【ウマ娘】新衣装ゴールドシチーの性能評価とイベント
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ウマ娘の「新衣装ゴールドシチー」について紹介。ゴールドシチー(新衣装/無人島)の性能評価や強い点・弱い点、イベント選択肢も掲載しているため、新衣装ゴールドシチーウマ娘を引くべきか知りたい方は参考にどうぞ!
新衣装ゴールドシチー性能評価
| 新衣装ゴールドシチー |
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・固有&進化により中盤力が強力 ・白スキルも全体的に優秀 ・固有条件や練習制限が悩み所 ・特に強いレースが無いのも難点 |
| 12月対人
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Silent Sunset Gold |
| レース中間付近で中団にいると短い間速度が少し上がる、その後終盤のコーナーで競り合っていた場合残り350m地点で短い間速度がすごく上がる | |
| 9人3位〜7位12人4位〜10位 |
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フルスロットル |
| レース中盤に持久力を少し使って速度を少し上げる <作戦・差し> |
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差しコーナー◯ |
| コーナーで速度がわずかに上がる <作戦・差し> |
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静かな熱 |
| レース中盤に速度がわずかに上がる、スキル発動時、中団以降にいると効果が変わりわずかに前に出る <作戦・差し> |
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型破り |
| 最終コーナー前の第3コーナーで後ろの方にいるとわずかに前に出る <中距離/長距離> |
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勇往邁進 |
| レース中盤に持久力を少し使って速度をすごく上げる <作戦・差し> |
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込み上げる熱 |
| レース終盤初めの方に中団にいるとわずかに前に出る <中距離/長距離> |
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陽炎 |
| レース中盤に速度が上がる、スキル発動時、中団以降にいると効果が変わり前に出る <作戦・差し> |
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Wild Runway |
| レース中に持久力を少し使って速度がものすごく上がる、スキル発動時中団にいると持久力を消費しなくなる <作戦・差し> |
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| 進化条件 |
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黄金の炎陽 |
| パワーが十二分に高いとレース中盤にすごく前に出る、スキル発動時中団以降にいるとものすごく前に出る <作戦・差し> |
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| 進化条件 |
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マイル〜長距離まで幅広く使える強キャラ
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Silent Sunset Gold |
| レース中間付近で中団にいると短い間速度が少し上がる、その後終盤のコーナーで競り合っていた場合残り350m地点で短い間速度がすごく上がる | |
| 9人3位〜7位12人4位〜10位? |
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Wild Runway |
| レース中に持久力を少し使って速度がものすごく上がる、スキル発動時中団にいると持久力を消費しなくなる <作戦・差し> |
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黄金の炎陽 |
| パワーが十二分に高いとレース中盤にすごく前に出る、スキル発動時中団以降にいるとものすごく前に出る <作戦・差し> |
新衣装ゴールドシチーは順位条件不問の高火力な中盤進化2種に加えて2段階発動の強力な固有まで有している。中盤特化の差しとしてかなり強力で、距離適性が広いこともありマイルから長距離まで幅広い分野で活躍できる。
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攻略班 |
| 最強キャラランキング |
競技場の差し枠として幅広い分野で採用可
新衣装ゴールドシチーは固有スキルの順位条件が広いうえ進化スキルが2種類とも順位条件無しで、チーム競技場でスコアを稼げる要素が揃っている。ダートを含めて合計4部門で採用できることもあり、競技場の差し要員として有用だ。
| チーム競技場の使用率と距離別おすすめ編成 |
因子継承の祖父母にできるが優先度は低め
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時かけるせせらぎ |
| ラストスパートで少しの間速度が少し上がる <作戦・先行> |
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| 9人順位条件無し12人順位条件無し |
新衣装ゴールドシチーは差し向けの因子継承の祖父母としても一応使える。固有スキルの後半部分が残り350m地点の「短い間少し」速度アップであり、発動条件を満たせればそれなりに強い。ダートを含め幅広い条件を走れて重賞ボーナスを稼ぎやすい点も有用だ。
| 重賞ボーナスとは? |
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| 継承ウマ娘が勝利G1したに応じて、継承相性値にボーナスがかかるシステム。継承親同士、および継承親とその祖父母同士で勝利G1が被っているほど相性値が高くなる。 |
ただし、固有スキルの後半部分の「終盤コーナーで競り合う」条件の満たしづらさが難点。相手依存度が高いうえコース条件によっては競り合いが発生しづらい。使えなくはないが、オグリ・正月オペ・赤テイオーといった使いやすい継承固有持ちと比べると継承優先度が落ちてしまう。
| 因子周回のおすすめキャラ&サポカとやり方 |
新衣装ゴールドシチーの強い点
| 強い点まとめ |
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| 「ものすごく」進化速度2種で中盤力高めどちらも順位条件無しで発動可能 |
| 2段階発動の強力な固有スキル持ち |
| 白スキルが全体的に強力 |
「ものすごく」進化速度2種で中盤力高め
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Wild Runway |
| レース中に持久力を少し使って速度がものすごく上がる、スキル発動時中団にいると持久力を消費しなくなる <作戦・差し> |
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黄金の炎陽 |
| パワーが十二分に高いとレース中盤にすごく前に出る、スキル発動時中団以降にいるとものすごく前に出る <作戦・差し> |
新衣装ゴールドシチーは効果量が「ものすごく」の中盤進化速度スキルを2種類持っているのが最大の強みだ。「Wild Runway」は順位条件無しかつ持久力消費無し、「黄金の炎陽」は緩い条件を満たせば効果量アップという性能で、どちらも無難に使いやすく安定性に優れている。
2段階発動の強力な固有スキル持ち
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Silent Sunset Gold |
| レース中間付近で中団にいると短い間速度が少し上がる、その後終盤のコーナーで競り合っていた場合残り350m地点で短い間速度がすごく上がる | |
| 9人3位〜7位12人4位〜10位? |
新衣装ゴールドシチーは2段階発動の固有スキルを持っている点も優秀だ。前半部分は順位条件広めの位置取りスキルとして、後半部分は条件を満たせれば高倍率の最終直線速度アップとなる。後半部分の条件が不安定なのが難点だが、両方発動できれば強力な性能を発揮できる。
| 固有スキル最強ランキング |
白スキルが全体的に強力
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差しコーナー◯ |
| コーナーで速度がわずかに上がる <作戦・差し> |
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型破り |
| 最終コーナー前の第3コーナーで後ろの方にいるとわずかに前に出る <中距離/長距離> |
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込み上げる熱 |
| レース終盤初めの方に中団にいるとわずかに前に出る <中距離/長距離> |
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進出開始 |
| レース終盤が迫ったとき中団以降にいると速度がわずかに上がる <作戦・差し> |
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差し直線◯ |
| 直線で速度がわずかに上がる <作戦・差し> |
新衣装ゴールドシチーは白スキルが全体的に強い点も優秀だ。差し育成で必須級の「差し直線」「差しコーナー」をはじめ「型破り」「進出開始」などの汎用性高めの白スキルを多数所持している。
新衣装ゴールドシチーの弱い点
| 性能まとめ |
|---|
| 強力な競合候補が多すぎて採用意義が薄い |
| 固有スキルの後半部分の条件がやや厳しめ |
| 練習制限イベントにより育成の運要素強め |
| 自前加速を持っておらず外付け必須 |
強力な競合候補が多すぎて採用意義が薄い
| 競合候補となる差しの強キャラ例 |
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アレグリア 新ルビー ラヴズ ジャンポケ 水フラ ローレル 新ブライト |
新衣装ゴールドシチーは強力な競合候補が多すぎるのが最大の難点だ。新衣装ゴールドシチーは汎用性重視なぶん尖った強みが少ないため、特定距離や特定コースに特化した強キャラと比べてどうしても採用優先度が落ちてしまいやすい。
| 最強キャラランキング |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込み付き |
固有スキルの後半部分の条件がやや厳しめ
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Silent Sunset Gold |
| レース中間付近で中団にいると短い間速度が少し上がる、その後終盤のコーナーで競り合っていた場合残り350m地点で短い間速度がすごく上がる | |
| 9人3位〜7位12人4位〜10位? |
新衣装ゴールドシチーは固有スキルの後半部分の「終盤コーナーで競り合う」条件の満たしづらさも難点。終盤コーナーという短い区間内で近距離に数秒間ほかのウマ娘を捉える必要があり、相手依存度が高く安定発動しづらい。バ群が伸びやすい中距離〜長距離では特に発動しづらいだろう。
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攻略班 |
| 全レースのスケジュールとコース一覧 |
練習制限イベントにより育成の運要素強め
寝坊した……発生条件ランダム発生選択肢なし・体力+25
・ランダムな4つのトレーニングが制限
・バッドステータス解消
新衣装ゴールドシチーは育成中に練習制限イベント「寝坊した……」が発生するのも難点だ。イベント発生後は特定の練習しか踏めなくなるため、強い練習が発生していても無駄になりがちで育成の運要素が強くなってしまいやすい。
| イベント選択肢チェッカー |
新衣装ゴールドシチーのイベント選択肢一覧
イベント選択肢一覧
| 無人島ハプニング!発生条件勝負服とにかくトレーニングは続けよう・根性+10 ・「進出開始」ヒントレベル+1まずは生き抜くことを優先しないと……・体力+10 ・「進出開始」ヒントレベル+1こんな時こそ娯楽は忘れちゃいけない!・賢さ+5 ・スキルPt+30 |
| 無人島アゲイン!発生条件勝負服今回もいいトレーニングになりそうだね!成功 ・スピード+15 ・パワー+10 ・根性+10 ・「差し直線◯」のヒントレベル+1失敗 ・スピード+10 ・根性+10 ・「差し直線◯」のヒントレベル+1食事や水分補給は忘れずにやろう成功 ・体力+20 ・やる気+1失敗 ・‐思いっきり楽しもう!成功 ・やる気+1 ・賢さ+10 ・スキルPt+15失敗 ・‐ |
| 思い出コーディネート!発生条件勝負服他の子の力を借りればなんとかなるんじゃ?成功 ・体力+10 ・スタミナ+5 ・「ポジティブ思考」獲得失敗 ・体力+10 ・スタミナ+5じゃあ今のシチーで楽しもうよ!成功 ・賢さ+5 ・スキルPt+15 ・「ポジティブ思考」獲得失敗 ・賢さ+5 ・スキルPt+15 |
| 食べないのは悪手だよ発生条件ランダム発生実はもっと筋肉をつけたいんだけど……・パワー+10満腹感のあるメニューが知りたい・スタミナ+10 |
| モデルのお仕事発生条件ランダム発生勘違いだと思うので素直に去る・体力−15 ・スキルPt+40全力で応援する!!・やる気+1 ・ランダムな1つのステータス+10 |
| 差し入れは甘いワナ?発生条件ランダム発生勝つためには節制が大事!・体力+10 ・スキルPt+5勝つためにはカロリーを取らないと!成功 ・体力+30 ・スキルPt+10失敗 ・体力+30 ・スピード−5 ・パワー+5 ・スキルPt+10 ・「太り気味」獲得 |
| サロン・ド・ボーテ シチー発生条件ランダム発生なんとか乗り越えて……・根性+10急いでヘルプを呼んでこよう!・スピード+10 |
| お大事に!発生条件ランダム発生今日の練習は切り上げよう成功 ・やる気−1 ・直前のトレーニング能力−5失敗 ・やる気−1 ・直前のトレーニング能力−5 ・「練習ベタ」獲得急いで練習に戻ろう成功 ・「練習上手◯」獲得失敗 ・やる気−1 ・直前のトレーニング能力−10 ・「練習ベタ」獲得 |
| 追加の自主トレ発生条件ランダム発生トレーニング、付き合うよ・体力−5 ・直前のトレーニングに応じたステータス+5 ・バッドコンディションが解消 ・秋川理事長の絆ゲージ+5これ以上はオーバーワークだ・体力+5 |
| ダンスレッスン発生条件ランダム発生コツを教わりに来たとか?・根性+10ダンスを教えに来てくれたとか!・賢さ+10 |
| 寮対抗クイズバトル発生条件ランダム発生スピード勝負『早押しバトル』・スピード+10 ・パワー+5負けん気で勝負『バラマキクイズ』・「負けん気」のヒントLv+1 |
| 寄り道したいお年頃発生条件お出かけ後とりあえず、目的地で合流ということで・スタミナ+10生徒同士で楽しんでおいで・スピード+10 |
| ヨガのポーズ!発生条件お出かけ後そうだな・根性+10それとこれは違うと思うよ・パワー+10 |
| ま、やる以上はね発生条件お出かけ後一切の妥協なし……!・賢さ+10いい心意気だ・スピード+5 ・スキルPt+15 |
| 表立っては言わないけど発生条件お出かけ後おススメのトレーニング本を教える・スタミナ+5 ・パワー+5モデルの自叙伝を買う・根性+10 |
| たまには裸足になりたい発生条件お出かけ後謝る必要はないぞ・スタミナ+10貴重な時間を過ごさせてもらった・スピード+10もうしたいことはないのか?・パワー+10 |
| 新年の抱負発生条件クラシック級1月前半パパッと遊んでくれば?・スピード+10お土産食べておいで・体力+20ユキノビジンはしたいことある?・スキルPt+20 |
| 夏合宿(2年目)にて発生条件クラシック級8月後半ちょい坂の山・パワー+10ちょい遠の海・根性+10 |
| 夏合宿(2年目)終了発生条件クラシック級8月後半選択肢なし・ランダムな3つのステータス+5 |
| 初詣発生条件シニア級1月前半公園の芝生で横になる!・体力+30 ゲームでもしようか?・全ステータス+5 撮影側を経験するとか……・スキルPt+35 |
| 夏合宿(3年目)終了発生条件シニア級8月後半選択肢なし・ランダムな3つのステータス+5 |
新衣装ゴールドシチーのプロフィール
プロフィール一覧
| 制服 | 勝負服 | 原案 |
|---|---|---|
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| 誕生日 | 4月16日 |
| 身長 | 158cm |
| 体重 | 計測場に現れず |
| スリーサイズ | B85・W58・H82 |
| 原案イラスト一覧と比較 |
| かわいい私服は?全キャラ一覧 |
100年に1人の美少女ウマ娘
“尾花栗毛”と呼ばれるプラチナブロンドの髪色を持つウマ娘。その美貌から「100年にひとりの美少女ウマ娘」として注目を浴びていた。性格はかなり難あり。他人に心を開くことはほとんどないという。
気性が荒いが金髪が美しい名馬
実在するゴールドシチーは元競走馬であり、気性が荒いが金髪が美しい名馬だ。早起きが苦手で、ウマ娘の癖のある性格や早起きが苦手という特徴は、実際のゴールドシチーのエピソードが元である。
新衣装ゴールドシチーの担当声優
香坂さきさん
| 氏名 | 香坂さき |
| しめい | こうさか さき |
| 主な出演作品 | ・メルスト(パルティシャン) ・ジョジョ3部(女子生徒) |
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