【ウマ娘】新シナリオ「Dreams」攻略と立ち回り|おすすめ強化順
- 最終更新日
ウマ娘の「新シナリオ」について紹介。新シナリオ「Beyond Dreams」の攻略や立ち回り解説はじめ、パラメータ(DP)のおすすめ強化順やサポカ編成なども掲載しているため、ウマ娘新シナリオ攻略の参考にどうぞ!
| 5周年アニバーサリー最新情報 | ||
|---|---|---|
| 新キャラ&サポカ | ||
|---|---|---|
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アーモンドアイ |
フォーエバーヤング |
カジノドライヴ |
新シナリオのおすすめ強化順
| 実装直後のおすすめパラメータ強化順を掲載中! |
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| 新シナリオ実装時点における「作戦会議」のおすすめチームパラメータ強化順(DP割り振り順)を掲載中。強力な割り振り順が判明し次第、適宜加筆&修正いたします。 |
858型
| おすすめDP割り振り順 | |
|---|---|
| 1 | フィジカル1 / テクニック1 / メンタル3 ・絆ゲージを稼ぎつつ体力不足での失敗を防止 ・最終的にLv8まで鍛えるため無駄にならない |
| 2 | フィジカル3 / テクニック1 / メンタル3 ・フィジカルLv3の体力消費量ダウン70%が強力 ・友情ボーナスとサブステ上昇量+15%も優秀 |
| 3 | フィジカル3 / テクニック5 / メンタル3〜4 ・テクニックLv5でヒント回収&SP稼ぎを強化 └以降は一切テクニックを鍛えなくてOK ・メンタルLv4で練習上限によるステ/SPロスを防止 └下振れている場合はメンタル3で止めてOK |
| 4 | フィジカル4 / テクニック5 / メンタル5 ・フィジカルLv4で体力消費量ダウン100%を起動 └Lv4→5は上昇量が小さいため非推奨 ・練習効率が伸びてくるためメンタルLv5で対策 |
| 5 | フィジカル6/テクニック5/メンタル7〜8 ・フィジカルをLv6まで強化 └Lv4→5が弱いため伸ばすならLv6まで一気に ・余ったDPをすべてメンタルに投下 └サポカ性能が弱いならフィジカル優先もありかも? |
| 6 | フィジカル7〜8/テクニック5/メンタル8 ・フィジカルLv7以上にして友情ボとサブステを補強 ・練習効率が伸びてくるためメンタルLv8で上限補強 |
新シナリオはフィジカルLv8・テクニックLv5・メンタルLv8を目指す「858型」で育成するのがおすすめ。メンタルを早めに最大化することでSP上限によるロスを最小限に抑えられ、フィジカル強化によりステータスも整えやすくなる。全距離脚質の育成で使用できる汎用性高めの強化順だ。
なお、ヒント回収に関してはジュニア級終了時にテクニックLv5にすれば問題なし。Lv5の全ヒントイベント発生効果やチームランクのヒント発生率アップが強力なため、Lv5止めでも十分ヒント全回収を狙える。
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攻略班 |
新シナリオの攻略と立ち回り
| 攻略ポイントまとめ |
|---|
| サポカ編成&因子継承の攻略ポイントカジノドライヴSSRを無凸でも良いので必ず編成フォーエバーヤングSSRも優先度高めに編成サポカ編成はハイランダー編成がおすすめ青因子はスピード推奨だが自由に決めてOK |
| ゲージ管理の攻略ポイント練習時はとにかくゲージ回収を最優先ゲージやメンバーランクはなるべく均等に調整 |
| DP管理&パラメータ強化の攻略ポイント最初のDP割り振りはメンタル3が鉄板第2回振り返りで合計Lv11〜12を目指す第3回振り返りでLv4・Lv5・Lv5を目指す |
| DREAMSトレーニングの攻略ポイントゲージ2本練習無しなど練習が弱い時に使うシニア夏からは友情が弱い時にDREAMS練習 |
| その他攻略ポイントBCは欲しい金スキルに合わせて選択目標外レースへの出走は弱いため避けるヒントLv3〜4のスキルのヒント潰しを行う |
カジノSSRを無凸でも良いので必ず編成
| カジノドライヴ(友人) |
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・DP獲得増がシナリオと相性◎ ・お出かけでゲージを3本回収可 ・金スキルは「いいとこ入った」 ・練習性能も友人としては強め ・Dreams以外では採用優先度↓ |
| 無凸
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いいとこ入った! |
| 前のウマ娘のすぐ後ろに付けると速度が上がる |
新シナリオ「Dreams」攻略の最大のコツは、新友人サポカ「カジノドライヴSSR」を無凸でも良いので最優先で編成すること。シナリオリンク効果により「DP」獲得量が一気に増える点が超強力で、「DP」でチームパラメータを鍛えることで強力な練習を踏みやすくなり育成効率が一気に上がる。
逆に、カジノSSRを抜いたりR版で代用するとあらゆるタイミングで「DP」獲得量が減り、「DREAMSトレーニング」の火力が大きく低下してしまう。SSR版さえ編成していれば無凸でも効率良く育成できるため、無凸でもレンタル枠を使ってでも良いので絶対にサポート編成に組み込もう。
SSR版とR版でDP獲得数が異なる
| DP獲得機会 | 無し | R版 | SSR版 |
|---|---|---|---|
| 育成開始3ターン目 | 5 | 8 | 10 |
| メンバーランク上昇時 | 1 | 1 | 2 |
| 各期の振り返り会 | 3 | 4 | 5 |
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攻略班 |
| ガチャはどれを引くべき?おすすめ一覧 |
| 「Dreams」のシナリオリンク効果と対象一覧 |
フォーエバーヤングSSRも優先的に編成
| フォーエバーヤング(賢さ) |
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・アモアイと同じ金スキル4種持ち ・固有のヒント2種獲得も超強力 ・白スキルの汎用性も最強クラス ・得意率100/SP2/トレ効果15 ・Dreamsならリンク効果も付く |
| 無凸
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尻尾の滝登り |
| レース中盤にスキルを多く発動すると速度が上がる |
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コール&レスポンス |
| レース中盤にスキルを発動すると速度が少し上がる その後レース終盤にスキルを発動すると少し前に出る <ダート> |
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イノベーション |
| レース中盤にしばらくの間速度が少し上がる <ダート> |
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前人未到 |
| レース中盤に追い抜くか先頭にいると速度が上がる |
新シナリオでは「フォーエバーヤングSSR(賢さ)」も編成優先度高め。シナリオリンク効果により必ずチームメンバーに加入する仕様が非常に強力で、チームメンバーは必ず練習に参加するため絶対にサボらなくなる。
よって、超高火力な賢さ練習を安定して踏みやすくなるうえ強力な出張性能を活かせる機会が増え、結果的に全練習メニューの火力底上げに貢献する。エバヤンSSR自体も全距離脚質で採用可能な最強格の汎用賢さサポカであり使い勝手が良いため、カジノSSRの次に優先的に編成すべきである。
所持状況や欲しいスキル次第で外してもOK
ただし、エバヤンSSRの役割はあくまで練習性能の全体的な底上げであり、シナリオギミックの根幹に関わるカジノSSRと比べるとさすがに影響力で劣る。よって、エバヤンSSRを持っておらずレンタル枠も無い場合や、エバヤン以外の賢さから必須スキルを取りたい場合は編成から外してもOKだ。
| 最強サポカランキング|新シナリオアプデ最新版 |
| 賢さタイプのサポカ評価一覧とランキング |
サポカ編成はハイランダー編成がおすすめ
| おすすめ編成バランス | おすすめ因子 |
|---|---|
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中距離〜長距離 |
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新シナリオ「Dreams」のサポカ編成は「無人島」や「温泉郷」と同じくハイランダー編成を軸に考えるのがおすすめ。新要素「チームパラメータ」を活かすには友人含めて5種類以上のサポカが必須で、タイプ4種類以下だと新要素の大半が無駄になり練習が一気に弱くなってしまうためだ。
なお、スピード枠は新要素「全開スパート」強化のために2枚編成するのがおすすめ。ただし、アモアイ・テイオー・エアグル級の強力な完凸SSRを持っていれば、成長率次第だがスピ1にしてパワ2・根性2・賢さ2にするのもありだ。
| ハイランダー編成とは? |
|---|
| 元々はカードゲームで使われる用語で、すべてのカードを異なる種類にして同じカードを1枚も採用しないデッキ編成方法を意味する。ここから転じて、ウマ娘ではスピード・スタミナ・パワー・根性・賢さ・友人から合計5〜6タイプぶん編成する手法を指すようになった。 |
編成していないタイプのステは大きく凹む
新シナリオは「Dreamsトレーニング」時のサブステの伸びが低めに設定されており、編成していないタイプのステータスが大きく凹みやすい。サポカは採用したくないが凹みも避けたいステータスがある場合は、「フィジカル」を鍛えてサブステ上昇率を伸ばすか青因子で補うと良いだろう。
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攻略班 |
| 5周年アプデ最新情報&バランス調整 |
| 全開スパートとは?発生条件・効果・関連スキル |
青因子はスピード推奨だが自由に決めてOK
| 青因子 | 優先度 | 解説 |
|---|---|---|
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スピ1編成でスピードカンストを安定させたり、最高速度を底上げして火力を高めるのに役立つ。新要素「全開スパート」実装でさらに重要度が増した。 |
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マイル育成のスタミナや長距離育成の根性のように「サポカはなるべく編成したくないがサブステは補いたい」状況で有用。ただし、今後サポカ編成やチームパラメータの研究が進んでサブステを盛りやすくなれば優先度が下がるかも。 |
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5周年バランス調整で賢さの値によって一部速度スキルの効果量が上がるようになったため、速度スキル重視のキャラコンセプトで賢さを伸ばしたいなら候補になる可能性あり・ | |
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スタ根性賢さと違ってサポカを抜きたいタイミングが少なく、あえて青因子で補う必要性も薄め。 |
新シナリオ「Dreams」育成での青因子は、最高速度を底上げできてレースの勝敗に大きく影響するスピード因子の優先度が高めだ。ただし、「温泉郷」シナリオと違って青因子に応じて育成効率が変わる仕様はないため、スピード因子にこだわらず好きな因子を継承しても問題ない。
| 因子周回のおすすめキャラ&編成とやり方 |
| フレンド募集掲示板|完凸サポカ&因子検索 |
練習時はとにかくゲージ回収を最優先
| ドリームゲージ回収による恩恵 |
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| ゲージ最大時に練習するとメンバーランクアップチームパラメータ強化に必要な「DP」を稼げるランクアップ時、一時的にトレ効果が30%増加 |
| メンバーランクに応じてチームランクアップ友情ボーナス/得意率/ヒント発生率などが上昇 |
| 最終目標「BC」でのチームメンバーの勝敗が変わる育成終了時の報酬量に関わる可能性あり |
新シナリオではシニア級6月後半の振り返り会まで、とにかくチームメンバーと練習してゲージ回収を最優先に立ち回るのがおすすめ。新シナリオは各メンバーのゲージを3回貯めて「メンバーランク」を上げることがすべての基本であり、ランクを上げるほど練習効率が大きく伸びるためだ。
メンバー2人以上の練習やお出かけを優先
ゲージ回収を効率良く進めるためにはチームメンバー0〜1人の練習をなるべく避け、メンバー2人以上の練習を優先するのがおすすめ。もし強い友情練習もメンバー2人練習もなく体力も少ない場合は、ゲージ3本を確実に稼げるカジノSSRとのお出かけを活用しよう。
ゲージやメンバーランクは均等に調整
新シナリオにはメンバーランク以外に「チームランク」という要素も存在し、ランクに応じて練習効率が恒常的に上昇する。最大で友情ボーナス50%・得意率100・ヒント発生率135%もの恩恵を得られるため、強い練習を踏むためにも意識的に「チームランク」を伸ばすのがおすすめだ。
なお、「チームランク」はメンバー内で最もランクの低いキャラを参照して決まるため、特定メンバーのゲージばかり稼ぐと「チームランク」が上がらず練習効率が伸び悩む。「チームランク」を効率良く伸ばすためにも、ゲージ回収やメンバーランクがなるべく均等に上がるように調整しよう。
チームランクUG以降は自由に伸ばしてOK
チームランクはランクUGで友情ボーナス50%と得意率100に到達し、以降はヒント発生率が5%ずつ上がるだけで性能的に頭打ちとなる。よって、チームランクUG到達以降は均等調整をやめて好きに練習を踏んでOKだ。
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攻略班 |
最初のDP割り振りはメンタル3が鉄板
| Lv1 | ・友情ボーナス10% ・編成タイプが5種以上なら練習のサブ基礎能力の獲得量アップ15% |
| Lv2 | ・友情ボーナス20% ・編成タイプが5種以上なら練習のサブ基礎能力の獲得量アップ25% ・体力消費量ダウン40% |
| Lv3 | ・友情ボーナス25% ・編成タイプが5種以上なら練習のサブ基礎能力の獲得量アップ30% ・体力消費量ダウン70% |
| Lv1 | ・スキルPtのトレーニング効果アップ10% |
| Lv2 | ・スキルPtのトレーニング効果アップ15% |
| Lv3 | ・スキルPtのトレーニング効果アップ20% ・友人とグループを除く最低1人のサポートのヒントイベントが発生 |
| Lv1 | ・トレーニングの絆獲得量+3 ・失敗率ダウン5% |
| Lv2 | ・トレーニングの絆獲得量+5 ・失敗率ダウン50% ・編成タイプが5種以上ならメイン基礎能力の獲得上限+15 |
| Lv3 | ・トレーニングの絆獲得量+7 ・失敗率ダウン100% ・編成タイプが5種以上ならメイン基礎能力の獲得上限+25 ・編成タイプが5種以上ならスキルPtの獲得上限+40 |
育成開始3ターン目に発生する最初の「作戦会議」ではメンタルをLv3まで強化するのがおすすめ。「Dreamsトレーニング」実施時の絆ゲージ上昇量が全サポカ+3から全サポカ+7、つまり合計4×5=20も伸び、友情練習を早期解放して高火力な練習を踏みやすくなるためだ。
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攻略班 |
新シナリオのシナリオギミック効果一覧
新シナリオのおすすめ強化順
第2回振り返りで合計Lv11〜12を目指す
| 時期 | Lv11達成のための目標DP/内訳 |
|---|---|
| 開始3ターン目 | DP10(合計Lv5)※カジノSSR採用で必ず達成可能 |
| デビュー戦直後 | DP13(合計Lv7)・カジノSSR編成(+5) ・メンバーランク4回上昇(+8) |
| ジュニア級12月後半 | DP20以上(合計Lv11)・カジノSSR編成(+5) ・メンバーランク6回上昇(+12) ・デビュー戦直後の余り(+3) |
| 時期 | Lv12達成のための目標DP/内訳 |
|---|---|
| 開始3ターン目 | DP10(合計Lv5)※カジノSSR採用で必ず達成可能 |
| デビュー戦直後 | DP15(合計Lv8)・カジノSSR編成(+5) ・メンバーランク5回上昇(+10) |
| ジュニア級12月後半 | DP15〜20(合計Lv11〜12)カジノSSR編成(+5) ・メンバーランク5〜8回上昇(+10〜16) |
メンタルLv3まで強化したあとのパラメータ強化順は好みが分かれるが、どのパターンで強化するとしてもジュニア級12月後半の第2回振り返りまでに合計Lv11以上を目指すべき。2人以上の練習を見かけたら必ず踏みつつ、お出かけをジュニア終了までに3回ほど切って達成を狙おう。
なお、第2回振り返りまでに合計Lv11に乗せられない場合、クラシック級以降もパラメータ強化やチームランク強化が遅れて練習効率がズルズルと悪化していく可能性が高い。もし達成できていなければ、小さな練習効率の差が積み重なって最終的な育成結果が下振れる前にリタイアも検討しよう。
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攻略班 |
第3回振り返りでLv4・Lv5・Lv5を目指す
| Lv1 | ・友情ボーナス10% ・編成タイプが5種以上なら練習のサブ基礎能力の獲得量アップ15% |
| Lv2 | ・友情ボーナス20% ・編成タイプが5種以上なら練習のサブ基礎能力の獲得量アップ25% ・体力消費量ダウン40% |
| Lv3 | ・友情ボーナス25% ・編成タイプが5種以上なら練習のサブ基礎能力の獲得量アップ30% ・体力消費量ダウン70% |
| Lv4 | ・友情ボーナス35% ・編成タイプが5種以上なら練習のサブ基礎能力の獲得量アップ35% ・体力消費量ダウン100% |
| Lv5 | ・友情ボーナス40% ・編成タイプが5種以上なら練習のサブ基礎能力の獲得量アップ40% ・体力消費量ダウン100% |
| Lv1 | ・スキルPtのトレーニング効果アップ10% |
| Lv2 | ・スキルPtのトレーニング効果アップ15% |
| Lv3 | ・スキルPtのトレーニング効果アップ20% ・友人とグループを除く最低1人のサポートのヒントイベントが発生 |
| Lv4 | ・スキルPtのトレーニング効果アップ25% ・友人とグループを除く最低2人のサポートのヒントイベントが発生 |
| Lv5 | ・スキルPtのトレーニング効果アップ30% ・友人とグループを除く最低2人のサポートのヒントイベントが発生 ・編成タイプが5種以上なら選択した練習の全ヒントイベントが発生 |
| Lv1 | ・トレーニングの絆獲得量+3 ・失敗率ダウン5% |
| Lv2 | ・トレーニングの絆獲得量+5 ・失敗率ダウン50% ・編成タイプが5種以上ならメイン基礎能力の獲得上限+15 |
| Lv3 | ・トレーニングの絆獲得量+7 ・失敗率ダウン100% ・編成タイプが5種以上ならメイン基礎能力の獲得上限+25 ・編成タイプが5種以上ならスキルPtの獲得上限+40 |
| Lv4 | ・トレーニングの絆獲得量+7 ・失敗率ダウン100% ・編成タイプが5種以上ならメイン基礎能力の獲得上限+35 ・編成タイプが5種以上ならスキルPtの獲得上限+60 |
| Lv5 | ・トレーニングの絆獲得量+7 ・失敗率ダウン100% ・編成タイプが5種以上ならメイン基礎能力の獲得上限+40 ・編成タイプが5種以上ならスキルPtの獲得上限+80 |
合計Lv10を達成したら、次はクラシック級6月後半の第3回振り返りで左から順にLv4・Lv5・Lv5を目指すのがおすすめ。フィジカルLv4の体力消費ダウン100%、テクニックLv5の全ヒントイベ発動、メンタルLv5のステ上限底上げにより以降の練習をバランス良く進められる。
第4回以降はサポカ性能とヒント状況次第
第4回振り返り以降はテクニックをLv5で止めて、フィジカルとメンタルを鍛えてサブステとスキルPt獲得量を伸ばすのがおすすめ。フィジカルとメンタルの強化優先度は諸説ありそうだが、基本的にはメンタルを先に最大化してスキルPt上限を鍛えてスキルPtが無駄にならないようにすると良い。
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攻略班 |
DREAMSトレは練習が弱い時に使う
| 半年に2回まで使用可能 | スキルPt270の超火力! |
|---|---|
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新要素「DREAMSトレーニング」は発動するとメンバー3人と編成サポカから最大5名が全トレーニングに同時に登場する。練習が弱いターンを強い練習に上書きできるため、友情練習無しやメンバー2人以上無しといった練習が下振れた時に使うのが非常におすすめだ。
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攻略班 |
シニア夏からは友情が弱い時にDREAMS
| 友情はあるが弱すぎる | DREAMを切りステ補完 |
|---|---|
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シニア級6月後半の第5回振り返り以降は「DREAMSトレーニング」上限回数が2回から4回に増える。強い友情練習が無い下振れターン時に「DREAMSトレーニング」を使うという基本方針を守りつつ、シニア級11月後半の「BC(ブリーダーズカップ)」までに4回ぶんすべて使いきろう。
なお、判断基準としては「友情練習がそもそもあるか」「メンバー含め合計4名以上の友情練習があるか」の2軸がおすすめ。前者を満たしてなければ必ずDREAMSを切り、後者を満たしてなければ残りターン数とステータス状況を加味してDREAMSを切るか検討しよう。
BCは欲しい金スキルに合わせて選択
最終目標の「BC(ブリーダーズカップ)」に出走するNPCウマ娘はあまり強くなく、各レースの難易度も大して変わらない。距離・バ場適性を満たしたうえで育てれば十分勝てるため、欲しい金スキル重視で挑戦するBCを選んでOKだ。
目標外レースへの出走は弱いため避ける
新シナリオは「トレーニング」「お休み」「お出かけ」などでメンバーのゲージを稼げるが、各種レース出走ではゲージを一切稼げない。出走で稼げるスキルPtに対してゲージ獲得機会損失のデメリットが大きいため、目標外レースにはなるべく出走しないで立ち回るのがおすすめだ。
ヒントLv3〜4のスキルのヒント潰しを行う
| 「尻尾上がり」を取ることでヒントを3種潰せる例 | ||
|---|---|---|
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新シナリオは「テクニック」や「チームランク」によりスキルヒントを回収しやすい。それでも、サポカの凸状況や編成状況によってはスキルヒントを取りこぼす可能性がある。
よって、サポカの所持スキルを確実に全回収したい場合は通称「ヒント潰し」を行うのがおすすめ。ヒントLv3〜4のスキルヒントをあらかじめ習得することで、ヒントイベント発生時に未獲得のヒントが抽選されやすくなる。
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攻略班 |
新シナリオの育成システム解説
| 実装日時 | 2026年2月24日(火)12:00~ |
| 育成目標 | 全ウマ娘共通ストーリー ※個別/隠し/温泉イベが出ない形式 |
| シナリオリンク |
・メインシナリオイベントが一部変化 ・チームメンバーとして合流する ・イベントスキルが白→金に変化 ・お出かけでメンバーのゲージ獲得 ・DPの獲得量増加 |
| 編成不可 | 編成制限無し |
| 特徴 | 短距離〜長距離まで全距離対応 |
| 新要素 | ▼ブリーダーズカップ(BC) ▼ドリームゲージ・メンバーランク ▼DREAMSトレーニング ▼DP・作戦会議 |
短距離〜長距離まで全距離対応のシナリオ
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|---|---|---|---|---|
| 2100 | 1700 | 1700 | 1700 | 1800 |
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|---|---|---|---|---|
| 1900 | 1800 | 1700 | 1700 | 1400 |
新シナリオ「Dreams」は短距離から長距離まで全距離対応の万能シナリオだ。スピードを中心にステータス上限が全シナリオトップクラスに高いうえ、挑戦する「BC」レースに応じて各距離に特化した金スキルまで貰える。
また、ステータス上限値を叩けるようにシナリオギミックも強力に設定されていると考えられる。よって、今後は全距離脚質で「Dreams」で育成する環境となる可能性が高い。
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攻略班 |
| 5周年アニバーサリーの最新情報とやるべきこと |
| ぱかライブTV最新情報まとめ|Vol.62 |
チームメンバーとの「BC制覇」が最終目標
新シナリオ「Dreams」では、合計3名のチームメンバーとアメリカの大舞台「ブリーダーズカップ(BC)」を制覇することが最終目標となる。育成ウマ娘固有の育成目標は存在せず、育成開始直後にどのBCレースを選ぶかによって道中目標・最終目標・貰える金スキルが変化する仕様だ。
なお、新シナリオ「Dreams」の最終目標である各BCレースは、シニア級11月後半に開催される。「URAファイナルズ」は開催されず11月後半で育成終了するため、一般的なシナリオと比べて育成がテンポ良く終わる可能性が高い。
合流するメンバーはランダム+確定枠
合流するチームメンバー3名は「カジノドライヴ」や育成キャラを除くシナリオリンク対象5名から毎回ランダムに抽選されると考えられる。なお、シナリオシンク対象サポカを編成している場合は、編成したリンク対象キャラが確定で合流する仕様だ。
シナリオリンク対象一覧
新キャラクター一覧
BCレースと貰える金スキル一覧
メンバーの「ゲージ」を貯めてランク強化
新シナリオではチームメンバー3名と一緒に練習を行うことで「ドリームゲージ」を獲得できる。ゲージを3回獲得して最大まで貯めた状態のメンバーと練習すると「メンバーランク」が上昇し、練習合流時に「メンバーランク」に応じたトレーニング効果アップを付与してくれる。
また、メンバーの中で最も低いランクを参照する「チームランク」という要素もあり、「チームランク」に応じて友情ボーナスなどの恩恵を得られる。練習効率を上げるためにも、「ドリームゲージ」「メンバーランク」「チームランク」を意識して積極的にメンバーと一緒に練習を行おう。
カジノドライヴとのお出かけでゲージ獲得可
新友人サポカ「カジノドライヴ」を編成してお出かけを行うと、最もゲージが少ないチームメンバーから順にドリームゲージを一気に3回ぶん獲得できる。メンバーランクを効率的に伸ばせて練習効率アップに役立つため、カジノドライヴの採用は必須級となる可能性が高い。
メンバーランクはBCレースの勝敗にも影響
チームメンバーの強さは最終レースの「BC」での勝敗にも影響する。過去シナリオ「アオハル」のように味方の勝敗に応じて報酬量が変化する可能性が高いため、練習強化とBC制覇を兼ねて積極的に一緒に練習するのが良いだろう。
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攻略班 |
| カジノドライヴSSRの評価とイベント|引くべき? |
「DREAMSトレーニング」で超火力練習
| 半年に2回まで使用可能 | スキルPt270の超火力! |
|---|---|
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新シナリオでは半年に2回まで「DREAMSトレーニング」を発動でき、発動するとメンバー3人と編成サポカから最大5名が全トレーニングに同時に登場する。確実に超高火力の練習を行える新シナリオの目玉要素だが、発動回数が限られるため使い所は慎重に吟味すべきだ。
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攻略班 |
「DP」を割り振ってDREAMS練習を強化
新シナリオでは半年ごとに振り返り会が実施され、目標達成状況やランク状況に応じて「DP」を獲得する。「DP」は振り返り会直後の「作戦会議」で使用でき、割り振り方に応じて「DREAMSトレーニング」の性能を強化できる。
なお、「作戦会議」では友情重視の「フィジカル」、スキル重視の「テクニック」、獲得上限アップの「メンタル」から選んで強化できる。どのパラメータから「DP」を割り振っていくかはプレイヤー次第であり、幅広い戦略を試せるだろう。
カジノドライヴ編成中はDP獲得が増える
新友人サポカ「カジノドライヴ」を編成していると振り返り会での「DP」獲得量が増える。前述のゲージ獲得量アップも相まって練習性能を効率良く強化できるため、新シナリオではカジノドライヴを最優先で編成するのがおすすめだ。
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攻略班 |
| 「メカウマ娘」攻略とおすすめチューニング |
| 育成シナリオ一覧とおすすめランキング |
新シナリオのシナリオリンク一覧
▲ブリーダーズカップに縁のあるウマ娘6名が対象!
メインキャラ5名のシナリオリンク効果
メンバーとして必ず合流&金スキル獲得可
| シナリオ リンク |
対象キャラサポカ/リンク効果 |
|---|---|
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エスポワール シチー |
・イベントで「砂の開拓者」獲得 |
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ラヴズ オンリーユー |
・イベントで「行雲流水」獲得 |
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レッド ディザイア |
・イベントで「気炎万丈」獲得 |
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フォーエバー ヤング |
・イベントで「英俊豪傑」獲得 |
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マルシュ ロレーヌ |
※対象キャラ&サポカ無し・チームメンバーとして必ず合流する ・イベントで「砂塵円刃」獲得? |
新シナリオ「Dreams」でシナリオリンク対象のサポカを編成していると、対象のウマ娘が必ず「チームメンバー」として合流する。メンバーとして合流したウマ娘はサボらず必ず練習に出現するため、練習性能の高いリンク対象サポカを編成すれば、強い練習の出現確率を実質的に底上げできる。
また、上記5名のシナリオリンク対象を編成もしくは育成していると、シニア級9月後半の固定イベントで金スキルを習得できる。未編成の場合は下位の白スキル版で習得可能だ。
| 未実装キャラ一覧|新衣装&サポカ実装待ちも掲載 |
カジノドライヴSSRのシナリオリンク効果
DP獲得量アップ&お出かけでゲージ獲得
| シナリオ リンク |
対象キャラサポカ/リンク効果 |
|---|---|
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カジノ ドライヴ |
・お出かけ時にゲージ最大3本を獲得 └割り振りはゲージが少ないウマ娘優先 |
カジノドライヴもシナリオリンク対象で、編成すると初回作戦会議・振り返り会・ランク上昇時のDP獲得量が上昇する。特にSSR版はランク上昇時のDP量が1→2となり影響が大きいため、DP確保のためにも必ずSSR版で編成しよう。
また、新シナリオ「Dreams」限定でお出かけイベント時にチームメンバーの「ゲージ」を3本増やせる。ランク上げを加速させられ練習強化や「DP」確保に役立つため、こちらも有用なシナリオリンク効果だ。
編成有無とレアリティによるDP獲得量変化
| DP獲得機会 | 無し | R版 | SSR版 |
|---|---|---|---|
| 育成開始3ターン目 | 5 | 8 | 10 |
| メンバーランク上昇時 | 1 | 1 | 2 |
| 各期の振り返り会 | 3 | 4 | 5 |
| 新シナリオ「Dreams」のおすすめサポカ編成 |
新シナリオのおすすめ進化スキル
| 進化スキル | おすすめ度 |
|---|---|
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★★★ |
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★★・ |
スターダム・新しい夢・Turnがおすすめ
|
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スターダムを目指して! |
| 前のウマ娘のすぐ後ろに付けるか先頭ですぐ後ろにウマ娘が長くいると速度がすごく上がる【進化前】いいとこ入った! |
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新しい夢への旅路 |
| レース中盤に追い抜くか先頭にいると速度が上がる、その後最終盤始めの方でラストスパートの最中なら速度がわずかに上がる【進化前】前人未到 |
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Turn the tables! |
| レース中盤にしばらくの間速度が上がる <ダート>【進化前】イノベーション |
新シナリオ「Dreams」のシナリオ進化スキルは「スターダムを目指して!」「新しい夢への旅路」「Turn the tables!」の3種が最もおすすめ。効果時間や効果量の延長により強めの白速度0.8個ほど効果量が伸びるため、下記のシナリオ進化2種と比べて進化した際のメリットが大きい。
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攻略班 |
| カジノドライヴSSRの性能評価|引くべき? |
| フォーエバーヤングSSRの性能評価|引くべき? |
世界を魅せる・激アツはやや優先度低め
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世界を魅せる輝き |
| レース最終盤始めの方でラストスパートの最中なら速度がすごく上がる【進化前】全身全霊 |
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激アツ☆ロードマップ |
| レース中盤に速度がすごく上がる <中距離/長距離>【進化前】パスファインダー |
「世界を魅せる輝き」「激アツ☆ロードマップ」はやや優先度低め。進化しても強めの白速度0.6個ほどしか効果が伸びず、「スターダムを目指して!」「新しい夢への旅路」「Turn the tables!」と比べて進化のメリットが薄いためだ。
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攻略班 |
新シナリオの新キャラクター一覧
| 新キャラクターまとめ |
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| フォーエバーヤング(サポカ実装あり) |
| カジノドライヴ(サポカ実装あり) |
| マルシュロレーヌ |
フォーエバーヤング
| 担当声優と 主な出演作品 |
【CV】海弓シュリ(みゆみ しゅり)※2026年2月時点では主な出演作品無し |
| 実馬の誕生年 | 2021年 |
| 競走成績 | 獲得賞金 45億6083万4500円(2026年時点)生涯成績 14戦11勝(現役中)主な勝ち鞍 ・BCクラシック(G1) ・サウジカップ2連覇(G1) ・東京大賞典(G1) ・全日本2歳優駿(Jpn1) ・ジャパンダートクラシック(Jpn1) |
新シナリオで実装されたフォーエバーヤングは、2021年に誕生した日本生まれ日本育ちの現役競走馬である。2025年にアメリカ競馬最高峰のダートレース「BCクラシック」に日本調教馬として初勝利という偉業を達成し、2026年以降後もサウジカップ2連覇と前人未到の実績を重ねている。
| フォーエバーヤングの実装時期&性能予想 |
カジノドライヴ
| 担当声優と 主な出演作品 |
【CV】愛美(あいみ)・BanG Dream!(戸山香澄) ・D4DJ(山手響子) ・戦姫絶唱シンフォギアXV(ミラアルク) ・アイドルマスターミリオンライブ!(ジュリア) |
| 実馬の誕生年 | 2005年(産地:米) |
| 競走成績 | 獲得賞金 6938万6000円(中央競馬) 15万1200ドル(アメリカ)生涯成績 11戦4勝主な競走成績 ・ピーターパンS(G2/1着) ・フェブラリーS(G1/2着) ・BCクラシック(G1/12着) |
カジノドライヴはアメリカ生まれ日本育ちの競争馬である。2008年「ピーターパンS」にて日本調教馬によるアメリカダート重賞初勝利を達成し、その後も日米で堅実な成績を残した。ただし、大舞台の2008年「BCクラシック」では12頭中12着と厳しい敗北を喫している。
なお、引退後は日本で種牡馬となっており、地方競馬を中心にコンスタントに重賞勝ち馬を出している。これらの競走成績や種牡馬成績を加味すると、新シナリオでは「挫折を経験しながらも後進を導く先導者」として活躍しそうだ。
マルシュロレーヌ
| 担当声優と 主な出演作品 |
【CV】近貞月乃(ちかさだ つきの)・がんばれ!ルルロロ(ロロ) |
| 実馬の誕生年 | 2016年 |
| 競走成績 | 獲得賞金 3億6944万800円生涯成績 22戦9勝主な勝ち鞍 ・BCディスタフ(G1) ・エンプレス杯(Jpn2) ・TCK女王盃(Jpn3) ・ブリーダーズゴールドカップ(Jpn3) |
マルシュロレーヌはオルフェーヴルを父に持つ、2016年日本生まれの競走馬だ。2021年にアメリカ競馬のダート牝馬路線の最高峰レース「BCディスタフ」を制し、北米調教外かつ日本調教馬初の優勝を果たしている。
| ウマ娘の担当声優一覧 |
| 未実装キャラ一覧|新衣装&サポカ実装待ちも掲載 |
新シナリオのシナリオギミック効果一覧
| タップで各ギミックの効果解説に移動 | |
|---|---|
| ▼チームパラメータ | ▼メンバーランク |
| ▼チームランク | - |
チームパラメータ効果
| Lv1 | ・友情ボーナス10% ・編成タイプが5種以上なら練習のサブ基礎能力の獲得量アップ15% |
| Lv2 | ・友情ボーナス20% ・編成タイプが5種以上なら練習のサブ基礎能力の獲得量アップ25% ・体力消費量ダウン40% |
| Lv3 | ・友情ボーナス25% ・編成タイプが5種以上なら練習のサブ基礎能力の獲得量アップ30% ・体力消費量ダウン70% |
| Lv4 | ・友情ボーナス35% ・編成タイプが5種以上なら練習のサブ基礎能力の獲得量アップ35% ・体力消費量ダウン100% |
| Lv5 | ・友情ボーナス40% ・編成タイプが5種以上なら練習のサブ基礎能力の獲得量アップ40% ・体力消費量ダウン100% |
| Lv6 | ・友情ボーナス50% ・編成タイプが5種以上なら練習のサブ基礎能力の獲得量アップ45% ・体力消費量ダウン100% |
| Lv7 | ・友情ボーナス55% ・編成タイプが5種以上なら練習のサブ基礎能力の獲得量アップ50% ・体力消費量ダウン100% |
| Lv8 | ・友情ボーナス65% ・編成タイプが5種以上なら練習のサブ基礎能力の獲得量アップ55% ・体力消費量ダウン100% |
| Lv1 | ・スキルPtのトレーニング効果アップ10% |
| Lv2 | ・スキルPtのトレーニング効果アップ15% |
| Lv3 | ・スキルPtのトレーニング効果アップ20% ・友人とグループを除く最低1人のサポートのヒントイベントが発生 |
| Lv4 | ・スキルPtのトレーニング効果アップ25% ・友人とグループを除く最低2人のサポートのヒントイベントが発生 |
| Lv5 | ・スキルPtのトレーニング効果アップ30% ・友人とグループを除く最低2人のサポートのヒントイベントが発生 ・編成タイプが5種以上なら選択した練習の全ヒントイベントが発生 |
| Lv6 | ・スキルPtのトレーニング効果アップ30% ・友人とグループを除く最低3人のサポートのヒントイベントが発生 ・編成タイプが5種以上なら選択した練習の全ヒントイベントが発生 |
| Lv7 | ・スキルPtのトレーニング効果アップ30% ・友人とグループを除く最低4人のサポートのヒントイベントが発生 ・編成タイプが5種以上なら選択した練習の全ヒントイベントが発生 |
| Lv8 | ・スキルPtのトレーニング効果アップ30% ・友人とグループを除く最低5人のサポートのヒントイベントが発生 ・編成タイプが5種以上なら選択した練習の全ヒントイベントが発生 |
| Lv1 | ・トレーニングの絆獲得量+3 ・失敗率ダウン5% |
| Lv2 | ・トレーニングの絆獲得量+5 ・失敗率ダウン50% ・編成タイプが5種以上ならメイン基礎能力の獲得上限+15 |
| Lv3 | ・トレーニングの絆獲得量+7 ・失敗率ダウン100% ・編成タイプが5種以上ならメイン基礎能力の獲得上限+25 ・編成タイプが5種以上ならスキルPtの獲得上限+40 |
| Lv4 | ・トレーニングの絆獲得量+7 ・失敗率ダウン100% ・編成タイプが5種以上ならメイン基礎能力の獲得上限+35 ・編成タイプが5種以上ならスキルPtの獲得上限+60 |
| Lv5 | ・トレーニングの絆獲得量+7 ・失敗率ダウン100% ・編成タイプが5種以上ならメイン基礎能力の獲得上限+40 ・編成タイプが5種以上ならスキルPtの獲得上限+80 |
| Lv6 | ・トレーニングの絆獲得量+7 ・失敗率ダウン100% ・編成タイプが5種以上ならメイン基礎能力の獲得上限+45 ・編成タイプが5種以上ならスキルPtの獲得上限+100 |
| Lv7 | ・トレーニングの絆獲得量+7 ・失敗率ダウン100% ・編成タイプが5種以上ならメイン基礎能力の獲得上限+50 ・編成タイプが5種以上ならスキルPtの獲得上限+110 |
| Lv8 | ・トレーニングの絆獲得量+7 ・失敗率ダウン100% ・編成タイプが5種以上ならメイン基礎能力の獲得上限+60 ・編成タイプが5種以上ならスキルPtの獲得上限+120 |
メンバーランク効果
| メンバーランク効果はキャラ差無し |
|---|
| メンバーランク効果は全キャラ統一でキャラ差無し。シナリオリンクサポカの有無も影響しません。 |
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・トレ効果アップ10% ・ゲージMAX時、追加でトレ効果アップ30% |
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・トレ効果アップ12% ・ゲージMAX時、追加でトレ効果アップ30% |
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・トレ効果アップ14% ・ゲージMAX時、追加でトレ効果アップ30% |
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・トレ効果アップ16% ・ゲージMAX時、追加でトレ効果アップ30% |
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・トレ効果アップ18% ・ゲージMAX時、追加でトレ効果アップ30% |
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・トレ効果アップ20% ・ゲージMAX時、追加でトレ効果アップ30% |
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・トレ効果アップ22% ・ゲージMAX時、追加でトレ効果アップ30% |
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・トレ効果アップ24% ・ゲージMAX時、追加でトレ効果アップ30% |
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・トレ効果アップ% ・ゲージMAX時、追加でトレ効果アップ30% |
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・トレ効果アップ26% ・ゲージMAX時、追加でトレ効果アップ30% |
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・トレ効果アップ28% ・ゲージMAX時、追加でトレ効果アップ30% |
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・トレ効果アップ30% ・ゲージMAX時、追加でトレ効果アップ30% |
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・トレ効果アップ30% |
チームランク効果
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・友情ボーナス0% ・得意率アップ0 ・ヒント発生率アップ0% |
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・友情ボーナス10% ・得意率アップ0 ・ヒント発生率アップ20% |
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・友情ボーナス15% ・得意率アップ10 ・ヒント発生率アップ30% |
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・友情ボーナス20% ・得意率アップ20 ・ヒント発生率アップ40% |
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・友情ボーナス25% ・得意率アップ30 ・ヒント発生率アップ50% |
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・友情ボーナス30% ・得意率アップ40 ・ヒント発生率アップ60% |
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・友情ボーナス35% ・得意率アップ55 ・ヒント発生率アップ70% |
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・友情ボーナス40% ・得意率アップ70 ・ヒント発生率アップ80% |
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・友情ボーナス45% ・得意率アップ85 ・ヒント発生率アップ90% |
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・友情ボーナス50% ・得意率アップ100 ・ヒント発生率アップ100% |
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・友情ボーナス50% ・得意率アップ100 ・ヒント発生率アップ105% |
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・友情ボーナス50% ・得意率アップ100 ・ヒント発生率アップ110% |
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・友情ボーナス50% ・得意率アップ100 ・ヒント発生率アップ115% |
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・友情ボーナス50% ・得意率アップ100 ・ヒント発生率アップ120% |
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・友情ボーナス50% ・得意率アップ100 ・ヒント発生率アップ125% |
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・友情ボーナス50% ・得意率アップ100 ・ヒント発生率アップ130% |
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・友情ボーナス50% ・得意率アップ100 ・ヒント発生率アップ135% |
新シナリオの最終目標のBCレース一覧
| レース名 | 条件/貰える金スキル |
|---|---|
| BCターフ スプリント |
芝1000m
|
| BCマイル | 芝1600m
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| BCフィリー& メアターフ |
芝2000or2200m?
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| BCターフ | 芝2400m
|
| BCスプリント | ダート1200m
|
| BCフィリー& メアスプリント |
ダート1400m
|
| BCダートマイル | ダート1600m
|
| BCディスタフ | ダート1800m
|
| BCクラシック | ダート2000m
|
| レースのスケジュールとコース一覧 |
新シナリオBeyondDreamsの実装日
2026年2月24日正午に実装!
新シナリオ「Beyond Dreams」は2026年2月24日正午に実装された。なお、同日はシナリオリンク対象の「フォーエバーヤングSSR」「カジノドライヴSSR」などをはじめ各種キャンペーンや確定ガチャも実装されたため、ぜひ詳細をチェックしよう。
次のシナリオは2026年6月下旬に実装予定
「温泉郷」の次のシナリオは2026年6月下旬に実装予定だ。今後の『ウマ娘』では2月・6月・10月と4ヶ月周期で年3回シナリオ追加が行われるため覚えておこう。
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| シナリオ一覧とおすすめ度ランキング |
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5周年アニバーサリー最新情報
| 5周年アニバ最新情報まとめ | |
|---|---|
| 5周年新キャラ | |
|---|---|
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| ガチャ&引換券など | |
|---|---|
| - | |
| 5周年アプデの新要素 | |
|---|---|
| - | |
| 新発表キャラプロフィール | |
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