【ウマ娘】ナカヤマフェスタSSR評価とイベント・スキル
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ウマ娘における「ナカヤマフェスタSSR(サポート)」の評価を掲載!ナカヤマフェスタSSR(スタミナ/賢さ)の完凸と無凸の評価に加え、育成イベント選択肢や習得スキル、凸別サポート効果なども掲載しているため、ウマ娘を育成する際の参考にどうぞ!
ナカヤマフェスタの関連記事 | |
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評価と固有性能 | 育成論 |
ナカヤマフェスタのサポートカード | ||
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SSR |
SSR |
SSR |
ナカヤマフェスタSSRの評価
サポカを選択 | ||
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賢さ |
スタミナ |
賢さ |
サポートカード | ジャンル別評価 |
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無凸評価点 | 完凸評価点 |
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(6/10点) |
(8.5/10点) |
カード名 | 鉄火場に咲く菫 |
レアスキル | 右回りの鬼 |
入手方法 | サポートカードガチャで入手 |
相性の良い適性 | - |
簡易評価 | ・練習性能は賢さSSR上位クラス ・得意率80や賢さボナ2が優秀 ・金スキルが有効なコースが多い ・レスボ0やヒント系0が難点 |
ナカヤマフェスタSSRの評価
ナカヤマフェスタSSRの評価 |
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練習性能は賢さSSRでも上位クラス |
強力な競合サポカが多く編成の機会は少なめ |
練習性能は賢さSSRでも上位クラス
主な賢さサポートの練習指数※ | |||||
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ナカヤマ |
マックイーン |
ラモーヌ |
カフェ |
ダイヤ |
オペラオー |
【完凸】2.091【無凸】1.636 | 【完凸】2.455【無凸】2.364 | 【完凸】2.364【無凸】1.818 | 【完凸】2.182【無凸】1.909 | 【完凸】2.364【無凸】1.636 | 【完凸】2.455【無凸】1.818 |
※1 自社ツールを使用し、各種サポ効果から友情トレ性能を算出
※2 各キャラ絆ゲージ100、固有ボーナス全て発動済みと仮定
ナカヤマフェスタSSRはトレ効果10・友情ボーナス25・やる気効果60・得意率80・賢さボーナス2・スキルPt1と優秀なサポート効果が揃っている。練習性能は賢さSSRの中でも上位クラスであり、練習要員としてそこそこ強力だ。
強力な競合サポカが多く編成の機会は少なめ
ナカヤマフェスタSSRは練習性能こそ優秀だが、所持スキルは必須級とは言えない。賢さSSRにはラモーヌ・マック・ダイヤ・カフェなどナカヤマよりスキル性能が優秀な競合サポカが多数存在するため、スキル性能を重視するなら編成から外れることが多くなるのが難点である。
最強サポカランキング|サポート評価も掲載 |
ナカヤマフェスタSSRの強い点
強い点まとめ |
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賢さ&スキルPtボーナスが強力 |
得意率や友情回復量アップが優秀 |
賢さ&スキルPtボーナスが強力
練習関連の サポート効果 |
無凸 Lv30 |
1凸 Lv35 |
2凸 Lv40 |
3凸 Lv45 |
完凸 Lv50 |
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友情ボーナス | 20% | 21% | 23% | 25% | 25% |
やる気効果 | 40% | 45% | 50% | 55% | 60% |
得意率アップ | 50 | 57 | 65 | 72 | 80 |
賢さ友情回復量 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 |
スキルPtボ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
賢さボーナス | - | - | - | 1 | 2 |
固有ボーナス | 絆ゲージが80以上の時、トレーニング効果アップ(10%) |
ナカヤマフェスタSSRは賢さボーナス2とスキルPtボーナス1を所持しており、トレーニング性能が高い。絆80以上なら固有ボーナス効果によりトレ効果アップ10%もつくため、賢さタイプ中でも上位クラスの練習性能となる。
得意率や友情回復量アップが優秀
ナカヤマフェスタSSRは無凸で得意率50、完凸で得意率80に達するうえ友情回復量アップも高い。友情トレーニングを高頻度で踏みつつ体力を温存できるため、育成中の体力管理に役立ちやすいのも強みである。
新シナリオ「ラーク(L'Arc)」攻略 |
新シナリオ「ラーク(L'Arc)」おすすめサポカと編成 |
ナカヤマフェスタSSRの弱い点
弱い点まとめ |
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レースボーナスを持たない |
金スキルのコスパが若干悪い |
シナリオリンク金スキルの汎用性が低い |
レースボーナスを持たない
ナカヤマフェスタSSRは完凸してもレースボーナスが解放されない。「ラーク」のようにレースボーナスの恩恵が少ないシナリオでは気にならないが、「グラマス」のようにレスボ合計35%以上の恩恵が大きいシナリオだと編成から外れやすくなるのが難点である。
レースボーナス持ちサポカ一覧と編成の目安 |
金スキルのコスパが若干悪い
スキル | 効果 |
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右回りの鬼【必要pt:130】右回りコースが得意になりスピードとパワーが上昇する |
ナカヤマフェスタSSRの金スキル「右回りの鬼」は「右回り◎」とスピード上昇量が変わらないためややコスパが悪い。因子から「右回り◎」を習得できるなら、他の賢さサポカの金スキルを狙った方が強力なウマ娘を育成可能だ。
シナリオリンク金スキルの汎用性が低い
スキル | 効果 |
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博打うち【必要pt:120】レース後半に速度がすごく上がるがすごく疲れてしまうことがある |
「ラーク」のシナリオリンク効果で習得できる「博打うち」はスタミナ消費のデメリットが大きく実用性に乏しい。他キャラのシナリオリンク効果と比べると取得優先度が低く、リンクの恩恵を受けづらいのが難点だ。
ラークのシナリオリンク効果とウマ娘一覧 |
サポートカード | ジャンル別評価 |
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無凸評価点 | 完凸評価点 |
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(5/10点) |
(7/10点) |
カード名 | 43、8、1 |
レアスキル | 決死の覚悟 |
入手方法 | サポートカードガチャで入手 |
相性の良い適性 | 差し / 中距離 |
簡易評価 | ・練習性能はスタミナSSR上位 ・得意率50/友情30/トレ効果10 ・選択肢次第でウマ好み確定 ・金スキルは中距離の終盤で強力 |
完凸時の練習性能がトップクラス
ナカヤマフェスタは、完凸時の練習性能がスタミナでトップクラスのカードだ。特に友情トレーニング発生時はスタミナカードで最もステータスを伸ばせるうえ得意率も高いため、スタミナを盛りたい時は採用を検討してみよう。
レースボーナス0%が欠点
ナカヤマフェスタは性能こそ高いもののレースボーナス0%が欠点だ。育成中に手に入るスキルPtの総量が減るため、習得できるスキルの量も減ってしまう。因子やナカヤマフェスタからヒントを獲得し、欠点をヒントLvを上げることで補おう。
サポートカード | ジャンル別評価 |
---|---|
無凸評価点 | 完凸評価点 |
---|---|
(5.5/10点) |
(7.5/10点) |
カード名 | 一天地六に身を任せ |
レアスキル | 博打うち |
入手方法 | サポートカードガチャで入手 |
相性の良い適性 | 差し / 中距離 |
簡易評価 | ・固有と得意率0が最大の難点 ・トレ効果15やレスボ10%は優秀 ・金スキルはデメリットが大きい |
20%の確率で失敗率が0%になる
ナカヤマフェスタSSRとトレーニングを行うと、20%の確率で失敗率が0%になる。トレーニング選択画面において、事前に失敗率が0%になっているかを視認できるため、固有ボーナス発動時は練習を確実に成功させられる。
ただし、クライマックスシナリオでは「バイタル」や「健康祈願のお守り」など、練習の失敗を防げるアイテムが豊富。固有ボーナスに頼らずとも練習失敗を回避できる方法が多いため、大きなメリットにはならない。
クライマックスのアイテム優先度 |
完凸時のトレ効果15%とレスボ10%が強力
サポート効果 | 初期 Lv1 |
無凸 Lv30 |
完凸 Lv50 |
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トレーニング効果アップ | 1% | 10% | 15% |
レースボーナス | - | - | 10% |
ナカヤマフェスタSSRは完凸すると、トレーニング効果15%とレースボーナス10%が付き強力だ。一緒に練習した際の性能が非常に高く、レースに出た際の恩恵も大きいため、上振れるとステータスを伸ばしやすい。
得意率0が大きな欠点
ナカヤマフェスタSSRは、得意率を所持していないのが大きな欠点。トレ効果15%は非常に強力なサポート効果だが、クライマックス環境において賢さサポートを編成する場合、友情トレーニングが発生しないと上手くステータスを伸ばしきれない場合が多いからだ。
2つ目の選択肢で進行イベントが分岐する
ナカヤマフェスタSSRは2つ目の選択肢によって、3つ目の進行イベントが分岐する。上の選択肢を選んだ場合は金スキルを取りやすく、下の選択肢を選んだ場合は金スキルを取れる確率は低いが、成功すると大幅にステータスを増やせるため、堅実に行くか上振れを狙うかで選択肢を変えよう。
博打うちの効果 |
ナカヤマフェスタSSRイベント選択肢
ランダムイベント
夕暮れにひと勝負
選択肢 | 結果 |
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危険だ…ひとまずこの勝負は降りよう | ・体力+15 ・ナカヤマフェスタの絆ゲージ+5 |
ブラフだ…全部のコインを賭ける! | ・根性+15 ・ナカヤマフェスタの絆ゲージ+5 |
夕暮れの独り飯
選択肢 | 結果 |
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ホルモン煮込みかな | ・「中山レース場◯」のヒントLv+1 ・ナカヤマフェスタの絆ゲージ+5 |
カツカレーがいいな | ・「阪神レース場◯」のヒントLv+1 ・ナカヤマフェスタの絆ゲージ+5 |
進行イベント
サポカを選択 | ||
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賢さ |
スタミナ |
賢さ |
【1】勝負師にはまだ早い
選択肢 | 結果 |
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選択肢無し | 成功 ・スピード+15 ・賢さ+15 ・スキルPt+10 ・ナカヤマフェスタの絆ゲージ+15失敗 ・スキルPt+10 ・ナカヤマフェスタの絆ゲージ+5 |
【2】『生』の条件
選択肢 | 結果 |
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選択肢無し | 成功 ・スタミナ+15 ・賢さ+15 ・「闘争心」のヒントLv+2 ・ナカヤマフェスタの絆ゲージ+15失敗 ・スタミナ+10 ・ナカヤマフェスタの絆ゲージ+5 |
【3】欲しいものは、1つ
選択肢 | 結果 |
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選択肢無し | 成功 ・賢さ+30 ・スキルPt+30 ・「右回りの鬼」のヒントLv+3 ・「右回り◯」のヒントLv+2 ・ナカヤマフェスタの絆ゲージ+15失敗 ・賢さ+10 ・「右回りの鬼」のヒントLv+1 ・ナカヤマフェスタの絆ゲージ+5 |
【1】予兆の夜
選択肢 | 結果 |
---|---|
見過ごせない!俺が君の代わりになる! | ・スタミナ+10 ・根性+5 ・スキルPt+10 ・ナカヤマフェスタの絆ゲージ+5 |
全力で逃げるぞ! | ・体力−10 ・スキルPt+5 ・ナカヤマフェスタの絆ゲージ+5 |
【2】火花散る昼
選択肢 | 結果 |
---|---|
選択肢無し | ・スキルPt+25 ・ナカヤマフェスタの絆ゲージ+25 |
【3】闇に溶ける夕
選択肢 | 結果 |
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1回目のイベントで上を選択 | ・スキルPt+40 ・「ウマ好み」のヒントLv+1 ・ナカヤマフェスタの絆ゲージ+5 |
1回目のイベントで下を選択 | 成功 ・スタミナ+15 ・根性+15 ・スキルPt+20 ・「決死の覚悟」のヒントLv+3 ・ナカヤマフェスタの絆ゲージ+5失敗 ・やる気−1 ・根性+10 ・「ありったけ」のヒントLv+3 ・ナカヤマフェスタの絆ゲージ+5 |
【1】揺るぎなき眼
選択肢 | 結果 |
---|---|
選択肢無し | ・賢さ+10 ・スキルPt+20 ・ナカヤマフェスタの絆ゲージ+5 |
【2】炎は冷たい背の内に
選択肢 | 結果 |
---|---|
相手が気づくのを待つしかないと思う | ・ナカヤマフェスタの絆ゲージ+10 ・次のイベントが分岐 |
直に感じさせるとか? | ・ナカヤマフェスタの絆ゲージ+10 ・次のイベントが分岐 |
【3】デスパレートに輝いて
選択肢 | 結果 |
---|---|
前のイベントで上を選ぶ | 成功 ・スピード+10 ・賢さ+10 ・スキルPt+20 ・「博打うち」のヒントLv+1 ・ナカヤマフェスタの絆ゲージ+5失敗 ・スキルPt+10 ・「あやしげな作戦」のヒントLv+1 |
前のイベントで下を選ぶ | 成功 ・スピード+20 ・スタミナ+20 ・賢さ+20 ・スキルPt+30 ・「博打うち」のヒントLv+3 ・ナカヤマフェスタの絆ゲージ+5失敗 ・スキルPt+10 ・「あやしげな作戦」のヒントLv+1 |
所持スキルとサポート効果
所持スキル
サポカを選択 | ||
---|---|---|
賢さ |
スタミナ |
賢さ |
ヒントで入手可能なスキル
スキル | 必要ポイント/効果 |
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ペースアップ【必要pt:170】レース中盤に追い抜くと速度がわずかに上がる | |
末脚【必要pt:170】ラストスパートの最中に速度がわずかに上がる | |
一匹狼【必要pt:70】自分だけが一匹狼の心を持つレースで少し能力が上がる | |
やまっけ【必要pt:180】レースでごくまれにさらなる力を発揮しスピード、パワー、根性が少し上がる 人気が低いと力を発揮しやすくなる |
|
自信家【必要pt:130】スピードとパワーが十分に強いとスピードとパワーがわずかに上がる <マイル/中距離> |
|
ロンシャンレース場◯【必要pt:70】ロンシャンレース場が得意になりスタミナが上昇する |
育成イベントで習得できるスキル
スキル | 必要ポイント/効果 |
---|---|
中山レース場◯【必要pt:90】中山レース場が少し得意になる | |
阪神レース場◯【必要pt:90】阪神レース場が少し得意になる | |
闘争心【必要pt:160】レース中盤に中団で競り合うと持久力がちょっと回復しさらに速度がわずかに上がる <中距離> |
|
右回りの鬼【必要pt:130】右回りコースが得意になりスピードとパワーが上昇する | |
右回り◯【必要pt:90】右回りコースが少し得意になる |
ヒントで入手可能なスキル
スキル | 必要ポイント/効果 |
---|---|
道悪◯【必要pt:90】「稍重」「重」「不良」のバ場状態が少し得意になる | |
伏兵◯【必要pt:90】4番人気以下のレースで能力を少し発揮しやすい | |
差し切り体勢【必要pt:180】レース終盤始めの方に中団以降にいると加速力がわずかに上がる <作戦・差し> |
|
外差し準備【必要pt:180】最終コーナーで外から追い抜くと速度がわずかに上がる <作戦・差し> |
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食い下がり【必要pt:160】最終コーナー以降に詰め寄られると速度がわずかに上がり、加速力がほんのちょっと上がる <中距離> |
|
差し直線◯【必要pt:130】直線で速度がわずかに上がる <作戦・差し> |
|
鋭い眼光【必要pt:180】レース終盤に他のウマ娘がわずかに動揺する <作戦・差し> |
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ラッキーセブン【必要pt:110】枠番が7の時に少し良いことが起こる場合がある | |
ありったけ【必要pt:160】ラストスパートの直線で好位置にいると速度がわずかに上がる <中距離> |
育成イベントで習得できるスキル
スキル | 必要ポイント/効果 |
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中山レース場◯【必要pt:90】中山レース場が少し得意になる | |
阪神レース場◯【必要pt:90】阪神レース場が少し得意になる | |
ウマ好み【必要pt:160】近くにウマ娘がたくさんいると速度がわずかに上がる | |
決死の覚悟【必要pt:160】ラストスパートの直線で好位置にいると速度が上がる <中距離> |
|
ありったけ【必要pt:160】ラストスパートの直線で好位置にいると速度がわずかに上がる <中距離> |
ヒントで入手可能なスキル
スキル | 必要ポイント/効果 |
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道悪◯【必要pt:90】「稍重」「重」「不良」のバ場状態が少し得意になる | |
夏ウマ娘◯【必要pt:90】夏のレースが少し得意になる | |
伏兵◯【必要pt:90】4番人気以下のレースで能力を少し発揮しやすい | |
垂れウマ回避【必要pt:150】ラストスパートで前が塞がれた時、加速力がわずかに上がりコース取りがちょっとうまくなる | |
差し切り体勢【必要pt:180】レース終盤始めの方に中団以降にいると加速力がわずかに上がる <作戦・差し> |
|
食い下がり【必要pt:160】最終コーナー以降に詰め寄られると速度がわずかに上がり、加速力がほんのちょっと上がる <中距離> |
|
差し直線◯【必要pt:130】直線で速度がわずかに上がる <作戦・差し> |
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ラッキーセブン【必要pt:110】枠番が7の時に少し良いことが起こる場合がある | |
スリーセブン【必要pt:160】残り距離が777mの時にわずかに元気が出る | |
ウマ好み【必要pt:160】近くにウマ娘がたくさんいると速度がわずかに上がる | |
ありったけ【必要pt:160】ラストスパートの直線で好位置にいると速度がわずかに上がる <中距離> |
|
あやしげな作戦【必要pt:120】レース後半に速度が少し上がるがすごく疲れてしまうことがある |
育成イベントで習得できるスキル
スキル | 必要ポイント/効果 |
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中山レース場◯【必要pt:90】中山レース場が少し得意になる | |
阪神レース場◯【必要pt:90】阪神レース場が少し得意になる | |
あやしげな作戦【必要pt:120】レース後半に速度が少し上がるがすごく疲れてしまうことがある | |
博打うち【必要pt:120】レース後半に速度がすごく上がるがすごく疲れてしまうことがある |
サポート効果
サポカを選択 | ||
---|---|---|
賢さ |
スタミナ |
賢さ |
固有ボーナス
発動レベル | 効果 |
---|---|
Lv30 | 絆ゲージが80以上の時、トレーニング効果アップ |
サポート効果
サポート効果 | 無凸 Lv30 |
1凸 Lv35 |
2凸 Lv40 |
3凸 Lv45 |
完凸 Lv50 |
---|---|---|---|---|---|
友情ボーナス | 20% | 21% | 23% | 25% | 25% |
やる気効果アップ | 40% | 45% | 50% | 55% | 60% |
得意率アップ | 50 | 57 | 65 | 72 | 80 |
賢さ友情回復量アップ | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 |
初期絆ゲージアップ | 15 | 16 | 18 | 20 | 20 |
スキルPtボーナス | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
初期賢さアップ | - | 10 | 25 | 25 | 25 |
賢さボーナス | - | - | - | 1 | 2 |
固有ボーナス
発動レベル | 効果 |
---|---|
Lv30 | 友情ボーナスと根性ボーナス |
サポート効果
サポート効果 | 無凸 Lv30 |
1凸 Lv35 |
2凸 Lv40 |
3凸 Lv45 |
完凸 Lv50 |
---|---|---|---|---|---|
友情ボーナス | 15% | 16% | 18% | 20% | 20% |
初期スタミナアップ | 25 | 26 | 27 | 28 | 30 |
ヒントLvアップ | Lv2 | Lv2 | Lv2 | Lv2 | Lv3 |
ヒント発生率アップ | 40% | 42% | 45% | 47% | 50% |
初期絆ゲージアップ | 20 | 21 | 23 | 25 | 25 |
得意率アップ | 35 | 40 | 45 | 50 | 50 |
やる気効果アップ | 20% | 23% | 26% | 30% | 30% |
スタミナボーナス | - | 1 | 1 | 1 | 1 |
トレーニング効果アップ | - | - | - | 5% | 10% |
固有ボーナス
発動レベル | 効果 |
---|---|
Lv30 | 参加したトレーニングの失敗率が0%になることがある |
サポート効果
サポート効果 | 無凸 Lv30 |
1凸 Lv35 |
2凸 Lv40 |
3凸 Lv45 |
完凸 Lv50 |
---|---|---|---|---|---|
友情ボーナス | 15% | 16% | 18% | 20% | 20% |
やる気効果アップ | 40% | 45% | 50% | 55% | 60% |
トレーニング効果アップ | 10% | 11% | 12% | 13% | 15% |
ヒントLvアップ | Lv2 | Lv2 | Lv2 | Lv2 | Lv3 |
ヒント発生率アップ | 40% | 42% | 45% | 47% | 50% |
賢さ友情回復量アップ | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 |
賢さボーナス | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
初期絆ゲージアップ | 15 | 16 | 18 | 20 | 20 |
スキルPtボーナス | - | 1 | 1 | 1 | 1 |
レースボーナス | - | - | - | 5% | 10% |
ファン数ボーナス | - | - | - | 10% | 15% |
サポカ性能比較ツール
トレ上昇値はL'Arc/友情トレ/Lv5/絶好調/単体で計算
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