【ウマ娘】7月チャンミ先行育成論|おすすめキャラ・継承固有
- 最終更新日
ウマ娘の「7月チャンミ先行育成論」を紹介!チャンミ中距離のおすすめ先行キャラや必須スキル、サポカ編成やチーム編成なども掲載しているため7月チャンミ先行の参考にどうぞ。
| 7月下旬開催!7月チャンミ攻略記事 | |
|---|---|
| 7月チャンミ育成論 | |||
|---|---|---|---|
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7月チャンミのおすすめ先行キャラ
Tier表
| 「切れ者」による仕上げやすさも重視! |
|---|
| 7月チャンミは切れ者の有無が勝率に大きくするため、切れ者イベントによる仕上げやすさも重視!切れ者2種持ちで育てやすいか、もしくは切れ者の有無を覆せるほどの強みを持つキャラをTierS以上に配置しています。 |
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Tier表の目安・判断基準
| Tier | 目安・判断基準 |
|---|---|
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・強豪の中でも頭ひとつ抜けた性能の最強キャラ ・キャラ独自の強みが存在し代用が効かない ・引換券対象なら最優先で交換すべきレベル |
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・対面を選ばず環境最強クラスの性能を持つ ・編成面や安定感で特筆すべき強みがある ・引換券対象なら交換候補に入れても良いレベル |
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・火力と安定感が高く準最強格の性能を持つ ・十分強いがSSと比べると一歩劣る性能 ・引換券候補にしても良いが優先度はやや低め |
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・強いが火力/安定感のどちらかが欠けている ・S以上と比べ育成難易度や対面依存度に難あり ・引換券候補にするのはおすすめしない |
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・勝率7〜8割を狙うなら採用を控えたほうが無難 ・一応戦えるが自力勝利を狙いづらい |
【TierSS】新衣装ナリタブライアン
| 脚質 |
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| 強い点 |
|---|
| 効果量すごくの「怪物」を自力習得可能アモアイ/テイオーを両積みできSPを稼ぎやすい |
| 効果量ものすごくの終盤速度持ちで高火力発動条件や強化条件が緩いのも優秀 |
| 「抜かりなし」「深呼吸」と白回復2種持ち両方発動すれば金スキル級の回復量に |
| 育成目標達成時のスキルPt獲得量が多め |
| 「切れ者」イベント2種持ちで仕上げやすい |
| 弱い点 |
|---|
| メカヒデ・忍クリークなどと比べて中盤力低め |
7月チャンミでは新衣装ナリタブライアンも非常におすすめ。効果量「すごく」の終盤最速加速に加えて効果量「ものすごく」の終盤速度固有を所持しており、終盤力が全キャラトップクラスに高い。高火力な花嫁カフェやオルフェに対して真っ向から対抗できるほどの性能である。
また、育成目標で貰えるスキルPtが多い点や「怪物」持ちでサポカ編成の自由度が高い点も便利だ。TierSの先行勢と比べてスキルPtを稼ぎやすく「切れ者」厳選も楽であり、育成が楽なうえ因子周回を頑張るほど対面と差を作れる。
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攻略班 |
| 切れ者イベント2種のウマ娘一覧|確定切れ者 |
| 7月チャンミコース解説|有効加速と必要スタミナ |
| 終盤前半早め(終盤始め早め)とは? |
|---|
| 「終盤前半=中盤が終わった後の残り区間の1/4」のさらに半分(残り区間の1/8)を指す。例えば2500mなら104m以内、2400mなら100m以内に発動を狙える。 |
| 追い比べとは? |
|---|
| 最終直線でウマ娘達が競り合った際、互いに速度と加速力を上げる仕様のこと。根性が高いほど追い比べが強力になり、互いの速度差が大きすぎると不発する。 |
その他おすすめウマ娘
| おすすめキャラ | 長所と短所 |
|---|---|
|
メカ ビワハヤヒデ |
・先行最強クラスの中盤速度固有持ち ・終盤始め早めのものすごく加速持ち ・中盤前半&速度複合の金回復持ち ・右回り/長距離直線など白が強め ・切れ者イベント2種で仕上げやすい・進化加速が7月チャンミ環境と相性△ └コース全長が長く早期起動しづらい ・前半コーナーで競り合わないと弱体化 └先行2名以上のチーム編成が必須級 ・各種ハヤヒデ入り因子を流用しづらい |
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水着 シュヴァル |
・金回復&長時間速度の複合固有持ち └持久力を確実に補えて安定感高め ・現在速度付きのショーダウン持ち ・中間しばらく速度持ちで中盤力高め ・切れ者イベント2種で仕上げやすい・進化加速が7月チャンミ環境と相性△ └約75m遅れ発動で効果が薄め |
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クロノ ジェネシス |
・先行最強クラスの中盤速度固有持ち ・終盤接続◎の長持続の現在速度持ち ・各種スキルを先頭でも発動可能 ・切れ者イベント2種で仕上げやすい・進化スキル1種類が無効 ・中盤前半速度と終盤速度が弱め |
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新衣装 オグリキャップ |
・中盤固有と進化速度で中盤力高め ・2段階進化速度で終盤力も補える ・怪物自前でサポカ編成の選択肢広め ・重要スキルの余勢を駆ってを所持 ・切れ者イベント2種で仕上げやすい・固有が強化されないうえ先頭で不発 ・怪物の進化分岐が両方とも無効 ・自前回復に乏しく持久力を補いづらい ・シニア級前半の育成目標が難点 └シナリオ次第だが練習回数が減る |
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ゼンノ ロブロイ |
・中盤/終盤/回復と隙のない構成 ・中距離コから分岐する進化速度持ち └弧線や長コと競合しない点が優秀 ・白回復複合の中盤進化速度を所持 └中盤すごく回復への分岐も可能 ・切れ者イベント2種で仕上げやすい・4番人気以下だと固有スキルが弱体化 └ステ盛りできる上級者向け ・進化回復の発動位置が中盤ランダム |
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ナリタ トップロード |
・怪物と併用可能な最速加速が超優秀 └条件緩めで中盤後半速度も付属 ・終盤ものすごく速度固有持ちで高火力 ・進化緑で最高速度を大きく底上げ可 ・スピ成長率20%でスピ1育成が可能・中盤力不足で怪物圏内を狙いにくい ・クリトプロ入りの因子を流用しづらい ・メノSSR採用時に「真打」が被る ・切れ者イベントが共通の1種のみ |
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忍者 クリーク |
・金回復&長持続速度の固有が強力 └持久力を確実に補えて安定感◎ ・怪物を自力習得できサポカ自由度高め └6バ身条件で逃げ多めでも発動可能 ・長直/先直/影打と白スキルも優秀・終盤力不足で差し切られやすい ・切れ者イベントが共通の1種のみ |
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スペシャル ウィーク |
・覚醒Lv7で切れ者確定イベが解放 ・追い抜き条件の現在速度&加速持ち └早期発動しても発動が遅れても有効 ・速度複合の中盤金回復スキル持ち ・金スキル3種で差を付けやすい ・星の煌めき次第で全開スパートが強力 └伸び持ちの競合が少ないのも追い風・覚醒Lv7が必須でリソース要求値高め ・勝負服切れ者と比べ切れ厳選が重め └育成を最後まで粘る必要あり ・金回復の発動位置が中盤ランダム |
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水着メジロ マックイーン |
・後半のロングスパート固有が超強力 └余剰スタミナを火力に変換可能 ・中盤後半しばらくの進化速度持ち ・ものすごく回復で持久力に余裕あり・終盤火力が不足しており外付け必須 ・固有性能が持久力の余剰量に依存 └回復スキル不発で一気に弱体化する ・出遅れるとものすごく回復が不発する └一定確率で発生するため安定性△ ・切れ者イベントが共通の1種のみ ・メノSSR採用時に「真打」が被る ・通常マック入り因子を流用しづらい |
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メジロ マックイーン |
・中盤/終盤/回復と隙のない構成 ・最終コーナーのすごく速度固有持ち ・序盤後半&速度複合の金回復持ち ・中盤ランダムのすごく進化速度持ち・切れ者イベントが共通の1種のみ ・通常マック入り因子を流用しづらい |
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クリスマス トプロ |
・レース中間すごく速度固有で中盤力◎ ・中盤後半のしばらくすごく速度が強力 ・効果量すごくの進化回復持ち ・重要スキルのウマ好みを自力習得可能・自前加速に乏しく火力に難あり ・持久力すごく消費が重い └進化回復が不発時に挙動が不安定 ・クリトプロ入り因子を流用しづらい ・切れ者イベントが共通の1種のみ |
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フェノー メノ |
・無条件&終盤速度付きの怪物が強力 ・効果量高めの中盤固有で位置取り◯ ・速度複合の中盤前半すごく回復持ち ・右回りや狙いを定めてを自力習得可・固有条件が後半直線3〜6位と狭い └展開次第で不発しやすく対面も選ぶ ・強力なフェノーメノSSRを採用不可 ・京都3200と違って固有が接続しない |
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総大将 スペ |
・ストーリー最終章で誰でも入手可能 ・終盤特化のスキル構成で高火力 ・各スキルの順位条件が非常に緩い ・終盤追い抜き条件の複合スキル持ち └追い抜き方次第で早期に加速可能 ・切れ者イベント2種で仕上げやすい・終盤速度特化で中盤力がかなり低い ・最終コ速度が出ないと固有不発 |
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正月 オペラオー |
・発動率◎のすごく速度固有持ち ・中盤/終盤のバランスが良好 ・金回復持ちで運用しやすい ・中〜長距離の継承で大活躍 ・「怪物」回収手段の狭さが難点・メノSSR採用時に「真打」が被る ・正月オペ入り因子を流用しづらい ・切れ者イベントが共通の1種のみ |
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ビワ ハヤヒデ |
・すごく回復2種で持久力確保が楽 └サポカ産の金回復が不要なレベル ・条件緩めの終盤固有で火力を補える・回復量が過剰&金速度スキル無し ・中盤力が低く怪物圏内に入りづらい ・各種ハヤヒデ入り因子を流用しづらい ・切れ者イベントが共通の1種のみ |
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ハロウィン ライス |
・デバフ禁止でも持久力デバフを撒ける ・固有/進化の両方に持久力デバフ付き └効果範囲も前方/後方とかなり広め ・金回復2個ぶん以上の自前回復持ち ・各種回復スキルに速度スキルが複合 └効果量は弱いが中盤力も最低限ある・トリック&トリートの運要素が強め └後方キャラが掛からないと不発 ・切れ者イベントが共通の1種のみ ・回復過剰なぶん終盤力が弱め |
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スーパー クリーク |
・自前回復が豊富で持久力確保が楽 └サポカ産の金回復が不要なレベル ・終盤しばらく速度で火力を補える ・無課金でも採用候補にしやすい・回復量が過剰&中盤金速度無し ・回復固有の発動位置が中盤ランダム └持久力温存をケアしにくい ・クリークSSR頼りの無課金と相性× ・切れ者イベントが共通の1種のみ |
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マチカネ タンホイザ |
・自前回復が豊富で持久力確保が楽 ・終盤追い抜き条件の複合スキル持ち └追い抜き方次第で早期に加速可能・固有の順位条件が3〜6位と狭い ・回復量が過剰&中盤金速度無し ・「どこ吹く風」の発動条件が不安定 └対面依存&早く出過ぎる可能性あり ・切れ者イベントが共通の1種のみ |
7月チャンミ先行のおすすめ継承固有
先行おすすめ継承キャラ
| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
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中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
|
差し |
|
追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
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あっぱれ大盤振る舞い! |
| 終盤コーナーで3位以上にいてかつゴールまでが遠いと、少しの間現在速度が上がり、わずかに加速力が上がる | |
| 9人1位〜3位12人1位〜3位 |
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|
HOP STEP♪LOCK ON! |
| 中盤以降に先頭にいるか3位以上で追い抜こうとすると持久力をすごく回復し少し現在速度を上げ続ける | |
| 9人1位〜3位12人1位〜3位 |
|
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勝利ヘ至ル累積 |
| レース中間地点で上位約50%以上にいると速度が上がる、長距離レース前半のコーナーで競り合っていた場合はものすごく上がる | |
| 9人1位~5位12人1位~6位 |
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Joy to the World |
| レース中盤前半にスキルで持久力を回復していて、かつ中間付近以降で上位約20〜50%にいると速度が少し上がる、ゴールまで1000m以上だとすごく上がる | |
| 9人2位〜5位12人2位〜6位 |
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|
HOP STEP♪LOCK ON! |
| 中盤以降に先頭にいるか3位以上で追い抜こうとすると持久力をすごく回復し少し現在速度を上げ続ける | |
| 9人1位〜3位12人1位〜3位 |
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威風堂々、夢錦! |
| 終盤最終コーナーでスキルを発動すると速度を少し上げ、中山レース場だと速度をすごく上げる | |
| 9人1位〜9位12人1位〜12位 |
▲時短のため自前祖父母をなるべく使い回せるようにした継承例(ガチ勢なら祖父母が被らないようにしてもOK)
7月チャンミ先行の因子継承では正月キタサンがおすすめだ。7月チャンミの先行は先頭付近で終盤突入する機会が増えやすいため、1〜3位加速持ちの正月キタサンを継承親にして確実に継承加速を習得すべきである。
| 終盤接続とは? |
|---|
| レース中盤に速度スキルを発動し、速度アップ効果を残したままレース終盤に突入すること。加速に要する時間が短縮され、ラストスパートが強力になる。 |
また、もう片方の継承親はウンス・猫マヤノ・クリトプロが優先度高め。ウンスは中盤力や環境的に先頭での終盤入りが増えると予想する場合におすすめ。猫マヤノやクリトプロは先頭での終盤入りが不安定と感じる場合、もしくは重要な継承回復や中盤速度を確実に回収したい場合に候補としよう。
そして、祖父母枠には星3〜4の中盤速度や終盤速度を積もう。中盤速度は効果量が圧倒的に高いクリトプロを筆頭に、水着タキオン・チョコボン・メカヒデがおすすめ。終盤速度は総大将スペ・ハヤヒデ・正月オペ・マックがおすすめだ
| 追い比べとは? |
|---|
| 最終直線でウマ娘達が競り合った際、互いに速度と加速力を上げる仕様のこと。根性が高いほど追い比べが強力になり、互いの速度差が大きすぎると不発する。 |
|
攻略班 |
| 重賞ボーナスとは? |
|---|
| 継承ウマ娘が勝利したG1に応じて、継承相性値にボーナスがかかるシステム。継承親同士、および継承親とその祖父母同士で勝利G1が被っているほど相性値が高くなる。 |
| 位置取り調整とは? |
|---|
| 中盤後半(レース全体の約10/24地点)で先頭のウマ娘から大きく離れているか近くにウマ娘がいると発動し、持久力を消費して速度を引き上げる仕様。持久力に余裕がなくなると「持久力温存」となり中断されてしまうため、有効活用するにはスタミナと回復量に余裕を持たせる必要がある。 |
継承候補一覧
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
白キタサン (1〜3位) |
|
| 終盤加速 |
ウンス (1位) |
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| 回復 |
猫マヤノ (1〜3位) |
|
| 中盤速度 |
クリトプロ※ (2〜5位) ※中盤前半回復が必須 |
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| 回復 |
クリーク (2〜4位) |
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| 中盤速度 |
メカヒデ (1〜5位) チョコボン (1〜4位) 水タキオン (2〜5位) |
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| 終盤速度 |
総大将スペ (順位不問) ハヤヒデ (1〜4位) 正月オペ (1〜4位) マック (前方30%) |
|
| 終盤速度 |
フジキセキ※ (1〜4位) ブライアン (2〜7位) ※長距離でバ群が離れるぶん普段より出づらい可能性あり |
|
| 固有スキル継承おすすめtier |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込み付き |
7月チャンミ先行のおすすめサポカ編成
先行おすすめサポカ編成
| 新シナリオ実装前時点の予想編成を掲載中! |
|---|
| 新シナリオ実装前時点でのおすすめサポカ編成例を予想ベースで掲載中!2026年6月29日に新シナリオが実装されて編成のセオリーが固まり次第更新いたしますので、新シナリオ実装までの参考情報としてご覧ください。 |
| 編成バランス例 | おすすめ因子 |
|---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() シナリオ友人ありの予想編成 |
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() シナリオ友人無しの予想編成 |
| おすすめ編成例(因子化推奨:ウマ好み) | ||
|---|---|---|
|
テイオーSSR 優先度高 |
ダイヤSSR 優先度高 |
ブーケSSR※ 自由枠 |
|
ファインSSR 自由枠 |
シオンSSR 優先度高 |
![]() リンク友人枠? 必須 |
※ 自前回復無し想定。シナリオリンク・友人枠・新サポカ・自前スキルなどから金回復を拾えるなら置換可。
| おすすめ編成例(因子化推奨:ウマ好み) | ||
|---|---|---|
|
テイオーSSR 優先度高 |
ダイヤSSR 優先度高 |
ブーケSSR※ 自由枠 |
|
ファインSSR 自由枠 |
シオンSSR 優先度高 |
エバヤンSSR 自由枠 |
※ 自前回復無し想定。固有・進化・シナリオリンク・友人枠・新サポカなどから回復スキルを拾える場合は置換可。
| おすすめ編成例(因子化推奨:ウマ好み) | ||
|---|---|---|
|
テイオーSSR 優先度高 |
ダイヤSSR 優先度高 |
ブーケSSR※ 自由枠 |
![]() 新実装の 汎用スタ枠? |
ファインSSR 自由枠 |
シオンSSR 優先度高 |
※ 自前回復無し想定。固有・進化・シナリオリンク・友人枠・新サポカなどから回復スキルを拾える場合は置換可。
7月チャンミの先行はダイヤSSR(スピード)とシオンSSRが優先度高め。ダイヤからは優秀な長距離スキルや「連鎖反応」「超長距離回復◎」を、シオンからは右回り」「夏ウマ娘」に加えて優秀な金速度と「エネルギッシュ」を回収できる。両サポカとも超強力なためぜひ完凸で併用すべきだ。
また、先行スキルを大量に拾えて練習性能が非常に高いテイオーSSR(スピード)や、金回復と金速度を同時取得でき「本領発揮」を拾えるブーケSSRもおすすめ。なお、スタ枠を練習性能が高いメノSSRと入れ替えるのは、金加速が効力低めなうえ持久力に余裕がなくなるためおすすめ度低めだ。
そして、残りの枠は新シナリオの仕様や必要な金スキルに応じて調整してOK。金速度2種を重視するならファインSSR(パワー)やエバヤンSSRがおすすめ。新シナリオで友人枠が新実装された場合は友人も編成候補に入れよう。
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攻略班 |
| 7月チャンミコース解説|有効加速と必要スタミナ |
| 7月チャンミ因子周回のおすすめキャラとサポカ編成 |
おすすめ代用サポカ候補
![]() |
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![]() |
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![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
新シナリオの友人枠 |
※同列のサポカは左上のものほどおすすめ度高め
| 最強サポカランキング |
7月チャンミ先行の目標ステータス
先行おすすめステータス
スタミナ1700と金2少し2が目標ライン
| 回復数 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|---|---|---|---|---|---|
| 金2少2金3 |
2100 |
1700 |
1600 |
1200 |
1600 |
※ 距離S/スピ緑◎2種/不調/良バ場/掛かりの条件で、基本的に持久力温存無し、金回復1個不発でも最後まで走りきれる水準。
先行はスタミナ消費が激しめなため、スタミナ1700まで伸ばしたうえで金回復2個と少し回復2個、もしくは金回復3個を目指そう。回復スキルがすべて発動すれば掛かっても持久力温存が出ず、もし金回復1個が不発しても持久力温存ありで完走できる。
なお、先行はスピードにダイヤSSR、スタミナにブーケSSRかアースSSRを編成すれば金2種を無理なく回収できる。もし自前回復が豊富なキャラを使うなら、スタミナ枠をメノSSRに変更して金回復の代わりに金加速を拾ってもOKだ。
|
攻略班 |
| 7月チャンミコース解説|有効加速と必要スタミナ |
| 回復スキルのおすすめ度と有効スキル一覧 |
| 固有スキル継承おすすめTier表|脚質別評価 |
7月チャンミ先行のおすすめチーム編成
| 編成例 | おすすめ度 |
|---|---|
|
逃げ1先行2 |
|
|
先行2差し1 |
|
|
先行2オルフェ |
|
|
先行3 |
|
【先行軸編成】逃げ1先行2
| チーム編成例 | ||
|---|---|---|
|
ハロウィンマヤノ トップガン |
新衣装ナリタ ブライアン |
メカ ビワハヤヒデ |
※ よりバ身を伸ばしたければ大逃げキャラを採用してもOK
| 強い点 |
|---|
| 先行3編成と比べて縦長の展開にしやすい差し追込に差し切られにくくなる |
| 対面の先行の「アンスキ」を潰しやすい |
| 先行のキャラプールが広く編成幅が広い |
| クリトプロの継承固有が安定発動する |
| 弱い点 |
|---|
| 逃げが前残りすると「怪物」不発率上昇対面の「怪物」も妨害できるので一長一短か |
| 大逃げだと大逃げ1逃げ2対面相手に不利ミラーにより大逃げがほぼ確実に負けるバ群が伸びすぎて味方先行の勝ち目が消える |
| 先行3と比べて因子周回に根気が必要大逃げを牽引に専念させるなら妥協してもOK |
【先行・差し編成】先行2差し1
| チーム編成例 | ||
|---|---|---|
|
新衣装ナリタ ブライアン |
メカ ビワハヤヒデ |
花嫁 カフェ |
| 強い点 |
|---|
| 先行と差し両方にメリットが存在する先行同士で競り合い「怪物」圏内を目指せる先行2枚採用により「無我夢中」圏内に入りやすく |
| 環境最強格の花嫁カフェを自然に採用可能 |
| 先行差しともにキャラプールが広い |
| 弱い点 |
|---|
| 先行3と比べて因子周回に根気が必要 |
| 先頭で固有がでない先行を採用しづらい |
【先行・追込編成】先行2オルフェ
| チーム編成例 | ||
|---|---|---|
|
新衣装ナリタ ブライアン |
メカ ビワハヤヒデ |
オルフェーヴル |
| 強い点 |
|---|
| 先行と追込両方にメリットが存在する先行同士で競り合い「怪物」圏内を目指せる追込側がスキルの順位条件を満たしやすくなる |
| 強キャラのオルフェーヴルを自然に採用可能 |
| 弱い点 |
|---|
| 先行3と比べて因子周回に根気が必要 |
| 先頭で固有がでない先行を採用しづらい |
【先行軸編成】先行エース3
| チーム編成例 | ||
|---|---|---|
|
新衣装ナリタ ブライアン |
メカ ビワハヤヒデ |
ナリタ トップロード |
| 強い点 |
|---|
| 先行同士で競り合って中盤に前に出やすい「怪物」の発動率底上げに役立つ |
| 他脚質と比べてキャラプールが広め |
| 脚質が揃うため因子周回が楽 |
| 弱い点 |
|---|
| 逃げが増えるほど「怪物」不発率が上がる |
| 逃げ入り編成と比べてバ群が伸びない高火力な差し追込に押し切られやすい |
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7月チャンミ(長距離)
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|---|---|
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|---|---|---|---|
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8月LoH(中距離)
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