【ウマ娘】8月LoH中距離の因子周回おすすめキャラとサポカ編成
- 最終更新日
ウマ娘の「LoH因子周回」を紹介。8月LoH(中距離)因子周回のおすすめキャラやサポート編成、白因子などを解説しているため、LoH因子周回ウマ娘の参考にどうぞ!
| 新シナリオ実装前のおすすめを掲載! |
|---|
| 8月LoHに向けて今から因子周回を進める人向けのおすすめキャラ&編成例を掲載中。2026年6月末実装予定の新シナリオにより最適編成が変わる可能性が高いため、現時点での参考情報としてご覧ください。 |
| 8月中旬開催!8月LoH攻略記事 | |
|---|---|
| - | |
8月LoH因子周回のおすすめ早見表
因子周回おすすめキャラ早見表
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
白キタサン (1〜3位) |
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| 終盤加速 |
ウンス (1位) |
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| 中盤速度 |
チョコボン (1〜4位) 赤キタサン (1〜5位) メカヒデ (1〜6位) アモアイ (1〜6位) 水タキオン (2〜6位) クリトプロ※ (2〜6位) ※中盤前半回復が必須 |
|
| 終盤加速 |
新チヨ (4〜5位) |
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| 終盤速度 |
ハヤヒデ (1〜4位) 正月オペ (1〜4位) フジキセキ (1〜4位) |
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| 回復 |
猫マヤノ (1〜3位) ※スタサポ無しで位置取り+掛かりを耐久する場合に採用 |
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
白キタサン (1〜3位) |
|
| 終盤加速 |
新チヨ (4〜5位) |
|
| 中盤速度 |
チョコボン (1〜4位) 赤キタサン (1〜5位) メカヒデ (1〜6位) アモアイ (1〜6位) 水タキオン (2〜6位) クリトプロ※ (2〜6位) ※中盤前半回復が必須 |
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| 終盤速度 |
ハヤヒデ (1〜5位) 正月オペ (1〜5位) フジキセキ (1〜5位) オグリ (2〜5位) |
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| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速& 中盤速度 |
ステゴ (順位不問) |
|
| 終盤加速 |
新チヨ (4〜5位) ドーベル (6〜8位) |
|
| 中盤速度 |
水クラウン (順位不問) 水タキオン (2〜6位) クリトプロ※ (2〜6位) ネオユニ (5〜10位) ジャンポケ (5〜10位) アース (5〜10位) アルヴ (5〜12位) ※中盤前半回復が必須 |
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| 終盤速度 |
ハヤヒデ (1〜5位) 正月オペ (1〜5位) フジキセキ (1〜5位) オグリ (2〜5位) スティル (2〜6位) ルドルフ (3回追抜) |
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| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速& 中盤速度 |
ステゴ (順位不問) |
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| 終盤加速 |
ドーベル (6〜8位) |
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| 中盤速度 |
水タキオン (2〜6位) クリトプロ※ (2〜6位) ネオユニ (5〜10位) ジャンポケ (5〜10位) アース (5〜10位) アルヴ (5〜12位) ※中盤前半回復が必須 |
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| 終盤速度 |
ハヤヒデ (1〜5位) 正月オペ (1〜5位) フジキセキ (1〜5位) オグリ (2〜5位) スティル (2〜6位) ルドルフ (3回追抜) シオン (ほぼ無条件) |
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8月LoH因子周回ではおすすめ度星5の終盤加速持ちを最優先で継承親にすべき。逃げ先行なら正月キタサン、差し追込なら継承進化版のステゴを必ず継承親にしよう。
また、星5の終盤加速だけだと火力不足になりがちなうえ不発時にスコアが欠損しやすいため、星4の終盤加速をもう片方の継承親にするのがおすすめ。逃げならウンス、先行なら新衣装チヨノオー、後方脚質ならドーベルを積もう。
空き枠に星4以上の中盤速度持ちを仕込む
継承親や祖父母枠が余ったら、おすすめ度星4の中盤速度を仕込むのがおすすめ。LoHは終盤加速の順位争いが熾烈になりやすいため、中盤速度を多めに継承して各種終盤加速スキルの発動圏内に入りやすくすべきだ。
| 基準持続時間とは? |
|---|
| 各スキルの効果がどれくらい長く持続するかの判定に使われる数値。基準持続時間×レース距離÷1000=ゲーム内で表示される持続時間となる。 |
| 祖父母とは? |
|---|
| 育成ウマ娘から見て2世代前、継承親の親にあたる殿堂入りウマ娘のこと。継承相性や白因子の質に関わるため、因子周回で祖父母から作りこむと対人攻略が有利になりやすい。 |
| 追い比べとは? |
|---|
| 最終直線でウマ娘達が競り合った際、互いに速度と加速力を上げる仕様のこと。根性が高いほど追い比べが強力になり、互いの速度差が大きすぎると不発する。 |
| 祖父母とは? |
|---|
| 育成ウマ娘から見て2世代前、継承親の親にあたる殿堂入りウマ娘のこと。継承相性や白因子の質に関わるため、因子周回で祖父母から作りこむと対人攻略が有利になりやすい。 |
| 追い比べとは? |
|---|
| 最終直線でウマ娘達が競り合った際、互いに速度と加速力を上げる仕様のこと。根性が高いほど追い比べが強力になり、互いの速度差が大きすぎると不発する。 |
| オート育成のおすすめ設定|温泉郷版も掲載 |
| 継承進化スキルとは?習得方法と効果一覧 |
逃げおすすめ因子とサポカ編成
おすすめ継承キャラ
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
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あっぱれ大盤振る舞い! |
| 終盤コーナーで3位以上にいてかつゴールまでが遠いと、少しの間現在速度が上がり、わずかに加速力が上がる | |
| 9人1位〜3位12人1位〜3位 |
|
|
夏空ハレーション |
| 後半のコーナーで好位置だと少しの間速度をすごく上げる 中山レース場ならスピードの能力に応じて加速力も上げる |
|
| 9人2位〜5位12人2位〜6位 |
|
|
勝利ヘ至ル累積 |
| レース中間地点で上位約50%以上にいると速度が上がる、長距離レース前半のコーナーで競り合っていた場合はものすごく上がる | |
| 9人1位~5位12人1位~6位 |
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|
アングリング×スキーミング |
| 終盤のコーナーで1位だと加速力が上がる | |
| 9人1位12人1位 |
|
|
夏空ハレーション |
| 後半のコーナーで好位置だと少しの間速度をすごく上げる 中山レース場ならスピードの能力に応じて加速力も上げる |
|
| 9人2位〜5位12人2位〜6位 |
|
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オペレーション・Cacao |
| 中盤のコーナーにて4位以上かつ後ろ約3バ身以内に他のウマ娘がいると、速度が上がりスタミナが回復する | |
| 9人1位〜4位12人1位〜4位 |
▲時短のため自前祖父母を使い回せるようにした継承例(ガチ勢なら祖父母が被らないようにしてもOK)
8月LoHの逃げは正月キタサンとウンスを継承親にするのがおすすめ。どちらも終盤最速で発動する強力な加速スキルであり、正月キタサンは順位条件の広さ、ウンスは効果量に秀でている。正月キタサンだけ採用する選択肢もあるが、基本的には2名とも採用するのがおすすめである。
| 追い比べとは? |
|---|
| 最終直線でウマ娘達が競り合った際、互いに速度と加速力を上げる仕様のこと。根性が高いほど追い比べが強力になり、互いの速度差が大きすぎると不発する。 |
| 祖父母とは? |
|---|
| 育成ウマ娘から見て2世代前、継承親の親にあたる殿堂入りウマ娘のこと。継承相性や白因子の質に関わるため、因子周回で祖父母から作りこむと対人攻略が有利になりやすい。 |
そして、祖父母枠には星4の中盤速度勢を多めに採用し、正月キタサン固有の発動圏内に入りやすくすると良い。効果量重視なら水着タキオンやクリトプロ、発動の早さ重視ならアモアイ・赤キタサン・チョコボンが特におすすめだ。
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攻略班 |
| 追い比べとは? |
|---|
| 最終直線でウマ娘達が競り合った際、互いに速度と加速力を上げる仕様のこと。根性が高いほど追い比べが強力になり、互いの速度差が大きすぎると不発する。 |
継承候補一覧
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
白キタサン (1〜3位) |
|
| 終盤加速 |
ウンス (1位) |
|
| 中盤速度 |
チョコボン (1〜4位) 赤キタサン (1〜5位) メカヒデ (1〜6位) アモアイ (1〜6位) 水タキオン (2〜6位) クリトプロ※ (2〜6位) ※中盤前半回復が必須 |
|
| 終盤加速 |
新チヨ (4〜5位) |
|
| 終盤速度 |
ハヤヒデ (1〜4位) 正月オペ (1〜4位) フジキセキ (1〜4位) |
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| 回復 |
猫マヤノ (1〜3位) ※スタサポ無しで位置取り+掛かりを耐久する場合に採用 |
| 固有スキル継承おすすめtier |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込み付き |
おすすめサポカ編成
| 因子周回時のおすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
|
アモアイSSR 自由枠 |
ブルボンSSR 優先度高 |
ハートSSR 優先度高 |
|
ファインSSR 優先度高 |
マーベラスSR 自由枠 |
保科SSR※ 必須 |
※ 「Dreams」で因子周回する場合はカジノSSRに変更
8月LoH因子周回では根性版とパワー版のファインSSRが特におすすめ。根性版は「夏ウマ娘」や「正面突破」、パワー版は「真髄体」「陽の加護」「下り坂巧者」などを因子化できる。基本的には根性版がおすすめだが、「夏ウマ娘」「正面突破」因子が豊富な曽祖父母がいるならパワー版でもOKだ。
また、「阿吽の呼吸」を筆頭に中距離汎用スキルを大量に所持しているハートSSRもおすすめ。本育成で編成できるか不透明なうえ、もし編成するとしてもヒント潰しに役立つため優先的に採用しよう。もしハートSSRを採用できない場合は「阿吽の呼吸」持ちのアルダンSR(スタミナ)で代用すると良い。
| ヒント潰しとは? |
|---|
| サポカの所持スキルヒントをあらかじめ習得することで、未習得のヒントを獲得しやすくするテクニック。スキルLv3〜4で必要スキルPtが少なく、かつ複数人が持っているスキルで行うと効果が大きい。 ※本育成で編成予定のヒントLvアップ2〜3のサポカを因子周回で採用し、因子継承を絡めてヒントLvMaxを狙いやすくする行為を指す場合もある。 |
そして、パワー枠のブルボンSSRやネオユニSSRも優先度高め。新シナリオでパワー2編成が可能にならない限り、どちらか片方は本育成で編成から外れる可能性が高い。よって、本育成で採用できないほうを因子周回に組み込んで白因子を掘っておくのがおすすめである。
残り2枠のサポカは自由度高め
上記3枚と友人枠を除く残り2枠は自由に入れ替えよう。編成例ではスピードにアモアイSSRを配置しているが、タップSSRやエアグルSSRのうち本育成で完凸採用できないほうと変えてもOK。また、「逃げ/先行ためらい」のマーベラスSRを「先行/差しためらい」用のウンスSRにするのもありだ。
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攻略班 |
| 右回り◯の効果と所持サポートカード一覧 |
| 夏ウマ娘◯の効果と所持サポートカード一覧 |
| 正面突破の効果と所持サポートカード一覧 |
因子周回時の代用サポカ一覧
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※各タイプのサポカは左上ほど優先度高め
※各タイプのサポカは左上ほど優先度高め
| 最強サポカランキング |
| 因子周回のやり方とおすすめキャラサポカ |
先行おすすめ因子とサポカ編成
おすすめ継承キャラ
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
|
|
|
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|
あっぱれ大盤振る舞い! |
| 終盤コーナーで3位以上にいてかつゴールまでが遠いと、少しの間現在速度が上がり、わずかに加速力が上がる | |
| 9人1位〜3位12人1位〜3位 |
|
|
夏空ハレーション |
| 後半のコーナーで好位置だと少しの間速度をすごく上げる 中山レース場ならスピードの能力に応じて加速力も上げる |
|
| 9人2位〜5位12人2位〜6位 |
|
|
勝利ヘ至ル累積 |
| レース中間地点で上位約50%以上にいると速度が上がる、長距離レース前半のコーナーで競り合っていた場合はものすごく上がる | |
| 9人1位~5位12人1位~6位 |
|
|
咲け咲け!私! |
| レース中盤で競り合い、残り650m地点で上位約30%〜40%にいると加速力を上げる | |
| 9人3位〜4位12人4位〜5位 |
|
|
夏空ハレーション |
| 後半のコーナーで好位置だと少しの間速度をすごく上げる 中山レース場ならスピードの能力に応じて加速力も上げる |
|
| 9人2位〜5位12人2位〜6位 |
|
|
Joy to the World |
| レース中盤前半にスキルで持久力を回復していて、かつ中間付近以降で上位約20〜50%にいると速度が少し上がる、ゴールまで1000m以上だとすごく上がる | |
| 9人2位〜5位12人2位〜6位 |
▲時短のため自前祖父母を使い回せるようにした継承例(ガチ勢なら祖父母が被らないようにしてもOK)
8月LoH先行の因子継承では正月キタサンが特におすすめ。8月LoHの先行は対面の構成や展開次第だが先頭付近で終盤突入する機会が増えやすいため、1〜3位加速持ちの正月キタサンを親にして確実に継承加速を習得すべきである。
| 終盤接続とは? |
|---|
| レース中盤に速度スキルを発動し、速度アップ効果を残したままレース終盤に突入すること。加速に要する時間が短縮され、ラストスパートが強力になる。 |
また、もう片方の継承親は新衣装チヨノオーが優先度高め。正月キタサン固有でカバーできない4〜5位から加速でき、対面に中盤争いで勝てなかった場合の負け筋を潰しやすい。
そして、6位以下での終盤突入を防ぐため、祖父母枠は星4の中盤速度で埋めるべき。効果量の高さ重視ならクリトプロやを筆頭に、効果量重視なら水着タキオンやクリトプロ、発動の早さ重視ならアモアイ・赤キタサンがおすすめ。順位条件の広さや継承相性重視ならメカヒデも優秀だ。
継承候補一覧
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
白キタサン (1〜3位) |
|
| 終盤加速 |
新チヨ (4〜5位) |
|
| 中盤速度 |
チョコボン (1〜4位) 赤キタサン (1〜5位) メカヒデ (1〜6位) アモアイ (1〜6位) 水タキオン (2〜6位) クリトプロ※ (2〜6位) ※中盤前半回復が必須 |
|
| 終盤速度 |
ハヤヒデ (1〜5位) 正月オペ (1〜5位) フジキセキ (1〜5位) オグリ (2〜5位) |
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| 固有スキル継承おすすめtier |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込み付き |
おすすめサポカ編成
| 因子周回時のおすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
|
アモアイSSR 自由枠 |
アルダンSSR 自由枠 |
ハートSSR 優先度高 |
|
ファインSSR 優先度高 |
マーベラスSR 自由枠 |
保科SSR※ 必須 |
※ 「Dreams」で因子周回する場合はカジノSSRに変更
8月LoH因子周回では根性版とパワー版のファインSSRが特におすすめ。根性版は「夏ウマ娘」や「正面突破」、パワー版は「真髄体」「陽の加護」「下り坂巧者」などを因子化できる。基本的には根性版がおすすめだが、「夏ウマ娘」「正面突破」因子が豊富な曽祖父母がいるならパワー版でもOKだ。
また、「阿吽の呼吸」を筆頭に中距離汎用スキルを大量に所持しているハートSSRもおすすめ。本育成で編成できるか不透明なうえ、もし編成するとしてもヒント潰しに役立つため優先的に採用しよう。もしハートSSRを採用できない場合は「阿吽の呼吸」持ちのアルダンSR(スタミナ)で代用すると良い。
残り3枠のサポカは自由度高め
上記2枚と友人枠を除く残り2枠は自由に入れ替えよう。緑スキル用のアモアイSSRはテイオーSSRとエアグルSSRのうち、本育成で完凸採用できないほうと入れ替え可。また、「逃げ/先行ためらい」2種用のマーベラスSRは「先行/差しためらい」用のウンスSRや、「右回り」を確実に因子化するためのナカヤマSSRが入れ替え候補となる。
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攻略班 |
| 右回り◯の効果と所持サポートカード一覧 |
| 夏ウマ娘◯の効果と所持サポートカード一覧 |
| 正面突破の効果と所持サポートカード一覧 |
代用サポカ一覧
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※各タイプのサポカは左上ほど優先度高め
| 最強サポカランキング |
| 因子周回のやり方とおすすめキャラサポカ |
差しおすすめ因子とサポカ編成
おすすめ継承キャラ
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
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| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
|
||||
| 距離適性 | 短距離 |
|
マイル |
|
中距離 |
|
長距離 |
|
| 脚質適正 | 逃げ |
|
先行 |
|
差し |
|
追込 |
|
|
|
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黄金を訪ねて |
| レース後半に速度を少し上げ続ける。2000m以上のレースならその後、終盤突入時に最速で短い間加速力が少し上がる。 <差し/追込> |
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| 9人順位条件無し12人順位条件無し |
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|
アド・アストラ |
| レース中間付近で上位約40〜80%にいると速度が上がる、中距離レースで7回以上スキルを使っているとすごく上がる | |
| 9人4位〜7位12人5位〜10位 |
|
|
Faith in the Feral |
| レース中間地点で上位約40〜80%にいると速度が上がる、中距離レースならすごく上がる | |
| 9人4位〜7位12人5位〜10位 |
|
|
彼方、その先へ… |
| レース中に掛かり発生せず、中盤の最終コーナーか終盤のコーナーで上位約50%〜70%にいると加速力が上がる | |
| 9人5位〜6位12人6位〜8位 |
|
|
アド・アストラ |
| レース中間付近で上位約40〜80%にいると速度が上がる、中距離レースで7回以上スキルを使っているとすごく上がる | |
| 9人4位〜7位12人5位〜10位 |
|
|
悠遠のファーノース |
| レース中間付近で速度が少し上がる、芝の中距離レースでスキル発動時に上位約40%以下にいると長めに速度を上げ続ける | |
| 9人4位〜9位12人5位〜12位 |
▲全員Dreamsで統一する想定、ティアラ路線ウマ娘を組み込まない場合は温泉郷で周回してもOK。また、ガチ勢ならネオユニの部分を別キャラに変えてもOK。
8月LoHの差しの継承親はステイゴールドが最もおすすめ。順位不問かつ最速発動する強力な継承加速持ちで、どんな脚質分布でも確実に加速に役立つ。ステゴ所有済みで「継承進化」が可能なら絶対に編成し、ステゴ未所持だとしても最速加速として最低限役立つため優先度高めに継承しよう。
もう片方の継承親は4〜5位加速の新衣装チヨノオーか6〜8位加速のドーベルがおすすめ。どちらを選ぶべきかは脚質分布や使用キャラの中盤力次第だが、育成とメタ読みに自信があればチヨノオー、自信がなければドーベルが無難だ。
なお、残りの祖父母枠は中盤速度勢を採用し、なるべく前方からスパートを切りやすくするのがおすすめだ。順位条件が緩く効果量も大きいネオユニ・ジャンポケ・アルヴが特に優先度高め。発動条件に一癖あるが水着クラウン・水着タキオン・クリトプロなども採用候補となる。
| 継承進化スキルとは?習得方法と効果一覧 |
| 因子周回のおすすめキャラ&編成とやり方 |
継承候補一覧
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速& 中盤速度 |
ステゴ (順位不問) |
|
| 終盤加速 |
新チヨ (4〜5位) ドーベル (6〜8位) |
|
| 中盤速度 |
水クラウン (順位不問) 水タキオン (2〜6位) クリトプロ※ (2〜6位) ネオユニ (5〜10位) ジャンポケ (5〜10位) アース (5〜10位) アルヴ (5〜12位) ※中盤前半回復が必須 |
|
| 終盤速度 |
ハヤヒデ (1〜5位) 正月オペ (1〜5位) フジキセキ (1〜5位) オグリ (2〜5位) スティル (2〜6位) ルドルフ (3回追抜) |
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| 固有スキル継承おすすめtier |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込み付き |
おすすめサポカ編成
| 因子周回時のおすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
|
フラッシュSSR 自由枠 |
ネオユニSSR 優先度高 |
タクトSSR 優先度高 |
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ファインSSR 優先度高 |
マーベラスSR 自由枠 |
カジノSSR 必須 |
※ 「温泉郷」で因子周回する場合は保科SSRに変更
8月LoH因子周回では根性版とパワー版のファインSSRが特におすすめ。根性版は「夏ウマ娘」や「正面突破」、パワー版は「真髄体」「陽の加護」「下り坂巧者」などを因子化できる。基本的には根性版がおすすめだが、「夏ウマ娘」「正面突破」因子が豊富な曽祖父母がいるならパワー版でもOKだ。
また、「阿吽の呼吸」や中距離差し向けスキルが豊富なタクトSSR(根性)もおすすめ。本育成で編成できるか不透明なうえもし編成するとしてもヒント潰しに役立つため、なるべく編成しよう。なお、もしハートSSRを採用できない場合は「阿吽の呼吸」持ちのアルダンSRで代用すると良い。
そして、パワー枠のデジタルSSRやネオユニSSRも優先度高め。新シナリオでパワー2編成が可能にならない限り、どちらか片方は本育成で編成から外れる可能性が高い。よって、本育成で採用できなさそうなほうを因子周回に組み込んで白因子を掘っておくのがおすすめである。
| 右回り◯の効果と所持サポートカード一覧 |
| 夏ウマ娘◯の効果と所持サポートカード一覧 |
| 正面突破の効果と所持サポートカード一覧 |
代用サポカ一覧
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※各タイプのサポカは左上ほど優先度高め
| 最強サポカランキング |
| 因子周回のやり方とおすすめキャラサポカ |
追込おすすめ因子とサポカ編成
おすすめ継承キャラ
| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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| バ場適正 | 芝 |
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| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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| バ場適正 | 芝 |
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| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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| バ場適正 | 芝 |
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| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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追込 |
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黄金を訪ねて |
| レース後半に速度を少し上げ続ける。2000m以上のレースならその後、終盤突入時に最速で短い間加速力が少し上がる。 <差し/追込> |
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| 9人順位条件無し12人順位条件無し |
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アド・アストラ |
| レース中間付近で上位約40〜80%にいると速度が上がる、中距離レースで7回以上スキルを使っているとすごく上がる | |
| 9人4位〜7位12人5位〜10位 |
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|
Faith in the Feral |
| レース中間地点で上位約40〜80%にいると速度が上がる、中距離レースならすごく上がる | |
| 9人4位〜7位12人5位〜10位 |
|
|
彼方、その先へ… |
| レース中に掛かり発生せず、中盤の最終コーナーか終盤のコーナーで上位約50%〜70%にいると加速力が上がる | |
| 9人5位〜6位12人6位〜8位 |
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|
アド・アストラ |
| レース中間付近で上位約40〜80%にいると速度が上がる、中距離レースで7回以上スキルを使っているとすごく上がる | |
| 9人4位〜7位12人5位〜10位 |
|
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悠遠のファーノース |
| レース中間付近で速度が少し上がる、芝の中距離レースでスキル発動時に上位約40%以下にいると長めに速度を上げ続ける | |
| 9人4位〜9位12人5位〜12位 |
▲全員Dreamsで統一する想定、ティアラ路線ウマ娘を組み込まない場合は温泉郷で周回してもOK。また、ガチ勢ならネオユニの部分を別キャラに変えてもOK。
8月LoHの追込の継承親はステイゴールドが最もおすすめ。順位不問かつ最速発動する強力な継承加速持ちで、どんな脚質分布でも確実に加速に役立つ。ステゴ所有済みで「継承進化」が可能なら絶対に編成し、ステゴ未所持だとしても最速加速として最低限役立つため優先度高めに継承しよう。
もう片方の継承親は、終盤6〜8位加速のドーベルがおすすめ度高め。新衣装チヨノオーと比べて順位条件が後ろ寄りで、対面に前脚質が多い場合や下振れた場合に発動しやすい。ただし、オルフェやドゥラのような強力な最速加速持ちを育てるなら、加速を抜いて中盤速度を多めに調整してもOKだ。
そして、祖父母枠は他脚質と同様に中盤速度多めにするのがおすすめ。順位条件が緩く効果量も大きいネオユニ・ジャンポケ・アルヴが特に優先度高めだ。
| 継承進化スキルとは?習得方法と効果一覧 |
| 因子周回のおすすめキャラ&編成とやり方 |
継承候補一覧
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速& 中盤速度 |
ステゴ (順位不問) |
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| 終盤加速 |
ドーベル (6〜8位) |
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| 中盤速度 |
水タキオン (2〜6位) クリトプロ※ (2〜6位) ネオユニ (5〜10位) ジャンポケ (5〜10位) アース (5〜10位) アルヴ (5〜12位) ※中盤前半回復が必須 |
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| 終盤速度 |
ハヤヒデ (1〜5位) 正月オペ (1〜5位) フジキセキ (1〜5位) オグリ (2〜5位) スティル (2〜6位) ルドルフ (3回追抜) シオン (ほぼ無条件) |
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| 固有スキル継承おすすめtier |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込み付き |
おすすめサポカ編成
| 因子周回時のおすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
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ドリジャSSR 自由枠 |
タクトSSR 優先度高 |
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ファインSSR 優先度高 |
マーベラスSR 自由枠 |
カジノSSR 必須 |
※ 「温泉郷」で因子周回する場合は保科SSRに変更
8月LoH因子周回では根性版とパワー版のファインSSRが特におすすめ。根性版は「夏ウマ娘」や「正面突破」、パワー版は「真髄体」「陽の加護」「下り坂巧者」などを因子化できる。基本的には根性版がおすすめだが、「夏ウマ娘」「正面突破」因子が豊富な曽祖父母がいるならパワー版でもOKだ。
また、「阿吽の呼吸」や中距離差し向けスキルが豊富なタクトSSR(根性)もおすすめ。本育成で編成できるか不透明なうえもし編成するとしてもヒント潰しに役立つため、なるべく編成しよう。なお、もしハートSSRを採用できない場合は「阿吽の呼吸」持ちのアルダンSRで代用すると良い。
残りは自由度枠だが、迷うようならドリジャSSRやマーベラスSR(賢さ)がおすすめ。追込は時期的にそろそろ汎用スピ枠の更新が行われそうなため、本育成でドリジャが外れる想定で因子化すると良い。また、マーベラスは「逃げ/先行ためらい」がLoHにおいて非常に有用で無駄になりにくい。
| 右回り◯の効果と所持サポートカード一覧 |
| 夏ウマ娘◯の効果と所持サポートカード一覧 |
| 正面突破の効果と所持サポートカード一覧 |
代用サポカ一覧
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※各タイプのサポカは左上ほど優先度高め
| 最強サポカランキング |
| 因子周回のやり方とおすすめキャラサポカ |
おすすめ赤因子と青因子
赤因子は中距離と脚質を最優先
| 因子 | おすすめ度 |
|---|---|
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8月LoHの赤因子は中距離因子が最もおすすめ。距離Sにすると最高速度を大きく底上げでき、距離Aのウマ娘に対して圧倒的アドバンテージを得られる。よって、より高確率で距離Sにできるよう星9〜12個以上の中距離因子を用意しよう。ガチ勢なら「中距離の遺伝子」も確保できると理想的だ。
また、距離因子以外では脚質因子もおすすめ度高め。脚質適性Sにできると序盤から中盤の速度に補正がかかり、位置取りで大きなアドバンテージを得られる。6個ほど赤因子に組み込むか「遺伝子」で狙ってみよう。
なお、芝因子は1個も付けなくてOK。芝適性は主に加速力に関わる値であり距離が短いほど効力が上がるが、中距離レースの8月LoHでは効力が小さい。芝S付与を狙うとしても、赤因子は使わず「遺伝子」で狙う程度に留めるべきだ。
赤因子数と遺伝子付与の関係まとめ
| 赤因子の星数※ | 遺伝子付与の有無 |
|---|---|
| 0〜5個 | 遺伝子が付与されない |
| 6〜11個 | 確率で遺伝子が付与される |
| 12個以上 | 確定で遺伝子が付与される |
※ 対象キャラの継承親と祖父母、合計6名の赤因子の合計星数に応じて決まる。
| 適性の上げ方と効果 |
| フレンド募集掲示板 |
| 因子周回おすすめのやり方と仕様解説 |
青因子はスピードがおすすめだが自由度高
| 青因子 | 優先度 | 解説 |
|---|---|---|
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スピ1編成でスピードカンストを安定させたり、最高速度を底上げして火力を高めるのに役立つ。新要素「全開スパート」実装でさらに重要度が増した。 |
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5周年バランス調整にて賢さ依存で一部速度スキルの効果量が上がるようになったため、賢さ1枚で賢さ1600〜1800を安定させたいなら候補に。 |
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目標スタミナに届かない場合に有用。根性編成でスタミナ0枚にする場合にも役立つ。 | |
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サブステを補いたいなら採用候補に。ただし、スピスタ賢さと比べてレースへの影響力は低い。 |
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| スタミナ勝負とは? |
|---|
| レース距離が2101m以上、かつスタミナ値(やる気や緑スキルの補正込)が1201以上の場合にのみ発動する。レース終盤以降に最高速度に到達した時、スタミナ値・パワー値・レース距離に応じてさらに最高速度が上がる。 |
青因子は最高速度や「全開スパート」の火力を底上げできるスピード因子がおすすめ。ただし、6月末実装の新シナリオが青因子に応じて育成効率が変わる「温泉郷」のような仕様だった場合は、新シナリオで有利な青因子を優先しよう。
| 育成シナリオ一覧とおすすめ度ランキング |
| 全開スパートとは?発生条件・効果・関連スキル |
因子周回のおすすめシナリオ
| おすすめシナリオ(新シナリオ実装前時点) |
|---|
| 無凸保科持ちなら温泉郷が最もおすすめ |
| 無凸保科無しならDreamsがおすすめ |
| キャラサポカ次第では無人島やレジェンズも候補に |
| その他シナリオはおすすめ度低め |
無凸保科持ちなら温泉郷が最もおすすめ
| シナリオ | おすすめ度/所要時間特徴 |
|---|---|
|
|
【おすすめ度】
【必須サポカ】保科健子SSR(無凸) 【所要時間】約30分・おまかせ育成で作業を自動化できる ・無人島より1000近く多くSPを盛れる ・ヒント回収が無人島と比べて安定する ・ウマ娘の固有イベントが発生する ├隠しイベントの達成を狙える └ライバルが強いウマ娘だと周回しづらい |
因子周回を行うならシナリオは「温泉郷」が最もおすすめだ。現在実装中のシナリオで最もステータス・スキルPt・スキルヒントを稼ぎやすく、おまかせ育成を利用すれば作業の自動化もできる。保科SSRを無凸で持ってさえいれば、「温泉郷」でだけ因子周回をすれば問題ない。
| 保科健子SSRの性能評価とイベント|おすすめ凸数 |
| おまかせ育成の因子周回向けおすすめ設定 |
無凸保科無しならDreamsがおすすめ
| シナリオ | おすすめ度/所要時間特徴 |
|---|---|
|
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【おすすめ度】
【必須サポカ】カジノドライヴSSR(無凸) 【所要時間】約25分・おまかせ育成で作業を自動化できる ・キャラ固有の育成目標が存在しない └牝馬でクラシック路線など自由度◯ ・レース出走がギミック的に弱いのが難点 └ステやSPが凹みやすい ・シニア11月で終わり一部G1に出れない └重賞ボーナスが凹みやすい |
| 重賞ボーナスとは? |
|---|
| 継承ウマ娘が勝利したG1に応じて、継承相性値にボーナスがかかるシステム。継承親同士、および継承親とその祖父母同士で勝利G1が被っているほど相性値が高くなる。 |
5周年から始めたか復帰したばかりで「温泉郷」用の必須サポカが無いなら「Dreams」で因子周回するのもおすすめ。育成ギミックと出走の相性が悪くどうしても仕上がりが弱くなるが、ローテの自由度が高いうえ「テクニック」をLv5以上に調整すればヒント回収も比較的安定する。
|
攻略班 |
| カジノドライヴSSRの性能評価とおすすめ凸数 |
キャラサポカ次第では無人島なども候補に
| シナリオ | おすすめ度/特徴 |
|---|---|
|
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【おすすめ度】
【必須サポカ】タッカーSSR(3凸必須) 【所要時間】約30分・おまかせ育成で作業を自動化できる ・強いウマ娘を安定して育成できる ・ヒント回収がレジェンズと比べて安定する ・ウマ娘の固有イベントが発生する ├隠しイベントの達成を狙える └ライバルが強いウマ娘だと周回しづらい ・温泉郷やDreamsと比べスキルPt少なめ |
|
|
【おすすめ度】
【必須サポカ】伝説の体現者SSR(無凸) 【所要時間】約25分・おまかせ育成で作業を自動化できる ・ウマ娘の固有イベントが発生しない └ライバルが強いウマ娘でも周回しやすい ・ヒント回収が心得依存でやや不安定 |
無凸保科SSRや無凸カジノSSRを持っておらず、かつタッカーSSR3凸以上があるなら「無人島」がおすすめだ。「温泉郷」ほどではないがステータス・スキルPt・スキルヒントを稼ぎやすく、おまかせ育成を利用すれば作業の自動化もできる。
なお、もし伝説の体現者SSRを持っていれば「レジェンズ」で周回するのもあり。ウマ娘の固有イベントが発生せず厄介な固有デバフや強敵とのレースを回避できるため、キャラによっては「温泉郷」「無人島」より安定して周回できる。
| 「レジェンズ」攻略とおすすめ心得|因子周回設定 |
| 「Dreams」攻略と立ち回り|因子周回設定 |
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