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【FGO】ドンキホーテの周回と高難易度での運用方法

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FGO攻略班
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FGOのサーヴァント「ドンキホーテ&サンチョ(CV.飛田展男&新井里美)」の周回や高難易度での運用方法を紹介。「ドンキホーテ(ランサー)」を活躍させるための編成例なども記載しているので、FGO(フェイトグランドオーダー/FatGO)攻略の参考にどうぞ。

ドンキホーテ

周回運用と編成例

変則周回向けアタッカー

おすすめ編成例
編成 ドンキホーテ エレシュキガル サンタリリィ 絆上げ
概念礼装 カレイドスコープ 自由 クランクイン 自由
魔術礼装 魔術協会制服(男)魔術協会制服(女)魔術協会制服

変則クエストでの対単体枠で運用

単体攻撃宝具持ちのドンキホーテを、変則クエストにおいて単体で出現するwaveの担当にする運用。即時NPチャージを持たず、運用にはひと手間かかるものの、攻撃宝具持ちでありながらNP30%を味方に付与できる存在は貴重である。

さらに宝具発動で味方全体に攻撃力20%アップを付与可能。攻撃力アップはどのサーヴァントにも恩恵のある効果なため、手間を許容できるなら周回のハードルを下げる存在となる。

第3スキルの使用条件を満たす

ドンキホーテ以外の味方にNP30%を付与するために、第3スキルの使用条件を満たす必要がある。第3スキルを使用するにはNP30%が必要なため、仮に宝具発動後に使用するなら、第2スキルで毎ターンNP獲得状態にしておき、次のターンに魔術礼装で20%増やすと良い。

高難易度運用と編成例

対巨人向けメインアタッカー

おすすめ編成例
編成 ドンキホーテ スカディ 諸葛孔明 絆上げ
概念礼装 黒の聖杯 2030年の欠片 2030年の欠片 自由
魔術礼装 自由

対巨人相手のメインアタッカーとして起用

宝具の巨人特攻攻撃を活かして、巨人特性持ち相手のメインアタッカーとして採用する運用。カード性能が良いドンキホーテは宝具の発動が容易なため、火力バフに特化した礼装を装備させるのがおすすめ。

第3スキルの使用は控える

第3スキル「閉じるは現実の帳」を使うと味方へNPを供給しつつ、即時にスターを獲得できるが、使用するのは控えると良い。仮にNPが100%であっても0%にするデメリットが重く、宝具の発動が遅れる。

ただし、スカディの宝具で付与する回避が今欲しいなど、サポーターの宝具発動を狙うなら、第3スキルの使用も止むなしとなる。また、諸葛孔明などで戦闘開始時に30%を付与すれば、ドンキホーテ以外をNP30%スタートにできる。

サブタッカー

おすすめ編成例
編成 ドンキホーテ カルナ マーリン 絆上げ
概念礼装 2030年の欠片 ジョイント・リサイタル 2030年の欠片 自由
魔術礼装 自由

NP確保が不得意なアタッカーのサポート

高いカード性能とスキル効果を活かして、スターの供給とNPを撒くメインアタッカーのサポートとして生きる道もある。第3スキルでNP30%を付与しつつ、ドンキホーテのNPが溜まったら宝具を発動して、味方に攻撃とクリバフをばら撒くサブアタッカー的立ち位置だ。

ドンキホーテのおすすめ編成

相性の良いサーヴァント

サーヴァント 解説
スカディ
スカディ
【役割】Q火力&耐久補助・高倍率のQバフ&クリバフ付与
・NP50%供給で宝具発動を補助
・宝具で回避や即死無効を付与
水着スカディ
水着スカディ
【役割】BQ火力補助・高倍率のQバフ&Bクリバフ付与
・スターの安定供給が可能
・NP50%供給で宝具発動を補助
諸葛孔明
諸葛孔明
【役割】火力、耐久、NP補助・NPを単体に30%、全体に10%×2付与
・味方全体に攻守バフを付与
・宝具で敵全体のチャージ減少
闇コヤンスカヤ
闇コヤンスカヤ
【役割】火力、耐久、NP補助・S2がドンキホーテに有効
・S1のNPがドンキホーテのS3とマッチ

概念礼装

礼装 効果
黒の聖杯 黒の聖杯 ATK特化宝具威力宝具威力+60%(80%)
効果なし毎ターンHP減少500【デメリット】
真夏のひと時 真夏のひと時 ATK特化クイッククイック性能+10%(15%)
クリティカル威力クリ威力+10%(15%)
毎ターンスター獲得毎ターンスター+3個(4個)
ベスティア・デル・ソル ベスティア・デル・ソル ATK特化クイッククイック性能+10%(15%)
バスターバスター性能+10%(15%)
クリティカル威力クリ威力+10%(15%)
ナイツ・オブ・マリーンズ ナイツ・オブ・マリーンズ ATK特化クイッククイック性能+10%(15%)
開始時NPチャージNPチャージ+50%(60%)

ドンキホーテのカード性能は高いため、初期NPチャージ礼装ではなく火力特化礼装がおすすめ。スターをスキルで毎ターン、通常攻撃でも獲得できるため、クリティカル威力アップも恩恵を受けやすい。

コマンドコード

コード 解説
花の魔術師 花の魔術師・攻撃時、自身のNPを増やす(10%)※再使用3T後
聖夜の極光 聖夜の極光・攻撃時、スターを獲得(4個)
授かりの英雄 授かりの英雄・攻撃時にスター獲得(3個)
・自身のHPを回復(200)
銀鍵の巫女 銀鍵の巫女・攻撃時、スターを獲得(3個)
・敵単体の攻撃力アップ状態を1つ解除

NP増加やスター獲得のコマンドコードがおすすめ。NP獲得は第3スキルの使用、スター獲得はサブアタッカー運用時、メインアタッカーに渡すスターを増やす目的で機能する。

ドンキホーテと競合サーヴァントの性能比較

キャラ 比較カテゴリと強み
メドゥーサ(ランサー)
メドゥーサ(槍)
クイック単体宝具ランサー【メドゥーサ(槍)の強み】
・魅了やスタンで敵を妨害可能
・自身のNPを30%チャージ可能
・ガッツや無敵で耐久しやすい
ダビデ
ダビデ
対巨人アタッカー【ダビデの強み】
・低コストでも高火力の宝具を有する
┗特攻倍率が高く高レアにも匹敵する
・味方全体に回避を付与
・自身の防御力を大きく強化
ベオウルフ
ベオウルフ
対巨人アタッカー【ベオウルフの強み】
・スキルで巨人や竜特攻を得る
・自己完結型クリアタッカー
・狂クラスのため有効範囲が広い

ドンキホーテの育成目安

スキルレベルの目標と強化優先度

対象 スキル名 目標Lv 優先度
スキル1 遍歴騎士の大冒険[EX]遍歴騎士の大冒険[EX] 6〜9 ★★★★☆
スキル2 開くは夢想の扉[EX]開くは夢想の扉[EX] 6〜10 ★★★★★
スキル3 閉じるは現実の帳[E]閉じるは現実の帳[E] 1〜10 ★★★☆☆

攻撃性能を上げる第1・第2スキルが優先

ドンキホーテの攻撃面を補助する「遍歴騎士の大冒険」と「開くは夢想の扉」の強化を優先しよう。火力バフは文字通り与ダメージが伸び、毎ターン獲得するNPやスターは宝具の発動を早めるのに機能する。

「閉じるは現実の帳」は使用するなら強化

「閉じるは現実の帳」は平時に必ずしも使用したいスキルではないため、強化優先度は低い。ただし、変則やサブアタッカー運用にドンキホーテを組み込む場合は、Lv10にして味方に付与するNP量を最大値にしておくのがおすすめだ。

アペンドスキルの強化優先度

育成対象 スキル名 優先度
アペンド1 特攻追撃技巧向上 ★★☆☆☆
アペンド2 NPチャージ魔力装填 ★★★★★
アペンド3 攻撃力対騎クラス攻撃適性 ★★★★☆

アペンドスキルは「魔力装填」の解放を推奨

アペンドスキルは「魔力装填」を解放し、強化していくのがおすすめだ。魔力装填をLv10にすれば、第2スキル「開くは夢想の扉」との併用で2ターン目には第3スキル「閉じるは現実の帳」を使用できるようになる。

サーヴァントの目標レベル

Lv70止めでも良い

ドンキホーテのサーヴァントレベルは、一旦Lv70で止めても良い。HPもATKも後半の伸びが鈍化し、Lv70から80で200ほどしか強化されない。

ATKとHPステータスの推移

レベル ATK HP
Lv.40 5,106
(5,361)
7,415
霊基再臨
Lv.50 6,496
(6,821)
9,462
Lv.60 7,656
(8,039)
11,169
Lv.70 8,412
(8,833)
12,282
Lv.80
(Lv.MAX)
8,643
(9,075)
12,622
聖杯転臨
Lv.90 9,550
(10,028)
13,957
Lv.100 10,465
(10,988)
15,166
Lv.110 11,372
(11,941)
16,640
Lv.120 12,287
(12,901)
17,987

必要種火数の計算ツール

関連リンク

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