【ウマ娘】10月チャンミ中距離の因子周回おすすめキャラとサポカ編成
- 最終更新日
ウマ娘の「チャンミ因子周回」を紹介。10月チャンミ(中距離)因子周回のおすすめキャラやサポート編成、白因子などを解説しているため、チャンミ因子周回ウマ娘の参考にどうぞ!
| 10月中旬開催!10月チャンミ攻略記事 | |
|---|---|
| - | |
10月チャンミ因子周回のおすすめ早見表
因子周回おすすめキャラ早見表
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
ウンス (1位) 白キタサン (1〜3位) |
|
| 中盤速度 |
チョコボン (1〜4位) 赤キタサン (1〜5位) メカヒデ (1〜5位) アモアイ (1〜5位) |
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| 終盤速度 |
正月オペ (1〜4位) フジキセキ (1〜4位) |
|
| 終盤接続 |
新ライアン※ (2位以下) ※大逃げ逃げ編成で逃げ側のサブ加速が欲しいのみ採用 |
|
| 中盤速度 |
水タキオン (2〜5位) クリトプロ※ (2〜5位) ※中盤前半回復が必須 |
|
| 終盤接続 |
クリオグリ※ (順位不問) ※スリセ起動で終盤接続確定だが、スリセ因子確保の工数に見合わずコスパ低。 |
|
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
白キタサン (1〜3位) |
|
| 終盤加速 |
ウンス※ (1位) ※逃げ少なめor大逃げを抜けると予想する場合に採用 |
|
| 終盤接続 |
新ライアン (2位以下) |
|
| 中盤速度 |
チョコボン (1〜4位) 赤キタサン (1〜5位) 機ハヤヒデ (1〜5位) アモアイ (1〜5位) 水タキオン (2〜5位) クリトプロ※ (2〜5位) ※中盤前半回復が必須 |
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| 終盤速度 |
正月オペ (1〜4位) フジキセキ (1〜4位) 嫁ラモーヌ (1〜4位) |
|
| 終盤接続 |
クリオグリ※ (順位不問) ※スリセ起動で終盤接続確定だが、効果がスリセ因子確保の工数に見合わずコスパ低。 |
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| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速& 中盤速度 |
ステゴ (順位不問) |
|
| 終盤加速 |
ドーベル (5〜6位) ライアン (6位) |
|
| 終盤接続 |
新ライアン (2位以下) |
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| 中盤速度 |
水クラウン (順位不問) 水タキオン (2〜5位) クリトプロ※ (2〜5位) ネオユニ (4〜7位) ジャンポケ (4〜7位) アース (4〜7位) アルヴ (4位以下) ※中盤前半回復が必須 |
|
| 終盤速度 |
正月オペ (1〜4位) フジキセキ (1〜4位) オグリ (2〜5位) スティル (2〜6位) 花嫁ドンナ※ (中間4〜7位) ※残り400m地点で2〜5位だと「少し」からさらに強化 |
|
| 終盤接続 |
新ドーベル (4〜7位) 新カワカミ (4〜7位) クリオグリ※ (順位不問) ※スリセ起動で終盤接続確定だが、効果がスリセ因子確保の工数に見合わずコスパ低。 |
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| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速& 中盤速度 |
ステゴ (順位不問) |
|
| 終盤加速 |
ドーベル (5〜6位) ライアン (6位) |
|
| 中盤速度 |
水タキオン (2〜5位) クリトプロ※ (2〜5位) ネオユニ (4〜7位) ジャンポケ (4〜7位) アース (4〜7位) アルヴ (4位以下) ※中盤前半回復が必須 |
|
| 終盤速度 |
正月オペ (1〜4位) フジキセキ (1〜4位) オグリ (2〜5位) スティル (2〜6位) 花嫁ドンナ※ (中間4〜7位) ルドルフ (3回追抜) シオン (ほぼ無条件) ※残り400m地点で2〜5位だと「少し」からさらに強化 |
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| 終盤接続 |
新ライアン (2位以下) 新ドーベル (4〜7位) 新カワカミ (4〜7位) 嫁ヒシアマ (5〜9位) クリオグリ※ (順位不問) ※スリセ/下校起動で終盤接続確定だが、効果が因子確保の工数に見合わずコスパ低。 |
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10月チャンミ因子周回ではおすすめ度星4〜5の終盤加速持ちを継承親に私用。逃げ先行なら正月キタサンを軸にウンスやバレライアンが特におすすめ。差し追込なら継承進化版のステゴを軸に、ドーベルやライアンが有力候補となる。
空き枠に星3以上の継承速度持ちを仕込む
勝率を少しでも上げたい場合は、祖父母枠が余ったら、おすすめ度星3以上のキャラを仕込もう。星3以上のキャラは各脚質向けの優秀な中盤速度や終盤速度を有しており、継承加速圏内への到達や追い比べに役立ちやすい。
| 祖父母とは? |
|---|
| 育成ウマ娘から見て2世代前、継承親の親にあたる殿堂入りウマ娘のこと。継承相性や白因子の質に関わるため、因子周回で祖父母から作りこむと対人攻略が有利になりやすい。 |
| 追い比べとは? |
|---|
| 最終直線でウマ娘達が競り合った際、互いに速度と加速力を上げる仕様のこと。根性が高いほど追い比べが強力になり、互いの速度差が大きすぎると不発する。 |
| 祖父母とは? |
|---|
| 育成ウマ娘から見て2世代前、継承親の親にあたる殿堂入りウマ娘のこと。継承相性や白因子の質に関わるため、因子周回で祖父母から作りこむと対人攻略が有利になりやすい。 |
| 追い比べとは? |
|---|
| 最終直線でウマ娘達が競り合った際、互いに速度と加速力を上げる仕様のこと。根性が高いほど追い比べが強力になり、互いの速度差が大きすぎると不発する。 |
| オート育成のおすすめ設定|温泉郷版も掲載 |
| 継承進化スキルとは?習得方法と効果一覧 |
逃げおすすめ因子とサポカ編成
おすすめ継承キャラ
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|
▲大逃げ逃げ編成の逃げ側の場合、ウンスを外して代わりにバレライアンを採用してもOK。
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▲大逃げ逃げ編成の逃げ側の場合、正月オペの代わりにバレライアンを採用してもOK。
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
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| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
|
|
あっぱれ大盤振る舞い! |
| 終盤コーナーで3位以上にいてかつゴールまでが遠いと、少しの間現在速度が上がり、わずかに加速力が上がる | |
| 9人1位〜3位12人1位〜3位 |
|
|
オペレーション・Cacao |
| 中盤のコーナーにて4位以上かつ後ろ約3バ身以内に他のウマ娘がいると、速度が上がりスタミナが回復する | |
| 9人1位〜4位12人1位〜4位 |
|
|
勝利ヘ至ル累積 |
| レース中間地点で上位約50%以上にいると速度が上がる、長距離レース前半のコーナーで競り合っていた場合はものすごく上がる | |
| 9人1位~5位12人1位~6位 |
|
|
アングリング×スキーミング |
| 終盤のコーナーで1位だと加速力が上がる | |
| 9人1位12人1位 |
|
|
ミンナノアタシヘ! |
| 序・中盤に上位約50%以上で追い抜かれるか競り合ったとき、短い間速度を上げる。その後長距離レースならレース後半に2番手以内だと速度を少し上げ続ける。 | |
| 9人1位〜5位12人1位〜6位 |
|
|
恵福バルカローレ |
| 残り400m地点で上位40%以上にいると、速度が上がる。発動までにスキルを7個使っていると速度がすごく上がる。 | |
| 9人1位〜4位12人1位〜5位 |
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
|
|
煌星のヴォードヴィル |
| 終盤に上位30%以内で横1〜2キャラぶんと後ろ2〜3バ身の範囲内にウマ娘がいると残り300mを切ってから速度がすごく上がる | |
| 9人1位〜4位12人1位〜5位 |
10月チャンミ逃げは正月キタサンとウンスを継承親にするのがおすすめ。どちらも終盤最速で発動する強力な加速スキルで、正月キタサンは順位条件の広さ、ウンスは効果量に秀でている。逃げは下り坂加速が存在せず対面と火力負けしやすいため、最速発動の継承加速2種で火力を確実に補おう。
| 追い比べとは? |
|---|
| 最終直線でウマ娘達が競り合った際、互いに速度と加速力を上げる仕様のこと。根性が高いほど追い比べが強力になり、互いの速度差が大きすぎると不発する。 |
| 終盤接続とは? |
|---|
| レース中盤に速度スキルを発動し、速度アップ効果を残したままレース終盤に突入すること。加速に要する時間が短縮され、ラストスパートが強力になる。 |
| 追い比べとは? |
|---|
| 最終直線でウマ娘達が競り合った際、互いに速度と加速力を上げる仕様のこと。根性が高いほど追い比べが強力になり、互いの速度差が大きすぎると不発する。 |
| 祖父母とは? |
|---|
| 育成ウマ娘から見て2世代前、継承親の親にあたる殿堂入りウマ娘のこと。継承相性や白因子の質に関わるため、因子周回で祖父母から作りこむと対人攻略が有利になりやすい。 |
そして、祖父母枠には継承速度勢を多めに採用して少しでも火力を補おう。基本的には星4の1位で出る中盤・終盤速度持ちを選ぶのがおすすめ。大逃げ逃げ編成の逃げ側の場合のみ、水着タキオンやクリトプロなどの2位以下条件の中盤速度持ちも継承候補となる。
|
攻略班 |
| 追い比べとは? |
|---|
| 最終直線でウマ娘達が競り合った際、互いに速度と加速力を上げる仕様のこと。根性が高いほど追い比べが強力になり、互いの速度差が大きすぎると不発する。 |
継承候補一覧
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
ウンス (1位) 白キタサン (1〜3位) |
|
| 中盤速度 |
チョコボン (1〜4位) 赤キタサン (1〜5位) メカヒデ (1〜5位) アモアイ (1〜5位) |
|
| 終盤速度 |
正月オペ (1〜4位) フジキセキ (1〜4位) |
|
| 終盤接続 |
新ライアン※ (2位以下) ※大逃げ逃げ編成で逃げ側のサブ加速が欲しいのみ採用 |
|
| 中盤速度 |
水タキオン (2〜5位) クリトプロ※ (2〜5位) ※中盤前半回復が必須 |
|
| 終盤接続 |
クリオグリ※ (順位不問) ※スリセ起動で終盤接続確定だが、スリセ因子確保の工数に見合わずコスパ低。 |
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| 固有スキル継承おすすめtier |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込み付き |
おすすめサポカ編成
| 因子周回時のおすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
|
ファルコSSR 自由枠 |
タップSSR※1 自由枠 |
アルダンSR 優先度高 |
|
ファインSR 優先度高 |
ウンスSR 自由枠 |
保科SSR※2 必須 |
※1 本育成で完凸採用できるなら不要
※2 各シナリオのシナリオリンク友人枠に調整
チャンミ本番での編成例(タップで開閉)
| 本番のおすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
|
タップSSR 優先度高 |
エアグルSSR 優先度高 |
アモアイSSR 自由枠 |
|
ドトウSSR 優先度高 |
エバヤンSSR 優先度高 |
新たづなSSR 必須 |
| 本番のおすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
|
タップSSR 優先度高 |
エアグルSSR 優先度高 |
ドトウSSR 優先度高 |
|
ネオユニSSR 自由枠 |
エバヤンSSR 優先度高 |
新たづなSSR 必須 |
10月チャンミ逃げの因子周回ではファインSR(パワー)が特におすすめ。必須級の緑スキル「右回り」「秋ウマ娘」を両方回収できるうえ、交換チケ対象のファインSSR(賢さ)と違ってヒントLvアップ持ちでヒント回収率が高い。強力な緑スキルを効率的に因子化できるためぜひ採用しよう。
また、アルダンSR(スタミナ)もおすすめ度高め。「阿吽の呼吸」「正面突破」「シンパシー」「品行方正」などの白因子を狙いつつ周回中の安定性を上げられる。SRで誰でも比較的編成しやすい点も便利なためぜひ採用を検討しよう。
上記以外では、タップSSRとエアグルSSRのうち本育成でスピード枠に採用できないほうもおすすめ度高め。枠が余れば「ポジションセンス」「先駆け」用のファルコSSR(スピード)やブルボンSSR(パワー)、「先行/差しためらい」用のウンスSR(賢さ)や「破天荒」用のスズカSSR(根性)なども採用候補となる。
| 右回り◯の効果と所持サポートカード一覧 |
| 秋ウマ娘◯の効果と所持サポートカード一覧 |
因子周回時の代用サポカ一覧
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※各タイプのサポカは左上ほど優先度高め
| 最強サポカランキング |
| 因子周回のやり方とおすすめキャラサポカ |
先行おすすめ因子とサポカ編成
おすすめ継承キャラ
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
|
|
あっぱれ大盤振る舞い! |
| 終盤コーナーで3位以上にいてかつゴールまでが遠いと、少しの間現在速度が上がり、わずかに加速力が上がる | |
| 9人1位〜3位12人1位〜3位 |
|
|
恵福バルカローレ |
| 残り400m地点で上位40%以上にいると、速度が上がる。発動までにスキルを7個使っていると速度がすごく上がる。 | |
| 9人1位〜4位12人1位〜5位 |
|
|
勝利ヘ至ル累積 |
| レース中間地点で上位約50%以上にいると速度が上がる、長距離レース前半のコーナーで競り合っていた場合はものすごく上がる | |
| 9人1位~5位12人1位~6位 |
|
|
あなたに捧げるフリーポア |
| 終盤目前の下り坂で2位以下かつ先頭から4バ身以内にいると少しの間速度が上がる、中距離なら加速力もちょっと上がる | |
| 9人2位〜12人2位〜 |
|
|
夏空ハレーション |
| 後半のコーナーで好位置だと少しの間速度をすごく上げる 中山レース場ならスピードの能力に応じて加速力も上げる |
|
| 9人2位〜5位12人2位〜6位 |
|
|
Joy to the World |
| レース中盤前半にスキルで持久力を回復していて、かつ中間付近以降で上位約20〜50%にいると速度が少し上がる、ゴールまで1000m以上だとすごく上がる | |
| 9人2位〜5位12人2位〜6位 |
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
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|
|
アングリング×スキーミング |
| 終盤のコーナーで1位だと加速力が上がる | |
| 9人1位12人1位 |
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|
ミンナノアタシヘ! |
| 序・中盤に上位約50%以上で追い抜かれるか競り合ったとき、短い間速度を上げる。その後長距離レースならレース後半に2番手以内だと速度を少し上げ続ける。 | |
| 9人1位〜5位12人1位〜6位 |
|
|
煌星のヴォードヴィル |
| 終盤に上位30%以内で横1〜2キャラぶんと後ろ2〜3バ身の範囲内にウマ娘がいると残り300mを切ってから速度がすごく上がる | |
| 9人1位〜4位12人1位〜5位 |
10月チャンミ先行の因子継承では正月キタサンが特におすすめ。先行は対面の構成や展開次第だが先頭付近で終盤突入する機会が増えやすいため、1〜3位加速持ちの正月キタサンを親にして確実に継承加速を習得すべきである。
| 終盤接続とは? |
|---|
| レース中盤に速度スキルを発動し、速度アップ効果を残したままレース終盤に突入すること。加速に要する時間が短縮され、ラストスパートが強力になる。 |
もう片方の継承親は1位限定だが高火力なウンス、もしくはウンスと比べ多少火力が落ちるが順位条件緩めのライアンがおすすめ。強力な進化加速や「直滑降」により火力を補える場合でもさらなる火力増強や加速不発時の保険として役立つため、なるべくウンスかライアンのどちらかを継承しよう。
そして、祖父母枠には星3の継承速度持ちを採用しよう。中盤速度なら1位で発動可能な赤キタサン・メカハヤヒデ・アモアイ、効果量大きめの水着タキオンやクリトプロなどが優先度高め。終盤速度なら先頭でも発動可能な正月オペ・フジキセキ・花嫁ラモーヌなどがおすすめだ。
継承候補一覧
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
白キタサン (1〜3位) |
|
| 終盤加速 |
ウンス※ (1位) ※逃げ少なめor大逃げを抜けると予想する場合に採用 |
|
| 終盤接続 |
新ライアン (2位以下) |
|
| 中盤速度 |
チョコボン (1〜4位) 赤キタサン (1〜5位) 機ハヤヒデ (1〜5位) アモアイ (1〜5位) 水タキオン (2〜5位) クリトプロ※ (2〜5位) ※中盤前半回復が必須 |
|
| 終盤速度 |
正月オペ (1〜4位) フジキセキ (1〜4位) 嫁ラモーヌ (1〜4位) |
|
| 終盤接続 |
クリオグリ※ (順位不問) ※スリセ起動で終盤接続確定だが、効果がスリセ因子確保の工数に見合わずコスパ低。 |
|
| 固有スキル継承おすすめtier |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込み付き |
おすすめサポカ編成
| 因子周回時のおすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
|
アモアイSSR 自由枠 |
ブライアンSSR 自由枠 |
アルダンSR 優先度高 |
|
ファインSR 優先度高 |
配布パンドラ※1 優先度高 |
保科SSR※ 必須 |
※1 本育成でファインSSR(パワー)を採用可なら外してもOK
※2 各シナリオのシナリオリンク友人枠に調整
チャンミ本番での編成例(タップで開閉)
| 本番のおすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
|
テイオーSSR 優先度高 |
エアグルSSR 優先度高 |
アモアイSSR 自由枠 |
|
ドトウSSR 自由枠 |
エバヤンSSR 優先度高 |
新たづなSSR 必須 |
| 本番のおすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
|
テイオーSSR 優先度高 |
エアグルSSR 優先度高 |
ドトウSSR 自由枠 |
|
チヨノオーSSR 自由枠 |
エバヤンSSR 優先度高 |
新たづなSSR 必須 |
| 本番のおすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
|
テイオーSSR 優先度高 |
エアグルSSR 優先度高 |
ドトウSSR 自由枠 |
|
ファインSSR 自由枠 |
エバヤンSSR 優先度高 |
新たづなSSR 必須 |
10月チャンミ先行は、本育成でファインSSR(パワー)を採用できないなら「直滑降」因子が必須となる。よって、「決意の直滑降」持ちで「直滑降」を因子化しやすく「余勢を駆って」「実直な走り」「探求心」などの強力な白スキルも狙えるパンドラSSR(配布賢さ)を優先的に編成しよう。
また、「右回り」「秋ウマ娘」を両方確保できるファインSR(パワー)や、「阿吽の呼吸」「正面突破」「シンパシー」「品行方正」などを狙えるアルダンSR(スタミナ)も優先度高め。SRで誰でも比較的編成しやすい点も便利なためぜひ採用しよう。
上記以外では、テイオーSSR・エアグルSSR・アモアイSSRのうち本育成でスピード枠に採用できないサポカもおすすめ度高め。枠が余れば「アグレッシブ」用のナリブSSR(スピード)や「力業」用のチヨノオーSSR(スタミナ)、「先行/差しためらい」用のウンスSR(賢さ)なども候補となる。
|
攻略班 |
| 右回り◯の効果と所持サポートカード一覧 |
| 秋ウマ娘◯の効果と所持サポートカード一覧 |
| 決意の直滑降の効果と所持サポートカード一覧 |
代用サポカ一覧
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※各タイプのサポカは左上ほど優先度高め
| 最強サポカランキング |
| 因子周回のやり方とおすすめキャラサポカ |
差しおすすめ因子とサポカ編成
おすすめ継承キャラ
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
|
|
|
|
|
黄金を訪ねて |
| レース後半に速度を少し上げ続ける。2000m以上のレースならその後、終盤突入時に最速で短い間加速力が少し上がる。 <差し/追込> |
|
| 9人順位条件無し12人順位条件無し |
|
|
アド・アストラ |
| レース中間付近で上位約40〜80%にいると速度が上がる、中距離レースで7回以上スキルを使っているとすごく上がる | |
| 9人4位〜7位12人5位〜10位 |
|
|
Faith in the Feral |
| レース中間地点で上位約40〜80%にいると速度が上がる、中距離レースならすごく上がる | |
| 9人4位〜7位12人5位〜10位 |
|
|
彼方、その先へ… |
| レース中に掛かり発生せず、中盤の最終コーナーか終盤のコーナーで上位約50%〜70%にいると加速力が上がる | |
| 9人5位〜6位12人6位〜8位 |
|
|
悠遠のファーノース |
| レース中間付近で速度が少し上がる、芝の中距離レースでスキル発動時に上位約40%以下にいると長めに速度を上げ続ける | |
| 9人4位〜9位12人5位〜12位 |
|
|
勝利の鼓動 |
| 残り200mで2位以下5位以上、上位50%以上の順位だと速度がすごく上がる | |
| 9人2位〜5位12人2位〜5位 |
▲ステゴ&ドーベルの場合。Dreamsシナリオを活用し、クラシックとティアラのどちらかにローテを統一する。
10月チャンミの差しの継承親はステイゴールドが最もおすすめ。順位不問かつ最速発動する強力な継承加速持ちで、どんな脚質分布でも確実に加速に役立つ。ステゴ所有済みで「継承進化」が可能なら絶対に編成し、未所持だとしても最速加速として最低限役立つため優先度高めに継承しよう。
もう片方の継承親は5〜6位加速のドーベルや6位加速のライアンがおすすめ。中盤力高めのキャラを採用予定かつ環境分析にも自信がある場合のみ、発動条件が2位以下&先頭から4バ身以内と緩いバレライアンを採用してもOKだ。
なお、残りの祖父母枠は星3の中盤速度勢や終盤速度勢を採用するのがおすすめ。中盤速度は条件が緩く効果量大きめの水クラウン・ネオユニ・ジャンポケ・アルヴが特に優先度高め。終盤速度は効果量少し以上で発動条件に癖がない正月オペ・フジ・オグリ・スティル・嫁ドンナなどがおすすめだ。
| 継承進化スキルとは?習得方法と効果一覧 |
| 因子周回のおすすめキャラ&編成とやり方 |
継承候補一覧
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速& 中盤速度 |
ステゴ (順位不問) |
|
| 終盤加速 |
ドーベル (5〜6位) ライアン (6位) |
|
| 終盤接続 |
新ライアン (2位以下) |
|
| 中盤速度 |
水クラウン (順位不問) 水タキオン (2〜5位) クリトプロ※ (2〜5位) ネオユニ (4〜7位) ジャンポケ (4〜7位) アース (4〜7位) アルヴ (4位以下) ※中盤前半回復が必須 |
|
| 終盤速度 |
正月オペ (1〜4位) フジキセキ (1〜4位) オグリ (2〜5位) スティル (2〜6位) 花嫁ドンナ※ (中間4〜7位) ※残り400m地点で2〜5位だと「少し」からさらに強化 |
|
| 終盤接続 |
新ドーベル (4〜7位) 新カワカミ (4〜7位) クリオグリ※ (順位不問) ※スリセ起動で終盤接続確定だが、効果がスリセ因子確保の工数に見合わずコスパ低。 |
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| 固有スキル継承おすすめtier |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込み付き |
おすすめサポカ編成
| 因子周回時のおすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
|
アルヴSSR※1 優先度高 |
フラッシュSSR 自由枠 |
アルダンSR 優先度高 |
|
デジタル※1 自由枠 |
ナカヤマSSR 自由枠 |
カジノSSR※2 必須 |
※1 本育成で完凸採用できるなら外してもOK
※2 各シナリオのシナリオリンク友人枠に調整
チャンミ本番での編成例(タップで開閉)
| 本番のおすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
|
エアグルSSR 優先度高 |
アルヴSSR 優先度高 |
フラッシュSSR 自由枠 |
|
ドトウSSR 優先度高 |
エバヤンSSR 優先度高 |
新たづなSSR 必須 |
| 本番のおすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
|
エアグルSSR 優先度高 |
アルヴSSR 優先度高 |
ドトウSSR 自由枠 |
|
デジタルSSR 自由枠 |
エバヤンSSR 優先度高 |
新たづなSSR 必須 |
| 本番のおすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
|
エアグルSSR 優先度高 |
アルヴSSR 優先度高 |
ドトウSSR 自由枠 |
|
エバヤンSSR 優先度高 |
ネイチャSSR 自由枠 |
新たづなSSR 必須 |
10月チャンミ差し因子周回は、本育成で「駆け降り」持ちを採用できるか否かで編成が大幅に変化する。本育成でアルヴSSR・ライアンSSR(スタミナ)・タクトSSR(賢さ)などの「駆け降り」持ちを採用できない場合、因子周回で「駆け降り」を最低3面は因子化しよう。
なお、「駆け降り」を因子化する際はレンタルで完凸アルヴSSRを借りるのが特におすすめ。「駆け降り」「秋ウマ娘」「中距離直線/コーナー」「頂を目指して」などの強力なヒントを一発回収できる。レンタル枠が空いていない場合のみ、花嫁イベント産のメサイアSSR(配布賢さ)で代用しよう。
また、「阿吽の呼吸」「正面突破」「シンパシー」「品行方正」などを狙えるアルダンSR(スタミナ)や「右回り」を因子化しやすいナカヤマSSR(賢さ)も優先度高め。本育成で採用予定がないなら、差し汎用スキルが豊富なネイチャSSR(賢さ)やデジタルSSR(パワー)もおすすめだ。
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攻略班 |
| 右回り◯の効果と所持サポートカード一覧 |
| 秋ウマ娘◯の効果と所持サポートカード一覧 |
| 駆け降りの効果と所持サポートカード一覧 |
代用サポカ一覧
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※各タイプのサポカは左上ほど優先度高め
| 最強サポカランキング |
| 因子周回のやり方とおすすめキャラサポカ |
追込おすすめ因子とサポカ編成
おすすめ継承キャラ
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
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黄金を訪ねて |
| レース後半に速度を少し上げ続ける。2000m以上のレースならその後、終盤突入時に最速で短い間加速力が少し上がる。 <差し/追込> |
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| 9人順位条件無し12人順位条件無し |
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アド・アストラ |
| レース中間付近で上位約40〜80%にいると速度が上がる、中距離レースで7回以上スキルを使っているとすごく上がる | |
| 9人4位〜7位12人5位〜10位 |
|
|
Faith in the Feral |
| レース中間地点で上位約40〜80%にいると速度が上がる、中距離レースならすごく上がる | |
| 9人4位〜7位12人5位〜10位 |
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|
彼方、その先へ… |
| レース中に掛かり発生せず、中盤の最終コーナーか終盤のコーナーで上位約50%〜70%にいると加速力が上がる | |
| 9人5位〜6位12人6位〜8位 |
|
|
悠遠のファーノース |
| レース中間付近で速度が少し上がる、芝の中距離レースでスキル発動時に上位約40%以下にいると長めに速度を上げ続ける | |
| 9人4位〜9位12人5位〜12位 |
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勝利の鼓動 |
| 残り200mで2位以下5位以上、上位50%以上の順位だと速度がすごく上がる | |
| 9人2位〜5位12人2位〜5位 |
▲ステゴ&ドーベルの場合。Dreamsシナリオを活用し、クラシックとティアラのどちらかにローテを統一する。
10月チャンミの追込の継承親はステイゴールドが最もおすすめ。順位不問かつ最速発動する強力な継承加速持ちで、どんな脚質分布でも確実に加速に役立つ。ステゴ所有済みで「継承進化」が可能なら絶対に編成し、未所持だとしても最速加速として最低限役立つため優先度高めに継承しよう。
なお、もう片方の継承親は5〜6位加速のドーベルや6位加速のライアンがおすすめ。祖父母枠は中盤重視ならネオユニ・ジャンポケ・アルヴ、終盤重視なら正月オペ・フジ・オグリ・スティル・嫁ドンナ・シオンが特におすすめだ。
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攻略班 |
| 継承進化スキルとは?習得方法と効果一覧 |
| 因子周回のおすすめキャラ&編成とやり方 |
継承候補一覧
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速& 中盤速度 |
ステゴ (順位不問) |
|
| 終盤加速 |
ドーベル (5〜6位) ライアン (6位) |
|
| 中盤速度 |
水タキオン (2〜5位) クリトプロ※ (2〜5位) ネオユニ (4〜7位) ジャンポケ (4〜7位) アース (4〜7位) アルヴ (4位以下) ※中盤前半回復が必須 |
|
| 終盤速度 |
正月オペ (1〜4位) フジキセキ (1〜4位) オグリ (2〜5位) スティル (2〜6位) 花嫁ドンナ※ (中間4〜7位) ルドルフ (3回追抜) シオン (ほぼ無条件) ※残り400m地点で2〜5位だと「少し」からさらに強化 |
|
| 終盤接続 |
新ライアン (2位以下) 新ドーベル (4〜7位) 新カワカミ (4〜7位) 嫁ヒシアマ (5〜9位) クリオグリ※ (順位不問) ※スリセ/下校起動で終盤接続確定だが、効果が因子確保の工数に見合わずコスパ低。 |
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| 固有スキル継承おすすめtier |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込み付き |
おすすめサポカ編成
| 因子周回時のおすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
|
ドリジャSSR 自由枠 |
アルダンSR 優先度高 |
ファインSR 優先度高 |
|
デュラSSR 必須 |
ウンスSR 自由枠 |
カジノSSR※ 必須 |
※各シナリオのシナリオリンク友人枠に調整
チャンミ本番での編成例(タップで開閉)
| 本番のおすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
|
エアグルSSR 優先度高 |
ドリジャSSR 自由枠 |
アモアイSSR 自由枠 |
|
ドトウSSR 自由枠 |
エバヤンSSR 優先度高 |
新たづなSSR 必須 |
| 本番のおすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
|
エアグルSSR 優先度高 |
ドリジャSSR 自由枠 |
ドトウSSR 自由枠 |
|
ドゥラSSR 自由枠 |
エバヤンSSR 優先度高 |
新たづなSSR 必須 |
| 本番のおすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
|
エアグルSSR 優先度高 |
ドリジャSSR 自由枠 |
ドトウSSR 自由枠 |
|
ネオユニSSR 自由枠 |
エバヤンSSR 優先度高 |
新たづなSSR 必須 |
10月チャンミ追込の因子周回ではデュラSSRが採用必須級だ。10月チャンミ追込は「急降下」の習得が必須、かつ2026年8月時点で「急降下」を回収できるSSRサポカはデュラSSRしか存在しない。たとえ本育成でデュラSSRを使うとしてもヒント潰しに役立つため最優先で採用しよう。
| ヒント潰しとは? |
|---|
| サポカの所持スキルヒントをあらかじめ習得することで、未習得のヒントを獲得しやすくするテクニック。スキルLv3〜4で必要スキルPtが少なく、かつ複数人が持っているスキルで行うと効果が大きい。※本育成で編成予定のヒントLvアップ2〜3サポカを因子周回で採用し、因子継承を絡めてヒントLvMaxを狙いやすくする行為を指す場合もある。 |
上記以外では、「秋ウマ娘」要員のアルヴSSRやファインSR、「阿吽の呼吸」「正面突破」「シンパシー」「品行方正」などを狙えるアルダンSR(スタミナ)も優先度高め。また、そろそろ汎用スピ枠更新が行われそうなため、ドリジャSSRも本育成にて外れる想定で因子化すると良い。
|
攻略班 |
| 右回り◯の効果と所持サポートカード一覧 |
| 秋ウマ娘◯の効果と所持サポートカード一覧 |
| 急降下の効果と所持サポートカード一覧 |
代用サポカ一覧
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※各タイプのサポカは左上ほど優先度高め
| 最強サポカランキング |
| 因子周回のやり方とおすすめキャラサポカ |
10月チャンミのおすすめ赤因子と青因子
赤因子は中距離と脚質を最優先
| 因子 | おすすめ度 |
|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
10月チャンミの赤因子は中距離因子が最もおすすめ。距離Sにすると最高速度を大きく底上げできて距離Aのウマ娘に対して圧倒的アドバンテージを得られる。より高確率で距離Sにできるよう星9〜12個以上の中距離因子を用意し、ガチ勢なら「中距離の遺伝子」も確保できると理想的だ。
また、距離因子以外では脚質因子もおすすめ度高め。脚質適性Sにできると序盤から中盤の速度に補正がかかり、位置取りで大きなアドバンテージを得られる。6個ほど赤因子に組み込むか「遺伝子」で狙ってみよう。
なお、芝因子は1個も付けなくてOK。芝適性は主に加速力に関わる値であり距離が短いほど効力が上がるが、中距離レースの10月チャンミでは効力が小さい。芝S付与を狙うとしても、赤因子は使わず「遺伝子」で狙う程度に留めるべきだ。
赤因子数と遺伝子付与の関係まとめ
| 赤因子の星数※ | 遺伝子付与の有無 |
|---|---|
| 0〜5個 | 遺伝子が付与されない |
| 6〜11個 | 確率で遺伝子が付与される |
| 12個以上 | 確定で遺伝子が付与される |
※ 対象キャラの継承親と祖父母、合計6名の赤因子の合計星数に応じて決まる。
| 適性の上げ方と効果 |
| フレンド募集掲示板 |
| 因子周回おすすめのやり方と仕様解説 |
青因子はスピード推奨だが自由に決めてOK
| 青因子 | 優先度 | 解説 |
|---|---|---|
|
|
|
スピードカンストを安定させたり、最高速度を底上げして火力を高めるのに役立つ。新要素「全開スパート」実装でさらに重要度が増した。 |
|
|
|
5周年バランス調整にて賢さ依存で一部速度スキルの効果量が上がるようになったため、賢さ1枚で賢さ1600〜1800を安定させたいなら候補に。 |
|
|
スタミナ0枚編成で必要スタミナまで盛りきれない場合に有用 | |
|
|
短距離〜マイルの根性2編成や中距離〜長距離のスタ2編成など、パワーの凹みが気になるなら継承候補に。 | |
|
|
|
サブステを補いたい場合や「セイリオス」採用時の人気対策をしたい場合は候補に。ただし、スピスタパワ賢さと比べてレースへの影響力は低い。 |
新シナリオ「トレセン軒」育成での青因子は、最高速度を底上げできてレースの勝敗に大きく影響するスピード因子の優先度が高めだ。ただし、「温泉郷」シナリオと違って青因子に応じて育成効率が変わる仕様はないため、スピード因子にこだわらず好きな因子を継承しても問題ない。
| スタミナ勝負とは? |
|---|
| レース距離が2101m以上、かつスタミナ値(やる気や緑スキルの補正込)が1201以上の場合にのみ発動する。レース終盤以降に最高速度に到達した時、スタミナ値・パワー値・レース距離に応じてさらに最高速度が上がる。 |
| 育成シナリオ一覧とおすすめ度ランキング |
| 全開スパートとは?発生条件・効果・関連スキル |
10月チャンミ因子周回おすすめシナリオ
| おすすめシナリオ |
|---|
| 現環境ではトレセン軒が最もおすすめ |
| 周回しやすさ重視なら温泉郷もおすすめ |
| キャラ次第ではDreamsも比較的おすすめ |
| その他シナリオはおすすめ度低め |
現環境ではトレセン軒が最もおすすめ
| シナリオ | おすすめ度/所要時間特徴 |
|---|---|
|
トレセン軒 |
【おすすめ度】
【必須サポカ】駿川たづなSSR(新/無凸) 【所要時間】約25分・現環境で最もシナリオギミックが強い └ステータスもスキルPtも安定しやすい ・ヒント回収率もDreamsと比べて安定 ・Dreamsと違って年末までG1に出れる └重賞ボーナスを稼ぎやすい ・本育成で金速度習得コストを下げやすい ・2枚採用の練習に偏りやすいのが難点 └編成次第で完走やスキル回収が不安定 ・編成ごとに地域を調整するのも大変 |
| 重賞ボーナスとは? |
|---|
| 継承ウマ娘が勝利したG1に応じて、継承相性値にボーナスがかかるシステム。継承親同士、および継承親とその祖父母同士で勝利G1が被っているほど相性値が高くなる。 |
現環境で最も因子周回におすすめのシナリオは「トレセン軒」だ。現在実装中のシナリオで最もステータス・スキルPt・ヒントを稼ぎやすく、編成次第ではスキルPt7000〜8000程度も狙えるため白因子を稼ぎやすい。おまかせ育成を利用すれば作業の自動化も可能なためメリットが大きい。
また、シナリオ限定スキルの白因子を掘れるため、「トレセン軒」で本育成する際に「極上の感謝を!」の習得コストを下げられる点も優秀。安定周回できれば「温泉郷」よりもメリットが大きいため、駿川たづなSSR(新)を無凸以上で持っているならぜひ「トレセン軒」で因子周回を行うと良い。
温泉郷と比べてクセが強いのが難点
「トレセン軒」は2枚採用サポカの練習を多く踏みがちで、編成や採用サポカの性能によっては完走が不安定になったりヒント回収率が落ちやすいのが難点。安定して因子周回しづらいと感じた場合は「温泉郷」での周回も視野に入れよう。
| 駿川たづなSSRの性能評価とおすすめ凸数 |
| おまかせ育成の因子周回向けおすすめ設定 |
周回しやすさ重視なら温泉郷もおすすめ
| シナリオ | おすすめ度/所要時間特徴 |
|---|---|
|
|
【おすすめ度】
【必須サポカ】保科健子SSR(無凸) 【所要時間】約30分・おまかせ育成で作業を自動化できる ・ヒント回収も ・ウマ娘の固有イベントが発生する ├隠しイベントの達成を狙える └ライバルが強いウマ娘だと周回しづらい ・トレセン軒と比べて獲得できるSP量低め |
「温泉郷」は「トレセン軒」と比べて獲得できるスキルPt量が若干少ないかわりに各種ステを安定して盛りやすく、ヒント回収も安定しやすいのがメリット。「トレセン軒」と違って編成ごとに設定を微調整する必要もないため、幅広い編成で安定かつお手軽に因子周回できる
よって、保科SSR持ちなら多少周回効率は下がるものの「温泉郷」で因子周回してもOK。「トレセン軒」で因子周回しづらいと感じる場合に候補に入れよう。
| 保科健子SSRの性能評価とおすすめ凸数 |
キャラ次第ではDreamsも比較的おすすめ
| シナリオ | おすすめ度/所要時間特徴 |
|---|---|
|
|
【おすすめ度】
【必須サポカ】カジノドライヴSSR(無凸) 【所要時間】約25分・おまかせ育成で作業を自動化できる ・キャラ固有の育成目標が存在しない └牝馬でクラシック路線など自由度高め ・シニア11月で終わり一部G1に出れない └重賞ボーナスが凹みやすい |
| 重賞ボーナスとは? |
|---|
| 継承ウマ娘が勝利したG1に応じて、継承相性値にボーナスがかかるシステム。継承親同士、および継承親とその祖父母同士で勝利G1が被っているほど相性値が高くなる。 |
キャラクター次第では「Dreams」で因子周回するのもあり。全キャラ固定の育成目標となるため、ティアラ路線のウマ娘でクラシック路線を走ったり育成目標の強キャラを避けて周回できる。「トレセン軒」「温泉郷」での周回難易度が高かったり重賞ボーナスを稼ぎにくいキャラでおすすめだ。
ただし、シニア級11月に育成が終了するぶん年末までG1に出れるウマ娘と比べて相性が凹みやすいうえ、スキルPt獲得量も「トレセン軒」に劣るのが難点。駿川たづなSSR(新)未所持かつ育成目標に難ありのキャラクターを育てる場合以外は、「トレセン軒」「温泉郷」のほうがおすすめである。
| カジノドライヴSSRの性能評価とおすすめ凸数 |
10月チャンミ因子周回のおすすめローテ
温泉郷&トレセン軒のおすすめローテ
| ジュニア級 | クラシック級 | シニア級 |
|---|---|---|
|
|
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| ジュニア級 | クラシック級 | シニア級 |
|---|---|---|
|
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| ジュニア級 | クラシック級 | シニア級 |
|---|---|---|
|
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| ジュニア級 | クラシック級 | シニア級 |
|---|---|---|
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※ ★は2回開催:クラシックとシニアどちらで出てもOK
| 「温泉郷」攻略と立ち回り |
Dreamsのおすすめローテ
| ジュニア級 | クラシック級 | シニア級 |
|---|---|---|
|
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| ジュニア級 | クラシック級 | シニア級 |
|---|---|---|
|
|
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| ジュニア級 | クラシック級 | シニア級 |
|---|---|---|
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| ジュニア級 | クラシック級 | シニア級 |
|---|---|---|
|
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※ ★は2回開催:クラシックとシニアどちらで出てもOK
ローテ別のおすすめ最終目標
| ローテ種別 | おすすめの最終目標(BC) |
|---|---|
| 芝 | BCターフ BCマイル |
| 芝ダート | |
| 牝馬芝 | BCフィリー&メアターフ |
| 牝馬芝ダート |
| オート育成のおすすめ設定解説 |
10月チャンミ因子周回おすすめ隠し因子
秋の目覚め
| 効果 | 因子継承で発動した際に「秋ウマ娘◯」のヒントを獲得する |
| 獲得条件 | 季節「秋」のレースを合計6勝する ※グレードは不問、同一名レースも計上 |
10月チャンミ因子周回では隠し因子「秋の目覚め」を狙うのがおすすめ。季節が「秋」のレースを合計6勝すると一定確率で付与される因子であり、発動すると「秋ウマ娘」のヒントを獲得できる。強力な緑スキルの習得経路を増やすチャンスとなるため、ぜひ因子周回で狙ってみよう。
|
攻略班 |
| 重賞ボーナスとは? |
|---|
| 継承ウマ娘が勝利したG1に応じて、継承相性値にボーナスがかかるシステム。継承親同士、および継承親とその祖父母同士で勝利G1が被っているほど相性値が高くなる。 |
| 全レースのスケジュールとコース一覧 |
| 緑スキルはどれがおすすめ?効果と発動確率 |
関連記事
8月LoH(中距離)
| 8月14日開催!8月LoH攻略記事 | |
|---|---|
| 8月LoH育成論 | |||
|---|---|---|---|
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9月チャンミ(マイル)
| 9月下旬開催!9月チャンミ攻略記事 | |
|---|---|
| 9月チャンミ育成論 | |||
|---|---|---|---|
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|
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10月チャンミ(中距離)
| 10月中旬開催!10月チャンミ攻略記事 | |
|---|---|
| - | |





