【グラブル】防御値の解説と敵の防御値一覧
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グラブルのマルチバトルで戦う敵の防御値をまとめて掲載。防御値についての解説も掲載しているので、マルチバトルに挑戦する際の編成を組む際や、防御値について知りたい時の参考にどうぞ。
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防御値とは
敵に設定されている防御力のこと
グラブルにおける防御値とは、クエストやマルチバトルで戦う敵に設定されている防御力を指す。「防御値10」など、具体的に数値化したものを防御値と呼んで扱っている。
防御値が高いほど与えるダメージが低くなる
▲攻撃力20万の時の「ダメージ」と「防御値」 |
グラブルで敵に与えるダメージの計算は、キャラの攻撃力÷敵の防御力で算出される。敵の防御力は敵ごとに設定された防御値で決まるため、敵の防御値が高ければ高いほど与えるダメージが低くなりやすい。
ゲーム内で確認不可能
敵に設定されている防御値がゲーム内で確認することができないため、トライアルバトルで戦う敵の防御力を基準として、それぞれの敵の防御値を算出している。
トライアルの敵の防御値
敵 | 防御値 |
---|---|
オールド・木人 |
10 |
ユーズド・木人 |
10 |
エクストリーム・木人+ |
10 |
トライアルバトルについて |
トライアルの敵を防御値10とした時の数値 |
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トライアルバトルで戦うことができる敵の防御値を10とした時を基準として、他の敵の防御値を以下で示す。 |
防御値が高いor低いとどうなる?
防御値が高いと上限に届きにくい
敵の防御値が高い場合、敵に与えるダメージが低くなるためダメージが上限に届きにくくなる。
そのため編成に組み込む武器は、ダメージ上限を上昇させる武器よりも攻撃力をより高めるための武器を組み込んだ方が与えるダメージを伸ばしやすい。
攻撃バフが重要視されやすい
ダメージ上限に届きにくくなるため、ダメージを伸ばすためにも主人公や味方キャラが持つアビリティや奥義で、攻撃力を上昇させることが重要となる。
防御値が低いと上限UPの手段が重要
敵の防御値が低い場合、各属性の理想となる編成を組める場合、敵に与えるダメージが上限に到達しやすい。
与えるダメージを伸ばすためには、ダメージの上限を上昇させるしかないため、ダメージ上限をどうやって上昇させるかが重要となり、ダメージ上限を上昇させる武器などの価値が高まる。
マルチバトルの防御値
高難度系HL
敵 | 防御値 |
---|---|
アルバハHL |
11 |
ルシファーHL (HARD) |
20 |
ベルゼバブHL |
20 |
ベリアルHL |
20 |
スパバハ |
45 ※土神意10 |
レヴァンス系
常時掛かっている防御バフが多いためほぼ未検証 |
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レヴァンス系の大半のボスは、基本の防御値に加えてその他の防御バフによりダメージが変動する場合が多いため、防御値の検証を行っておりません。 |
敵 | 防御値 |
---|---|
ディアスポラHL |
20 |
ムゲンHL |
※未検証 |
ジークフリートHL |
※未検証 |
シエテHL |
40 |
アガスティアHL |
※未検証 |
コスモスHL |
※未検証 |
アルバハN・ルシファーN
敵 | 防御値 |
---|---|
アルバハN |
13 |
ルシファーN (NORMAL) |
12 |
リンドブルムHL
敵 | 防御値 |
---|---|
リンドヴルムHL |
12 |
黄龍・黒麒麟HL
敵 | 防御値 |
---|---|
黄龍・黒麒麟HL |
12 |
マリス系HL/アーカーシャHL
敵 | 防御値 |
---|---|
ティアマト・マリス |
15 |
リヴァイアサン・マリス |
15 |
フロネシスHL |
15 |
シュヴァリエ・マリスHL |
15 |
アニマ・アニムス・コアHL |
15 |
アーカーシャHL |
15 |
エニアド
敵 | 防御値 |
---|---|
オシリスHL |
15 |
ホルスHL |
15 |
マグナ2HL
敵 | 防御値 |
---|---|
シヴァHL |
13 |
エウロペHL |
13 |
ブローディアHL |
13 |
グリームニルHL |
13 |
メタトロンHL |
12 |
アバターHL |
12 |
プロトバハムート
敵 | 防御値 |
---|---|
プロトバハムートN |
11 |
プロトバハムートHL |
15 |
ローズクイーンHL
敵 | 防御値 |
---|---|
ローズクイーンHL |
15 |
ローズクイーンHL (薔薇モード) HP60~40%帯 |
22 |
マグナHL
敵 | 防御値 |
---|---|
ティアマグHL |
12 |
コロマグHL |
12 |
リヴァマグHL |
12 |
ユグマグHL攻略 |
12 |
シュバマグHL |
12 |
セレマグHL |
12 |
セレマグHL(霧モード) HP75~50%帯 |
22 |
シングルバトルの防御値
高級鞄討伐戦
敵 | 防御値 |
---|---|
プロメテウスHL |
9以下 |
カー・オンHL |
9以下 |
ギルガメッシュHL |
9以下 |
バイヴカハHL |
10 |
ヘクトルHL |
9以下 |
アヌビスHL |
9以下 |
召喚石討伐戦
敵 | 防御値 |
---|---|
フラム=グラスHL |
15 |
マキュラ・マリウスHL |
15 |
メドゥーサHL |
15 |
ナタクHL |
15 |
アポロンHL |
15 |
オリヴィエHL |
15 |
六竜討伐戦
4属性
敵 | 防御値 |
---|---|
ウィルナス 六竜討伐戦「朱」 |
15 |
ワムデュス 六竜討伐戦「碧」 |
15 |
ガレヲン 六竜討伐戦「金」 |
15 |
イーウィヤ 六竜討伐戦「翠」 |
15 |
光・闇
敵 | 防御値 |
---|---|
ル・オー 六竜討伐戦「白」 |
15 |
フェディエル 六竜討伐戦「黒」 |
8.5 |
天上征伐戦
PROUD
敵 | 防御値 |
---|---|
ナル・グレートウォール |
防御:20攻撃:10特殊:13 |
紫の騎士 |
15 |
黄金の騎士 |
15 |
幽世に堕ちたエキドナ |
15 |
白騎士 |
10 |
ギルベルト |
15 |
PROUD+
敵 | 防御値 |
---|---|
ナル・グレートウォール |
防御:25攻撃:12特殊:15 |
紫の騎士 |
15 |
黄金の騎士 |
15 |
幽世に堕ちたエキドナ |
15 |
白騎士 |
10 |
ギルベルト |
15 |
古戦場の防御値
EX+
敵 | 防御値 |
---|---|
EX+ |
10 |
HELL(90/95/100/150/200)
2023年
敵 | 防御値 |
---|---|
HELL (2023年4月) |
90HELL14 → 1395HELL15 → 14100HELL15 → 14150HELL25200HELL25 |
2022年
敵 | 防御値 |
---|---|
HELL (2022年6月以降) |
90HELL14 → 1395HELL15 → 14100HELL15 → 14 (バトル中に変化)150HELL25200HELL25 |
2021年
敵 | 防御値 |
---|---|
HELL |
90HELL14 → 1395HELL15 → 14100HELL15 → 14 (バトル中に変化)150HELL25 |
2020年
敵 | 防御値 |
---|---|
HELL (2020年2月〜2020年11月まで) |
90HELL14 → 1395HELL15 → 14100HELL15 → 14 (バトル中に変化) |
グレート・ウィンター (2020年1月HELL90/95/100) |
15 → 14 (バトル中に変化) |
2019年まで
敵 | 防御値 |
---|---|
シャインホーク・ガルラ (2019年9月HELL) |
15 → 14 (バトル中に変化) |
煉獄カツウォヌス (2019年7月HELL) |
14 → 12 (バトル中に変化) |
キュベレー (2019年4月HELL) |
90HELL 1195HELL 13100HELL 14 |
HELL (2019年2月までの原則) |
11 |
フレイ (2018年11月HELL) |
14 |
150HELL
敵 | 防御値 |
---|---|
150HELL |
25 |
古戦場イベント攻略まとめ |
ドレバラの防御値
強敵Lv95
敵 | 防御値 |
---|---|
海嘯を統べる者 (2021年2月開催) |
15→11 (バトル中に変化) |
ケリュネイア (2022年12月開催) |
15→11 (バトル中に変化) |
強敵Lv135
敵 | 防御値 |
---|---|
ケリュネイア (2022年12月開催) |
20→16 (バトル中に変化) |
ゴッドラビットギガマックス (2023年3月開催) |
20→16 (バトル中に変化) |
強敵Lv175
敵 | 防御値 |
---|---|
ムスペル (2020年10月開催) |
25 |
ケリュネイア (2022年12月開催) |
25→20 (バトル中に変化) |
ゴッドラビットギガマックス (2023年3月開催) |
25→20 (バトル中に変化) |
ドレッドバラージュ(ドレバラ)攻略まとめ |
ブレグラの防御値
敵 | 防御値 |
---|---|
EX(1戦目) EX(2戦目) |
10 11 |
EX+(1戦目) EX+(2戦目) |
12 11 |
MANIAC(1戦目) MANIAC(2戦目) |
11 11 |
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