【ウマ娘】ヤマニンゼファーのイベント選択肢一覧
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ウマ娘プリティーダービーにおける「ヤマニンゼファー」のイベント選択肢を紹介。星3ヤマニンゼファーの全イベント選択肢の効果を一覧にして掲載しているため、ヤマニンゼファーを育成する際の参考にどうぞ!
ヤマニンゼファーの隠しイベント一覧
風はあなたの中に
発生条件 | スプリンターズS、マイルCS、天皇賞(秋)で勝利 |
効果 | ・スピード+10 ・根性+10 ・スキルPt+10 |
必須レースのコースと開催日 | |
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スプリンターズS |
【コース】 中山 芝 1200m(短距離)右 外 フルゲート 16人 【開催】 クラシック級・シニア級9月後半 |
天皇賞(秋) |
【コース】 東京 芝 2000m(中距離)左 フルゲート 18人 【開催】 クラシック級・シニア級10月後半 |
マイルCS |
【コース】 京都 芝 1600m(マイル)右 外 フルゲート 18人 【開催】 クラシック級・シニア級11月後半 |
「風はあなたの中に」は、スプリンターズS、マイルCS、天皇賞(秋)で勝利すると発生するヤマニンゼファーの隠しイベントだ。対象レースは全て育成目標のため、特に意識しなくても発生させられる。
育成目標レース一覧 |
レースのスケジュールとコース一覧 |
勝負服のイベント一覧
勝負服イベント一覧 | |
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▼紅玉の風を追って | ▼それが自然 |
▼そよ風を超えて |
紅玉の風を追って
選択肢 | 結果 |
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ゼファーはできる子だから | ・賢さ+20 |
それは走りにも現れているな | ・スピード+20 |
それが自然
選択肢 | 結果 |
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いつか会えるよ | 成功 ・賢さ+20 ・「愛嬌◯」獲得失敗 ・賢さ+20 |
起きることを受け入れよう | 成功 ・根性+20 ・「愛嬌◯」獲得失敗 ・根性+20 |
そよ風を超えて
選択肢 | 結果 |
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ゼファーはそよ風なんかじゃ収まらない | ・根性+20 |
彼の心をさらってやろう | ・パワー+20 |
ランダム発生のイベント一覧
ランダム発生イベント一覧 | |
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▼純情清風注意報 | ▼つむじ風の秘密 |
▼そこが輝くとき | ▼レース勝利! |
▼追加の自主トレ | ▼新年の抱負 |
▼初詣 | ▼夏合宿(2年目)にて |
▼ダンスレッスン | ▼風音は何度でも |
▼朝風にいざなわれ | ▼レース入着 |
▼レース敗北 | ▼お大事に! |
▼無茶は厳禁! |
純情清風注意報
選択肢 | 結果 |
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ゼファー、そろそろトレーニングに行こう! | ・スピード+5 ・パワー+5 |
(今後のために根気よく事実を伝える) | ・根性+10 |
つむじ風の秘密
選択肢 | 結果 |
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レースで強い秘密も聞いちゃおう | ・スピード+10 ・根性+5 |
負けないように鍛えなきゃな! | ・「負けん気」のヒントLv+1 |
そこが輝くとき
選択肢 | 結果 |
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春に発生 | ・根性+10 ・「春ウマ娘◯」ヒントLv+2 |
秋に発生 | ・スピード+10 ・「秋ウマ娘◯」ヒントLv+2 |
レース勝利!
選択肢 | 結果 |
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最高に心地よい風だったよ | 【G1】 ・体力−15 ・ランダムな1つのステータス+10 ・スキルPt+45 【G2】 ・体力−15 ・ランダムな1つのステータス+8 ・スキルPt+35 【G3】 ・体力−15 ・ランダムな1つのステータス+8 ・スキルPt+35 【OP】 ・体力−15 ・ランダムな1つのステータス+5 ・スキルPt+30 |
もっともっと風を受けたい! | 【G1】 ・体力−5 ・ランダムな1つのステータス+10 ・スキルPt+45 【G2】 ・体力−5 ・ランダムな1つのステータス+8 ・スキルPt+35 【G3】 ・体力−5 ・ランダムな1つのステータス+8 ・スキルPt+35 【OP】 ・体力−5 ・ランダムな1つのステータス+5 ・スキルPt+30 |
追加の自主トレ
選択肢 | 結果 |
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俺もその気分だった | 【URAシナリオ】 ・体力−5 ・直前のトレーニングに応じたステータス+5 ・バッドコンディションが解消 ・秋川理事長の絆ゲージ+5【アオハル杯】 ・体力−5 ・直前のトレーニングに応じたステータス+5 ・バッドコンディションが解消 ・乙名史記者の絆ゲージ+5 |
その熱量は次のトレーニングにあてよう | 【URAシナリオ】 ・体力+5【アオハル杯】 ・体力+5 |
新年の抱負
選択肢 | 結果 |
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トレーニングをする | ・スピード+10 |
景色を楽しむ | ・体力+20 |
第3の選択 | ・スキルPt+20 |
初詣
選択肢 | 結果 |
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出店の方へ | ・体力+30 |
おしるこをもらいに | ・スピード+5 ・スタミナ+5 ・パワー+5 ・根性+5 ・賢さ+5 |
お守りを見に | ・スキルPt+30 |
夏合宿(2年目)にて
選択肢 | 結果 |
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力強い走りを身につける、砂浜リレー | ・パワー+10 |
砂山崩しでギリギリの勝負に慣れよう! | ・根性+10 |
ダンスレッスン
選択肢 | 結果 |
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時には向かい風にも乗らないと | ・スタミナ+10 |
曲に合う風を呼び込んでみたら? | ・賢さ+10 |
風音は何度でも
選択肢 | 結果 |
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すくすく育ちますように! | ・スピード+10 |
きっと、力強い根を張ってくれるよ | ・パワー+10 |
朝風にいざなわれ
選択肢 | 結果 |
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食べ過ぎには注意してな | ・体力+10 ・スキルPt+5 |
空腹じゃ走れないからな | 成功 ・体力+30 ・スキルPt+10失敗 ・体力+30 ・スピード−5 ・スキルPt+10 ・「太り気味」獲得 |
レース入着
選択肢 | 結果 |
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それほど悪くない走りだったよ | 【G1】 ・体力−20 ・ランダムな1つのステータス+8 ・スキルPt+45 【G2】 ・体力−20 ・ランダムな1つのステータス+5 ・スキルPt+35 【G3】 ・体力−20 ・ランダムな1つのステータス+5 ・スキルPt+35 【OP】 ・体力−20 ・ランダムな1つのステータス+3 ・スキルPt+30 |
次は風に頼らないで勝ちに行こう | 【G1】 ・体力−10 ・ランダムな1つのステータス+8 ・スキルPt+45 【G2】 ・体力−10 ・ランダムな1つのステータス+5 ・スキルPt+35 【G3】 ・体力−10 ・ランダムな1つのステータス+5 ・スキルPt+35 【OP】 ・体力−10 ・ランダムな1つのステータス+3 ・スキルPt+30 |
レース敗北
選択肢 | 結果 |
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次こそは風を生み出そう! | 【G1】 ・体力−25 ・ランダムな1つのステータス+4 ・スキルPt+25 【G2】 ・体力−25 ・ランダムな1つのステータス+3 ・スキルPt+20 【G3】体力−25 ・ランダムな1つのステータス+3 ・スキルPt+20 ・ 【OP】 ・体力−25 ・スキルPt+10 |
実力の底上げをしないとな | 【G1】 ・体力−35 ・ランダムな1つのステータス+4 ・スキルPt+25 【G2】 ・体力−35 ・ランダムな1つのステータス+3 ・スキルPt+20 【G3】 ・体力−15 ・ランダムな1つのステータス+3 ・スキルPt+20 【OP】 ・ |
お大事に!
選択肢 | 結果 |
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ここは大事を取ろう | 成功 ・やる気−1 ・直前のトレーニング能力−5失敗 ・やる気−1 ・直前のトレーニング能力−5 ・「練習ベタ」獲得 |
やれる範囲でやろうか | 成功 ・「練習上手◯」獲得失敗 ・やる気−1 ・直前のトレーニング能力−10 ・確率で「練習ベタ」獲得 |
無茶は厳禁!
選択肢 | 結果 |
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吹き返すのはケガを治してからだ | 成功 ・体力+10 ・やる気−3 ・直前のトレーニング能力−10 ・ランダムな2つのステータス−10失敗 ・体力+10 ・やる気−3 ・直前のトレーニング能力−10 ・ランダムな2つのステータス−10 ・「練習ベタ」獲得 |
そこまで言うなら一緒にやろう | 成功 ・体力+10 ・低確率で「練習上手◯」獲得失敗 ・やる気−3 ・直前のトレーニング能力−20 ・ランダムな1つのステータス−10 ・「練習ベタ」獲得 |
お出かけ後のイベント一覧
お出かけ後イベント一覧 | |
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▼やさしい俄風 | ▼ひよりはどこへ行く |
▼その風は、木立を抜けて | ▼物語の中よりも |
▼風の遊戯 |
やさしい俄風
選択肢 | 結果 |
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楽しそうだったから! | ・スピード+10 |
君のことをもっと知りたいから | ・パワー+10 |
ひよりはどこへ行く
選択肢 | 結果 |
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あー、楽しかった | ・スタミナ+10 |
ゼファーは疲れてない? | ・賢さ+10 |
その風は、木立を抜けて
選択肢 | 結果 |
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……そろそろゴミ拾いに戻ろうか? | ・根性+10 |
もう少し休もう | ・賢さ+10 |
君もケガに気をつけてね! | ・パワー+10 |
物語の中よりも
選択肢 | 結果 |
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雨風は体感できた? | ・スピード+10 |
椅子、すごく揺れたね | ・根性+10 |
風の遊戯
選択肢 | 結果 |
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俺が帆になる……! | ・パワー+10 |
紙飛行機とか? | ・賢さ+10 |