【ウマ娘】7月チャンミ差し育成論|おすすめキャラ・継承固有
- 最終更新日
ウマ娘の「7月チャンミ差し育成論」を紹介!チャンミ中距離のおすすめ差しキャラや必須スキル、サポカ編成やチーム編成なども掲載しているため7月チャンミ差しの参考にどうぞ。
| 7月下旬開催!7月チャンミ攻略記事 | |
|---|---|
| 7月チャンミ育成論 | |||
|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
7月チャンミのおすすめ差しキャラ
Tier表
| 「切れ者」による仕上げやすさも重視! |
|---|
| 7月チャンミは切れ者の有無が勝率に大きくするため、切れ者イベントによる仕上げやすさも重視!切れ者2種持ちで育てやすいか、もしくは切れ者の有無を覆せるほどの強みを持つキャラをTierS以上に配置しています。 |
| - | |||
Tier表の目安・判断基準
| Tier | 目安・判断基準 |
|---|---|
|
|
・強豪の中でも頭ひとつ抜けた性能の最強キャラ ・キャラ独自の強みが存在し代用が効かない ・引換券対象なら最優先で交換すべきレベル |
|
|
・対面を選ばず環境最強クラスの性能を持つ ・編成面や安定感で特筆すべき強みがある ・引換券対象なら交換候補に入れても良いレベル |
|
|
・火力と安定感が高く準最強格の性能を持つ ・十分強いがSSと比べると一歩劣る性能 ・引換券候補にしても良いが優先度はやや低め |
|
|
・強いが火力/安定感のどちらかが欠けている ・S以上と比べ育成難易度や対面依存度に難あり ・引換券候補にするのはおすすめしない |
|
|
・勝率7〜8割を狙うなら採用を控えたほうが無難 ・一応戦えるが自力勝利を狙いづらい |
【TierSS+】花嫁マンハッタンカフェ
| 脚質 |
|
| 強い点まとめ |
|---|
| 最速&順位不問の進化加速が超強力どんな脚質分布でも安定して加速できる効果量も「すごく」と大きく高火力「無我夢中(がむしゃら)」と併用できる点も強い |
| 固有スキルで無条件の中盤回復が可能進化や金と違って絶対に不発せず安定性◎おまけの現在速度アップも持続長めで強力 |
| 上り坂数で強化される「内的体験」持ち基準持続時間5秒で固有スキル並の効果に |
| 「差し直線」「進出開始」「追尾」など白も強力 |
| 長距離2勝で「長距離直線」を楽に回収可 |
| 「切れ者」イベント2種持ちで仕上げやすい |
| 基準持続時間とは? |
|---|
| 各スキルの効果がどれくらい長く持続するかの判定に使われる数値。基準持続時間×レース距離÷1000=ゲーム内で表示される持続時間となる。 |
| 現在速度アップとは? |
|---|
| ウマ娘の速度を一気に上げる特殊な速度スキル。目標速度(≒最高速度)を上げるだけの通常の速度アップスキルと異なり、加速に要する時間が発生しない。よって、同じ効果量でも「現在速度アップ」のほうが高い効力を発揮し、終盤入口のような加速中に発動しても無駄にならない。 |
| 現在速度アップとは? |
|---|
| ウマ娘の速度を一気に上げる特殊な速度スキル。目標速度(≒最高速度)を上げるだけの通常の速度アップスキルと異なり、加速に要する時間が発生しない。よって、同じ効果量でも「現在速度アップ」のほうが高い効力を発揮し、終盤入口のような加速中に発動しても無駄にならない。 |
| 終盤接続とは? |
|---|
| レース中盤に速度スキルを発動し、速度アップ効果を残したままレース終盤に突入すること。加速に要する時間が短縮され、ラストスパートが強力になる。 |
| 弱い点 |
|---|
| 各種引換券で入手不可能シングレ2期Blu-rayの全巻特典でも引換不可6月中に天井覚悟で引かなければ採用不可 |
| 「内的体験」がシオンSSR(賢さ)と被る |
| マイルFダートGで走れるレースが狭めレース出走が強いシナリオだと評価ダウン |
7月チャンミで最もおすすめのキャラは花嫁マンハッタンカフェだ。順位不問で最速発動するうえ「無我夢中(がむしゃら)」とも併用可能な進化加速が特に強力で、全キャラが加速択の少なさに悩む環境において圧倒的アドバンテージを有する。進化加速1個だけでも上位に君臨できるほどである。
そして、花嫁マンハッタンカフェは進化加速だけでなく固有スキルも優秀。順位不問かつ確定で金回復1個ぶん回復できるため安定感抜群で、サポカ編成や因子構成に融通が効きやすい。緩めの順位条件を満たせば基準持続時間6秒の現在速度アップにより中盤力まで補える破格の固有スキルだ。
| 幸運な先行とは? |
|---|
| 逃げキャラが1人もいないレースにて、先行キャラの1人が逃げのかわりに先頭を進む現象。中盤で大幅なリードを稼ぎやすく、そのまま終盤突入し独走して勝ちやすい。 |
さらに、基準持続時間5秒と固有並の終盤速度スキルを持つ点や「切れ者」2種持ちで強く仕上げやすい点、隠しイベントで「長距離直線」を回収できる点なども優秀だ。超強力なうえに手軽に育てられるため、もし6月中に引けていれば最優先で採用すべきである。
|
攻略班 |
| 切れ者イベント2種のウマ娘一覧|確定切れ者 |
| ガチャはどれを引くべき?おすすめ度一覧 |
その他おすすめウマ娘
| おすすめキャラ | 長所と短所 |
|---|---|
|
クリスマス ブライト |
・長持続速度&現在速度3種が強力 ・中盤力と終盤力のバランスが良好 ・すごく回復固有で持久力を補える └順位条件さえ満たせれば不発しない ・切れ者イベント2種で仕上げやすい・自前加速が少なく外付け必須 ・クリブライト入り因子を流用しづらい |
|
スペシャル ウィーク |
・覚醒Lv7で切れ者確定イベが解放 ・追い抜き条件の現在速度&加速持ち └早期発動しても発動が遅れても有効 ・速度複合の中盤金回復スキル持ち ・金スキル3種で差を付けやすい ・星の煌めき次第で全開スパートが強力 └伸び持ちの競合が少ないのも追い風・覚醒Lv7が必須でリソース要求値高め ・勝負服切れ者と比べ切れ厳選が重め └育成を最後まで粘る必要あり ・金回復の発動位置が中盤ランダム |
|
ステイ ゴールド |
・固有スキルの終盤最速加速が超強力 └順位条件不問/中盤速度まで付く ・絶好調時の「見果てぬ旅路」が高火力 ・「針が交わる時」で終盤力を補える・絶好調でないと進化が大幅弱体化 └とはいえ「すごく」で並の火力はある ・他キャラ用の継承親ステゴを流用不可 └専用の継承親が必須となる ・切れ者イベントが共通の1種のみ |
|
メジロ ブライト |
・余剰の持久力を中盤力に変換可能 └安定感を高めつつ火力も補える ・すごく回復&ものすごく回復持ち └金回復3個相当の圧倒的回復量 ・調整次第では固有で終盤接続も可能・中盤前半の位置取り性能が低い ・切れ者イベントが共通の1種のみ ・クリブライト入り因子を流用しづらい |
|
水着スペ |
・中盤前半&回復速度複合の固有持ち ├発動条件が非常に緩く安定感◎ └金回復相当で中盤力も補える ・中盤進化速度2種で位置取り性能高・終盤速度と終盤加速の外付けが必須 ・切れ者イベントが共通の1種のみ |
|
新衣装 シチー |
・ものすごく速度2種持ちで中盤力◎ ・2段階固有により終盤力もある ・差直/差コ/型破りなど白スキルが強力・固有後半の追加条件が満たしにくい ・切れ者イベントが共通の1種のみ ・シナリオ次第では練習制限が発生する ・デジタルSSR採用時に金スキルが被る |
|
ヴィクトワール ピサ |
・中盤力/終盤力ともにバランス良好 └スキル強化はできないが効果量高め ・切れ者イベント2種で仕上げやすい・固有の序盤後半5位以下が難易度高 ├後方脚質が増えるほど活用しづらく └序盤に上振れると裏目なのも厳しい ・固有と進化1種を強化できない ・自前回復無しで外付けが必須 |
|
タマモ クロス |
・固有&進化2種がすべて中盤特化 └中盤力は長距離差しトップクラス ・各種スキルの順位条件が緩い ・固有は終盤/中盤どちらで出ても有効 ・切れ者イベント2種で仕上げやすい・自前回復が少なく外付け必須 ・中盤力が高く無我の不発リスクあり └後方脚質多めの環境だと弱い ・中盤特化なぶん終盤力はやや低め ・パワー枠にタマSSRを使用できない |
|
サウンズオブ アース |
・速度&回復の複合スキル2種持ち ・固有も進化2種も中盤用で位置取り◯ ・切れ者イベント2種で仕上げやすい・威風堂々の進化分岐が両方クセ強め ├「エスプ」は強力だが持久力消費重め └「トライ」は基準持続が1.8秒と短い ・中盤力は高いが終盤火力低め |
|
サクラ ローレル |
・中盤速度固有&進化で位置取り◎ └すごく回復付きで安定感高め ・すごく現在速度で火力も補える・自前加速に乏しく外付け必須 ・切れ者イベントが共通の1種のみ ・ローレル入り因子を流用しづらい ・デジタルSSR採用時に金スキルが被る |
|
正月サクラ ローレル |
・固有も進化も終盤特化で高火力 ・条件緩めのものすごく終盤固有が強力 ・スピスタを補える進化緑スキル持ち └「スタミナ勝負」の火力も伸びる ・クラシック3冠制覇でスキルを稼げる・回復と中盤力の外付けが必須 ・切れ者イベントが共通の1種のみ ・ローレル入り因子を流用しづらい |
|
シンボリ クリスエス |
・持久力消費無しの無我夢中持ち └持久力に余裕あり&サポカ自由度高 ・中盤固有で位置取り性能を補える・最速発動だと固有スキルを強化不可 ・終盤速度と金回復の外付けが必須 ・複合回復の発動位置が中盤後半 ・切れ者イベントが共通の1種のみ |
|
ヒシ ミラクル |
・4番人気以下時の終盤力が強力 ・中盤しばらく速度持ちで位置取りも◯ ・すごく回復と速度/回復複合を選択可 ・切れ者イベント2種で仕上げやすい・固有順位条件が最終コ4〜6位と狭い ・3番人気以上だと固有が大幅弱体化 ・進化回復が両分岐とも中盤ランダム |
|
新衣装 グラス |
・中盤力と終盤力のバランスが良好 ・中盤ものすごく速度持ちで位置取り◯ ・終盤しばらく現在速度で火力を補える └対面依存だが発動率は安定・根幹距離のため固有を強化不可 ・デジタルSSR採用時に金スキルが被る ・切れ者イベントが共通の1種のみ ・ヒラグラ入り因子を流用しづらい |
|
水着スペ |
・中盤力が非常に高く持久力も安定 ・早期発動可&条件緩めの回復固有 └クリトプロの継承固有とも相性◯ ・しばらく速度2種が中盤で強力 ・複合回復固有も中盤争いに役立つ ・固有順位条件が2〜7位と非常に広い・中盤特化なぶん終盤力は低め ・切れ者イベントが共通の1種のみ |
|
ハロウィン マーベラス |
・晴れ/良バ場条件で各種スキルが強化 ├ルミネはものすごく現在速度に強化 └麒麟児は効果量ものすごくに強化 ・ものすごく現在速度持ちで中盤力◎ ・重要スキルのウマ好みを自力習得可能・絶好調時以外の固有スキルが弱め ・自前加速が少なく外付け必須 ・切れ者イベントが共通の1種のみ |
|
正月 ダイヤ |
・持久力消費ほぼ無しの無我夢中持ち └持久力確保が楽&編成の自由度高め ・少し回復&速度の複合固有持ち ・デバフ禁止でも使える持久デバフ持ち・デバフ性能はハロライスと比べ低め ・金回復の発動位置が中盤ランダム ・強力なダイヤSSR(スピ)を採用不可 ・切れ者イベントが共通の1種のみ |
|
マチカネ タンホイザ |
・自前回復が豊富で持久力確保が楽 ・終盤追い抜き条件の複合スキル持ち └追い抜き方次第で早期に加速可能・回復量が過剰&中盤金速度無し ・「どこ吹く風」の発動条件が不安定 └対面依存&早く出過ぎる可能性あり ・切れ者イベントが共通の1種のみ |
|
マンハッタン カフェ |
・金回復&少し回復持ちで持久力高め ・進化2種が両方回復&速度複合 └固有も速度複合で中盤力を補える ・デバフ禁止でも使えるデバフ2種持ち・速度デバフも持久力デバフも効果薄め ・進化回復が2種類とも中盤ランダム ・環境最強クラスの花嫁版と競合する ・切れ者イベントが共通の1種のみ |
|
ヒーラー グラス |
・固有&進化2種がすべて回復スキル └金回復3個以上の圧巻の回復量 ・進化2種が両方回復&速度複合 └中盤力も最低限はある・回復量が過剰&終盤速度低め ・進化回復が2種類とも中盤ランダム ・終盤加速の外付けが必須 ・ヒラグラ入り因子を流用しづらい ・切れ者イベントが共通の1種のみ |
|
フルアーマー・ フクキタル |
・終盤加速&終盤しばらく速度が強力 └早めに追い抜きできれば火力高め ・内的体験の進化スキルが効果量高め └総大将スペ固有のトリガーに役立つ・中盤力が固有スキル頼りで位置取り△ ・進化加速を最速起動できないと弱い ・内的体験がシオンSSRと被る ・切れ者イベントが共通の1種のみ |
|
サトノ ダイヤモンド |
・最終直線すごく速度で終盤力◯ ・中盤前半に出る回復&速度進化持ち └回復量と速度量を分岐で調整可能 ・右回りの鬼で火力を底上げ可能・正月版と違い終盤加速の外付け必須 ・強力なダイヤSSR(スピ)を採用不可 ・切れ者イベントが共通の1種のみ |
| スタミナ勝負とは? |
|---|
| レース距離が2101m以上、かつスタミナ値(やる気や緑スキルの補正込)が1201以上の場合にのみ発動する。レース終盤以降に最高速度に到達した時、スタミナ値・パワー値・レース距離に応じてさらに最高速度が上がる。 |
| 終盤前半早めとは? |
|---|
| 「終盤前半=中盤が終わった後の残り区間の1/4」のさらに半分(残り区間の1/8)を指す。例えば2500mなら104m以内、2400mなら100m以内に発動を狙える。 |
7月チャンミ差しのおすすめ継承固有
差しおすすめ継承キャラ
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
|
|
|
|
|
黄金を訪ねて |
| レース後半に速度を少し上げ続ける。2000m以上のレースならその後、終盤突入時に最速で短い間加速力が少し上がる。 <差し/追込> |
|
| 9人順位条件無し12人順位条件無し |
|
|
ゲインヒール・スペリアー |
| 中盤に抜かれて上位40%以下になるとスタミナがすごく回復する | |
| 9人4位〜9位12人5位〜12位 |
|
|
Shadow Break |
| 最終コーナー以降で3位以下から上位80%以上にいて、外から追い抜くと速度が上がる。中盤に競り合っていた場合はすごく上がる。 | |
| 9人3位〜7位12人3位〜9位 |
|
|
威風堂々、夢錦! |
| 終盤最終コーナーでスキルを発動すると速度を少し上げ、中山レース場だと速度をすごく上げる | |
| 9人1位〜9位12人1位〜12位 |
|
|
ゲインヒール・スペリアー |
| 中盤に抜かれて上位40%以下になるとスタミナがすごく回復する | |
| 9人4位〜9位12人5位〜12位 |
|
|
恵福バルカローレ |
| 残り400m地点で上位40%以上にいると、速度が上がる。発動までにスキルを7個使っていると速度がすごく上がる。 | |
| 9人1位〜4位12人1位〜5位 |
▲時短のため自前祖父母をなるべく使い回せるようにした継承例(ガチ勢なら祖父母が被らないようにしてもOK)
7月チャンミの差しの継承親はステイゴールドが最もおすすめ。順位不問かつ最速発動する強力な継承加速持ちで、どんな脚質分布でも確実に加速に役立つ。ステゴ所有済みで「継承進化」が可能なら絶対に編成し、ステゴ未所持だとしても最速加速として最低限役立つため優先度高めに継承しよう。
もう片方の継承親は、育成ウマ娘との継承相性が気になるなら総大将スペ・正月オペ・ハヤヒデ・ナリブあたりの長距離ウマ娘全般と好相性なキャラがおすすめ。相性より継承回復の確実な習得を重視するならヒーラーグラス・クリブライト・ローレルなどを選んでもOKだ。
なお、残りの祖父母枠は育成キャラの自前回復量に応じて終盤速度か回復を選ぶのがおすすめ。なお、中盤速度も採用候補となるが中盤で前に出過ぎると「無我夢中」の不発リスクが上がるため、もし積むとしても1種程度に留めよう。
|
攻略班 |
| 継承進化スキルとは?習得方法と効果一覧 |
| 因子周回のおすすめキャラ&編成とやり方 |
継承候補一覧
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
ステゴ (順位不問) |
|
| 回復 |
ヒラグラ (4〜9位) ローレル (3〜7位) クリブラ (4〜7位) |
|
| 終盤速度 |
総大将スペ (順位不問) 正月オペ (1〜4位) ハヤヒデ (1〜4位) ナリブ (2〜7位) マック (前方30%) |
|
| 終盤加速 |
ドーベル (5〜6位) ライアン (6位) |
|
| 終盤速度 |
フジキセキ (1〜4位) オグリ (2〜5位) 赤テイオー (2〜5位) スティル (2〜6位) |
|
| 中盤速度 |
水クラウン (順位不問) メノ (3〜6位) アース (4〜7位) クリスエス (4〜7位) 正月ダイヤ (4〜7位) |
|
| 中盤速度 |
クリトプロ※ (2〜5位) 水タキオン※ (2〜5位) ※6〜7位でも出る中盤速度と比べ安定しない可能性あり |
|
| 固有スキル継承おすすめtier |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込み付き |
7月チャンミ差しのおすすめサポカ編成
差しおすすめサポカ編成
| 新シナリオ実装前時点の予想編成を掲載中! |
|---|
| 新シナリオ実装前時点でのおすすめサポカ編成例を予想ベースで掲載中!2026年6月29日に新シナリオが実装されて編成のセオリーが固まり次第更新いたしますので、新シナリオ実装までの参考情報としてご覧ください。 |
| 編成バランス例 | おすすめ因子 |
|---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() シナリオ友人ありの予想編成 |
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() シナリオ友人無しの予想編成 |
| 本番のおすすめ編成例(仮) | ||
|---|---|---|
|
ダイヤSSR 優先度高 |
アモアイSSR 自由枠 |
アースSSR※ 自由枠 |
|
デジタルSSR 自由枠 |
シオンSSR 優先度高 |
![]() リンク友人枠? 必須 |
| おすすめ編成例(自前金回復1以上のキャラ向け) | ||
|---|---|---|
|
ダイヤSSR 優先度高 |
アモアイSSR 自由枠 |
イナリSSR 優先度高 |
|
デジタルSSR 自由枠 |
シオンSSR 優先度高 |
![]() リンク友人枠? 必須 |
| 本番のおすすめ編成例(仮) | ||
|---|---|---|
|
ダイヤSSR 優先度高 |
アモアイSSR 自由枠 |
アースSSR※ 自由枠 |
|
クリスエスSSR 優先度高 |
シオンSSR 優先度高 |
![]() リンク友人枠? 必須 |
※ 自前回復&無我夢中無し想定。シナリオリンク・友人枠・新サポカ・自前スキルから金回復や無我夢中を拾えるなら置換可。
| 本番のおすすめ編成例(仮) | ||
|---|---|---|
|
ダイヤSSR 優先度高 |
アモアイSSR 自由枠 |
アースSSR 自由枠 |
|
デジタルSSR 自由枠 |
シオンSSR 優先度高 |
エバヤンSSR 自由枠 |
※ 自前回復無し想定。固有・進化・シナリオリンク・友人枠・新サポカなどから回復スキルを拾える場合は置換可。
| おすすめ編成例(因子化推奨:ウマ好み) | ||
|---|---|---|
|
ダイヤSSR 優先度高 |
アモアイSSR 自由枠 |
イナリSSR 自由枠 |
![]() 新実装の 汎用スタ枠? |
デジタルSSR 自由枠 |
シオンSSR 優先度高 |
※ 自前回復無し想定。固有・進化・シナリオリンク・友人枠・新サポカなどから回復スキルを拾える場合は置換可。
7月チャンミの差しはダイヤSSR(スピード)が他脚質以上に優先度高め。優秀な長距離スキルや「連鎖反応」「超長距離回復◎」「ここ一番」などを拾えるうえ、進行イベント2段目の下選択肢で「がむしゃら」を確実に回収できる。ダイヤ1枚で金回復・少し回復・必須加速を習得でき効率的なため、レンタル枠が空いていれば最優先で編成すべきだ。
また、「右回り」「夏ウマ娘」「エネルギッシュ」などを拾えるシオンSSRも他脚質と同様に優先度高め。ただし、花嫁カフェを育てる際に採用すると「内的体験」が被り金スキルの枚数が減ってしまう。基本的には花嫁カフェでも採用して問題ないが、金スキル被りが気になる場合のみ「右回り」「夏ウマ娘」を因子化のうえで編成から抜くのもありだ。
残り枠には新シナリオの仕様や必要な金スキルに応じて調整しよう。汎用スキル重視ならアモアイSSRやエバヤンSSR、差しスキル回収を重視ならデジタルSSR(パワー)・フラッシュSSR・タクトSSR(賢さ)などがおすすめ。スタ2編成が可能なら金回復持ちのアースSSRも候補となる。
無我夢中を拾いたい場合は工夫が必要
「無我夢中」を拾いたいならイナリワンSSRがおすすめだが、スタミナ枠に金回復持ちを置きづらくなるのが難点。スタ2編成にする、スタミナ以外の金回復持ちを使う、自前回復多めのキャラを使うなどで対処しよう。「無我夢中」の回収先をクリスエスSSRやカフェSSRに変えるのもありだ。
| 7月チャンミコース解説|有効加速と必要スタミナ |
| 7月チャンミ因子周回のおすすめキャラとサポカ編成 |
おすすめ代用サポカ候補
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
新シナリオの友人枠 |
※同列のサポカは左上のものほどおすすめ度高め
| 最強サポカランキング |
7月チャンミ差しの目標ステータス
差しおすすめステータス
スタミナ1700と金2少し2が目標ライン
| 回復数 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|---|---|---|---|---|---|
| 金2少2金3 |
2100 |
1700 |
1600 |
1200 |
1600 |
※ 距離S/スピ緑◎2種/不調/良バ場/掛かり/無我夢中ありで、基本的に持久力温存無し、金回復1個不発でも最後まで走りきれる水準。
7月チャンミの差しはスタミナ1700まで伸ばしたうえで金回復2個と少し回復2個、もしくは金回復3個を目指すのがおすすめ。回復がすべて発動すれば、「無我夢中(がむしゃら)」発動による持久力消費を加味しても持久力温存が出ない。また、金回復が1個不発しても持久力温存ありで走りきれる。
ただし、「無我夢中」要員として最も優秀なイナリワンSSRを採用するとスタミナ枠に金回復持ちを置けなくなる。金回復が欲しければスタミナ以外の金回復持ちを配置するか、「無我夢中」の回収先をクリスエスSSR(パワー)に変えてスタミナ枠に空きを作ろう。
|
攻略班 |
| 7月チャンミコース解説|有効加速と必要スタミナ |
| 7月チャンミ因子周回のおすすめキャラとサポカ |
| 固有スキル継承おすすめTier表|脚質別評価 |
7月チャンミ差しのおすすめチーム編成
| 編成例 | おすすめ度 |
|---|---|
|
先行2差し1 |
|
|
差し追込合計3 |
|
【先行・差し編成】先行2差し1
| チーム編成例 | ||
|---|---|---|
|
新衣装ナリタ ブライアン |
メカ ビワハヤヒデ |
花嫁 カフェ |
| 強い点 |
|---|
| 先行と差し両方にメリットが存在する先行同士で競り合い「怪物」圏内を目指せる先行2枚採用により「無我夢中」圏内に入りやすく |
| 環境最強格の花嫁カフェを自然に採用可能 |
| 先行差しともにキャラプールが広い |
| 弱い点 |
|---|
| 先行3と比べて因子周回に根気が必要 |
| 先頭で固有がでない先行を採用しづらい |
【後方特化編成】差し追込合計3
| チーム編成例 | ||
|---|---|---|
|
花嫁 カフェ |
クリスマス ブライト |
オルフェーヴル |
| 強い点 |
|---|
| 後方脚質キャラ中心での推し活が可能 |
| 脚質を揃えれば因子周回が楽 |
| 弱い点 |
|---|
| 差し追込混交だと因子周回の手間が増える |
| 差しキャラが中盤で前に押し上げられやすい各種スキルの順位条件を満たしづらくなる |
| 追込側に強キャラが少ないオルフェ未所持の場合は差し特化を推奨 |
関連記事
6月チャンミ(中距離)
| 6月23日開催!6月チャンミ攻略記事 | |
|---|---|
| 6月チャンミ育成論 | |||
|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
7月チャンミ(長距離)
| 7月下旬開催!7月チャンミ攻略記事 | |
|---|---|
| 7月チャンミ育成論 | |||
|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
8月LoH(中距離)
| 8月中旬開催!8月LoH攻略記事 | |
|---|---|





