クリティカル

【グラブル】技巧スキルについて

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グラブル攻略班
最終更新日

グラブルの武器スキル「技巧(クリティカル)」の概要を掲載しています。通常技巧と方陣技巧の違いや具体的な効果量、計算方法についても解説。確定クリティカル編成に必要な武器の本数なども紹介しているので参考にどうぞ。

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技巧の概要

クリティカルが発生するとダメージが上昇

クリティカル

技巧スキルの効果は、一定確率でクリティカルが発生しダメージが上昇することである。通常攻撃、奥義、ダメージアビリティといった諸々のキャラクターによる発生ダメージ全てに一定確率で発生する。

有利や無属性の敵にクリティカルが発生する

無属性クリティカル

クリティカルが発生するのは、有利属性または無属性の敵を攻撃した時のみとなっている。たとえば火属性のキャラであれば風属性または無属性の敵に対してのみ、クリティカルが発生する。

アビリティやLBのクリティカルは別の計算

LBクリ

キャラクターアビリティのクリティカル率UPや、LBのクリティカル率UPは全て別で計算される仕様。例えばクリティカル確率50%UPのアビリティが2つ付与されている時は100%にはならず、50%の判定が個別で2回行われる。LBを含めても同様の計算となる。

クリティカル同士の倍率は加算の関係

クリティカルが2回発生した場合は、加算された数値が反映される。例えば倍率50%のクリティカルが2回発生すると、ダメージは100%は伸びない。既に50%上昇したダメージに加算されるため、計算式では上昇したダメージ倍率÷加算するダメージ倍率が上昇した数値となる。同枠の攻刃の効果量の上昇率と同じだ。

ターンごとに発生の判定がされる

通常攻撃でDAやTAなどの連撃を行った場合や、敵の連続攻撃でカウンターが複数回発動した場合、クリティカルは一括で判定される。例えば連撃でクリティカルが発生した場合、全てがクリティカル判定となる。

技巧の発動率とダメージ

発動率

SLv.1、SLv.10、SLv.15、SLv.20以外の数値については予想値です。

通常技巧(小)
 
通常技巧(中)
方陣技巧(中)
通常技巧(大)
方陣技巧(大)
通常技巧Ⅱ
 
SLv.1 1.1% 3.2% 4.4% -
SLv.2 1.2% 3.4% 4.8% -
SLv.3 1.3% 3.6% 5.2% -
SLv.4 1.4% 3.8% 5.6% -
SLv.5 1.5% 4.0% 6.0% -
SLv.6 1.6% 4.2% 6.4% -
SLv.7 1.7% 4.4% 6.8% -
SLv.8 1.8% 4.6% 7.2% -
SLv.9 1.9% 4.8% 7.6% -
SLv.10 2.0% 5.0% 8.0% 約9%
SLv.11 2.2% 5.3% 8.4% -
SLv.12 2.4% 5.6% 8.8% -
SLv.13 2.6% 5.9% 9.2% -
SLv.14 2.8% 6.2% 9.6% -
SLv.15 3.0% 6.5% 10.0% 12.0%
SLv.16 - - 10.2% -
SLv.17 - - 10.4% -
SLv.18 - - 10.6% -
SLv.19 - - 10.8% -
SLv.20 - 7.5% 11.0% -

クリティカルダメージ

クリティカルが発生した場合、ダメージが50%加算される。

技巧スキルのクリティカル判定

発動確率が加算されていく

同枠の技巧スキルの数だけクリティカル発生率を加算し、合計した確率でクリティカル発生の有無を判定。複数本編成してもクリティカルが発生するのは1回のみ。一部の編成ではクリティカル発生率100%も可能。

通常・方陣の発動率が統一

通常技巧と方陣技巧は別スキル枠だったが、2021年8月20日のアップデートにて統一された。混在させてもスキル発動率は加算され、クリティカル発動は同枠で計算される。

確定クリティカルの必要本数(両面)

技巧スキルは召喚石の加護で発動確率が上昇し、複数の武器を装備することで発動確率が加算される。つまり、編成次第ではクリティカルが確定し、常時発動状態となる。このような確定クリティカル編成に必要な本数を以下で紹介する。

両面加護付きの発動率

スキル なし 280% 300% 330% 340%
通常(小)
SL15
3.0% 11.4% 12.0% 12.9% 13.2%
通常(中)
方陣(中)
SL15
6.5% 24.7% 26.0% 27.9% 28.6%
通常(中)
SL20
7.5% 30.0% 33.0% 32.3% 33.0%
通常(大)
方陣(大)
SL15
10.0% 38.0% 40.0% 43.0% 44.0%
方陣(大)
SL20
11.0% 41.8% 44.0% 47.3% 48.4%
通常Ⅱ
SL15
12.0% 45.6% 48.0% 51.6% 52.8%
スキル 360% 370% 390% 400% 430%
通常(小)
SL15
13.8% 14.1% 14.7% 15.0% 15.9%
通常(中)
SL15
29.9% 30.6% 31.9% 32.5% 34.5%
通常(中)
SL20
34.5% 35.3% 36.8% 37.5% 39.8%
通常(大)
SL15
46.0% 47.0% 49.0% 50.0% 53.0%
通常Ⅱ
SL15
55.2% 56.4% 58.8% 60.0% 63.6%

組み合わせ例

430%(5凸神石+4凸六竜+ブーストスキル×3)

組み合わせ
通常技巧ⅡSL15 1本
通常技巧(中)SL20 1本
オプティマスブースト 3本

400%(5凸神石+4凸六竜+ブーストスキル×2)

組み合わせ
通常技巧(大)SL15 2本
オプティマスブースト 2本

390%(5凸神石+ブーストスキル×3)

組み合わせ
通常技巧(中)SL20 1本
通常技巧(中)SL15 2本
オプティマスブースト 3本

370%(5凸神石+4凸六竜+ブーストスキル)

組み合わせ
通常技巧ⅡSL15 1本
通常技巧(大)SL15 1本
オプティマスブースト 1本

360%(5凸神石+4凸六竜+ミカエル)

組み合わせ
通常技巧ⅡSL15 1本
通常技巧(大)SL15 1本

340%(5凸神石+4凸六竜)

組み合わせ
通常技巧ⅡSL15 2本
4凸六竜石 -

330%(5凸神石+ブーストスキル)

組み合わせ
通常技巧ⅡSL15 2本
オプティマスブースト 1本

300%(5凸神石)

組み合わせ1
通常技巧ⅡSL15 1本
通常技巧(大)SL15 1本
通常技巧(小)SL15 1本
組み合わせ2
通常技巧ⅡSL15 1本
通常技巧(中)SL15 2本
組み合わせ3
通常技巧(中)SL15 4本

280%(5凸マグナ)

組み合わせ
方陣技巧(大)SL15 2本
方陣技巧(中)SL15 1本

確定クリティカルの必要本数(片面)

片面加護付きの発動率

なし 140% 150% 160% 170%
通常(小)
SL15
3.0% 7.2% 7.5% 7.8% 8.1%
通常(中)
方陣(中)
SL15
6.5% 15.6% 16.3% 16.9% 17.6%
通常(中)
SL20
7.5% 18.0% 18.6% 19.5% 20.3%
通常(大)
方陣(大)
SL15
10.0% 24.0% 25.0% 26.0% 27.0%
方陣(大)
SL20
11.0% 26.4% - 28.6% -
通常Ⅱ
SL15
12.0% 28.8% 30.0% 31.2% 32.4%
180% 190% 210% 240% 280%
通常(小)
SL15
8.4% 8.7% 9.3% 10.2% 11.4%
通常(中)
SL15
18.2% 18.9% 20.2% 22.1% 24.7%
通常(中)
SL20
21.0% 21.8% 23.3% 25.5% 28.5%
通常(大)
SL15
28.0% 29.0% 31.0% 34.0% 38.0%
通常(大)
SL15
33.6% 34.8% 37.2% 40.8% 45.6%

組み合わせ例

280%(5凸神石+4凸六竜+ブーストスキル×3)

組み合わせ
通常技巧ⅡSL15 2本
通常技巧(小)SL15 1本
オプティマスブースト 3本
4凸六竜石 -

240%(5凸神石+ブーストスキル×3)

組み合わせ
通常技巧ⅡSL15 2本
通常技巧(中)SL15 1本
オプティマスブースト 2本

210%(5凸神石+ブーストスキル×2)

組み合わせ
通常技巧ⅡSL15 2本
通常技巧(大)SL15 1本
オプティマスブースト 2本

190%(5凸神石+4凸六竜)

組み合わせ
通常技巧ⅡSL15 3本
4凸六竜石 -

180%(5凸神石+ブーストスキル)

組み合わせ
通常技巧ⅡSL15 3本
オプティマスブースト 1本

170%(5凸神石+3凸六竜石)

組み合わせ
通常技巧ⅡSL15 3本
通常技巧(小)SL15 1本

150%(5凸神石)

組み合わせ
方陣技巧ⅡSL15 2本
通常技巧(大)SL15 2本

140%(5凸マグナ)

組み合わせ
方陣技巧ⅡSL15 5本

技巧が搭載されている主な武器

全属性

通常技巧/方陣技巧
技巧(中) 絶対否定の剣 終末武器
※第3スキルに「技錬のチェイン」付与時
通常技巧
技巧(中) 天羽々斬 天羽々斬 ゲイボルグ ゲイボルグ
技巧(中)+技巧(小) ヘラクレス ヘラクレス
技巧(小) ミョルニル ミョルニル
加護に影響しない技巧
10%/銃・弓キャラ 虚空の歪弦 虚空の歪弦

火属性

通常技巧
技巧Ⅱ 絶拳 絶拳
技巧(大) ボンサイブレード ボンサイブレード 悪滅の雷 悪滅の雷 ルーン ルーン 瑠璃茉莉髪帯 瑠璃茉莉髪帯
技巧(中) ベネディーア ベネディーア レッドスフィア レッドスフィア エッケザックス エッケザックス カラダンダ カラダンダ アーソン・ブレイズ アーソン・ブレイズ 六韜軍配 六韜軍配
技巧(小) ドス ドス イフリートハルベルト イフリートハルベルト 滅尽剣 滅尽剣
方陣技巧
技巧(中) オールド・エッケザックス オールド・エッケザックス

水属性

通常技巧
技巧(大) 太歳精弓 太歳精弓
レヴェイエ レヴェイエ
技巧(中) ガリレオ・サイト ガリレオ・サイト デュランダル デュランダル オベロン オベロン ヴィルヘルム ヴィルヘルム オンリー・プリティ・ガール オンリー・プリティ・ガール 暁 ナーゲルリング ナーゲルリング
特殊 ワムデュス・ナイダリア ワムデュス・ナイダリア(20%固定)
方陣技巧
技巧(大) レヴィアンスピア・マグナ レヴィアンスピア・マグナ
技巧(中) オールド・オベロン オールド・オベロン 冬ノ霜柱 冬ノ霜柱
技巧(小) スピリット・オブ・マナ スピリット・オブ・マナ

土属性

通常技巧
技巧Ⅱ セラステス セラステス
技巧(大) 剣聖の袋竹刀 剣聖の袋竹刀 サイレントナイトリークス サイレントナイトリークス
技巧(中) アルセーヌ アルセーヌ マイムールヴィジョン マイムールヴィジョン アッキヌフォート アッキヌフォート 白虎咆拳・王 白虎咆拳・王 スファライ スファライ ヴリスラグナ・サンドカモ ヴリスラグナ・サンドカモ ガーンディーヴァ ガーンディーヴァ 天干地支爪・寅之飾 天干地支爪・寅之飾 バリアントランス バリアントランス
技巧(小) 刃鏡片 刃鏡片 第一子行鞭 第一子行鞭
方陣技巧
技巧(大) ニーベルン・ホルン ニーベルン・ホルン
技巧(中) 秋ノ落葉 秋ノ落葉

風属性

通常技巧
技巧Ⅱ 泡沫夢幻 泡沫夢幻
技巧(大) 天の鹿児弓 天の鹿児弓
技巧(中) インドラリム インドラリム 青竜牙矛・王 青竜牙矛・王 ディアドリッククロー ディアドリッククロー
技巧(小) 童子切安綱 童子切安綱
方陣技巧
技巧(大) ラストストームハープ ラストストームハープ
技巧(中) 輝羅煌閃杖 輝羅煌閃杖

光属性

通常技巧
技巧Ⅱ アーク アーク
技巧(中) 宝弓ロンドール 宝弓ロンドール ウロボロス・オリジン ウロボロス・オリジン ハイメタルストック ハイメタルストック クレイヴ・ソリッシュ クレイヴ・ソリッシュ 与力十手 与力十手 降魔の包丁 降魔の包丁 不毀の籠手 不毀の籠手 グングニル グングニル
技巧(小) エフェス エフェス セイファート セイファート
方陣技巧
技巧(大) 炎の柱 炎の柱
技巧(中) ミトロンの弓 ミトロンの弓
技巧(小) ミトロンの宝剣 ミトロンの宝剣

闇属性

通常技巧
技巧Ⅱ バブ・エル・マンデブ バブ・エル・マンデブ
技巧(大) ブラッディスカー ブラッディスカー
技巧(中) ソウルイーター ソウルイーター シャドウサーペント シャドウサーペント イシュタル イシュタル ルーリングペン ルーリングペン ライトニング・シュヴァルツ ライトニング・シュヴァルツ ミミングバゼラード ミミングバゼラード
技巧(小) グラム グラム ブルトガング ブルトガング
方陣技巧
技巧(中) アビスルック アビスルック

技巧スキルの活用方法

技巧スキルだけではダメージ期待値が数%上昇するだけだ。加護によってスキル効果量を増やすために対応する召喚石は必須と言える。

ゼウス系召喚石(神石)での運用

アグニス
アグニス
ヴァルナ
ヴァルナ

通常技巧の効果を上昇させるには、神石と呼ばれるオプティマスシリーズの召喚石が必要。ガチャやサプチケ交換でしか入手できないので、入手難度はやや高めとなる。

「神石」を使用した編成

マグナ石での運用

コロッサス・マグナ
コロッサス・マグナ
ユグドラシル・マグナ
ユグドラシル・マグナ

方陣技巧の効果を上昇させるには、マグナ石が必要。クリティカルの発動率を少しでも上げるべく、4凸マグナ石を使用したい。

またレガリアシリーズ、いわゆるマグナ2武器が強力な風属性と土属性については自石とサポ石を両方マグナ石にする両面マグナ編成も視野に入る。方陣技巧のクリティカル発生確率が加算される仕様だからだ。

「マグナ石」を使用した編成

技巧計算機

計算機を使ってクリ率を確認

技巧計算機の計算フォーム

武器を入力して、クリティカルの発生確率を確認できる技巧計算機。組み合わせたい武器を選んでクリティカル率を計算してみよう。

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