わーく・あ・みらくる!

【ウマ娘】ヒシミラクルSSR評価とイベント選択肢

編集者
ウマ娘攻略班
最終更新日

ウマ娘における「ヒシミラクルSSR(サポカ)」の評価を掲載!ヒシミラクルSSR(スタミナ)の完凸と無凸の評価に加え、育成イベント選択肢や習得スキル、凸別サポート効果なども掲載しているため、ウマ娘を育成する際の参考にどうぞ!

通常 - -
評価
評価
ヒシミラクルの育成論
育成論
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ヒシミラクルのサポートカード
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SSR

ヒシミラクルSSRの評価

サポカを選択
ヒシミラクルSSR[わーく・あ・みらくる!]
スタミナ
ヒシミラクル(スタミナ)
ヒシミラクル/わーく・あ・みらくる! ・練習性能はスタSSR中堅クラス
・長距離向けだが金回復無しが難点
・有馬差し程度でしか採用できない
・アース&クリークより編成優先度↓
無凸評価 E (4.5/10点)完凸メカ評価 C (7.5/10点)完凸豊食祭評価 D (7/10点)金スキル 一発必中 一発必中入手方法サポートカードガチャで入手相性の良い適性-

ヒシミラクルSSRの評価

スタミナを伸ばす性能自体はカテゴリトップクラス友情性能・スタボ2・得意率65でステ盛りが安定スキルPtボ1&ヒントLv+3でスキル面でも有用
金回復持ちサポカと比べて採用機会に乏しい採用できるのは「有馬記念」条件の差し追込程度?

完凸のスタミナ練習性能はトップクラス

主なスタミナサポカの練習指数※
わーく・あ・みらくる!
ミラクル
シュヴァルグランSSR
シュヴァル
大地と我らのアンサンブル
アース
一粒の安らぎ
クリーク
心、夜風にさらわれて
マック
フォルトゥーナの喝采
ギムレット
【完凸】2.154【無凸】1.538 【完凸】2.154【無凸】1.769 【完凸】2.222【無凸】2.000 【完凸】2.000【無凸】1.769 【完凸】2.308【無凸】1.846 【完凸】2.077【無凸】1.778

※1 自社ツールを使用し、各種サポ効果から友情トレ性能を算出
※2 全キャラ絆100、固有ボーナスは全て発動済みと仮定

ヒシミラクルは固有により友情ボーナスが非常に高いうえ、完凸するとやる気効果40・スタボ2・得意率65・スタボ2に達する。完凸時のスタミナ練習性能だけに注目すればカテゴリトップクラスの性能である。

金回復持ちサポカと比べて採用機会に乏しい

スキル 効果
一発必中 一発必中【必要pt:160】レース終盤が迫ったとき後方にいると速度が上がる<長距離>

ヒシミラクルSSRは最終的な練習性能こそ悪くないものの、金スキルが重要度の低い「一発必中」なのが難点。現環境の長距離向けスタミナサポカは金回復要員として起用されることがほとんどであり、金回復無しで走りきれる「有馬記念」の差し追込程度でしか採用候補にならず用途が非常に狭い。

ヒシミラクルSSRの強い点

強い点まとめ
スキルPtボ1で他のスタミナと一応差別化可能
長距離差しスキルが豊富でヒントLvも高い

長距離差しスキルが豊富でヒントLvも高い

ヒシミラクルSSRは「進出開始」「大急ぎ」「ロックオン」「スタミナイーター」といった長距離差し向けのスキルが豊富でヒントLvも高め。ラインナップや汎用性に多少難があるものの、スキル要員として最低限の仕事はこなせる。

ヒシミラクルSSRの弱い点

弱い点まとめ
「一発必中」の順位条件がやや低めで使いづらい
トレ効果を持っておらず出張率は低め
金回復持ちスタミナと比べて採用意義が薄い
Lv45までスタミナボーナスが解放されない

「一発必中」の順位条件が低めで使いづらい

スキル 効果
一発必中 一発必中【必要pt:160】レース終盤が迫ったとき後方にいると速度が上がる<長距離>

金速度スキル「一発必中」は順位条件が9人立てで5位以下、12人立てで6位以下と低いのが難点。終盤接続を狙いやすいため発動できればそこそこ強力だが、サクラローレルのような中盤力が高めのキャラに積むと不発率が高くなるため、わざわざ金回復枠を減らして習得を狙う必要はないだろう。

攻略班
攻略班
メジロブライトのように中盤で速度を落とす差しや追込キャラなら一応活用できますが、それでもわざわざ「一発必中」を積む理由にはならず、別のスタミナサポカを優先したほうが強い場面が多いです。

Lv45までスタミナボーナスが解放されない

 Lv45までスタミナボーナスが解放されない

ヒシミラクルSSRは3凸するまでスタミナボーナスが解放されないのも悩みどころ。強みを活かすためには最低でも3凸が必須となるためガチャで気軽に引きづらく、無凸から非常に優秀なアースSSRと比べて運用までのハードルが高い。

ヒシミラクルSSRイベント選択肢

ランダムイベント

まあ普通にめんどいけど発生条件ランダム発生どうせなら根性を出してみては?・体力の最大値+4
・根性+10
・ヒシミラクルの絆ゲージ+5
全力で掃除するとスタミナがつくかも・スタミナ+15
・ヒシミラクルの絆ゲージ+5

進行イベント

サポカを選択
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スタミナ
普通に見えても……?発生条件進行イベント1ヒシミラクルってすごいんだな!・スタミナ+20
・「ロックオン」のヒントLv+1
・ヒシミラクルの絆ゲージ+5
ヒシミラクルを信じてるんだな・体力+25
・ヒシミラクルの絆ゲージ+5
進行イベント打ち切り
無意識の特技……?発生条件進行イベント2すごいこと、してたよ!・スタミナ+20
・根性+10
・ヒシミラクルの絆ゲージ+5
今日は助かったよ・スタミナ+10
・「一発必中」のヒントLv+1
・ヒシミラクルの絆ゲージ+5
進行イベント打ち切り
やっぱり普通だ!発生条件進行イベント3選択肢なし成功
・スタミナ+25
・スキルPt+15
・「一発必中」のヒントLv+3
・ヒシミラクルの絆ゲージ+5失敗
・スタミナ+15
・スキルPt+10
・「一発必中」のヒントLv+2
・ヒシミラクルの絆ゲージ+5

所持スキル

サポカを選択
ヒシミラクルSSR[わーく・あ・みらくる!]
スタミナ

ヒントで入手可能なスキル

差し切り体勢 差し切り体勢
レース終盤始めの方に中団以降にいると加速力がわずかに上がる
<作戦・差し>
深呼吸 深呼吸
レース中盤に息を入れてわずかに疲れにくくなる
<長距離>
スタミナイーター スタミナイーター
レース中盤で後ろの方にいると前方の持久力をちょっと奪う
<長距離>
小休憩 小休憩
レース中盤に中団以降にいると持久力がわずかに回復する
<作戦・差し>
ロックオン ロックオン
レース終盤が迫ったとき後方にいると速度がわずかに上がる<長距離>
大急ぎ 大急ぎ
レース終盤始めの方で余力十分ならわずかに前に出る
<差し・長距離>
進出開始 進出開始
レース終盤が迫ったとき中団以降にいると速度がわずかに上がる
<作戦・差し>

育成イベントで習得できるスキル

マイペース マイペース
レース中盤初めの方に中団にいると速度をわずかに落として持久力をすこし回復する
<長距離>
ロックオン ロックオン
レース終盤が迫ったとき後方にいると速度がわずかに上がる<長距離>
一発必中 一発必中
レース終盤が迫ったとき後方にいると速度が上がる<長距離>

サポート効果

サポカを選択
ヒシミラクルSSR[わーく・あ・みらくる!]
スタミナ

固有ボーナス

発動レベル 効果
Lv30 絆ゲージが100以上の時友情ボーナス

サポート効果

サポート効果 無凸
Lv30
完凸
Lv50
友情ボーナス 15% 20%
やる気効果アップ - 40%
スタミナボーナス - 2
初期絆ゲージアップ 25 35
レースボーナス 5% 5%
ファン数ボーナス 10% 15%
ヒントLvアップ Lv2 Lv3
ヒント発生率アップ 40% 50%
得意率アップ 50 65
スキルPtボーナス 1 1

サポカ性能比較ツール

友情トレ/Lv5/絶好調/単体で計算

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