【ウマ娘】 カワカミプリンセスの育成論とおすすめサポート編成

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ウマ娘攻略班

ウマ娘プリティーダービーのキャラ「カワカミプリンセス」の育成論を紹介!カワカミプリンセスの育成方法やサポート編成をはじめ、おすすめの因子やスキルも掲載しているため、カワカミプリンセスでURAを攻略する際の参考にどうぞ!

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カワカミプリンセスの関連記事

カワカミプリンセス
評価とスキル
URAファイナルズ育成論
アオハル杯育成論
イベント選択肢
カワカミプリンセスのサポートカード

SSR

R

カワカミプリンセスの育て方

カワカミプリンセスの育成方針
スピードとパワーを中心に育成する
因子継承でマイル適性とスタミナを上げる
スキルは回復系と加速系を優先的に習得する
レースの作戦を差しにする

スピードとパワーを中心に育成する

カワカミプリンセスは成長率「根性+20%」が特徴の差しウマ娘だが、現状のコンテンツでは根性育成を活かしづらい。よってもう一方の成長率「パワー+10%」を活用し、スピードやパワーを中心に育成するのがおすすめだ。

使用したサポートカード編成

サポート編成デッキ

スイープ
トウショウ

Lv30

ナリタタイシン

Lv30

トウカイテイオー

Lv20

ダイタクヘリオス

Lv25

駿川たづな

Lv35

ライスシャワー

Lv50

因子継承でマイル適性とスタミナを上げる

カワカミプリンセスの育成目標にはマイルレースが存在する。マイルの初期適性はBのため、育成目標の順位を安定させたい場合はマイル因子を継承して適性をAに上げよう。またスピードパワー育成の場合はスタミナを伸ばしにくいため、スタミナ因子で補えるとバランスが良い。

スキルは回復系と加速系を優先的に習得する

カワカミプリンセスは育成目標に中距離レースがあるウマ娘だが、自前の回復スキルを所持していない。よってSSRライスシャワーが持つ「円弧のマエストロ」を最優先で習得させよう。また加速スキルも未所持のため、SSRナイスネイチャの「乗り換え上手」で補うと強力だ。

レースの作戦は差しにする

カワカミプリンセスの固有スキル「姫たるもの、勝利をこの手に」は、加速が終わった終盤の中頃付近で発動すると強力だ。よってレースの作戦を差しに設定し、発動タイミングを遅らせよう。差し向けの覚醒スキル「昇り龍」も使用可能になるため、ラストスパートで優位に立ちやすくなる。

牝馬G1を全勝すると隠しイベント発生

イベント名 全てのティアラを得たウマ娘へ
発生条件 阪神JF、桜花賞、オークス、秋華賞、ヴィクトリアマイルで1着を取り、エリザベス女王杯を2連覇する。
効果 ・スピード+22
・パワー+22
・スキルPt+38
・「外差し準備」のヒントLv+2

史実で牝馬限定のG1レースで全て1着を取り、かつクラシック級とシニア級の「エリザベス女王杯」を連覇すると、隠しイベントが発生する。ただし条件が厳しい割に報酬は控えめなため、積極的に達成を狙う必要はない。

カワカミプリンセスのおすすめサポート編成

【無課金】中距離差し向け低レア編成

サポート編成デッキ

スイープ
トウショウ

【スピード枠】

エイシン
フラッシュ

【スピード枠】

キングヘイロー

【スピード枠】

ウイニング
チケット

【パワー枠】

樫本理子

【自由枠】

ライスシャワー

【フレンド枠】

SRやストーリー配布SSRなど、無課金でも比較的入手しやすいサポートカードを中心とした編成だ。選考に必要なステータスを補うため、スピード3枚パワー2枚で構成しよう。また自由枠にはR樫本理子を編成しているが、不足するステータスに応じてスピードやパワーと入れ替え可能だ。

フレンドからパワー型ライスシャワーを借りる

スピードパワー編成の場合、フレンドからパワー型SSRライスシャワーを借りるのがおすすめだ。差し運用で必要なパワーを確保しつつ、優秀な回復スキルの「円弧のマエストロ」やスタミナボーナスでスタミナも補える。

【高レア】中距離差し向け理想編成

サポート編成デッキ

キタサンブラック

【スピード枠】

ビコーペガサス

【スピード枠】

ナイスネイチャ

【賢さ枠】

メジロドーベル

【賢さ枠】

ライスシャワー

【自由枠】

樫本理子

【自由枠】

完凸SSRを前提としてデッキ編成する場合など、課金ユーザーにおすすめの編成例だ。スピード2枚と賢さ2枚、そして自由枠2枚の割合で編成した。賢さが高くなりスキルを発動しやすいため、主に競技場での活躍が期待できる。

自由枠はスタミナ要員か賢さタイプがおすすめ

自由枠には、スタミナ要員となるサポートを優先的に編成しよう。パワーも補えるSSRライスシャワーや、育成が安定する樫本理子が特におすすめ。なおスタミナ要員が1枚で十分な場合は、3枚目の賢さタイプを追加してよりステータスを伸ばすのも有効だ。

デッキ編成ツール

カワカミプリンセスの育成手順

目標期間別攻略リンク
第1目標 第3目標 第3目標
第4目標 第5目標 第6目標
第7目標 第8目標 第9目標
URAファイナルズ - -

【1】ジュニア級メイクデビューに出走

目標までのターン数と目標レース情報
目標までのターン 11ターン
目標 ジュニア級メイクデビューに出走
(キャラによって異なる )
注意点 -
参考ステータス

序盤はサポートの絆ゲージ上げを優先する

最初の夏合宿までは、サポートの絆ゲージ上げを優先して練習しよう。多めに編成したサポートカードの練習を優先しつつ、絆ゲージがオレンジ色になっていないサポートの絆上げを行っていけばいい。

また、ヒント付きの練習が発生している場合は優先的に踏みに行こう。練習で絆ゲージが上がるだけでなく、練習後に該当キャラの絆ゲージが5上昇するためだ。

12月後半までに友人とお出かけ可能にする

友人タイプのサポートを編成している場合は、12月後半までに絆ゲージを緑以上にしよう。クラシック級の1月までにお出かけできる状態にしておくと、イベントでステータスアップなどの効果が得られる。

【2】ファンを7000人集める

目標までのターン数と目標レース情報
目標までのターン 19ターン
目標 ファンを7000人集める
注意点 -
参考ステータス

絆上げとステータス確保を続ける

第2目標の達成までは19ターンの猶予がある。第3目標の「オークス」は中距離2,400mと距離が長いため、引き続き絆ゲージ上げを行いつつ、クラシック級4月までにスピードDとスタミナDを目指そう。

12月に開催されるジュニア級G1に出走する

12月前半には「阪神JF」が、12月後半には「ホープフルS」が開催されるため必ず出走しておこう。序盤のG1レースということもあり難易度が低く、どちらかで2着以上ならファン数を一発で稼げるためだ。

【3】オークスで5着以内

目標までのターン数と目標レース情報
目標までのターン 2ターン
目標 オークスで5着以内
(東京 芝 2400m(中距離) 左 18人)
注意点 ファン数6000人以上
参考ステータス

シニア級4月までにスピードBスタミナCを目指す

絆上げが順調なら、クラシック級4月頃には友情トレーニングを行える練習も増えてくる。よって、シニア級までスピード中心の友情トレーニングを続け、G1戦線までにスピードをB以上に鍛えよう。

また、スピードが上がるとスタミナ消費も激しくなる。よってパワー練習を利用し、スタミナもC以上まで伸ばすのがおすすめだ。

スタミナがE+未満の場合は回復スキルを習得する

「オークス」は距離が比較的長いため、スタミナがE+未満の場合はスタミナ回復スキルを1つ習得しておこう。ただし序盤のレースで周囲のスタミナも低いため、「コーナー回復◯」や「直線回復」などの白スキルで問題ない。

【4】秋華賞で3着以内

目標までのターン数と目標レース情報
目標までのターン 9ターン
目標 秋華賞で3着以内
(京都 芝 2000m(中距離) 右 18人)
注意点 ファン7500人以上
参考ステータス

6月後半までに体力調整を済ませる

カワカミプリンセスはクラシック級の「宝塚記念」へ出走する必要がないため、6月後半に「お休み」を選択できる。夏合宿中に効率良くステータスを上げるためにも、6月後半までに「お休み」を選び体力調整を済ませておこう。

夏合宿でスピードとパワーを伸ばす

夏合宿は全ての練習レベルが高くなるため、スピードとパワーを底上げしよう。また、体力回復を賢さ練習で行うと、効率良くステータスを上げられるためおすすめだ。

【5】エリザベス女王杯で3着以内

目標までのターン数と目標レース情報
目標までのターン 0ターン
目標 エリザベス女王杯で3着以内
(京都 芝 2200m(中距離) 右 18人)
注意点 ファン数10000人以上
参考ステータス

連戦となるため調整を行えない

「秋華賞」と「エリザベス女王杯」は連戦となるため、猶予ターンが存在しない。やる気やステータスの調整が行えないため、「秋華賞」までにやる気を最大まで上げておこう。

【6】金鯱賞で3着以内

目標までのターン数と目標レース情報
目標までのターン 7ターン
目標 金鯱賞で3着以内
(中京 芝 2000m(中距離) 左 18人)
注意点 ファン2000人以上
参考ステータス

2月前半までにファン数を7万人以上に増やす

URAファイナルズでは、特定のイベント発生時に条件を満たしていると固有スキルLvが上昇する。固有スキルLvが高くなると効果量が上がりシナリオクリアも楽になるため、2月前半までにファン数を7万人稼ぎ、理事長の絆ゲージも緑以上にして条件を満たしておこう。

スキル習得を控えてスキルPtを温存しておこう

「金鯱賞」は難易度の低いG2レースであり達成条件も3着以内のため、達成しやすい目標だ。スキルの新規習得は控え、「URAファイナルズ」に向けてスキルPtを温存しておこう。

【7】ヴィクトリアマイルで3着以内

目標までのターン数と目標レース情報
目標までのターン 3ターン
目標 ヴィクトリアマイルで3着以内
(東京 芝 1600m(マイル) 左 18人)
注意点 ファン10000人以上
参考ステータス

引き続き友情トレーニングを行う

「金鯱賞」以降も、引き続きスピードを中心に友情トレーニングを続けよう。12月後半までにスピードがA以上、パワーがB以上だとURAファイナルズにも勝ちやすい。また余裕があれば、位置取りやスキルの発動に関わる賢さも300以上にしておこう。

【8】宝塚記念で3着以内

目標までのターン数と目標レース情報
目標までのターン 2ターン
目標 宝塚記念で3着以内
(阪神 芝 2200m(中距離) 右 18人)
注意点 ファン20000人以上
参考ステータス

6月前半までに体力を全快にする

夏合宿でステータスを効率よく上げるためには、夏合宿までに体力調整を済ませ練習ターンを確保することが重要だ。6月後半は「宝塚記念」によって「お休み」を行えないため、 6月前半までに体力を全快にしておこう。

【9】エリザベス女王杯で1着

目標までのターン数と目標レース情報
目標までのターン 8ターン
目標 エリザベス女王杯で1着
(京都 芝 2200m(中距離) 右 18人)
注意点 ファン数10000人以上
参考ステータス

URAに備え友情トレーニングを続ける

「宝塚記念」に勝利できるステータスがあれば、「エリザベス女王杯」も問題なく突破できる。よって「エリザベス女王杯」に向けた対策は行わず、友情トレーニングを続けてスピードをA以上、パワーをB以上まで鍛えていこう。

【10】URAファイナルズ

URAカップのレース情報
予選 URAファイナルズ
(育成中に多く出場した距離で出走)
準決勝戦
決勝戦
参考ステータス

スキルを惜しみなく習得する

URAファイナルズは最後のレースのため、スキルを惜しみなく習得しよう。特に「円弧のマエストロ」や「昇り龍」などの金スキルは効果が大きいため、未習得の場合はぜひ習得したい。

カワカミプリンセスのおすすめサポート一覧

スピードタイプ

サポート おすすめ度/理由

キタサンブラック
★★★★★・スキルの汎用性とヒントLvが高い
・無凸でも使いやすい
・3凸以降は最強クラスの練習効率
・イベントでやる気が3回上がる
・スピードが必要なら最優先で編成

ビコーペガサス
★★★★★・1凸でスピードボーナスを獲得
・3凸以降の練習性能がトップクラス
・完凸前提だが2枚目以降でおすすめ

ゼンノロブロイ
★★★★☆・差しの金回復スキルを習得可能
・優秀な緑スキルを複数所持
・無凸から性能が高く編成しやすい

トウカイテイオー
★★★★☆・発動不安定だが「一陣の風」が強力
・コース取り系のスキルが豊富
・ヒントLvアップとパワーボーナス持ち
・スピードでパワーを鍛える場合に有用

ニシノフラワー
★★★☆☆・直線での速度スキルが豊富
・イベントで「愛嬌◯」を獲得可能
・スピード系が足りないなら採用

スイープトウショウ
★★★☆☆・完凸時のトレ効果アップが強力
・得意率が高く練習性能がトップクラス
・イベントで「愛嬌◯」を獲得可能

キングヘイロー
★★★☆☆・優秀な汎用スキルを所持
・無凸からスピードボーナスを持つ
・完凸すればSSR相当の性能に成長

エイシンフラッシュ
★★★☆☆・優秀な汎用スキルを所持
・無凸から全ての性能が使いやすい
・完凸SSRが増えるまで主力級の性能

シンコウウインディ
★★★☆☆・友情トレなどの練習性能が高い
・レースボーナス10が優秀
・ヒントLvが低くスキルも弱め

自由枠におすすめのパワータイプ

サポート おすすめ度/理由

ライスシャワー
★★★★★・「円弧のマエストロ」を習得可能
・パワーとスタミナのボーナスが強力
・トレーニング効果アップ15%が強力
・シナリオリンクのボーナス有り

ウイニングチケット
★★★★☆・「全身全霊」が固有スキルと好相性
・差し向けの白スキルが豊富
・イベントで体力を削られるのが欠点
・ストーリー配布のため入手しやすい

ヤエノムテキ
★★★☆☆・金スキルによる位置取りが強力
・汎用的な白スキルが多い
・無凸から強力で完凸ならヒントLv5
・中距離や先行運用との相性が抜群

オグリキャップ
★★★☆☆・マイルチャンミ対策で「豪脚」が強力
・汎用性が高いスキルを複数所持
・パワーの練習性能がトップクラス
・汎用的な育成性能は低め

ウオッカ
★★★☆☆・「好転一息」はやや安定性に欠ける
・無凸でも練習関係のボーナスが揃う
・3凸でヒント系のボーナスを獲得
・とにかくパワーを補いたい場合に

賢さタイプ

サポート おすすめ度/理由

ファインモーション
★★★★★・完凸でトレ効果アップが15%に成長
・完凸時の練習性能が最強クラス
・緑スキルや練習性能を目的に採用する

ナイスネイチャ
★★★★★・差し運用で「乗り換え上手」が強力
・レスボとトレ効果アップが高い
・完凸時の練習性能が最強クラス

メジロドーベル
★★★★☆・配布カードのため完凸が容易
・レースボーナスと練習性能が高い
└SR版より賢さを鍛えやすい
・トレ効果upを重視する場合はSR版

メジロドーベル
★★★★☆・回復系のイベントが多い
・完凸時のトレ効果15%が強力
└SSR版より全体的な能力強化に向く
・レースボーナス重視の場合はSSR版

セイウンスカイ
★★★☆☆・計4つのデバフスキルが便利
・無凸から練習性能が高い
・1凸以降のスピードボーナス2が強力
・レースボーナス0%が使いづらい

ミホノブルボン
★★★★☆・逃げ特化のためスキルは噛み合わない
・完凸が少ない場合の賢さ要員に向く
・配布カードのため入手と完凸が容易

マーベラスサンデー
★★★☆☆・デバフを中心に有用なスキルが豊富
・1凸でヒント系ボーナスを獲得
・性能が高水準で汎用性も高い

ダイワスカーレット
★★★☆☆・先行向けの優秀なスキルが多い
・1凸でヒント系ボーナスを獲得
・ファインモーションとの相性が良い

マチカネフクキタル
★★★☆☆・初期絆が高く友情トレが早い
・イベントでスキルPtを大量に獲得可能
・レースボーナス0%で編成しにくい

自由枠におすすめの友人タイプ

サポート おすすめ度/理由

樫本理子
★★★★★・「一陣の風」を習得可能
・1凸でトレ効果アップを獲得
・お出かけでやる気と体力を回復可能
・育成イベでスタミナが伸びやすい

駿川たづな
★★★★☆・金スキルがマイルで強力
・1凸でトレ効果アップを獲得
・お出かけでやる気と体力を回復可能
・バッドコンディションを治療可能

桐生院葵
★★★☆☆・大量のスキルPtを獲得できる
・完凸なら無凸SSRより性能が高い

サポートカード一覧

カワカミプリンセスのおすすめ因子

因子名 おすすめ度/理由
マイル 【おすすめ度】
★★★★★【理由】
・目標の難易度が下がる
スタミナ 【おすすめ度】
★★★★★【理由】
・育成で不足するステータスを補える
パワー
スピード
【おすすめ度】
★★★★☆【理由】
・必要なステータスを底上げできる
継承スキル おすすめ度】
★★☆☆☆【理由】
・発動条件や効果が優秀なスキルが多い
・シナリオ攻略するだけなら優先度低

赤因子はマイルが最優先

カワカミプリンセスは、マイルの初期適性がBのウマ娘だ。目標レースにはマイルレースもあるため、育成が安定しない場合はマイル因子を継承して適性を上げよう。

青因子はスタミナを優先

優先順位 因子名前
1
スタミナ因子
2
パワー因子
3
スピード因子

ステータスの青因子は、スタミナ因子がおすすめ。スピードとパワー特化で育成すると中距離レースでスタミナが不足する可能性があるため、スタミナ因子を継承しステータスを底上げすると効果的だ。

緑因子は速度系を優先

スキル名 発動条件と効果

勝利の鼓動
残り200mで2位以下5位以上、上位50%以上の順位だと速度が少し上がる

汝、皇帝の神威を見よ
終盤に3回追い抜くと速度がすごく上がる

レッツ・アナボリック!
終盤のコーナーで下位30%付近にいると加速力が上がる

緑因子では、「勝利の鼓動」や「汝、皇帝の神威を見よ」を継承するのがおすすめだ。他の継承スキルと比べて効果量が大きく発動位置も優秀なため、最終直線で競り勝ちやすくなる。

またチャンミを意識するなら、「レッツ・アナボリック!」もおすすめだ。賢さを上げない差し運用の場合は、中盤で位置が上がりづらく相性が良い。ただし、シナリオ攻略するだけなら必須ではない。

カワカミプリンセスのおすすめスキル

回復系スキルを優先的に習得しよう

スキル 効果

円弧のマエストロ
無駄のないコーナリングで持久力が回復する

潜伏態勢
レース中盤が迫ったとき後方にいると持久力を回復する
<作戦・差し>

慧眼
レース序盤に後ろの方だと疲れにくくなる
<マイル>

カワカミプリンセスは自前の回復スキルを持たないため、スタミナ不足を補強できる回復系スキルを優先的に習得しよう。特に「円弧のマエストロ」や「潜伏態勢」は、発動位置が優秀で距離制限も無いためおすすめだ。

次点で速度系や加速系スキルも習得しよう

スキル 効果

全身全霊
ラストスパートで速度が上がる

昇り龍
最終コーナーで外から追い抜くと速度が上がる
<作戦・差し>

乗り換え上手
レース終盤で加速力が上がる
<作戦・差し>

弧線のプロフェッサー
コーナーが得意になり速度が上がる

速度系や加速系スキルも合わせて習得し、カワカミプリンセスのラストスパート性能を補うのがおすすめだ。特に「全身全霊」や「乗り換え上手」などの金スキルは効果が高いため、習得可能な場合は優先的に覚えさせよう。

余裕があれば位置取り系や視野系も習得

スキル 効果

臨機応変
レース終盤にコース取りが少しうまくなる

大局観
レース中盤に観察力が高まり視野を広く持てる
<作戦・差し>

差しのコツ◯
良い位置に少しつきやすくなる
<作戦・差し>

差しや先行では、相手にブロックされないためのコース取りも重要だ。スキルポイントに余裕があれば、「臨機応変」のような位置取り系スキルに加え、「大局観」「差しのコツ」などの視野系スキルを習得させると良い。

最強スキルランキングと効果一覧

カワカミプリンセスの評価

総合評価
C
育てやすさ チームレース使用率 カプリコーン評価
C 0% B(活躍可能)
簡易評価 ・固有スキルは差し向きの速度アップ
・適性とスキルはマイル〜中距離の差し特化
・パワーの成長率が高め

適性は中距離の差しタイプ

カワカミプリンセスの距離適性は、中距離だ。ただしマイルの適性がBで、マイル向けのスキルも所持しているため、因子継承次第でマイル運用もできる。

脚質は、差しに特化している。固有スキルや覚醒スキルがほぼ全て差し向けなうえ、パワーの成長率が高いため、チームレースやチャンピオンズミーティングでは差し要員で運用しよう。

スキルは差しに特化している

カワカミプリンセスの固有スキルは最終直線で中団で競り合っていると発動する速度アップスキルだ。最終直線で後ろから追い抜く差しが、固有スキルの発動条件を満たしやすくおすすめだ。

覚醒スキルは、差しスキルが豊富だ。特に覚醒Lv5では、差しの強力なレアスキル「昇り龍」を習得できる。

育成難易度はやや高い

カワカミプリンセスの育成は、やや難しい。目標レースに適性Bのマイルレースが設定されているため、因子継承による適性上げが必要だ。また、スピードやスタミナの成長率が低くトレーニングでステータスを伸ばしづらいため、青因子やURA因子で補うのがおすすめ。

カワカミプリンセスの基本情報

初期レース適性

ダート
短距離 マイル 中距離 長距離
逃げ 先行 差し 追込

初期ステータス

100 71 107 82 90

ステータスの成長率

+0% +0% +10% +20% +0%

カワカミプリンセスのスキル

固有スキル

スキル 効果

姫たるもの、勝利をこの手に
最終直線で3位以下上位70%以上、かつ2~3秒ほど他のウマ娘と1バ身差以内で競り合うと速度が上がる

所持スキル

スキル 必要ポイント/効果

垂れウマ回避
【必要ポイント:150】ラストスパートで前が塞がれた時の立ち回りがわずかにうまくなる

外差し準備
【必要ポイント:180】最終コーナーで外から追い抜くと速度がわずかに上がる
<作戦・差し>

負けん気
【必要ポイント:120】追い抜きがわずかに成功しやすくなる
<マイル>

覚醒Lvで習得するスキル

スキル 必要ポイント/効果

差し直線◯
【必要ポイント:130】直線で速度がわずかに上がる
<作戦・差し>

ノンストップガール
【必要ポイント:150】ラストスパートで前を塞がれた時の立ち回りがうまくなる

根幹距離◯
【必要ポイント:90】根幹距離(400mの倍数)が少し得意になる

昇り龍
【必要ポイント:180】最終コーナーで外から追い抜くと速度が上がる
<作戦・差し>

育成イベントで習得できるスキル

スキル 必要ポイント/効果/イベント名

末脚
【必要ポイント:170】ラストスパートで速度がわずかに上がる見つけて!私らしさと自分勝手の境界線

右回り◯
【必要ポイント:90】右回りコースが少し得意になる宝塚記念の後に・導く者

抜け出し準備
【必要ポイント:180】最終コーナーでわずかに抜け出しやすくなる
<作戦・先行>王子様の優雅なる休日

外差し準備
【必要ポイント:180】最終コーナーで外から追い抜くと速度がわずかに上がる
<作戦・差し>全てのティアラを得たウマ娘へ

スキル一覧

カワカミプリンセスのイベント選択肢と結果

勝負服のイベント一覧

勝負服イベント一覧
▼決意はドレスにこめて ▼受け止めます、姫のパワ…
▼いつか一流のプリンセスに

決意はドレスにこめて

選択肢 結果
そのドレス、似合ってるよ ・スピード+20
プリンセスの走りを、見せつけよう! ・根性+20

受け止めます、姫のパワーで!

選択肢 結果
落ち着いて、姫らしくなだめてみるとか? ・スタミナ+10
・パワー+10
これもプリンセスパワーで解決で! ・賢さ+10
・スキルPt+15

いつか一流のプリンセスに

選択肢 結果
頑張った努力はなくならない 成功
・パワー+20
・「練習上手◯」獲得失敗
・パワー+20
キングヘイローはむしろ喜ぶんじゃないか? 成功
・スタミナ+10
・賢さ+10
・「練習上手◯」獲得失敗
・スタミナ+10
・賢さ+10

ランダム発生のイベント一覧

ランダム発生イベント一覧
▼追加の自主トレ ▼じゃじゃウマ姫のパーテ…
▼マスコット対決! ▼ダンスレッスン
▼王子様の優雅なる休日 ▼リトルプリンセスたちの夢

追加の自主トレ

選択肢 結果
いいよ! 【URAシナリオ】
・体力−5
・直前のトレーニングに応じたステータス+5
・秋川理事長の絆ゲージ+5【アオハル杯】
・体力−5
・直前のトレーニングに応じたステータス+5
・秋川理事長の絆ゲージ+5
今日はもう休まないと 【URAシナリオ】
・体力+5【アオハル杯】
・体力+5

じゃじゃウマ姫のパーティー

選択肢 結果
本人なりの全力投球だから…… ・スピード+5
・パワー+5
マナーを教えてあげて ・賢さ+10

マスコット対決!

選択肢 結果
……次はせめて脚を使いたいですワン ・スピード+10
力いっぱい上空に飛ばしてくださいワン ・パワー+10

ダンスレッスン

選択肢 結果
脚を使ってみよう ・パワー+10
一緒に踊ってみるとか? ・賢さ+10

王子様の優雅なる休日

選択肢 結果
‥‥‥体より心が試されるやつとかは? ・根性+15
こう、変則的なやつで‥‥‥ ・「抜け出し準備」のヒントLv+1

リトルプリンセスたちの夢

選択肢 結果
食欲ぶち上げは厳禁で ・体力+10
・スキルPt+5
好きなだけ食べよう! 成功
・体力+30
・スキルPt+10失敗
・体力+30
・スピード−5
・パワー+5
・スキルPt+10
・「太り気味」獲得

お出かけ後のイベント一覧

お出かけ後イベント一覧
▼この胸にあふれる想いは! ▼努力の円舞曲
▼元ガキ大将の風格 ▼元ガキ大将の背中
▼元ガキ大将の誓い ▼完成!究極フォーム!

この胸にあふれる想いは!

選択肢 結果
姫に涙は似合わないぞ! ・パワー+5
・根性+5
泣きたいだけ、泣かせてあげよう ・スピード+10

努力の円舞曲

選択肢 結果
恥ずかしいのかな? ・パワー+10
一緒に、お手本を見せよう! ・根性+10

元ガキ大将の風格

選択肢 結果
せっかくだし教えてあげようよ ・スタミナ+5
・スキルPt+15
この調子で町内制覇だ! ・パワー+10

元ガキ大将の背中

選択肢 結果
プリンセスらしくなったね ・パワー+10
ちょっと豪快すぎないか……? ・賢さ+10

元ガキ大将の誓い

選択肢 結果
……あの子のためにも活躍しないとな ・スピード+10
一緒に走る時が来たりしてな ・スタミナ+10
ガキ大将を継ぐ者が必要だな…… ・パワー+10

完成!究極フォーム!

選択肢 結果
……やっちゃうか! ・体力−10
・パワー+30
やめておこう…… ・体力+10

選択肢無しのイベント一覧

選択肢無しイベント一覧
▼カワカミプリンセス登場! ▼私が姫!プリンセスロー…
▼秘密のデート!?心たぎ… ▼懐かしめる同志はいずこ…
▼ロイヤルプリンセスハン… ▼宿敵現る!ワガママ王女…
▼私は姫? ▼見つけて!私らしさと自…
▼伝説のお姫様『カワカミ… ▼夢のぶち抜き舞踏会!?
▼ルール違反なので ▼朝5時に飛び起きて

カワカミプリンセス登場!

選択肢 結果
選択肢無し ・スキルPt+120

私が姫!プリンセスロードへ爆走です!

選択肢 結果
選択肢無し ・パワー+5

秘密のデート!?心たぎるランデブー

選択肢 結果
選択肢無し ・スピード+5

懐かしめる同志はいずこに

選択肢 結果
選択肢無し ・やる気−1
・パワー−5

ロイヤルプリンセスハンドプレス☆

選択肢 結果
選択肢無し ・体力+15
・やる気−1
・根性−5

宿敵現る!ワガママ王女との場外乱闘

選択肢 結果
選択肢無し ・スタミナ+5

私は姫?

選択肢 結果
選択肢無し ・賢さ+5

見つけて!私らしさと自分勝手の境界線

選択肢 結果
選択肢無し ・「末脚」のヒントLv+1

伝説のお姫様『カワカミプリンセス』

選択肢 結果
選択肢無し ・全ステータス+5
・スキルPt+20

夢のぶち抜き舞踏会!?

選択肢 結果
選択肢無し 成功
・やる気+2
・全ステータス+5
・スキルPt+30
・「切れ者」獲得失敗
・やる気+2
・全ステータス+5
・スキルPt+30

朝5時に飛び起きて

選択肢 結果
選択肢無し ・やる気−1

目標達成後のイベント一覧

目標達成後イベント一覧
▼デビュー戦の後に・姫の… ▼目標達成の後に・あの回…
▼オークスの後に・ヒロイ… ▼秋華賞の後に・この気持…
▼エリザベス女王杯の後に… ▼金鯱賞の後に・動けない…
▼ヴィクトリアマイルの後… ▼宝塚記念の後に・導く者
▼エリザベス女王杯の後に…

デビュー戦の後に・姫の第一歩

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・ランダムな3つのステータス+3
・スキルPt+30
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・ランダムな3つのステータス+3
・スキルPt+30
・樫本理子の絆ゲージ+4

目標達成の後に・あの回のように

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+3
・スキルPt+20
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+3
・スキルPt+20
・樫本理子の絆ゲージ+4

オークスの後に・ヒロインは

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+1
・スキルPt+35
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+1
・スキルPt+35
・樫本理子の絆ゲージ+4

秋華賞の後に・この気持ちを歌う

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+3
・スキルPt+45
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+3
・スキルPt+45
・樫本理子の絆ゲージ+4

エリザベス女王杯の後に・らしくない

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+1
・スキルPt+45
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+1
・スキルPt+45
・樫本理子の絆ゲージ+4

金鯱賞の後に・動けない、動かない

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・ランダムな4つのステータス+3
・スキルPt+35
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・ランダムな4つのステータス+3
・スキルPt+35
・樫本理子の絆ゲージ+4

ヴィクトリアマイルの後に・先輩

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+1
・スキルPt+45
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+1
・スキルPt+45
・樫本理子の絆ゲージ+4

宝塚記念の後に・導く者

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+3
・スキルPt+45
・「右回り◯」のヒントLv+1
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+3
・スキルPt+45
・「右回り◯」のヒントLv+1
・樫本理子の絆ゲージ+4

エリザベス女王杯の後に・姫の戦いは

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+3
・スキルPt+45
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+3
・スキルPt+45
・樫本理子の絆ゲージ+4

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