【ウマ娘】負けん気は強い?効果と発動条件
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ウマ娘プリティーダービーのスキル「負けん気」を紹介。「負けん気」の発動条件と効果をはじめ、習得できるサポートカードやキャラなどの基本情報、負けん気は強いかについても掲載しているのでウマ娘を攻略する際の参考にどうぞ!
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負けん気は強い?
マイルの先行〜追込育成で強力
スキル | 効果 |
---|---|
負けん気 |
【必要スキルPt:120】追い抜きがわずかに成功しやすくなる <マイル> |
「負けん気」は、マイルの先行〜追込育成で強力な速度スキルだ。追い抜き対象がいれば発動するため安定して発動するほか、習得に必要なスキルPtが120と安く、「ギアシフト」など他の速度スキルと比べてコスパが良い。
チャンミのスキル優先度 |
チャンピオンズミーティング攻略 |
競技場育成でも習得がおすすめ
「負けん気」は、競技場育成でも習得するのがおすすめ。順位やタイミングに関わらず追い抜き対象がいれば発動条件を満たせるため、先頭を走る逃げ以外の脚質では高確率で発動し、スコアを稼げる。習得に必要なスキルPtも少ないため、スキル数を盛るのにも有用だ。
チーム競技場スコアの稼ぎ方 |
チーム競技場の使用率ランキング |
負けん気の発動条件
前のウマ娘を追い抜こうとする
スキル発動条件と効果の詳細 | |
---|---|
発動条件 | 前のウマ娘を追い抜こうとする |
効果 | 速度がわずかに上がる |
負けん気は、レース中に前のウマ娘を追い抜こうとすると発動する。発動条件は緩めで、中盤の速度アップスキルとして安定した運用が可能だ。
速度スキルのおすすめ度 |
負けん気の効果と評価
総合評価 |
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C |
チーム競技場評価 | チャンミ評価 |
---|---|
B | B |
分類 | ノーマルスキル |
効果 | 追い抜こうとすると速度がわずかに上がる <マイル> |
おすすめ適性 | マイル |
必要スキルPt | 120 |
上位スキル |
|
所持サポートカード |
|
所持キャラ |
|
先行〜追込キャラにおすすめ
負けん気は、先行や差し、追込のキャラに習得させるのがおすすめ。前のウマ娘を追い抜こうとすると発動するため、安定して効果を発揮できる。一方で、序盤から先頭を狙う逃げキャラには不向きなスキルだ。
先行育成のおすすめスキルとサポート編成 |
差し育成のおすすめスキルとサポート編成 |
追込育成のおすすめスキルとサポート編成 |
負けん気の所持サポート
サポートカード | レアスキルと評価 |
---|---|
アグネスデジタル |
【無凸】6.5/10点 【完凸】9/10点 |
イクノディクタス |
【無凸】6.5/10点 【完凸】9/10点 |
ヴィブロス |
【無凸】5/10点 【完凸】7/10点 |
ウオッカ |
【無凸】7/10点 【完凸】9/10点 |
エスポワールシチー |
【無凸】6/10点 【完凸】8.5/10点 |
ゴールドシチー |
【無凸】7.5/10点 【完凸】9/10点 |
シンコウウインディ |
【無凸】4.5/10点 【完凸】7/10点 |
タイキシャトル |
【無凸】7/10点 【完凸】9/10点 |
バンブーメモリー |
【無凸】5.5/10点 【完凸】7.5/10点 |
ブエナビスタ |
【無凸】4/10点 【完凸】7/10点 |
メジロドーベル |
【無凸】6.5/10点 【完凸】8.5/10点 |
メジロドーベル |
【無凸】4/10点 【完凸】6/10点 |
メジロラモーヌ |
【無凸】7/10点 【完凸】9/10点 |
ヤマニンゼファー |
【無凸】6/10点 【完凸】8/10点 |
ラインクラフト |
【無凸】4.5/10点 【完凸】8/10点 |
ワンダーアキュート |
【無凸】5.5/10点 【完凸】8/10点 |
オグリキャップ |
【無凸】6/10点 【完凸】8/10点 |
グラスワンダー |
【無凸】4.5/10点 【完凸】7/10点 |
シーキングザパール |
【無凸】6/10点 【完凸】8/10点 |
シンコウウインディ |
【無凸】5.5/10点 【完凸】7.5/10点 |
デアリングハート |
【無凸】4/10点 【完凸】6.5/10点 |
フジキセキ |
【無凸】4.5/10点 【完凸】6/10点 |
マルゼンスキー |
【無凸】4.5/10点 【完凸】7.5/10点 |
メジロドーベル |
【無凸】3/10点 【完凸】5.5/10点 |
メジロドーベル |
【無凸】5.5/10点 【完凸】7.5/10点 |
負けん気の所持キャラ
カテゴリ別スキル一覧 | ||
---|---|---|
固有 |
レア |
ノーマル |
回復系 |
デバフ系 |
発動条件別スキル一覧 | ||
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短距離 | マイル | 中距離 |
長距離 | ダート | 逃げ |
先行 | 差し | 追込 |
季節 | 天候 | 枠番 |
同じ作戦 | 人気 | コーナー |
直線 | スタート | レース序盤 |
レース中盤 | レース終盤 | レース後半 |
ラストスパート | 掛かり | レース場 |
位置取り | 上り坂・下り坂 | - |
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