・逃げ>
逃亡者
逃亡者
【必要ポイント:180】最終コーナーで先頭をキープしやすくなる
<作戦・逃げ>

タップダンスシチーSSRは金スキルを、逃げキャラならいつでも使える「脱出術」と、特定のレースで強力な「逃亡者」から選択できる。運用するコースや育成キャラの所持スキルに応じて、臨機応変にスキル習得を行えるのが便利だ。

逃げ以外で採用するのはおすすめしない

タップダンスシチーSSRは練習性能が高めだが、直近実装の根性サポカとしては控えめな部類だ。所持スキルが逃げ系ばかりということもあり、逃げ以外の脚質で練習要員として使うのには不向きである。

タップダンスシチーSSRの強い点

強い点まとめ
金スキル「脱出術」「逃亡者」が両方とも有用
固有ボーナスのトレ効果最大15%が強力
ラーク限定だがスキル要員としても有用

固有ボーナスのトレ効果最大15%が強力

固有ボーナス

タップダンスシチーは固有ボーナスにより、速度スキルの所持数に応じてトレ効果が加算される。速度スキル1個につき5%、最大トレ効果15%に達するため、練習性能を手軽に高めやすいのが優秀だ。

ラーク限定だがスキル要員としても有用

スキル 必要ポイント/効果
内枠得意◯
内枠得意◯
【必要ポイント:90】枠番が1〜3のレースが少し得意になる
先駆け
先駆け
【必要ポイント:120】レース序盤でわずかに前に行きやすくなる
<作戦・逃げ>
急ぎ足
急ぎ足
【必要ポイント:180】レース中盤でわずかに前に行きやすくなる
<作戦・逃げ>
押し切り準備
押し切り準備
【必要ポイント:180】最終コーナーで先頭をわずかにキープしやすくなる
<作戦・逃げ>
逃げコーナー◯
逃げコーナー◯
【必要ポイント:130】コーナーで速度がわずかに上がる
<作戦・逃げ>

タップダンスシチーはシナリオリンク効果により、SSマッチ時に所持スキルをヒントLv+1で狙えるのも地味に便利。ラーク限定ではあるが「逃げコーナー◯」「急ぎ足」「先駆け」といった有用スキルの習得コスト低減に期待できる。

タップダンスシチーSSRの弱い点

弱い点まとめ
ステータス盛り性能は上位クラス止まり
シナリオリンク金スキルが活用しづらく弱い

ステータス盛り性能は上位クラス止まり

練習関係のサポート効果 完凸(Lv50)
友情ボーナス 25%
やる気効果アップ 30%
初期絆ゲージアップ 30
得意率アップ 50
スキルPtボーナス 1

タップダンスシチーやトレ効果やスキルPtボーナスを持つものの、スピボやパワボを持たず、得意練習におけるステ盛り性能は根性ルドルフや根性ダスカと比べて低い。最上位の根性サポカを持っていれば、練習要員として使う機会は少ないと考えられる。

【ラーク限定】リンク金スキルが弱い

スキル 効果
神業ステップ
神業ステップ
【必要ポイント:160】左右に動いても疲れにくくなる
<中距離>

タップダンスシチーSSRを編成するとラークシナリオのリンク効果で「神業ステップ」を習得できる。ただし、ラークの中距離育成だと根性育成でもスタミナを十分盛れるため、わざわざ金回復を積む必要性が低い。

さらに、本サポカを採用するであろう逃げキャラは、左右への移動をあまり行わず「神業ステップ」の発動率が低いのも難点だ。レースで役立ちづらいため、シナリオリンクスキル目的でタップダンスシチーを編成するのはやめておこう。

タップダンスシチーSSRの強い点

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タップダンスシチーSSR[刀光散らしてClash!]
スピード
タップダンスシチーSSR[高らかにYO-HO!]
根性
強い点まとめ
固有スキルのヒント獲得数アップが超強力ファインSSR(パワー)やエバヤンSSRと同じ仕様
練習関連のボーナスが軒並み最強クラス友情40%やる気30%トレ効果20%で超高火力スキルPtボーナス2でSP盛り性能も高い得意率120により友情の安定感も高め
金スキルを合計3種から選んで取得可能「コンセントレーション」は短マやLoHで必須級「トップランナー」は序中盤の位置取りで超強力「飛竜乗雲」は「追い風」の金で火力補填に役立つ
逃げの強スキル全部乗せと呼べるほどヒントが充実逃げ直コ/危険/しゃかりきだけでも非常に偉いさらに取りづらい汎用スキルや中距離加速まで充実
ヒント率100%が本育成でも因子周回でも強力実装時点では全サポカ中1位タイ
レースボーナス10%も地味に役立つ合計スキルPtで差をつけやすく
最大初期絆35で友情練習を解禁しやすい

タップダンスシチーSSRの弱い点

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タップダンスシチーSSR[刀光散らしてClash!]
スピード
タップダンスシチーSSR[高らかにYO-HO!]
根性
弱い点まとめ
完凸推奨で実践運用までのハードルが高い3凸以下だと得意率とSPボが低い3凸以下だとヒント回収率も悪化する
最大ヒントLvがLv+2とやや弱めとはいえ固有スキルにより十分お釣りが出る
長距離レースだと「コンセ」の効力が薄め実質的に金1種になってしまう白と「トップランナー」だけでも十分強力

タップダンスシチーSSRイベント選択肢

ランダムイベント

いざ守らん、Precious Venue発生条件ランダム発生......それなら英気を養わないとな・体力+10
・スキルPt+10
・タップダンスシチーの絆ゲージ+5
わかった、全力で応援するよ!・スピード+10
・パワー+10
・タップダンスシチーの絆ゲージ+5
いざ求めん、夢多きTreasure発生条件ランダム発生俺も根性を見せるよ!・根性+15
・タップダンスシチーの絆ゲージ+5
この先にあるものを-俺も見たい・「先頭プライド」のヒントLv+1
・タップダンスシチーの絆ゲージ+5

進行イベント

サポカを選択
タップダンスシチーSSR[刀光散らしてClash!]
スピード
タップダンスシチーSSR[高らかにYO-HO!]
根性
最強チーム結成?発生条件進行イベント1名トリオ結成だな!・絆ゲージ+10
・やる気+1
・スピード+25
これからもウマ娘の平穏を守ってほしい・絆ゲージ+10
・体力+10
・やる気+1
・スキルPt+15
心のカギは発生条件進行イベント2それは確かに、素敵なロマンだ!・絆ゲージ+5
・スピード+35
・「逃げるが勝ち!」のヒントLv+1
とことんブレないな・絆ゲージ+5
・スピード+20
・スキルPt+30
仲間というロマン発生条件進行イベント3本当の意味で"仲間"になったな・絆ゲージ+5
・やる気+1
・スピード+30
・「コンセントレーション」のヒントLV+1
・「トップランナー」のヒントLv+2
ワガママを通してみせたな・絆ゲージ+5
・やる気+1
・スピード+20
・スタミナ+10
・「コンセントレーション」のヒントLV+1
・「飛竜乗雲」のヒントLv+2
シャカールも特別な仲間......ってこと?・絆ゲージ+5
・やる気+1
・スピード+15
・スタミナ+15
・「トップランナー」のヒントLv+2
・「飛竜乗雲」のヒントLv+1
Awesome!山頂の景色発生条件進行イベント1選択肢なし成功
・スピード+10
・根性+10
・「勢い任せ」のヒントLv+3
・タップダンスシチーの絆ゲージ+10失敗
・スピード+5
・根性+5
・「勢い任せ」のヒントLv+1
・タップダンスシチーの絆ゲージ+5
Crisis!はちみーのお店発生条件進行イベント2選択肢なし・根性+10
・スキルPt+15
・タップダンスシチーの絆ゲージ+5
See Ya!夢追う友人発生条件進行イベント3とびっきり派手にいこう!・パワー+10
・根性+15
・「逃亡者」のヒントLv+1
・タップダンスシチーの絆ゲージ+5
慣れ親しんだ宴にしよう!・スピード+10
・根性+15
・「脱出術」のヒントLv+1
・タップダンスシチーの絆ゲージ+5

タップダンスシチーSSRの所持スキル

サポカを選択
タップダンスシチーSSR[刀光散らしてClash!]
スピード
タップダンスシチーSSR[高らかにYO-HO!]
根性

ヒントで入手可能なスキル

集中力 集中力
スタートが得意になり出遅れる時間がわずかに少なくなる
逃げコーナー◯ 逃げコーナー◯
コーナーで速度がわずかに上がる
<作戦・逃げ>
しゃかりき しゃかりき
レース中盤始めの方に持久力をすごく使って速度を少し上げる
<作戦・逃げ>
素直な一歩 素直な一歩
レース中盤に前方にいると速度がわずかに上がる
みなぎる闘志 みなぎる闘志
追い比べをしていると残り200mを切ってからわずかに前に出る
<逃げ/先行>
急ぎ足 急ぎ足
レース中盤で前方にいると速度がわずかに上がる
<作戦・逃げ>
危険回避 危険回避
レース序盤に前が詰まるか競り合うとコース取りが少し上手くなりバ群の真ん中に向かって移動する
<作戦・逃げ>
一番乗り 一番乗り
スタート時に加速力がわずかに上がる
<中距離>
逃げ切り体勢 逃げ切り体勢
終盤の最終コーナーで3番手以内にいると加速力がわずかに上がる
<逃げ・中距離>
弾みをつけて 弾みをつけて
レース終盤が迫ったとき前方にいると速度がわずかに上がる
<作戦・逃げ>
逃げ直線◯ 逃げ直線◯
直線で速度がわずかに上がる
<作戦・逃げ>
先頭プライド 先頭プライド
レース序盤または中盤に追い抜かれるか競り合ったとき速度がわずかに上がる
<作戦・逃げ>
序盤巧者 序盤巧者
レース中盤が迫ったとき速度がわずかに上がる
追い風に乗って 追い風に乗って
レース終盤始めの方早めに前方にいると加速力がわずかに上がる
<逃げ・中距離>

育成イベントで習得できるスキル

先頭プライド 先頭プライド
レース序盤または中盤に追い抜かれるか競り合ったとき速度がわずかに上がる
<作戦・逃げ>
逃げるが勝ち! 逃げるが勝ち!
レース中盤に速度がわずかに上がる
<逃げ>
コンセントレーション コンセントレーション
スタートが得意になり出遅れる時間が少なくなる
飛竜乗雲 飛竜乗雲
レース終盤始めの方早めに前方にいると加速力が上がる
<逃げ・中距離>
トップランナー トップランナー
レース序盤または中盤に追い抜かれるか競り合ったとき速度が上がる
<作戦・逃げ>

ヒントで入手可能なスキル

内枠得意◯ 内枠得意◯
枠番が1〜3のレースが少し得意になる
先駆け 先駆け
レース序盤でわずかに前に行きやすくなる
<作戦・逃げ>
急ぎ足 急ぎ足
レース中盤で前方にいると速度がわずかに上がる
<作戦・逃げ>
押し切り準備 押し切り準備
最終コーナーで先頭だと加速力がわずかに上がる
<作戦・逃げ>
逃げコーナー◯ 逃げコーナー◯
コーナーで速度がわずかに上がる
<作戦・逃げ>

育成イベントで習得できるスキル

先頭プライド 先頭プライド
レース序盤または中盤に追い抜かれるか競り合ったとき速度がわずかに上がる
<作戦・逃げ>
勢い任せ 勢い任せ
上り坂でわずかに疲れにくくなる
<作戦・逃げ>
逃亡者 逃亡者
最終コーナーで先頭だと加速力が上がる
<作戦・逃げ>
脱出術 脱出術
レース中盤で前方にいると速度が上がる
<作戦・逃げ>

タップダンスシチーSSRのサポート効果

サポカを選択
タップダンスシチーSSR[刀光散らしてClash!]
スピード
タップダンスシチーSSR[高らかにYO-HO!]
根性

固有ボーナス

発動レベル 効果
Lv1 絆ゲージが80以上の時、パワーボーナスとヒント獲得数アップ

サポート効果

サポート効果 無凸
Lv30
1凸
Lv35
2凸
Lv40
3凸
Lv45
完凸
Lv50
友情ボーナス 25% 28% 32% 36% 40%
やる気効果アップ 20% 23% 26% 30% 30%
トレーニング効果アップ 10% 12% 15% 17% 20%
初期スピードアップ 5 10 25 25 25
初期絆ゲージアップ 25 27 30 32 35
レースボーナス 5% 6% 7% 8% 10%
ファン数ボーナス 10% 11% 12% 13% 15%
ヒントLvアップ Lv1 Lv1 Lv1 Lv1 Lv2
ヒント発生率アップ 60% 70% 80% 90% 100%
得意率アップ 42 48 54 60 120
スキルPtボーナス 1 1 1 1 2

固有ボーナス

発動レベル 効果
Lv30 最大3個まで速度が上がるスキルの所持数に応じてトレーニング効果アップ(最大15%)

サポート効果

サポート効果 無凸
Lv30
1凸
Lv35
2凸
Lv40
3凸
Lv45
完凸
Lv50
友情ボーナス 20% 21% 23% 25% 25%
やる気効果アップ 20% 23% 26% 30% 30%
初期根性アップ 25 27 30 32 35
初期絆ゲージアップ - - - 15 30
レースボーナス 1% 2% 3% 5% 5%
ファン数ボーナス 5% 6% 8% 10% 10%
得意率アップ 35 40 45 50 50
スキルPtボーナス - 1 1 1 1

サポカ性能比較ツール

友情トレ/Lv5/絶好調/単体で計算

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