【ウマ娘】バンブーメモリーSSR評価とイベント・スキル
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ウマ娘における「バンブーメモリーSSR(サポート)」の評価を掲載!バンブーメモリーSSR(パワー/根性)の完凸と無凸の評価に加え、育成イベント選択肢や習得スキル、凸別サポート効果なども掲載しているため、ウマ娘を育成する際の参考にどうぞ!
通常 | 夏 | - |
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評価 育成論 |
評価 育成論 |
- |
バンブーメモリーのサポートカード |
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SSR SSR SSR |
バンブーメモリーSSRの評価
サポカを選択 | ||
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パワー |
パワー |
根性 |
バンブーメモリー(パワー) |
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・短距離マイル追込向け配布SSR ・配布だが練習性能はそこそこ ・初期絆30&合計ボーナス3が優秀 ・ガチャ産パワーにはさすがに劣る |
無凸評価 (5.5/10点)完凸メカ評価 (7.5/10点)完凸豊食祭評価 (7.5/10点)金スキル 月影一閃入手方法イベント「彗星蘭の君へ~Let's dance now!~」の報酬相性の良い適性追込マイル |
月影一閃 | |
直線で速度が上がる <作戦・追込> |
バンブーメモリー(パワー) |
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・現環境で編成の機会はない ・トレ効果15%だが得意率が無い ・金スキルは差しで強力 |
無凸評価 (4/10点)完凸メカ評価 (5.5/10点)完凸豊食祭評価 (5.5/10点)金スキル 昇り龍入手方法サポートカードガチャで入手相性の良い適性- |
昇り龍 | |
最終コーナーで外から追い抜くと速度が上がる <作戦・差し> |
汎用性が高い
バンブーメモリーは、高いトレーニング性能とレースボーナス5%を併せ持つため汎用性が高い。パワーが重要な短距離とマイルはもちろん、中距離以上でパワーのカード1枚だけ入れたい場合にも候補となる。
トレーニング性能が高く苦手な練習がない
バンブーメモリーは、トレーニング効果アップ15%を持っている。苦手な練習がなく、パワー以外のトレーニングでもステータス上昇に貢献できるため、どこに居ても一定の活躍ができる。
パワーを重点的に育てる性能は低い
トレーニング性能の高いバンブーメモリーだが、パワーを重点的に育てるのは苦手。得意率アップを持たないため、中々パワーの場所に来てくれないからだ。よって安定性は高いが、SSやS以上の値までパワーを育てあげる能力は低いといえる。
バンブーメモリー(根性) |
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・得意率65で練習性能が高め ・金スキルがマイルの差し追込で強力 ・固有は減少体力に応じた火力アップ ・メイクラ以外の相性はそこまで |
無凸評価 (6/10点)完凸メカ評価 (7/10点)完凸豊食祭評価 (8/10点)金スキル 破竹の勢い入手方法サポートカードガチャで入手相性の良い適性差しマイル |
破竹の勢い | |
最終コーナーで後ろの方にいると速度が上がる <作戦・マイル> |
完凸時のレスボとトレ効果10%が強力
サポート効果 | 無凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 完凸 |
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レースボーナス | 5% | 6% | 7% | 8% | 10% |
スピードボーナス | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
根性ボーナス | - | 1 | 1 | 1 | 1 |
トレーニング効果アップ | - | - | - | 5% | 10% |
バンブーメモリーSSRは、完凸するとレスボとトレ効果が10%になり強力だ。無凸からスピードボーナス、1凸では根性ボーナスも付き、根性トレーニングで同時にスピードも上げられるため、バランスの良い育成ができる。
サポート効果の計算式一覧 |
トレーニングの効果 |
体力減少で友情ボーナス最大15%UP
発動レベル | 効果 |
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Lv30 | 現在の体力が少ないほど友情ボーナスがアップ |
バンブーメモリーSSRは、体力が減少するほど友情ボーナスが上昇し、体力30以下の場合は15%の友情ボーナスを得る。お守りで失敗率を0にできるメイクラ育成とは好相性だが、グランドマスターズでは練習失敗のリスクに見合うほどの恩恵は無いため、体力30%以下の練習は極力避けよう。
グランドマスターズ育成攻略 |
クライマックスのアイテム優先度 |
マイルの差し追込向け金スキルが強力
スキル | 効果 |
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破竹の勢い |
【必要スキルPt:160】最終コーナーで後ろの方にいると速度が上がる <作戦・マイル> |
バンブーメモリーSSRは、マイルの差しや追込向けの金スキル「破竹の勢い」を持つ。根性が高いほど「破竹の勢い」のヒントを入手できる確率が上がるため、スキル習得を狙う場合は根性育成がおすすめだ。
根性育成のおすすめサポカ編成とキャラ |
最強スキルランキングと効果一覧 |
バンブーメモリーSSRイベント選択肢
ランダムイベント
ライバル、打倒っス!発生条件ランダム発生ライバル多すぎ!?・根性+10 ・バンブーメモリーの絆ゲージ+5とにかく連勝あるのみ!・体力の最大値+4 ・体力−5 ・バンブーメモリーの絆ゲージ+5 |
トラブル、上等っス!発生条件ランダム発生風紀を守るのは大変だね・スタミナ+5 ・根性+5 ・バンブーメモリーの絆ゲージ+5現場に急行!・体力−10 ・「根幹距離◯」のヒントLv+5 ・バンブーメモリーの絆ゲージ+5 |
進行イベント
サポカを選択 | ||
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パワー |
パワー |
根性 |
じっとしてるなんて……無理っス!発生条件進行イベント1選択肢なし・パワー+5 ・根性+5 ・バンブーメモリーの絆ゲージ+5 |
『みんな』でファイヤー!っス!発生条件進行イベント2選択肢なし・パワー+10 ・バンブーメモリーの絆ゲージ+5 |
アンタに足りないのはコレっス!!発生条件進行イベント3選択肢なし・パワー+5 ・根性+5 ・「月影一閃」のヒントLv+3 ・バンブーメモリーの絆ゲージ+5 |
目指すは得点王っス!発生条件進行イベント1選択肢なし・体力−5 ・スタミナ+3 ・パワー+3 ・根性+3 ・「対抗意識◯」のヒントLv+1 ・バンブーメモリーの絆ゲージ+5 |
誰だろうと風紀は絶対っス!発生条件進行イベント2とにかく、これで安心だな成功 ・体力の最大値+4 ・体力−10 ・スタミナ+15 ・パワー+20 ・根性+15 ・「末脚」のヒントLv+1 ・バンブーメモリーの絆ゲージ+5失敗 ・体力−15 ・スタミナ+15 ・パワー+20 ・根性+10 ・バンブーメモリーの絆ゲージ+5名コンビだったな・体力−10 ・やる気+1 ・スタミナ+10 ・パワー+10 ・バンブーメモリーの絆ゲージ+5……もし霊がビビらなかったら?・体力+30 ・「差しためらい」のヒントLv+1 ・進行イベント打ち切り |
いつか強敵と呼べる日のために!っス!発生条件進行イベント3選択肢なし成功 ・体力の最大値+4 ・体力−5 ・スタミナ+15 ・パワー+20 ・「昇り龍」のヒントLv+3 ・バンブーメモリーの絆ゲージ+5失敗 ・体力−5 ・スタミナ+10 ・パワー+15 ・「外差し準備」のヒントLv+3 ・バンブーメモリーの絆ゲージ+5 |
猛特訓!オムレツマスターを狙え!発生条件進行イベント1諦めない大事さは、伝わったかな......?・やる気+1 ・体力−5 ・根性+15 ・「位置取り押し上げ」のヒントLv+1 ・バンブーメモリーの絆ゲージ+5可能性は無限大【インフィニティ】だね!!・スキルPt+30 ・バンブーメモリーの絆ゲージ+5 ・進行イベント打ち切り |
立てバンブー!汗と友情の闘拳修行!発生条件進行イベント2選択肢なし・体力−10 ・パワー+15 ・根性+15 ・バンブーメモリーの絆ゲージ+5 |
奇跡を起こせ!伝説の熱血エール!発生条件進行イベント3選択肢なし成功 ・体力−10 ・スタミナ+20 ・根性+20 ・「破竹の勢い」のヒントLv+3 ・バンブーメモリーの絆ゲージ+5失敗 ・体力−10 ・スタミナ+15 ・根性+15 ・「気合十分」のヒントLv+1 ・バンブーメモリーの絆ゲージ+5 |
所持スキル
サポカを選択 | ||
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パワー |
パワー |
根性 |
ヒントで入手可能なスキル
東京レース場◯ | |
東京レース場が少し得意になる |
仕掛け抜群 | |
レース終盤に後方にいるとラストスパートの最中に速度をわずかに上げる <作戦・追込> |
詰め寄り | |
レース終盤に後ろの方だとわずかにスパートしやすくなる <短距離> |
上昇気流 | |
レース終盤に後ろの方だと加速力がわずかに上がる <マイル> |
仕掛け準備 | |
レース中盤にしばらくの間コース取りが少し上手くなり加速力がわずかに上がる <短距離> |
負けん気 | |
追い抜こうとすると速度がわずかに上がる <マイル> |
打開策 | |
レース中盤に最後方付近で速度がわずかに上がり、コース取りがわずかにうまくなる <作戦・追込> |
育成イベントで習得できるスキル
根幹距離◯ | |
根幹距離(400mの倍数)が少し得意になる |
月影一閃 | |
直線で速度が上がる <作戦・追込> |
ヒントで入手可能なスキル
徹底マーク◯ | |
1番人気のウマ娘と作戦が同じだと能力を少し発揮しやすい |
直線巧者 | |
直線で速度がわずかに上がる |
詰め寄り | |
レース終盤に後ろの方だとわずかにスパートしやすくなる <短距離> |
マイル直線◯ | |
直線で速度がわずかに上がる <マイル> |
アクセラレーション | |
レース後半に追い抜くと加速力がわずかに上がる <マイル> |
差し直線◯ | |
直線で速度がわずかに上がる <作戦・差し> |
育成イベントで習得できるスキル
根幹距離◯ | |
根幹距離(400mの倍数)が少し得意になる |
対抗意識◯ | |
自分と同じ作戦のウマ娘が多いと能力を少し発揮しやすい |
末脚 | |
ラストスパートの最中に速度がわずかに上がる |
差しためらい | |
レース終盤に作戦・差しのウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる |
昇り龍 | |
最終コーナーで外から追い抜くと速度が上がる <作戦・差し> |
外差し準備 | |
最終コーナーで外から追い抜くと速度がわずかに上がる <作戦・差し> |
ヒントで入手可能なスキル
徹底マーク◯ | |
1番人気のウマ娘と作戦が同じだと能力を少し発揮しやすい |
外差し準備 | |
最終コーナーで外から追い抜くと速度がわずかに上がる <作戦・差し> |
上昇気流 | |
レース終盤に後ろの方だと加速力がわずかに上がる <マイル> |
末脚 | |
ラストスパートの最中に速度がわずかに上がる |
詰め寄り | |
レース終盤に後ろの方だとわずかにスパートしやすくなる <短距離> |
マイル直線◯ | |
直線で速度がわずかに上がる <マイル> |
育成イベントで習得できるスキル
根幹距離◯ | |
根幹距離(400mの倍数)が少し得意になる |
破竹の勢い | |
最終コーナーで後ろの方にいると速度が上がる <作戦・マイル> |
位置取り押し上げ | |
レース中盤に中団以降で速度がわずかに上がる <作戦・差し> |
気合十分 | |
最終コーナーで後ろの方にいると速度がわずかに上がる <作戦・マイル> |
サポート効果
サポカを選択 | ||
---|---|---|
パワー |
パワー |
根性 |
固有ボーナス
発動レベル | 効果 |
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Lv40 | 絆ゲージが80以上の時、パワーボーナス |
サポート効果
サポート効果 | 無凸 Lv30 |
完凸 Lv50 |
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友情ボーナス | 15% | 20% |
やる気効果アップ | 20% | 20% |
スタミナボーナス | - | 1 |
トレーニング効果アップ | 5% | 5% |
初期絆ゲージアップ | - | 30 |
ヒントLvアップ | Lv1 | Lv2 |
ヒント発生率アップ | 20% | 30% |
得意率アップ | 35 | 50 |
固有ボーナス
発動レベル | 効果 |
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Lv30 | パワーボーナスと初期パワーアップ |
サポート効果
サポート効果 | 無凸 Lv30 |
1凸 Lv35 |
2凸 Lv40 |
3凸 Lv45 |
完凸 Lv50 |
---|---|---|---|---|---|
友情ボーナス | 20% | 21% | 23% | 25% | 25% |
トレーニング効果アップ | 10% | 11% | 12% | 13% | 15% |
初期パワーアップ | 15 | 17 | 20 | 22 | 25 |
初期絆ゲージアップ | 20 | 22 | 25 | 27 | 30 |
レースボーナス | 1% | 2% | 3% | 5% | 5% |
ファン数ボーナス | 5% | 6% | 8% | 10% | 10% |
ヒントLvアップ | - | - | - | Lv2 | Lv3 |
ヒント発生率アップ | - | - | - | 30% | 40% |
スキルPtボーナス | - | 1 | 1 | 1 | 1 |
固有ボーナス
発動レベル | 効果 |
---|---|
Lv30 | 現在の体力が少ないほど友情ボーナスがアップ |
サポート効果
サポート効果 | 無凸 Lv30 |
1凸 Lv35 |
2凸 Lv40 |
3凸 Lv45 |
完凸 Lv50 |
---|---|---|---|---|---|
友情ボーナス | 15% | 16% | 18% | 20% | 20% |
レースボーナス | 5% | 6% | 7% | 8% | 10% |
ファン数ボーナス | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
得意率アップ | 20 | 31 | 42 | 53 | 65 |
初期絆ゲージアップ | 20 | 21 | 23 | 25 | 25 |
スピードボーナス | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
根性ボーナス | - | 1 | 1 | 1 | 1 |
トレーニング効果アップ | - | - | - | 5% | 10% |
サポカ性能比較ツール
友情トレ/Lv5/絶好調/単体で計算
通常 | 夏 | - |
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評価 育成論 |
評価 育成論 |
- |
バンブーメモリーのサポートカード |
---|
SSR SSR SSR |