【ウマ娘】 ウオッカの評価とスキル

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ウマ娘攻略班

ウマ娘プリティーダービーにおける「ウオッカ」の評価とスキルを紹介。ウオッカの評価や適正などの基本情報をはじめ、固有スキルの発動条件や隠しイベント、固有二つ名の取り方や声優などのプロフィールも掲載しているので「ウオッカ」を育成する際などの参考にどうぞ!

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ウオッカの関連記事

ウオッカ
評価とスキル
URAファイナルズ育成論
アオハル杯育成論
イベント選択肢
競技場用育成論
ウオッカのサポートカード

SSR

SR

R

ウオッカの評価

総合評価
A
育てやすさ チームレース使用率 サジタリウス杯評価
A 20% 評価対象外
適性距離 適性脚質
マイル,中距離 先行,差し
簡易評価 ・マイルで能力を発揮できるキャラ
・差し適性がAで、因子次第で先行運用も可能
・長距離レースがないため育成も簡単

育成難易度は低く初心者向け

ウオッカは目標でスタミナが必要な長距離レースに勝利する必要がないため、育成難易度は低い。スタミナは日本ダービー前に因子継承などでD+以上確保しておくと、後のレースでも勝利しやすい。また、ウオッカは先行や差しで運用する場合が多いため、スピードとパワー中心の育成がおすすめだ。

チーム競技場でも活躍できる

ウオッカはチーム競技場で活躍できる。ウオッカの固有スキルは、先行か差しで出走させていると発動しやすいため、高いスコアに繋がる場合が多い。

また、覚醒スキルで「好転一息」を習得でき、最低限のスタミナを確保しやすいのが強い点だ。脚質でも先行と差しの適性が高いため、ほかのメンバーと被らない作戦で走らせるのがおすすめだ。

チャンピオンズミーティングでも使える

ウオッカは、マイルと中距離のチャンピオンズミーティングで使える場合が多い。ウオッカの固有スキルは、先行や差しで発動し、ほとんどのレースで使える汎用性が高いスキルだ。

また、レアスキル「豪脚」は、発動すると後ろから加速する強力なマイル専用スキルのためおすすめだ。ウオッカは差しで「豪脚」と合わせて「乗り換え上手」などの加速スキルを習得すると強い。

ウオッカの適性とステータス

初期レース適性

ダート
短距離 マイル 中距離 長距離
逃げ 先行 差し 追込

初期ステータス

96 61 105 75 88

ステータスの成長率

10% 0% 20% 0% 0%

ウオッカのスキル

固有スキル【星2以下】

スキル 効果

アクセルX
残り200mを切って前の方にいると競り合いに強くなり速度が少し上がる

固有スキル【星3以上】

スキル 必要ポイント/効果

カッティング×DRIVE!
残り200mで3位以下上位50%以上、他のウマ娘と1バ身差以内だと速度が上がる

所持スキル

スキル 必要ポイント/効果

直線回復
【必要ポイント:170】直線で持久力がわずかに回復する

差し切り体勢
【必要ポイント:180】レース終盤で加速力がわずかに上がる
<作戦・差し>

上昇気流
【必要ポイント:160】レース終盤に後ろの方だと追い抜く力がわずかに上がる
<マイル>

覚醒Lvで習得するスキル

スキル 必要ポイント/効果

直線加速
【必要ポイント:170】直線で加速力がわずかに上がる

好転一息
【必要ポイント:170】直線で持久力が回復する

マイル直線◯
【必要ポイント:100】直線で速度がわずかに上がる
<マイル>

豪脚
【必要ポイント:160】レース終盤に後ろの方だと追い抜く力が上がる
<マイル>

スキル一覧

ウオッカの固有スキル発動条件

3位以下上位50%以上で競り合う

詳細な発動条件 残り200mで3位以下上位50%以上。他のウマ娘と1バ身差以内。この2つの条件を同時に満たしていると発動する。
発動しやすさ ★★☆☆☆

ウオッカの固有スキルは、残り200mになった時点で3位以下上位50%以上の順位にいて他のウマ娘と1バ身差以内の状況だと発動する。発動条件が厳しいため、ウオッカ以外のキャラに継承させるのはやめておこう。

マイルの差し向けスキル

ウオッカの固有スキルは、残り200mで2位以上にいると発動できない。また、先頭集団が固まっていると条件を満たしやすいため、距離の短いレースほど発動できる可能性が高くなる。よって、マイルの差し向けスキルだ。

ウオッカの固有スキル

ウオッカの育成論

ウオッカの育成方針
スピードとパワーをB以上まで伸ばす
サポートはスピードとパワーを中心に編成
因子継承はスタミナを優先
レースの作戦は差しがおすすめ
エリザベス女王杯に勝利で隠しイベント発生

スピードとパワーをB+以上まで伸ばす

ウオッカの育成では、スピードとパワーをB+以上まで伸ばそう。スピードは最高速度、パワーはブロック対策や加速力に影響する。ただし、最低限の持久力は確保しておきたいので、スタミナはC+程度まで上げよう。

サポートはスピードとパワーがおすすめ

サポート編成デッキ

キタサンブラック

Lv50

キングヘイロー

Lv35

エイシンフラッシュ

Lv30

ウイニングチケット

Lv35

ダイタクヘリオス

Lv40

駿川たづな

Lv35

ウオッカの育成でのサポートは、スピードとパワーを編成しよう。ウオッカは成長率がスピードに10%とパワーに20%あるため、練習の7割程をスピードで行うと、バランスの良いステータスになる。

因子は上げづらいスタミナを優先

ウオッカはスピードとパワーをメインに強化していくため、スタミナ因子を継承して、不足するステータスを補おう。また、継承ウマ娘や手持ちのサポートカードによっては、先行因子を入れて先行型で育成するのもありだ。

スキルは加速や速度アップ重視

ウオッカは脚質適性上、先行か差しで育成するのが早い。どちらも最後に抜き出るためのスピードが必要になるので、加速や速度がアップするスキルを重視して獲得していこう。

脚質は適性の高い差しがおすすめ

ウオッカの作戦は、差しがおすすめだ。ウオッカは「差し切り体勢」などの差しスキルを所持しているため、差しとの相性が良い。スピードとパワーを重点的に上げて、中盤から前のウマ娘を追い抜けるように育成しよう。

先行作戦もおすすめ

差しは安定性が低く、ステータスが十分でも負けてしまう場合がある。どうしても目標レースで勝てない場合は、先行作戦で出走させるのもありだ。また、先行で走らせる場合は、因子継承で適性をAにしておくと、より勝率が上がる。

エリザベス女王杯に勝利で隠しイベント発生

イベント名 エリザベス女王杯の後に・暴虐女王!
発生条件 エリザベス女王杯(クラシック級11月前半)で勝利する
効果 ・体力-15
・やる気↑
・スピード+12
・スキルPt+54

クラシック級11月前半に開催されるエリザベス女王杯で勝利すると、隠しイベント「エリザベス女王杯の後に・暴虐女王!」が発生する。イベントではステータスやスキルPtが獲得できるため、エリザベス女王杯には積極的に出走しよう。

ウオッカの育成論

ウオッカのおすすめサポート

シナリオ攻略向けスピードパワー編成


エイシン
フラッシュ

スイープ
トウショウ

ダイタクヘリオス

ウイニング
チケット

桐生院葵

自由枠

キタサンブラック

フレンド枠

シナリオ攻略向けバランス型編成


エイシン
フラッシュ

キングヘイロー

ダイタクヘリオス

ゼンノロブロイ

メジロドーベル

キタサンブラック

フレンド枠

ウオッカの育成目標

第1目標 ジュニア級メイクデビューに出走コース状況:キャラによって異なる
ターン数:11ターン
出走条件:なし
第2目標 阪神JFで5着以内コース状況:阪神 芝 1600m(マイル) 右 18人
ターン数:10ターン
出走条件:ファン1000人以上
第3目標 チューリップ賞で5着以内コース状況:阪神 芝 1600m(マイル) 右 18人
ターン数:5ターン
出走条件:ファン1750人以上
第4目標 桜花賞で5着以内コース状況:阪神 芝 1600m(マイル) 右 18人
ターン数:1ターン
出走条件:ファン4500人以上
第5目標 日本ダービーで5着以内コース状況:東京 芝 2400m(中距離) 左 18人
ターン数:2ターン
出走条件:ファン6000人以上
第6目標 秋華賞で3着以内コース状況:京都 芝 2000m(中距離) 右 18人
ターン数:9ターン
出走条件:ファン7500人以上
第7目標 有馬記念に出走コース状況:中山 芝 2500m(長距離) 右 16人
ターン数:3ターン
出走条件:ファン25000人以上
第8目標 ヴィクトリアマイルで3着以内コース状況:東京 芝 1600m(マイル) 左 18人
ターン数:8ターン
出走条件:ファン10000人以上
第9目標 安田記念で2着以内コース状況:東京 芝 1600m(マイル) 左 18人
ターン数:1ターン
出走条件:ファン15000人以上
第10目標 天皇賞(秋)で1着コース状況:東京 芝 2000m(中距離) 左 18人
ターン数:11ターン
出走条件:ファン20000人以上

ウオッカの因子ループ一覧

マイル〜中距離ループ

手順 育成ウマ娘 継承ウマ娘
1
ミホノ
ブルボン
オグリキャップ
ウオッカ
2
ダイワ
スカーレット
ミホノブルボン
オグリキャップ
3
ウオッカ
ミホノブルボン
ダイワスカーレット
4
オグリ
キャップ
ダイワスカーレット
ウオッカ
5 ※手順①へ

マイル距離ループ

手順 育成ウマ娘 継承ウマ娘
1
エルコンドル
パサー
ウオッカ
ダイワスカーレット
2
グラス
ワンダー
エルコンドルパサー
ウオッカ
3
ダイワ
スカーレット
グラスワンダー
エルコンドルパサー
4
ウオッカ
ダイワスカーレット
グラスワンダー
5 ※手順①へ

ウオッカの隠しイベント一覧

エリザベス女王杯の後に・暴虐女王!

発生条件 エリザベス女王杯(クラシック級11月前半)で勝利する
効果 ・体力−15
・やる気+1
・ランダムな1つのステータス+9〜12
・スキルPt+53〜54
必須レースのコースと開催日

エリザベス女王杯
コース
京都 芝 2200m(中距離)右 外
フルゲート 18人 開催
クラシック級・シニア級11月前半

「エリザベス女王杯の後に・暴虐女王!」は、クラシック級11月前半に開催されるエリザベス女王杯に出走すると発生するイベントだ。エリザベス女王杯は目標レースではないため、レース予約機能を使い出走しよう。

安田記念の後に・サイレント連覇!

発生条件 安田記念で2連覇
効果 ・全ステータス+1〜3(着順で変化)
・スキルPt+58
・確率で「垂れウマ回避」のヒントLv+1
・確率で「練習上手◯」獲得
・秋川理事長の絆ゲージ+4
必須レースのコースと開催日

安田記念
コース
東京 芝 1600m(マイル)左
フルゲート 18人 開催
クラシック級・シニア級6月前半

「安田記念の後に・サイレント連覇!」は、クラシック級とシニア級6月前半に開催される安田記念にで2連覇すると発生するイベントだ。クラシック級の安田記念は目標レースではないため、任意で出走しよう。

隠しイベントの発生条件と効果一覧

ウオッカのイベント選択肢と結果

勝負服のイベント一覧

勝負服イベント一覧
▼憧れヴィンテージ ▼俺的ダチ道
▼クール・アンド・ヒート

憧れヴィンテージ

選択肢 結果
欲しいものは力ずくで… ・パワー+20
手持ちを粘り強く着込めば… ・スタミナ+20

俺的ダチ道

選択肢 結果
俺たちなら走りで勝負…だろ? ・スピード+20
ハートで殴り合おう! ・根性+20

クール・アンド・ヒート

選択肢 結果
冴えてる走りを見せてあげよう! 成功
・スピード+20
・「練習上手◯」獲得失敗
・スピード+20
勝敗がつけば手っ取り早いけど… 成功
・スピード+10
・パワー+10
・「練習上手◯」獲得失敗
・スピード+10
・パワー+10

ランダム発生のイベント一覧

ランダム発生イベント一覧
▼ダンスレッスン ▼たまにはガキの頃みたく
▼挑め、"宿命" ▼河川敷でガチバトル!
▼お大事に! ▼無茶は厳禁!
▼追加の自主トレ ▼甘くなれない素直さ

ダンスレッスン

選択肢 結果
フィットネスバイクなんかどうだろう ・根性+10
走り込みが1番だろう ・スタミナ+10

たまにはガキの頃みたく

選択肢 結果
ここは鬼ごっこだろう! ・スピード+10
ジャングルジムはどうだ? ・パワー+10

挑め、宿命

選択肢 結果
姫を取り合うライバル騎士 ・スタミナ+10
補習への道を阻む敵幹部 ・スピード+10

河川敷でガチバトル!

選択肢 結果
石を選び抜こう ・賢さ+10
・スキルPt+15
回転がカギだぞ ・「ギアシフト」のヒントLv+1

お大事に!

選択肢 結果
ちゃんと手当を受けるように! 成功
・やる気−1
・直前のトレーニング能力−5失敗
・やる気−1
・直前のトレーニング能力−5
・「練習ベタ」獲得
本当に大丈夫なら、やろうか 成功
・「練習上手◯」獲得失敗
・やる気−1
・直前のトレーニング能力−10
・確率で「練習ベタ」獲得

無茶は厳禁!

選択肢 結果
無理しないでくれ 成功
・体力+10
・やる気3
・直前のトレーニング能力−10
・ランダムな2つのステータス−10失敗
・体力+10
・やる気3
・直前のトレーニング能力−10
・ランダムな2つのステータス−10
・「練習ベタ」獲得
なら、エンジンふかそうか? 成功
・体力+10
・低確率で「練習上手◯」獲得失敗
・やる気3
・直前のトレーニング能力−20
・ランダムな1つのステータス−10
・「練習ベタ」獲得

追加の自主トレ

選択肢 結果
もうひとっ走りしようか! 【URAシナリオ】
・体力−5
・直前のトレーニングに応じたステータス+5
・秋川理事長の絆ゲージ+5【アオハル杯】
・体力−5
・直前のトレーニングに応じたステータス+5
・秋川理事長の絆ゲージ+5
それは行き過ぎかと... 【URAシナリオ】
・体力+5【アオハル杯】
・体力+5

甘くなれない素直さ

選択肢 結果
いや、あの量はキツイかな... ・体力+10
・スキルPt+5
ああ、おいしそうだ! 成功
・体力+30
・スキルPt+10失敗
・体力+30
・スピード−5
・パワー+5
・スキルPt+10
・「太り気味」獲得

お出かけ後のイベント一覧

お出かけ後イベント一覧
▼カッコ良さの基準 ▼響け、熱いサウンド!
▼共に極めよ、カッコ良さ… ▼"寄り道"しようぜ
▼硬派な甘さ

カッコ良さの基準

選択肢 結果
いつもの! ・賢さ+10
コーヒーをブラックで ・根性+10

響け、熱いサウンド!

選択肢 結果
やっぱりギターかな ・スピード+10
ドラムが最高! ・スタミナ+10

共に極めよ、カッコ良さの道

選択肢 結果
ここは任せて! ・パワー+10
逃げよう! ・スピード+10
ウオッカ、貴方に任せる ・スタミナ+5
・根性+5

寄り道しようぜ

選択肢 結果
今日は潔く諦めよう! ・スピード+10
シックスセンスを目覚めさせろ! ・体力+5
・やる気+1

硬派な甘さ

選択肢 結果
食べたいから付き合ってくれる? ・体力+10
ケバブにしようか ・パワー+10

選択肢無しのイベント一覧

選択肢無しイベント一覧
▼開戦のクロスロード ▼夢のジャンクション
▼晴れのちスリッピー ▼アウトロー・アゲイン
▼星屑のスターロード ▼名指導
▼礼儀は大事なんだよっ! ▼急な雨にはご用心
▼これは悪夢だ! ▼エンジンに火をつけろ!
▼輝くボディに釘付け?

開戦のクロスロード

選択肢 結果
選択肢無し ・パワー+5

夢のジャンクション

選択肢 結果
選択肢無し ・パワー+5

晴れのちスリッピー

選択肢 結果
選択肢無し ・根性+5

アウトロー・アゲイン

選択肢 結果
選択肢無し ・パワー+5

星屑のスターロード

選択肢 結果
選択肢無し ・スピード+5
・パワー+5

名指導

選択肢 結果
選択肢無し 成功
・ランダムな1つのステータス+10
・「練習上手◯」獲得失敗
・ランダムな1つのステータス+10

礼儀は大事なんだよっ!

選択肢 結果
選択肢無し ・やる気−1

急な雨にはご用心

選択肢 結果
選択肢無し ・体力−10
・やる気−1

これは悪夢だ!

選択肢 結果
選択肢無し ・やる気−1
・賢さ−5

エンジンに火をつけろ!

選択肢 結果
選択肢無し 成功
・やる気+1
・全ステータス+5
・スキルPt+30
・「切れ者」獲得失敗
・やる気+1
・全ステータス+5
・スキルPt+30

輝くボディに釘付け?

選択肢 結果
選択肢無し 成功
・体力+15
・やる気−1
・根性−5失敗
・体力+15
・やる気−1
・根性−5
・「なまけ癖」獲得

目標達成後のイベント一覧

目標達成後イベント一覧
▼デビュー戦の後に・次は… ▼阪神JFの後に・精一杯…
▼チューリップ賞の後に・… ▼チューリップ賞の後に・…
▼桜花賞の後に・灼熱の余韻 ▼桜花賞の後に・迷えるl…
▼日本ダービーの後に・快… ▼日本ダービーの後に・挽…
▼秋華賞の後に・勝利に酔… ▼秋華賞の後に・Bad …
▼エリザベス女王杯の後に… ▼有馬記念の後に・砂利み…
▼有馬記念の後に・迷走の… ▼ヴィクトリアマイルの後…
▼安田記念の後に・俺流ア… ▼天皇賞(秋)の後に・自…

デビュー戦の後に・次はデッカく!

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・スタミナ+2
・根性+2
・賢さ+2
・スキルPt+34
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・スタミナ+2
・根性+2
・賢さ+2
・スキルPt+34
・樫本理子の絆ゲージ+4

阪神JFの後に・精一杯のウイリー!

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+1
・スキルPt+51
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+1
・スキルPt+51
・樫本理子の絆ゲージ+4

チューリップ賞の後に・先制勝利!

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+1〜3(着順で変化)
・スキルPt+37
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+1〜3(着順で変化)
・スキルPt+37
・樫本理子の絆ゲージ+4

チューリップ賞の後に・前哨戦敗北

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・スピード+1
・スタミナ+1
・根性+1
・賢さ+1
・スキルPt+40
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・スピード+1
・スタミナ+1
・根性+1
・賢さ+1
・スキルPt+40
・樫本理子の絆ゲージ+4

桜花賞の後に・灼熱の余韻

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・スピード+1
・スタミナ+1
・根性+1
・賢さ+1
・スキルPt+51
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・スピード+1
・スタミナ+1
・根性+1
・賢さ+1
・スキルPt+51
・樫本理子の絆ゲージ+4

桜花賞の後に・迷えるloser

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+1
・スキルPt+37〜45
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+1
・スキルPt+37〜45
・樫本理子の絆ゲージ+4

日本ダービーの後に・快挙達成!

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+1〜3(着順で変化)
・スキルPt+58
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+1〜3(着順で変化)
・スキルPt+58
・樫本理子の絆ゲージ+4

日本ダービーの後に・挽回に向けて

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・スピード+2
・スタミナ+2
・パワー+2
・根性+2
・賢さ+2
・スキルPt+51〜52
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・スピード+2
・スタミナ+2
・パワー+2
・根性+2
・賢さ+2
・スキルPt+51〜52
・樫本理子の絆ゲージ+4

秋華賞の後に・勝利に酔って

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+1〜3(着順で変化)
・スキルPt+52
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+1〜3(着順で変化)
・スキルPt+52
・樫本理子の絆ゲージ+4

秋華賞の後に・BadDreamin'

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+1
・スキルPt+51
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+1
・スキルPt+51
・樫本理子の絆ゲージ+4

エリザベス女王杯の後に・ツンツン女王

選択肢 結果
選択肢無し ・体力−20
・賢さ+6
・スキルPt+48

有馬記念の後に・砂利みたいな勝利

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+1〜3(着順で変化)
・スキルPt+45
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+1〜3(着順で変化)
・スキルPt+45
・樫本理子の絆ゲージ+4

有馬記念の後に・迷走の始まり

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+1
・スキルPt+40
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+1
・スキルPt+40
・樫本理子の絆ゲージ+4

ヴィクトリアマイルの後に・新たな輝き

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+1〜3(着順で変化)
・スキルPt+51
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+1〜3(着順で変化)
・スキルPt+51
・樫本理子の絆ゲージ+4

安田記念の後に・俺流アクセルon!

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+2
・スキルPt+52
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+2
・スキルPt+52
・樫本理子の絆ゲージ+4

天皇賞(秋)の後に・自分を生きてこそ

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+3
・スキルPt+45
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+3
・スキルPt+45
・樫本理子の絆ゲージ+4

育成イベント選択肢チェッカー

固有二つ名「常識破りの女帝」の取り方

【常識破りの女帝】ウオッカ

獲得条件 日本ダービー安田記念ジャパンC天皇賞(秋)ヴィクトリアマイルを含むGⅠを7勝以上する

常識破りの女帝の取り方と育て方のコツ

ウオッカの同名カード一覧

同名サポートカード一覧

ウオッカSSR
[ロード・オブ・ウオッカ]

ウオッカSR
[うるさい監視役]

ウオッカR
[トレセン学園]

ウオッカのプロフィール

制服 勝負服 原案
誕生日 4月4日
身長 165cm
体重 増減なし
スリーサイズ B76・W55・H78

ウオッカの声優

大橋彩香さんが務める

氏名 大橋彩香
しめい おおはし あやか
主な出演作品 ・アイカツ!(紫吹蘭)
・BanG Dream!(山吹沙綾)
・デレマス(島村卯月)

ウオッカはどんなウマ娘?

ボーイッシュな雰囲気のウマ娘

ボーイッシュな雰囲気のウマ娘。ヤンチャでナマイキな性格で、現在反抗期真っ只中。子ども扱いされたりおちょくられるのが大嫌い。その実、内面はナイーブで純情。色恋の話にはすぐに鼻血を出してしまう。

ウオッカはどんな馬?

戦後初の牝ダービー馬

実在するウオッカは元競走馬であり、戦後初の牝ダービー馬だ。また、同時期に活躍したダイワスカーレットと幾度となく名勝負を繰り広げた。

ウオッカの血縁関係一覧

タニノギムレット
タニノシスター
兄弟(姉妹) ラテラルアーク、タニノタキシード、セレブリティ など

ウオッカの関連記事

ウオッカ
評価とスキル
URAファイナルズ育成論
アオハル杯育成論
イベント選択肢
競技場用育成論
ウオッカのサポートカード

SSR

SR

R

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レアリティ別キャラ一覧

星1

星2

星3
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ダート
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逃げ 先行
差し 追込
距離適性別キャラ一覧
短距離 マイル
中距離 長距離
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