【パズドラ】バッツの評価と使い道
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パズドラの「バッツ(No.2771)」の評価や使い道を紹介している。おすすめの超覚醒やアシスト、潜在覚醒なども掲載しているので「バッツ」を使う際の参考にどうぞ!
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分岐進化先 | ||
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バッツ |
ドットバッツ |
バッツ装備 |
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CDコラボ |
バッツの評価と使い道
◯6枠潜在 |
【リーダースキル】 【7×6マス】木の2コンボ以上で攻撃力が6倍。バランスタイプのHPと攻撃力が4倍。操作時間が2秒延長。【サブスキル】 ロックを解除し、両端1列を木に変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。(15→7)【覚醒スキル】 【超覚醒】 【付与できる潜在キラー】 |
※タイプアイコン下の◯×はアシスト可否です
HP | 攻撃 | 回復 | |
---|---|---|---|
Lv99,+297 | 5145 | 3950 | 825 |
Lv110,+297 | 6184 | 4814 | 957 |
Lv120,+297 | 6599 | 4987 | 983 |
HP | 攻撃 | 回復 | 軽減 | 実質HP | |
---|---|---|---|---|---|
L | 4倍 | 24倍 | 1倍 | ー | 4倍 |
LF | 16倍 | 576倍 | 1倍 | ー | 16倍 |
最強リーダーランキング |
最強サブランキング |
4個消し含む10コンボで高火力を発揮
バッツは、覚醒に「超コンボ強化+」と「2体攻撃強化+」を1個ずつ持つ。4個消し含む10コンボ以上で高火力を発揮するため、アタッカーとして活躍できる
覚醒スキル | 効果 |
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超コンボ強化+ |
10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
2体攻撃+ |
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がかなりアップし、敵2体に攻撃をする(攻撃力アップは4.84倍) |
周回で活躍する変換スキル持ち
バッツは、周回で活躍する変換スキルを持つ。スキルの効果で両端縦1列を木に変換しつつ、味方のスキルターンも短縮できる。パーティ全体のスキル回転率を向上させながら攻撃可能だ。
光属性の被ダメージを減らせる
バッツは、光属性の敵から受けるダメージを減らす役割も担える。覚醒の「光ダメージ軽減」3個により、被ダメージを21%抑えられるため、光属性の高ダメージ攻撃を耐久する際に役立つ。
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
光ダメージ軽減 |
光属性モンスターから受けるダメージを軽減(1つにつき7%軽減) |
バッツにおすすめの超覚醒
コンボ強化+がおすすめ
超覚醒 | 効果 |
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2体攻撃+ |
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がかなりアップし、敵2体に攻撃をする(攻撃力アップは4.84倍) |
コンボ強化+ |
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
バインド耐性+ |
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
浮遊 |
自分自身への超重力効果を緩和(20倍)する |
全パラメータ強化 |
自分の全パラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
みんなのおすすめ超覚醒
バッツにおすすめのアシスト
バインド耐性装備がおすすめ
モンスター | 性能 |
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レイジ装備 |
【覚醒スキル】 【スキル】 全ドロップのロックを解除し、木、闇、回復に変化。全ドロップを強化。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、木と闇属性の攻撃力が10倍。(10→10) |
分岐花嫁ロシェ装備 |
【覚醒スキル】 【スキル】 1ターンの間、チーム内の2体攻撃の覚醒数に応じて攻撃力が上昇、ダメージを軽減。ドロップのロックを解除し、木を4個生成。(攻撃力は1個につき15%。軽減率は1%。)(4→3) |
デイトナ装備 |
【覚醒スキル】 【スキル】 3ターンの間、チーム内の2体攻撃の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1個につき30%)。自分以外の味方スキルが3ターン溜まる。(19→19) |
バッツにおすすめの潜在覚醒
消せない回復や上限回復がおすすめ
潜在覚醒 | 効果 |
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消せないドロップ回復 |
【効果】 同属性で2体攻撃を2回発動すると消せないドロップ状態のターン数を解放している2体攻撃の分回復する(※6枠消費)【合成条件】 2体攻撃の覚醒を解放しているモンスターのみ有効【特殊効果】 モンスターが超限界突破済みの場合、ダメージの上限値が1.5倍※になる。 ※最大3,221,225,471 |
ダメージ上限解放 |
ダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
バッツのおすすめ進化形態
無理に進化させる必要はない
進化系統 | ||
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バッツ |
ドットバッツ |
バッツ装備 |
バッツは、いずれの進化形態も目立った使い道がない。そのため、無理に進化させず必要になったら育成を開始すれば問題ない。
進化系統
探求の風・バッツの性能と入手方法
モンスター基本情報
属性 | タイプ | レア/コスト | アシスト | 潜在枠数 |
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/ | ★6/22 | ◯ | 6枠潜在 |
ステータス
HP | 攻撃 | 回復 | |
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Lv99 | 4155 | 3455 | 528 |
Lv99+297 | 5145 | 3950 | 825 |
Lv110 | 5194 | 4319 | 660 |
Lv110+297 | 6184 | 4814 | 957 |
Lv120 | 5609 | 4492 | 686 |
Lv120+297 | 6599 | 4987 | 983 |
リーダースキル
リーダースキル |
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魔法剣二刀流みだれうち【7×6マス】木の2コンボ以上で攻撃力が6倍。バランスタイプのHPと攻撃力が4倍。操作時間が2秒延長。 |
スキルとスキル上げ対象モンスター
スキル |
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【親父に習った技さ】ロックを解除し、両端1列を木に変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。(15→7) |
スキル上げ対象モンスター |
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覚醒スキルと付与できる潜在キラー
覚醒スキル |
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超覚醒 |
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付与できる潜在キラー |
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入手方法
「バッツ」から進化 |
進化素材
進化元 | 進化素材 |
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バッツ |
バッツのクリスタルチャームの性能と入手方法
モンスター基本情報
属性 | タイプ | レア/コスト | アシスト | 潜在枠数 |
---|---|---|---|---|
★7/70 | ◯ | 6枠潜在 |
ステータス
HP | 攻撃 | 回復 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 3895 | 1855 | 428 |
Lv99+297 | 4885 | 2350 | 725 |
リーダースキル
リーダースキル |
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なし |
スキルとスキル上げ対象モンスター
スキル |
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【風がよんでる】8ターンの間、木ドロップが落ちやすくなる。ロックを解除し、両端1列を木に変化。(10→10) |
スキル上げ対象モンスター |
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なし |
覚醒スキルと付与できる潜在キラー
覚醒スキル |
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付与できる潜在キラー |
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入手方法
「探求の風・バッツ」から進化 |
進化素材
進化元 | 進化素材 |
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バッツ |
ドット・バッツの性能と入手方法
モンスター基本情報
属性 | タイプ | レア/コスト | アシスト | 潜在枠数 |
---|---|---|---|---|
★7/32 | ◯ | 6枠潜在 |
ステータス
HP | 攻撃 | 回復 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 4595 | 2555 | 498 |
Lv99+297 | 5585 | 3050 | 795 |
Lv110 | 5744 | 3194 | 623 |
Lv110+297 | 6734 | 3689 | 920 |
Lv120 | 6203 | 3322 | 647 |
Lv120+297 | 7193 | 3817 | 944 |
リーダースキル
リーダースキル |
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幸運のお守り【7×6マス】木の2コンボ以上で攻撃力が5倍。木を6個以上つなげて消すとダメージを70%軽減、攻撃力が4倍。 |
スキルとスキル上げ対象モンスター
スキル |
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【まったく、みんな無理しすぎだ!】ドロップのロック状態を解除。両端1列を木に変化。(9→3) |
スキル上げ対象モンスター |
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なし |
覚醒スキルと付与できる潜在キラー
覚醒スキル |
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超覚醒 |
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付与できる潜在キラー |
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入手方法
「探求の風・バッツ」から究極進化 |
進化素材
進化元 | 進化素材 |
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バッツ |
バッツの性能と入手方法
モンスター基本情報
属性 | タイプ | レア/コスト | アシスト | 潜在枠数 |
---|---|---|---|---|
★5/12 | ✕ | 6枠潜在 |
ステータス
HP | 攻撃 | 回復 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 3895 | 1755 | 328 |
Lv99+297 | 4885 | 2250 | 625 |
リーダースキル
リーダースキル |
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魔法剣二刀流バランスタイプのHPと攻撃力が2倍。ドロップ操作を2秒延長。木の2コンボ以上で攻撃力が5倍。 |
スキルとスキル上げ対象モンスター
スキル |
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【親父に習った技さ】ロックを解除し、両端1列を木に変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。(15→7) |
スキル上げ対象モンスター |
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覚醒スキルと付与できる潜在キラー
覚醒スキル |
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付与できる潜在キラー |
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入手方法
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