Shining Runway

【ウマ娘】ノースフライトの固有スキル発動条件と評価

編集者
ウマ娘攻略班
最終更新日

ウマ娘プリティーダービーのノースフライトの固有スキル情報を紹介。固有スキルである「Shining Runway」の発動条件や評価、有効なコースなどの基本情報を掲載しているのでウマ娘を攻略する際の参考にどうぞ!

Shining Runway発動条件

最終コーナーで上位約20〜50%にいる

ウマ娘_ノースフライト_固有スキル

固有スキル総合評価
C
発動率 効果の強さ おすすめ脚質
★★★★・ ★★★・・ 逃げ/先行/差し
発動条件 最終コーナーで上位約20〜50%にいると少しの間速度が上がる、マイルレースなら効果時間が増える
9人レース時
チャンミ
2位〜5位
12人レース時
LoH/競技場
2位〜6位
効果 少しの間速度が上がる、マイルレースなら効果時間が増える

「Shining Runway」は最終コーナーで上位約20〜50%にいると発動可能だ。逃げキャラが出走していればほぼ確実に順位条件を満たせるが、逆に逃げキャラ不在の場合や中盤に前に出過ぎた場合は不発する。確実に発動させたいならメタ読みやチーム編成の工夫が不可欠となるだろう。

先行がメインだが逃げ/差しでも採用可能

「Shining Runway」は先頭を走ったり後ろの位置取りすぎると発動しないため、基本的には先行向きだ。ただし、ノースフライトの適性の広さを活かして逃げや差しで使うという選択肢も一応存在するため覚えておこう。

攻略班
攻略班
大逃げ逃げ編成でノースフライトを逃げ側に配置する場合や、逃げが少ない環境で中盤力高めの差しとして運用する場合に使えます。

Shining Runway評価

所持キャラ 効果
ノースフライト
ノース
フライト
最終コーナーで上位約20〜50%にいると少しの間速度が上がる、マイルレースなら効果時間が増える

中盤速度として使いやすく接続も狙える

Shining Runway Shining Runway
最終コーナーで好位置にいると少しの間速度が上がる、マイルレースなら効果時間が増える
9人2〜5位12人2〜6位

Shining Runwayは多くのマイルレースで中盤区間で発動可能。順位条件が緩く発動しやすいこともあり、使い勝手の良い中盤速度スキルとして機能するのが強みだ。

また、京都1600m(外)のように最終コーナー半ばから終盤入りするコースなら終盤接続も狙える。位置取りを上げつつ強力なスパートができるため、コースによっては評価が1段階上がりうる。

効果量は強化してやっと平均クラスと微妙

Shining Runwayは持続時間が短いぶん効果量がやや低めだ。マイル条件を満たしてやっと普通の速度固有並の効果になるため、効果量に関してはあまり強くない。

因子継承でも祖父母として一応出番あり

Shining Runway(継承版) Shining Runway(継承版)
最終コーナーで好位置にいると少しの間速度がわずかに上がる、マイルレースなら効果時間が増える

ノースフライトは固有スキルが使い勝手の良い最終コーナー速度アップであり、コースによっては終盤接続を狙えるため因子継承でも一応出番がある。ただし、継承加速と比べて優先度が低いうえ速度アップ量も白スキルと大差ないため、継承の祖父母にギリギリ入るか否かという程度だ。

攻略班
攻略班
育成目標がティアラ路線+短距離であり継承相性を盛りにくいのも難点。祖父母に組み込むなら育成目標を無視できるラーク育成のほうが良さそうです。

Shining Runway有効コース

マイルG1なら大体強力

Shining Runwayは東京1600m/京都1600m/阪神1600mなどのG1なら問題なく機能する。京都1600m(マイルCS)だと終盤接続が確定するため特に強力だ。

G2以下だと稀に罠スキルとなる場合あり

Shining Runwayは幅広いマイルレースで有用だが、中山1600mのように最終コーナーの途中から終盤入りするコースだと効果が無効になる。東京1600m/京都1600m/阪神1600mなどのG1では心配無用だが、それ以外で運用するならコースをしっかり確認しておこう。

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