【ウマ娘】イナリワンSSR(スタミナ)の性能評価とイベント|引くべき?
- 最終更新日
ウマ娘における「イナリワンSSR(サポート)」の評価を掲載!イナリワンSSR(スタミナ)の完凸と無凸の評価に加え、育成イベント選択肢や習得スキル、凸別サポート効果なども掲載しているため、ウマ娘を育成する際の参考にどうぞ!
| 新キャラ&新サポカ | |
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新衣装オグリキャップ |
イナリワンSSR |
イナリワンSSRは引くべき?
1月チャンミ差しガチ勢でもない限りスルー
イナリワンSSRは長距離差しの必須加速と金速度を同時習得でき、練習性能はフェノーメノSSRよりほんの少し下といった感触のスタミナサポカ。長距離差しの「無我夢中」の取りづらさの緩和に役立つものの必須ではなく、金回復未所持で超長距離の差し育成で使いづらいといった欠点も目立つ。
よって、1月チャンミ育成にて不利を承知で差しキャラを育てたい場合、かつレンタル枠を割けない事情がある人以外は引かずにスルーで問題ない。年末年始や5周年に備えてジュエルを温存しよう。
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攻略班 |
| 無我夢中の発動条件と所持キャラサポカ |
| スタミナサポカの評価一覧とランキング |
みんなはイナリワンSSRを引く?
イナリワンSSRの評価
| サポカを選択 |
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スタミナ |
| イナリワン(スタミナ) |
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・長距離差しの編成難度を緩和可 ・差しの終盤1/8ランダム加速持ち ・練習性能はメノSSRと同程度 ・ただしSPボーナスは1止まり ・金回復を習得できないのが難点 |
| 無凸
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無我夢中 |
| ラストスパートで中団以降にいると持久力を少し使って加速力が上がる <差し・長距離> |
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用意周到 |
| レース中盤始めの方に中団以降にいると速度が上がる <作戦・差し> |
ステ盛り性能はメノ&シャカール級
| 主なスタミナサポカの練習指数※ | |||||||||
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| 【完凸】2.21【無凸】1.89 | 【完凸】2.21【無凸】1.89 | 【完凸】2.26【無凸】2.00 | 【完凸】2.21【無凸】1.84 | 【完凸】1.95【無凸】1.79 | 【完凸】2.26【無凸】2.11 | 【完凸】2.11【無凸】1.84 | 【完凸】2.05【無凸】1.84 | 【完凸】2.11【無凸】1.79 | 【完凸】2.00【無凸】1.74 |
※1 各種サポ効果から得意友情トレーニング性能を算出。
※2 各キャラ絆ゲージ100、固有ボーナス全て発動済みと仮定
イナリワンSSRは友情ボ35%・やる気60%・トレ効果15%・根性ボ1と練習性能に関する効果が軒並み高めに設定されている。総合的なステ盛り性能はエアシャカールSSRやフェノーメノSSRと同程度、かつスキルPt性能も及第点であり、スタミナサポカの中でも優秀な部類の性能だ。
なお、従来のスタミナ「無我夢中」枠であるシンボリクリスエスSSRと比較すると、無凸時点で完凸ボリクリに迫る練習性能を持つ。後述の通りスキル面も充実しているため、今後「無我夢中」用のスタミナを採用したくなった場合は、シンボリクリスエスSSRよりイナリワンSSR優先でOKだ。
| スタミナサポカの評価一覧とランキング |
無我夢中を筆頭に長距離差しスキルが豊富
| 必須級 |
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| 優先度高 |
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右回り◯ |
| 右回りコースが少し得意になる |
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長距離直線◯ |
| 直線で速度がわずかに上がる <長距離> |
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差しコーナー◯ |
| コーナーで速度がわずかに上がる <作戦・差し> |
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静かな呼吸 |
| レース中盤が迫ったとき中団以降にいると持久力をわずかに回復する <作戦・差し> |
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がむしゃら |
| ラストスパートで中団以降にいると持久力を少し使ってわずかに加速力が上がる <差し・長距離> |
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大急ぎ |
| レース終盤始めの方で余力十分ならわずかに前に出る <差し・長距離> |
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込み上げる熱 |
| レース終盤初めの方に中団にいるとわずかに前に出る <中距離/長距離> |
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むきだしの情熱 |
| 追い比べをしていると残り200mを切ってからわずかに前に出る <差し/追込> |
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急襲 |
| レース終盤始めの方に中団以降にいるとわずかに前に出る<中距離/長距離> |
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下準備 |
| レース中盤始めの方に中団以降にいると速度がわずかに上がる <作戦・差し> |
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臆せぬ心 |
| レース中盤に速度がわずかに上がる <長距離> |
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ここ一番 |
| レース終盤始めの方早めに中団以降にいると加速力がわずかに上がる <差し・長距離> |
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京都レース場◯ |
| 京都レース場が少し得意になる |
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大急ぎ |
| レース終盤始めの方で余力十分ならわずかに前に出る <差し・長距離> |
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無我夢中 |
| ラストスパートで中団以降にいると持久力を少し使って加速力が上がる <差し・長距離> |
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用意周到 |
| レース中盤始めの方に中団以降にいると速度が上がる <作戦・差し> |
イナリワンSSRは金スキル「無我夢中」「用意周到」を同時習得できる点が優秀だ。「無我夢中」持ちで金スキルを2種同時取得できるのはイナリワンが初であり、現環境で不利な立ち位置の長距離差しサポカにとって嬉しい強化となる。
また、白スキルも「右回り」「長距離直線」「差しコーナー」をはじめ優秀なスキルが多数揃っている。特に新スキル「ここ一番」は待望の長距離差し向け終盤前半早め加速であり、因子周回でも本育成でもお世話になるだろう。
| 終盤前半早めとは? |
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| 「終盤前半=中盤が終わった後の残り区間の1/4」のさらに半分(残り区間の1/8)を指す。例えば2500mなら104m以内、2400mなら100m以内に発動を狙える。 |
超長距離レースだと金回復無しが気になる
イナリワンSSRは金回復を習得できないのが難点。「天皇賞(春)」や「菊花賞」のような金回復を複数習得したい超長距離レースだと、シャカールやアースといった金回復持ちサポカに編成枠を奪われる可能性が生じてしまう。
| 回復スキルのおすすめ度と有効スキル一覧 |
| 加速スキル一覧と有効コース |
イナリワンSSRイベント選択肢
ランダムイベント
| 喧嘩だワッショイ発生条件ランダム発生健闘を讃えてあげよう・体力−5 ・パワー+15 ・イナリワンの絆ゲージ+5飲み物を差し入れるとか・やる気↑ ・根性+5 ・イナリワンの絆ゲージ+5 |
| 神輿だワッショイ発生条件ランダム発生突き進む躍動感?・スキルPt+15 ・イナリワンの絆ゲージ+5観客がいないからでは?・「京都レース場◯」のヒントLv+1 ・イナリワンの絆ゲージ+5 |
進行イベント
| サポカを選択 |
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スタミナ |
| 藁が導く縁発生条件進行イベント1さすが江戸っ子だ!・絆ゲージ+10 ・スタミナ+20きっと何倍にもなって返ってくるよ・絆ゲージ+5 ・やる気+1 ・スタミナ+10 ・パワー+10 |
| 粋の魅せ方、魂で語れ発生条件進行イベント2似たもの……みんなギャルっぽいとか?・絆ゲージ+5 ・スタミナ+15 ・「大急ぎ」のヒントLv+1確かに!みんな"粋"な感じだね!・絆ゲージ+5 ・体力+10 ・スタミナ+10 ・パワー+10 |
| 熱き涙の理由発生条件進行イベント3選択肢なし・体力+↑ ・やる気+1 ・スタミナ+10 ・「用意周到」のヒントLv+1 ・「無我夢中」のヒントLv+1 ・絆ゲージ+↑ |
イナリワンSSRの所持スキル
| サポカを選択 |
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スタミナ |
ヒントで入手可能なスキル
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右回り◯ |
| 右回りコースが少し得意になる |
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長距離直線◯ |
| 直線で速度がわずかに上がる <長距離> |
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差しコーナー◯ |
| コーナーで速度がわずかに上がる <作戦・差し> |
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静かな呼吸 |
| レース中盤が迫ったとき中団以降にいると持久力をわずかに回復する <作戦・差し> |
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がむしゃら |
| ラストスパートで中団以降にいると持久力を少し使ってわずかに加速力が上がる <差し・長距離> |
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大急ぎ |
| レース終盤始めの方で余力十分ならわずかに前に出る <差し・長距離> |
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込み上げる熱 |
| レース終盤初めの方に中団にいるとわずかに前に出る <中距離/長距離> |
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むきだしの情熱 |
| 追い比べをしていると残り200mを切ってからわずかに前に出る <差し/追込> |
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急襲 |
| レース終盤始めの方に中団以降にいるとわずかに前に出る<中距離/長距離> |
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下準備 |
| レース中盤始めの方に中団以降にいると速度がわずかに上がる <作戦・差し> |
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臆せぬ心 |
| レース中盤に速度がわずかに上がる <長距離> |
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ここ一番 |
| レース終盤始めの方早めに中団以降にいると加速力がわずかに上がる <差し・長距離> |
育成イベントで習得できるスキル
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京都レース場◯ |
| 京都レース場が少し得意になる |
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大急ぎ |
| レース終盤始めの方で余力十分ならわずかに前に出る <差し・長距離> |
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無我夢中 |
| ラストスパートで中団以降にいると持久力を少し使って加速力が上がる <差し・長距離> |
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用意周到 |
| レース中盤始めの方に中団以降にいると速度が上がる <作戦・差し> |
イナリワンSSRのサポート効果
| サポカを選択 |
|---|
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スタミナ |
固有ボーナス
| 発動レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv1 | 絆ゲージが80以上の時、根性ボーナスとスキルPtボーナス |
サポート効果
| サポート効果 | 無凸 Lv30 |
完凸 Lv50 |
|---|---|---|
| 友情ボーナス | 25% | 35% |
| やる気効果アップ | 40% | 60% |
| トレーニング効果アップ | 10% | 15% |
| 初期スタミナアップ | 5 | 25 |
| 初期絆ゲージアップ | 1 | 30 |
| レースボーナス | 5% | 10% |
| ファン数ボーナス | 10% | 15% |
| ヒントLvアップ | Lv2 | Lv3 |
| ヒント発生率アップ | 50% | 80% |
| 得意率アップ | 50 | 80 |
サポカ性能比較ツール
友情トレ/Lv5/絶好調/単体で計算
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