【ウマ娘】フォーエバーヤングSSR評価|性能解説・おすすめ凸数・イベント選択肢
- 最終更新日
ウマ娘における「フォーエバーヤングSSR」の評価を掲載!フォーエバーヤングSSR(賢さ/サポート)の性能評価に加え、引くべきか・おすすめ凸数・イベント選択肢・習得スキル・サポート効果なども掲載しているため、ウマ娘フォーエバーヤングSSRの参考にどうぞ!
フォーエバーヤングSSRの評価
| サポカを選択 |
|---|
|
賢さ |
| フォーエバーヤング(賢さ) |
|---|
|
・アモアイと同じ金スキル4種持ち ・固有のヒント2種獲得も超強力 ・白スキルの汎用性も最強クラス ・得意率100/SP2/トレ効果15 ・Dreamsならリンク効果も付く |
| 無凸
|
|
|
尻尾の滝登り |
| レース中盤にスキルを多く発動すると速度が上がる |
|
|
コール&レスポンス |
| レース中盤にスキルを発動すると速度が少し上がる その後レース終盤にスキルを発動すると少し前に出る <ダート> |
|
|
イノベーション |
| レース中盤にしばらくの間速度が少し上がる <ダート> |
|
|
前人未到 |
| レース中盤に追い抜くか先頭にいると速度が上がる |
練習性能&SP性能ともに賢さSSR最強格
※1 各種サポ効果から得意友情トレーニング性能を算出。
※2 各キャラ絆ゲージ100、固有ボーナス全て発動済みと仮定
フォーエバーヤングSSRは友情ボ40・やる気30・トレ効果10+5・得意率100・SPボ2・賢さボ3と、練習性能に関わる効果が軒並み高めに調整されている。シナリオリンク抜きの素の性能だけでも、ステ盛り・スキルPt盛りの両面で賢さ最強クラスの練習性能を有する。
| 賢さタイプのサポカ評価一覧とランキング |
| サポカ性能比較ツールと早見表 |
所持スキルも汎用性が高く全距離で採用可
| 所持ヒント |
|---|
|
|
| イベント習得 |
|---|
|
|
|
|
直線巧者 |
| 直線で速度がわずかに上がる |
|
|
垂れウマ回避 |
| ラストスパートで前が塞がれた時、加速力がわずかに上がりコース取りがちょっとうまくなる |
|
|
尻尾上がり |
| レース中盤にスキルを多く発動すると速度がわずかに上がる |
|
|
快速 |
| レース後半のどこかでわずかに前に出て持久力をほんのわずかに回復する |
|
|
比類なき |
| レース中盤にわずかに前に出る |
|
|
勝負を懸けて |
| ラストスパートの最終直線でわずかに速度が上がる。余力十分なら少し上がる。 |
|
|
もう一踏ん張り |
| 全開スパート中にわずかに伸びを見せる <中距離> |
|
|
ペースアップ |
| レース中盤に追い抜くと速度がわずかに上がる |
|
|
地固め |
| レース序盤にスキルを多く発動すると加速力がわずかに上がる |
|
|
遊びはおしまいっ! |
| すぐ後ろのウマ娘が長くいると速度がわずかに上がる |
|
|
パイオニア |
| レース中盤が迫ったとき前方にいると速度がわずかに上がる <ダート> |
|
|
心惹かれて |
| レース中盤に速度がわずかに上がる |
|
|
巨歩 |
| レース中盤に追い抜くか先頭にいると速度がわずかに上がる |
|
|
灯を胸に |
| レース終盤始めの方にわずかに前に出る <マイル/中距離> |
|
|
バイタリティ |
| 最終コーナー前の第3コーナーで前方にいるとわずかに前に出る <ダート> |
|
|
コール&レスポンス |
| レース中盤にスキルを発動すると速度が少し上がる その後レース終盤にスキルを発動すると少し前に出る <ダート> |
|
|
二段構え |
| レース中盤にスキルを発動すると速度がちょっと上がる その後レース終盤にスキルを発動するとちょっと前に出る <ダート> |
|
|
イノベーション |
| レース中盤にしばらくの間速度が少し上がる <ダート> |
|
|
アプローチ |
| レース中盤にしばらくの間速度がちょっと上がる <ダート> |
|
|
尻尾の滝登り |
| レース中盤にスキルを多く発動すると速度が上がる |
|
|
前人未到 |
| レース中盤に追い抜くか先頭にいると速度が上がる |
フォーエバーヤングSSRはヒント性能も強力で、所持スキル全13種のうち12種が距離脚質不問で汎用性が非常に高い。1回のヒントイベントでヒント2種取得を狙えるというファインSSR(パワー)と同じ固有ボーナスも相まって、全距離・全脚質の育成で汎用スキル要員として活躍できる。
また、金スキルも汎用金速度2種とダート特化の長持続金速度2種から選べるという超強力な仕様だ。アーモンドアイSSRを賢さに変えてダート寄りしたような設計であり、どんなキャラの育成でも強力な汎用サポカとして役立つだろう。
| ファインモーションSSR(パワー)の性能評価 |
| アーモンドアイSSR(スピード)の性能評価 |
シナリオリンク対象のDreamsで特に強力
| リンク対象 | 対象キャラサポカ/リンク効果 |
|---|---|
|
フォーエバー ヤング |
└メンバーの共通仕様で必ず練習に参加 ・固定イベントで「英俊豪傑」獲得可 |
フォーエバーヤングSSRはシナリオリンク対象の「Dreams」ではさらに強力で、仕様によりサボりが発生せず必ず練習に出る。よって、高火力な賢さ練習を踏んで体力を調整しつつ「ゲージ」を稼ぎやすく、さらに出現率の高さを活かして強力な出張性能を発揮しやすい。
| 「Dreams」のシナリオリンク効果と対象一覧 |
フォーエバーヤングSSRの強い点
| サポカを選択 |
|---|
|
賢さ |
| 強い点まとめ |
|---|
| 固有のヒント獲得数アップが超強力ヒント多め&最大ヒントLv+2でも十分回収しきれる |
| 賢さサポカとして最強の友情性能賢さボ3/友情40/やる気30/トレ効15が超強力スキルPtボーナスも最大2と高い得意率100によりステ盛りの安定感もある |
| 出張練習性能が高くどこに出現しても嬉しい |
| 「Dreams」ならシナリオリンク効果も乗る |
| 連続イベント3段目が上下段ともに優秀上段はダートで超強力&上振れ時の恩恵大下段は全距離脚質で汎用的に使える |
| 白スキルの中身も強力&希少性高め |
| ヒント率100%が本育成でも因子周回でも強力実装時点では全サポカ中1位タイ |
| 最大レスボ10%で編成を選ばない |
フォーエバーヤングSSRの弱い点
| サポカを選択 |
|---|
|
賢さ |
| 弱い点まとめ |
|---|
| 進行イベント3段目上段の運要素が大きすぎる大成功/成功でヒントLv10段階ぶんSP差が生じる |
フォーエバーヤングSSRのおすすめ凸数
あらゆる要素が強化される完凸がおすすめ
| 3凸→完凸で大幅強化される要素まとめ |
|---|
| 賢さボーナス2→3練習性能が大幅アップ5周年アプデで賢さが重要になったため影響力大 |
| 初期絆ゲージアップ15→30友情練習を早期起動でき賢さ/SPをさらに盛れる |
| ヒントLvアップ1→2固有込みで各スキルをヒントイベ2回で回収可能ヒント潰しが不要となり快適度アップ |
| スキルPtボーナス1→2現環境最強のサポ効果であり1伸びるだけで強い1伸びるだけで最強Tierが1段変わるレベル |
| ヒント潰しとは? |
|---|
| サポカの所持スキルヒントをあらかじめ習得することで、未習得のヒントを獲得しやすくするテクニック。スキルLv3〜4で必要スキルPtが少なく、かつ複数人が持っているスキルで行うと効果が大きい。 [note_text]※本育成で編成予定のヒントLvアップ2〜3のサポカを因子周回で採用し、因子継承を絡めてヒントLvMaxを狙いやすくする行為を指す場合もある |
タップで全凸効果を表示
| サポート効果 | 無凸 Lv30 |
1凸 Lv35 |
2凸 Lv40 |
3凸 Lv45 |
完凸 Lv50 |
|---|---|---|---|---|---|
| 友情ボーナス | 28% | 31% | 34% | 37% | 40% |
| やる気効果 | 20% | 23% | 26% | 30% | 30% |
| 賢さボーナス | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 |
| トレ効果 | 1% | 5% | 10% | 10% | 10% |
| 初期絆 | 1 | 1 | 1 | 15 | 30 |
| レスボ | 5% | 6% | 7% | 8% | 10% |
| ファン数ボ | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
| ヒントLv | Lv1 | Lv1 | Lv1 | Lv1 | Lv2 |
| ヒント発生率 | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
| 得意率 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| スキルPtボ | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
| 賢さ友情回復 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 |
| 初期スキルPt | 30 | 33 | 36 | 40 | 40 |
フォーエバーヤングSSR(賢さ)は天井や虹結晶を駆使して絶対に完凸を目指すべき。完凸で賢さボ・初期絆・ヒントLv・SPボなどの超重要なステータスが大幅強化されるため、完凸か完凸未満かで天と地ほど性能差があるからだ。
どうしても完凸できないなら2〜3凸で耐え
ピックアップ期間中にどうしても完凸できない場合は2凸か3凸で耐えるのもあり。完凸と比べると性能的にどうしても物足りないが、2凸で賢さボーナス、3凸で初期絆を強化すれば汎用賢さサポカとして最低限の役割は遂行可能になる。
|
攻略班 |
| 最強サポカランキング|新シナリオ最新版 |
| 虹の解放結晶の入手方法とおすすめの使い道 |
【アンケート】エバヤンは何凸を目指す?
| イベント最新情報と開催予定スケジュール |
フォーエバーヤングSSRおすすめ解説動画
| 人気配信者様の攻略動画を紹介! |
|---|
| 人気配信者様による攻略情報を掲載中。「フォーエバーヤングSSR」や同時実装キャラサポカの重要情報について分かりやすくまとめてくださっているので、攻略情報をさらに深堀りしたい場合の参考にどうぞ! |
アラサー女のゲーム実況チャンネル様
情報提供:アラサー女のゲーム実況チャンネル
桜のウマ娘攻略ch様
情報提供:桜のウマ娘攻略ch
フォーエバーヤングSSRイベント選択肢
ランダムイベント
| やっちゃお!イノベーション!発生条件ランダム発生将来のために各所から学んでるってこと?・絆ゲージ+5 ・賢さ+20叶えたい夢があるんだね・絆ゲージ+5 ・「灯を胸に」のヒントLv+1 |
進行イベント
| サポカを選択 |
|---|
|
賢さ |
| Young&Unstoppable発生条件進行イベント1行動力すごいね!・絆ゲージ+5 ・体力+20 ・やる気+1 ・賢さ+10…こういうグッズもアリだね・絆ゲージ+5 ・やる気+1 ・賢さ+5 ・「バイタリティ」のヒントLv+1 |
| Only Thing That Matters発生条件進行イベント2すごく大きい夢だね・絆ゲージ+5 ・体力+25 ・やる気+1 ・賢さ+20その気持ちがあれば絶対成功するよ!・絆ゲージ+10 ・賢さ+35 ・スキルPt+10 |
| Dreams are Forever発生条件進行イベント3彼女なら、イノベーションを巻き起こせる!成功 ・絆ゲージ+5 ・「コール&レスポンス」のヒントLv+2 ・「二段構え」のヒントLv+5 ・「イノベーション」のヒントLv+2 ・「アプローチ」のヒントLv+5失敗 ・絆ゲージ+5 ・「コール&レスポンス」のヒントLv+1 ・「二段構え」のヒントLv+1 ・「イノベーション」のヒントLv+1 ・「アプローチ」のヒントLv+1(優勝へのロードマップは引いてあるはず)成功 ・絆ゲージ+5 ・体力+10 ・スピード+10 ・賢さ+25 ・「尻尾の滝登り」ヒントLv+2 ・「前人未到」のヒントLv+2失敗 ・絆ゲージ+5 ・スピード+5 ・賢さ+10 ・「尻尾の滝登り」ヒントLv+1 ・「前人未到」のヒントLv+1 |
フォーエバーヤングSSRの所持スキル
| サポカを選択 |
|---|
|
賢さ |
ヒントで入手可能なスキル
|
|
直線巧者 |
| 直線で速度がわずかに上がる |
|
|
垂れウマ回避 |
| ラストスパートで前が塞がれた時、加速力がわずかに上がりコース取りがちょっとうまくなる |
|
|
尻尾上がり |
| レース中盤にスキルを多く発動すると速度がわずかに上がる |
|
|
快速 |
| レース後半のどこかでわずかに前に出て持久力をほんのわずかに回復する |
|
|
比類なき |
| レース中盤にわずかに前に出る |
|
|
勝負を懸けて |
| ラストスパートの最終直線でわずかに速度が上がる。余力十分なら少し上がる。 |
|
|
もう一踏ん張り |
| 全開スパート中にわずかに伸びを見せる <中距離> |
|
|
ペースアップ |
| レース中盤に追い抜くと速度がわずかに上がる |
|
|
地固め |
| レース序盤にスキルを多く発動すると加速力がわずかに上がる |
|
|
遊びはおしまいっ! |
| すぐ後ろのウマ娘が長くいると速度がわずかに上がる |
|
|
パイオニア |
| レース中盤が迫ったとき前方にいると速度がわずかに上がる <ダート> |
|
|
心惹かれて |
| レース中盤に速度がわずかに上がる |
|
|
巨歩 |
| レース中盤に追い抜くか先頭にいると速度がわずかに上がる |
育成イベントで習得できるスキル
|
|
灯を胸に |
| レース終盤始めの方にわずかに前に出る <マイル/中距離> |
|
|
バイタリティ |
| 最終コーナー前の第3コーナーで前方にいるとわずかに前に出る <ダート> |
|
|
コール&レスポンス |
| レース中盤にスキルを発動すると速度が少し上がる その後レース終盤にスキルを発動すると少し前に出る <ダート> |
|
|
二段構え |
| レース中盤にスキルを発動すると速度がちょっと上がる その後レース終盤にスキルを発動するとちょっと前に出る <ダート> |
|
|
イノベーション |
| レース中盤にしばらくの間速度が少し上がる <ダート> |
|
|
アプローチ |
| レース中盤にしばらくの間速度がちょっと上がる <ダート> |
|
|
尻尾の滝登り |
| レース中盤にスキルを多く発動すると速度が上がる |
|
|
前人未到 |
| レース中盤に追い抜くか先頭にいると速度が上がる |
フォーエバーヤングSSRのサポート効果
| サポカを選択 |
|---|
|
賢さ |
固有ボーナス
| 発動レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv1 | 絆ゲージ80以上でトレーニング効果アップとヒント獲得数アップ |
サポート効果
| サポート効果 | 無凸 Lv30 |
1凸 Lv35 |
2凸 Lv40 |
3凸 Lv45 |
完凸 Lv50 |
|---|---|---|---|---|---|
| 友情ボーナス | 28% | 31% | 34% | 37% | 40% |
| やる気効果アップ | 20% | 23% | 26% | 30% | 30% |
| 賢さボーナス | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 |
| トレーニング効果アップ | 1% | 5% | 10% | 10% | 10% |
| 初期絆ゲージアップ | 1 | 1 | 1 | 15 | 30 |
| レースボーナス | 5% | 6% | 7% | 8% | 10% |
| ファン数ボーナス | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
| ヒントLvアップ | Lv1 | Lv1 | Lv1 | Lv1 | Lv2 |
| ヒント発生率アップ | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
| 得意率アップ | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| スキルPtボーナス | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
| 賢さ友情回復量アップ | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 |
| 初期スキルPtアップ | 30 | 33 | 36 | 40 | 40 |
サポカ性能比較ツール
友情トレ/Lv5/絶好調/単体で計算