【ウマ娘】2026年9月チャンミ先行育成論|おすすめキャラ・継承固有
- 最終更新日
ウマ娘の「9月チャンミ先行育成論」を紹介!チャンミ中距離のおすすめ先行キャラや必須スキル、サポカ編成やチーム編成なども掲載しているため9月チャンミ先行の参考にどうぞ。
| 9月下旬開催!9月チャンミ攻略記事 | |
|---|---|
| 9月チャンミ育成論 | |||
|---|---|---|---|
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9月チャンミのおすすめ先行キャラ
Tier表
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Tier表の目安・判断基準
| Tier | 目安・判断基準 |
|---|---|
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・強豪の中でも頭ひとつ抜けた性能の最強キャラ ・キャラ独自の強みが存在し代用が効かない ・引換券対象なら最優先で交換すべきレベル |
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・対面を選ばず環境最強クラスの性能を持つ ・編成面や安定感で特筆すべき強みがある ・引換券対象なら交換候補に入れても良いレベル |
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・火力と安定感が高く準最強格の性能を持つ ・十分強いがSSと比べると一歩劣る性能 ・引換券候補にしても良いが優先度はやや低め |
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・強いが火力/安定感のどちらかが欠けている ・S以上と比べ育成難易度や対面依存度に難あり ・引換券候補にするのはおすすめしない |
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・勝率7〜8割を狙うなら採用を控えたほうが無難 ・一応戦えるが自力勝利を狙いづらい |
【TierS】バレンタインタイキシャトル
| 脚質 |
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| 強い点まとめ |
|---|
| 序盤ものすごく速度固有が超強力逆噴射を防ぎつつ一気に順位を上げられる順位条件も緩く逃げがいればほぼ100%発動 |
| 最速発動可&保険付きの終盤加速持ちクロノ&ドンナのマイル版のような性能「押しの一手」因子が不要なのも地味に嬉しい |
| 長持続&効果量すごくの中盤速度持ち全進化スキルでもトップクラスの性能 |
| 金スキルが2種類とも希少性高めのスキルサポカと被りづらくSPを有効活用可能 |
| 気丈な姿勢/溌剌など白スキルも優秀イベントで後先恐れず/真っ向勝負も回収可 |
| 「切れ者」イベント2種持ちで仕上げやすい |
| 弱い点まとめ |
|---|
| 序盤で先頭だと固有スキルが不発する逃げを自前で編成すれば回避可能 |
| 終盤加速は強いが終盤速度アップが弱め追い比べで差し追込に捕まる可能性あり |
| 通常版タイキ固有を継承困難ほかにも加速択が豊富なため影響軽微 |
9月チャンミで先行を使うならバレンタインタイキシャトルを使うのが最もおすすめ。クロノやドンナのような下振れ防止付き加速をマイル環境で使える点が超強力で、終盤加速の安定感も火力もマイルトップクラスに高い。
また、2〜6位条件の優秀な序盤速度固有や長持続&効果量大きめの中盤速度を持つ点も優秀だ。終盤力だけでなく位置取り性能も全マイルキャラトップクラスであり、中盤までに後続を突き放したうえで上述の優秀な加速に繋げられる。
さらに、勝負服イベで「切れ者」を狙える点や、優秀な白スキル「溌剌」「真っ向勝負」「後先恐れず」などを自力習得できる点も優秀。性能も育てやすさも高水準なうえ幅広いチーム編成に組み込めるため、先行を採用するなら筆頭候補だ。
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攻略班 |
| 切れ者イベント2種のウマ娘一覧|確定切れ者 |
その他のおすすめウマ娘
| おすすめキャラ | 長所と短所 |
|---|---|
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ノース フライト |
・最速発動時の固有スキルが確定接続 └中盤力を補いつつ擬似的な加速に ・残り200m速度付きのハイボル持ち └終盤力&サポカ編成自由度が高め ・長持続の進化速度持ちで中盤力◎ ・中盤速度固有が位置取りに有効 ・向こう見ず/マイルコなど白も強力・最終コーナーで1位だと固有が不発 └エースに据えるなら大逃げ牽引推奨 ・最終コーナーで大外に膨らみやすい ・切れ者イベントが共通の1種のみ |
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バブルガム フェロー |
・バ身条件を満たした際の火力が破格 └逃げが少ない環境でも活躍可能 ・終盤接続確定の長持続進化速度持ち ・終盤のものすごく速度で終盤力も優秀 ・「真っ向勝負」を自力習得可能・展開や脚質への依存度高めで不安定 └大逃げ採用が逆風になる可能性も ・序盤〜中盤前半速度が比較的弱め ・切れ者イベントが共通の1種のみ |
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正月バブル ガムフェロー |
・固有&進化がすべて2段階現在速度 ・最終直線の現在速度アップが豊富 └追い比べ環境の9月チャンミと相性◎ ・序盤後半付近の速度スキルが豊富 └早めに前に出てハナを取りやすい ・左回り/押しの一手など白が優秀・序盤力は高いが中盤力が不足しがち ・切れ者イベントが共通の1種のみ |
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新衣装 オグリキャップ |
・中盤力&終盤力ともに高くバランス◎ ・終盤1/4のものすごく加速が高火力 ・固有と進化速度が強力で中盤力高め ・残り200m速度が追い比べで有用 ・切れ者イベント2種で仕上げやすい・中間付近で1位だと固有スキルが不発 └大逃げ採用による順位調整を推奨 ・シニア級前目標がトレセン軒と相性☓ |
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ヴィルシーナ |
・進化&固有で序盤〜中盤力が高い ・2段階固有&進化により終盤力もある ・序盤進化加速でスタートが有利・持久力消費スキルが多い ・切れ者イベントが共通の1種のみ |
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ダイタク ヘリオス |
・固有&進化が中盤特化で位置取り◎ ・各種スキルの順位条件が緩い ・マイル直線/スリストなど白も優秀 ・切れ者イベント2種で仕上げやすい・終盤加速も終盤速度アップも不足 └環境的に火力負けしやすい ・ヘリオス入り因子を活用しづらい |
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ハロウィン パール |
・東京特化の固有&進化を活用できる ・長持続のすごく速度で火力補強 └発動位置次第で終盤接続が狙える ・逃げから追込まで全脚質で採用可能 ・心弾んでを自力習得可能 ・切れ者イベント2種で仕上げやすい・最終直線の進化加速が腐り気味に └速度複合のため最低限活用は可能 ・火力が「海の底」の発動次第で不安定 ・先頭だと固有スキルが出ない |
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タイキ シャトル |
・3〜4位の加速固有が決まれば強力 ・進化速度2種により位置取り性能 ・切れ者イベント2種で仕上げやすい・終盤速度不足で追い比べが不安定 ・固有を発動できないと勝ち筋が細い ・高Tierのバレンタインタイキと競合 ・タイキ入り因子を活用しづらい |
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夏タイキ シャトル |
・残り200m速度固有持ちで終盤力◯ ・自前鍔迫り合い持ちで育成しやすい ・マイルの支配者で位置取り性能◯ ・成長率がパワー30%で優秀 └根性2やスタ編成でもパワーを盛れる・200m地点で先頭だと固有が不発 ・高Tierのバレンタインタイキと競合 ・タイキ入り因子を活用しづらい ・切れ者イベントが共通の1種のみ |
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バレンタイン ゼファー |
・終盤接続率の高いしばらく速度持ち ・中盤しばらく速度で位置取り性能◎ ・残り350m固有で終盤力を補える └追い比べ環境の9月チャンミと相性◯ ・マイル直/心弾んでなど白も優秀・対応力は高いが火力要素に乏しい └高Tier相手に性能差でまくられがち ・切れ者イベントが共通の1種のみ |
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ヤマニン ゼファー |
・最終コーナー後半の加速固有持ち └発動条件も前半2位以下維持と緩い ・終盤接続確定の進化速度が優秀・各種スキル強化条件の運要素が強め └2位条件で展開や脚質分布に依存 ・先頭だと各種スキルが不発する ・切れ者イベントが共通の1種のみ |
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アーモンド アイ |
・中盤力高めの先行として活用可能 ・終盤接続率◎の長持続速度持ち ・レース後半ものすごく現在速度持ち・終盤加速と終盤速度アップが不足 ・中距離と違い「伸び」を活用不可 ・アモアイSSR(スピード)を採用不可 ・根性1200未満で進化速度が弱体化 ・アモアイ入り因子を活用しづらい |
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メジロ ラモーヌ |
・固有&進化もすべて強力な中盤速度 └前多め環境となった場合に有用 ・真っ向勝負を自力習得可能 ・レース後イベントで切れ者を狙える・終盤加速と終盤速度アップが不足 ・中盤で1位だと固有が不発する ・嫁ラモーヌ入り因子を活用しづらい |
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花嫁メジロ ラモーヌ |
・残り300m地点すごく速度固有持ち └先頭でも出て追い比べに使いやすい ・進化速度2種により位置取り◎ ・真っ向勝負を自力習得可能 ・レース後イベントで切れ者を狙える・自前加速に乏しく外付け必須 ・固有の2バ身条件未達だと力不足 ・嫁ラモーヌ入り因子を活用しづらい |
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ケイエス ミラクル |
・自前鍔迫り合いで育成しやすい └200m速度付きで追い比べも強い ・終盤始めの現在速度固有持ち ・終盤接続を狙える最終コ速度持ち・先頭だと固有スキルが不発する ・最終コ速度は加速中に出ると無効 ・切れ者イベントが共通の1種のみ |
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ハロウィン ヒシアケボノ |
・自前金加速持ちで育成しやすい ・序中盤の速度スキルで位置取り◯ ・成長率がパワー30%で優秀 └根性2やスタ編成でもパワーを盛れる・序盤で先頭に立つと固有が不発 ・終盤速度不足で外付け必須 ・切れ者イベントが共通の1種のみ |
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ラインクラフト |
・200m速度付きの鍔迫り合い持ち ・前半コーナーの長持続速度が優秀 └順位条件も3〜8位とかなり広い ・終盤接続率高めのすごく速度持ち ・切れ者イベント2種で仕上げやすい・クラフトSSR(スピード)を採用不可 ・固有が序盤の加速中に出やすい |
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花嫁ファイン モーション |
・300m速度付きの鍔迫り合い持ち ・終盤速度&加速の複合固有も優秀 ・中盤すごく速度で位置取り性能あり ・切れ者イベント2種持ち・固有が先頭だと発動しない ・ファインSSR(パワー)を採用不可 ・練習制限イベント持ちで運要素あり |
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バレンタイン ユキノビジン |
・中盤速度が多めで位置取り性能高め ・進化「下弦の雪月花」が決まれば有用 └有効率5割程度のサブ加速になる・先頭だと固有スキルが不発する ・終盤加速も終盤速度アップも不足 └環境的に火力負けしやすい ・バレユキの入り因子を活用しづらい ・切れ者イベントが共通の1種のみ |
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花嫁ニシノ フラワー |
・味方全体への中盤速度バフ2種持ち ・終盤速度&現在速度の固有が強力 ・逃げ蓋やデバフでも運用可能・強力なニシノ固有を継承しづらい └エース要員としては厳しさが目立つ ・切れ者イベントが共通の1種のみ |
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デアリング ハート |
・バランス重視なマイル先行ウマ娘 ・中盤力も終盤力も最低限ある ・固有も進化も順位不問で発動可能・器用貧乏で強キャラに対抗困難 ・切れ者イベントが共通の1種のみ |
9月チャンミ先行のおすすめ継承固有
先行おすすめ継承キャラ
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▲アンスキ&つぼみを両立できる代わりに継承相性が凹みやすい構成。Dreamsシナリオを活用し、クラシックかティアラのどちらかにローテを統一するのがおすすめ。
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▲前脚質多めのチーム編成で3〜4位加速に特化させる場合の構成。芝ティアラ路線にも芝ダートティアラ路線にも対応可能でローテを組みやすい。
| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
|
長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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アングリング×スキーミング |
| 終盤のコーナーで1位だと加速力が上がる | |
| 9人1位12人1位 |
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煌星のヴォードヴィル |
| 終盤に上位30%以内で横1〜2キャラぶんと後ろ2〜3バ身の範囲内にウマ娘がいると残り300mを切ってから速度がすごく上がる | |
| 9人1位〜4位12人1位〜5位 |
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夏空ハレーション |
| 後半のコーナーで好位置だと少しの間速度をすごく上げる 中山レース場ならスピードの能力に応じて加速力も上げる |
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| 9人2位〜5位12人2位〜6位 |
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つぼみ、ほころぶ時 |
| レース中盤のコーナーで競り合い、終盤かつ最終コーナーの半分以降で3位以下かつ上位約40%以内にいると加速力が上がる | |
| 9人3位〜4位12人3位〜5位 |
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霊験灼然チョベリグ神託 |
| レース中盤前半に上位約30%にいるとき追い抜こうとするか追い越し対象になっていると少しの間少し現在速度が上がる、マイルレースなら少しの間すごく現在速度が上がる | |
| 9人1位~3位12人1位~4位 |
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いっぱいおあげんしぇ! |
| 走行距離約45~55%にて上位約20〜50%から追い抜こうとすると少しの間速度が上がる、マイルレースなら効果量が増える | |
| 9人2位〜5位12人2位〜6位 |
| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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ヴィクトリーショット! |
| 最終コーナーの半分以降から最終直線までの間に、3位以下から上位40%以上だと加速力が上がる | |
| 9人3位〜4位12人3位〜5位 |
9月チャンミ先行の因子継承ではウンス・ニシノ・タイキ・ダンスチヨなどを継承親にするのがおすすめ。ウンスは逃げ先行が少なく先頭からの終盤突入が増える場合に、3〜4位加速組は逃げ先行が多めになる場合に有効だ。環境予測や継承相性、ローテなども考慮して選択しよう。
| 終盤接続とは? |
|---|
| レース中盤に速度スキルを発動し、速度アップ効果を残したままレース終盤に突入すること。加速に要する時間が短縮され、ラストスパートが強力になる。 |
また、前脚質が増えた際に確実に3〜4位の継承加速圏内に入れるように祖父母枠で中盤速度を盛るのがおすすめ。効果量が「少し」と大きめな正月マルゼン・水着タキオン・バレユキノなどが特に優先度高めだ。
そして、残った枠で星3以下の序盤・中盤・終盤速度を習得しよう。序盤速度は赤キタサン、中盤速度はアモアイやメカヒデ、終盤速度はフジキセキや正月オペなどが1位でも発動可能なうえローテに組み込みやすくおすすめである。
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攻略班 |
継承候補一覧
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
ウンス※ (1位) ニシノ (3〜4位) ※逃げ多めの脚質分布と予想する場合は優先度↓ |
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| 終盤加速 |
タイキ※ (3〜4位) ダンスチヨ※ (3〜4位) ※ニシノと比べやや効果低、相性やローテ次第で採用 |
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| 中盤速度 |
正月マル (1〜3位) 水タキオン (2〜5位) バレユキノ (2〜5位) |
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| 序盤速度 |
新ヘリオス※ (1〜5位) 赤キタサン (1〜5位) パンドラ (2〜5位) ハロボーノ (2〜5位) バレタイキ (2〜6位) ※燃費が悪いためスタミナ入り編成での採用を推奨 |
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| 中盤速度 |
チョコボン (1〜4位) アモアイ (1〜5位) メカヒデ (1〜5位) ラモーヌ (2〜5位) |
|
| 終盤速度 |
フジキセキ (1〜4位) 正月オペ (1〜4位) 嫁ラモーヌ (1〜4位) オグリ (2〜5位) スティル (2〜6位) 嫁ザリオ (順位不問) パール (2位以下) |
| 固有スキル継承おすすめtier |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込み付き |
9月チャンミ先行のおすすめサポカ編成
先行おすすめサポカ編成
| 編成例 | おすすめ因子 |
|---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 5タイプ編成(要スタ因子) |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 5タイプ編成 |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 4タイプ編成 |
優先度高の4枚を軸に残り1枠を調整
| おすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
|
テイオーSSR 優先度高 |
クラフトSSR 優先度高 |
ファインSSR 優先度高 |
|
ハートSSR 自由枠 |
エバヤンSSR 優先度高 |
新たづなSSR 必須 |
| おすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
|
テイオーSSR 優先度高 |
クラフトSSR 優先度高 |
ドトウSSR 自由枠 |
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ファインSSR 優先度高 |
エバヤンSSR 優先度高 |
新たづなSSR 必須 |
| おすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
|
テイオーSSR 優先度高 |
クラフトSSR 優先度高 |
アモアイSSR 自由枠 |
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チヨノオーSSR 自由枠 |
エバヤンSSR 優先度高 |
新たづなSSR 必須 |
9月チャンミの先行はテイオーSR(スピード)とエバヤンSSR(賢さ)が特に優先度高め。テイオーからは先行スキルや序盤・終盤の金速度を、エバヤンからは汎用スキルや強力な中盤金速度2種を拾える。両サポカともスキル性能が優秀で練習面も超強力なため優先的に採用しよう。
また、マイルスキルや「ハイボルテージ」を貰えるクラフトSSR(スピード)、先行スキルが豊富で中盤金速度2種を貰えるファインSSR(パワー)も優先度高め。「マイル直線/コーナー」「心弾んで」「押しの一手」などを因子化できていれば外すのもありだが因子要求値が大きく上がるため、因子周回ガチ勢の上級者以外は採用推奨である。
そして、上記4枚と友人枠を除く残り1枠は自由に調整しよう。基本的には根性枠のハートSSRやステゴSSRを採用したパワ根編成がおすすめ。育成しやすさや持久力消費スキル対策を重視する場合のみ、ドトウSSR・チヨノオーSSR・ブーケSSRなどを採用したスピ2スタパワ編成も候補となる。
| 9月チャンミのコース解説と有効加速|必要スタミナ |
| 9月チャンミ因子周回のおすすめキャラとサポカ編成 |
おすすめ代用サポカ候補
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
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※同列のサポカは左上のものほどおすすめ度高め
| 最強サポカランキング |
| 「トレセン軒」のおすすめサポカ編成と代用候補 |
9月チャンミ先行の目標ステータス
先行おすすめステータス
先行はスタミナ1000以上が目標
| 編成 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|---|---|---|---|---|---|
| パワ根 |
2150 |
1000 |
1600 |
1400 |
1600 |
| スタ |
2150 |
1200 |
1600 |
1000 |
1600 |
※ 距離S/スピ緑◎2種/良バ場/不調/掛かり/回復無しの条件で、持久力温存が出ず安定して走りきれる水準を概算。
9月チャンミ先行はスタミナ1000以上を目標にするのがおすすめ。持久力回復スキル無しかつ対面に持久力デバフ無しと仮定した場合に、「掛かり」が出ても「位置取り調整」で持久力温存を出さずゴールまで走りきれる。
また、スタミナが1000以上あれば、白デバフが3〜4個ほど飛んでくると仮定しても「持久力温存」ありで十分走りきれる。持久力消費スキルやデバフ対策用にもっと持久力を伸ばしたい場合のみ、スタミナ1100〜1200以上を目指そう。
なお、「トレセン軒」ではスタミナ因子を6〜9個ほど継承したうえでシニア級「新潟」を選べば、スピ2パワ根賢1編成でもスタミナ1000前後を達成できる。ただし、パワーサポカの性能や練習の下振れによりスタミナ目標値達成が不安定になりがちなら、スタミナ因子をさらに増やして対策しよう。
|
攻略班 |
| 「トレセン軒」の攻略と立ち回り|おすすめラーメン |
| 位置取り調整とは? |
|---|
| 中盤後半で先頭のウマ娘から大きく離れているか近くにウマ娘がいると発動し、持久力を消費して速度を引き上げる仕様。持久力に余裕がなくなると「持久力温存」となり中断されてしまうため、有効活用するにはスタミナと回復量に余裕を持たせる必要がある。 |
9月チャンミ先行のおすすめチーム編成
| 編成例 | おすすめ度 |
|---|---|
|
先行1差し追込2 |
|
|
大逃げ1先行1+α |
|
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先行3 |
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【基本編成】先行1差し追込2
| チーム編成例 | ||
|---|---|---|
|
バレンタイン タイキシャトル |
グラン アレグリア |
スティル インラブ |
| 強い点 |
|---|
| 高性能なTier上位キャラを自然に採用可能Tier上位のキャラパワーでゴリ押し可能 |
| 2エース編成と比べて追い比べの再現性高め味方3人全員で競り合いを狙える終盤火力が近いキャラで固めやすい |
| 差し追込が終盤加速を使いやすくなる前少なめで終盤3〜4位加速を阻害されにくい |
| 幅広い編成相手に勝ち筋を残せる先行が大逃げ牽引にタダ乗り可能 |
| 先行が弱めの環境に変化しても困りにくい因子を活かして後方多めの編成にスライド可能差し追込3や差し追込2支援1など |
| 弱い点 |
|---|
| 対面が逃げ蓋編成だと先行の勝ち筋が減る |
| 2エース編成と比べて育成時間が増えやすい |
| 2脚質ぶんの因子周回が必要で根気が要る |
【基本編成】大逃げ1先行1+α
| チーム編成例 | ||
|---|---|---|
|
サイレンス スズカ |
バレンタイン タイキシャトル |
ノース フライト |
| 強い点 |
|---|
| 大逃げスズカと先行勢の勝率を最大化可能高火力なスズカと先行勢で追い比べを狙えるバ群が伸びて後方脚質の差し切りを防止可 |
| 先行勢が2位以下条件のスキルを活用しやすく |
| 対面の弱い逃げ蓋キャラを無効化できる |
| 大逃げ&先行以外の自由度が高め先行2にしてエースを増やすのがおすすめ支援キャラを増やし省力化してもOK |
| 弱い点 |
|---|
| 対面が先行ピン刺しだとタダ乗りされる |
| 大逃げミラー発生時に勝ち筋が減る大逃げスズカが持久力切れで失速しやすく |
| 大逃げ枠がスズカ以外だと勝率が下がる火力不足で先行と競り合えない可能性あり |
| 2脚質ぶんの因子周回が必要で根気が要る |
| 大逃げの取得条件と対象キャラ一覧 |
【先行特化】先行3
| チーム編成例 | ||
|---|---|---|
|
バレンタイン タイキシャトル |
ノース フライト |
新衣装 オグリキャップ |
| 強い点 |
|---|
| 先行勢の追い比べの再現性が高まる |
| 先行勢のキャラプールが広いキャラ不足の人でも編成を組みやすい |
| 先行の継承親を使いまわし可能 |
| 弱い点 |
|---|
| タイキ以外の先行勢のキャラ性能がやや低め追い比べ次第で差し追込勢にまくられやすい |
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|---|---|
| 8月LoH育成論 | |||
|---|---|---|---|
|
|
|
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9月チャンミ(マイル)
| 9月下旬開催!9月チャンミ攻略記事 | |
|---|---|
| 9月チャンミ育成論 | |||
|---|---|---|---|
|
|
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