【ウマ娘】9月チャンミマイルの因子周回おすすめキャラとサポカ編成
- 最終更新日
ウマ娘の「チャンミ因子周回」を紹介。9月チャンミ(マイル)因子周回のおすすめキャラやサポート編成、白因子などを解説しているため、チャンミ因子周回ウマ娘の参考にどうぞ!
| 9月下旬開催!9月チャンミ攻略記事 | |
|---|---|
| - | |
9月チャンミ因子周回のおすすめ早見表
因子周回おすすめキャラ早見表
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
ウンス (1位) |
|
| 中盤速度 |
正月マル (1〜3位) |
|
| 終盤加速 |
ニシノ (3〜4位) タイキ (3〜4位) ダンスチヨ (3〜4位) ※逃げ3編成の場合のみ採用 |
|
| 序盤速度 |
新ヘリオス※ (1〜5位) 赤キタサン (1〜5位) パンドラ (2〜5位) ハロボーノ (2〜5位) ※スタ編成かつ逃げ同士で競り合えそうな場合のみ採用 |
|
| 中盤速度 |
チョコボン (1〜4位) アモアイ (1〜5位) メカヒデ (1〜5位) 水タキオン (2〜5位) バレユキノ (2〜5位) ラモーヌ (2〜5位) |
|
| 終盤速度 |
フジキセキ (1〜4位) 正月オペ (1〜4位) |
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
ウンス※ (1位) ニシノ (3〜4位) ※逃げ多めの脚質分布と予想する場合は優先度↓ |
|
| 終盤加速 |
タイキ※ (3〜4位) ダンスチヨ※ (3〜4位) ※ニシノと比べやや効果低、相性やローテ次第で採用 |
|
| 中盤速度 |
正月マル (1〜3位) 水タキオン (2〜5位) バレユキノ (2〜5位) |
|
| 序盤速度 |
新ヘリオス※ (1〜5位) 赤キタサン (1〜5位) パンドラ (2〜5位) ハロボーノ (2〜5位) バレタイキ (2〜6位) ※燃費が悪いためスタミナ入り編成での採用を推奨 |
|
| 中盤速度 |
チョコボン (1〜4位) アモアイ (1〜5位) メカヒデ (1〜5位) ラモーヌ (2〜5位) |
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| 終盤速度 |
フジキセキ (1〜4位) 正月オペ (1〜4位) 嫁ラモーヌ (1〜4位) オグリ (2〜5位) スティル (2〜6位) 嫁ザリオ (順位不問) パール (2位以下) |
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
ニシノ (3〜4位) ライアン※ (6位) ※前少なめの脚質分布と予想する場合は優先度↓ |
|
| 終盤加速 |
タイキ※ (3〜4位) ダンスチヨ※ (3〜4位) ※ニシノと比べやや効果低、相性やローテ次第で採用 |
|
| 中盤速度 |
水クラウン (順位不問) 水タキオン (2〜5位) バレユキノ (2〜5位) 新ルビー (4〜8位) グラン※ (4〜9位) ※前半が中盤速度、後半が終盤現在速度の複合固有 |
|
| 中盤速度 |
アモアイ (1〜5位) メカヒデ (1〜5位) ラモーヌ (2〜5位) ナリブ※ (2〜7位) ※最終コ以降追抜時に発動、終盤接続&加速トリガー向け |
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| 終盤速度 |
フジキセキ (1〜4位) 正月オペ (1〜4位) オグリ (2〜5位) スティル (2〜6位) パール (2位以下) デュラ (4〜7位) |
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| 序盤速度 |
新ヘリオス (1〜5位) 赤キタサン (1〜5位) パンドラ (2〜5位) ハロボーノ (2〜5位) |
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| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
ライアン (6位) |
|
| 終盤加速 |
ニシノ (3〜4位) ※自キャラの中盤力高め&前脚質少なめの場合のみ採用 |
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| 中盤速度 |
新ルビー (4〜8位) グラン※ (4〜9位) ※前半が中盤速度、後半が終盤現在速度の複合固有 |
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| 終盤加速 |
タイキ (3〜4位) ダンスチヨ (3〜4位) ※ニシノと比べやや効果低、相性やローテ次第で採用 |
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| 中盤速度 |
ナリブ※ (2〜7位) ※最終コ以降追抜時に発動、終盤接続&加速トリガー向け |
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| 終盤速度 |
フジキセキ (1〜4位) 正月オペ (1〜4位) オグリ (2〜5位) スティル (2〜6位) パール (2位以下) デュラ (4〜7位) |
9月チャンミ因子周回ではおすすめ度星5の終盤加速持ちを最優先で継承親にすべき。逃げならウンス、先行差しならニシノ・タイキ・ダンスチヨ、差し追込ならライアンなどを継承親にして各脚質向けの終盤加速を確実に継承しよう。
そして、残りの継承親や祖父母枠にはおすすめ度星3〜4の継承速度を採用しよう。9月チャンミは加速圏内に入るための位置取りに加えて最終直線の追い比べも重要で、序盤力・中盤力・終盤力の総合力が求められる。育成キャラに不足している要素があれば継承固有で補強すると良い。
| 祖父母とは? |
|---|
| 育成ウマ娘から見て2世代前、継承親の親にあたる殿堂入りウマ娘のこと。継承相性や白因子の質に関わるため、因子周回で祖父母から作りこむと対人攻略が有利になりやすい。 |
| 追い比べとは? |
|---|
| 最終直線でウマ娘達が競り合った際、互いに速度と加速力を上げる仕様のこと。根性が高いほど追い比べが強力になり、互いの速度差が大きすぎると不発する。 |
| オート育成のおすすめ設定|温泉郷版も掲載 |
| 継承進化スキルとは?習得方法と効果一覧 |
逃げおすすめ因子とサポカ編成
おすすめ継承キャラ
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
|
|
|
|
|
アングリング×スキーミング |
| 終盤のコーナーで1位だと加速力が上がる | |
| 9人1位12人1位 |
|
|
恵福バルカローレ |
| 残り400m地点で上位40%以上にいると、速度が上がる。発動までにスキルを7個使っていると速度がすごく上がる。 | |
| 9人1位〜4位12人1位〜5位 |
|
|
煌星のヴォードヴィル |
| 終盤に上位30%以内で横1〜2キャラぶんと後ろ2〜3バ身の範囲内にウマ娘がいると残り300mを切ってから速度がすごく上がる | |
| 9人1位〜4位12人1位〜5位 |
|
|
霊験灼然チョベリグ神託 |
| レース中盤前半に上位約30%にいるとき追い抜こうとするか追い越し対象になっていると少しの間少し現在速度が上がる、マイルレースなら少しの間すごく現在速度が上がる | |
| 9人1位~3位12人1位~4位 |
|
|
勝ち鬨ワッショイ! |
| レース後半の第3コーナーで2位以上なら速度が上がる。または、終盤の向正面で2位以上なら速度と加速力が上がる。 | |
| 9人1位〜2位12人1位〜2位 |
|
|
オペレーション・Cacao |
| 中盤のコーナーにて4位以上かつ後ろ約3バ身以内に他のウマ娘がいると、速度が上がりスタミナが回復する | |
| 9人1位〜4位12人1位〜4位 |
9月チャンミの逃げはウンスを継承親にするのが特におすすめ。1位で最速発動するメイン加速となるため最優先で習得させるべきだ。大逃げ1逃げ2編成で追い比べを重視したい場合のみ、ウンスを抜いて3位加速の継承を視野に入れよう。
| 現在速度アップとは? |
|---|
| ウマ娘の速度を一気に上げる特殊な速度スキル。目標速度(≒最高速度)を上げるだけの通常の速度アップスキルと異なり、加速に要する時間が発生しない。よって、同じ効果量でも「現在速度アップ」のほうが高い効力を発揮し、終盤入口のような加速中に発動しても無駄にならない。 |
| 祖父母とは? |
|---|
| 育成ウマ娘から見て2世代前、継承親の親にあたる殿堂入りウマ娘のこと。継承相性や白因子の質に関わるため、因子周回で祖父母から作りこむと対人攻略が有利になりやすい。 |
そして、もう片方の継承親や祖父母には星3〜4の継承速度持ちを採用しよう。序盤速度なら赤キタサン、中盤速度なら正月マルゼン・チョコボン・アモアイなどの1位から発動可能な固有がおすすめ。終盤速度もフジキセキや正月オペなど先頭で出る固有を優先すると良い。
なお、継承速度の中では正月マルゼンが特に優先度高め。中盤前半に早期発動できる現在速度アップで効果量も「少し」と大きく、中盤の位置取りに役立ちやすい。単逃げ編成でも複数逃げ編成でも発動を狙いやすい有用な中盤速度スキルとなるためぜひ採用を検討しよう
|
攻略班 |
| 現在速度アップとは? |
|---|
| ウマ娘の速度を一気に上げる特殊な速度スキル。目標速度(≒最高速度)を上げるだけの通常の速度アップスキルと異なり、加速に要する時間が発生しない。よって、同じ効果量でも「現在速度アップ」のほうが高い効力を発揮し、終盤入口のような加速中に発動しても無駄にならない。 |
継承候補一覧
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
ウンス (1位) |
|
| 中盤速度 |
正月マル (1〜3位) |
|
| 終盤加速 |
ニシノ (3〜4位) タイキ (3〜4位) ダンスチヨ (3〜4位) ※逃げ3編成の場合のみ採用 |
|
| 序盤速度 |
新ヘリオス※ (1〜5位) 赤キタサン (1〜5位) パンドラ (2〜5位) ハロボーノ (2〜5位) ※スタ編成かつ逃げ同士で競り合えそうな場合のみ採用 |
|
| 中盤速度 |
チョコボン (1〜4位) アモアイ (1〜5位) メカヒデ (1〜5位) 水タキオン (2〜5位) バレユキノ (2〜5位) ラモーヌ (2〜5位) |
|
| 終盤速度 |
フジキセキ (1〜4位) 正月オペ (1〜4位) |
| 固有スキル継承おすすめtier |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込み付き |
おすすめサポカ編成
| 因子周回時のおすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
|
ヘリオスSSR 優先度高 |
ブルボン※1 自由枠 |
タイキSR 必須 |
|
ウンスSR 自由枠 |
配布スズカ 優先度高 |
たづなSSR※2 必須 |
※1 本育成で同名サポカを採用できるなら優先度が下がる
※2 各シナリオのシナリオリンク友人枠に調整
チャンミ本番での編成例(タップで開閉)
| 本番のおすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
|
タップSSR 優先度高 |
クラフトSSR 優先度高 |
ブルボンSSR 自由枠 |
|
ハートSSR 自由枠 |
エバヤンSSR 優先度高 |
新たづなSSR 必須 |
| 本番のおすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
|
タップSSR 優先度高 |
クラフトSSR 優先度高 |
アモアイSSR 自由枠 |
|
ドトウSSR 自由枠 |
エバヤンSSR 優先度高 |
新たづなSSR 必須 |
9月チャンミ逃げの因子周回ではファインSSR(パワー)かタイキSR(根性)が必須級だ。どちらもマイル逃げの必須加速「押しの一手」を持つ貴重なサポカであり、ファインなら「真髄体」「陽の加護」、タイキなら「後先恐れず」「胸の高鳴り」「心弾んで」などの強スキルも一緒に回収できる。
そして、「心弾んで」やマイル汎用因子を掘れるクラフトSSR(スピード)や、逃げスキルが豊富なタップSSR(スピード)とブルボンSSR(パワー)、「阿吽の呼吸」持ちのハートSSR(根性)などもおすすめ。本育成で採用可能なら優先度が下がるが、編成不可の場合は因子周回に入れておくと良い。
また、緑スキル要員としては「左回り」持ちのスズカSSR(配布賢さ)や「秋ウマ娘」「しゃかりき」やマイル汎用スキル持ちのヘリオスSSR(スピード)がおすすめ。枠が余ったら「先行/差しためらい」持ちのウンスSR(賢さ)を採用し、9月チャンミで強そうな2脚質を対策するのもありだ。
| 左回り◯の効果と所持サポートカード一覧 |
| 秋ウマ娘◯の効果と所持サポートカード一覧 |
因子周回時の代用サポカ一覧
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| 最強サポカランキング |
| 因子周回のやり方とおすすめキャラサポカ |
先行おすすめ因子とサポカ編成
おすすめ継承キャラ
|
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▲アンスキ&つぼみを両立できる代わりに継承相性が凹みやすい構成。Dreamsシナリオを活用し、クラシックかティアラのどちらかにローテを統一するのがおすすめ。
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▲前脚質多めのチーム編成で3〜4位加速に特化させる場合の構成。芝ティアラ路線にも芝ダートティアラ路線にも対応可能でローテを組みやすい。
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
|
|
アングリング×スキーミング |
| 終盤のコーナーで1位だと加速力が上がる | |
| 9人1位12人1位 |
|
|
煌星のヴォードヴィル |
| 終盤に上位30%以内で横1〜2キャラぶんと後ろ2〜3バ身の範囲内にウマ娘がいると残り300mを切ってから速度がすごく上がる | |
| 9人1位〜4位12人1位〜5位 |
|
|
夏空ハレーション |
| 後半のコーナーで好位置だと少しの間速度をすごく上げる 中山レース場ならスピードの能力に応じて加速力も上げる |
|
| 9人2位〜5位12人2位〜6位 |
|
|
つぼみ、ほころぶ時 |
| レース中盤のコーナーで競り合い、終盤かつ最終コーナーの半分以降で3位以下かつ上位約40%以内にいると加速力が上がる | |
| 9人3位〜4位12人3位〜5位 |
|
|
霊験灼然チョベリグ神託 |
| レース中盤前半に上位約30%にいるとき追い抜こうとするか追い越し対象になっていると少しの間少し現在速度が上がる、マイルレースなら少しの間すごく現在速度が上がる | |
| 9人1位~3位12人1位~4位 |
|
|
いっぱいおあげんしぇ! |
| 走行距離約45~55%にて上位約20〜50%から追い抜こうとすると少しの間速度が上がる、マイルレースなら効果量が増える | |
| 9人2位〜5位12人2位〜6位 |
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
|
|
ヴィクトリーショット! |
| 最終コーナーの半分以降から最終直線までの間に、3位以下から上位40%以上だと加速力が上がる | |
| 9人3位〜4位12人3位〜5位 |
9月チャンミ先行の因子継承ではウンス・ニシノ・タイキ・ダンスチヨなどを継承親にするのがおすすめ。ウンスは逃げ先行が少なく先頭からの終盤突入が増える場合に、3〜4位加速組は逃げ先行が多めになる場合に有効だ。環境予測や継承相性、ローテなども考慮して選択しよう。
| 終盤接続とは? |
|---|
| レース中盤に速度スキルを発動し、速度アップ効果を残したままレース終盤に突入すること。加速に要する時間が短縮され、ラストスパートが強力になる。 |
また、前脚質が増えた際に確実に3〜4位の継承加速圏内に入れるように祖父母枠で中盤速度を盛るのがおすすめ。効果量が「少し」と大きめな正月マルゼン・水着タキオン・バレユキノなどが特に優先度高めだ。
そして、残った枠で星3以下の序盤・中盤・終盤速度を習得しよう。序盤速度は赤キタサン、中盤速度はアモアイやメカヒデ、終盤速度はフジキセキや正月オペなどが1位でも発動可能なうえローテに組み込みやすくおすすめである。
|
攻略班 |
継承候補一覧
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
ウンス※ (1位) ニシノ (3〜4位) ※逃げ多めの脚質分布と予想する場合は優先度↓ |
|
| 終盤加速 |
タイキ※ (3〜4位) ダンスチヨ※ (3〜4位) ※ニシノと比べやや効果低、相性やローテ次第で採用 |
|
| 中盤速度 |
正月マル (1〜3位) 水タキオン (2〜5位) バレユキノ (2〜5位) |
|
| 序盤速度 |
新ヘリオス※ (1〜5位) 赤キタサン (1〜5位) パンドラ (2〜5位) ハロボーノ (2〜5位) バレタイキ (2〜6位) ※燃費が悪いためスタミナ入り編成での採用を推奨 |
|
| 中盤速度 |
チョコボン (1〜4位) アモアイ (1〜5位) メカヒデ (1〜5位) ラモーヌ (2〜5位) |
|
| 終盤速度 |
フジキセキ (1〜4位) 正月オペ (1〜4位) 嫁ラモーヌ (1〜4位) オグリ (2〜5位) スティル (2〜6位) 嫁ザリオ (順位不問) パール (2位以下) |
| 固有スキル継承おすすめtier |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込み付き |
おすすめサポカ編成
| 因子周回時のおすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
|
クラフト※1 優先度高 |
ファインSSR 優先度高 |
ゼファーSSR 自由枠 |
|
配布スズカ 自由枠 |
ウンスSR 自由枠 |
保科SSR※ 必須 |
※1 本育成で同名サポカを採用できるなら優先度が下がる
※2 各シナリオのシナリオリンク友人枠に調整
チャンミ本番での編成例(タップで開閉)
| 本番のおすすめ編成例(仮) | ||
|---|---|---|
|
テイオーSSR 優先度高 |
クラフトSSR 優先度高 |
ファインSSR 自由枠 |
|
ハートSSR 自由枠 |
エバヤンSSR 優先度高 |
新たづなSSR 必須 |
| 本番のおすすめ編成例(仮) | ||
|---|---|---|
|
テイオーSSR 優先度高 |
クラフトSSR 優先度高 |
アモアイSSR 自由枠 |
|
ドトウSSR 自由枠 |
エバヤンSSR 優先度高 |
新たづなSSR 必須 |
9月チャンミ先行ではファインSSR(パワー)やタイキSR(根性)が特におすすめ。どちらも必須加速「押しの一手」を持つ貴重なサポカであり、ファインなら「真髄体」「陽の加護」や先行汎用スキル、タイキなら「後先恐れず」「胸の高鳴り」「心弾んで」なども一緒に回収できる。本育成でファインSSRを採用できないなら最優先で編成しよう。
そして、「心弾んで」やマイル汎用スキルを掘れるクラフトSSR(スピード)や、先行スキルが豊富なテイオーSSR(スピード)、「阿吽の呼吸」持ちのハートSSR(根性)などもおすすめ。本育成で完凸採用できるなら不要だが、編成不可の場合は因子周回に入れておくと良い。
また、「左回り」持ちのスズカSSR(配布賢さ)やブルボンSSR(賢さ)、「秋ウマ娘」持ちのヘリオスSSR(スピード)やゼファーSSR(根性/サポチケ産)もおすすめ。もし枠が余ったら「先行/差しためらい」持ちのウンスSR(賢さ)を採用し、9月チャンミで強そうな2脚質を対策するのも手だ。
|
攻略班 |
| 左回り◯の効果と所持サポートカード一覧 |
| 秋ウマ娘◯の効果と所持サポートカード一覧 |
代用サポカ一覧
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|
※各タイプのサポカは左上ほど優先度高め
| 最強サポカランキング |
| 因子周回のやり方とおすすめキャラサポカ |
差しおすすめ因子とサポカ編成
おすすめ継承キャラ
|
|
|
▲アナボ&つぼみを両立できる代わりに継承相性が凹みやすい構成。Dreamsシナリオを活用し、クラシックかティアラのどちらかにローテを統一するのがおすすめ。
|
|
|
▲中盤力に自信がある場合や前脚質少なめの環境と予想する場合向けの構成。芝ティアラ路線にも芝ダートティアラ路線にも対応可能でローテを組みやすい。
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
|
|
レッツ・アナボリック! |
| 終盤のコーナーで上位約70%付近にいると加速力が上がる | |
| 9人6位12人8位 |
|
|
夏雷カスケード! |
| レース中盤前半に追い抜くと少しの間すごく現在速度が上がる、中距離レースなら少しの間ものすごく現在速度が上がる <作戦・差し> |
|
| 9人順位不問12人順位不問 |
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
|
|
ヴィクトリーショット! |
| 最終コーナーの半分以降から最終直線までの間に、3位以下から上位40%以上だと加速力が上がる | |
| 9人3位〜4位12人3位〜5位 |
|
|
!Que alegria! |
| レース中間地点で上位約40%以降にいると短い間現在速度を上げる、短距離かマイルレースならその後ラストスパートで短い間すごく現在速度を上げる | |
| 9人4位〜9位12人5位〜12位 |
|
|
夏空ハレーション |
| 後半のコーナーで好位置だと少しの間速度をすごく上げる 中山レース場ならスピードの能力に応じて加速力も上げる |
|
| 9人2位〜5位12人2位〜6位 |
|
|
つぼみ、ほころぶ時 |
| レース中盤のコーナーで競り合い、終盤かつ最終コーナーの半分以降で3位以下かつ上位約40%以内にいると加速力が上がる | |
| 9人3位〜4位12人3位〜5位 |
|
|
煌星のヴォードヴィル |
| 終盤に上位30%以内で横1〜2キャラぶんと後ろ2〜3バ身の範囲内にウマ娘がいると残り300mを切ってから速度がすごく上がる | |
| 9人1位〜4位12人1位〜5位 |
|
|
いっぱいおあげんしぇ! |
| 走行距離約45~55%にて上位約20〜50%から追い抜こうとすると少しの間速度が上がる、マイルレースなら効果量が増える | |
| 9人2位〜5位12人2位〜6位 |
9月チャンミ差しの継承親は6位加速のライアンと3〜4位加速のニシノ・タイキ・ダンスチヨが特におすすめ。幅広い展開に対応したい場合はライアンと3〜4位加速1名、中盤力に自信がある場合は3〜4位加速2名の構成が有効だ。環境予測や継承相性、ローテなども考慮して選択しよう。
また、祖父母枠には星4の中盤速度勢を採用し、継承加速の3〜4位圏内や「ハイボルテージ(心弾んで)」の1〜5位圏内に入りやすくしよう。水着クラウン・水着タキオン・バレユキノ・ダンスルビー・グランアレグリアの中から最低1名は採用するのがおすすめだ。
なお、残りの祖父母枠は終盤速度持ちを採用して追い比べの火力を高めると良い。順位条件緩めで効果量やローテの柔軟性も優秀なフジキセキ・正月オペ・オグリ・スティルなどが優先度高めだ。
継承候補一覧
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
ニシノ (3〜4位) ライアン※ (6位) ※前少なめの脚質分布と予想する場合は優先度↓ |
|
| 終盤加速 |
タイキ※ (3〜4位) ダンスチヨ※ (3〜4位) ※ニシノと比べやや効果低、相性やローテ次第で採用 |
|
| 中盤速度 |
水クラウン (順位不問) 水タキオン (2〜5位) バレユキノ (2〜5位) 新ルビー (4〜8位) グラン※ (4〜9位) ※前半が中盤速度、後半が終盤現在速度の複合固有 |
|
| 中盤速度 |
アモアイ (1〜5位) メカヒデ (1〜5位) ラモーヌ (2〜5位) ナリブ※ (2〜7位) ※最終コ以降追抜時に発動、終盤接続&加速トリガー向け |
|
| 終盤速度 |
フジキセキ (1〜4位) 正月オペ (1〜4位) オグリ (2〜5位) スティル (2〜6位) パール (2位以下) デュラ (4〜7位) |
|
| 序盤速度 |
新ヘリオス (1〜5位) 赤キタサン (1〜5位) パンドラ (2〜5位) ハロボーノ (2〜5位) |
|
| 固有スキル継承おすすめtier |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込み付き |
おすすめサポカ編成
| 因子周回時のおすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
|
フラッシュSSR 自由枠 |
クラフト※1 優先度高 |
グラン※1 優先度高 |
|
ゼファーSSR 自由枠 |
配布スズカ 自由枠 |
たづなSSR※2 必須 |
※1 本育成で同名サポカを採用できるなら優先度が下がる
※2 各シナリオのシナリオリンク友人枠に調整
チャンミ本番での編成例(タップで開閉)
| 本番のおすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
|
クラフトSSR 自由枠 |
アモアイSSR 自由枠 |
デジタルSSR 自由枠 |
|
ハートSSR 自由枠 |
エバヤンSSR 優先度高 |
新たづなSSR 必須 |
| 本番のおすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
|
クラフトSSR 優先度高 |
アモアイSSR 自由枠 |
フラッシュSSR 自由枠 |
|
ドトウSSR 優先度高 |
エバヤンSSR 優先度高 |
新たづなSSR 必須 |
9月チャンミ因子周回ではパワー版のグランSSRとデジタルSSRが特におすすめ。グランSSRはマイル差し向けの汎用スキルを、デジタルSSRは差し汎用スキルを有する。パワ2編成にでもしない限りどちらか片方は本育成で外れるため、本育成で使わないほうを因子周回で採用すると良い。
そして、「心弾んで」やマイル汎用スキルを掘れるクラフトSSR(スピード)や、「阿吽の呼吸」持ちのタクトSSR(根性)などもおすすめ。本育成で完凸採用できるなら不要だが、編成不可の場合は因子周回に入れておくと良い。
また、「左回り」持ちのウオッカSSR(パワー)やスズカSSR(配布賢さ)もおすすめ。「秋ウマ娘」はアルヴSSR(スピード)やヘリオスSSR(スピード)やゼファーSSR(根性/サポチケ産)から掘ると良いだろう。
|
攻略班 |
| 左回り◯の効果と所持サポートカード一覧 |
| 秋ウマ娘◯の効果と所持サポートカード一覧 |
代用サポカ一覧
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※各タイプのサポカは左上ほど優先度高め
| 最強サポカランキング |
| 因子周回のやり方とおすすめキャラサポカ |
追込おすすめ因子とサポカ編成
おすすめ継承キャラ
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
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|
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レッツ・アナボリック! |
| 終盤のコーナーで上位約70%付近にいると加速力が上がる | |
| 9人6位12人8位 |
|
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勝利の鼓動 |
| 残り200mで2位以下5位以上、上位50%以上の順位だと速度がすごく上がる | |
| 9人2位〜5位12人2位〜5位 |
|
|
煌星のヴォードヴィル |
| 終盤に上位30%以内で横1〜2キャラぶんと後ろ2〜3バ身の範囲内にウマ娘がいると残り300mを切ってから速度がすごく上がる | |
| 9人1位〜4位12人1位〜5位 |
|
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つぼみ、ほころぶ時 |
| レース中盤のコーナーで競り合い、終盤かつ最終コーナーの半分以降で3位以下かつ上位約40%以内にいると加速力が上がる | |
| 9人3位〜4位12人3位〜5位 |
|
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!Que alegria! |
| レース中間地点で上位約40%以降にいると短い間現在速度を上げる、短距離かマイルレースならその後ラストスパートで短い間すごく現在速度を上げる | |
| 9人4位〜9位12人5位〜12位 |
|
|
いっぱいおあげんしぇ! |
| 走行距離約45~55%にて上位約20〜50%から追い抜こうとすると少しの間速度が上がる、マイルレースなら効果量が増える | |
| 9人2位〜5位12人2位〜6位 |
▲全員Dreamsで統一する想定、ティアラ路線ウマ娘を組み込まない場合は温泉郷で周回してもOK。また、ガチ勢ならネオユニの部分を別キャラに変えてもOK。
9月チャンミの追込の継承親はメジロライアンが特におすすめ。6位発動の終盤最速加速であり、後方からスパートを掛ける追込キャラでも発動しやすい貴重な加速手段となるため最優先で採用しよう。
もう片方の継承親はニシノがおすすめ。3〜4位加速であり追込では若干活用しづらいが、脚質分布や展開的に上振れて前方から終盤突入した際のダメ押しに使える。ただし、ニシノ固有の順位条件が厳しいと感じる場合は代わりにダンスルビーやグランを採用して中盤力を伸ばしてもOKだ。
そして、祖父母枠はフジキセキ・正月オペ・オグリ・スティルなどの終盤速度勢がおすすめ。追込向けの中盤速度や終盤速度は少ないため、無理に位置取り性能を補強するよりは終盤に振り切って追い比べの火力を高めると良い。
継承候補一覧
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
ライアン (6位) |
|
| 終盤加速 |
ニシノ (3〜4位) ※自キャラの中盤力高め&前脚質少なめの場合のみ採用 |
|
| 中盤速度 |
新ルビー (4〜8位) グラン※ (4〜9位) ※前半が中盤速度、後半が終盤現在速度の複合固有 |
|
| 終盤加速 |
タイキ (3〜4位) ダンスチヨ (3〜4位) ※ニシノと比べやや効果低、相性やローテ次第で採用 |
|
| 中盤速度 |
ナリブ※ (2〜7位) ※最終コ以降追抜時に発動、終盤接続&加速トリガー向け |
|
| 終盤速度 |
フジキセキ (1〜4位) 正月オペ (1〜4位) オグリ (2〜5位) スティル (2〜6位) パール (2位以下) デュラ (4〜7位) |
| 固有スキル継承おすすめtier |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込み付き |
おすすめサポカ編成
| 因子周回時のおすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
|
クラフト※1 自由枠 |
グランSSR※1 優先度高 |
ゼファーSSR 自由枠 |
|
配布スズカ 自由枠 |
ウンスSR 自由枠 |
たづなSSR※2 必須 |
※1 本育成で同名サポカを採用できるなら優先度が下がる
※2 各シナリオのシナリオリンク友人枠に調整
チャンミ本番での編成例(タップで開閉)
| 本番のおすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
|
アモアイSSR 優先度高 |
ドリジャSSR 自由枠 |
グランSSR 優先度高 |
|
タクトSSR 自由枠 |
エバヤンSSR 優先度高 |
新たづなSSR 必須 |
| 本番のおすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
|
クラフトSSR 優先度高 |
ドリジャSSR 自由枠 |
アモアイSSR 自由枠 |
|
ドゥラSSR 自由枠 |
エバヤンSSR 優先度高 |
新たづなSSR 必須 |
9月チャンミ追込はグランSSR(パワー)が特におすすめ。マイル追込の必須加速「足任せ」をはじめ、「マイル直線/コーナー」「ハイピッチ」「溌剌」「一足飛び」などマイル向けの強スキルを大量に掘れる。本育成で採用できるなら不要だが、もし採用できない場合は絶対に因子周回で編成しよう。
また、「左回り」用のウオッカSSR(パワー)やスズカSSR(配布賢さ)、「秋ウマ娘」用のヘリオスSSR(スピード)やゼファーSSR(根性/サポチケ産)もおすすめ。「心弾んで」やマイル汎用スキルを掘れるクラフトSSR(スピード)、「阿吽の呼吸」持ちのタクトSSR(根性)なども有力候補だ。
残りは自由度枠だが、迷う場合はドリジャSSRやウンスSR(賢さ)がおすすめ。追込は時期的にそろそろ汎用スピ枠の更新が行われそうなため、本育成でドリジャが外れる想定で因子化すると良い。また、ウンスは「先行/差しためらい」が9月チャンミ環境において有用で無駄になりにくい。
| 左回り◯の効果と所持サポートカード一覧 |
| 秋ウマ娘◯の効果と所持サポートカード一覧 |
代用サポカ一覧
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※各タイプのサポカは左上ほど優先度高め
| 最強サポカランキング |
| 因子周回のやり方とおすすめキャラサポカ |
9月チャンミのおすすめ赤因子と青因子
赤因子は中距離と脚質を最優先
| 因子 | おすすめ度 |
|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
9月チャンミの赤因子はマイル因子が最もおすすめ。距離Sにすると最高速度を大きく底上げできて距離Aのウマ娘に対して圧倒的アドバンテージを得られるため、より高確率で距離Sにできるよう星9〜12個以上のマイル因子を用意しよう。ガチ勢なら「マイルの遺伝子」も確保できると理想的だ。
また、マイル因子以外では脚質因子もおすすめ度高め。脚質適性Sにできると序盤から中盤の速度に補正がかかり、位置取りで大きなアドバンテージを得られる。6個ほど赤因子に組み込むか「遺伝子」で狙ってみよう。
なお、芝因子は1個も付けなくてOK。芝適性は主に加速力に関わる値であり距離が短いほど効力が上がるが、マイルレースの中でも比較的長めなうえ加速スキルも豊富な9月チャンミでは効力が小さい。芝S付与を狙うとしても、赤因子は使わず「芝の遺伝子」で狙う程度に留めるべきだ。
赤因子数と遺伝子付与の関係まとめ
| 赤因子の星数※ | 遺伝子付与の有無 |
|---|---|
| 0〜5個 | 遺伝子が付与されない |
| 6〜11個 | 確率で遺伝子が付与される |
| 12個以上 | 確定で遺伝子が付与される |
※ 対象キャラの継承親と祖父母、合計6名の赤因子の合計星数に応じて決まる。
| 適性の上げ方と効果 |
| フレンド募集掲示板 |
| 因子周回おすすめのやり方と仕様解説 |
青因子は編成次第だがスタミナがおすすめ
| 青因子 | 優先度 | 解説 |
|---|---|---|
|
|
|
スピ2パワ根賢1編成のようなスタミナ抜き編成 |
|
|
|
スピードカンストを安定させたり、最高速度を底上げして火力を高めるのに役立つ。新要素「全開スパート」実装でさらに重要度が増した。 |
|
|
5周年バランス調整にて賢さ依存で一部速度スキルの効果量が上がるようになったため、賢さ1枚で賢さ1600〜1800を安定させたいなら候補に。 | |
|
|
スピ2スタ根賢1編成のような特殊な編成を組む際、パワーの凹みが気になるなら候補に。 | |
|
|
|
根性抜き編成でサブステを補いたい場合は候補に。ただし、スピスタパワ賢さと比べてレースへの影響力は低い。 |
9月チャンミの青因子はスタミナが特におすすめ。9月チャンミはマイルレースの中でもコースが長めで中距離並の持久力が要求される。最低でもスタミナ1000、持久力消費スキルやデバフ対策を考慮するとスタミナ1100〜1200程度必要なため、青因子でスタミナを補強するのがおすすめだ。
なお、スタミナを低めに調整する場合や成長率の関係でスタミナ因子が不要な場合は優先度中の因子でもOK。優先度中の中では最高速度を底上げできレースの勝敗に影響しやすいスピード因子が比較的おすすめだ。
|
攻略班 |
| スタミナ勝負とは? |
|---|
| レース距離が2101m以上、かつスタミナ値(やる気や緑スキルの補正込)が1201以上の場合にのみ発動する。レース終盤以降に最高速度に到達した時、スタミナ値・パワー値・レース距離に応じてさらに最高速度が上がる。 |
| 育成シナリオ一覧とおすすめ度ランキング |
| 因子周回のやり方とおすすめシナリオ |
9月チャンミ因子周回のおすすめシナリオ
| おすすめシナリオ |
|---|
| 現環境ではトレセン軒が最もおすすめ |
| 周回しやすさ重視なら温泉郷もおすすめ |
| キャラ次第ではDreamsも比較的おすすめ |
| その他シナリオはおすすめ度低め |
現環境ではトレセン軒が最もおすすめ
| シナリオ | おすすめ度/所要時間特徴 |
|---|---|
|
トレセン軒 |
【おすすめ度】
【必須サポカ】駿川たづなSSR(新/無凸) 【所要時間】約25分・現環境で最もシナリオギミックが強い └ステータスもスキルPtも安定しやすい ・ヒント回収率もDreamsと比べて安定 ・Dreamsと違って年末までG1に出れる └重賞ボーナスを稼ぎやすい ・本育成で金速度習得コストを下げやすい ・2枚採用の練習に偏りやすいのが難点 └編成次第で完走やスキル回収が不安定 ・編成ごとに地域を調整するのも大変 |
| 重賞ボーナスとは? |
|---|
| 継承ウマ娘が勝利したG1に応じて、継承相性値にボーナスがかかるシステム。継承親同士、および継承親とその祖父母同士で勝利G1が被っているほど相性値が高くなる。 |
現環境で最も因子周回におすすめのシナリオは「トレセン軒」だ。現在実装中のシナリオで最もステータス・スキルPt・ヒントを稼ぎやすく、編成次第ではスキルPt7000程度も狙えるため白因子を稼ぎやすい。おまかせ育成を利用すれば作業の自動化も可能なためメリットが大きい。
また、シナリオ限定スキルの白因子を掘れるため、「トレセン軒」で本育成する際に「極上の感謝を!」の習得コストを下げられる点も優秀。安定周回できれば「温泉郷」よりもメリットが大きいため、駿川たづなSSR(新)を無凸以上で持っているならぜひ「トレセン軒」で因子周回を行うと良い。
温泉郷と比べてクセが強いのが難点
「トレセン軒」は2枚採用サポカの練習を多く踏みがちで、編成や採用サポカの性能によっては完走が不安定になったりヒント回収率が落ちやすいのが難点。安定して因子周回しづらいと感じた場合は「温泉郷」での周回も視野に入れよう。
| 駿川たづなSSRの性能評価とおすすめ凸数 |
| おまかせ育成の因子周回向けおすすめ設定 |
周回しやすさ重視なら温泉郷もおすすめ
| シナリオ | おすすめ度/所要時間特徴 |
|---|---|
|
|
【おすすめ度】
【必須サポカ】保科健子SSR(無凸) 【所要時間】約30分・おまかせ育成で作業を自動化できる ・ヒント回収も ・ウマ娘の固有イベントが発生する ├隠しイベントの達成を狙える └ライバルが強いウマ娘だと周回しづらい ・トレセン軒と比べて獲得できるSP量低め |
「温泉郷」は「トレセン軒」と比べて獲得できるスキルPt量が若干少ないかわりに各種ステを安定して盛りやすく、ヒント回収も安定しやすいのがメリット。「トレセン軒」と違って編成ごとに設定を微調整する必要もないため、幅広い編成で安定かつお手軽に因子周回できる
よって、保科SSR持ちなら多少周回効率は下がるものの「温泉郷」で因子周回してもOK。「トレセン軒」で因子周回しづらいと感じる場合に候補に入れよう。
| 保科健子SSRの性能評価とおすすめ凸数 |
キャラ次第ではDreamsも比較的おすすめ
| シナリオ | おすすめ度/所要時間特徴 |
|---|---|
|
|
【おすすめ度】
【必須サポカ】カジノドライヴSSR(無凸) 【所要時間】約25分・おまかせ育成で作業を自動化できる ・キャラ固有の育成目標が存在しない └牝馬でクラシック路線など自由度高め ・シニア11月で終わり一部G1に出れない └重賞ボーナスが凹みやすい |
| 重賞ボーナスとは? |
|---|
| 継承ウマ娘が勝利したG1に応じて、継承相性値にボーナスがかかるシステム。継承親同士、および継承親とその祖父母同士で勝利G1が被っているほど相性値が高くなる。 |
キャラクター次第では「Dreams」で因子周回するのもあり。全キャラ固定の育成目標となるため、ティアラ路線のウマ娘でクラシック路線を走ったり育成目標の強キャラを避けて周回できる。「トレセン軒」「温泉郷」での周回難易度が高かったり重賞ボーナスを稼ぎにくいキャラでおすすめだ。
ただし、シニア級11月に育成が終了するぶん年末までG1に出れるウマ娘と比べて相性が凹みやすいうえ、スキルPt獲得量も「トレセン軒」に劣るのが難点。駿川たづなSSR(新)未所持かつ育成目標に難ありのキャラクターを育てる場合以外は、「トレセン軒」「温泉郷」のほうがおすすめである。
| カジノドライヴSSRの性能評価とおすすめ凸数 |
9月チャンミ因子周回のおすすめローテ
温泉郷&トレセン軒のおすすめローテ
| ジュニア級 | クラシック級 | シニア級 |
|---|---|---|
|
|
|
|
| ジュニア級 | クラシック級 | シニア級 |
|---|---|---|
|
|
|
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| ジュニア級 | クラシック級 | シニア級 |
|---|---|---|
|
|
|
|
| ジュニア級 | クラシック級 | シニア級 |
|---|---|---|
|
|
|
|
※ ★は2回開催:クラシックとシニアどちらで出てもOK
| 「温泉郷」攻略と立ち回り |
Dreamsのおすすめローテ
| ジュニア級 | クラシック級 | シニア級 |
|---|---|---|
|
|
|
|
| ジュニア級 | クラシック級 | シニア級 |
|---|---|---|
|
|
|
|
| ジュニア級 | クラシック級 | シニア級 |
|---|---|---|
|
|
|
|
| ジュニア級 | クラシック級 | シニア級 |
|---|---|---|
|
|
|
|
※ ★は2回開催:クラシックとシニアどちらで出てもOK
ローテ別のおすすめ最終目標
| ローテ種別 | おすすめの最終目標(BC) |
|---|---|
| 芝 | BCターフ BCマイル |
| 芝ダート | |
| 牝馬芝 | BCフィリー&メアターフ |
| 牝馬芝ダート |
| オート育成のおすすめ設定解説 |
9月チャンミ因子周回のおすすめ隠し因子
秋の目覚め
| 効果 | 因子継承で発動した際に「秋ウマ娘◯」のヒントを獲得する |
| 獲得条件 | 季節「秋」のレースを合計6勝する ※グレードは不問、同一名レースも計上 |
9月チャンミ因子周回では隠し因子「秋の目覚め」を狙うのがおすすめ。季節が「秋」のレースを合計6勝すると一定確率で付与される因子であり、発動すると「秋ウマ娘」のヒントを獲得できる。強力な緑スキルの習得経路を増やすチャンスとなるため、ぜひ因子周回で狙ってみよう。
|
攻略班 |
| 重賞ボーナスとは? |
|---|
| 継承ウマ娘が勝利したG1に応じて、継承相性値にボーナスがかかるシステム。継承親同士、および継承親とその祖父母同士で勝利G1が被っているほど相性値が高くなる。 |
| 全レースのスケジュールとコース一覧 |
| 緑スキルはどれがおすすめ?効果と発動確率 |
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7月チャンミ(長距離)
| 7月24日開催!7月チャンミ攻略記事 | |
|---|---|
| 7月チャンミ育成論 | |||
|---|---|---|---|
|
|
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|
8月LoH(中距離)
| 8月中旬開催!8月LoH攻略記事 | |
|---|---|
| 8月LoH育成論 | |||
|---|---|---|---|
|
|
|
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|
9月チャンミ(マイル)
| 9月下旬開催!9月チャンミ攻略記事 | |
|---|---|
| - | |





