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【FGO】高難易度「もう一つの主従」攻略

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FGO攻略班
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FGO(フェイトグランドオーダー)復刻事件簿コラボ高難易度「もう一つの主従」の攻略方法を紹介。敵のステータスや行動、攻略ポイントやおすすめのサーヴァント、クリア編成も掲載しているので、FGO(FateGO)イベント攻略の参考にどうぞ。

fgo-事件簿コラボ_高難易度

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

復刻事件簿の高難易度クエスト
fgo-もう一つの主従_アイキャッチ
もうひとつの主従
fgo-車上のお茶会
車上のお茶会

「もう一つの主従」の敵クラスや開放条件

高難易度「もう一つの主従」概要
開放条件 ・すべてのミッションをクリア
▶ミッション効率一覧
出現クラス fgo-キャスターfgo-ライダー
報酬と
クリア報酬
fgo-伝承結晶fgo-ライダーモニュメントfgo-キャスターモニュメント
おすすめの攻略方法
・アレキサンダーを先に倒す
┗アレキサンダー撃破まで孔明にダメージが通らない・必中か無敵貫通持ちアタッカーを編成する
┗アレキサンダーがブレイクで回避(3T/解除不可)付与・チャージ数が4の時は宝具対策をする
┗孔明の補助で宝具発動の可能性が高い

「もう一つの主従」のエネミー編成とギミック

fgo-もう一つの主従_エネミー編成
Battle1
諸葛孔明
(術)HP:456,288
アレキサンダー
1ゲージ目
(騎)HP:352,671
2ゲージ目
(騎)HP:320,610
3ゲージ目
(騎)HP:299,236

「もう一つの主従」のギミック詳細

「もう一つの主従」のギミック解説
アレキサンダー生存で孔明にバフ付与
・全ての攻撃に耐性を得る(永続/解除不可)
・被ダメージ時に発動する効果
┣自身の防御力アップ(3T)
┗マスター側単体に防御力ダウン付与(3T)
アレキサンダーブレイク時、孔明が補助
・1回目:攻撃&クリ威力アップ付与(各5T)
・2回目:回避付与(解除不可)&クリ率アップ(各3T)

アレキサンダー生存で孔明に耐久バフが付与

fgo-開幕バフ

アレキサンダーが生存している間、孔明には耐久バフが2つ付与される。特に常時効果を発動する「全ての攻撃に対する耐性」がとても強力で、バフ付与時は孔明にダメージを与えられないと考えて良い。

ブレイクで孔明がアレキサンダーをサポート

fgo-孔明サポート

アレキサンダーをブレイクするたびに、孔明がアレキサンダーへバフを付与する。回避以外は強化解除可能であるが、回避だけは3ターン持続するため、効果中ダメージを通す場合は必中か無敵貫通が必須である。

必中・無敵貫通持ちリンク
fgo-必中・無敵貫通持ちサーヴァント一覧
サーヴァント
fgo-必中・無敵貫通効果の概念礼装一覧
概念礼装

エネミーの個別ステータス

アレキサンダー

fgo-アレキサンダー

ステータス
クラス fgo-ライダーライダー
属性 人、中立、善
特性 男性、人型、騎乗、神性、ギリシャ神話系男性、王
所持宝具/スキル
宝具 fgo-クイック【始まりの蹂躙制覇】・マスター側全体に強力な攻撃
・自身のクリ率アップ(2T)
スキル fgo-カリスマ[C]【カリスマ[C]】
・敵全体の攻撃力をアップ(3T)fgo-紅顔の美少年[B]【紅顔の美少年[B]】
・マスター側単体に確率で魅了(1T)fgo-覇王の兆し[A]【覇王の兆し[A]】
・敵全体のクイック性能をアップ(3T)
ギミック
パッシブ 【若き征服王の威光】 開幕時発動
・自身が生存時、孔明にバフ付与(永続/解除不可)
①全ての攻撃に対する耐性を付与
②被弾時に発動する効果を付与
┣被弾時、自身の防御力アップ(3T)
┗被弾時、攻撃を行った対象の防御ダウン(3T)
ブレイク 【さて、授業を始めよう】(1回目)
・孔明がアレキサンダーにバフ付与
┗攻撃力アップ&クリ威力アップ(各5T)【仕方ない、補講といこう】(2回目)
・孔明がアレキサンダーにバフ付与
回避(解除不可)&クリ率アップ(各3T)

諸葛孔明

fgo-諸葛孔明

ステータス
クラス fgo-キャスターキャスター
属性 人、中立、善
特性 男性、人型、愛する者
所持宝具/スキル
宝具 fgo-アーツ【石兵八陣】・マスター側全体のNPを減少(20%)
・確率でスタンを付与(1T)
・呪いを付与(3T/500)
・防御力をダウン(3T)
スキル fgo-鑑識眼[A]【鑑識眼[A]】
・敵単体のクリ威力をアップ(3T)
・チャージ1増加fgo-軍師の忠言[A+]【軍師の忠言[A+]】
・敵全体の防御力をアップ(3T)
・ダメージカットを付与(3T)
・チャージ1増加fgo-軍師の指揮[A+]【軍師の指揮[A+]】
・敵全体の攻撃力をアップ(3T)
・ダメージプラスを付与(3T)
・チャージ1増加

「もう一つの主従」の攻略ポイント

「もう一つの主従」の攻略ポイント
アレキサンダーを先に倒す
アタッカーはスタメンと控えで分ける
必中か無敵貫通持ちアタッカーを編成する
チャージ数が4の時は宝具対策をする

アレキサンダーを先に倒す

fgo-孔明単騎▲アレキサンダーを撃破して孔明単騎の状態を目指そう

アレキサンダーが生存している限り孔明に全くダメージを与えられないため、アレキサンダーを先に倒すと良い。アレキサンダーを倒してしまえば、残るは補助宝具持ちの孔明のみなため味方が倒される危険は下がる。

アレキサンダーを倒すまで孔明を攻撃しない

アレキサンダーを撃破するまで、孔明に攻撃しないのが基本だ。孔明を攻撃すると孔明の防御力がアップし、さらに攻撃した者の防御力が下がるため、攻撃すればするほど味方が脆くなる。特殊耐性のせいで大したダメージを与えられないため、攻撃するだけ損となる。

アタッカーはスタメンと控えで分ける

アタッカーはアサシンをスタメン、控えにライダーを編成するのがおすすめだ。敵のどちらにも攻撃有利なアルターエゴやバーサーカーでも良いが、アレキサンダーの攻撃が脅威なため、防御等倍以下よりは相性有利なクラスを編成するのがおすすめ。

必中か無敵貫通持ちアタッカーを編成する

fgo-無敵貫通

2回目のブレイクでアレキサンダーに回避が付与されるため、必中や無敵貫通持ちのアタッカーを連れて行こう。付与される回避は強化解除で打ち消せないため、必中か無敵貫通状態でなければ3ターンの間ダメージが通らない事態になる。

ブレイク時に孔明を行動不能にしても付与される

ブレイクで付与される回避は、孔明を行動不能状態にしていても付与される。回避付与は避ける場合は、事前に孔明を撃破する必要がある。

必中・無敵貫通持ちリンク
fgo-必中・無敵貫通持ちサーヴァント一覧
サーヴァント
fgo-必中・無敵貫通効果の概念礼装一覧
概念礼装

チャージ数が4の時は宝具対策をする

fgo-チャージ増加

チャージ数が4の時の対策
チャージ減少で3以下にする
・孔明の行動は1回なためチャージ増加は最大でも1つ
アレキサンダーに宝具封印行動不能を付与する
孔明にスキル封印行動不能を付与する
回避や無敵、対粛正防御状態になっておく

アレキサンダーは、チャージ数が4になった時点で回避や敵宝具封印などで対策をすると良い。敵側の攻撃順が「アレキサンダー→孔明→アレキサンダー」となっているため、2回目のアレキサンダーは孔明のチャージ増加スキルにより、宝具を発動する可能性がある。

高難易度攻略におすすめのサーヴァント

アタッカー

サーヴァント 理由・解説
fgo-メルトリリス
メルトリリス
【役割】全方位アタッカー・宝具で一部バフ解除
・回避(2回)で耐久可能
・クリティカルでHPを削りやすい
fgo-モルガン
モルガン
【役割】全方位アタッカー・宝具の人属性特攻が両方に刺さる
・クリティカルでHPを削りやすい
・NPチャージ持ちで宝具発動しやすい
fgo-カーマ
カーマ
【役割】対アレクアタッカー・NPチャージで宝具回転率高め
・永続ガッツで耐久可能
・スカディ編成がおすすめ
fgo-ジャック
ジャック
【役割】対アレクアタッカー・イベント特攻で火力が高い
・回避やHP回復で耐久
・スカディ編成がおすすめ
fgo-坂本龍馬
坂本龍馬
【役割】対孔明アタッカー・アーツパ適性の高いライダー
・味方の火力補助も得意
・全体弱体耐性付与でスタンも回避
fgo-坂田金時
坂田金時
【役割】対孔明アタッカー・クイックパ適性の高いライダー
・NP/スター効率が良い
・NPチャージで宝具発動しやすい
fgo-牛若丸
牛若丸
【役割】対孔明アタッカー・低レアながら宝具威力が高い
・回避持ちで耐久可能
・全体の宝具回転率を高められる
fgo-アレキサンダー
アレキサンダー
【役割】対孔明アタッカー・イベント特効持ち
・人型に対して魅了付与
・味方の火力も伸ばしやすい

無敵貫通・必中持ちアタッカー

イベント特攻あり
fgo-アストライア
アストライア
fgo-グレイ
グレイ
fgo-エミヤ
エミヤ
イベント特攻なし
fgo-殺生院キアラ
殺生院キアラ
fgo-両儀式
両儀式
fgo-パッションリップ
パッションリップ

サポーター

火力サポーター
fgo-オベロン
オベロン
fgo-コヤンスカヤ
コヤンスカヤ
fgo-スカディ
スカディ
fgo-ミスクレーン
ミスクレーン
耐久サポーター
fgo-キャストリア
キャストリア
fgo-玉藻の前
玉藻の前
fgo-マーリン
マーリン
fgo-ジャンヌ
ジャンヌ
fgo-ライネス
ライネス
fgo-メディアリリィ
メディアリリィ

高難易度攻略におすすめの概念礼装

概念礼装 効果
fgo-起源弾 起源弾 ATK特化fgo-無敵貫通無敵貫通付与
fgo-特攻[キャスター]特攻+35%(40%)
fgo-スイート・クリスタル スイート・クリスタル ATK特化fgo-無敵貫通無敵貫通付与
fgo-開始時NPチャージNPチャージ+30%(50%)
fgo-クラブ・アルゴノーツ クラブ・アルゴノーツ ATK特化fgo-無敵貫通無敵貫通付与
fgo-クリティカル威力クリ威力+25%(30%)
fgo-茜の空に咲く 茜の空に咲く ATK特化fgo-必中必中付与-
fgo-クリティカル威力クリ威力+10%(15%)
fgo-開始時NPチャージNPチャージ+30%(50%)

事件簿コラボ高難易度攻略編成例

令呪有りの確定3ターン攻略動画

令呪有りの確定3ターン攻略編成例

fgo-令呪有りの確定3ターン攻略編成例

3ターン攻略の手順
1ターン ・グレイのNPを100%にする。
・グレイの宝具でアレキをブレイク(1回)。【使用スキル】
┣コヤンスカヤ(光)スキル1&2&3→グレイ
┣グレイスキル1&2
┗牛若丸スキル2&3
【注意事項】
┗孔明が「軍師の忠言」を使用したらやり直し
2ターン ・グレイのNPを令呪で100%にする。
・グレイの宝具でアレキをブレイク(2回)。【使用スキル】
┗カルデア戦闘服スキル2を敵アレキに使用【注意事項】
┣孔明が「軍師の忠言」を使用したらタスクキル
┗使用しても問題のないスキルなどを使用
3ターン ・グレイのNPを令呪で100%にする。
・牛若丸のNPを令呪で100%にする。
・グレイ→牛若丸の順で宝具を発動。【使用スキル】
┣コヤン(光)とアレキをオダチェン。
┣アレキスキル1&3、2は敵孔明に使用
┣牛若丸スキル1
┗カルデア戦闘服スキル1
必要スキル/宝具条件
fgo-グレイ
グレイ
・対霊戦闘 Lv10推奨
・封印礼装解除 Lv10推奨
エアリアル・ドライブ装備想定
・宝具Lv5&強化済み
fgo-牛若丸
牛若丸
・天狗の兵法 Lv10推奨
・六韜秘術・迅雷風烈 Lv10推奨
黒聖杯装備必須(凸推奨)
fgo-光のコヤンスカヤ
コヤンスカヤ(光)
・イノベイター・バニー Lv10
・殺戮技巧(人) Lv10
・NFFスペシャル Lv10
fgo-アレキサンダー
アレキサンダー
・カリスマ Lv10推奨
・紅顔の美少年(雷)に強化必須
・覇王の兆し Lv10推奨

高難易度クリア編成報告掲示板

クリアパーティ編成の投稿以外は都度削除致します
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