【ウマ娘】 スマートファルコンの育成論とおすすめサポート編成

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ウマ娘攻略班

ウマ娘プリティーダービーのキャラ「スマートファルコン」(ファル子)の育成論を紹介!育てる際のポイントや各目標毎の進め方に加え、おすすめのサポートカードと因子、スキルについても掲載している。「スマートファルコン」を育成する際の参考にどうぞ。

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スマートファルコン
評価とスキル
URAファイナルズ育成論
アオハル杯育成論
イベント選択肢
競技場用育成論
スマートファルコンのサポートカード

SSR

R

スマートファルコンの育て方

スマートファルコンの育成方針
スピードとパワーを中心にトレーニング
因子はスタミナとスピードがおすすめ
スキルは逃げ系を優先して習得
レースの作戦は逃げがおすすめ
特定の地方で勝利すると隠しイベント発生

スピードとパワーを中心にトレーニング

スマートファルコンは、スピードとパワーの成長率が高いため、効果の高いスピードとのパワーのトレーニングを中心に行おう。最終的にはスピードA+以上、パワーB以上が理想だ。また、スキルを多用するために賢さも最低でもC+以上を目指そう。

使用したサポートカード編成

サポート編成デッキ

サイレンススズカ

Lv30

ツインターボ

Lv30

スイープトウショウ

Lv45

ミホノブルボン

Lv30

マーベラスサンデー

Lv45

駿川たづな

Lv35

因子はスタミナとスピードがおすすめ

スマートファルコンは、スピードとパワーに相性のいいサポートが多いため、因子はスタミナがおすすめだ。また、賢さや根性、パワー因子からいずれかを少し混ぜられるとより安定したステータスに出来る。

スキルは逃げ系を優先して習得

スキルは、速度アップ系を中心に逃げ系のスキルを中心に覚えさせよう。「逃亡者」や「先手必勝」などの逃げのレアスキルに加えて、「弧線のプロフェッサー」や「全身全霊」といった汎用性の高いスキルも覚えさせると良い。

ダートスキルもおすすめ

スマートファルコンは、ダート適性の高いキャラで初期からダートスキル「レコメンド」を習得可能だ。また、覚醒レベルを最大まで上げると「チャート急上昇!」も習得可能になる。

レースの作戦は逃げがおすすめ

スマートファルコンは逃げの適性があり、固有スキル「キラキラ☆STARDOM」は逃げと相性が良いため、作戦は逃げがおすすめだ。レース序盤で発動する「コンセントレーション」や「先手必勝」スキルを多めに習得しておき、固有スキルを少しでも発動させやすくしておこう。

特定の地方で勝利すると隠しイベント発生

イベント名 Connect Live☆〜それから〜
発生条件 「ファンとの約束・地方名」の該当する地方でレースに勝利する
効果 ・やる気+1
・スタミナ+10
・賢さ+10
・スキルPt+10
・「出走したレース場◯」のヒントLv+5
「ファンとの約束・関西」がなくなる

スマートファルコンは、育成中にランダムイベントでコンディション「ファンとの約束・◯◯」が付く。「◯◯」の部分に記載されている地方で勝利すると隠しイベントが発生するため、コンディションが付いたら該当のレースに出走しよう。

スマートファルコンの育成手順

目標期間別攻略リンク
第1目標 第2目標 第3目標
第4目標 第5目標 第6目標
第7目標 第8目標 第9目標
第10目標 第11目標 URAファイナルズ

【1】ジュニア級メイクデビューに出走

目標までのターン数と目標レース情報
目標までのターン 11ターン
目標 ジュニア級メイクデビューに出走
(東京 ダート マイル1,600m/左)
注意点 無し
参考ステータス

絆ゲージ上げ最優先で行う

シナリオがスタートしたら、サポートが多い練習を優先して行おう。最初の目標であるジュニア級メイクデビューは非常に難易度が低いため、特定の能力値上げやスキルの習得などは必要ない。

【2】Pre-OP以上で2回1着を獲る

目標までのターン数と目標レース情報
目標までのターン 13ターン
目標 Pre-OP以上で2回1着を獲る
注意点 無し
参考ステータス
(目標達成時)

スピードとパワー練習をしつつダートレースに出走

スピードとパワーのトレーニングを中心に行いつつ。スマートファルコンはダート適性のあるウマ娘のため、ダートのレースを選んで出走しよう。レース予約機能を使うと忘れずにレースに出走できるため、おすすめだ。

【3】皐月賞に出走

目標までのターン数と目標レース情報
目標までのターン 5ターン
目標 皐月賞に出走
(中山 芝 中距離2,000m/右・内)
注意点 ファン数4,500人以上必須
参考ステータス

芝適性をB以上にできるとレース入着の確率アップ

スマートファルコンには芝適性がないため、因子継承で芝適性をB以上にすると皐月賞の入着の確率が上がる。ただし、皐月賞は何着でも問題ないため、芝因子の継承の優先度は低い。ファン数を多く稼ぎたい場合は、芝因子を継承しよう。

【4】ジャパンダートダービーで5着以内

目標までのターン数と目標レース情報
目標までのターン 5ターン
目標 ジャパンダートダービーで5着以内
(大井 ダート 中距離2,000m/右)
注意点 ファン数4,000人以上必須
参考ステータス

スピードとパワーを中心にトレーニング

スピードとパワーを中心にトレーニングを行おう。また、欲しいスキルを持つサポートに「!」が発生している場合、スキル獲得に繫がるためおすすめだ。

【5】JBCクラシックで3着以内

目標までのターン数と目標レース情報
目標までのターン 7ターン
目標 JBCクラシックで3着以内
(大井 ダート 中距離2,000m/右)
注意点 ファン数12,000人以上必須
参考ステータス

友情トレーニングがあれば優先して行う

友情トレーニングが増えてきたら優先して行おう。スピードとパワー練習で発生したら最優先だ。

【6】東京大賞典で3着以内

目標までのターン数と目標レース情報
目標までのターン 2ターン
目標 東京大賞典で3着以内
(大井 ダート 中距離2,000m/右)
注意点 ファン数12,000人以上必須
参考ステータス

ファン数を稼ぐならチャンピオンズCに出走する

ダートG1レースは、芝のG1レースよりファン数が稼ぎにくい。ダートレースでファン数を稼ぐ場合は、クラシック級12月前半に開催される「チャンピオンズC」に出走しよう。

【7】フェブラリーSで1着

目標までのターン数と目標レース情報
目標までのターン 3ターン
目標 フェブラリーSで1着
(東京 ダート マイル1,600m/左)
注意点 ファン数12,000人以上必須
参考ステータス

引き続きスピードとパワーを中心にトレーニングする

スピードとパワーを中心にトレーニングを行おう。また、シニア級4月前半に固有スキルレベルを上げるため、秋川理事長の絆ゲージも緑以上を目指してトレーニングするのがおすすめだ。

【8】帝王賞で1着

目標までのターン数と目標レース情報
目標までのターン 7ターン
目標 帝王賞で1着
(大井 ダート 中距離2,000m/右)
注意点 ファン数12,000人以上必須
参考ステータス

友情トレーニングを中心に行う

帝王賞までにスピードAを目指して、スピードとパワーを中心に友情トレーニングを行おう。体力調整で賢さトレーニングを挟むのもおすすめだ。

【9】JBCクラシックで1着

目標までのターン数と目標レース情報
目標までのターン 8ターン
目標 JBCクラシックで1着
(大井 ダート 中距離2,000m/右)
注意点 ファン数12,000人以上必須
参考ステータス

トレーニングを優先する

夏合宿を含め最後の長い育成期間のため、トレーニングを優先して行おう。特に夏合宿において、スピード、パワー、賢さなど様々なトレーニングを織り交ぜながら行い、ステータス全体の底上げするのがおすすめだ。

【10】チャンピオンズCで1着

目標までのターン数と目標レース情報
目標までのターン 1ターン
目標 チャンピオンズC
(中京 ダート マイル1,800m/左)
注意点 ファン数12,000人以上必須
参考ステータス

やる気や体力の調整を行う

チャンピオンズCまで1ターンと短く、レース後すぐに東京大賞典が控えているため体力とやる気の調整をするのがおすすめだ。やる気や体力に問題がない場合は、友情トレーニングを中心にトレーニングしよう。

【11】東京大賞典で1着

目標までのターン数と目標レース情報
目標までのターン 0ターン
目標 東京大賞典で1着
(大井 ダート 中距離2,000m/右)
注意点 ファン数12,000人以上必須
参考ステータス

必要なスキルを獲得する

東京大賞典までターン数がないため、スキルPtがある場合はスキル獲得を行おう。おすすめは、「弧線のプロフェッサー」や「レコメンド」といった速度系のスキルだ。

【12】URAファイナルズ

URAカップのレース情報
予選 URAファイナルズ
(育成中に多く出場した距離で出走)
※コース状況はランダム
準決勝戦
決勝戦
参考ステータス
(決勝前)

逃げ適性や速度系のスキルを習得する

URA決勝までに、逃げ適性のスキルや速度アップ・加速系のスキルを習得しよう。おすすめは、「逃亡者」や「弧線のプロフェッサー」だ。

スマートファルコンのおすすめサポート編成

【高レア】おすすめサポートカード編成

おすすめサポート編成デッキ

キタサンブラック

サイレンススズカ

ツインターボ

駿川たづな

ファインモーション

ウオッカ

逃げスキルを持つスピード系サポートを優先的に編成

スマートファルコンは逃げ適正が高いウマ娘なので、脚質「逃げ」で発動する金スキル持ちのサイレンススズカSSRやツインターボSSRを最優先で編成するのがおすすめだ。スピードに成長率が20%付いているため、スピードトレーニングをメインに育成すればスピードSSも難しくない。

駿川たづなSSRも優先的に編成しておきたい

スマートファルコンは逃げウマ娘のため、スタートが得意になる金スキル「コンセントレーション」を習得しておきたい。現状「コンセントレーション」を習得出来るのは駿川たづなSSRのみのため、体力とやる気の管理やトレーニング効率を上げるためにも、駿川たづなSSRを優先的に編成するのがおすすめだ。

【無課金】おすすめサポートカード編成

おすすめサポート編成デッキ

エイシンフラッシュ

キングヘイロー

ニシノフラワー

ミホノブルボン

マーベラスサンデー

ツインターボ

フレンド枠でツインターボ完凸を編成しよう

SR中心に構成で育成する場合、フレンド枠のサポートはツインターボSSRの完凸がおすすめだ。ツインターボSSRの完凸は、やる気効果アップのサポート効果が非常に大きいため、トレーニング効率が非常に高いサポートカードだ。

また、逃げで発動する金スキル「先手必勝」も習得できる。スマートファルコンの固有スキルを発動させやすくするためにも、序盤で1位を取りやすくなる「先手必勝」は必ず習得しておきたい。

デッキ編成ツール

スマートファルコンのおすすめサポート一覧

SSRのおすすめサポートカード

サポート おすすめ理由

キタサンブラック
・スピードの得意率が高い
・所持スキルが優秀
・トレーニング効果と得意率が高い

サイレンススズカ
・得意練習がスピード
・逃げに特化したスキル構成
・金スキル「逃亡者」を習得できる

ツインターボ
・得意練習がスピード
・やる気が絶好調の時の練習効率が高い
・金スキル「先手必勝」を習得できる

トウカイテイオー
・得意練習がスピード
・コース取り系のスキルが豊富
・金スキル「一陣の風」を習得できる

ニシノフラワー
・得意練習がスピード
・愛嬌◯を確率で習得できる
・「ハヤテ一文字」を習得できる

スーパークリーク
・「円弧のマエストロ」を習得できる
・トレーニング性能も高い

セイウンスカイ
・金スキル「脱出術」を習得できる
・デバフ系スキルを豊富に習得できる

ウオッカ
・末脚など便利なスキルが豊富
・トレーニング性能が極めて高い
・金スキル「好転一息」を習得できる

ファインモーション
・得意練習が賢さ
・練習上手◯を習得できる
・トレーニング効果が高い

駿川たづな
・体力消費を抑え効率よく練習できる
・お出かけで体力とやる気を回復できる
・「コンセントレーション」を習得可能

SRのおすすめサポートカード

サポート おすすめ理由

エイシンフラッシュ
・得意練習がスピード
・イベントの体力最大値アップが優秀
・末脚を習得できる

キングヘイロー
・得意練習がスピード
・汎用性が高いスキルを複数所持
・無凸状態からヒントLvアップ持ち

ニシノフラワー
・愛嬌◯を確率で習得できる
・マイルと直線系のスキルを習得できる

ミホノブルボン
・逃げスキルを複数習得できる
・友情トレーニングの効果が大きい

マーベラスサンデー
・デバフスキルを複数習得できる
・汎用性が高いスキルを複数所持
・トレーニング効果が大きい

マヤノトップガン
・汎用性の高いスキルが豊富
・「直線回復」で持久回復も可能
・絶好調の時の友情ボーナスが強力

スマートファルコンのおすすめ因子

因子名 効果とメリット
スピード スピードSS+を目指す
スタミナ 不足しがちなスタミナを補填する
逃げ 逃げ適正Sを目指す
ダート ダート適性Sを目指す
マイル マイル適正Sを目指す
短距離 短距離適性を上げる

青因子はスタミナとスピードがおすすめ

スマートファルコンの出走レースはマイルから中距離が多いため、スタミナがC以上必要になる。しかし、サポートカードをスピード特化で編成するうえ、スタミナに得意率が付いていないためスタミナを伸ばしづらい。因子継承でスタミナを底上げし、パワートレーニングで補填する育て方をしよう。

赤因子は短距離適正を上げるのがおすすめ

スマートファルコンは芝適正が低く、出走できるレースが他のウマ娘達に比べ少ないうえ、目標で出走するダートレースは獲得ファン数も少ない。ファン数が伸ばせないと固有スキルのレベルが上がりにくくなるため、短距離適正をAに上げ少しでも出走できるレースを増やしファン数を稼ごう。

スマートファルコンのおすすめスキル

スキル名 効果

逃亡者
最終コーナーで先頭をキープしやすくなる
<作戦・逃げ>

先手必勝
レース序盤で前に行きやすくなる
<作戦・逃げ>

弧線のプロフェッサー
コーナーが得意になり速度が上がる

コンセントレーション
スタートが得意になり出遅れる時間が少なくなる

ポジションセンス
レース序盤にコース取りが少しうまくなる

先頭プライド
レース序盤でわずかに追い抜かれにくくなる
<作戦・逃げ>

逃げ直線◯
直線で速度がわずかに上がる
<作戦・逃げ>

逃げコーナー◯
コーナーで速度がわずかに上がる
<作戦・逃げ>

逃げ系のスキルを優先して習得

スマートファルコンは逃げ適正が高いウマ娘のため、逃げで発動するスキルを優先して習得するのがおすすめだ。特に序盤で1位を取りやすくなる「先手必勝」を習得しておけば、固有スキルを発動させやすくなるため、最優先で習得しておこう。

序盤系のスキルを習得して1位を安定させる

スマートファルコンの固有スキルは1位にならないと発動しないため、レース序盤が重要になる。「コンセントレーション」や「先手必勝」に加え「ポジションセンス」など序盤で発動させやすいスキルを多めに習得しておき、固有スキルを少しでも発動させやすくしておくのがおすすめだ。

スマートファルコンの評価

総合評価
SS
育てやすさ チームレース使用率 カプリコーン評価
S 100% S(エース級)
簡易評価 ・逃げとダート適性がA
・成長率はスピードとパワー
・中盤で競り合う系のスキルが多い

ダートの適性が高い逃げウマ娘

ダート
短距離 マイル 中距離 長距離
逃げ 先行 差し 追込

スマートファルコンは貴著なダートの適性が高い逃げウマ娘だ。ダートを走れる逃げウマ娘は現状少ないため、チーム競技場などで活躍する機会が多い。

固有スキルは中盤直線の速度&加速アップ

スキル 効果

キラキラ☆STARDOM
中盤の直線で1位にいて、2位との距離が1バ身差以内になると速度が上がる

スマートファルコンの固有スキルはレース中盤の直線において、1位の状態で競り合うか2位から追い越した時に速度と加速力が上がる。逃げで出走させていると高確率で発動するため、チーム競技場で採用するのがおすすめだ。

成長率がスピードとパワーにあり育成しやすい

+20% +0% +10% +0% +0%

スマートファルコンは成長率がスピードとパワーにあり、非常に育成しやすいウマ娘だ。また、育成中の目標でも中距離以下のレースしか出走しないため、スタミナC+前後でクリアでき育成難易度が簡単である。

スマートファルコンの基本情報

初期レース適性

ダート
短距離 マイル 中距離 長距離
逃げ 先行 差し 追込

初期ステータス

94 85 85 100 86

ステータスの成長率

+20% +0% +10% +0% +0%

スマートファルコンのスキル

固有スキル

スキル 効果

キラキラ☆STARDOM
中盤の直線で1位にいて、2位との距離が1バ身差以内になると速度が上がる

所持スキル

スキル 必要ポイント/効果

ポジションセンス
【必要ポイント:120】レース序盤にコース取りが少しうまくなる

逃げのコツ◯
【必要ポイント:110】良い位置に少しつきやすくなる
<作戦・逃げ>

レコメンド
【必要ポイント:180】レース中盤に競り合うと速度がわずかに上がる
<ダート>

覚醒Lvで習得するスキル

スキル 必要ポイント/効果

道悪◯
【必要ポイント:90】「稍重」「重」「不良」のバ場状態が少し得意になる

注目の踊り子
【必要ポイント:120】レース序盤にコース取りがうまくなる

大井レース場◯
【必要ポイント:90】大井レース場が少し得意になる

チャート急上昇!
【必要ポイント:180】レース中盤に競り合うと速度が上がる
<ダート>

育成イベントで習得できるスキル

スキル 必要ポイント/効果/イベント名

秋ウマ娘◯
【必要ポイント:90】秋のレースが少し得意になるJBCクラシックの後に・眩しいの

急ぎ足
【必要ポイント:180】レース中盤でわずかに前に行きやすくなる
<作戦・逃げ>JBCクラシックの後に・眩しいの

先頭プライド
【必要ポイント:180】レース序盤でわずかに追い抜かれにくくなる
<作戦・逃げ>燃やせ☆ウマドル魂

レコメンド
【必要ポイント:180】レース中盤に競り合うと速度がわずかに上がる
<ダート>みんなの心のセンターは☆

スキル一覧

スマートファルコンのイベント選択肢と結果

勝負服のイベント一覧

勝負服イベント一覧
▼磨いて☆DIAMOND ▼ウマドル☆Friend…
▼ドタバタ☆KIDSパニ…

磨いて☆DIAMOND

選択肢 結果
キラキラになってみんなを魅了しよう! ・スピード+20
これからも切磋琢磨しよう! ・パワー+10
・根性+10

ウマドル☆Friendship!

選択肢 結果
緊張を解いてあげられないかな ・賢さ+20
代わりに出てあげれば? ・パワー+20

ドタバタ☆KIDSパニック

選択肢 結果
よし、アニメソングを歌おう! 成功
・スピード+20
・「愛嬌◯」獲得失敗
・スピード+20
マジカル☆ダビ子ショーだ! 成功
・スタミナ+20
・「愛嬌◯」獲得失敗
・スタミナ+20

ランダム発生のイベント一覧

ランダム発生イベント一覧
▼ダンスレッスン ▼研究対象はウマドル?
▼ドキドキ☆シチュエーシ… ▼燃やせ☆ウマドル魂
▼お大事に! ▼無茶は厳禁!
▼追加の自主トレ ▼キュート☆リサーチ

ダンスレッスン

選択肢 結果
地道に練習あるのみ ・根性+10
スペシャルにアピールしよう ・賢さ+10

研究対象はウマドル?

選択肢 結果
ウマドルパワー、上がるといいね ・パワー+10
研究って、どんなことするの? ・賢さ+10

ドキドキ☆シチュエーション

選択肢 結果
もっと全力でやってみよう ・パワー+10
繰り返し練習あるのみ ・スタミナ+10

燃やせ☆ウマドル魂

選択肢 結果
ファイト全開で頑張って! ・スタミナ+10
・根性+10
併走をお願いしてみよう ・「先頭プライド」のヒントLv+1

お大事に!

選択肢 結果
ファンのためにも休もう 成功
・やる気−1
・直前のトレーニング能力−5失敗
・やる気−1
・直前のトレーニング能力−5
・「練習ベタ」獲得
よし、根性で乗り切ろう! 成功
・「練習上手◯」獲得失敗
・やる気−1
・直前のトレーニング能力−10
・確率で「練習ベタ」獲得

無茶は厳禁!

選択肢 結果
無理しちゃダメ! 成功
・体力+10
・やる気3
・直前のトレーニング能力−10
・ランダムな2つのステータス−10失敗
・体力+10
・やる気3
・直前のトレーニング能力−10
・ランダムな2つのステータス−10
・「練習ベタ」獲得
今こそガッツだ! 成功
・体力+10
・低確率で「練習上手◯」獲得失敗
・やる気3
・直前のトレーニング能力−20
・ランダムな1つのステータス−10
・「練習ベタ」獲得

追加の自主トレ

選択肢 結果
うん、オッケーだよ 【URAシナリオ】
・体力−5
・直前のトレーニングに応じたステータス+5
・秋川理事長の絆ゲージ+5【アオハル杯】
・体力−5
・直前のトレーニングに応じたステータス+5
・秋川理事長の絆ゲージ+5
……いいえ、ダメ! 【URAシナリオ】
・体力+5【アオハル杯】
・体力+5

キュート☆リサーチ

選択肢 結果
ごめん、とても許可できない……! ・体力+10
・スキルPt+5
よし!行ってらっしゃい! 成功
・体力+30
・スキルPt+10失敗
・体力+30
・スピード−5
・パワー+5
・スキルPt+10
・「太り気味」獲得

お出かけ後のイベント一覧

お出かけ後イベント一覧
▼テストdeリカバリー☆ ▼届いてforYOU☆恩…
▼メモリー☆聖地巡礼 ▼シェアリング☆メモリー
▼フューチャー☆ロケハン

テストdeリカバリー☆

選択肢 結果
落ち着いて基礎を固めよう! ・賢さ+10
ヤマカンで勝負だ! ・パワー+10

届いてforYOU☆恩返し♪

選択肢 結果
私も楽しいからいいんだよ ・スピード+10
ファル子が楽しんでくれれば満足だよ ・パワー+10

メモリー☆聖地巡礼

選択肢 結果
ファールー子!ファールー子! ・パワー+10
1歩ずつ成長できてるね ・根性+10
貴方の担当になれてよかった ・スピード+10

シェアリング☆メモリー

選択肢 結果
2人で食べたからかも? ・スタミナ+10
お店も努力してるんだろうね ・根性+10

フューチャー☆ロケハン

選択肢 結果
……水族館! ・賢さ+10
……映画館! ・パワー+10

選択肢無しのイベント一覧

選択肢無しイベント一覧
▼センター!センター!セ… ▼るっく!あっぷ!To異…
▼NEXT☆GPガール! ▼宣戦!?いっちょセンタ…
▼ファル子のユメ ▼ワールド・イズ・ウマド…
▼名指導 ▼ライブ中止でしょんぼり
▼忘れ物でぐったり ▼赤点でがっくり
▼あなたの街で、Conn… ▼かわいい☆ユニバース
▼かわいいがいっぱい☆

センター!センター!センター!

選択肢 結果
選択肢無し ・体力−15
・ランダムな1つのステータス+5
・スキルPt+30

るっく!あっぷ!To異次元☆

選択肢 結果
選択肢無し ・スピード+10

NEXT☆GPガール!

選択肢 結果
選択肢無し ・パワー+5

宣戦!?いっちょセンター!

選択肢 結果
選択肢無し ・根性+5

ファル子のユメ

選択肢 結果
選択肢無し ・スピード+5
・根性+5

ワールド・イズ・ウマドル♪

選択肢 結果
選択肢無し ・全ステータス+5
・スキルPt +20

名指導

選択肢 結果
選択肢無し 成功
・ランダムな1つのステータス+10
・「練習上手◯」獲得失敗
・ランダムな1つのステータス+10

ライブ中止でしょんぼり

選択肢 結果
選択肢無し ・やる気−1

忘れ物でぐったり

選択肢 結果
選択肢無し ・体力−10
・やる気−1

赤点でがっくり

選択肢 結果
選択肢無し ・やる気−1
・賢さ−5

あなたの街で、ConnectLive☆

選択肢 結果
選択肢無し ・「ファンとの約束・地方名」獲得(地方名はランダム)

かわいい☆ユニバース

選択肢 結果
選択肢無し 成功
・やる気+1
・全ステータス+5
・スキルPt+30
・「切れ者」獲得失敗
・やる気+1
・全ステータス+5
・スキルPt+30

かわいいがいっぱい☆

選択肢 結果
選択肢無し ・体力+15
・やる気−1
・根性−5
・「なまけ癖」獲得

目標達成後のイベント一覧

目標達成後イベント一覧
▼デビュー戦の後に・ザ☆… ▼目標達成の後に・だって…
▼皐月賞の後に・キラキラ… ▼皐月賞の後に・メラメラ…
▼ジャパンダートダービー… ▼JBCクラシックの後に…
▼東京大賞典の後に・トッ… ▼フェブラリーSの後に・…
▼帝王賞の後に・ツギツ(… ▼JBCクラシックの後に…
▼チャンピオンズCの後に… ▼東京大賞典の後に・トッ…

デビュー戦の後に・ザ☆センター!

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・ランダムな3つのステータス+3
・スキルPt+39
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・ランダムな3つのステータス+3
・スキルPt+39
・樫本理子の絆ゲージ+4

目標達成の後に・だって、ウマドル

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+3
・スキルPt+26
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+3
・スキルPt+26
・樫本理子の絆ゲージ+4

皐月賞の後に・キラキラなんばーわん

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+3
・スキルPt+58
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+3
・スキルPt+58
・樫本理子の絆ゲージ+4

皐月賞の後に・メラメラなんばーわん

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+1
・スキルPt+45
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+1
・スキルPt+45
・樫本理子の絆ゲージ+4

ジャパンダートダービーの後に・スキ!

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+3
・スキルPt+58
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+3
・スキルPt+58
・樫本理子の絆ゲージ+4

JBCクラシックの後に・浮かれ気分?

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+3
・スキルPt+58
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+3
・スキルPt+58
・樫本理子の絆ゲージ+4

東京大賞典の後に・トップ→トップ!

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+3
・スキルPt+58
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+3
・スキルPt+58
・樫本理子の絆ゲージ+4

フェブラリーSの後に・ツギツギ

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+3
・スキルPt+58
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+3
・スキルPt+58
・樫本理子の絆ゲージ+4

帝王賞の後に・ツギツ(ハ)ギ

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+3
・スキルPt+58
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+3
・スキルPt+58
・樫本理子の絆ゲージ+4

JBCクラシックの後に・眩しいの

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+3
・スキルPt+58
・「秋ウマ娘◯」のヒントLv+1(確率)
・「急ぎ足」のヒントLv+1(確率)
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+3
・スキルPt+58
・「秋ウマ娘◯」のヒントLv+1(確率)
・「急ぎ足」のヒントLv+1(確率)
・樫本理子の絆ゲージ+4

チャンピオンズCの後に・Fuu!活☆

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+3
・スキルPt+58
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+3
・スキルPt+58
・樫本理子の絆ゲージ+4

東京大賞典の後に・トップウマドル☆

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+3
・スキルPt+58
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+3
・スキルPt+58
・樫本理子の絆ゲージ+4

URAファイナル優勝報告掲示板

全ウマ娘の育成論と難易度一覧


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