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【ウマ娘】アグネスデジタルSSR(新パワー)の性能評価とイベント

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ウマ娘攻略班
最終更新日

ウマ娘における「アグネスデジタルSSR」の評価を掲載!アグネスデジタルSSR(サポート/パワー/賢さ)の完凸と無凸の評価に加え、育成イベント選択肢や習得スキル、凸別サポート効果なども掲載しているため、ウマ娘を育成する際の参考にどうぞ!

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アグネスデジタルSSRの評価

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アグネスデジタル(パワー)
アグネスデジタル/全てに挑む勇ましき者 簡易評価全距離の差しで理想編成候補に
・SPボ2を筆頭に練習性能が強力
・差し直コ/フルスロなど白も優秀
・完凸すればヒント一発習得可
・金スキル2種も汎用性高めで有用
・超長距離での持久消費が懸念点
無凸 S (7/10点)完凸温泉郷 SS (9.5/10点)完凸Dreams SS (9.5/10点)金スキル 勇往邁進 勇往邁進 一騎当千 一騎当千入手方法サポートカードガチャで入手相性の良い適性先行差し短距離マイル中距離長距離

ステ盛り・SP・出張性能いずれも最強格

主なパワーサポカの練習指数※
アグネスデジタル ネオユニヴァース タマモクロス ミホノブルボン ファインモーション メジロアルダン ブエナビスタ ウオッカ シンボリクリスエス ニシノフラワー セイウンスカイ ウイニングチケット ウオッカ ケイエスミラクル メジロラモーヌ ウオッカ ライスシャワー
【完凸】2.26【無凸】検証中 【完凸】2.26【無凸】1.37 【完凸】2.32【無凸】1.95 【完凸】2.21【無凸】1.84 【完凸】2.26【無凸】1.95 【完凸】2.21【無凸】1.79 【完凸】2.21【無凸】1.84 【完凸】2.37【無凸】2.05 【完凸】2.32【無凸】1.79 【完凸】2.26【無凸】1.84 【完凸】2.16【無凸】1.79 【完凸】2.00【無凸】1.95 【完凸】2.00【無凸】1.74 【完凸】2.05【無凸】1.79 【完凸】2.05【無凸】1.79 【完凸】2.00【無凸】1.74 【完凸】2.05【無凸】1.68

※1 各種サポ効果から得意友情トレーニング性能を算出。
※2 各キャラ絆ゲージ100、固有ボーナス全て発動済みと仮定

アグネスデジタルSSR(パワー)はステボがパワー1しかない代わりに、友情ボ30%・やる気60%・トレ効果20%・SPボ2とステボ以外の効果が軒並み最強クラスなのが特徴。友情練習でのステ盛り性能やSP盛り性能はもちろんパワー以外への練習でも強く、幅広い状況で練習に貢献できる。

スタミナを伸ばしづらい点には要注意

アグネスデジタルSSR(パワー)はスタミナボーナス未所持であり、パワー練習でスタミナを補う性能が低いのが難点。マイルや中距離2000mなどスタミナサポカを抜いて育成したい状況で苦労しやすく、青因子や回復スキルでの持久力補填が難しければ編成から外れる場合があるため要注意だ。

攻略班
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スタミナに関しては「温泉郷」のように未編成タイプのステを盛りやすいシナリオなら気になりませんが、「Dreams」のように未編成タイプのステが伸びにくいシナリオでは目立ちやすいため要注意です!

スキルは差しならほぼ全距離で必須クラス

所持スキル
差し切り体勢 差し切り体勢 十万バリキ 十万バリキ 進出開始 進出開始 大志を抱いて 大志を抱いて 流れに任せて 流れに任せて 差し直線◯ 差し直線◯ フルスロットル フルスロットル 押し通る! 押し通る! 勇を奮って 勇を奮って 差しコーナー◯ 差しコーナー◯ 食らいつき 食らいつき 淀みなし 淀みなし 大立ち回り 大立ち回り
イベント習得スキル
雨の日◯ 雨の日◯ 道悪◯ 道悪◯ 一歩ずつ前へ 一歩ずつ前へ 勇往邁進 勇往邁進 一騎当千 一騎当千

アグネスデジタルSSR(パワー)は「差し直線/コーナー」「十万バリキ」「差し切り体勢」「進出開始」「大立ち回り」「流れに任せて」など差しの重要スキルのヒントが豊富。最大ヒント発生率100%やヒント一発回収も持つため、差しスキルを回収したいならデジタル一枚で良いレベルで強力だ

また、金スキルも持久力消費のかわりに効果量が非常に大きい「勇往邁進」に加えて、中盤コーナーで早期発動して位置取りに役立ちやすい「一騎当千」を同時習得可能だ。両方とも全距離で使える汎用性抜群の強スキルであり、幅広い条件で差しのスキル要員として活躍できる。

超長距離のみ採用候補から外れる可能性あり

アグネスデジタルSSR(パワー)は有馬記念を超える超長距離レースで採用候補から外れる可能性あり。超長距離レースの差しは「無我夢中」採用による持久力不足で「勇往邁進」を積む余裕がなくなりがち。実質金1種サポカとなるため、優秀な金2種のパワーサポカがあれば採用優先度が下がる。

攻略班
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差しはスピード枠や賢さ枠に脚質特化サポカを差し込む余裕がないことが多く、差しスキルの習得に難儀しがち。その点、パワー枠で無理なく主要な差しスキルを全回収できるデジタルSSRは非常に便利です!
アグネスデジタル(賢さ)
アグネスデジタル/【告知】新刊あります! 簡易評価マイル後方脚質で強力な賢サポ
・マイル用の強力なスキルが豊富
・練習はトレ効果10SPボ1で強め
・代用候補が多すぎるのが難点
・自前完凸を目指すのはコスパ△
無凸 A (6.5/10点)完凸温泉郷 B (8/10点)完凸Dreams B (8/10点)金スキル 勇猛果敢 勇猛果敢入手方法サポートカードガチャで入手相性の良い適性差し追込マイル

賢さSSR最上位クラスの練習性能

主な賢さサポカの練習指数※
アグネスデジタル ダイワスカーレット メジロラモーヌ メジロマックイーン サトノダイヤモンド ミホノブルボン ナリタタイシン マンハッタンカフェ テイエムオペラオー タイキシャトル アストンマーチャン ファインモーション ナイスネイチャ シンボリクリスエス マチカネフクキタル マーベラスサンデー
【完凸】2.29【無凸】1.94 【完凸】2.35【無凸】1.88 【完凸】2.24【無凸】1.82 【完凸】2.29【無凸】2.12 【完凸】2.06【無凸】1.59 【完凸】2.18【無凸】1.65 【完凸】2.12【無凸】1.88 【完凸】2.06【無凸】1.76 【完凸】2.18【無凸】1.71 【完凸】2.12【無凸】1.76 【完凸】1.94【無凸】1.82 【完凸】2.12【無凸】1.76 【完凸】2.00【無凸】1.71 【完凸】1.65【無凸】1.35 【完凸】1.94【無凸】1.59 【完凸】1.71【無凸】1.53

※1 各種サポ効果から得意友情トレーニング性能を算出。
※2 各キャラ絆ゲージ100、固有ボーナス全て発動済みと仮定

アグネスデジタルSSR(賢さ)は賢さボーナス・やる気効果・トレ効果いった練習性能に直結するサポート効果の値が高い。ボーナス完全発動時の練習性能はダイワスカーレットSSRやマックイーンSSRに匹敵するため、マイルの後方脚質育成では重宝するだろう。

マイル後方脚質で優秀なスキルを多数所持

所持スキル
勇猛果敢 勇猛果敢 ハイピッチ ハイピッチ マイル直線◯ マイル直線◯ マイルコーナー◯ マイルコーナー◯ 負けん気 負けん気 スリップストリーム スリップストリーム 気合十分 気合十分 一足飛び 一足飛び 滾る想い 滾る想い 風切り 風切り

アグネスデジタルSSR(賢さ)は金スキルの「勇猛果敢」や「マイルコーナー」「マイル直線」など、マイルで強力なスキルを多数所持している。「勇猛果敢」や「滾る想い」「一足飛び」などは後方脚質向けの順位条件のため、差しや追込育成で特に役立つスキル構成となっている。

アグネスデジタル(パワー)
[first_layout] アグネスデジタル/そこに‘‘いる’’幸せ [simple_evaluation_case]簡易評価サポ5種でトレ効果15%が発動
・パワースタミナのWボーナス
・進行イベ3段目でウマ好みLv5確定
・左回りなどヒントが優秀
・編成上の制約多めで汎用性☓
無凸 D (5/10点)完凸温泉郷 C (7.5/10点)完凸Dreams C (7.5/10点)金スキル 狙うは最前列! 狙うは最前列!入手方法サポートカードガチャで入手相性の良い適性先行差し追込マイル中距離

5タイプ以上編成でトレ効果15%が付く

アグネスデジタルSSRは固有ボーナスで、サポートを5タイプ以上編成しているとトレーニング効果アップが付く。トレーニング効果の値は通常の固有ボーナスよりも高く、15%と設定されているため、発動時は練習が高くなる。

トレ効果アップが無いと練習性能は低い

アグネスデジタルSSRは、固有ボーナスによるトレ効果アップが付いていないと練習性能が低い。5タイプ以上のサポートを編成できない場合は編成を控えよう。

1凸でスタミナボーナスが付く

アグネスデジタルSSRは1凸すると、パワーボーナスのほかにスタミナボーナスが付く。パワー練習をしつつスタミナも上げられるため、バランス良くステータスを伸ばせるのが強みだ。

狙うは最前列!がダートで強力

アグネスデジタルSSRは強力な加速力アップ系レアスキル「狙うは最前列!」を習得できるのが強力だ。「狙うは最前列!」はダート専用スキルのため、アグネスデジタルSSRはダート育成時に編成しよう。

アグネスデジタルSSRの強い点

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強い点まとめ
パワー最強格のステ盛り&スキルPt性能パワーの盛りやすさとSP性能はパワーネオユニ以上
トレ効果20/やる気60%により出張性能◎
連続イベント3段目で貰える金2種が優秀「勇往邁進」は持久消費のかわりに効果量◎「一騎当千」はコース次第だが早期発動しやすい
優秀なスキルをヒントLv5で一発習得可差し直コ/バリキ/差し切り体勢など強スキルが豊富ヒント発生率も最大100%と歴代最強
強い点まとめ
友情・出張問わずどの練習でもステ盛り可能
レスボ5/SPボでSP性能も十分
金スキルは強力なマイル中盤速度
白スキルも使いやすいマイルスキル多数

友情・出張問わずどの練習でもステ盛り可

サポート効果 無凸
Lv30
1凸
Lv35
2凸
Lv40
3凸
Lv45
完凸
Lv50
友情ボーナス 20% 21% 23% 25% 25%
やる気効果アップ 40% 42% 45% 47% 50%
トレーニング効果アップ - - - 5% 10%
スピードボーナス 1 1 1 1 1
得意率アップ 50 53 57 61 65
固有ボーナス 最大3個まで速度が上がるスキルの所持数に応じて賢さボーナス(最大3)

アグネスデジタルSSRは固有の賢さボーナス3により賢さ練習でステータスを伸ばしやすいうえ、やる気40%/トレ効果10%/スピボ1により出張先の練習でもステを盛りやすい。どの練習でもバランス良くステータスを伸ばせるため、非常に扱いやすい性能である。

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ただし、トレ効果の無い2凸以下だと練習性能はガクッと落ちます。そのため、基本的には3凸以上での運用がおすすめです。

レスボ5/SPボでSP性能も十分

サポート効果 無凸
Lv30
1凸
Lv35
2凸
Lv40
3凸
Lv45
完凸
Lv50
レースボーナス 1% 2% 3% 5% 5%
スキルPtボーナス - 1 1 1 1
ヒントLvアップ Lv2 Lv2 Lv2 Lv2 Lv3

アグネスデジタルSSRはレスボ5%にSPボーナスを所持しているため、スキルPtを獲得しやすい。また、完凸ならヒントLv4でスキルヒントを習得できスキルPtの消費を抑えやすいため、総じて十分なSP性能を有している。

金スキルは強力な後方向けマイル中盤速度

勇猛果敢 勇猛果敢
レース中盤に中団以降にいると持久力を少し使って速度をすごく上げる
<マイル>

金スキルの「勇猛果敢」は中盤にすごく速度の効果があり、デメリットの持久力消費はあるものの高性能なスキルである。なお、後方脚質は逃げや先行と比べると必要スタミナが少なめで持久力を確保しやすいため、十分なスタミナを確保できるなら効率よく運用できる。

白スキルも使いやすいマイルスキル多数

所持スキル
マイル直線◯ マイル直線◯ マイルコーナー◯ マイルコーナー◯ 負けん気 負けん気 スリップストリーム スリップストリーム 気合十分 気合十分 一足飛び 一足飛び 滾る想い 滾る想い 風切り 風切り

アグネスデジタルSSRは「マイルコーナー」や「マイル直線」といったマイルで優秀なスキルを多数所持している。ほかには「一足飛び」や「滾る想い」といった差しや追込向けのスキルも複数所持しているため、基本的にはマイルの差し・追込育成でのみ出番があるだろう

アグネスデジタルSSRの弱い点

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弱い点まとめ
3凸推奨で実践運用までのハードルが高い3凸未満だとヒントLvアップが弱く使いづらいヒント一発回収とSPボ2が付く完凸が理想
超長距離だと金スキルの持久力消費が重い持久力少し消費により挙動が不安定になりやすい無我夢中」で持久力が削られるため余計に痛い
パワー練習でスタミナを伸ばすには不向きマイルや中距離2000mでのスタ抜き編成が厳しめ
所持スキル数が多く凸優先度高めヒントLv+4にしないとヒント全回収が大変になる
レースボーナスが最大5%とやや低め
固有の初期ステ合計60アップが微妙
弱い点まとめ
マイル育成以外だとほぼ出番が無い
代用候補になるサポカが多い

マイル育成以外だとほぼ出番が無い

所持スキル
勇猛果敢 勇猛果敢 ハイピッチ ハイピッチ マイル直線◯ マイル直線◯ マイルコーナー◯ マイルコーナー◯ 負けん気 負けん気 スリップストリーム スリップストリーム 気合十分 気合十分 一足飛び 一足飛び 滾る想い 滾る想い 風切り 風切り

アグネスデジタルSSRは賢さSSR最上位クラスの練習性能だが、所持スキルがマイルの後方脚質向けと活躍できる場面が限定的だ。マイル以外の距離だと所持スキルがほとんど腐ってしまうため、編成できる場面がそこまで多くないのが難点である。

代用候補のサポカが多い

代用候補のサポカ
サトノダイヤモンドSSR[百花の願いをこの胸に]
ダイヤ
ナリタタイシンSSR[TakeThemDown!]
タイシン
メジロラモーヌSSR[燦爛]
ラモーヌ
コパノリッキーSSR[Lucky☆Summertime]
リッキー
ミスターシービーSSR[DearMr.C.B.]
シービー

アグネスデジタルSSRは代用候補となるサポカが多いのも難点。全脚質で使えるメジロラモーヌSSRに加えて、差しのサトノダイヤモンドSSR、追込のナリタタイシンSSRといった優秀なサポカが多いため、既に上記のサポカを所持している場合には引いても戦力強化になりづらい。

アグネスデジタルSSRイベント選択肢

ランダムイベント

ウマ娘ちゃん欠乏症!発生条件ランダム発生大事をとって帰ったら?・体力+5
・スピード+5
・アグネスデジタルの絆ゲージ+5
今からでも参加できるはず!・スピード+5
・パワー+5
エモのためなら雨の中でも!発生条件ランダム発生無理すると風邪引くぞ・「雨の日◯」のヒントLv+1
・アグネスデジタルの絆ゲージ+5
真剣なんだな!・「道悪◯」のヒントLv+1
・アグネスデジタルの絆ゲージ+5

進行イベント

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おお!汝、壁となれ。発生条件進行イベント1選択肢なし・絆ゲージ+5
・やる気+1
・パワー+15
・スキルPt+15
おお!汝目覚めよ!発生条件進行イベント2タキオンが褒めていたよ。ね?・絆ゲージ+5
・体力+10
・パワー+25
・「一歩ずつ前へ」のヒントLv+1
すごかった!かっこよかったよ!!・絆ゲージ+5
・体力+10
・パワー+20
・スキルPt+20
逃げぬ者、戦う者、すなわち汝。発生条件進行イベント3選択肢なし・絆ゲージ+5
・パワー+30
・スキルPt+10
・「勇往邁進」のヒントLv+1
・「一騎当千」のヒントLv+2
知りたい!ゼッタイ!試してみたい!発生条件進行イベント1選択肢なし・体力+5
・賢さ+10
・スキルPt+10
・アグネスデジタルの絆ゲージ+5
伝えたい!ゼッタイ!広めてみたい!発生条件進行イベント2選択肢なし成功
・体力+10
・スピード+10
・賢さ+25
・「勇猛果敢」のヒントLv+2
・「ハイピッチ」のヒントLv+2
・アグネスデジタルの絆ゲージ+5
進行イベント打ち切り失敗
・体力+5
・賢さ+10
・「ハイピッチ」のヒントLv+2
・アグネスデジタルの絆ゲージ+5
隠れたい!ゼッタイ!忍んでいたい!発生条件進行イベント3選択肢なし・賢さ+15
・「勇猛果敢」のヒントLv+1
・アグネスデジタルの絆ゲージ+5
ヲタクの美学発生条件進行イベント1選択肢なし・スキルPt+30
・アグネスデジタルの絆ゲージ+5
ヲタクの責務発生条件進行イベント2でも推しのお願いなんだよね?・スタミナ+15
・「栄養補給」のヒントLv+1
・アグネスデジタルの絆ゲージ+5
もっと自信を持って!・賢さ+15
・「集中力」のヒントLv+1
・アグネスデジタルの絆ゲージ+5
ヲタクの推し活発生条件進行イベント3さすがウマ娘オタク……・パワー+10
・スキルPt+15
・「狙うは最前列!」のヒントLv+1
憧れは自分の力になるもんな・スピード+35
・「ウマ好み」のヒントLv+5
・アグネスデジタル+5

アグネスデジタルSSRの所持スキル

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ヒントで入手可能なスキル

差し切り体勢 差し切り体勢
レース終盤始めの方に中団以降にいると加速力がわずかに上がる
<作戦・差し>
十万バリキ 十万バリキ
上り坂で速度がわずかに上がる
<作戦・差し>
進出開始 進出開始
レース終盤が迫ったとき中団以降にいると速度がわずかに上がる
<作戦・差し>
大志を抱いて 大志を抱いて
レース中盤に速度がわずかに上がる
<作戦・差し>
流れに任せて 流れに任せて
レース終盤が迫ったとき速度がわずかに上がる
<先行/差し>
差し直線◯ 差し直線◯
直線で速度がわずかに上がる
<作戦・差し>
フルスロットル フルスロットル
レース中盤に持久力を少し使って速度を少し上げる
<作戦・差し>
押し通る! 押し通る!
ラストスパートの最中に速度がわずかに上がる
<作戦・差し>
勇を奮って 勇を奮って
レース中盤のコーナーで中団以降にいるとしばらくの間速度がちょっと上がる
<作戦・差し>
差しコーナー◯ 差しコーナー◯
コーナーで速度がわずかに上がる
<作戦・差し>
食らいつき 食らいつき
レース後半に追い抜こうとすると、速度がわずかに上がる
<先行/差し>
淀みなし 淀みなし
レース中盤に速度がわずかに上がる
<先行/差し>
大立ち回り 大立ち回り
レース中盤に持久力を少し使って速度を少し上げる
<先行/差し>

育成イベントで習得できるスキル

雨の日◯ 雨の日◯
雨の日のレースが少し得意になる
道悪◯ 道悪◯
「稍重」「重」「不良」のバ場状態が少し得意になる
一歩ずつ前へ 一歩ずつ前へ
レース中盤に中団以降にいると速度がわずかに上がる
勇往邁進 勇往邁進
レース中盤に持久力を少し使って速度をすごく上げる
<作戦・差し>
一騎当千 一騎当千
レース中盤のコーナーで中団以降にいるとしばらくの間速度が少し上がる
<作戦・差し>

ヒントで入手可能なスキル

マイル直線◯ マイル直線◯
直線で速度がわずかに上がる
<マイル>
マイルコーナー◯ マイルコーナー◯
コーナーで速度がわずかに上がる
<マイル>
負けん気 負けん気
追い抜こうとすると速度がわずかに上がる
<マイル>
スリップストリーム スリップストリーム
前のウマ娘のすぐ後ろに付けると速度がわずかに上がる
気合十分 気合十分
最終コーナーで後ろの方にいると速度がわずかに上がる
<作戦・マイル>
一足飛び 一足飛び
レース終盤に後方で追い抜こうとすると加速力がわずかに上がる
<短距離/マイル>
滾る想い 滾る想い
レース終盤が迫ったとき中団以降にいると速度がわずかに上がる
<マイル>
風切り 風切り
レース中盤に速度がわずかに上がる
<マイル>

育成イベントで習得できるスキル

雨の日◯ 雨の日◯
雨の日のレースが少し得意になる
道悪◯ 道悪◯
「稍重」「重」「不良」のバ場状態が少し得意になる
ハイピッチ ハイピッチ
レース中盤に中団以降にいると持久力を少し使って速度を少し上げる
<マイル>
勇猛果敢 勇猛果敢
レース中盤に中団以降にいると持久力を少し使って速度をすごく上げる
<マイル>

ヒントで入手可能なスキル

左回り◯ 左回り◯
左回りコースが少し得意になる
マイル直線◯ マイル直線◯
直線で速度がわずかに上がる
<マイル>
差し直線◯ 差し直線◯
直線で速度がわずかに上がる
<作戦・差し>
ウマ好み ウマ好み
近くにウマ娘がたくさんいると速度がわずかに上がる
前列狙い 前列狙い
レース終盤にコース取りが少し上手くなり加速力がわずかに上がる
<ダート>
ありったけ ありったけ
ラストスパートの直線で好位置にいると速度がわずかに上がる
<中距離>

育成イベントで習得できるスキル

雨の日◯ 雨の日◯
雨の日のレースが少し得意になる
道悪◯ 道悪◯
「稍重」「重」「不良」のバ場状態が少し得意になる
狙うは最前列! 狙うは最前列!
レース終盤にコース取りが上手くなり加速力が少し上がる
<ダート>

アグネスデジタルSSRのサポート効果

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固有ボーナス

発動レベル 効果
Lv1 編成しているサポートカードのタイプに応じて初期基礎能力アップ

サポート効果

サポート効果 無凸
Lv30
1凸
Lv35
2凸
Lv40
3凸
Lv45
完凸
Lv50
友情ボーナス 25% 26% 27% 28% 30%
やる気効果アップ 40% 45% 50% 55% 60%
パワーボーナス 1 1 1 1 1
トレーニング効果アップ 10% 12% 15% 17% 20%
初期絆ゲージアップ 25 26 27 28 30
レースボーナス 1% 5% 5% 5% 5%
ファン数ボーナス 1% 10% 15% 15% 15%
ヒントLvアップ Lv1 Lv1 Lv1 Lv2 Lv4
ヒント発生率アップ 5% 5% 5% 50% 100%
得意率アップ 50 57 65 72 80
スキルPtボーナス 1 1 1 1 2

固有ボーナス

発動レベル 効果
Lv30 最大3個まで速度が上がるスキルの所持数に応じて賢さボーナス

サポート効果

サポート効果 無凸
Lv30
1凸
Lv35
2凸
Lv40
3凸
Lv45
完凸
Lv50
友情ボーナス 20% 21% 23% 25% 25%
やる気効果アップ 40% 42% 45% 47% 50%
スピードボーナス 1 1 1 1 1
トレーニング効果アップ - - - 5% 10%
初期絆ゲージアップ 25 26 27 28 30
レースボーナス 1% 2% 3% 5% 5%
ファン数ボーナス 5% 6% 8% 10% 10%
ヒントLvアップ Lv2 Lv2 Lv2 Lv2 Lv3
ヒント発生率アップ 40% 42% 45% 47% 50%
得意率アップ 50 53 57 61 65
スキルPtボーナス - 1 1 1 1
賢さ友情回復量アップ 3 3 4 4 5

固有ボーナス

発動レベル 効果
Lv30 編成しているサポートカードのタイプが5種類以上ならトレーニング効果アップ

サポート効果

サポート効果 無凸
Lv30
1凸
Lv35
2凸
Lv40
3凸
Lv45
完凸
Lv50
友情ボーナス 20% 21% 23% 25% 25%
ヒントLvアップ Lv2 Lv2 Lv2 Lv2 Lv3
ヒント発生率アップ 40% 42% 45% 47% 50%
パワーボーナス 1 1 1 1 1
初期絆ゲージアップ 20 21 23 25 25
レースボーナス 1% 2% 3% 5% 5%
ファン数ボーナス 5% 6% 8% 10% 10%
得意率アップ 20 25 30 35 35
スタミナボーナス - 1 1 1 1
やる気効果アップ - - - 15% 30%

サポカ性能比較ツール

友情トレ/Lv5/絶好調/単体で計算

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