【ウマ娘】 マヤノトップガンの評価とスキル

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ウマ娘攻略班

ウマ娘プリティーダービーにおける「マヤノトップガン」の評価とスキルを紹介。マヤノトップガンの評価や適性などの基本情報をはじめ、固有スキルの発動条件や隠しイベント、固有二つ名の取り方や声優などのプロフィールも掲載しているので「マヤノトップガン」を育成する際などの参考にどうぞ!

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マヤノトップガンのサポートカード

SSR

SR

R

マヤノトップガンの評価

総合評価
C
育てやすさ チームレース使用率 サジタリウス杯評価
A 0%以下 C(適性あり)
適性距離 適性脚質
中距離,長距離 逃げ,先行
簡易評価 ・逃げと先行の適性持ち
・因子で差しと追込の運用も可能
・スタミナ回復スキル「直線回復」を所持
・スタミナと根性の成長率が高い

適性は中〜長距離の逃げタイプ

マヤノトップガンは、中〜長距離の運用がおすすめだ。適性が高く、スタミナの成長率も高いため持久力を確保しやすい。さらに回復スキルも所持しているので、チームレースでは中〜長距離で運用しよう。

脚質は、逃げがおすすめだ。全ての適性が高く全脚質で運用可能だが、固有スキルとは逃げが最も相性が良い。固有スキルを活かすため、チームレースでは極力逃げで採用しよう。

スキルは位置取りと回復系が豊富

マヤノトップガンの固有スキルは「最終コーナーで3位以上」だと発動できる位置取りスキルだ。先行〜差しだと安定して発動できないため、マヤノトップガンは逃げで出走させよう。

覚醒スキルでは、位置取りと回復系が習得できる。覚醒Lv3で習得できる「好転一息」は発動タイミングが悪い場合があり必須では無いが、レア回復スキルのため余裕があれば覚醒しよう。

育成難易度はやや低い

マヤノトップガンの育成難易度は、やや低い。マヤノトップガンは勝率の高い逃げ適性のため、長距離レース用のスタミナさえ確保できれば容易にクリア可能だ。

マヤノトップガンの適性とステータス

初期レース適性

ダート
短距離 マイル 中距離 長距離
逃げ 先行 差し 追込

初期ステータス

73 100 67 95 90

ステータスの成長率

0% 20% 0% 10% 0%

マヤノトップガンのスキル

固有スキル【星2以下】

スキル 効果

勝利のキッス☆
最終コーナーで前の方で競り合うと直線でわずかに抜け出しやすくなる

固有スキル【星3以上】

スキル 必要ポイント/効果

ひらめき☆ランディング
最終コーナーで3位以上、かつ1~3秒ほど他のウマ娘と1バ身差以内を保つと速度と加速力が上がる

所持スキル

スキル 必要ポイント/効果

直線回復
【必要ポイント:170】直線で持久力がわずかに回復する

深呼吸
【必要ポイント:160】直線に入ると息を入れてわずかに疲れにくくなる
<長距離>

先頭プライド
【必要ポイント:180】レース序盤でわずかに追い抜かれにくくなる
<作戦・逃げ>

覚醒Lvで習得するスキル

スキル 必要ポイント/効果

垂れウマ回避
【必要ポイント:150】ラストスパートで前が塞がれた時の立ち回りがわずかにうまくなる

好転一息
【必要ポイント:170】直線で持久力が回復する

臨機応変
【必要ポイント:120】レース終盤にコース取りが少しうまくなる

ノンストップガール
【必要ポイント:150】ラストスパートで前を塞がれた時の立ち回りがうまくなる

スキル一覧

マヤノトップガンの固有スキル発動条件

3位以上で1バ身差以内を維持する

詳細な発動条件 最終コーナーで3位以上。他のウマ娘と約2秒間、1バ身差以内の状態。この2つの条件を順不同で同時に満たしていると発動する。
発動しやすさ ★★★☆☆

マヤノトップガンの固有スキルは、最終コーナーで3位以上と1~2秒ほど他のウマ娘と1バ身差以内にいるを両方満たすと発動する。条件を満たす順番は決まっていないため、5位の状態で競り合いながら3位と4位をまとめて抜いた場合は3位を抜いた瞬間に発動する。

逃げか先行向けのスキル

マヤノトップガンの固有スキルは最終コーナーで3位以上になる必要があるため、逃げか先行向きのスキルだ。脚質適性が豊富なマヤノトップガンだが、固有スキルをいかすため逃げまたは先行での運用がおすすめだ。

マヤノトップガンの固有スキル

マヤノトップガンの育成論

マヤノトップガンの育成方針
スピードとスタミナをA以上に伸ばす
サポートはスピードとスタミナがおすすめ
パワー因子を優先的に継承する
脚質はレース結果が安定する逃げがおすすめ

スピードとスタミナをA以上に伸ばす

マヤノトップガンは育成目標に長距離レースがあるため、スピードとスタミナを鍛えて逃げウマ娘として育成するのがおすすめだ。スパートを掛けた際に必要なスピードと、長距離を走り切るのに必要なスタミナを、両方ともA以上になるように練習しよう、

サポートはスピードとスタミナがおすすめ

攻略班が使用したサポート編成デッキ

キタサンブラック

Lv50

サイレンススズカ

Lv35

キングヘイロー

Lv35

スーパークリーク

Lv35

ゼンノロブロイ

Lv30

駿川たづな

Lv35

マヤノトップガンのシナリオクリアを目指す場合、サポートは長距離を走りきれるようにスピード3枚とスタミナ2枚で編成しよう。残り1枠は友人タイプを採用して育成効率を上げるか、賢さタイプを編成して賢さを補うのがおすすめだ。

パワー因子を優先的に継承する

マヤノトップガンをスピードスタミナ編成で育成する場合は、パワー不足になりやすい。パワーが不足すると終盤で十分に加速できず、他のウマ娘に追い抜かれる可能性があるため、パワー因子を星6個は継承して補おう。

脚質はレース結果が安定する逃げがおすすめ

マヤノトップガンの脚質は逃げがおすすめだ。他の脚質と比べて固有スキルの「最終コーナーで3位以上、かつ1~3秒ほど他のウマ娘と1バ身差以内」という発動条件を満たしづらいが、スピードとスタミナが十分ならレース結果が安定しやすく、目標レースで勝ちやすいからだ。

マヤノトップガンの育成論

マヤノトップガンのおすすめサポート

シナリオ攻略向けスピードスタミナ編成


ナリタブライアン

スイープトウショウ

キングヘイロー

桐生院葵

ゼンノロブロイ

スーパークリーク

マヤノトップガンをスピードとスタミナメインで育成する場合は、スピード3枚とスタミナ2枚を編成しよう。フレンド枠では「円弧のマエストロ」を習得できるスーパークリークSSRか、育成効率を上げつつスタミナを補強できる樫本理子SSRを編成し、スタミナ不足を回避するのがおすすめだ。

シナリオ攻略向けスピードパワー編成


ナリタブライアン

スイープトウショウ

キングヘイロー

ニシノフラワー

桐生院葵

ライスシャワー

マヤノトップガンは他キャラよりスタミナを伸ばしやすいため、スタミナをパワー練習で補うのも有効だ。スピード3枚とパワー2枚のバランスで編成し、残り1枠には友人タイプかスキル用のサポートを編成しよう。

なお、フレンド枠にはパワータイプのライスシャワーSSRがおすすめ。練習性能が高く「円弧のマエストロ」が優秀なため、スタミナ不足を防ぎやすくなる。

マヤノトップガンの育成目標

第1目標 ジュニア級メイクデビューに出走コース状況:キャラによって異なる
ターン数:11ターン
出走条件:なし
第2目標 ファンを10000人集めるターン数:24ターン
出走条件:なし
第3目標 菊花賞で3着以内コース状況:京都 芝 3000m(長距離) 右 18人
ターン数:6ターン
出走条件:ファン7500人以上
第4目標 有馬記念で3着以内コース状況:中山 芝 2500m(長距離) 右 16人
ターン数:3ターン
出走条件:ファン25000人以上
第5目標 阪神大賞典で2着以内コース状況:阪神 芝 3000m(長距離) 右 16人
ターン数:5ターン
出走条件:ファン数2000人以上
第6目標 天皇賞(春)で3着以内コース状況:京都 芝 3200m(長距離) 右 18人
ターン数:1ターン
出走条件:ファン数20000人以上
第7目標 宝塚記念で3着以内コース状況:阪神 芝 2200m(中距離) 右 18人
ターン数:3ターン
出走条件:ファン20000人以上
第8目標 天皇賞(秋)で1着コース状況:東京 芝 2000m(中距離) 左 18人
ターン数:7ターン
出走条件:ファン20000人以上
第9目標 有馬記念で1着コース状況:中山 芝 2500m(長距離) 右 16人
ターン数:3ターン
出走条件:ファン25000人以上

マヤノトップガンの因子ループ一覧

中〜長距離ループ

手順 育成ウマ娘 継承ウマ娘
1
ライス
シャワー
マヤノトップガン
スーパークリーク
2
ナイス
ネイチャ
ライスシャワー
マヤノトップガン
3
ゴールド
シップ
ナイスネイチャ
ライスシャワー
4
スーパー
クリーク
ナイスネイチャ
ゴールドシップ
5
マヤノ
トップガン
スーパークリーク
ゴールドシップ
6 ※手順①へ

中〜長距離先行ループ

手順 育成ウマ娘 継承ウマ娘
1
ゴールド
シップ
マヤノトップガン
ナイスネイチャ
2
テイエム
オペラオー
ゴールドシップ
マヤノトップガン
3
ナイス
ネイチャ
ゴールドシップ
テイエムオペラオー
4
マヤノ
トップガン
テイエムオペラオー
ナイスネイチャ
5 ※手順①へ

マヤノトップガンのイベント選択肢と結果

勝負服のイベント一覧

勝負服イベント一覧
▼マヤのドキドキ☆肝試し! ▼甘いキモチをキミに♪
▼マヤノ・テイクオフ☆

マヤのドキドキ☆肝試し!

選択肢 結果
その幽霊は無念だっただろうね ・パワー+20
マヤノたちの後ろに…… ・根性+20

甘いキモチをキミに♪

選択肢 結果
頑張れ、マヤノ! ・スタミナ+20
私も作ろうかな ・賢さ+20

マヤノ・テイクオフ☆

選択肢 結果
いろんなレースにテイクオフだね! 成功
・スピード+20
・「愛嬌◯」獲得失敗
・スピード+20
マヤノの原点がわかったよ 成功
・スタミナ+20
・「愛嬌◯」獲得失敗
・スタミナ+20

ランダム発生のイベント一覧

ランダム発生イベント一覧
▼ダンスレッスン ▼勉強はマヤにおまかせ☆
▼大人なモデルの秘訣! ▼マヤちんのレース講座☆
▼マヤのワクワク☆配信! ▼マヤの大切な人!
▼お大事に! ▼無茶は厳禁!
▼追加の自主トレ ▼目指せ!大人のちゃんこ…

ダンスレッスン

選択肢 結果
ああ、見返してやろう! ・根性+10
キュートさも取り入れてみれば? ・スピード+10

勉強はマヤにおまかせ☆

選択肢 結果
マヤノもお礼をしてもらったら? ・パワー+5
・根性+5
嫌な時は断るんだぞ ・賢さ+10

大人なモデルの秘訣!

選択肢 結果
確かにコンディションは大事だな ・体力−10
・スタミナ+20
確かにスピード感は大事だな ・スピード+10

マヤちんのレース講座☆

選択肢 結果
バテないようにスタミナをつけよう! ・スタミナ+10
・スキルpt+15
ライバルを追い抜かすコツを掴もう! ・直線巧者のヒントLv+1

マヤのワクワク☆配信!

選択肢 結果
見ているこっちも楽しかった! ・スタミナ+5
・パワー+5
いつも応援してるよ。レース頑張って! ・根性+10

マヤの大切な人!

選択肢 結果
えーっと……? ・スピード+10
……実は他に大切な人が ・根性+10

お大事に!

選択肢 結果
わかった 成功
・やる気−1
・直前のトレーニング能力−5失敗
・やる気−1
・直前のトレーニング能力−5
・「練習ベタ」獲得
まだまだ子どもだなぁ 成功
・「練習上手◯」獲得失敗
・やる気−1
・直前のトレーニング能力−10
・確率で「練習ベタ」獲得

無茶は厳禁!

選択肢 結果
なら、「大人」しくしておこう 成功
・体力+10
・やる気3
・直前のトレーニング能力−10
・ランダムな2つのステータス−10失敗
・体力+10
・やる気3
・直前のトレーニング能力−10
・ランダムな2つのステータス−10
・「練習ベタ」獲得
カッコ悪くなんてない! 成功
・体力+10
・低確率で「練習上手◯」獲得失敗
・やる気3
・直前のトレーニング能力−20
・ランダムな1つのステータス−10
・「練習ベタ」獲得

追加の自主トレ

選択肢 結果
付き合う! 【URAシナリオ】
・体力−5
・直前のトレーニングに応じたステータス+5
・秋川理事長の絆ゲージ+5【アオハル杯】
・体力−5
・直前のトレーニングに応じたステータス+5
・秋川理事長の絆ゲージ+5
休むのも大切 【URAシナリオ】
・体力+5【アオハル杯】
・体力+5

目指せ!大人のちゃんこ鍋☆

選択肢 結果
体重は大丈夫……? ・体力+10
・スキルPt+5
面白そう! 成功
・体力+30
・スキルPt+10失敗
・体力+30
・スピード−5
・パワー+5
・スキルPt+10
・「太り気味」獲得

お出かけ後のイベント一覧

お出かけ後イベント一覧
▼マヤのルンルン☆配信! ▼マヤのキラキラ☆決心!
▼星に願いを

マヤのルンルン☆配信!

選択肢 結果
わかった。歌っているところを撮ろう! ・スピード+10
わかった。走っているところを撮ろう! ・スタミナ+10

マヤのキラキラ☆決心!

選択肢 結果
私を気遣ってくれてありがとう ・スピード+5
・スタミナ+5
批判コメントなら全然気にしてないよ ・パワー+10
配信をやめるのはもったいないよ ・賢さ+10

星に願いを

選択肢 結果
隠れてやり過ごそう ・賢さ+10
屋上までダッシュ! ・スピード+10

選択肢無しのイベント一覧

選択肢無しイベント一覧
▼デートしよ? ▼照準、定めて
▼青春のキラキラ ▼夕日にむかって
▼キラキラしたいから! ▼飛び立て、ミライ
▼名指導 ▼子どもじゃないもん!
▼メロメロ大計画♪ ▼超難解なワクワク☆
▼マヤの恋愛相談!?
▼ソノ気にさせてよ☆ ▼マヤノフライハイ☆
▼追いかけてね☆

デートしよ?

選択肢 結果
選択肢無し ・スタミナ+5

照準、定めて

選択肢 結果
選択肢無し ・根性+5

青春のキラキラ

選択肢 結果
選択肢無し ・スタミナ+5

夕日にむかって

選択肢 結果
選択肢無し ・スタミナ+5
・根性+5

キラキラしたいから!

選択肢 結果
選択肢無し ・賢さ+5

飛び立て、ミライ

選択肢 結果
選択肢無し ・全ステータス+5
・スキルPt+20

名指導

選択肢 結果
選択肢無し 成功
・ランダムな1つのステータス+10
・「練習上手◯」獲得失敗
・ランダムな1つのステータス+10

子どもじゃないもん!

選択肢 結果
選択肢無し ・やる気↓

メロメロ大計画♪

選択肢 結果
選択肢無し ・体力−10
・やる気−1

超難解なワクワク☆

選択肢 結果
選択肢無し ・やる気−1
・賢さ−5

マヤの恋愛相談!?

選択肢 結果
選択肢無し 成功
・スキルPt+10
・「切れ者」獲得失敗
・賢さ+10

ソノ気にさせてよ☆

選択肢 結果
選択肢無し 成功
・やる気+2失敗
・やる気−1

マヤノフライハイ☆

選択肢 結果
選択肢無し 成功
・やる気+1
・全ステータス+5
・スキルPt+30
・「切れ者」獲得失敗
・やる気+1
・全ステータス+5
・スキルPt+30

追いかけてね☆

選択肢 結果
選択肢無し ・体力+15
・やる気−1
・根性−5

目標達成後のイベント一覧

目標達成後イベント一覧
▼デビュー戦の後に・フラ… ▼目標達成の後に・コード…
▼菊花賞の後に・着陸予定… ▼有馬記念の後に・燃料、…
▼有馬記念の後に・燃料、… ▼阪神大賞典の後に・操縦…
▼阪神大賞典の後に・ただ… ▼天皇賞(春)の後に・エ…
▼天皇賞(春)の後に・緊… ▼宝塚記念の後に・さあ、…
▼天皇賞(秋)の後に・大… ▼有馬記念の後に・ファイ…

デビュー戦の後に・フライト延長希望!

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・スピード+1
・スタミナ+1
・賢さ+1
・スキルPt+25
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・スピード+1
・スタミナ+1
・賢さ+1
・スキルPt+25
・樫本理子の絆ゲージ+4

目標達成の後に・コードファイアー!

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+3
・スキルPt+25
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+3
・スキルPt+25
・樫本理子の絆ゲージ+4

菊花賞の後に・着陸予定、イマダナシ

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+3
・スキルPt+58
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+3
・スキルPt+58
・樫本理子の絆ゲージ+4

有馬記念の後に・燃料、満タンで

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+1〜3
・スキルPt+52
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+1〜3
・スキルPt+52
・樫本理子の絆ゲージ+4

有馬記念の後に・燃料、補給

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+2
・スキルpt+55
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+2
・スキルpt+55
・樫本理子の絆ゲージ+4

阪神大賞典の後に・操縦桿はまだ手の中

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・スピード+3
・スタミナ+3
・根性+3
・賢さ+3
・スキルPt+45
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・スピード+3
・スタミナ+3
・根性+3
・賢さ+3
・スキルPt+45
・樫本理子の絆ゲージ+4

阪神大賞典の後に・ただちに浮上セヨ

選択肢 結果
選択肢無し ・ランダムな4つのステータス+2
・スキルPt+35

天皇賞(春)の後に・エマージェンシー

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+3
・スキルpt+55
・「位置取り押し上げ」のヒントLv+1
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+3
・スキルpt+55
・「位置取り押し上げ」のヒントLv+1
・樫本理子の絆ゲージ+4

天皇賞(春)の後に・緊急コード

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+1
・スキルPt+51
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+1
・スキルPt+51
・樫本理子の絆ゲージ+4

宝塚記念の後に・さあ、コックピットへ

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+3
・スキルpt+55
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+3
・スキルpt+55
・樫本理子の絆ゲージ+4

天皇賞(秋)の後に・大空までの滑走路

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+3
・スキルpt+55
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+3
・スキルpt+55
・樫本理子の絆ゲージ+4

有馬記念の後に・ファイナルアプローチ

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+3
・スキルpt+55
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+3
・スキルpt+55
・樫本理子の絆ゲージ+4

育成イベント選択肢チェッカー

固有二つ名「変幻自在」の取り方

【変幻自在】マヤノトップガン

獲得条件 作戦「逃げ」「先行」「差し」「追込」それぞれでGⅠを勝利する

変幻自在の取り方と育て方のコツ

マヤノトップガンの同名カード一覧

同名サポートカード一覧

マヤノトップガンSSR
[フォーメーション:PARTY]

マヤノトップガンSR
[カワイイ+カワイイは~?]

マヤノトップガンR
[トレセン学園]

マヤノトップガンのプロフィール

制服 勝負服 原案
誕生日 3月24日
身長 143cm
体重 増減なし
スリーサイズ B76・W51・H73

マヤノトップガンの声優

星谷美緒さんが務める

氏名 星谷美緒
しめい ほしたに みお
主な出演作品 ・キラキラハッピー★ ひらけ!ここたま(ジュリ、あんず)
・星空鉄道とシロの旅(カルハ)

マヤノトップガンはどんなウマ娘?

甘えん坊な末っ子気質ウマ娘

天真爛漫でとにかく元気なウマ娘。甘えん坊な末っ子気質で、飽きっぽく気分屋。いつもトレーナーを振り回してくるが、最近はちょっと大人びたいお年頃。

マヤノトップガンはどんな馬?

気分で脚質を変える気まぐれな馬

実在するマヤノトップガンは元競走馬であり、気分で脚質を変える気まぐれな馬だ。事前に作戦を決めず、スタート後の馬の状況に合わせて脚質を変えた。

マヤノトップガンの血縁関係一覧

ブライアンズタイム
アルプミープリーズ
兄弟(姉妹) カロリーナチェリー、イルドルチェ、イルジェラート、マーベラスボン

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SSR

SR

R

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